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DNF玩家平民角度分析 NB后各职业刷图效率排行
首先刷图应该分个大致的等级。因为有的职业前期强势而后期薄弱,而有的职业前期无力,后期确很厉害,所以排名应该分前期后期。
其次我想说明我的平民标准:没有或者仅有普通时装,假紫防具,假紫首饰附魔+10以下的属性强化,强化+7以下的假紫武器。我想80%的人刷图升级阶段是这样的吧?
那么,现在我们可以讨论一下在这种条件下,刷图职业的差别了。
鬼剑类职业:
:有人说目前红颜被削弱了,其实那是错误的。在前期,尤其是60级前,红眼是强大的刷图机器,大小抓头,嗜血,死扛(既能回血,又能加力量,BUG),暴走,这么多BUFF技能,使得红眼进图具有可观的速度和力量。
而对于从60版本过来的老而言,现在的红眼在刷图方面绝对是那时候无法企及的。在死鬼剑中绝对排名第一。同时整体也位于一线刷图行列。对于之前我们提到的63级分界线,对红眼而言没有差别。
白手:这是一个需要高强的职业,而操作方面确实不推荐新手以及手残人士。一个好的白手,不是一朝一夕可以达成的,这是一个强调连招的职业,流心技能的运用其实能很好的展现这一点。当然,目前版本50级之前,白手刷图中上层,50-70级为中档,70-75级为中上层次,二觉之后白手可以进入二线刷图行列,手残的人玩白手永远下水道。
:很多人说鬼泣猛。但那是指后期,鬼泣是一个十分吃异界的职业,由于前期刷图不可能拥有异界装备,所以在实际游戏过程中,鬼泣在4职业中其实刷图最差的一个。这么说是有原因的;
第一,鬼泣小技能较少,技能衔接不够顺畅;
第二,鬼泣对操作要求较高,在某系方面甚至比白手都要高;
第三,皮薄,随眼加上残影后防御有所上升,但与一般重甲类职业相比仍有差距,对于新手而言,前50级属于三线刷图职业,50-60级属于2线,60级之后还坚持的玩家相比应该对鬼泣很熟悉了,那么此时的鬼泣绝对算是1线。
瞎子:目前的瞎子绝对是刷图的一线职业,为什么这么说呢。最重要的一点就是因为刷图操作简单,这对于没接触过的玩家而言实在是一大福利,而技能伤害不低,板甲职业防御高。其实我一直都挺赞赏们计生工作做得好。
作为中的法师类职业,他的刷图能力无论是前期还是后期,均有不错的表现,可以排在刷图的1线职业之内。
女格斗职业:
散打:我个人认为这是一个被吹最多的职业,我承认散打后期的强势,但是,有一点是不能忽视的,前期超短的攻击距离,绝对是制约散打发展的重要因素,此职业极度依赖异界支持。
当然,在70级之后就算是没有异界依然犀利,但是,有多少人能将一个一身假紫的武神坚持到70级呢?技能伤害太高,无奈范围小,我认为刷图应在2线。70级后为一线,装备成型后超神!
气功:女气功可以说是此次改版的受益者之一,光兵加魔攻,自带高光强,无限蓄念炮,大小俩罩子。我不会告诉你,现在我刷图只用蓄念炮就好了,气功现在是集安逸、高攻、高防、高速于一体,绝对可以排在刷图排行榜超一线行列!男气功虽然较之逊色一筹,但是也可以排在一线
毒王:罗汉各种吊炸天,受益于异常抗性的改版,千手罗汉在目前可以说是碾压式过图。但后期爆发不足的缺点难以克服,总之依然是强势的刷图机器。女毒王本人目前51级,由于等级过低,不予评论。但从感觉上,不如男的安逸,在粗腿中也不是很好。
柔道:暴力抓取的改版确实另柔道焕发了第二春,但是莫名其妙的拖沓动作,较低的伤害以及较大的耗蓝量也使得柔道在刷图方面略显尴尬,而面临无法抓取的怪物时,更是显得力不从心。当然,这只是相对而言,总体看,柔道还是能进刷图一线行列的。基揉是什么?好吃吗?
