有没有类似“类似重装机兵的fc游戏”的游戏

其他同人游戏
这里刊载了一些不热门游戏的介绍,喵呜~
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据说这是一家叫做“新特奇”的公司制作的GBC游戏,因为种种原因游戏死掉了,只在2007年年初流出一个测试版本——也就是目前流传在网络中供我们公开下载的这个版本。游戏开发并不完全,质量不怎么样,难度奇高,不太适合玩,可以用来观摩一下。
Mech Warrior
这只是一款拿机甲幻想的工程修改而来的二次同人游戏,仅仅添加了几个人物,主线剧情并没有什么改变,整体看来亮点不多。
流浪者的叹息
这个游戏至少也是2008年以后的了,因为里面有DNF鬼剑士惨叫的音效=_=bbb,游戏不是完整版本,玩着也有点吃力。
宇文隳制作的同人游戏,讲述了雷班纳退隐后的故事,该游戏是完整作品,只因为是处女作,总让人觉得有些稚嫩,剧情略奇葩(有分尸剧情),已经有很多玩家表示被吓到了。该版本未加密。
血色传说系列
共包括血色传说1、血色传说2和血色传说3,其中第三部应该只是个测试版,由万事屋孙木藤一制作。游戏剧情都是独立的,1代讲的是狼的故事,2代是一个叫赤狐的赏金猎人的故事,3代暂时还没搞清楚。前两部使用的是MM1的素材,游戏素材质量很好,整体素质表现一般,有些音效配的有点奇怪,系统也不大完整,虽然有乘降系统,但也太难用了。三作均未加密。
重装机兵战略版(非正式版)
这应该是目前唯一的一款中文SRPG重装机兵同人游戏了,游戏的整体表现不错,游戏性不敢恭维,因为这个游戏只是借用了一下SRPG的模式,实际操作时发现游戏中并不需要太多的战略思想(毕竟MM可用的人物太少了,战略不起来)该游戏是“前重装机兵资料站”发布的付费游戏,像我这种网站内部成员也只搞到了非正式版的,没办法,要怪就怪我看错了当年的站长。提示:按F4切换窗口模式
重装机兵资料站3周年特辑 Bad Apple!
这是猎人雷灵制作的一款短篇同人游戏,算是恶搞类型的游戏,仔细玩的话估计3、4个小时怎么也通关了。因为这游戏只做了1个月,赶工痕迹非常明显。不过,由于使用了zjxxp2006的RMXP事件乘降模板,这款游戏是有人车双系统的。
由沙漠之虎制作的同人游戏,也叫重装复仇者(可能是还没敲定名字),用的是MM1和MMR混合的素材,地图素材质量很低,真的很低,游戏性一般,剧情创意不错,完全是MM1的逆向版本,主角从拉多镇出发,然后到卡拉镇,经塔镇、伊尔镇……最后可以抵达波布镇。
机甲咆哮三作
嘉丰永道制作的三款手游,没怎么实际玩过,不敢妄下评论,作为一个有钱可捞的游戏,美工能力比那些同人游戏的高出一截,有人车双系统,据说剧情也挺不错的。需要用JAVA模拟器。
测试版、旧版、半成品等-简介
MetalSaga STV
zjxxp2006(zjxxp2005)制作的系统测试游戏(system test ver),更像是一个MS系列的短篇同人,剧情是主角和人工少女(类似于MS1阿尔法的那种)被抓到一个集中营中,在集中营里可以寻找战车、寻找武器等等,总之击败那里的boss就算通关。游戏虽然短,游戏系统却十分全面,从人车系统、装甲片、横版动画、练级武器等,画面也很棒,如果zjxxp2006当初把这个做成一个长篇游戏该有多好……
MetalSagaR
沙漠点灰制作的半成品游戏,应该称作是METALSAGA的同人游戏,从UI到剧情都是跟着MS1走的,尤其是UI界面几乎以假乱真,系统方面做得比上面的STV还要完整,MSR拥有完整的载重系统、类似MS1的战斗系统(比如敌人位置、出手顺序),貌似还要做改造系统,等等……只可惜这只是个半成品游戏,作者丢下这个工程,据说已经转战RMVXA平台了。该版本未加密。
ms我改v5.01
沙漠点灰制作的半成品游戏,其实是上面的MSR的第一个公开测试版,这是我收藏用的,之所以收藏是因为这是一个当初发布在前重装机兵资料站上的游戏。
由一名叫做Symphia的爱好者制作,基本用C++实现了MM1的功能,具体可参看原发布贴
进军地狱门(旧版)
这大概是进军地狱门2008年左右的版本,因为作者已经更新了,这个版本仅作怀念和收藏吧。如果非得评价一下这个版本,素材什么的一般般,游戏剧情还算可以,战斗节奏有点慢,就是这样。
重装机兵Cat版
由Cat制作的重装机兵同人游戏,是一个半成品游戏……这是个RM2003的游戏,利用载具实现了类似MM的乘降系统,所有的敌人都是明雷,战斗界面的风格很独特,很有8位机的感觉。即使只是个测试版,也完成了MM1的大地图的复刻工作,在索鲁镇还能看到些许的人为创新痕迹,也许作者已经不打算更新,然而我们还是十分期待这个游戏能出个完整版的。
日版游戏专区-简介
【FMP日版】フルメタルパンツァーズ
如题所示,FMP的日文原版,中文化版本请参考这里
【老站怀旧】打坦克小游戏
之所以提及这个小游戏,是因为它曾经被老重装机兵专题站收录过,你还记得吗?
