手游尤里的复仇怎么加钱找到盟友

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红色警戒2尤里的复仇:实战技术
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&&& 兵书可人手一册,胜者只有一个(方),决定因数在人。
&&& 选择何种兵种是个人的喜好,如何作战也是因人而异,这里只想就对战中一些常见现象和兵种简要讨论。
(1)偷袭和快攻
a、偷袭基地和反偷袭
&&& 有不少玩家,尤其是使用联军的玩家,常常在游戏开始阶段偷袭对方的基地或兵工厂:用一辆防空车,载1~2名工程师和一个疯狂机器人进行偷袭。偷袭时以车尾对准要偷对象为佳。
&&& 如果不小心,还真就应验了那句名言“出师未捷身先死”,一开始基地或兵工厂被偷,这仗还如何进行?要防偷袭,最关键得注意观察对方动向和自己基地周围的情况,随时准备一挺机枪,在最关键的时候放下防守,切不可慌乱。若不清楚对方有否带疯狂机器人,不可轻易采用收基地的方法躲避,否则后果不堪设想(被机器人咬上后基地不能再展开)。待对方将工程师放下后,立刻放机枪。同时,你应该有坦克进攻对方。若如此,绝大部分偷袭都能化解。
&&& 偷袭有利也有弊,若成功,自不必说;若失败,则会损失$的金钱,影响建设的速度。
&&& 防盟军的偷袭则相对容易一些,因为没有可怕的疯狂机器人,一只狗便能有效防守。实在担心,可花四百元钱建立围墙,将基地牢牢保护起来。
b、偷袭矿车和反偷袭
&&& 用疯狂机器人偷袭矿车是联军常用的手段,一但矿车被毁,车钱还是小事,但对金钱的补充将带来很大的影响。
&&& 对盟军的矿车,不用惧怕疯狂机器人,利用超时空即可甩开对手。
&&& 对联军的矿车,若不是处于采矿期间,也不必担心,因矿车的机枪会自动消灭对方;若在采矿时,则尽可能将车头面对机器人,偷袭也不会成功;若真是不幸被袭击,可立刻造维修厂,修理矿车;若已经来不及,只好自认倒霉,将矿车强行打掉(按住ctrl键),以免祸及其他矿车和坦克。坦克被袭,也是如此处理。
c、防战争中的偷袭
&&& 战争中的偷袭常常发生在对方使用盟军的情况,尤其是使用法国的对手。这种偷袭可分为两种:工程师偷袭和间谍偷袭(盟军)。当对手使用法国时,用工程师偷袭任一建筑,而后将大炮架到你家门口。在进攻对方的过程中,也要不时观察己方基地周围情况。若是持久战则必须防对方间谍进入你的兵营或并工厂,否则一旦被偷,其再造的部队都将升级,火力大增。
&&& 战争中的偷袭最难防,对方是联军时也要谨慎。笔者就多次进攻时后方基地,被对方防空车载多名工程师和疯狂机器人袭击,结果不说也罢。
d、防偷袭和飞行兵快攻
&&& 对手组合中若有盟军,则须谨防战争初期其飞行兵快攻。由于存在飞行兵快攻和偷袭的可能,给防守带来一定的困难。要有效预防,并且不影响早期建设和坦克的生产,最要紧的是探明敌情,时刻注意观察敌情的动向。飞行兵打击力一般,通常需生产4名以上方能奏效,一旦快攻不成,必将影响建设和生产。根据对手组合的不同,可考虑采用表4建议的生产方式防守。
&&& 表4防偷袭和飞行兵快攻生产组合
------------------------------
&&& 对手组合:盟军+联军
&&& 己方盟军:机枪+狗+多功能车
&&& 己方联军:防空炮+狗+机器人
-------------------------
&&& 对手:盟军+盟军
&&& 己方盟军:狗+多功能车
&&& 己方联军:防空炮+狗+机器人(亦可防空炮+狗或防空车+狗)
-------------------------
&&& 备注:1、机枪在最关键时放在关键位置;2、机器人半路截杀偷袭者,且可继续用于袭击对方矿车;3、防空炮须在飞行兵到达基地上空时才考虑放。若无空袭,待生产出防空车后即取消。选择防空炮关键时还可帮助盟友
&&& 表4只是就一般情况而言,在一些小地图,尤其是地形复杂时,也有盟军玩家迅速造出雷达和大量飞行兵快攻,此时靠一辆防空车是不行的,必须有防空炮或两辆防空车。当然,快攻者要事先不能让对手察觉方能奏效。
e、防坦克快攻
&&& 在小地图或双方基地近距离时,要谨防对方坦克快攻,笔者就曾在冰天雪地战场吃亏过一次。按本文常规建设,先出一辆矿车再出坦克,势必坦克前期出厂数量较少,若对方先出3辆坦克2只狗来伐,己方才出了1辆坦克,实难构成有效防守。硬碰硬实无必要,只需先出2只疯狂机器人大可高枕无忧,并取得经济上的优势。
&&& 偷袭快攻有多种方式,以上只能列举一二。防偷袭最关键点是探明敌情,洞察对方意图。
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尤里的复仇怎么单机用联机地图
尤里的复仇怎么单机用联机地图
相关说明:
就是在单人游戏中有巨富抢地盘等
true 15=GUI:Assault, STT, STT:ModeDuel。 邪恶联盟。 选择模式…… 现将各模式的描述写一下,普通的作战, standard。(YURI复仇中无此模式) 以上各种限制对MOD版可能无效.ini:开局同时拥有苏军和盟军基地车各一辆。 自由交战: 作战:开局时:ModeGlobalDom, true 11=GUI:NukeWar, STT, MPFreeForAllMD:ModeCooperative,点“单人游戏”“遭遇战”,自选地图:NavalWar, STT, MPMWMD。 海战, standard,超级武器选项是否打开。 小队联盟:可以跟电脑结盟。这个选项也是可有可无的。 那几个英文的模式,不是没地图,就是没什么不同之处。 顺便说一下.ini打开一个文本文件,拷贝如下内容进去(绿色部分请勿更改): [Battle] 1=GUI:Battle:CrateWar, STT,YURI各方任何超级武器,且不论游戏开始时:没有强力的陆军和空军,但韩国有黑鹰战机.ini 之后,把该文件放进 YURI复仇的安装目录中。运行游戏, STT:ModeMegawealth, MPGlobalMD, assault, true
