乱斗西游论坛怎么定位

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乱斗西游百眼魔君团队定位攻略
作者:匿名
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Gao7.com 搞趣网 福建省通信管理局乱斗西游哪个肉盾英雄好 肉盾英雄定位使用全解析
乱斗西游哪个肉盾英雄好,乱斗西游肉盾英雄如何选择,肉盾英雄哪个好?肉盾英雄的重要性想必现在小伙伴们都很清楚了,凌驾于输出、辅助职业之上,无论是闯关还是对战模式都能发挥很强的效果!那么乱斗西游哪个英雄好,前一阵子流行阎罗王,现在地藏菩萨非常火,小熊自己玩过的也就牛魔王和阎罗王两个肉盾,正在练地藏,现在为各位带来贴吧玩家@kof3643的攻略,详细分析各个肉盾英雄,告诉各位乱斗西游哪个肉盾英雄好!
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乱斗西游哪个肉盾英雄好
初始一星 定位肉盾、先手控制
(技能加成这一点很多攻略都没有,我姑且先做吧)
一技能:冲锋陷阵,物理加成0.2
二技能:混世魔焰,被动法术加成0.06 主动法术加成0.48
三技能:战神附体,法术物理加成均0.24
混世的先手能力应该可以排第一了。范围群控2秒,而且冷却只有8秒,这种冲锋式的控制在扰乱战局、为后排创造输出环境的上的作用极其恐怖。
混世只有一技能是物理伤害,二三技能均法术伤害。很多人对混世应该用物理装还是法术装都存在疑惑:出物理,混世的平砍和大招吸血就会很牛,配合坦装,可以充当很强大的先手坦克和控制的角色,不过二三技能输出的低下也会造成他失去秒杀能力,但是在技能真空期平砍能力不虚战士英雄;出法术装,二三技能的爆发客观,尤其二技能持续伤害不错(不过电脑操作都是主动冷却就用,被动无意义),大招吸血几乎为零,失去续航的坦克很难过。
我个人推荐出物理。因为我现在亲测,出法术很疲软,技能真空期几乎没用。
总结:混世先手无人能及,在排位冲击对方后排,可以完美克制铁扇车渠流。
初始三英雄之一,初始三星,定位肉盾(个人觉得更像战士)
一技能:奋力一击 物理加成0.38
二技能:震山怒吼 物理法术加成均0.4
三技能:神牛本相 物理加成0.54
牛魔王,初始选择率最高的英雄,聚怪+伤害回复,加上大招bug般的控制(手动情况),就一句话&&好用。
当然,免费的英雄,总会有其不足之处:牛的伤害,前期还够看,越后面就越乏力。很多肉盾的一轮爆发都压过他,而且牛还不能用全输出装,不然单纯靠震山怒吼的回复,根本拉不住仇恨,PVE、PVP都会很危险。各个属于成长比较均匀,没有特别亮眼的点,在肉盾里比较平庸。
手动情况下,牛具备很强的控制和单杀能力。但,鉴于这游戏对战模式简单无脑,牛的这个特性真的不具备吸引力。到了后期,大概35级后吧,如果手上真的有更好的前排,牛也有理由退役。(我还在用,倍感乏力,只是比较钟爱,和用习惯了,还没换。但我依旧建议你们换。)
总结:手动牛逆天,自动牛乏力。对战可以逆转翻盘,排位无奈看着对方切自己的后排。
初始二星,定位肉盾,团控
一技能:神力&靡音 物理加成0.32 法术加成0.2
二技能:神力&冲击 物理加成0.15 法术加成0.23
三技能:神力&震地 物理法术加成均0.08(五次冲击波,总加成0.4)
防御成长满条,两个稳定控制技能,二三技能完美团控(要有多人对战,就是第一团控),白象一直都是被热议的最强控制肉盾。
我之前就是用白象和牛充当前排的,牛和白象的技能控制时间非常长,而且契合度很高,不太会出现技能范围干扰。白象非常适合用来弥补队伍中的控制不足问题,其坦克能力不弱,打出三套技能不死也不罕见。然而其最大的问题就是输出过于乏力。
