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龙之信条黑暗崛起刺客技能怎么加点 龙之信条刺客玩法攻略详解 - 今日头条()
龙之信条黑暗崛起刺客技能怎么加点 龙之信条刺客玩法攻略详解
龙之信条黑暗崛起刺客技能怎么加点?龙之信条刺客玩法攻略详解。《龙之信条黑暗觉醒》是近期很热门的游戏,很多玩家不知道游戏中哪些职业比较好玩?各职业又有哪些特点呢?今天就为大家带来《龙之信条黑暗觉醒》刺客职业技能加点及玩法详解攻略,一起来看看吧。刺客:刺客是龙之信条里物攻成长属性最好的职业,原版无印很强,新版黑暗觉醒被削弱。优点是机动性高速度快;缺点是主力技能偏弱,一般都是升级时用此职业。武器推荐:所有武器均以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。匕首:业炎之刃(LV3武器).短弓:暗黑风暴(LV3武器).注:剑和盾都不用带,用处不大还增加负重。技能推荐:匕首技能:1、百裂斩EX.地面使用时能用跳或翻滚取消,用这招之前请开加速再往怪身上爬砍要害。2、雷厉风行2(EX).对很多动作和技能都有加速效果,比如跑跳、翻滚,百裂斩和五连射等,被宝箱怪咬住时能快速脱身。发动中可按跳跃键取消。雷厉风行EX比2持续时间长,但发动速度也慢,根据自己的物攻决定用2还是EX。3、重置2.用这招能取消大部分动作硬直和受创硬直,调节翻滚距离,倒地后能快速起身避免被踩头。爬在敌人身上时可马上下来。短弓技能:1、五连射.用法参考游侠篇,射箭前请开加速。2、鹰眼(狙击箭).只能用来偷袭,距离越远伤害越高。3、蓄力射EX/扇射2/穿透箭2.上述三招任选其一。被动技能:激烈、奋迅、修罗、阴讨、握击、孤高。孤高只有在单人SOLO时才会生效。道具推荐:符咒系列:征服者护身符(增强物攻)恶魔护身符(增强魔攻)类似道具也有全体效果的药水。魔法书系列:秘典:地裂,效果为巫师的圣属性大魔法石破天惊。秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击。魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人。其它道具:手榴弹,威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死。召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。刺客的主力输出是开加速后的百裂斩与五连射,但要注意耐力消耗。遇到敌人时最好先用鹰眼(狙击箭)偷袭,成功后打得会轻松些。敌人打法:打法可以参考大小弓,但由于刺客跟大小弓比差距明显,所以打不过的怪也不必纠结,开了加速逃跑吧。龙之信条黑暗觉醒刺客技能怎么加点 刺客玩法详解。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注深窗网。
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《龙之信条:黑暗崛起》职业技能加点玩法攻略
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  秘法骑士又称魔法骑士,简称魔骑士。同魔弓手一样,是龙之信条所有职业中适应性最广的,属万能型职业。但相比魔弓手来说,魔骑士的操作感强,打击感更爽快,耐玩度很高。本职业优点是可近可远,打法多变且攻守兼备;缺点是魔法效果维持短暂,个别技能容易造成拖屏。
  培养路线建议最好是物魔双修。
  武器介绍
  单手剑锤:
  诅咒之光(LV2圣剑)、破法者(LV2小冰锤)、恶魔之毒(LV3单手剑)、疯狂反射(LV3狼牙棒)。
  四种武器任选其一,对付物防低的敌人可以试试LV3武器,对付魔防低的敌人试试LV2武器;剑和锤的区别在于敌人的打击抗性和斩击抗性,所以把这些武器全带上也可以,嫌沉就让随从背。
  PS:圣剑具有HP回复效果,有时遇到弱圣的敌人可以不必圣附魔;小冰锤有减速效果,被动技能装魔袭时魔击炮很容易冰冻敌人,即使被圣附魔后魔击炮也有减速效果,但貌似无法冰冻敌人。不过我个人认为只用LV3单手剑足矣,比LV3狼牙棒好用。
  在主线大陆可以试试生锈的剑,强化至三星或龙印后能附加异常状态迟缓+中毒,被动技能装痛击。魔击炮能给大范围敌人附加异常状态。
  魔道盾:
  魔王盾(LV3魔道盾)
  魔道盾尽量用最好的,因为盾的性能不强的话,发动魔法盾防后的完美防御不能派生魔法攻击。因为敌人攻击力太高,而盾太差时,即使完美盾防也是崩防效果,只是不耗耐力而已。
  注:这里说的完美防御指的是将要被敌人攻击时马上举盾格挡,跟战士的盾技能完美防御DivineDefense不是一回事。前者属立回,后者属技能。
  装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.
