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-- 技能列表 --
临机应变安可摇篮曲经验值倍增永远的混沌战鼓震天尼贝隆根之戒指洛奇的悲鸣触媒之所不死神齐格弗里德操控乐器乐器攻击不谐和音冷笑话吹口哨刺客的黄昏布莱奇之诗伊登的苹果苦痛之音
技能ID: 304)
1SP消耗1对象自己需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1, 舞娘),
(Lv 1, 舞娘)效果持续时间5 秒内容 施展中的舞蹈或歌曲在中间停止, 这时候不能再唱安可.
其他注意事项在演奏状态时可以使用
技能ID: 305)
1对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1, 舞娘)所需武器系列乐器, 鞭子内容 自己最后一次所施展的舞蹈或歌曲再施展一次,只需要消耗掉平常的1/2SP量,,就可以使用此技能.
[合奏技能]
技能ID: 306)
其他SP消耗20对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每4秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1, 舞娘)持续时间60 秒效果持续时间15 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 在持续的时间中让范围内的敌人,有一定的机率陷入睡眠,对boss级魔物无效.
经验值倍增
[合奏技能]
(Mental Sensing,
技能ID: 307)
其他SP消耗20对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 范围内当对方死亡时,所得到的经验值会增加,技能等级越增加时会得到更多的经验值.
其他注意事项此技能不能影响玩家角色。
永远的混沌
[合奏技能]
(Down Tempo,
技能ID: 308)
其他SP消耗30对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每4秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内所有敌人(角色,魔物)的DEF,会无条件变成0.
其他注意事项[火雨]可解除此技能
[合奏技能]
(Battle Theme,
技能ID: 309)
其他SP消耗35 + 3*技术等级对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 3, 舞娘)持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内组队员们的ATK和DEF提升.
尼贝隆根之戒指
[合奏技能]
(Harmonic Lick,
技能ID: 310)
其他SP消耗35 + 3*技术等级对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 范围内组队员们所使用的武器等级为4时,让 4等级的武器威力变更强.
洛奇的悲鸣
[合奏技能]
(Classical Pluck,
技能ID: 311)
其他SP消耗15对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每4秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1, 舞娘)持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 在范围内所有的生物,无法使用技能和魔法, boss级魔物不属于此范围.
其他注意事项[火雨]可解除此技能
[合奏技能]
(Power Cord,
技能ID: 312)
其他SP消耗10对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每5秒 1 SP范围9x9 格 获得技能条件持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 在范围内组队员们使用时,不需要消耗触媒(魔力矿石)就可以使用技能.
其他注意事项此技能不能影响怪物。
不死神齐格弗里德
[合奏技能]
(Acoustic Rhythm,
技能ID: 313)
其他SP消耗20对象自己距离自己周围9格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围9x9 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 3, 舞娘)持续时间60 秒效果持续时间60 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 范围内的组队员们,所有属性攻击的抵抗力都被固定.同时对所有异常状态都有 50%的抵抗率.
其他注意事项
Level说明1 所有属性抵抗力固定60% 2 所有属性抵抗力固定65% 3 所有属性抵抗力固定70% 4 所有属性抵抗力固定75% 5 所有属性抵抗力固定80%
(Music Lessons,
技能ID: 315)
10需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 10, 搞笑艺人),
(Lv 10, 搞笑艺人),
(Lv 5, 搞笑艺人),
(Lv 7, 搞笑艺人)内容 提高操控乐器的能力,使用乐器系列技能攻击时,会提高伤害力,让音乐技能演奏技能的移动速度和效能提高.
其他注意事项
Level说明1 攻击力 +3 2 攻击力 +6 3 攻击力 +9 4 攻击力 +12 5 攻击力 +15 6 攻击力 +18 7 攻击力 +21 8 攻击力 +24 9 攻击力 +27 10 攻击力 +30
(Melody Strike,
技能ID: 316)
武器属性, 武器SP消耗2*技术等级 - 1对象敌人距离9格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1, 搞笑艺人),
(Lv 5, 宫廷乐师)咏唱时间[复兴前: 1.5 秒]
[复兴后: 1.2 秒]固定咏唱时间0.3 秒 (复兴后)所需武器系列乐器所需弹药系列1 箭矢内容 使用乐器可以发射强力的箭矢,这技能在音乐技能演奏中也可以使用.
只能在乐器系列武器装备时才能使用,另外攻击属性受到所装备的箭矢属性而受影响.
其他注意事项在演奏状态时可以使用
[演奏技能]
(Unchained Serenade,
技能ID: 317)
其他SP消耗15 + 3*技术等级对象自己距离自己周围7格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围7x7 格 获得技能条件, 需要这技能的其它技能[复兴前:
(Lv 3, 搞笑艺人),
(Lv 3, 搞笑艺人),
(Lv 5, 宫廷乐师)]
(Lv 3, 搞笑艺人),
(Lv 5, 宫廷乐师)]持续时间30 秒效果持续时间3 秒所需武器系列乐器内容 把范围内的敌人,在一定的时间内给予固定的伤害力.
其他注意事项此技能无视目标的FLEE[火雨]可解除此技能此技能无视[地元素领域]技能
(Unbarring Octave,
技能ID: 318)
其他SP消耗10 + 2*技术等级对象自己距离一个画面全部范围整个画面获得技能条件效果持续时间[复兴前: 12 秒]
[复兴后: 30 秒]施展后延迟4 秒内容 在画面内所有的敌人都得到冰冻,以技能等级越高时得到冰冻的机率也越高,属于舞娘的组队员们有较低的机率会得到冰冻.
[演奏技能]
(Perfect Tablature,
技能ID: 319)
10攻击类型
其他SP消耗20 + 4*技术等级对象自己距离自己周围7格保持使用SP消耗每5秒1 SP范围7x7 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 10)持续时间60 秒效果持续时间20 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内玩家的回避率和完全回避率上升.
其他注意事项此技能不能影响怪物。此技能无视[地元素领域]技能
刺客的黄昏
[演奏技能]
(Impressive Riff,
技能ID: 320)
10攻击类型
其他SP消耗35 + 3*技术等级对象自己距离自己周围7格保持使用SP消耗每3秒1 SP范围7x7 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 10)持续时间120 秒效果持续时间20 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内玩家的攻击速度提升,对使用中的双手剑攻击速度增加或速度激发时,在远距离攻击的玩家是无效的.
