古墓丽影崛起通关存档10打通关后后还能回来做以前没做的人物吗?

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对比古墓9和10 差距真的大
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各方面 剧情 节奏 内容 流畅&&我为什么感觉古墓9 都比古墓10好玩
2个已经通关了
古墓10的内容也好 剧情 也好 探险也好 都不极9&&
有点小失望 音乐也不如
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本帖最后由 洛克exezero 于
11:45 AM 编辑
古墓丽影9里有这个模式满级以后才可以用劳拉的,当然了古墓丽影9的劳拉是迎合亚洲人的口味制作的所以看着比较像亚洲人,所以你会有这个感觉
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古墓丽影9里有这个模式满级以后才可以用劳拉的,当然了古墓丽影9的劳拉是迎合亚洲人的口味制作的所以看着比 ...
也许你说的对。。
感觉女主也怪怪的。。没9好看吧
但是剧情不震撼。。。就2波人对A
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最后一关还特别像都是爬冰山+顶上战争
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个人喜欢崛起。上一部实在是太短了。。。。。
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9是求生&&崛起是冒险
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ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
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两代都不好的原因就是都不能继承存档开始新游戏,新游戏还要重新升级武器!
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两代都不好的原因就是都不能继承存档开始新游戏,新游戏还要重新升级武器!
崛起里可以在菜单里的探险队重玩精英模式章节,就是技能和装备都是升过级的。
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9代的劳拉21岁,10代的劳拉看着就像31岁,老了许多...
两代游戏剧情都不错,我还是希望9代劳拉多一些
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没玩10代●﹏●
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看个图都要回复⊙﹏⊙
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古墓10剧情坑收集好玩一点
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崛起里可以在菜单里的探险队重玩精英模式章节,就是技能和装备都是升过级的。
10代的劳拉感觉没比9代靓女好多 完全不感觉老 只是样子看起来成熟了
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不好意思 多打了个“没”字
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很简单,9的制作费比10高的多
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很长时间没玩9了
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很简单,9的制作费比10高的多