  头部:延长设置系技能的持续时间。(延时效果大约为25%)
  躯干:自动回复生命值。
  手臂:加强盾与魔道盾的威力(必备)。
  腿部:提高魔法咏唱时的移动速度/增加负重。抗风压的可以不必考虑,因为龙翅膀扇的风都能用盾反击。
  披风:LV2王者披风,外观还行,又能加物攻。
  龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。
  (其实我觉得LV1侵伐靴不错,重量轻又加39物攻)
  技能推荐
  单手剑单手锤:
  1、圆月斩2.
  挥剑时全身无敌,被攻击时能用来反击,可用这招打魔击炮。用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆战士的蜂舞斩。注意出招无敌是指对打击无敌,不是对投技无敌,大部分投技都不能用圆月斩反击,少部分可以。
  2、一闪突EX.
  主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突,因为攻击HITS翻倍,能给敌人造成很高伤害,有时威力能媲美游侠的断头台…而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一“剑”双雕~有时攻击大型怪时,按住攻击键不放或不停按攻击键便可持续攻击,类似刺客的风车斩。
  一闪突出招时能控制冲刺方向。
  ※比较下圆月斩与一闪突的区别:一般情况下,攻击敌人的弱点用一闪突;攻击敌人非弱点用圆月斩。
  3、魔击炮2.
  拖屏神技。属远程辅助技能,其威力为物魔四六开。可同时放三个,属性以当前附魔为准,具有自动追击效果,被敌人碰到就会自动释放光球,用圆月斩砍的话,放出的光球非常多,严重拖屏,建议有时改用三连斩或五连斩。据说魔击炮的攻击力计算方式为武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知这个主角魔攻算不算武器魔攻,有兴趣的可以测试下。总的来说,魔击炮一般都是对付巫妖这类一直在空中的敌人,而且魔击炮也有缺点,虽然发射光球很多,但这些光球都是散射,穿透性和追踪性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻击高度和距离也很有限……如果敌人的攻击不能用盾防也不能用圆月斩硬抗的话,就只能逃跑然后再返回继续打魔击炮,影响输出效率。。。还有多数情况下同时放俩魔击炮就够了。
  PS:如果武器带有魔法属性,生成的魔击炮和无属性武器生成的一样是透明的,但发射的小光球虽然是透明的却仍然带有魔法属性。比如用LV3单手剑和LV2圣剑生成的魔击炮外观相同,但后者的小光球带有圣属性,前者则无属性。
  法杖:
  火球术/火墙术、催眠之阵、落雷/冰锥等随意搭配。
  催眠术EX对NPC及大部分敌人都有效,比如狼头兽和老食人魔等等;做渔村抓贼任务也能用,但还是一闪突更直接~火墙术可以采矿。
  圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消,起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态,而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力,或者再用跳取消蓄力出招动作。被动技能斗魂必装。理论来说,魔骑士的圣附魔蓄力射比巫师的更具威力,虽然小法杖比大法杖魔攻低,但魔骑士的圣附魔威力是全职业最高的,而且又有LV3手甲提升魔道盾性能…所以玩圣附魔蓄力射应该是魔骑士最强,再加上盾的存在,也不必像巫师那样边打边逃。但还是不建议魔骑士一直用这招,因为魔骑士的圣附魔咏唱时间太长,持续时间又太短,都是对付特定敌人才会用到。
  魔道盾:
  1、火焰盾防EX/闪电盾防EX或恶魔诅咒2(Demonswrath)
  魔法盾防在完美防御时会派生魔法反击敌人,火焰盾防发射小火球,闪电盾防召唤落雷,泛用性来讲首选火焰盾防,几乎能对付所有敌人,如果身前有魔击炮的话还能与之构成连携,小火球撞到魔击炮上,让小光球与小火球同时射向敌人,效果很华丽,拖屏也很严重…但火焰盾防缺点是对地形要求高,小火球不能穿墙,而且飞行轨迹也很奇葩,跟敌人不在同一地平面的话火球有时会飞到地上或升到空中就是打不到人,总之就是宽阔的大平地用效果最好;
