我的一个炉石传说号,现在不太想玩了,大概可以卖多少钱?主流卡组都能玩,佛祖咆哮德如何打佛祖骑恶魔园土豪战等各种

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作者:一叶知秋君莫笑|时间: 10:23:58当前位置: >>
当一个合格的毒瘤:9小时上传说的佛祖骑
大家好,我是一叶知秋君莫笑,我这个月上传说的卡组我是根据环境而微调的一套佛祖骑,我会在下面的内容里面说下单卡选择,对阵各卡组的起手留牌对阵细节等,废话少说先贴卡组。
  大家好,我是一叶知秋君莫笑,因为个人原因,好久好久没在营地发帖子了也很久很久没认真的冲一波天梯了,这个月该忙完的忙完了,终于有时间认认 真真的冲一波天梯,在1月1到1月2的这两天里面,只要是在家的基本上是陪炉石度过的,在断断续续打了9个小时以后,功夫不负有心人,终于在1月2号23 点42分上了传说。
  后面打了几局,最高排名在第7就没打了,我这个月上传说的卡组我是根据环境而微调的一套佛祖骑,我会在下面的内容里面说下单卡选择,对阵各卡组的起手留牌,对阵细节等,废话少说先贴卡组。
卡组个人见解:
  很多人说佛祖无脑,我承认佛祖骑的操作难度是比大部分卡组要低,而且可操作的细节也比其他卡组要小,但是不得不承认的就是佛祖骑这套卡组效率 高,强度有不算太弱,太适合月初冲分了,我个人而言我喜欢控制卡组比快攻卡组多一些,但是在月初的大环境里面,无疑选择一套可以针对当前环境而且效率高的 卡组才是上策,这套卡组我自己微调了几张牌非常适合当前的天梯节奏。
有争议的单卡选择:
  吵吵机器人和淤泥喷射者:
  为什么要选择吵吵机器人和淤泥喷射者这两张偏防守的牌呢,大家有没有发现,在当前的天梯环境了,有两套套牌占用的比例比较多,分别是毒瘤萨和魔能德,面对这两套只认脸的套牌,有质量的墙无疑是最佳选择,而且这俩张牌和骑士的奥秘契合度非常高(复仇救赎),吵吵机器人和淤泥喷射者恰好可以补充2费还有5费偏低的曲线,这两场牌在当前的大环境上是非常好用的。
  奥秘的选择:
  我认为这套佛祖骑并不是一套快攻套快攻,而是偏向中期控场的一套卡组,所以在奥秘里面我就选择了这7种在我个人认为性价比最高的奥秘搭配,奥秘带少了前期鬼抽奥秘生物质量和手牌跟不上的概率也降低了很多。
  生而平等:
  在我最开始的版本里面是不带生而平等的,飞刀是满篇的,后面发现没有平等的话打牧师实在是太难打了,而且平等解魔能德的魔能机甲又非常好用,在冲天梯的半程中带上了一张平等,少带了只飞刀,果然有奇效,打牧师的胜率有所提高,打魔能德更好打了,而且有时候打一些中后期卡组,手上有平等奉献一套的话,心里面也比较踏实。
  奥达曼守护者:
  奥达曼守护者这张牌真的是非常强,可攻可守,我有一些朋友的套牌里面是不带奥达曼而是带王者的,怎么说呢,也不能说谁对谁错,王者祝福的进攻性更强,而奥达曼就更加圆润,这两张卡怎么选择就看个人喜好和自己的打发偏向了,我个人比较喜欢奥达曼这种可攻可守的牌,有时候用来解一下比较大的怪保证场面生物的强度还是挺好的。
打法和需要注意的细节:
  萨满:
  萨满这次是真崛起了,毒瘤萨在天梯上占的比例实在是太夸张,基本打三盘平均有一盘是打脸萨,在天梯上遇到萨满起手留2费一下的生物,奥秘是挡刀 的话我个人建议也留着,前期的场能解就解,利用中期生物质量比对手高,看看能不能用场面来抢死对面,有时候不要以为场面有墙就可以不解场,要想想墙被大地震击以后对方随从的伤害能不能吃得消,只要哪种毒瘤萨不是太糊的话,基本就是55开,然后就是看你对自己场面的理解了。