简单?用制作费来衡量?
真的没必要强行装最懂的。。
开发九代的时候已经在技术上为十代做好了铺垫,十代花钱少不足为奇,毕竟两部作品相似地方太多了。
九代花了一百万,在技术上花了八十万——价值一百万。
十代花了七十万,并且技术上用的九代的——价值一百五十万。
那你说九代制作费用高?
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9的制作团队里面有两个外国妹纸真心靓
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古墓丽影10 怎样和人物对话?
怎么和第一关的导游对话?
我有更好的答案
不用对话的,刚上去左手边有上去的路,导游只是个陪衬品,如果你想和他讲话就走到他旁边,按E
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《古墓丽影9》人物介绍 各人物背景及关系详解
16:48:10 来源:古墓丽影吧 作者:sieistsonne
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《古墓丽影9》各人物背景及关系详解,对人物不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
1、邪马台和卑弥呼
  在古代南日本海,有一个岛国叫邪马台。第一任女王叫卑弥呼。(历史上其实确有其国,也确有其人。但此国并非在小岛上的岛国,而是在日本岛上的一个诸侯国。据史料记载卑弥呼生在邪马台内乱之时,也正好是中国的三国时期。她会使用法术,能交鬼,用法术获取了众人的顺服,17岁即登基成为女王。卑弥呼常年深居宫内,终身未婚,曾多次派遣使节前往中国访问曹魏政权。---这是旁白,看故事请忽略)
2、风暴武士和风暴将军
  女王有强大的法术能力控制风暴和海浪。她拥有一支军队,叫“风暴武士”。每次打仗,她都兴起风暴摧毁敌人的军队,使得风暴武士无往不胜。同样,风暴武士也对女王无比崇拜,无比忠诚。
  风暴武士的头领叫“风暴将军”。这个岗位非常特殊,既是军队统帅,又是女王的贴身侍卫,也是唯一能接近女王的男性,还是女王继位登基仪式的直接操办人。风暴将军必须对女王绝对忠诚,随时准备为女王献出生命。
3、女王的继承
  女王终身不嫁。年老时,女王会挑选若干民平民少女,进入内宫伴其左右,同时有官员专门教授其各类文化课程,这些少女被称为“女祭司”。女王垂暮时,风暴将军负责举行“火祭仪式”以挑选女王继承人。被选中的继承人将与女王一起进入登基密室完成登基仪式。(登基密室就是最后一个营地之前的那个大厅,有历代女王塑像的那间。)
4、“火祭仪式”
  火祭仪式其实并非献火祭,只是游戏中用到这个名词,我就接着用了。该仪式是用来挑选女王正式继承人的。仪式很残忍,将众女祭司轮流绑在一根柱子上,下面用火焚烧,若此女并非女王选中的继承人,就会被烧死。若某女正是选中的继承人,女王就会兴起大风吹灭火焰留其性命,同时仪式结束。仪式是高度保密的,只有风暴将军和女王知道它是怎么进行的。举行仪式时,只有风暴将军和若干助手在场,女王并不在场。
5、加冕仪式
  选中的继承人与女王进入登基密室,女王使用邪术将自己的灵魂注入继承人的躯体。仪式完成后,原女王的身体即死去,原女王的灵魂活在新女王的身体中,而新女王原来的灵魂则被赶出了躯体,或已被毁灭也不得而知。
  因此,加冕仪式其实就是女王的灵魂更换一个新鲜躯体的过程。因而所有的女王其实是同一个灵魂,就是卑弥呼(游戏中称其为“今在夕在的女王,首先的也是最后的女王---卑弥呼”)。而那些女王原来的灵魂则可怜地灭亡了。
6、最后一次加冕
  数百年前,女王要进行加冕仪式了。被选中的女祭司名叫“星”。星很早就被选入宫内,与女王生活了很长时间。她逐渐发现了女王加冕与继承的秘密,发现生活在现在这个女王躯体内的,原来是一个邪恶、扭曲、危险的古老的邪灵。被选中为继承人意味着她的灵魂将被这个邪灵毁灭,而肉体责备其霸占。星很害怕这个命运,但又无力抗拒。最后她决定要附上生命的代价来破坏加冕仪式,阻止这个邪灵继续统治邪马台的人民。