  闪电盾防攻击力高过火焰盾防,优点是落雷从天而降,不受地形限制,攻击距离比火焰盾防更远,能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷击持续时间长,可更好的压制敌人,在落雷掩护下进攻或打魔击炮,即使落雷劈到魔击炮上也不会拖屏…但缺点是这招对魔攻要求高,自己魔攻不够或敌人魔防太高就没伤害。
  恶魔诅咒(Demonswrath)则属于厚积薄发的招式,这招是所有盾牌的最强输出技能,虽然没有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX,拿商店买的魔道盾不经强化,用火盾防EX雷盾防EX打领都深渊都很困难,但装了恶魔诅咒却能打得动活体铠甲。这招的特点是防御敌人进攻时将敌人的攻击转化为魔力储存在盾上,普通防御20次,完美防御5次就能把魔力储满,此时会看到盾上有个很大的暗黑光球,再按一次发动该技能的组合键,将魔力全部释放,给敌人造成巨大伤害。(释放魔力时离敌人越近越好)。
  魔力全释放后有个很大的收招硬直,但可以用跳来取消。而且这招完美防御时伤害也不低,虽然不会像火、雷盾防那样派生魔法,但把魔力往盾上转存时也是有攻击判定的,不过离得近才能打到人。还有,完美防御五次能存满魔力是指一般敌人,如果是呆萌或活体铠甲这样高火力敌人的话,完美防御一次就相当于普通敌人的四次,例如可以在活体铠甲那存两次魔力再去收拾牛头人,几乎能秒杀它;
  呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招。但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大,但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到,空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法,对付弱圣的敌人伤害很差,比如不死系怪物…打报丧女妖才打掉她半行血,打毒僵尸伤害才一丝血。。。不过对付牛头人和活体铠甲还是很好用的。
  PS:有人测试称这招打中弱点和非弱点伤害都差不多……这个我没试过,有兴趣的可以试试。还有,对付一般敌人我觉得把魔力攒四次就够了,不用非得五次存满。
  小补充:如果觉得近战苦手的话,可以用神圣防御(盾墙),这招能增强防御范围,身后也能防得住,可以保护队友,但注意的是普通盾防无法防御的招靠盾墙依旧防不住,比如炎龙喷火,死神镰刀;其次可以试试黑暗盾防,效果是完美防御后生成一片黑雾,伤害一般但能让敌人变迟缓,不过对活体铠甲这类的敌人完全无效,既没伤害也不能让它迟缓。补血盾不建议用,因为有LV2圣剑;神圣盾防和冰封盾防更不建议用,冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更废,有时连小怪都虐不了。
  2、黑暗冲击2(AbyssalAnguish)
  这招效果是将魔法冲击波附加在武器上,增强武器攻击范围和攻击HITS,外观就是暗影波动剑。魔骑士之所以能超越战士和斗士全靠这招。
  另外说个小BUG,就是任意魔法盾防+黑暗冲击&黑暗盾防。进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,剑和盾就会自带异常状态,进门后任何攻击或防御都能给敌人随机附加一堆异常状态,常见的有:睡眠、致盲、沉默、迟缓、诅咒、中毒、浸油、攻击力/防御力下降……大概就这几种,有时多有时少,但好像没有石化。必须进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,进门后再弄就不灵了,如果触发不了BUG可以出门再进一次试试,反复进出门刷刷场景貌似就可以了,主线大陆有时用传送石也能触发本BUG。
  有时只用黑暗冲击也行,但能附加的异常状态明显变少,而且成功率也很低,还是建议搭配魔法盾防同时使用。但这BUG有个坏处就是偶尔会降低自己的攻击力,连击倒力度都明显下降…破解方法也简单,把技能重装一次就好了,想让剑的攻击力复原就重发动次黑暗冲击,想让盾的攻击力复原就重发动次魔法盾防,攻击力恢复后给敌人造成的异常状态并不会消失。
  可以先用魔击炮给敌人们上状态,然后再把技能重新发动,异常状态附加的越多敌人就越好打。但也看人品,有时啥异常状态都没有,但自己攻击力却下降,不嫌麻烦就进出门刷刷场景,嫌麻烦就直接把技能重装一次好了,反正不用BUG也能打。我觉得此BUG貌似是中文版特有的,因为本游戏汉化版出来以前几乎没人提过这个如此明显的BUG。。。