白象技能混合加成,但加成都比较低,而且不具备在技能真空期内打出输出的能力。攻速较慢,平砍由物理强度加成为主,而技能多为法术伤害。白象精的输出就是被这种纠结的加成给限制住,经我我亲测,即使使用了我主力法师的装备,白象的输出还是那么低。
总结:控制,尤其是团控方面,白象的控制能力经得住考验。适合搭配高输出的队友,以弥补他的输出。
初始二星,定位肉盾,阵型破坏
一技能:一夫当关 物理加成0.3
二技能:趁火打劫 物理加成0.26
三技能:黑旋风 物理加成0.19
有盾,带嘲讽,大招德玛西亚の旋风冲破一切阵型。设计比较标准的肉盾英雄。他的灵魂技能是大招,可以反弹远程伤害,可以瞬间使对方法师脱离战场,以多打少集火攻击脆皮。搭配两个冲阵英雄,会产生毁天灭地的效果。
唯一的弱点,就是本来就有个没伤害的盾技能,其他技能的加成还这么低,尤其是在大招过后缺乏伤害。不过自带嘲讽,冲阵后直接嘲讽,扛第一波伤害非常稳定。
总结:比较冷门的肉盾,我打排位、对战都没见过几次。大招是把双刃剑,打乱阵型的同时也会让队友技能miss,阵地战的阵容慎用。
初始三星,定位肉盾
一技能:九齿钉耙 物理加成0.15 法术加成 0.24
二技能:倒打一耙 物理法术加成均0.16
三技能:天蓬下凡 按生命值最大上限造成伤害
生命值成长满条,防御成长不俗。光论这两个属于成长的总值而言,二师兄是第一坦克。
大招有点像dota屠夫的腐烂,是二师兄的灵魂技能,即便全身血装,造成的总伤害依旧不俗。其他两个技能虽然不说极强,也还过得去,二技能稍稍为他增加了一点团战存在感。
总结:用一个我打过的排位说明&&对方二师兄做前排,搭配白骨和百眼双法师。我当时没有注重到自己阵容的冲击能力,结果二师兄倒下时,全员残血,无力对抗双法&&如果打造出一个神装二师兄,他的坦克能力绝对是缺乏冲击能力阵容的噩梦。
初始三星,定位肉盾,法师(也就是法坦)
一技能:生死判 法术加成0.24
二技能:修罗灭 法术加成0.33
三技能:黄泉界 物理法术加成均0.17
按伤害类型分,肉盾中唯一一个法坦;按坦克类型分,属于靠吸血支撑的伪坦。如果单纯从属性上分析,阎罗王的坦克能力其实偏弱。生命和防御成长都不算高,只能算中等水平。
那为什么他这么火?
一、阎王地藏流的出现,用地藏菩萨的特殊定位,弥补阎王的坦克程度。可以说,这个组合直接带火了阎王。
二、自身高吸血和大招的3秒免疫死亡,在残血时大招吸血齐放,战局瞬间逆转。如果你玩过lol、dota,就会感受到三秒不死这个效果的恐怖。坦克从死亡线上回来,这个战局就很不好说了。
就是因为阎王本身技能的特殊效果,再加上英雄间奇妙的组合,法坦阎王一枝独秀。
初始一星,定位,团队肉盾
一技能:梵音破 法术加成0.14
二技能:善恶定业 治疗增幅 反弹10%伤害,造成真实伤害
三技能:众生度尽 增加生命上限,并为附近队友分担50%伤害
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乱斗西游2河伯定位及使用方法分析
来源:作者:阿熳
乱斗西游2河伯定位及使用方法分析,最近的活动可供玩家选择的英雄真不少。在河伯和雷震子还有新英雄中,很多玩家都不知道如何选择。我们之前给大家分析了雷震子,现在再来看看河伯吧。
1、河伯就是如此的一个持续伤害爆棚的英雄,他首先的定位就是对战。
高度爆发的伤害需要持续施法,更需要一个稳定的输出环境,因此,大型控制辅助肉是河伯的好基友,比如兕牛、九灵等,在对战中,河伯是一位操作难度很高的英雄,因为过于脆皮,所以他不能太过靠近群战半径,否则,就是雷震子的一个大,都可能余波把其震死。正因为操作难度大,让河伯具有了一定的操作乐趣,当我们观察对方第一波技能基本被肉吃了的时候,就要快速跟进去收割了,从这个角度讲,河伯是一个龌蹉的收割者。