大叔职业:
金身:对于一直有人将辅助金身拍在神坛我其实是不认同的。并不是说辅助金身名不副实,而是现在的DNF其实没多少人组野队的,大都是单刷或者有基友,我是有切身体会的,之前玩的全辅金身就经常会遇到在组队刷图时无人组的尴尬局面,无奈在47级时转为审判金身。
但审判的耗蓝实在是伤不起啊。伤害也没发现高到哪去。而技能的CD实在是无奈。所以,我认为,有基友时辅助金身是超神职业,没有基友,辅助金身是无奈等基友的超神职业。而审判金身前期无力,后期虽强,但依靠异界支持,而有多少人能以平民装坚持到那呢?总体排名为三线。
驱魔:先说力驱,还记得以前的三板斧吗?没错,现在依然是那三板斧,虽然伤害高,但是可玩性较低,改版后较之以前感觉提升不少,技能耗蓝较多,小技能较少,不是很依靠异界,建议新人使用,刷图完全可以排在2线上游。法驱相对而言操作复杂一点,防御较低,对异界装备较为依赖。前期属于三线职业,在操作到位的前提下装备成型后可以进入一线末尾或2线上位。
蓝拳:伤害高,没错,蓝拳的伤害其实并不低。这或许是为了弥补手短的缺点吧,然而众所周知的是操作要求极高。本人觉得蓝拳是最费键盘的职业之一。对于操作好的蓝拳而言,绝对可以算是一线刷图职业,但手残人士就自觉走开吧,蓝拳到你手里那绝对是烂拳头一个。
四叔:期待了好久的四叔带给我们的是失望,这真的是一个没有春天的职业吗?或许吧,但是我们也不应该完全的消极看待。其实目前版本的四叔,在刷图方面的表现还是令人满意的。
尤其是卡罩子没和谐前,我个人认为四叔绝对算是一线刷图职业,但和谐后就不好说了。可是我不认为他能进下水道,对于那些说复仇下水道的人,无非两种,一种是人云亦云;一种是计生党。
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(本文来源:17173游戏网
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DNF86版本土豪和平民的全职业TOP10排行榜
7:39:34发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:♂情缘未央♀ |
导读这次作大死冒着被计生党打死的风险做个平民和土豪的职业推荐力度排名,此排名从前途、收益、成长空间以及安图恩地位多方面考虑推荐职业排名,分平民和土豪两类,下面开始排名以及简单简绍职业特点
  先说明一下,此排名仅个人向推荐力度排名,排名先后与职业强弱无关,另外如果有职业计生办的给我寄快递,请大家代我签收下,我去找个锅
  平民:注意这里的&平民&不是&贫民&,玩游戏不舍得花一分钱,无论你玩哪个游戏玩哪个职业,你也只能安安静静的做个休闲玩家,没有投资自然就没有收益,所以休闲玩家玩哪个职业都一样,此排名不适用于此类玩家。
  平民职业推荐TOP10:女
  女柔道作为一个纯固伤职业,对平民和懒人是最友好的职业之一了,不依赖异界,如果不打安图恩,一套85CC就可以毕业。转职后的大部分技能为抓取技能,抓取技能多就意味着无敌技能也多,而且现在暴力抓取可以全程使用,除了增加伤害,使用抓取技能还会有霸体,加上多个技能带聚怪能力,刷图可谓是最安逸的职业之一,不过由于技能使用频繁又穿轻甲回蓝慢蓝量又小,耗蓝较大,需要准备大量蓝药。安图恩定位:顶级控场(虽然无限折颈被和谐,但也是目前最顶级的控场职业之一,需要什么样的装备可以去相关职业贴吧询问)
  平民职业推荐TOP9:女
  女气功一个混伤职业,有固伤有百分比,有双奶罩的无敌和珠子加物防,生存能力在布甲职业中数一数二(虽然没男气功珠子多,但是罩子比男气功强太多),女气功流派多,如果有幸武器上13,可以走百分比猫拳流,不想嫖凯利,可以走固伤幻爆流,总之女气功玩法多,取决于你有一把什么样的武器,目前碎骨手套、果汁棍、释魂、断肠之殇、寂灭之乱-雷霆都是平民气功可以用来毕业的武器,至于其他装备,如果你有上述几把武器中的一把又想玩气功可以去气功吧询问怎样搭配,在安图恩中气功基本担任辅助位置,气功最多打个辅C。安图恩定位:顶级物理辅助(主要辅助灾祸白和土豪鳗鱼以及双奶罩提供无敌,需要堆光之兵刃和风之气息)
  平民推荐职业TOP8:狂战
  红眼这是亲儿子也可以说是一个干儿子,说他亲儿子是因为一直在加强,说他干儿子是因为一直在加强缺始终没进入过一线行列,尽管你们看到国服土豪狂战各种秒秒,但那都是用钱砸出来的,如果把土豪那身装备给其他很多职业只会比狂战更强,而且在安图恩也更受欢迎。狂战作为一个固伤职业,成型后投入带来的收益会越来越小,刷图输出能力只能算一般,生存能力也不强,想要高伤害要压低血量,低血量又容易死掉,总之理智情况下不建议土豪大投资狂战,但是呢,玩游戏玩的是开心和过瘾,如果狂战能带给你这种享受,那么对土豪而言,投资多少都不是个事。平民玩家如果不追求刷安图恩,也不失为一个不错的选择,毕竟马上暴走可以全程,暴走加的几千力量对平民而言还是非常有诱惑力的。安图恩定位:次级输出 次级控场(基本上如果不是有亲友团长带,平民狂战想进安图恩RAID大门非常困难)
  平民职业推荐TOP7:
  女大枪跟百花一样混伤职业,技能一般都是百分比+固伤,所以不是非常依赖高强武器,还是比较适合平民玩家,主走火系技能堆火属强,成型后细火秒魂牛真不是说着玩的。安图恩定位:次级输出(平民就别想着去安图恩了,没SS没高强武器的大枪想找个安图恩队伍太困难了)
  平民职业推荐TOP6:修罗
  修罗是一个下个版本即将加强的职业,修罗被吧友称为白图搬砖王,在别的职业升级路上刷个勇士都累死累活,修罗缺一直轻松刷着王者和噩梦升级,由此可见修罗的输出能力是非常强大的,修罗作为固伤职业,尽管能在白图称王称霸,但是固伤始终限制了修罗的成长空间,好在修罗还拥有非常不错的控场能力,无线扎热的修罗还是能够找到安图恩队伍的。安图恩定位:顶级控场(需要什么装备自己去修罗吧询问)
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DNF吧小魂淡sky