  于是,她从风暴将军那里偷来一把匕首藏在衣内,与女王一起进入了密室。就在女王将要开始注入灵魂的时候,她用匕首刺伤了女王的躯体。风暴将军进来时,星举刀自尽。于是,星毁坏了女王现有的躯体,也破坏了自己的躯体使得女王不能使用它,而女王带着受伤垂死的躯体也不可能迅速找到新的继承人完成加冕。这样,卑弥呼的灵魂只能继续留在现有的躯体内。
  女王的躯体死去,渐渐腐烂,成了风暴将军所言的“半生不死的躯壳”。风暴将军切腹以谢罪。风暴武士们用颜料修饰了女王腐烂的脸和躯体,并将她放在圣台上(就是游戏最后那个日本女人打扮,突然抬起头来大叫,并蓝光环绕的家伙)。
7、岛上风暴
  卑弥呼因为加冕失败极为愤怒,在密室和祭坛附近兴起巨大的旋风,昼夜不停,直到今天。同时,她不放过任何接近岛屿的船只和飞机,用风暴将其摧毁,使得几百年来不断有难民来到岛上。
8、守护的风暴武士
  加冕仪式失败后,风暴武士们发誓守护女王和密室。几百年过去了,邪马台国早已没落消失,而风暴武士仍然守卫着女王。风暴武士会杀死一切接近密室的人(无论是难民、军人或其他),杀人后将尸体集中堆放到一起(劳拉中途被鬼吊在一个房间里,那就是一个堆放处,此外,还有加冕密室前面的一个满是尸体的房间也是一个),啃食尸体,汲取生命力,以此保持自己几百年来一直存活。(这就是游戏中有个敌兵说看到鬼在做一些事,他说他“永远不想提起”。)
9、日本军人
  1940年代,日本军队带着一些科学家登上了岛屿,建设了一些军用及科研设施。他们希望研究风暴形成的原因,找到控制风暴的方法,以此协助他们在太平洋与美军作战。军人的探索活动从岛屿外围逐渐深入到密室附近,风暴武士则一直暗中监视,伺机杀人。最终,只有一小部分军人深入到了加冕密室前面的房间,并很快被武士屠杀,他们没能进入密室,军队也没能完成研究计划。随着日本战败,岛上的士兵被遗弃,所有物资也被废弃。
10、马提亚斯和索拉瑞战士
  马提亚斯是1980年代登岛的难民,当时岛上除了他和几个同伴之外几乎没有其他人。他和同伴们试图制作小船离开岛屿,两次出海都突遇暴风而失败。马提亚斯察觉到风暴内中有隐秘,不解开这些秘密而要离开岛屿是不可能的。一开始马提亚斯想单打独斗,怂恿他剩余的同伴再尝试一次,而自己却不与他们一起。结果同伴们悉数遇难。马提亚斯独自游走全岛,探索到越来越多秘密。他发现了女王的历史,决定招募助手,找到合适的女祭司,完成加冕仪式,释放卑弥呼,平静风浪,然后再离开岛屿。
  索拉瑞原本都是陆续登岛的难民,不服从的都被杀了,服从的就成为索拉瑞---马提亚斯的部下。索拉瑞在岛上修建了贫民窟,修理了当年日本军队留下的部分设施,如空中索道、将军墓的升降梯、还有研究实验室等,这些设施得以通电重新运转。索拉瑞利用这些设施来搬运遇难船只上的材料物品。
11、卑弥呼的结局
  劳拉粉碎了马提亚斯的计划,用烧着的火把插入女王的躯体,结果躯体莫名其妙地爆炸了-_-|||,什么也没剩下(我也不明就里啊)。自此,卑弥呼的灵魂从躯体中释放出来,愤怒的暴风也停止了,一切回归平静。劳拉,你拯救了世界啊!!至于卑弥呼现在还生不生气,她的灵魂还在不在地球,就不得而知了。
12、拾荒者
  劳拉一开始被人打晕并且吊在一个洞里,这人就是“拾荒者”。他也是登岛难民,也许曾经加入过索拉瑞,了解些许女王的历史。他可能是在岛上呆太久收了刺激精神不太正常了。他离群索居,自己在洞里搞了个祭坛,还抓活人献祭,希望以此取悦太阳女王,能给个好天气让他回家。这一次他抓了劳拉,吊起来可能是准备下一次献祭用吧。
  我也很好奇如果马提亚斯的仪式成功了会怎么样。游戏公司应该设计两个结局,满足一下吾等的好奇心吧!
13、尼古拉
  尼古拉是索拉瑞的成员之一,是马提亚斯的两名得力部下之一。另一名叫做提米催。这两人就是在珊曼莎被执行火祭仪式时抓住劳拉的那两个人。
  尼古拉深夜经历船难,和数个同伴一起逃到岛上。黎明时分,马提亚斯一行人出现在他们眼前,告诉他们关于岛上的一些事,并给他们两个选择,要么服从马提亚斯,要么死。有几个人选择反抗并很快被控制,马提亚斯交给尼古拉一支手枪,让他杀死这些人,而尼古拉也确实这么做了--杀死了这些同伴。