其他注意事项此技能不能影响怪物。此技能无视[地元素领域]技能
布莱奇之诗
[演奏技能]
(Magic Strings,
技能ID: 321)
10攻击类型
其他SP消耗35 + 5*技术等级对象自己距离自己周围7格保持使用SP消耗每5秒1 SP范围7x7 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 10)持续时间180 秒效果持续时间20 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内的玩家,魔法施展时间和把魔法施展后的延迟时间减少.
其他注意事项此技能不能影响怪物。此技能无视[地元素领域]技能
伊登的苹果
[演奏技能]
(Song of Lutie,
技能ID: 322)
10攻击类型
其他SP消耗35 + 5*技术等级对象自己距离自己周围7格保持使用SP消耗每6秒 1 SP范围7x7 格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 10)持续时间180 秒效果持续时间20 秒所需武器系列乐器, 鞭子内容 把范围内的我军增加最大的HP,每过一段时间会恢复一定的HP.
其他注意事项此技能不能影响怪物。此技能无视[地元素领域]技能
[任务技能]
(Pang Voice,
技能ID: 1010)
其他SP消耗20对象敌人距离9格持续时间17 秒咏唱时间[复兴前: 1 秒]
[复兴后: 0.8 秒]固定咏唱时间0.2 秒 (复兴后)施展后延迟2 秒内容 对单一敌人发出狂乱的声音使其陷入混乱状态;此技能对BOSS级怪物无效.职业攻略:
玩家交流:
综合攻略:
图片赏析:
太白技能输出详解分享 附太白连招小技巧
  太白作为天刀最开始两次测试的大热门职业,强力的爆发,飘逸的技能,华丽的连招征服了许多玩家。而在第三次测试中的削弱却使这个职业的上手变得极难,然而,真的是这样吗?下面我就为大家带来不限号中的太白技能详解,以及一些输出技巧。
  被动技能:不霖再山
  不霖再山:首先,先来介绍一下太白独有的剑意,剑意满为5格,可以通过部分技能施放增加剑意,当然一部分技能是消耗剑意的,而被动技能就是根据每一点剑意增加百分之2的外功与百分之1的暴击,被动就是太白面板攻击高的原因,剑意则是影响太白的爆发节奏。
  杀意技能:剑履山河
  剑履山河:消耗500点杀意,打出多段伤害,这个技能可谓是太白在PVE以及团战中的最强技能,持续的多段群体伤害。当然,因为要消耗杀意,所以并不能多次释放。在团战中可以先开启无痕剑意紧接着立马开启剑履山河,这样就可以疯狂的输出,收割敌人。
  重点技能:无痕剑意 烟霞满天
  无痕剑意:在使用后持续3秒,可以拆解附近敌人使出的招数,并且强化天峰五云剑,苍龙出水,飞燕逐月,破穴指决的技能效果。并且每拆解一个招式,便可以获得一点剑意。这个技能不论在PVP还是PVE中都是重中之重,当准确预判出敌人的招式时施放,敌人招式失败,并且会后退一段距离并带有僵直效果,这时候就是完成输出的机会。当然这个技能使用的时机非常重要,这就需要玩家自行摸索。至于技能效果强化,我会在每个小技能中细说。
  烟霞满天:可以重置所有技能的冷却时间,大家听听这个介绍就已经明白有多变态了,在打完一套连招时,可以立马重置进行第二套连招,当然在PVP中释放的时机也非常重要,我看见许多太白在被连招时,使用一个解控之后又被连招,这时候便慌乱的使用烟霞漫天进行第二次解控,这样少了一套技能输出后还是难逃被KO的结局,所以这个技能应该认准时机作为输出连招使用,而不是用来追求一时的解控。笔者认为此技能应该作用于一套连招被解控之后进行刷新再输出。
  破定技:苍龙出水 雨落云飞 回风落雁
  苍龙出水:消耗一格剑意,向前方冲刺一大段距离,并且对途中敌人造成伤害和破除定力,可在低空施放。并且在无痕剑意状态下,可以击倒敌人并且造成流血效果,在流血效果下,可以增加对其的额外伤害。这个技能笔者只当作接近目标或者逃跑时候使用,或者在合理情况下用无痕剑意强化击倒对手,进行一套连招。因为此技能需要对距离把控很精确,所以平时建议玩家多多练习,找准距离感与方向感。
  雨落云飞:此技能共有两段,对前方敌人造成伤害并且强力破定并且回复一点剑意,在第二段施放时如果只命中一个敌人,可以多造成百分之50的额外伤害。因为这个技能效果的存在,在1V1中第二段命中敌人是非常重要的,所以笔者推荐,在对敌人点穴之后再使用此技能迅速破除定力打出大量伤害。
  回风落雁:对前方圆形范围内敌人造成伤害并且消耗敌人定力,施放时增加一格剑意,这个技能施放距离比较远,所以可以用来中距离消耗敌人定力,当敌人定力没有之时,疯狂输出的时刻了。
  控制与解控:破穴指决 燕回朝阳
  破穴指决:对敌人造成伤害,降低其百分之五十移动速度,并且无法使用轻功,持续5秒,在无痕剑意状态下使用,可使敌人无法移动和使用技能。这个技能在PVP时,强烈建议在使用无痕剑意之后施放,使敌人不能移动和施放技能,在这个时候迅速使用破定技能破除敌方定力,紧接着进行连招输出。
  燕回朝阳:消耗全部剑意,向后小跳一段距离,可在被压制与击飞的时候施放。因为要消耗全部剑意为代价,所以大家在使用时候一定要慎重。使用之后迅速拉开距离,回复剑意再进行近战搏斗。
  输出技能:云台三落 天峰五云剑 飞燕逐月
  云台三落:此招一共有三段,每一段命中敌人都降低回风落雁冷却一秒,最后一段命中时可以回复一格剑意。此技能基本没有冷却时间,可作为基础攻击方式,并且其中接回风落雁来消耗敌方定力。
  天峰五云剑:技能一共有五段伤害,并且压制敌方,最后一段造成击飞效果,完整施放后增加一格剑意,在无痕剑意状态下施放,增加百分百的伤害。此技能在PVP中一定要在破除定力后施放,压制效果的同时打出爆炸的输出,如果在敌方还有定力时施放,非常容易被破招,被反打一套。
