dota2职业选手键位刀塔2选手gpm是多少?

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喜闻乐见:那些DOTA职业选手外号的由来
作者:雨天十分
编辑:雨天十分
发布时间:
小编导语:怒吼天尊背景:XB是什么时候出道的我真没注意,但是他线下赛的特点是真鲜明。那是真嘲讽啊。一般人要么是嘲讽队友,要么是嘲讽对手。XB不一样,咱两边都吼。尤其是嘲讽对面的时候那叫一个凶残:送,送,送!刷了送!你继续跳!!
1.820,,外号8老板
和8老板比较熟的朋友都喜欢叫他8狗。
8老板名字的出现比较早,当时流行的一句话是这样的
“什么是后期?有装备的就是后期。”
当时820的后期永远领先对面一个大件,出了名的刷钱快。
8老板之名由此而来!
2.外号届要数longdd的外号最多,随便数数就是十多个
千手龙:最早输了砍手的其实不是hao,是longdd
地头龙:别惹我 长沙朋友多
矮人火枪手
数不完。。。从近期比赛看6.84后巨牙海民 刚背等英雄的崛起
&&&&&信息来源:星竞界&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&作者:馄饨
  随着MDL的结束,新版的强势英雄又一波崛起,其中巨牙海民在MDL中表现优异,81%的胜率让人惊艳。让我们细数新版本下那些悄然崛起的英雄吧。
  随着MDL的结束,中国军团的集体雪崩,以及国外战队的强势崛起,已成定局。在离TI5还有2个月的时候,本土作战被国外战队包揽冠亚季军,简直是无比沉痛的打击。如果说战术新颖是国外战队的标志之一。那么近期比赛,尤其是在MDL上海民在3号位上的频频出现,可以说是DOTA在新的版本战术BP上新的革新。而和海民一样深受职业选手喜爱的刚背兽,虽然一直流行,但也仍在近期比赛上大放异彩。
【3号位上的强势崛起 海民胜率全面领跑】
  近期比赛上,海民被委以重任,在3号位上大放异彩,是LGD与VG在i联赛决赛的第2局。本局比赛YAO的海民虽然数据被同位置的三冰全面压制,但整场比赛海民的作用是无出其右的。事实上看到LGD在决赛对阵VG,用到海民这个一直是CW的冷门英雄,很多人并不惊奇。因为海民第一次大型赛事上出现就是现役于LGD的选手MMY在TI4时操刀的。也许是MMY在加入LGD以后,和xiao8交流很多,也许是xiao8在看到了国外比赛上海民3号位的优秀发挥。但不管怎样,这次一年后海民决赛的首秀成功,让很多战队看到了他在比赛中巨大的作用。几天后的WCA小组赛,IG的XI罗两局比赛同样使用了海民。并且报了刚刚G联赛被同一个对手淘汰的仇,2比0两盘碾压了VGP。自此之后,海民在比赛中的使用一发不可收拾。
  (MDL中海民胜率超80%)
  海民受到重视后的MDL上,Ban选一共34次,在3号位上PICK次数排名第4,最重要的是,在PICK次数总榜上,海民是前40位英雄中胜率最高的,也是唯一一个胜率超过百分之80的英雄!就像以前版本,突然崛起的爸爸级英雄一样,这份数据几乎告诉了大家:谁选到海民,谁就赢下了比赛,无数个按本中,能有这种能力的英雄寥寥无几。哪怕是上两个版本的巨魔,剑圣,斧王,也达不到这个高度。而在不远后的TI5,由于版本不会出现变动的原因,海民几乎可以看成是现今DOTA届的传国玉玺,得之便得冠军!!!
海民为何如此IMBA?
  海民强,那么到底强在哪里呢?首先是最明显的技能优势,海民一共拥有4个控制技能,且其中有两个无视魔免。现在大家都主加冰封魔印的情况下,小小,龙骑,这种笨重的英雄即使出到BKB在冰封魔印的影响下也寸步难行。大招海象神拳,有一个短暂的滞空效果,同时还有百分之40的减速,最关键的是伤害不俗的同时,作为一个无视魔免的技能,3级时CD只有短短的12秒!如果这还不够,海民的一技能寒冰碎片,和牛头的核心技能沟壑不相伯仲,是DOTA中少数可以封路的技能。最后,海民还有雪球这个可晕眩,可自救,可救队友,可位移的又一神技!
