求解,王者荣耀花木兰2电影削弱以后还厉害吗,被动从1.35ad修改到1.25ad,求大神告知,小弟拜谢!

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& 《王者荣耀》体验服改动 貂蝉削弱吕布加强
《王者荣耀》体验服改动 貂蝉削弱吕布加强
发表时间: 10:48:42|
大小:213.9MB
版本:1.3.6.3
王者荣耀体验服最新改动中有许多的变化,貂蝉削弱,吕布增强等。那么还有哪些具体改动呢?看看吧。不过体验服的仅供参考哦!【英雄优化】1. 貂蝉貂蝉的设计其实是带有“无差别打击”的观在的,所以貂蝉之前的核心技能【被动:语花印】所造成的是基于生命值百分比的真实伤害。但在体验服的实际测试中,貂蝉对于来说有些过于不友善了。我们此次将【被动:语花印】调整为固定点数的法术伤害,希望降低貂蝉对于前排的威胁,并提升她对于后排的威胁能力,使她定位和打法风格更加偏向一个。【被动:语花印】印记触发时造成真实伤害【根据敌方最大生命比例折算伤害】 → 造成真实伤害【受法术加成(200 +0.8Ap)】印记触发时的减速时长:3s → 1s【一技能:落红雨】降低技能范围:【二技能:缘心结】CD: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 10略微降低了二技能的判定范围【大招:绽风华】CD:80/70/60→40/35/30在法阵之中貂蝉技能会加快冷却回复 → 只会加快回复1、2技能,大招不受影响2. 吕布吕布是一个无视防御的嗜血战魔,我们听取玩家意见移动了一些一技能的收益来加强了他的被动,弥补了他前期没有冷却装备的输出真空期,在他武器附魔状态下,每一击普攻都能打出1.5倍攻击力的真实伤害,并且能够回复已损失生命值的3%。1技能我们也优化了他的手感,让他在你的指尖更加灵活,因为释放命中的增强,我们削弱了1技能的收益,最后降世我们把触碰边缘的减速伤害换算一定的比例移到了他的落地一击造成的伤害,这样更能符合吕布的霸气。【被动:锋芒毕露】-&【被动:饕餮血统】增加被动效果:方天画戟附魔状态下,普攻会造成(+1.5Ad)真实伤害+回复已损失生命值的百分比的3%【一技能:方天画戟】优化手感:技能前摇减短,由0.9秒优化为0.6秒技能伤害:335(+85/Lv)(+1.5Ad)→300(+75/Lv)(+1.3Ad)【二技能:贪之握】减速效果:25%减速,持续3秒 → 40%减速,减速3秒优化技能描述,将护盾效果写出【三技能:魔神降世】砸地技能伤害:280(+70/Lv)(+1.08Ad)→420(+105/Lv)(+1.6Ad)离开或者进入吕布大招咒印范围的伤害去除,但仍会造成50%减速,持续2秒3. 花木兰花木兰在测试服的表现有着一如既往的强势,这非常的棒。但我们认为,花木兰的强大需要依赖高超的操作和敏锐的意识,而不是无脑的释放技能。为此,我们降低了花木兰技能的直接伤害,并将这些伤害补到了后续的普通攻击上,这意味着花木兰的使用者需要更加精确迅速的利用技能释放后的下一次普攻造成更大的威胁,而不是只用QWR就能够杀掉对方。【被动:勇气意志】伤害:(+1.35Ad)→10(+1.5Ad)【一技能:苍破斩】技能伤害:140(+18/Lv)(+0.8Ad)→120(+15/Lv)(+0.65Ad)【二技能:突进刃】CD:6/6/6/6/6/6→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6【装备调整】1. 名刀正宗【名刀正宗】更名为【名刀司命】价格调整:部件调整:长剑*1+风暴巨剑*1→ 长剑*2装备基础属性:90点物理攻击→ 50点物理攻击、5%冷却缩减装备被动效果:【唯一被动-暗幕】免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移速持续2秒近战/1秒远程→ 持续1秒近战/0.5秒远程2. 装备触发的护盾效果持续时长优化破魔刀、炽热之拥低血量时触发的护盾持续时长由3秒调整为4秒之怒,护盾时长由8秒调整为6秒3. 取消复活甲会清除CD的BUG【系统优化】1. 打野调整我们对野怪进行了新的定位,当然为了让大家或者更好的过度,我们会采取小步慢走的方式不断进行优化。