  飞燕逐月:根据剑意的多少分别造成2,3,4,6,11段伤害,在无痕剑意状态下,每一击都造成范围伤害,当多次攻击同一目标时,只造成百分之25的伤害。无痕剑意强化效果只用在PVE中清理杂兵时使用为好,因为此技能施放距离较远,在PVP中可以接在天峰五云剑击飞之后施放,保持剑意的满格,打出成吨的伤害。
  饮血技:风雷一剑
  风雷一剑:施放该技能可以回复一格剑意,对气血百分之二十以下的敌人造成额外百分百的伤害,并且必定会心。在终结精英对象的时候,可以回复生命值和少量杀意,并且重置此技能冷却时间。可在低空使用。此技能可以作为段距离位移技能施放,在PVP中可以对空血敌人进行直接秒杀,或者造成双倍伤害,对无定力的敌人施放时,可以使敌人僵直。所以此技能可以在苍龙出水之后迅速接上作为先手,或者可以作为技能结尾使用。
  PK技能连招
  起手:回风落雁+苍龙出水
  使用这两个技能作为起手消耗敌方定力,此时不要进行连招,迅速拉开距离,使用回风落雁消耗敌方定力,在敌人定力消耗完成之后,进行下面的连招。
  衔接:无痕剑意+破穴指决+雨落云飞+飞燕逐月+天峰五云剑+风雷一剑
  如果敌方在此间使用解控技,我们可以迅速使用烟霞满天重置技能,完成伤害更高的技能连招。
  衔接:无痕剑意+天峰五云剑+破穴指决+雨落云飞+风雷一剑+飞燕逐月
  因为敌人解控技能已用,而定力还没有回复的缘故,我们可以使用强化天峰五云剑打出伤害,并且点穴减速敌人不能使用轻功,完成雨落云飞接上风雷一剑,飞燕逐月结尾。这时候敌人不死也残了,找机会再用风雷一剑终结敌人。
  以上只是笔者自己对于太白的看法,如有不足之处,希望各位指点一二。
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天地低昂 | 绛唇珠袖 | 雷霆震怒 | 月华倾泻 | 帝骖龙翔 | 江海凝光 | 名动四方 | 羿射九日 | 水榭花盈
心鼓弦 | 龙池乐 | 邻里曲 | 婆罗门 | 雨霖铃 | 鹊踏枝 | 蝶弄足 | 满堂势
剑侠情缘3七秀技能介绍专题 —— <font color="#FF修改(7.19日公测服大更新)
此功飘逸轻盈,若九天飞仙。且攻势凌厉,厉害非常。据传乃是公孙大娘之师所创,旁人问及,大娘只是笑而不答。
技能说明(最高重属性)
1点元气额外提高1点阴性内功攻击,1点根骨额外提高0.25点阴性内功会心值,气血最大值提高1141点,
内力最大值提高1875点,阴性内功命中提高141点,阴性内功攻击提高104点,内功防御提高70点,闪
躲值提高473点。
自身所造成的伤害值的5%转换为自身的内力值。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复
内力的效果提高100%。
剑舞状态每3秒恢复额外的气血值。
施展“剑影留痕”被击退的目标受到的伤害提高10%,持续15秒。
施展“龙池乐”降低自身威胁50%,持续10秒。
施展“蝶弄足”可解除自身定身和减速效果,并在5秒内不受定身影响。
施展“鹊踏枝”后,若成功闪躲外功招式则对目标造成阴性内功伤害,这种效果每秒只触发1次。
施展“江海凝光”会心后,有20%几率重置“剑气长江”的调息时间。
此功舞乐相合,水乳交融。若凤鸣、若蝶舞、若莺啼、若雨滴,观之怡情,赏之悦性。不仅能令自身精神振奋,亦可增益他人。
技能说明(最高重属性)
1点体质额外提高2点疗伤成效,气血最大值提高1277点,内力最大值提高2038点,闪躲值提高347点,
内功防御提高70点,疗伤成效提高442点,每秒恢复的内力值提高10点。
受外功攻击则有10%的几率使目标锁足,持续4秒。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢
复内力的效果提高100%。
剑舞状态每3秒恢复一定内力值。
成功闪躲外功伤害招式后,获得“立鹊”效果,每秒回复自身气血值1%,持续3秒。
施展“满堂势”获得“斗室”效果,疗伤成效提高30%,招式消耗提高30%,持续10秒。
“天地低昂”可附带额外效果,运功将不被打退并不产生威胁值。
“心鼓弦”可完全救治目标,并可重置自身“风袖低昂”和“王母挥袂”的调息时间。
当目标没有“梦冧”效果时,施展“风袖低昂”目标额外获得“天地低昂”气劲。
相传是战国古人参考猿猴动作所做之剑法,无形杀人于动静之间。
技能说明(最高重属性)
剑分阴阳,
道通天地。
需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成140-154点阴性内功伤害,并使目标移
动速度降低50%,持续12秒。该招式受额外的阴性内功攻击加成。
剑若惊鸿,
气吞长江。
需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成226-249点阴性内功伤害,并将伤害的
5%转化为队友内力值。
剑慧神清,
物我两忘。
需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的10个目标每2秒造成28-31点阴性
内功伤害,持续20秒,将所造成伤害的5%转化为队友内力值。
(内力消耗:495)
剑越腾兔,
追形超影。
击退目标10尺。
剑意悠远,
明心见性。
打断目标运功,对目标造成301-332点阴性内功伤害且不能施展内功招式,持续3
秒。(内力消耗:225)
剑转龙吟,
心随流云。
卸除目标阴性、混元性、阳性内功气劲各一个。
露浓花瘦,
清音煮酒。
使下一次剑气长江招式附加额外的486-537阴性内功伤害,持续15秒。