  注:黑暗盾防让敌人变迟缓是该技能特性,不属于BUG。
  3、圣附魔
  秘法骑士的圣附魔是全体效果,威力也是全职业最高,但持续时间十分短暂,一般都是对付特定敌人才用,比如幽灵、毒僵尸、呆萌等等。圣附魔和黑暗冲击能同时存在于武器上。
  被动技能:
  斗魂、攻魔/开眼、猛烈/奋迅、修罗、速咏。
  斗魂能强化三连斩和五连斩威力,也能强化法杖的圣附魔蓄力射威力。如注重物攻就装猛烈和奋迅,其次装开眼,攻魔可不装。速咏必装,因为魔骑士的技能持续时间短,需要经常咏唱。
  单人SOLO时可以装孤高,但这职业不太建议SOLO,因为有时龙飞的太高打起来麻烦,带上队友还是很有必要的,尤其弓手系的。比如我主力随从就是游侠(小弓),对付空中敌人时还算可以,至少能帮我把龙射下来,还有那些唱歌的鸟人。而且游侠的五连射、降射及断头台打到魔击炮的话,能激射出大量光球,比自己用圆月斩砍多很多…尤其是百裂斩这招,虽然魔击炮不是神技,但魔击炮+百裂斩却是神组合,因为百裂斩能把魔击炮变成机关枪,大量光球像子弹般高速射出,源源不断,还不会造成拖屏。但随从很少这样做,都是看他们心情,所以这是可遇不可求的。
  战斗中的大致思路就是攻→防→反。对敌人主动攻击,敌人反击就防御,然后进而反击敌人。总的来说就是以肉搏为主,魔击炮等远程技能为辅,虽然有盾防御,但因为没有翻滚,所以立回中多注意走位,混战中用跳跃躲避敌人攻击,其次利用有无敌的圆月斩解围,一闪突没有无敌不能跟敌人硬碰硬,所以这招除了进攻外偶尔能用来逃跑。
  当然魔法盾防是必须的,完美防御也尽量保证次次成功…但敌人有的招是防不住的,或即使完美防御也会崩防,这时就要用圆月斩硬抗,比如敌人用的盾击、刀牙升斩等等;再就是像死神镰刀这样的招,除了逃跑别无他法。还要注意区分敌人的打投二择,敌人抓过来时别防御也别用圆月斩,马上往后跳躲过去,然后再反击打敌人的破绽,这样比较安全;如果能将其打断出硬直就直接原地跳重斩…尤其提防黑咒岛的敌人,被抓住基本就是死,所以要小心些。。。对于举盾防御的敌人,可以用两种方法破坏其盾防:
  一、用黑暗冲击生成暗影波动剑,增强武器攻击范围后可以穿透敌人盾牌。但因为有盾的存在会削弱暗影波动剑的攻击力,所以这只算磨血不算爆血;
  二、逆向跳轻斩,跳时往敌人身后跳。此方法屡试不爽,大到活体铠甲小到哥布林,尤其对付那种喜欢举盾死防的敌人。
  平时魔法咏唱顺序一般都是先咏唱持续时间长的,再咏唱持续时间短的,比如先咏唱出魔法盾防再咏唱黑暗冲击最后咏唱圣附魔。
  对大型怪的战斗,立回建议尽量取DOWN,无论是龙、巨人囚犯还是老食人魔,倒地后都能给它们造成极大伤害,甚至倒下即是它们死期。
  1、魔骑士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
  2、被大型敌人震倒时,能在倒地前用圆月斩保持站姿。
  3、恶魔诅咒似乎会被圣光盾防抵消掉。
  4、受身好像没无敌,但貌似在悬崖边受身也不会滚下去摔死。
  5、有的普通攻击能用跳动作取消硬直,比如跳重斩的落地硬直、重斩的收招硬直等等,都能用跳来取消。 PS:弓系职业用跳和翻滚都可以。
  6、反击敌人的落雷、冰柱、火墙魔法时,别站在魔法圈中间,往后点站,但也别离太远;还有像哥布林法师这类魔防高的就别反击它魔法了,直接一刀切。
  7、利用地形优势卡位,能屈死不少中型敌人,如下图所示~
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龙之信条黑暗崛起斗士技能怎么加点?龙之信条斗士玩法攻略详解。《龙之信条:黑暗崛起》是近期很热门的,很多玩家不知道游戏中哪些职业比较好玩?各职业又有哪些特点呢?今天就为大家带来《龙之信条:黑暗崛起》斗士职业技能加点及玩法详解攻略,一起来看看吧。
斗士别称大剑,拥有龙之信条全职业最强劲的爆发力,优点是采矿方便;缺点稍多,出招动作慢、技能装的少,对空乏力等等&&立回能力差,火力输出完全依赖退魔剑圣斩。尽管不能持盾,但本职业多少带点钢体,不太容易被打断攻击,属于肉搏型抖M职业。。。虽然属于物理系职业,但不建议极限物攻培养,否则性命难保还谈何输出。。。培养路线建议前十级选战士(盾战),然后转斗士(大剑)至满级或100级时再转回战士至满级,前者物攻高,后者HP高,想要哪种自己取舍,反正尽量别一直用刺客升级。
武器推荐:
恶魔钉指(黑咒岛LV3武器).