之后想要获取野怪资源可能需要大家掌握更多的技巧,比如选择合适的打野英雄,购买适手的打野道具。① 优化线上资源与野区资源的分配优化了整个兵线的对攻节奏后,现在离开兵线的成本也会比以前更高,大家要在保证高效游走gnk的同时,减少无脑抱团。② 3种打野刀击,杀野怪后会增加属性,在buff栏叠加属性层数③ 普通野怪刷新时间25秒 》30秒这次野怪的刷新时间会与小兵上线时间再次错开,我们希望加强大家在前期分路概念,避免惯性和无脑野区抱团,同时增加玩家前期的反应时间,让大家有更充足的时间进行前期的策略选择。④ 惩戒会随着玩家等级的成长而增加伤害同时为了提高打野玩家的惩戒佩戴率,我们加强了惩戒技能,合理利用惩戒会使你的打野更有效率。 惩戒目前只会对一个单位造成伤害,但效果从固定造成650点真实伤害,优化为:800+60*英雄等级的真实伤害⑤ 红buff加成20%伤害 》可成长的真实灼烧伤害之前的红buff效果过于强力,以至于大家都对之趋之若鹜,这次我们会让红buff的功能定位更加明确。灼伤效果为:每秒造成40+英雄等级*4的真实伤害2. 大乱斗优化① 大乱斗家园卫士时间4秒》2秒死亡后过快的上线,增加了双方的拉锯的时间,我们希望大家对死亡这件事再重视一些② 加血buff改为固定数值加成目前血包效果为回复 450+50*英雄等级的生命值3. 英雄对战信息增加按金币排序和新英雄属性界面及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄的属性显示及金币排序,召唤师更好的了解战场形势。4. 其它优化① 调整防御塔的攻击目标,防御塔会优先攻击超级兵② 选将界面预制文本分地图展示不同预制文本③ 超级兵出现时,将会有地图播报④ 更换防御塔和水晶的,其中大乱斗有一套单独的帅气模型哦妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地王者荣耀12月30日更新公告,新英雄花木兰曝光王者荣耀12月30日更新公告,新英雄花木兰曝光当前位置:&&发布时间: 09:312015年人气爆棚的英雄联盟手游《王者荣耀》火热来袭!!!下载量:513 次亲爱的召唤师:2015年的最后几天,这次的更新比以往来的更晚一些。小妲己已经被催成狗了!为了让大家在新年就能体验到新英雄,研发们拼的不要不要的呢!新年巨献!一起来看~【更新时间】日8:30-9:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。【更新范围】全服【更新内容】一、新英雄上架——传说之刃花木兰专题页面:/cp/ahmlydd/index.html 移动端/cp/ahml/index.htm 电脑端1) 传说之刃限时折扣开启上架时间:1月1日新年上架,1月1日-1月7日特价价格:488点券(原价:688点券)/18888金币介绍视频:/page/f/0/g/fg.html电光火石之间,剑刃擦过。静如影,疾如风。大片的鲜血沿着割开的身体喷射出来。不动如山,迅烈如火。偷袭者重重跌倒在地。战士的头盔裂开,被她扔到地上。发丝飘散出来。女人!“想活命吗?紧跟着我!”前方是无际的长城,以及无际的敌人。“姐可是传说!”花木兰的技能如下:【勇气意志】:被动:在释放技能后会清除普攻的冷却时间,并将普攻变为造成高额物理伤害的快速横斩。【苍破斩】:花木兰向指定方向跃出,对附近敌人造成物理伤害,该技能可使用3次,第三次花木兰将以跳劈击退附近敌人。【突进刃】:花木兰向指定方向突进并迸发剑气,晕眩周围的敌人并造成物理伤害,同时获得一个短暂的护盾。【绽放刀锋】:花木兰绽放刀锋,提升自身伤害,持续时间内再次使用将挥出猛烈剑气,对周围敌人造成物理伤害。2) 最受期待女英雄皮肤-剑舞者上架时间:1月1日新年第一天震撼上架价格:288点券。3) 英雄+皮肤礼包作为2016最受期待女英雄,开年巨献!我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含花木兰(英雄)+剑舞者(皮肤)!超值实惠,错过不再有!活动时间:1月1日新年上架,1月1日-1月7日特价特价:673点券(原价:976点券)4) 花木兰专属符文礼包折扣时间:1月1日-1月7日价格:280点券(原价400点券,限时7折)随机开出一个适合花木兰的4-5级符文! 折扣较之前更大提升!