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FC上有哪些经典但没能延续下去的好游戏?
很多经典游戏成功的从平台上延续了下去,但也有很多昙花一现的好游戏,因为种种原因未能延续,可以列举一下,如果能知道一下原因,那就更好了,比如,,热血系列等
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中国大陆觉得是好游戏的在外国未必。
各国之间的差异和游戏本身没有任何关系,是纯粹的历史原因。
80年代的中国游戏界,老四强(、、、沙罗曼蛇)占绝对统治地位,地位比马里奥、塞尔达、高得多,然而老四强在日本是不折不扣的二流游戏,后3者在日本是顶级系列,在美国更是直接被封神。沙罗曼蛇本身是宇宙巡航机的衍生外传,在日本的知名度远远低于原作,但是在中国完全反过来了。在中国和日本都属于二线作品,在美国被封神,超级恶魔城在美国的地位高于月下,中国玩过这个游戏的堪称万里挑一。
一般来说,一个系列如果能延续3台主机,肯定是在日本有一定地位的。遇到日本无人问津但美国人特别喜欢的,有时会把孩子过继给洋人。魂斗罗4就是这种情况,大家别小看Wayforward,这公司可是S就起家的老厂了,不折不扣的白人精日团体。
有些游戏没有形成系列是因为公司不喜欢搞系列化,KONAMI出去的公司比如NATSUME和财宝都有这种特点。是 NATSUME 做的,它家的游戏你一听音乐就能认出来,比如 力量刀锋 绝对合体 鸟人战队 空中魂斗罗。
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NATSUME公司的所有游戏都没能延续下来。《最终任务》《》《三目通》《特救指令》《鸟人战队》
Technos Japan公司的所有游戏也没能延续下来。《》系列,《热血物语》,《热血传说》《双截龙》在SNK街机上倒是出了一款格斗对战游戏《双截龙格斗》,类型变了,不算。有网友问《双截龙格斗》算不算双截龙系列。所以我截了个图
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开始界面上确实写着《TECHNOS JAPAN CORP. @1995》说明,这个《双截龙》的的确确是出自双截龙的原厂家。那么,算不算呢?我是因为游戏类型不再是游戏才不算的。你们觉得算的话,那就算吧。我觉得,《双截龙》的真正续作是《变身忍者》。
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这才叫清版动作游戏。
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虽然变成了忍者,可是《双截龙3》里面也有忍者啊。
Naxat Soft公司的《烈火 92夏季庆典》也没。
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竟然没有人提《三国志II 霸王的大陆》和《吞食天地II诸葛孔明传》?