剑纳掌中,
灵游寰宇。
需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的目标造成350-386点阴性内功伤
害,并将所造成伤害的10%转化为队友的内力值。该招式受额外的阴性内功攻击加
相传此曲是玄宗望见女儿山后悠然神往,回宫后根据幻想而作;后被公孙大娘修改,
使之更适合战斗而成。
技能说明(最高重属性)
半掩冰帘,
绛唇鸣笛。
需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,3秒内每秒使友方目标气血值恢复
282-311点。(内力消耗:211点)
彩鸾遨游,
拈枝舞柳。
需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标每3秒恢复气血值178点,持续15秒。
(内力消耗:211点)
玉盘跳珠,
香肩撼玉。
需“名动四方”触发的剑舞状态,为友方目标解除两个混元性内功不利效果。
(内力消耗:71点)
素手芊芊,
罗裳翻浪。
需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,10秒内每2秒使自身10尺内所有队友
气血值恢复385-425点,由该招式产生的疗伤威胁将下降30%。
(内力消耗:2085点)
素手芊芊,
罗裳翻浪。
需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复点,若其有翔舞,
则使翔舞立即生效。(内力消耗:560点)
上元佳日,
鬟映千灯。
需剑舞状,使友方目标每3秒恢复气血值238点,并在效果完结时额外恢复640点气
血值,持续15秒,并在效果完结时额外恢复595点血气值。
(内力消耗:241点)
仙子驾雾,
袂泛百褶。
需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复点。
(内力消耗:398点)
公孙氏成名绝技之一。此舞灵动洒脱,不拘一格,或如羿射九日,或如骖龙飞翔。起
处若云涌雷动,收处若细柳扶风,精妙无双,冠绝天下。
技能说明(最高重属性)
佳丽亮剑,
声动四方。
使自身进入剑舞状态,仅在站立时维持并每3秒增强,最多增强到第四层。
(内力消耗:10点)
蟠龙翔空,
捉云分水。
使周围8尺内最多5个目标定身,持续5秒。(内力消耗:158点)
如雷如霆,
不暇掩耳。
使目标眩晕,不能被伤害和疗伤,持续17秒。(内力消耗:61点)
月有圆缺,
相思万里。
需持续运功,每秒输送333点内力值给友方目标,持续8秒。该招式不能对自身施放。
(内力消耗:1332点)
20分钟调息
天蔽星月,
地纳河川。
使自身化解受到的伤害40%,持续15秒。该招式的施放无视控制效果。
(内力消耗:33点)
剑奏笙歌,
妙舞夺魄。
使目标施展轻功则被定身2秒,并受到阴性内功伤害307-312点,持续9秒。
(内力消耗:109点)
百川会聚,
千锋一线。
对目标造成66-73点阴性内功伤害。(内力消耗:71点)
九州蒙尘,
大神落日。
使自身阴性内功招式伤害提高30%,持续18秒。(内力消耗:398点)
冰肌玉骨,
日冠西天。
使自身可以在水面上跳跃,持续1分钟。(内力消耗:120点)
大将军裴旻善剑舞,速如雷电,静若处子,动如脱兔,转若游龙,跃如猛虎,刚柔交
织。公孙大娘取其剑舞之精华,另成一路,是为“剑器浑脱”。
技能说明(最高重属性)
月上柳梢,
云影婆娑。
使目标的周围队友全属性提高6点,内功防御提高10点,持续1800秒。
(内力消耗:376点)
脱茧化蝶,
乘风驭电。
使自身移动速度提高70%,持续15秒。(内力消耗:85点)
秋高潜渊,
危池龙隐。
使自身所有招式的威胁值降低20%,持续15秒。(内力消耗:158点)
兰舟醒酒,
雨振金铃。
使队友目标被疗伤成效提高10%,持续10分钟,同时只能对一个目标使用。
(内力消耗:290点)
西风凋树,
枝头立鹊。
使自身闪躲值提高3781点,持续15秒。(内力消耗:107点)
漫引雷音,
光寒斗室。
立刻使自身剑舞达到当前剑舞的最高层。(内力消耗:143点)
20分钟调息
弦牵六脉,
心开天籁。
在战斗中救治一个重伤的友方目标。(内力消耗:194点)
10分钟调息
六识续断,
接海通天。
使“龙池乐”、“蝶弄足”、“羿射九日”的调息时间重置。(内力消耗:61点)
以上为《剑网3》公测数据,仅供参考!以游戏真实数据为准
转载请注明出处,如有修改或增加,欢迎您到补充!
友情链接: |所罗门(《Fate/Grand Order》中的角色)_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?《Fate/Grand Order》中的角色
(《Fate/Grand Order》中的角色)
所罗门,日本公司手机游戏《Fate/Grand Order》作品中的角色。公元前1011年~931年,是古代以色列的第三代王。将古代以色列导向繁荣巅峰的伟大的王。也是使役七十二柱魔神,最初建立以色列神殿的人物。作为王推行了卓越的政策,除此以外作为魔术师的他也有着不少逸闻。
所罗门角色形象
所罗门身份背景
公元前1011年~931年的人物。古代以色列的第三代王。
将古代以色列导向繁荣巅峰的伟大的王。也是使役七十二柱魔神[3]
,最初建立以色列神殿的人物。
作为王推行了卓越的政策,除此以外作为魔术师的他也有着不少逸闻。
所罗门迎娶了埃及法老的女儿后,上帝在其梦中显现,并告知他: “你有资格。你当祈所求之物。你将得你所求。”
相较黄金与权力,所罗门渴望智慧甚于一切。上帝对其甚感满意。因为这回答本身即是有资格到达「真正之睿智」的证明。