肯定所向披靡~二、英雄平衡性调整1&周瑜在上一次对大都督的调整中,我们通过将被动技能改为灼烧“当前生命值百分比”来控制他打大小龙的效率,但调整后的被动在面对残血敌人时伤害很低,导致他拿人头的能力下降。我们意识到了这一问题,决定还原周瑜被动技能原有的对战体验。对于打大小龙的问题,则通过在被动技能灼烧野怪时添加伤害上限来控制。【被动:引燃】每秒灼烧目标当前生命伤害2%,持续4秒 → 每秒灼烧目标最大生命2%,持续4秒灼烧目标最大生命对野怪加入伤害上限:每秒灼烧上限为30点2&孙尚香大小姐的【红莲爆弹】存在一定的缺陷,导致她的控制性能并不是很理想,我们将短时间的击退调整为更加稳定的减速效果,希望能够帮助大小姐更好的牵制敌人。另外,我们注意到在大小姐【究极弩炮】的施法难度与伤害有一些不匹配,使得她在团战中的输出手段有一些匮乏,这也是我们非常不愿意看到的,在这次调整中,我们将增强她的大招伤害,使大小姐的炮火更加猛烈。【1技能:翻滚突袭】伤害:200(+50/Lv)(+1.0Ad)→240(+50/Lv)(+1.1Ad)【2技能:红莲爆弹】击退效果调整为减速90%,持续1秒【3技能:究极弩炮】伤害:350(+90/Lv)(+1.35Ad)→400(+100/Lv)(+1.5Ad)3&小乔小乔的【绽放之舞】拥有超远的攻击距离,配合她的被动效果,使她总能够在安全的位置持续骚扰敌人。但【绽放之舞】的扇子特效范围与实际攻击范围有一些不匹配,于是我们修复了这个问题。同时我们增加了小乔大招【流星】对单个目标的攻击段数以及伤害,使她在小规模团战中的伤害爆发能力有所增强【1技能:绽放之舞】修复小乔扇子效果范围与实际范围不匹配的问题【3技能:星华缭乱】单个目标最多受击次数:3次 → 4次伤害:150(+30/Lv)(+0.46Ap)→200(+50/Lv)(+0.65Ap)4&廉颇一个以“硬到飞起”为立命之本的超级坦克。作为3v3时代的一哥,硬得飞起的廉颇已经在以往的调整中失去了他被动强大的免伤能力,而作为强大免伤能力的代价,其缓慢的施法速度和较高的施法难度却没有得到增强,这是极为不合理的。此次,我们强化廉颇的被动免伤,使得他能够再度依靠被动强大的免伤能力回到玩家的视野中,并按照成本-收益均等的规则调整2技能与大招的伤害。我们会持续关注廉颇在战斗中的硬度。【被动:友情守护】减伤比例 15%→25%【2技能:激情迸发】范围:伤害:225(+28/Lv)(+1.17Ad)→250(+32/Lv)(+1.17Ad)【3技能:正义豪腕】三段的打击范围由00调整为005&妲己在各种AOE爆发与控制横行的年代,妲己的风采已今非昔比。我们重新挖掘她的技能特性,希望妲己成为一名单体爆发极强的法师。我们取消了妲己大招【女王崇拜】对单个目标最多只生效两次的限制,而引入后续伤害衰减系数。现在妲己在面对单体目标的时候,将会造成成吨的伤害!【2技能:偶像魅力】技能范围:【3技能:女王崇拜】取消单个目标最多只受击两次的限制,增加单个目标受到第二发及以上时伤害衰减50%的效果6&姜子牙我们在上一个版本对姜子牙大招的释放机制进行了一些优化,可以通过再次点击大招来取消大招的蓄力并且将大招的冲击波释放出去。但在调整的过程中,产生了一些令人困惑的问题,造成了姜子牙现在的大招冷却时间会比更新之前增加了5秒左右,使得姜子牙的使用者们无法再频繁利用大招进行远程消耗和兵线推进。所以我们这次做出对应调整使得姜子牙和更新之前保持一致的强度。【3技能:断罪】技能CD:18/15/12→ 13/10/77&吕布吕布在大招释放成功后的飞行过程中,应该是无法被任何技能击中或者被打断的,所以我们在这一次更新中,紧急修复了这个问题。我们相信这样可以使玩家在使用吕布时的感受回到我们的设计初衷【3技能:魔神降世】释放成功后在飞行过程中无法被击中或打断8&部分英雄描述优化及bug修复【墨子】被动描述优化匹配其版本内的效果:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成高额法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果【赵云】被动描述优化匹配其版本内的效果:每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果【甄姬】被动描述优化匹配其版本内的效果:每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被冰冻并造成额外伤害(冰冻效果冷却时间5秒)【孙悟空】在上个版本中,我们收到部分召唤师反馈。