这两款游戏尤其是前者,在中国玩家心中的地位只能用神作来形容,结果霸王的大陆仅有一个PS复刻版,后来NAMCO再也没有开发过三国类游戏了
吞食天地II——特指开发商为CAPCOM,人设为本宫广志的吞食天地系列,后续也就是S上弄了个版,然后就没有了续作。
这两款作品应该是国人最遗憾未能延续下去的好游戏吧。
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前边的几个答案都总结得不错,我再来补充几个。
当年许多,受制于游戏品牌没有延续下去,厂商习惯等原因,以及各国玩家的口味不同,地域隔阂等,一些非常经典,或非常好玩的游戏,没有在其他游戏平台上延续下去,这确实是挺可惜的。
然而,媒体评价高分的主流的流行游戏,如《超级马里奥》系列,《潜龙谍影》系列等,在多个平台上都持续不断地出续作。这里面,超级马里奥是的第一方作品,也是任天堂公司最大的摇钱树之一,各种新主机上必然发售新版超级马里奥,它的延续和流行必然和任天堂的销售相关,不能简单地认为是由于它经典,流行,从而延续下去。
FC上哪些游戏很经典,但没有延续下去?
这个问题的关键在于,怎样界定“经典”或“好玩”?我只能非常不情愿地引用一句测评游戏的网络流行语:“高分看媒体,低分看自己”。
高分看媒体,超级马里奥,塞尔达等著名游戏,等耳熟能详的游戏,日本地区极度流行的DQ,FF等RPG游戏,这种游戏,玩家的耳朵都听出老茧来了,媒体上赞声一片,必然是考虑到大众玩家的口味,即使你不喜欢玩,想说它们不经典都难,但大众眼中的经典和流行,未必符合每一个玩家的口味。游戏媒体也不可能宣传和介绍到每一部游戏。
低分看自己,游戏媒体评价低,甚至连媒体都不去评价而被媒体无视的FC游戏,肯定不如媒体评价高分的游戏那样迎合大众的口味,除去一些水准平平的跟风抄袭山寨之作,但凡是原创作品,它们必然是在某方面有较强烈的个性,而无法迎合所有玩家的口味,致使爱它的人很爱,恨它的人很恨的那类FC游戏。
经典或好玩一词本身就很难涵盖所有FC游戏,对于一个FC游戏是否好玩,每个玩家的评价又都有其主观标准。如此一来如何进行客观的评价?
以下简述几个在FC上较为经典或好玩,但没有在其他平台上延续下去的好游戏,供网友参考:
【1】义龟报恩
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FC游戏《义龟报恩》,改编自日本古代浦岛太郎的神话故事,讲述一名英雄被龙女接到龙宫,获得了武装机械战斗盔甲,和危害龙宫的各种高科技海底怪兽进行战斗的故事,趣味性很强。
【2】危机武力(帝国战机)
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FC经典游戏《危机武力》(《帝国战机》),熟悉的经典游戏。
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俗称《帝国战机》的FC经典游戏《危机武力》,使用了MMC芯片,游戏画面效果达到FC主机机能的极限,3种形态的变化,威力巨大的全能量无敌状态释放必杀技,有街机游戏的感觉。如此给力的游戏为什么没有出续作?可能是因为该游戏疑似抄袭著名的MD游戏《武者雅士达》系列。
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据说FC经典游戏《危机武力》(《帝国战机》)抄袭的对象就是它。
这个就是MD经典游戏《武者雅士达》,注意地下的关卡,在FC版本的《危机武力》中是否似曾相识呢?太明目张胆了。
或许FC《危机武力》没有在其他平台上出续作,和这个也有一定的关系。
【3】不动明王传
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FC游戏《不动明王传》美版,人物造型和日版相同,但关卡数量阉割,界面也发生变化。从这张图上我们可以看出《不动明王传》第1关开头的场景。
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FC游戏《不动明王传》的经典过场图片动画。
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网上找到的FC游戏《不动明王传》游戏的截图,注意,左上角和右下角的2张小图里面的是日版,左下角和右上角的2张小图里面的是美版。
这个游戏非常经典,是TAITO公司继《影子传说》街机版和FC版之后,在FC上推出的经典游戏。当年许多玩家将它误认作《影子传说》FC版的续集或2代。但实际上它并非《影子传说》2代,真正的《影子传说》2代则出在NDS掌机上面。
当年这个《不动明王传》在FC卡带上,属于容量巨大的游戏,特别是日版,关卡众多,道具很多,需要用密码接关,通关流程很长,非常经典。
如此经典的游戏,没有出其他平台的续作,究竟是什么原因呢?