所罗门醒来时,他的两手已被戴上了十枚指环。那即是上帝所承认的智者之证。即是后世称为所罗门的指环的,使役天使与恶魔的魔术之源。
盖提亚提及的所罗门
他以大卫搜集的材料建成神殿,实行新的法令,将以色列推向繁荣。所罗门最终作为闻名世界的贤王离世。
在所罗门王在位期间,以色列的商业极其发达,有从推罗,埃及、阿拉伯等地,以及他施、俄斐和南印度等海路来的货物。
旧约《》中的《箴言》三千句,《诗歌》一千零五首、《传道书》、《雅歌》全篇就是出自其手笔。
作为魔术之王,所罗门仅仅成就过一次奇迹。而这反而展现了他的贤明。
让人民知晓「王拥有神的加护」只需一次便足够。那之上的更多奇迹则会令人民恐惧,或是堕落。
据梅林所说:&神秘在他死后便加速衰退了。&所罗门作为神的代理人,所罗门死后,神代彻底结束了。
所罗门故事经历
以下内容含有严重剧透,请未通关Fatego主线者慎重阅读
在所罗门王死后,七十二魔神靠自己的力量自我变革,集体意识成为了Beast Ι 魔神王盖提亚
所罗门乃是迦勒底的英灵召唤的成功案例第一号,由マリスビリー?アニムスフィア(前所长 天体科君主)秘密召唤, 参加了2004年冬木的圣杯战争,并成为了最后的胜利者的冠位魔术师,前所长因为不信任爱茵兹贝伦的系统,所以没把大圣杯用于抵达根源方面,而是为了筹建迦勒底而许下成为巨富的愿望,以缩短建设时间,并伪装成是Saber和她的Master获胜的样子,前所长也让所罗门许了愿望,据前所长所说令咒对所罗门无效。
他向圣杯祈求的愿望是「成为人类」.他并非以圣杯之力「作为英灵受肉」, 而是舍弃作为英灵的全部力量, 作为与所罗门王无关的一名新的人类获得新生.那就是罗马尼·阿基曼,祈望作为没有任何特别之处的「一个人」而生活的, 平凡普通的青年.......但是.开始了第二人生的男人, 也并未能知晓生前并未被给予过的「作为人类的幸福与充实」.因为, 在即将成为人类之际的瞥见的「人类终结」的未来, 从他身上夺走了一切的自由.作为罗曼也未曾享受过人类的自由而是协助主角一行拯救人理,地狱一般的耐性让他学习着能学习的一切事物,夜以继日的为迦勒底工作。但即使如此,所罗门依然觉得作为罗曼工作的十年是他最快乐的十年。
所罗门原来的遗体被他所创造的能&有效率地推行正确之道理的系统&的七十二柱魔神的集合体盖提亚所占,所罗门(盖提亚)为了某个目的(回归46亿年前,自成天体,重写创世纪,创造没有死亡概念的星球)决定亲手为人类史画下句点。
他组织了庞大的势力,在各个时代创造出特异点,破坏人类史,渐渐的达成烧却人理的目标。
在死界魔雾都市结尾正式登场,向为人类史而战的迦勒底一行打招呼。
作为稍微玩玩的程度,一次召唤出四只魔神柱,将在场的金时、莎士比亚、玉藻前、安徒生轻松击败,但并未给伤痕累累的主角、玛修与莫德雷德最后一击便离开。
依照第三章大卫的说法,所罗门虽然有些残酷但本性不坏,如果不是遇到类似「脚踏十条船又同时被那十个人抛弃」这种一亿人中都不一定会发生一次的极端状况的话,不会没事去搞毁灭人类这种无聊的事
根据第四章安徒生与所罗门(盖提亚)的对话,英灵召唤最早是为了对抗对灵长造成危害的灾害而由抑止力所召唤出来的七名天之使者。是为了拯救灵长世界的决战魔术。而圣杯战争则是将此系统降格变的方便使用的召唤系统。
根据第六章福尔摩斯研究过阿特拉斯院储存资料后的推测,「人理毁灭」这回事只是个过程,或者该说是必要事项,所罗门(盖提亚)真正的目的是在毁灭后才能做得到的事。
也因此,人理毁灭的工作已经告一段落,所罗门(盖提亚)开始执行下一阶段的工作,才被迦勒底给抓到空隙挽救人理。
然而,从第七章的泥版获得的情报,其描述的所罗门和主角所遭遇的所罗门(盖提亚)有相当的差别
最主要一点为,据泥版描述,即使世间有众多悲哀不幸,通晓过去未来全知全能的所罗门也只是微笑的看着一切。故不可能无缘故下进行「人理毁灭」。
另外第三宝具「诞生时刻已至 其为万象支配者」描述中称之为原罪之Ι,和本质是人类原罪之ΙΙ,原初的大魔,回归之理,乌鲁克创世神提玛亚特的称呼「Beast ΙΙ」有著相似性
因此有人推断,现时的所罗门(盖提亚)可能是被伪冒,或是被「Beast Ι」伪装或被其黑泥所污染
最终章的剧情正式揭露,本作中登场的所罗门是所罗门麾下的七十二魔神集合体「盖提亚」占据所罗门王的遗体而成的存在,正式名为「Beast Ι」魔神王,而真正的所罗门则许愿成为了没有任何能力的普通人罗曼。
终章罗曼正式回归所罗门的身份,在魔神王九戒(圣遗物)与罗曼一戒(圣遗物)都在的情况下,重现将戒指回归上天的传说。
完成了假想第一宝具“诀别之时已至,其为解放世界者”将所罗门存在的一切抹去也包括英灵座上,达到了谁都没有达到的&无&,盖提亚也因为所罗门的存在的消失作为七十二魔神意识集合体其本质却是所罗门生前制造的人理魔术式而失去力量与不死性渐渐消失(在死之前短暂的成为了人类之王)。
所罗门人物性格
所罗门(盖提亚)没有自己的性格,他就像面镜子一样,会反映出与他交谈的人的性格。
因为魔神王是七十二柱魔神的集合体,其性格和性质也共有七十二种,所以和他人对话时,就会显现出和该人性格相似的魔神柱的性格。
所罗门的性格则是无,因为他没有任何愿望,所罗门并没有被允许拥有“自我”。他从出生开始就被定为了王,和从牧羊人成为王的大卫王有所不同。作为比善良的王的大卫王更加善良的王而被献给神的孩子。所罗门没有作为人的生活也没有个人思考。他没有那种自由和人权,虽然有着悲惨程度的神权和王权,但所罗门就是没有作为人类的感性。只存在着理性,对于所有将会发生的事情都坦然接受。
第七章石板上的所罗门是虽然全知全能却只是微笑着的存在。
内向 强气,被动 没有紧张感、轻松系的王陛下。
性格要点是「强气」的, 但在这里只是单纯的「ky」力.