  在技能如此强大的情况下,海民的隐形优势也很多,他的初始血量,初始护甲,三围成长,综合来看都很不错,各个方面海民几乎无死角无弱点,能发挥装备优势,同时却又并不吃装备。总的来说,海民可3可4,路人局中打2号位也可以打出不错的数据。在BP中,可以打多个位置,这也是职业战队中BP手最看重的一点,在阴选人,阴分路方面都很重要。
实战经典案例&
  (秘密队海民炸弹人组合杀伤力惊人)
  在这段时间的比赛,尤其是MDL上,海民几乎是能选到就能赢下比赛的存在,每次出场都是一场经典战役。而最有想法,把海民玩出花的,还要看秘密小组赛与CDEC的对局。在这场比赛ZAI操刀的海民雨KKY使用的炸弹人,两个人不断在CDEC的劣势路杂耍,海民滚加炸弹人秒埋雷杀人或是自爆杀人都让CDEC的优势路在前期一直风声鹤唳。本场比赛ZAI的海民拿下了12杀5死12助攻的豪华数据,GPM达到了467,参战率全队最高,更在中期亲手掐灭了CDEC唯一可能的获胜火苗。作为3号位,ZAI本场比赛最惊人的表现是打出了全队第二的输出,仅次于S4的女王,百分之24.6的全队伤害比RTZ的一号位猴子高了7个百分点。
【打遍三条线的超级肉盾 钢背兽成为超强节奏点】
  如果说海民是近端时间才崛起的新星,那么刚背兽已经在职业比赛中很活跃了一段时间了,在XI罗,国土还在RaTtLe SnAkE战队的时候,战术大师XI罗启用了当时很冷门的刚背兽,尽管那场比赛RaTtLe SnAkE以失败而告终。但职业战队却逐渐都开始使用刚背兽。大家发现,不管前中后期,刚背兽都是战斗力强,有伤害,又很肉,能抗能打的超级HERO!NB在TI4上的冲脸战术中,刚背就是其中很重要的一环。不管是优势路保出来的钢背还是劣势路抗压,刚背总能在中期发挥巨大作用,而刚背前期的核心装备梅肯,先锋,双刀,BKB都价格不贵,且合成平滑。这导致刚背可以整场一直干架,还能像机器猫一样不断的掏出装备。
  刚背兽的技能看下去,并不怎么IMBA。但组合在一起,在加上优异的智力成长,导致刚背兽是DOTA中少有的可以打三条线的英雄,也是在对阵小小,小精灵组合的比赛中,中路最好的选择,不管是耗血,还是强杀,想针对刚背都要付出巨大的代价,很多时候,刚背1V2还能和小小补刀不相上下。让他抗压,他能刷远古保持经济一直跟上,优势路保,或者让他中路SOLO,他能抗在最前面,带领队伍轻松打出自己想要的节奏。所以在现今版本,一选刚背很多时候是一个很好的选择,在确定了一个强势核心的同时,还隐藏了自己的战术以及BP,可以放在3路去针对对方。对手看到己方一选刚背,在1,2,3个位置上的BP都要思考清楚,往往会顾头顾不到脚。
新版本刚背的强大和隐患
  在新版本中,能刷能打的英雄越来越受到大家的欢迎,刚背在刷野,刷远古上天然的优势,让他很容易经济领跑全场,在加上刚背是少有的能出先锋,又能出梅肯的英雄,前期有了一定经济,就能带着队友一起推塔,打架。可以说从各个方面看,刚背兽都趋近完美。
  但刚背兽并不是无敌的,在MDL上IG与C9的8强赛中,XI罗的刚背被BONE7的军团完美克制,玩家们都知道打刚背兽要打正面,而军团的大招可以让刚背被强行打正面,比赛中,C9的军团把大招一直留给了刚背,就像看不见IG的其他队员一样,而BONE7跳刀,黯灭,强袭的出装完克了钢背,最终XI罗的刚背每次团战几乎是秒躺。
  除了军团的克制以外,刚背在定位上的模糊,导致了队友很多时候也会不适应。什么时候让经济,什么时候不需要让,这也是很关键的问题。比如MDL上 IG对阵秘密的比赛,B神的刚背尽管是优势路保出来的,但不给他一直拉远古,急需经济的时候不给他让钱,导致B神的刚背装备看起来不错,但总是追不上对方的核心,最后打了整场酱油,IG也输掉了比赛。
刚背兽近期的经典战局&
  (VG对帝国中钢背的稳定输出)
  尽管刚背不像海民那样不可阻挡,但比赛中拿到刚背的战队总是会心里一稳,而MDL上尽管VG在4强赛再次败给帝国,但VG赢下的第一局,SUPER的刚背兽打出了CARRY全场的表现。也正是一选刚背,5选剑圣,让帝国的BP以彻底失败收场。毕竟HAO使用刚背的次数绝对是VG最多的。这场比赛super的刚背参战率全队第一,GPM高达631仅此于HAO的剑圣,比三冰的点金蜘蛛还要高44,作为一个肉伤害也能排在全队第二,全场砍下9杀3死10助攻的豪华数据。
【新版本其他强力英雄】
  海民,钢背,他们都不是特别吃装备,都能抗能打,都有强大的节奏能力,都有无视魔免的技能,都能打多个位置。可以看到,他们的共同点也是当今版本的强势所在。那么84C版本除了钢背和海民这强势英雄以外,还有别的BUG级英雄存在吗?