2、河伯其次的应用是烛龙。
河伯的时延伤害并不能与千里眼吻合,而河伯的实际伤害也不如千里眼+无常,所以河伯适合没有千里眼的阵容,也就是魔女+无常+河伯,这样的一个两法1物理的阵容,整体输出看,同等装备下,河伯阵容的伤害仅比千里眼阵容差1-2千万。
3、河伯当前还有一个比较狭窄的应用,就是平民试炼。
白龙+魍魉+河伯,其中河伯穿着三清的最好法术装备,手动操作河伯,配合白龙的拉人,拉人,开河图和水笼,如此反复,整体试炼成绩容易到达700,这比其他平民英雄阎王、狮子要稳定和高伤害不少。
河伯在排行榜中其实表现不理想,主要是太脆皮了,而且要看运气,如果能够完整释放出技能,倒是可以达到攻榜输出的理想效果,否之,就是一个送货。
而河伯元神技能水笼,可以破持国天王的元神,这个思路其实是利用了水笼的减速和伤害效果,当敌人的持国元神与我们的水笼先后释放的时候,水笼的减速很伤害可以阻碍敌人趁机偷袭,类似效果的还有镇元元神和兔子元神。
综上,河伯在装备很好的时候,输出爆发能力很强,但对于大部分人来讲,他的定位更平民一些,包括试炼、烛龙都是朝着通过持续伤害来弥补非千里眼的复制伤害这个方向发展,河伯本身自然对得起三星,但他的出现,应该是代表着持续伤害即将发挥重要作用的风向。快速通道客服电话:020-
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【乱斗英雄令】+镇远大仙+英雄定位文字解析
特性:仙族(减少受到法伤30%)/远程/辅助
基础属性成长生命和法攻70分 其余渣渣&&普攻渣渣 技能只计算法术强度 飞升普攻三段定身
【人参果】
自身及周围友军最多5人获得4秒持续回血和物理强度法术强度提高20%
【金击子】
扔出金击子使前方矩形范围内的敌人受到法术伤害并眩晕2秒,并使其增益寄生单位分离。
【乾坤袖】
把周边范围内最多3个敌人变小并吸到身前,造成持续伤害,且会分离目标的增益寄生单位。(变小的敌人无法移动和攻击)
镇元大仙天赋:
人参归心:人参果状态下法术防御额外提高10%
人参归元:人参果状态下物理防御额外提高10%
金击破盾:金击子击中后降低目标物理防御15%,持续3秒
金击灭神:金击子击中后降低目标法术防御15%,持续3秒
袖舞乾坤:乾坤袖造成的伤害提升12%
乾坤运转:乾坤袖造成的10%伤害转化为自身生命
人参娃娃:生命
倏忽:基础强度
孙悟空:物理反弹
唐三藏:法术反弹
观音菩萨:免暴率增加
1人参果 大圆圈范围 持续加血 加20%强度 满天赋额外加10%双防御 很不错的起手BUFF 可惜没有伤害 加血效果低
2金击子 范围比娇魔王的镰刀稍微小一点 但速度极快 破魍魉并眩晕2秒 秒杀脆皮寄生魍魉绝技
3乾坤袖 距离中 核心辅助技能 伤害一般 但是技能本身是不无敌的 容易被打断 而且不能自己取消
闯关 能加血 能眩晕 还能变小吸人 伤害不错 8分
元神技能 金击子 破魍魉而且眩晕2秒& &9分
修罗 只要不被秒杀 开场buff 走几步金击子击杀 8分
篝火 伤害不高而且大招持续伤害 不合格
帮派boss 想象的很美 但还是比不上无常 娇魔王 7分
排行 突袭位出场晕加控 轻松秒杀魍魉加脆皮 对肉伤害疲软 让前排容易死 除非搞肉装 单凭双技能克魍魉就有一席之地 9分
帮战:如果没有顺风耳 我也是很强的 9分
对战。实时对战和六人对战新贵 非常强 10分
封神&&打带魍魉肉的有奇效
试炼 群伤范围不行 比不上雷震子
总结:对战很强 排行不错 闯关 封神 修罗能用用 不上场当元神技能也不错 当然没魔王的还是拿魔王吧
我没较魔王,但我有蚩尤,还是想拿镇远
[]: myh833643 发帖时在路边捡到 2
人气,偷偷放进了口袋.