虽然结果上而言会说出强势的发言, 根本上却是弱鸡(chicken)。 虽然认真(真面目)却不严肃, 总是以八成的努力过活。
常评定人们,常制定律法,常统御国政。虽然也有着气势不足之处,但是作为贤明、温良、 博爱之王而受到民众的爱戴.
......但是, 这些特征全部不是所罗门王本人的意志、
自降生之时起,所罗门便被确定为「王」, 只有聆听神言, 遵从天启而生之道。
他是内在没有感情的,亦或是被剥夺了与人之悲喜共感的自由的,非人类。
成为了人类之后, 终于, 所罗门获得了名为罗曼的人性。
根本而言是现实的悲观主义者。
虽然作为气氛活跃者(moodmaker)而说出基于乐观预测的话,但是因为本身却认为那些话只是幻想,所以哪里看起来有些空虚。
喜欢人类却是个「不愿看到悲剧」的胆小鬼(chicken), 所以与任何人的交往都只停留在了表面上。也因为这样而与任何人都可以友好相处,典型的八面玲珑。
有着若是陷入绝境就会「为了维持现状」而选择「不做任何决断地贯彻观察」或是「撤退」的坏习惯.
因为罗曼自身将这一点作为自身的弱点而在反省,只需要旁边的某人说出&加油&一句话就总还是可以坚持住,并展现与魔术之王相符的英明决断,顺便, 由于任何Servant对罗曼的第一印象都是「虽然不明白为什么但是这家伙是坏人」,会无意识地对罗曼进行抱怨,(对罗曼)不抱有成见的只有非Servant者、性格扭曲者,或是不会认为恶是恶的Berserker这类.
所罗门能力设定
职阶真名筋力耐久敏捷魔力幸运宝具Caster所罗门EEBA++A++A+++Grand Caster所罗门(盖提亚)EEBA++A++A++Beast Ι盖提亚(魔神王/人之王)AADA+BA+++PS:A++是破格的话,A+++则是破格到了另一个次元。
所罗门保有技能
千里眼: EX
所罗门的千里眼据说可以看穿过去与未来。千里眼,虽於此处却能看见远方的眼睛。自古以来祈祷师为了守护人类必须要具备的力量,也是最高位魔术师的证明。过去,有一位全知全能之王(所罗门),从神那里得到力量的男人。看通过去与未来之眼,看破世间万物之瞳。我们(魔神王)化为那个男人的影子,获得了和他一样的视点。
由于千里眼是肉体拥有的技能,魔神王 ゲーディア也可以使用.高等级的千里眼是作为GrandCaster这一职介的资格,梅林拥有看破现在的千里眼,吉尔伽美什拥有看破未来的千里眼。所罗门拥有看破过去未来的千里眼。(持有千里眼的人互相认识熟识。)
召唤术: EX
由过去或未来唤起万千灵体的魔术。与被称为“”的高次元灵属存在对话,并作为堪任的使魔缔约的所罗门的召唤术是完全不辱其魔术王之名的成就。FGO主线剧情中七十二魔神受肉成为魔神柱在各个特异点作为矛钉住停转地球,第五章北美神话战争开场介绍七十二魔神类似固有结界,所罗门不死七十二魔神源源不灭死了能够重新复活,每个魔神柱等同复数从者,时间神殿里魔神柱会再度加强,第七章圣杯作为心脏的比吉尔伽美什更强的恩奇都(金古)被称之为魔神柱级别魔力,因为时间神殿里无限时间魔神柱因此特性不死不灭。
七十二魔神集体意识即为Beast Ι魔神王盖提亚,超越所罗门的全能者,追溯46亿年前这个星球诞生的瞬间,收割所有的能量,以自身为天体重新创造星球,重写创世纪,创造出没有死的概念的星球,此即为七十二魔神所做的超越众神权能的伟业。所罗门王死后, 被遗留下来的&七十二柱的魔神&的概念在所罗门王的遗体中筑巢, 经过长年累月作为披着所罗门王的皮的&某种存在&获得了新生.虽然无法以英灵召唤或通常的使魔召唤召唤出来, 但是只要有七十二柱的魔神存在就能够随意地在现世召唤.称为&将在所罗门王内部巢局的&#39;架空的魔神&#39;们投射于外界的变换器&, 更加易于理解.
启示: B/–
聆听“天降之声”,采取最合理的行动。
「直感」是战斗中的第六感,而启示则适用于全部有关达成目标的事项(例如在旅途中选择最正确的道路)。
虽然所罗门所受的启示仅限一次,但是他基于那一次启示将以一人之力实行的现象操作术——即魔术——确立了。(直到那时魔术都是与神相列者的技术)所罗门王成就的奇迹虽然仅限一次,那反而显示了他的贤明。
让人民知晓「王拥有神的加护」只需一次便足够。那之上的更多奇迹则会令人民恐惧,或是堕落。
所罗门以不行魔术之实作为魔术之王闻明海外,保持着贤王之名离开人世。上帝授意所罗门将一枚戒指丢向未来,上帝在所罗门成为普通人罗曼前的一瞬间又启示所罗门瞥见人类的终局,罗曼做出了不逃避而是拯救人理的选择。
由于这是灵魂保有的技能, 巢局于所罗门遗体的魔神王盖提亚并不能使用。
十之指轮: EX
上帝所授的戴于十指上的指环。魔术之祖,亦是王之证。
若是十枚指环全部集齐,将得到无效化人类所行一切魔术,并将其支配的权柄。(在神代,魔术等同魔法。)
成为普通人后,罗曼(所罗门)只持有过去所罗门聆听神意赠送给未来的作为召唤媒介的一戒(圣遗物),盖提亚持有九戒(圣遗物)以及右手中指的复制品一戒,所罗门王有万能的指环,但只使用过一次。并且,最终凭自己的意志,将指环归还给了上帝,完成了这一传说后。所罗门的存在与一切包括英灵座上都彻底消失。十戒的失去了全能的权能变作了普通的指环漂浮在宇宙虚空中的玉座残骸之上。
所罗门职介技能
阵地作成: A
作为魔术师建造对自身有利的阵地的阵地。
建造了耶路撒冷神殿的他的手艺在阵地作成中也是最高峰。
高速咏唱: C
使魔术咏唱加速的能力。虽然高速,但由于担心会不会造成灾害所以有时候会miss。
道具作成: C
作成带有魔力的器具。由于针对契约特化了,道具作成的能力只有平均等级。
所罗门宝具
第一宝具:
诀别之时已至, 其为舍弃世界的一切(Ars Nova)
种类:对人宝具
所罗门王的假想第一宝具,并非魔神王盖提亚的, 而是真正的所罗门王所有的宝具。
将他至今为止成就的伟业,成就的奇迹, 成就的魔术,将其全部舍弃的离别之诗。
这个宝具若是发动则会将所罗门被赋予的神之恩惠归还于天,并失去可以观察世界的眼。
效果是所罗门王的死,是变革的七十二魔神的自灭,魔神王是七十二魔神的集合体也因此自灭。
可以说是在遥远的未来, 当「魔术」对于人类而言成为恶时,所罗门准备的将其(魔术)毁灭的安全装置。
将此作为宝具使用时,所罗门王的(存在)痕迹将从这个世界消失——即使是英灵之座也是。
所罗门做出的东西都会变为毫无价值。时间神殿会失去“无限的时间”。七十二魔神(盖提亚)也会变成原来的,不是群体而是分解为个别的魔神……!