双手锤比双手剑攻击力高。
技能推荐:
1、撤步斩2.
撤步斩的第一下出招有无敌,第二下击倒力度较高,第三下伤害偏低建议用跳取消不出。连段:撤步斩第三下用跳轻\重斩取消&蓄力斩EX。
2、大轮斩EX.
这招出招慢,打点低,威力一般,但攻击范围广,有击倒效果,对成群的哥布林很有效,即使像黑奇美拉(狮羊蛇)这样的大型怪,也能一锤子抡倒,然后蓄褪魔剑圣斩。龙在天上飞时,就用这招扫尾巴,基本能打下来。冲刺中的牛头人也能撂倒。。。但对持盾敌人效果不好。
3、褪魔剑圣斩EX/蓄力斩EX.
蓄力中能移动,可边走边蓄力,接近敌人后立即出招,击飞力度极高,在室外能将敌人打飞后落地摔死。混战中可让随从们去引敌,然后趁机蓄力;或是利用树、墙角及石头等障碍物卡位蓄力。必要时也可使用道具,比如对付到处乱窜的老食人魔,可先用催眠宝珠让它躺下,再蓄褪魔剑圣斩;牛头人的话,就蓄好力让它自己冲过来即可,有时能一锤子把它砸死。除了用催眠宝珠外也可以试试迟缓宝珠等道具。像是独眼巨人囚犯这类超大型敌人,一般出现的地方都可以利用地形优势卡位。总之蓄力中要多注意走位与避敌。
蓄力斩EX伤害不如褪魔剑圣斩EX,但蓄力速度快收招也快,完美释放后对部分敌人有震晕效果,安全距离内连用可以近乎无限牵制,让手下巫师队友安心施法。对龙系也比较好用,将龙打倒后估测好倒地位置跑过去蓄力,一次倒地可连用两次蓄力斩EX。蓄力斩在放开后还会再算一些蓄力,所以在蓄力到七、八成时放开可达最速完美释放。
被动技能:
斗魂、空击、猛烈、奋迅、修罗、刚力/握击。单人SOLO时就装孤高。
斗士平时的攻击以跳轻斩为主,其次用跳重斩,对于矮小的敌人,可用小跳跳轻斩或跳起后延迟按攻击键。普通攻击三连斩最后一段威力较强,但出招慢,不太建议直接使用;四连斩比三连斩快一些,但打点稍低。
主力输出还是褪魔剑圣斩,使用时注意时机!
斗士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
三连斩最后一段是敌人盾牌无法防御的,对部分持盾敌人可多用。
斗士爬怪的话伤害也不是很弱,用剑柄能把敌人敲晕。
立回以DOWN夺为首位,手下的队友可以雇佣会迟缓魔法的巫师或法师,尽量为褪魔剑圣斩创造使用条件。
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《龙之信条:黑暗崛起》全职业介绍及技能详解
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  法师メイジMage
  职业介绍
  武器:法杖
  在三个基本职业中,法师是疯子最不喜欢玩的职业之一了,主要是太麻烦了,由于游戏没有牧师的存在,法师又得当奶妈又得辅助同伴,还要适当的输出,
  好吧实在是麻烦的不行,所以疯子直接雇了个朋友的200级法师,一步到位,或者让自己的第一人宠来当法师来辅助全队,起码自己还是全身心的输出爽。
  当然如果全队四人就你一个是法师的话,那么输出就别先别想太多了,光忙乎附魔和加血就够郁闷的了,当然到了后期这些都不是问题。随着等级的提高,
  熟练度的提升,法师的大规模法术也渐渐成为输出的中流砥柱,只要不碰到魔像那种完全魔法免疫的怪物基本上是没事的。
  技能方面,由于法师只能带一个武器,不过可以装六个法术,三个攻击法术配上医疗和两个附魔法术是很不错的选择,不过也可以带一个取消异常的法术,
  这个就看玩家自己定夺了。法师的熟练度直接导致技能的攻击强弱,所以不用纠结带什么魔法,例如学会火墙术,火球术就可放弃了,这点没什么犹豫的。
  由于有战士的存在法师是跑路的职业,所以不用带那些护甲术,个人认为这个很无用~~~
  技能列表
  法杖技能
所需熟练度
ヒーリングスポット
制造一个魔法空间,在其中的角色持续恢复生命
ファイアボール
施放火球攻击目标,造成小范围的火属性伤害
ファイアギフト
使选定队友的武器附加火属性伤害
フリージングゾーン
施放魔法使身体周围产生冰属性领域,伤害靠近的敌人,可移动,再次施法朝身前放出范围冰法。
アイスギフト