当大圣使用完大招【如意金箍】后立即进行普攻时,会出现无法造成伤害的异常。这个bug我们将在更新后同步修复。三、召唤师技能调整1、&防护&冷却时间:90秒 → 120秒大部分英雄选择在战斗中高频率的释放&防护&技能,这已经开始影响原来利落的团战感受,对此我们略微增加了防护的CD,希望能使此问题有所改善2、&闪现&冷却时间:150秒 → 120秒相比短CD的位移技能,闪现的作用确实有些贫弱了,所以我们再次降低了闪现的CD,期望它能被更多的玩家有所选择机会3、&干扰&冷却时间:45秒 → 60秒45秒的干扰,使得防御塔形同虚设,我们略微调整了干扰的CD,不太希望干扰过于频繁的使用四、带比例伤害的英雄技能及装备,对野怪加入伤害上限保护在曾经大小龙被周瑜支配的王者峡谷,我们就特别想加入这套机制去控制比例伤害对野区的破坏。比例伤害对于高血量单位将有超值的效果,这点在对付大小龙上,收益已经远远超出我们的控制。对此我们将对所有带比例伤害的英雄和装备加入【对野怪的伤害上限保护】,这并不影响对英雄的伤害效果,这点请大家放心。涉及的英雄技能有:【周瑜被动技能、孙膑3技能、典韦3技能】。涉及的装备效果有:【破灭君主、折磨面具】。五、修复局内装备bug1、修复血魔之怒文字描述缺失的异常:加入其具有90秒冷却CD的描述2、修复了疾步之靴无法用鞋子合成的问题3、根据反馈圣杯的设计不合理问题:我们将在更新后调整圣杯的价格为1420,提供法术强度由30提升至60六、夺宝奖励更新小妲己又要上架小礼物了,希望你们喜欢!1、 点券夺宝:新增牛魔、周瑜;达摩、姜子牙暂时不在点券夺宝中产出。铁血大都督都加入夺宝的队伍啦!还有最近受到各种追捧的山大王呢!简直无法更期待!2、 钻石夺宝:新增小乔、孙尚香;高渐离、程咬金暂时不在钻石夺宝中产出。元旦节就快要来临,萌萌的妲己其实也一定在憋着各种大招!花木兰还不够对伐?不要急,一定还有更刺激的等你们好玩哟!以上就是12月30日更新公告,新英雄花木兰曝光的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。更多王者荣耀资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《王者荣耀》的玩家还喜欢:下载量:5776 次下载量:1001 次下载量:255 次下载量:74 次下载量:60 次下载量:107 次最新攻略手机游戏分类王者荣耀1.27体验服更新解析 花木兰被动削弱 - 今日头条()
王者荣耀1.27体验服更新解析 花木兰被动削弱
97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。王者荣耀昨天的体验服又进行了一次更新,官方可是毫不留情,对于目前版本最为热门的刺客-花木兰就进行了调整,至于调整的内容,下面就和小编一起来看看吧!王者荣耀 花木兰调整内容:被动:勇气意志伤害:1.35Ad → 1.25Ad官方点评:花木兰在新版本中由于操作手感的整体优化,使得她可以较以往版本以更快的速度触发被动,这在一定程度上影响了英雄平衡性,所以我们尝试调整其触发被动时的伤害系数以平衡这项手感优化,希望她依然是回到强势但不会影响平衡性的水准。我们深知伤害制造能力对于花木兰这种刀尖上舔血的英雄来说能够直接决定他们的强度和胜率,所以我们会在体验服上进行严格的数据监控,尽量减小对整体环境以及喜爱花木兰玩家的影响。小编点评:现在这个版本,花木兰绝对是最强大的刺客英雄。而体验服的调整这是对于花木兰的一个小小的削弱,对于喜欢玩花木兰的玩家来说也是一个小小的打击。玩家们也可以加入973王者荣耀官方群与小编和其他小伙伴们一起讨论王者荣耀。游戏的第一资讯也会在群里公布,群号是。赶快加入王者荣耀大家庭吧。扫描二维码下载全民手游攻略 全民手游攻略微信公众号二维码:扫描二维码关注全民手游攻略微信 关于全民手游攻略全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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坑爹,一个版本一个神,卖完了就副