世上再也不会有所罗门王的姿态,也不会再有他的任何功绩了!
连英灵之座里,所罗门的存在都会被消灭!
比起来魔神王的光带都是温柔的!所罗门现在到达了“无”!
人类谁都没到达过的终结——存在的完全消灭。
……是啊。所罗门,作为英灵的存在刚刚消失了。
并不是,死。从今以后,所罗门会从英灵之座消失。
神的代理人的存在会被从人类史中抹去。地上的法则决定为由人的知性来决定今后。
从此开始,人并不再将命运交托于全能之神。人们告知,这将会是人类以自己意志生活的时代。
——魔术王所罗门。以其完全消失为标志,从真正的意义上,神代结束了。
第二宝具:
加冠之时已至,其为万物起源者(Ars Paulina)
等级:不明
种别:不明
即是他的固有结界—时间神殿所罗门,位于宇宙之外,与时间隔绝的虚数空间的工房,同时也是所罗门的魔术回路构成。由于位于时间线之外,在时间神殿内死去并不会被算进真正的死亡,在足够的魔力支援下,要完全复活在时间神殿死去的人也不是不可能做到的事
第三宝具:
诞生时刻已至,其为修正一切之物(Ars Almadel Salomonis)
种别:对人(理)宝具  虽然乍看起来是包围地球的光之轮,其正体是&数亿&光之线的集合体。
每根光之线都拥有与A等级(A++)对城宝具匹敌的极大伤害。
很可惜,超过此宝具之热线之物在地球上不存在。宣告人类终结的光带.
将人类史的一切变换为热量, 通过将3000年不断调整的数亿的光带聚焦, 加速, 收束, 甚至将长久岁月的时间逆行变为可能.据玛修所说足以贯穿星球。
把这个星球的所有生命燃烧的热量,只回收一次是完全不够的。
最理想的是从未来回到过去的回收:一秒,一分,一小时,一天,一个月,一年。
这些时间所产生的热量,在返回过去的时候回收,用这种方式的话,便能成事。
大约度过了3000年份量时长的“星球的最大热量”。
把这个给回收,捆起,再用于控制的时候,才是魔神王伟业所达成之时。
魔神王:七十二魔神散布各地的同胞啊,将七十二魔神的愤怒铭记如此,为了之后的同胞们而留下轨迹。
筑起神殿吧,凝聚起光带吧。将人理毁灭得需要所有的资源,将人理忘却需要的是所有的时间。
追溯46亿年前这个星球诞生的瞬间,回归世界的原初,收割所有的能量,以自身为天体重新创造星球,重写创世纪,创造出没有死的概念的星球,此即是超越众神权能的伟业。
地球上的所有能量的集成就是那条光带,破坏人理定础,将人类史的程度降成零,在七十二魔神的凝视下释放怒火。火焰覆盖地表,将全部生命和文明燃尽,作为残留灵子摘出。怎么说地球只有一个,燃烧地球获得的热量程度有限,但是住在地表上的生命体就不一样,你们不管怎么杀怎么杀都再繁荣起来,所以我制出特异点,切断历史的流动,让前后的连接有所排斥,从现在到达过去,无穷不断的挤出能力,再束成的就是这个光带,你们看到的这个热量,即时这个星球的热情,那个时代的人类的痕迹,全部凝缩起来,简直就是人类史的结晶。
不是从七十二魔神的憎恨开始消灭人类,为了飞往过去,到达天体诞生之时,支配一瞬间的无限的调整——为了这个计划,需要巨大的魔力,3000年来不断繁荣,知性体积累起来的总魔力量。”
“把公元前1000年到西历2016年为止人类史全部的魔力变换的话,就能变为跳往星体诞生的魔力量了。
毁灭人类——这就是烧却你们的一个理由。”“对于我们来说,人类不过是让我们到达人类之初的喷射装置而已。”
“仰望王座吧,那才是你们生命的收束。”“我的光带是无限重叠的人类史,在它面前,「人」是没有胜算的。”
玛修:“——谁都赢不了,那个光带的。”
因为罗曼(所罗门王)放弃了自己的存在放弃了自己的一切,七十二魔神集体意识魔神王也随之崩溃,数亿的光带也随之崩溃,被描述为犹如超新星爆发般的存在。
人所行使的奇迹分为魔术,仪式,秘迹,咀咒。
在此之上还存在着众神所持有的权能,
而人理的烧却并不属于以上任何一样。
也就是伟业。
为了毁灭世界,超越权能(神)的人的业啊。
......嘛,到底是何等的东西。
附录:魔神王/人王盖提亚
魔神王盖提亚
七十二柱魔神的集合体.
所罗门王死后, 被封印与他尸骸内侧的七十二柱魔神们觉醒了独立的思想, 并假借所罗门之名(虽然据他们看来他们自身即是所罗门王), 开始实行将人类全部能量化的事业.
原本七十二魔神即是(人类的)魔术的始祖所罗门所创造的&有效率地推行正确之道理的系统&.