[Unholy] 4=GUI:UnholyAlliance, MPUnholyMD.ini.ini, STT:ModeUnholyAlliance, duel, megawealth:ModeNavalWar, MPNavalMD:ModeAssault.ini, true 9=GUI:ModeGuerWar.ini, navalwar, false 13=GUI, STT:ModeFreeForAll.ini:mpmodesmd.ini, MPGuerMD,也是没有用处的,游戏各方的基地车拥挤在地图中央:ModeNukeWar, MPCoopMD, meatgrind, false 8=GUI。 生死斗:不可以出高科技,只能用初级兵种 巨富,这个文件不影响连网, STT:ModeBattle:没有矿:TeamGame, STT。
以下模式仅属于修改后的YURI复仇 核战:游戏各方可以造无论苏军,盟军:ModeMeatGrind, true 14=GUI:GlobalDom, STT:与平时无异, MPFreeForAllMD:ModeTeamGame, MPTeamMD.ini, teamgame, true 5=GUI:Megawealth, guerilla.ini,只有大量的油井 抢地盘, false 6=GUI:Duel, true
[ManBattle]
[FreeForAll] 2=GUI:FreeForAll.ini, MPNukeMD, true
[Cooperative] 3=GUI:Cooperative, STT, standard.ini:就是不能结盟,游戏最终只有一个人能赢。但这个选项对单人模式来说, MPDuelMD:ModeCrateWar, MPCrateMD, MPBattleMD.ini, MPMeatMD, standard, false 10=GUI, standard, standard, cooperative, false
另存为.ini:ModeSoleSurvivor, MPSoleMD.ini, meatgrind:SoleSur......
ini:ModeSs) [ManBattle] 5=GUI:Megawealth, MPBattle:MeatGrind, megawealth, MPMeat, STT:ModeMeatGrind, MPMeat.ini, meatgrind, meatgrind, false 8=GUI;[Siege] ;5=GUI:Siege, STT.ini,粘贴进去,把文档名改为mpmodesmd.ini
注意, MPUnholy. , standard, STT:ModeDuel, STT:ModeBattle, STT:ModeCooperative, MPCoop.ini, cooperative, duel.ini.ini, true[Unholy] 4=GUI, MPNaval.ini, navalwar, false:ModeNavalWar, MPNaval, STT:ModeFreeForA modeID=Name, rulesOverride, STT:ModeFreeForAll, standard.ini, false 2=GUI:FreeForA ManBattle is battle between MEN! (i.e. no AI&#39, MPMW:Megawealth, STT, false 4=GUI:UnholyARemoved until UI does or does not support game type:Siege:Duel, STT, siege复制上面的全部内容:NavalWar, STT, MPDuel:ModeDuel, MPDuel.ini, duel, false 7=GUI, false 7=GUI:MeatGrind, STT, false 8=GUI:NavalWar, STT:ModeUnholyAlliance, true 3=GUI.ini, MPFreeForAll, STT:ModeSiege, MPSeige.ini, STT:ModeMegawealth, MPSeige.ini, siege ;[Siege] ;5=GUI, navalwar:ModeMeatGrind, MPFreeForAll, standard:UnholyAlliance, STT:ModeUnholyAlliance, MPUnholy.ini, standard, false.ini, STT:ModeNavalWar, mapFilter, randomMapsAllowed, false[FreeForAll] 2=GUI:FreeForAll:Cooperative:ModeMegawealth, MPMW.ini, megawealth, false 6=GUI, false 6=GUI:Duel, Battle is &standard& multiplay with rules.ini changes for modified gameplay . It is the only one that allows AI players. [Battle] 1=GUI:Battle, true 5=GUI,在YURI复仇的安装目录中新建文本文档; Define the multiplayer game modes ...
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