【尸王白牛好搭档 2V3的强大组合】
  新版本出现的第一个晚上,i联赛小组赛,业余战队OB吊打了当时刚拿完SL12亚军不久的IG。而为OB带来胜利的第一场,打穿IG的功臣正是尸王与白牛。84到84C短暂的几天内,尸王,白牛在天梯首页中几乎场场都可以看到,DOTA2也成功变成‘生化2’。虽然84C对尸王全面削弱,但在TI5预选HGT与TONGFU的BO2比赛中,尸王白牛仍能打穿TONGFU的优势路。
  那么尸王,白牛他们在84版本强在哪里?是不是和钢背,海民有共同点呢?首先他们都很肉,尸王的技能:腐朽可以吸收敌方英雄的力量,我们经常可以看到多次释放腐朽吸到2,3人的情况下,一个一级尸王能有1000+的恐怖血量,而2技能噬魂,和大招血肉傀儡,都可以给自己回血。而这两个技都和全DOTA都少有的战略性技能,尸王的墓碑直接挂钩。尸王技能搭配合理而科学,乍看起来没有恐怖的伤害和华丽的效果,但胜在实用和成长性,在前期的小规模团战中尸王强大的战斗力称为DOTA第一人也不为过。事实上直到现在,尸王在路人局的胜率也仅次于全能骑士恐怖的排在第二!!!
  而尸王的好搭档白牛,拥有两个无视魔免技能。核心技能暗影冲刺,集晕眩,位移,范围控制,全屏支援,逃命于一身。同时白牛和尸王一样,不吃装备,有装备也很厉害,并且白牛本身的三围成长以及初始属性在全DOTA也是极为优秀的。
位置模糊的尸王与白牛&
  在当前版本尸王,白牛,能够在比赛中经常出现,能3能4也是一大关键点,同样的他们都是前中后期都很厉害的英雄。虽然尸王在队友无力的情况下,后期疲软,但在队友CARRY时,尸王大招贴身后提供的额外输出,也是非常客观的。
  时势造英雄,在当下版本,大核无力,中期关键的版本,尸王,白牛两兄弟,往往能在前期就终结比赛,直接打出碾压之势。三冰的尸王在D2CL上能够成功单杀对方优势路,而XI罗的白牛在SL12上更是做出了单杀了LODA小鱼的惊人举动。即使对手做出了针对,发育良好的‘两兄弟’,在中期也能打出2V3,2V4,的效果。
  在84C的比赛中,也许尸王,白牛不是最厉害的选择,但是己方一旦选出他们,对手绝对会感到头疼,作为3,4号位的英雄,他们同样的能打能抗,且几乎没有天敌。从现在算起TI5后的很长一段时间内,尸王,白牛两兄弟,都是不可忽视的存在。
【越来越肉的‘嘲讽脸’ &影魔总能站到最后】&
  在去年TI前,当时还在DK的mushi,首次在用到SF的时候出了梅肯这个道具,也正是从此时开始,除了秘密的RTZ,任何顶尖战队在选到影魔时都会让他出梅肯,那么梅肯影魔到底强在哪里呢?第一,远程出梅肯本身就相当于近战出先锋盾,实际身板就会变肉,一个前中期的影魔,站的越久,伤害越是爆炸,而SF梅肯,也起到了毒龙梅肯,钢背梅肯,带队推塔的效果,强行靠一件装备打出了自己的节奏。而在梅肯之后,出到BKB的SF更是肉上加肉,在队友的重重保护下杀死他,必须得付出惨重的代价。接着在以前的版本,SF出到BKB后,会补分身斧或蝴蝶等装备,但在冰眼改版和很多发球不重叠以后,SF在BKB后再出冰眼,几乎让影魔摇身一变,从谁见谁杀,变成了大BOSS般的存在。现今版本的影魔早就不是原来那个脆皮的高爆发后期了,前中后期都有战斗力,能抗能打,能带全队打出节奏打出优势,最关键的是影魔也有两个技能无视BKB。
一直在变强的‘灵魂歌者’
  影魔不仅在出装上让他越来越肉,他的3个技能,在数个版本也都得到了加强,俗称影压的1技能毁灭阴影耗蓝改成75,支配死灵的数量上限满级增加到36,魔王降临的护甲削弱满级增加到6点。全方位的加强,恐怖的爆发力,大招有伤害又有无视BKB的限制效果。越来越肉的出装,前中后期贯穿全场,后期能够站撸,如此全面如此完美,也就不奇怪职业战队在比赛中经常前两手就BAN掉或选掉影魔了。
【致命的黑洞 高效的打野 谜团成新宠】&
  越是大赛,团控就越会受到重视,而谜团几乎拥有全DOTA最恐怖的团控技能,黑洞。事实上在很长一段时间内,谜团都没有加强过,仅仅更新了谜团的A仗特效:释放大招黑洞时,自动释放一个当前等级的午夜凋零,但也正是这个特效,让谜团理论上可以1V5杀死对方5人。即使没有A仗,谜团的黑洞,仍然拥有恐怖的威慑力。任何时候,对手都会极度小心一个大招冷却的谜团。
