魔兽世界脚本什么意思normal difficulty是什么意思

蓝推:开发团队将讨论PT决战奥格跨服组队
作者:178来源:178发布时间: 10:01:07
  摘要:暴雪版主Zarhym表示,对于玩家跨服奥格的要求,开发团队将会开会做决定。
  有玩家在推特上询问暴雪版主关于决战奥格瑞玛普通难度开跨服组队的问题,Zarhym表示这项工作很复杂,需要和开发团队开会讨论。
  普通难度的跨服决战奥格瑞玛
  It looks like cross-realm normal difficulty may not be off the table after all!
  看上去跨服打PT奥格也不是不可能的..
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
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德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻Java设计模式之从魔兽世界复本分析原型(Prototype)模式 - 设计模式当前位置:& &&&Java设计模式之从魔兽世界复本分析原型(Prototype)Java设计模式之从魔兽世界复本分析原型(Prototype)模式&&网友分享于:&&浏览:2次Java设计模式之从魔兽世界副本分析原型(Prototype)模式  “副本”是网络游戏任务的一种形式,它最初出现于无尽的任务,现在运用得最有名的就是魔兽世界的副本了,我们将它称为副本任务。副本任务一般是一个队伍的人一起闯关的,假设有队伍A、队伍B、队伍C,分别对同一个副本任务发出挑战,他们在副本任务中的行为是不相干的。也就是说,A队伍在副本任务中消灭boss、开启宝箱,不会对B、C两支队伍造成任何影响,B、C同理。因此,“副本”可以理解成,从任务的原型中拷贝,然后给不同的队伍去执行。
  现在从“原型模式”来思考一下副本的实现(真正的魔兽世界是如何实现的我不知道)。原型模式的意图是从原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。以魔兽世界中的“死亡矿井”副本为例,它是一个最基本的副本,玩家达到10级就可以接受此副本任务。为了简化模型,我把副本任务的属性分为任务名、敌人数量和难度等级。若玩家进入了一个副本任务,游戏则先会寻找这个副本任务的原型(也就是一个对象),接下来把这个对象复制(clone)一次,再把复制好的对象返回给玩家,告诉玩家:你的副本任务我已经复制好了,由于是从原型中拷贝下来的,所以你在这个任务里怎么样都不会影响到别人。
  以下是Java代码:
interface Cloneable{
Object clone();
class Deadmines implements Cloneable {
String mapName = &死亡矿井&;
public Deadmines(int _difficulty, int _enemies){
difficulty = _
enemies = _
public Object clone(){
return new Deadmines(difficulty, enemies);
public void print(){
System.out.printf(&副本名: %s, 敌人数目: %d, 难度: %d\n&, mapName, enemies, difficulty);
class Prototype
public static void main(String[] args) {
Deadmines deadminesPrototype = new Deadmines(10, 200);
Deadmines playerDeadmines = (Deadmines)deadminesPrototype.clone();
playerDeadmines.print();
System.out.println(deadminesPrototype == playerDeadmines);
输出结果:
副本名: 死亡矿井, 敌人数目: 200, 难度: 15
  稍微说明一下。main方法中的最后一行是用于判断原型和副本是否为同一引用,结果显然是false,因为副本是被拷贝出来的,并不是直接返回原型。通俗地来讲,原型模式就是以一个对象为模板,来构造与它一样的对象。它可以隐藏具体的克隆细节(如我们在使用时只需要调用clone方法,而不需要知道它是怎么clone的)。
  另外还要提到的是,在Java中本身就存在Cloneable接口,在上例中我们是自己重新定义了一个Cloneable。另外,Object类中本身也有一个受保护的方法clone,它可用于改写。在Java文档中写道,Object的clone方法没有继承Cloneable接口,如果直接调用,则会触发CloneNotSupportedException异常。能够调用clone方法的对象一定要继承Cloneable接口。(CloneNotSupportedException - if the object's
class does not support the Cloneable interface. Subclasses that override the clone method can also throw this exception to indicate that an instance cannot be cloned.)
  总结一下,当一个系统应该独立于它产品创建、构成时、实例化的对象是运行时加载(如副本任务)时、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时,可以考虑使用原型模式。它在Java、C#中得到了广泛的应用。
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蓝推:5.4普通决战奥格瑞玛或可跨服组队击杀
发布时间:14-01-09 10:31
来源:网易
作者:ckingluck
责任编辑:52PK
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  普通难度的跨服决战奥格瑞玛
  It looks like cross-realm normal difficulty may not be off the table after
  看上去跨服打PT奥格也不是不可能的..
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