  尼古拉是索拉瑞中比较幸运的一批之一,他们未经地牢的熬炼就加入了索拉瑞。而另有些人就悲惨的多了。马提亚斯认为难以驯服的人,就会被他关进地牢,就是那个到处喷出绿色可燃气体的阴森地方。被关进地牢的人在饥饿和恐惧的驱使下会逐渐失去正常理智,互相残杀,饿极之下甚至直接以人为食。有些人活活饿死,有些人发了疯,还有些人的精神和意志被完全摧毁,只要能离开地牢,他们愿意对马提亚斯唯命是从。马提亚斯需要的正是这种人。(劳拉从地牢一路走上来,曾遇到一个有光亮的地方,几个新入伙的索拉瑞正在举行入伙仪式。)
14、劳拉和珊曼莎
  劳拉是英国人,珊曼莎是日本人,但可能是由英国国籍的日本人。她们俩是大学同学,学习历史和考古专业。劳拉学这个专业完全是因为她出生在考古探险世家。她们俩关系很好,经常一起出行游玩。珊曼莎热衷于摄像,梦想成为导演。她极力要求加入这次探险,一是因为与劳拉的关系,另一个原因是因为这次探险的目标与她的祖国有关,而且她小时候经常听奶奶讲太阳女王的故事。于是,她登上了坚韧号,然而她所能做的只是拍摄一些记录片段而已。
15、惠特曼
  惠特曼是劳拉所就读大学的考古学老师,年纪并不很大,正在事业的上升期。他非常希望获得一些独到的考古发现以提升自己在学界的声誉,将来说不定评上个美国院士啥的。
  惠特曼与妻子的关系不好,他经常为了工作忽略妻子,当然,他可能也并不怎么爱妻子。从他给妻子的信来看,他一直是把妻子和家庭放在自己的事业和声誉之下的。这也难怪他妻子想离婚了。
  不难看出惠特曼是个心胸狭窄的小人,为了私利甚至可以不择手段。他一开始和劳拉一起被俘,劳拉侥幸逃脱,而他则被带去见了马提亚斯。他一开始对马提亚斯所说的神奇事情半信半疑,不过由于他想尽可能从这些人多发掘一些稀奇事,他答应和马提亚斯合作来完成女王的各种仪式。后来,他渐渐相信岛上确实存在超自然的力量。而当他发现女王需要牺牲珊曼莎时,他竟然毫不犹豫地选择了继续与马提亚斯合作。
  从剧情中也能看出,惠特曼不受索拉瑞管制,可以自由行动;劳拉在女王宫殿找珊曼莎时,惠特曼说去把风,其实是去通风报信;珊曼莎和其他人在海边修船,惠特曼假装有人追杀,边开枪边大喊,其实是要给索拉瑞信号;最后,索拉瑞们杀过来,惠特曼趁乱把珊曼莎带走交给马提亚斯去了。
16、罗斯与葛林
  这两个老头是劳拉父亲的旧相识,三人一起完成过多次探险活动,是以命相交的铁兄弟。但劳拉父亲早逝。这一次出海,劳拉可以说是顶替他父亲的位置来的。罗斯与葛林自然要负起保护她的任务。最后,这两个人都为了保护劳拉牺牲,这简直是以生命对劳拉先父的致敬,实在是性命之交的铁兄弟啊。
  罗斯一生未婚,没人愿意嫁给一个整天不回家,一辈子泡在野外冒险的男人。但罗斯有个女儿,而女孩的母亲就是那个黑人机械师雷耶斯。
  国外的大型游戏还是非常注重背景故事设计的。例如魔兽争霸,开发游戏之前非得想出一大套魔兽历史来,从泰坦创世开始。。。三代魔兽争霸的情节互相衔接,玩起来饶有趣味。
  古墓丽影9也是一样。游戏剧情的主线就是一个解谜的过程,探究岛上的秘密。玩的时候也会发现很多主线剧情之外的“问题”,例如,劳拉一开始是被谁打晕的?为什么日本军队几十年前建造的空中索道仍然有电力运转?地牢里的囚犯是什么人?游戏中出现的几个堆放尸体的地方为什么有看似新鲜的血肉之躯而非全是白骨?风暴武士为什么能存活几百年不死?女王的躯体为什么会被困住?风暴将军遗书里说的仪式失败是怎么回事?等等等等。
  作为古墓丽影这样的游戏,其中的背景必定是精心设计过的,有完整的逻辑,能自圆其说的,而且,一定是有内涵的,精彩的。否则,这些悬疑全都是毫无意义的噱头,劳拉就不过是经历了一场神经质一般的梦幻。正是由于这些背景故事的精心设计,经典游戏才成为真正的经典,才成为一个让人心仪不已的美妇,而非一个让人爽过一把什么也没留下的妓女。
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责任编辑:向南
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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