本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出。以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家。TOP40 剑宗作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。TOP39 风林火山作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。TOP38 千手罗汉SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。TOP37 剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!TOP36 武极作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?TOP35 灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。TOP34 魔皇作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。TOP33 银月刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)TOP32 狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。TOP31 君主历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。TOP30 剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。TOP29 暗帝说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。TOP28 精灵之语精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。TOP27 毒神绝街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性强化需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之 基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。TOP26 永生者二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。TOP25 冰冻之心说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。TOP24 绯红玫瑰二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。TOP23 毁灭者还有人记得山东蓝翔王大枪吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大枪,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆女大枪二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大枪什么时候才能崛起?TOP22 伊塔斯战灵我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。TOP21 极武圣这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。TOP20 机械之灵这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。TOP19 帝血弑天又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。TOP18 暴风女皇可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。TOP17 剑神告别昨日的,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。TOP16 正义仲裁者由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?TOP15 战场统治者其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。TOP14 芙蕾雅这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。TOP13 念帝二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?TOP12 真龙星君又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。TOP11 掠天之翼又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金枪鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。TOP10 天帝大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。TOP9 风暴骑兵二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。TOP8 黑暗武士 DK可以物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。TOP7 毕方之炎作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。TOP6 神思者DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。TOP5 机械元首二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。TOP4 混沌魔灵混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。TOP3 月蚀拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。TOP2 元素圣灵原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。TOP1 古灵精怪二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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