  德鲁伊:
  不知道为什么,这个月的魔能德非常多,和传统咆哮德的比例大概是7比3,在不知道对手的卡组的情况下(例如你在之前的天梯上遇见过他就不需要想了)就当是魔能德来打,起手留2费以下的生物(吵吵最为重要)还有生而平等,后手可以选择留收割机或者佛祖(毕竟还是要靠随从来打死对面),假如对面魔能出来能解就解能爆牌就爆牌(还是那句不要以为有墙就肯定能挡住吵吵要想一手老鹿沉默),还有一个细节一点要记住对手爆的牌,从而能猜想对手手上可能有什么牌,或者爆了2个咆哮啊之类的,防一套就不用防了,所以记住魔能爆掉的牌是非常重要的。
  猎人:
  中速猎大部分都消失在 历史的长河了,天梯上还是有一堆数量的t7猎(大概是想抓动物园还有不带墙的佛祖骑吧),打猎人吵吵机械人非常重要,打t7猎前期有吵吵机械人和前期没有 吵吵机械人根本就是两种胜,起手找2费以下的生物挡刀也可以留(挡刀打t7基本上是一张牌换一张牌),这里要说一下现在的t7猎基本是会带两种陷阱:毒蛇 和爆炸,猜奥秘的时候不要一味着以为是爆炸,有时候要考虑下如果解场的时候触发毒蛇,手上有没有奉献的情况下怎么办,如果实在猜不准或者触发了毒蛇没办法也是可以下怪不动的。
  骑士:
  现在天梯环境里有一部分佛祖骑有一部分是鱼人骑(改放骑被各种奇怪的东西打没了),打鱼人骑大劣势(解场和奶太多),所以我基本上默认对手是佛祖骑(有种自己骗自己的感觉),如果是内战有4张牌非常重要护盾机械人 作战动员 奉献 佛祖(起手务必找这4张牌),内战基本没什么好说的看发派员和自己对场面的理解,唯一要注意的是对手下了佛祖是动好还是不动好,我个人感觉在能解对手一大半场面还有比较大的怪的时候,还是先触发了比较好,不然拖到下回合可能解起来更轻松但是白白让了一个回合的节奏。
  牧师:
  天梯上还是有少量的牧师的,环牧居多还是有一些龙牧,打环牧大劣势对局,起手找 平等 飞刀 收割机有忏悔的话也可以留(3回合挂上去压一手328),尽量不要给牧师留任何场面的话还是有机会抢死的。
  术士:
  天梯上还是有一堆数量的动物园的,遇到术士默认动物园,打动物园奉献和动员非常重要,不要给动物园留怪,场面压制住对手就基本能滚雪球赢的,有时候就场面有比较大的怪也不要贪那么一点伤害去t脸,解怪,我一直相信只要把动物园的场面解决,动物园就一点机会都没有的,(起手找2费以下的生物,动员和奉献都可以留)
  法师:
  不知道为什么我见到的机械法非常少,遇到的法师基本上是冰法(确实打佛祖骑非常好打),我这套佛祖骑还没带塞不的打冰法19开,除非对手很卡我们很糊不然真的一点机会都没有(依稀还记得被节操帝用冰法吃了好几盘),遇到火妖法或者机械法就解机械解火妖,遇到冰法就认命吧卡组的劣势已经不是能够用对游戏的理解能解决了。
  这篇卡组介绍就到这里了,其实这次我发佛祖骑的攻略已经准备好被人喷到狗血淋头了,虽然很多人说这卡组无脑无聊,但是我还是觉得每一个卡组需要 注意的细节还是蛮多的,我还是觉得不要去喷卡组,就算玩佛祖骑也是有很多人玩得不好的,炉石就是一个注意细节的游戏。在最后我祝福各位在新的一年里心想事 成。
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