使选定队友的武器附加冰属性伤害
サンダーレイン
施放数道闪电攻击敌人
サンダーギフト
Thunder Boon
使选定队友的武器附加雷属性伤害
ダークネスギフト
使选定队友的武器附加暗属性伤害
キュアスポット
施放结界,进入的队友消除毒、顿足、技能封印、延烧、冻结异常
フリージングゾーン2
High Frazil
增加フリージングゾーン/Frazil 的领域范围
ファイアボール2
High Ingle
增加ファイアボール/Ingle 火焰爆炸范围
サンダーレイン2
High Levin
增加サンダーレイン/Levin 的闪电数量
ホーリーギフト
使选定队友的武器附加圣属性伤害
ブラインドウォーク
施放结界,让进入的敌人陷入黑暗状态
ステイルネスウォーク
Sailentium
施放结界,让进入的敌人陷入技能封印状态
サンダーウィップ
在武器上制造实体的闪电链,使轻攻击和重攻击可发动特殊攻击
フレイムウォール
施放一道火墙,让小型敌人浮空,持续伤害范围内的敌人
フロストスパイク
施放冰柱,伤害其范围内的敌人
バインドアンカー
用暗影凝聚的绳索捆绑敌人,使其无法移动并受到伤害,施法角色同样无法移动
ダークネスギフト2
Dark Affinity
增加ダークネスギフト/Dark Boon 的持续时间和效果
ファイアギフト2
Fire Affinity
增加ファイアギフト/Fire Boon 的持续时间和效果
ブラインドウォーク2
High Blearing
增加ブラインドウォーク/Blearing 的结界范围和持续时间
ステイルネスウォーク2
High Silentium
增加ステイルネスウォーク/Silentium 的结界范围和持续时间
ホーリーギフト2
Holy Affinity
增加ホーリーギフト/Holy Boon 的持续时间和效果
アイスギフト2
Ice Affinity
增加アイスギフト/Ice Boon 的持续时间和效果
サンダーギフト2
Thunder Affinity
增加サンダーギフト/Thunder Boon 的持续时间和效果
ヒーリングスポット2
High Anodyne
增加ヒーリングスポット/Anodyne 的结界范围、持续时间、生命恢复量
サンダーウィップ2
High Brontide
增加サンダーウィップ/Brontide 的持续时间
フレイムウォール2
High Comestion
增加フレイムウォール/Comestion 的攻击范围
フロストスパイク2
High Frigor
增加フロストスパイク/Frigor 的冰柱数量
キュアスポット2
High Halidom
增加キュアスポット/Halidom 的结界范围,并使进入结界的敌人,进入诅咒状态
バインドアンカー2
High Grapnel
能够捆绑住更大体型的敌人,持续更长时间
マジックシェード
Spellscreen
施放结界,大幅增加在结界中含角色内所有队友的能留,法阵释放后角色可以持续移动
マジックシェード2
High Spellscreen
增加マジックシェード/Spellscreen 的持续时间
  职业技能
所需熟练度
フローティング
跳跃中或高空落下,按跳跃键,可浮空一点时间
コレクトショット
Focused Bolt
可以发动轻攻击的蓄力攻击,放出大威力的魔法飞弹
マジックビット
Magick Agent
可以发动重攻击的蓄力攻击,对周身发动全方位魔法攻击
  被动技能
所需熟练度
Equanimity
当角色濒死时,角色的攻击提升至1.5 倍
Intervention
当角色受到五大属性的异常登录状态时,受到的伤害减少15%
Apotropaism
提高30 点魔法防御力
医疗系法术持续时间提升1.5 倍
Perpetuatuin
武器附魔的持续时间提升1.5 倍
Attunement
提高10% 的魔法攻击力
Inflection
当角色咏唱魔法时,受到的伤害减半
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