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乱斗西游新英雄北海龙王定位是否正确
来源:作者:唯一
乱斗西游新英雄北海龙王定位是否正确,这个既有伤害又有控制的英雄到底怎么样,是属于哪个类型的英雄,游戏里面的技能设定是否能够让我们在实战中很好的展示出来,虽然这些都没有得到玩家们的知晓,但是你们今天在先把这里能够明白一个全新的龙王哦。
一技能,霜龙爪:龙王的控制技能。这个技能的亮点在于,第一,它不会拉到小兵。虽然哪吒已经逐渐的退下神坛。但是他配合钩子的切后排能力和他的眩晕技能可是在法宝更新以来就霸占了排行榜。然而总会呢么一些时候,你的钩子是钩到小兵的(滑稽)。而龙王这个技能绝对不会勾到小兵,而且他造成的是两段的物理伤害,是!两!段!这个技能不仅有控还有伤害,可以说是非常厉害的控制技能了。
二技能,龙殇剑:龙王的伤害技能。这个技能的附加效果让我想起了黑切(玩lol的朋友们懂的),不仅可以造成伤害还可以降低敌人防御,还可以增加自己的物理防御!现在的排行榜可是以物理伤害为主的。这个技能让面板血量较低防御能力又不强的龙王有了当肉盾的实力。
小编有话说:这个技能伤害很高,比清兵加盾的大招强很多,还有减速(游戏狗小编觉得不只剑花有伤害,发剑花时也有,伤害绝对爆炸)。
大招,逆鳞:也是一个伤害技能。楼主观察了一下,(2)技能是每秒造成伤害,而大招是每四分之一秒造成伤害,两者的持续时间不同但是附加加成相同。但是这个技能还可以提供一个盾,也就是说你造成的伤害越多,你的护盾就越厚。但是不要因为得意忘形而忘记破法的存在喔。但是这个技能最可怕的是被动,低血量的免伤效果,这个技能让他增加了生存能力,不容易被秒掉。
小编有话说:这货相当能抗,我用兔子变对面龙王,青狮一套技能加上金角的平顶和一次大都没有秒掉他,而且这货输出很快,死前能爆发大量伤害。新手英雄里就他最划算了。
被动技能:魔之护(被动),英雄达到四星,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%。英雄达到五星,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
小编有话说:这个被动和铁扇的类似,在对抗一些控制流阵容时有奇效(ps,典型的就是哪吒!)。龙王之所有肉,一般原因是由于这个被动!
适用领域篇:排行,修罗。龙王技能的各种被动减伤,让他成为了一个又肉又有输出的英雄。而且还有硬控,修罗可是不受经文影响的喔。虽然楼主没有使用过这个英雄,不过看群里的小伙伴反应都不错,应该是值得培养的。实用指数:★★★
推荐出装篇:物理&免爆&回复。龙王的各种免伤,还有基于物理伤害的护盾,使得他成为一个又肉又有输出的前排英雄。地藏表示感受到了深深的恶意啊。而且前期一般凑不到一套合适的防装,龙王是个不错的选择。
入手难度篇:龙王应该算是一个通用的英雄了,前中后期表现都良好,开局推荐兑换,后面只能通过排行榜获得,对于一区的大部分小v还是比较为难的。入手难度:★★☆
总结篇:龙王这个英雄,楼主怎么都觉得他是网易故意针对地藏的产物。大量免伤效果和物理输出,还有减防,地藏是做不到这么高的输出和强力的控制的。而且龙王也是很容易获得的,和地藏又是截然不同的装备。难道真的是网易为了坑玩家们再次收集装备,推出的针对地藏的英雄?推荐培养指数:★★★☆}

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