野区效率之王
  提到野区英雄,大家先想到的往往是chen,小鹿,但事实上,谜团才是野区霸主,打chen,不封野区他也翻不了天,但是打谜团不封野,几乎等于开局打出GG。一个无压力发育的谜团5分钟6级,8分钟梅肯,几乎是常态。10几分钟经济领先全场也不让人奇怪。开局就压制对方酱油买眼封野的英雄,全DOTA也没有几个。
愈加强势的宇宙生物
  也许大核当道的版本,大家都托都刷,节奏慢,谜团前期恐怖的经济就像泡沫一样,发挥不出什么效果。但是在84这个刷,干结合,节奏不断的版本。谜团恐怖的前期经济简直是对方的噩梦,梅肯,卫士鞋,BKB,跳刀,对发育健康的谜团来说只是分分钟的事情,甚至在MDL秘密与EHOME的8强比赛中,PUPPY的谜团在一度经济领先全场的情况下,出了赤红甲,抗在最前面就像一辆坦克,无人可挡。
  细数谜团在84的表现:出装灵活,不吃装备,有装备又厉害,能抗能打,能刷能干,可推塔可GNAK,有一手大招威慑,英雄位置上可3,可4。可以说版本最关键的地方谜团几乎都有,在以后的比赛,尤其是TI5,谜团这个恐怖的宇宙生物,也许不仅仅是作为关键时刻的大招使用,常规情况也会越来越多的出现。
  结语:可以看到,DOTA的发展有些像当今世界的顶级竞技项目,足球还有NBA。定位模糊功能多样化,前中后期都能发力,可以发挥多个作用的英雄,越来越受到大家的欢迎。在TI5还有两个月的情况下,希望中国队都能对版本,对各种当下强势的英雄有一个清楚的认识,不仅要会用,还要用的熟,半通不通其实最为致命。最后希望TI5中国队在现在严峻的情况下仍能插旗成功。
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京ICP备号 京公网安备 11号玩游戏!上要我玩游戏网。
DOTA2天梯第一名曝光 各职业选手天梯分
发布时间: 14:52
小编导语:突发奇想,弄个天梯高分榜玩玩,DOTA2的天梯制度还有待完善啊,打完一局加减多少分都没显示,要自己算是什么情况嘛,还有没排名一点意思都没有。。。
就目前小编所看到的天梯分,最高的应该是Alliance的S4,毕竟最强中单S4,5981分逆天了,听说这个天梯制度封顶才6000分呢。。。
然后是其他几个知名选手,解说的分数,看到就记录下来了,不过木有图,将就看看吧
Zippo &宝哥:5102
教练 战神七:5655
longdd龙神:5100
其他的等小编收集情报继续公布,由于时间关系可能会有出入,所以并不完全准确。- - - - - - - - DK2048
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| 交流群: 赛事讨论群:3247526
淘汰赛第三日数据统计:原来Super死了这么多
  法兰克福秋季赛淘汰赛第三日比赛已经结束,在这一天的比赛中,数据是如何的呢?谁是MVP,谁是垫底,一起来看看吧。
  1.TOP5各项指标
  比赛已经进入第四天,淘汰赛的第二轮结束,将TOP5中已经淘汰的队伍剔除了。
  K榜: 经过昨天的一战,Sumail的伐木机,RTZ的影魔不仅帮EG取得胜利,更是将自己的场均人头数提升了一小段,霸气哥反倒是下滑了。
  D榜:死亡数方面,EHOME的老鸡和VG的包子场均阵亡5次,这个数据在2号位上有点高了,应该需要重视。
  A榜: 助攻方面,依旧是CDEC的是天下,唯一的变化就是Eleven和大球互换了下位置。
  KDAP榜:综合表现方面,因为昨天EHOME没有比赛,CDEC战败的缘故,排在第一的是Cty,霸气哥退居第二。三到五名分别是Notail,老鸡,Garder。
  PR榜: 参战率方面,基本上没有差异,都在场均70%上下。
  XPM榜: 经验方面,RTZ凭借绝活影魔,帮助他重登榜首,EEsama被挤出榜单,代替他的是OG的Miracle。
  GPM榜: 经济方面,Super的Farm数据因为昨天比赛大幅下降。Miracle来到榜首,场均GPM 644。RTZ紧随其后,场均GPM 635。
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