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王者荣耀12.16测试服更新 周瑜被动恢复
来源:18183
作者:天堂梦境
亲爱的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
※英雄优化※
花木兰拥有不输于曹操的位移距离,能够让对手的短腿英雄感受到巨大的威胁和恐惧,这让她在攻击选择中长期处于过于优势的地位。此次的削弱并不会让她趋于平庸,而是希望她的对手在面对她时能够有更多的反应时间和选择。
【被动:勇气意志】
技能伤害:1.5Ad&10+(1.35Ad)
【1技能:苍破斩】
位移距离:
CD: 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 &12/11/10/9/8/7
吕布经过我们接近的一周的测试,发现普攻存在多次触发的BUG,我们将会在这次调整中修复它。
【1技能:方天画斩】虽然很难斩中3人以上,但是斩中5人出现的爆炸回复不是我们期望看到的,所以我们在这次调整中增加了回复已损生命值的上限。吕布在武器附魔状态下,斩中1人回复已损失生命值的10%,上限为回复已损失生命值的30%。因为吕布很难斩中3人以上,所以我们相信1技能的调整并不会影响吕布的强度,只是做一个对其他玩家游戏体验的保护。因为吕布有超于其他近战英雄的攻击范围,很容易对逃命的敌人打出多次普攻。这其实已经是强的被动了。所以普攻收益过高已经引起了我们的注意,这次下调附魔后真实伤害的AD加成系数。
【被动:饕餮血统】
技能伤害:+1.5Ad&1.2Ad
【1技能:方天画斩】
每击中一个英雄回复自身已损生命10%,目前加入上限,最多回复30%
在上一次对大都督的调整中,我们通过将被动技能改为灼烧&当前生命值百分比&来控制他打大小龙的效率,但调整后的被动在面对残血敌人时伤害很低,导致他拿人头的能力下降。我们意识到了这一问题,决定还原周瑜被动技能原有的对战体验。对于打大小龙的问题,则通过在被动技能灼烧野怪时添加伤害上限来控制。
【被动:引燃】
持续4秒,每秒灼烧目标当前生命最大2%&灼烧目标最大生命2%
灼烧最大生命对于野怪加入伤害上限:每秒灼烧上限为30点
大小姐的【红莲爆弹】存在一定的缺陷,导致她的控制性能并不是很理想,我们将短时间的击退调整为更加稳定的减速效果,希望能够帮助大小姐更好的牵制敌人。另外,我们注意到在大小姐【究极弩炮】的施法难度与伤害有一些不匹配,使得她在团战中的输出手段有一些匮乏,这也是我们非常不愿意看到的,在这次调整中,我们将增强她的大招伤害,使大小姐的炮火更加猛烈。
【1技能:翻滚突袭】
伤害:200(+50/Lv)(+1.0Ad)&270(+60/Lv)(+1.14Ad)
【2技能:红莲爆弹】
击退效果改为1秒减速
【3技能:究极弩炮】
伤害:350(+90/Lv)(+1.35Ad)&400(+100/Lv)(+1.5Ad)
小乔的【绽放之舞】拥有超远的攻击距离,配合她的被动效果,使她总能够在安全的位置持续骚扰敌人。但是我们注意到,【绽放之舞】的扇子特效与实际攻击范围有一些不匹配,这一定程度阻碍了敌人的应对方式,我们在这次更新中修复了这个问题。另外我们增加了小乔大招【流星】对同一目标的攻击段数,增强她在小规模团战中的伤害爆发能力。
【1技能:绽放之舞】
修复小乔扇子效果范围与实际范围不匹配的问题
【3技能:星华缭乱】
最多受击3次&4次
伤害:150(+30/Lv)(+0.46Ap)&200(+50/Lv)(+0.65Ap)
一个以&硬到飞起&为立命之本的超级坦克。作为3V3时代的一哥,硬得飞起的廉颇已经在以往的调整中失去了他被动强大的免伤能力,而作为强大免伤能力的代价,其缓慢的施法速度和较高的施法难度却没有得到增强,这是极为不合理的。此次,我们强化廉颇的被动免伤,使得他能够再度依靠被动强大的免伤能力回到玩家的视野中,并按照成本-收益均等的规则调整2技能与大招的伤害。我们会持续关注廉颇在战斗中的硬度。
【被动:友情守护】
减伤比例 15%&25%
【2技能:激情迸发】
伤害:225(+28/Lv)(+1.17Ad)&280(+35/Lv)(+1.17Ad)