【4】月风魔传
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FC经典游戏《月风魔传》的标题画面。
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《月风魔传》进入大地图上的小关卡后,玩家玩的是游戏。
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《月风魔传》的大地图玩家行走画面,类似一个RPG游戏的大地图。该游戏流程很长,玩家需要用密码接关。
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FC游戏《月风魔传》的3D迷宫,在里面还能进行3D模式的战斗,在当年的FC游戏上,算得上是非常创新的系统了。
值得一提的是,如果玩家进入3D迷宫前没有带蜡烛照明,玩家就会面对一片漆黑的地下迷宫景象。我当时凭借着空间感,一口气摸着黑走通了全部3D迷宫。感兴趣的朋友可以尝试摸黑走迷宫,难度大增,而且一片漆黑的气氛很给力。
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FC游戏《月风魔传》的3D迷宫详图,在游戏中玩家根本看不到这些迷宫的地图,可能是网友总结的内容。
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FC游戏《月风魔传》最终关底大龙骨鬼的3段变身后的最终形态,注意图片有点小。
如此给力的经典游戏《月风魔传》为什么没有在其他平台上出续作,除了在《游戏王》系列卡牌中出现月风魔和龙骨鬼等,为什么没有其他平台的续作?
据说当年这个游戏涉嫌抄袭当年的经典街机游戏《源平讨魔传》,看以下几张图:
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注意到了没有?《源平讨魔传》街机版的人物造型,技能,场景……
都和FC经典游戏《月风魔传》非常类似。
看来《月风魔传》疑似抄袭《源平讨魔传》,可能有一定道理的。
有人说,《踢王》这个FC经典游戏当年只出在美版上,并没有出在日版FC上。
但当年我就买到了5块钱一盘的二手FC游戏合卡,在其中就有这个经典的FC游戏,看来是当年的盗版商将美版NES游戏移植到FC游戏卡带的结果。
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FC游戏《踢王》,非常经典。有网友评价说它有些类似《》,
然而它和《恶魔城》其实一点也不像,它有独特的升级系统,特定的出招表,必杀技和魔法,是个很给力的经典游戏,很值得去玩。
为什么这么给力的FC游戏也没有出其他平台的续作呢?
【6】捍卫战士1代和2代
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以上是《捍卫战士》1代几张截图。
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以上是FC游戏《捍卫战士》2代的截图。
改编自经典电影游戏
一共有2代,在其他平台如(GBA)上有相关续作,但没有如此经典的模拟续作。
不知怎么的,知乎网打字会出现重复的,
该游戏《捍卫战士》(《壮志凌云》)系列,是FC上难得的好游戏,可惜没有在其他平台上的类似飞行模拟续作,非常可惜。
虽然空战题材,飞行模拟游戏非常多,可惜没有FC上这2部经典作品的后续同类续作。
【7】龙的军团
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FC上非常经典的游戏《龙的军团》,该游戏改编自同名街机版,
该版本,比街机版本更加给力。该游戏通关流程给力,剧情蕴含深意,可惜没有其他平台上的续作。
【8】龙战士
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FC游戏《龙战士》,讲述一个魔幻科幻混合的故事。你可以变龙也可砍敌人。
很给力的FC经典游戏,而且后期难度偏高,关底巨大,有街机游戏的迫力,可惜没有其他平台的续作。
【9】圣铃传说
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1993年的给力FC游戏,画面表现力超出了
FC主机机能极限。
该游戏非常给力,趣味性也很强,可惜没有在其他平台上出续作。
限于篇幅,没有再叙述其他类似的非常经典好玩,却除了FC主机之外没有其他平台续作的经典游戏,如《滚轴溜冰》(《DJ BOY》),以及其他一些经典好玩的游戏,欢迎网友补充。
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怪鸭历险记,口袋里的妖怪
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第一绝对的吞食天地2。
第二,天使之翼2。
原本还有个重装机兵,但是他奇迹般的复活了……
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热血系列没有能够延续下来实在是太可惜了。
热血足球 / 篮球这类功夫球类运动现在很少见,但可玩性非常的高。可以用百玩不厌来形容。
热血传说和热血物语的可玩性绝对不逊色于,脱狱。
还有一个忘记名字的运动会类游戏(经评论提醒,是热血新纪录),有赛跑,游泳,柔道,撑杆跳等项目,也很有意思。
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其实很容易
1、把上的经典好游戏列个清单出来;
2、把延续下来的好游戏列出来(掐着手指都能数出来);
3、好了,剩下的就是没延续下来的。
width:100%">重装机兵_重装机兵下载合集
重装机兵_重装机兵下载合集
重装机兵_重装机兵下载合集
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