【3技能:正义豪腕】
三段的打击范围由00调整为00
最近墨子的出场率有一定的提高,但3V3时代遗留下来的小范围大招实在已经跟不上版本的节奏了。我们尝试将墨子&电磁坦克&的形象营造得更为丰满,希望在磁力冲刺、正电子炮后,给墨子再来一个电刑技能,是不是很酷?所以此次的调整,我们放弃了让墨子先手团大的这个思路,而是将他的大招作为一个后手打伤害,或者分隔战场的技能。墨子们,享受电墙烤人的快感吧!
【3技能:墨守成规】
起手时长:0.5&0.2
取消晕眩,期间霸体造成伤害及减速
伤害:每0.5秒触发一次伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)&每0.1秒触发一次伤害:35(+9/LV)(+0.18Ap)
辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!
【被动:自然意志】
概率进入被动&每隔10秒进入被动
被动的伤害减免25%&15%,额外增加免疫控制效果
【2技能:蝴蝶效应】
叠加层数5&3
效果:每层减速10%&减速及降低敌方伤害10%
【3技能:天人合一】
技能效果:伤害减免25%&15%,为自身及队友增加免疫控制效果,持续2秒
在各种AOE爆发与控制横行的年代,妲己的风采已今非昔比。我们重新挖掘她的技能特性,希望妲己成为一名单体爆发极强的法师。我们取消了妲己大招【女王崇拜】对单个目标只生效2次的限制,并引入后续伤害衰减系数。现在妲己在面对单体目标的时候,将会造成成吨的伤害!
【2技能:偶像魅力】
技能范围:
【3技能:女王崇拜】
取消对单个目标只生效2次的限制,单个单位受击伤害衰减50%
※战场调整※
在过去的时间里,我们收集到了大量的对战实例,也非常兴奋的发现大家感受到了部分我们希望带给大家的体验。如:前期利用良好的机动性英雄充分的获取己方半区的资源,全部英雄进入4级之后,就开始进入中期,利用好团队的默契,把握住先手机会,建立优势,后期打法和中期类似,但最大的差别在于一次漂亮的ace会更容易形成翻盘。
但我们想带来的游戏体验并不仅仅是这些而已。
所以在后续的游戏体验中:
一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择;
另一方面,我们还希望能够区分中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的拉锯时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是现在的一波爆发就能够结束战斗。
除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。
所以我们将打算做出如下调整:
1. 英雄基础属性调整:
我们对所有英雄的基础属性均做了微调,对各职业英雄的成长属性进行了较大的调整,具体调整数值情况如下:
2. 装备属性及价格调整
在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值约10%;
对装备:【破灭君主】【名刀.司命】【影刃】这三件装备价格进行了微调。
修改【破灭君主】的被动技能,【破败】造成目标当前生命值4%的魔法伤害。
3. 战场细节调整
① 降低了防御塔的后期伤害:
之前版本中,后期防御塔总共伤害将会成长1.5倍,我们将该值调整为了1.3倍。
② 防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟
③ 提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益:
以防御塔为例:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;本次更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币。
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:1403331
游戏特征:奇幻,中文,魔幻}

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