它因所罗门王与人类的关系而哀叹, 愤怒, 而成为了试图克服所罗门王所一直无视的&人类的不完全性&而活动的诅咒.
其名为人理烧却式盖提亚.
为了到达真正的睿智而被编成的, 为了到达原初而利用人类史的一切的, 拥有意识的魔术。
自称为魔神王的Beast.
魔神王盖提亚
拥有着使天地之全部之理(BEAST分别代表不同的理)屈服的全能感, 与有如憎恶着全体人类的威压感.
虽然两手的手指上嵌有十支指环, 但只有右手中指的是复制品.
因为以所罗门王的基础, 有着(令人恐惧但是)理性的性格.
话虽如此, 但是由于是七十二柱魔神的集合体, 其性格/性质有七十二体之多.
由于既是个体也是群体, 与人对话时与对方性质相似的「魔神柱」会显现在表面.
故而盖提亚的性质被评价为「镜子」.
它是连所罗门王都未能到达的全能者(不过生前的所罗门因为十戒可以统御它). 原本它应该充分地具备作为统御人类之王的资格.但是由于其全能故无法理解人类, 由于其不死故无法求得解答, 故, 未能够成为「人之王」(在消失之前失去了不死性短暂的成为了人之王).
人王盖提亚
盖提亚的目的是到达极点——成为这个星球上唯一的存在.
所罗门在知晓人类的无药可救与丑恶后, 并没有对其进行纠正而接受了死亡.
可是魔神们却不能接受, 并得出了人类与未来没有价值的结论, 而恐惧着消亡这种结果.
由自身的消亡而始, 森罗万象的消亡, (它)厌恶着这样的结局.于是, 即使盖提亚通过在所罗门王的尸骸中筑巢而重新开始活动, 其存在方式却有着巨大的两难矛盾(dilemma).
尽管断言人类皆无价值, 而作为魔神的它们不由人类使役就无法存在.
尽管是高次元生命, 却不得不屈居于人类这宇宙中唯一且最大的「浪费」之下的耻辱.
盖提亚并未容许这样的矛盾与不诚实, 而是踏上了自我变革之道.
为人驱使这个目的的再设定; 作为这颗星球最高存在的绝对证明; 到达所罗门也未能到达的极点; 即是——开始进行到达神明之大业.
于是盖提亚开始了以魔术王所罗门为名之物的事业.
它制作了作为使历史脱轨的特异点的圣杯, 并将自己设计的魔术师们(以盖提亚的意志自魔神变形而来)作为子孙散播在人类史中, 做成了七个起爆点.
那便是发生于各个年代的人理定础崩坏的原因.
当那计划成立之际, 人类在2016年后的未来将会消灭.
其职阶基于以上的功绩而定.
名为Grand Caster的伪之冠位——那正是由人类所生, 将人类史最高效地恶用的大灾害.
其名为Beast Ι
七项人类恶之一, 持有「怜悯」之理的兽. (人之哀怜于人, 失望于人的奢侈. 那正是盖提亚的兽性所存.)
魔神王在最后的最后成为了人类之王,领悟了「愚者的智慧」、「贤者的智慧」、「主啊,生者的欢愉」他所使用的『十戒』也不过是十戒于世间权能的最后的残存,终会随着人王的逝去而消散。
职介固有能力
兽的权能:? — 不明
单独显现:? — 不明
自我改造:? — 不明
反召唤(Nega Summon): — 跟Beast VI拥有的「反弥赛亚(Nega Messiah)」和Beast II拥有的「反创世纪(Nega Genesis)」是同类技能。
十之指轮EX:每个戒指分别拥有不同的能力
愚者的智慧:不明
贤者的智慧:不明
主啊,生者的欢愉:不明
十之王冠 :不明
原典:十顶王冠是指十个传说中恶劣的王,而七座山丘是指不祥的罪恶之都。虽然原理和权能不明,不过这份力量的原典似乎位于本该是人类最古的英雄王也够不着的过去。
单纯地看的话,这是把受到的伤、发生了的事情和所有结果当成“没发生过”的技能。事实上,只要有这个技能就是无敌的,盖提亚同理。
光带收束环
2.加冠之时已至,其为万物起源者
3.诞生时刻已至,其为修正一切之物
所罗门回忆
罗曼:达芬奇酱!
Guda最近怎样了!
罗曼:这次的情况比以前还要严峻
居然演变成和军队交战,一般根本想不到不是吗?
罗曼:明明就算逃跑,躲起来也好,
但guda并没逃避
罗曼:虽然作为魔术师还有很长路要走,
但作为master指挥从者的能力成长非常显著
罗曼:这样下去,很快他就能成为代表迦勒底
的master了。
达芬奇:想起来,就让人期待不已呢
你相信他人是件好事
达芬奇:但这样好吗?
要那样做的话应该稍微说明下不是?
达芬奇:虽然隐瞒有很多种
但放在你身上感觉就像欺骗之类的秘密
达芬奇:按常识来讲,你和前所长的事情暴露的话,
会被guda所讨厌哦
罗曼:啊—……也不是,嗯
但是,那是不行的
罗曼:如果自称所罗门的男子,真的是所罗门的话
我的立场就会成为王牌
罗曼:但是,一上来就讨论对策的话不仅王牌什么都没有
对guda的话必须最后才能坦实
达芬奇:那样啊,嘛,没办法吗。确实那样更有效果
既然Dr.那样判断的话,我也会一同保密的
罗曼:你那样做真是帮大忙了
罗曼:并非
不相信guda,但总感觉我是在任性呢
罗曼:我还真是过分呢。明明是最重要的事
却什么都没有对guda说
罗曼:但是,他能来迦勒底真是太好了
不是作为魔术师,而是普通人类
罗曼:……嗯。达芬奇酱。拯救人类的
并非只有像你这样杰出的天才
罗曼:还有像他这样平凡的,纯粹的人类
边受到周围的帮助边拯救着世界——
罗曼:那才是人类真正的价值,
意义所在不是吗.
罗曼:所罗门是那样坚信的
罗曼:所罗门和我已经不再是一个人了呢
毕竟所罗门没有作为人类的感性
达芬奇:?那是什么意思?
是说直到最后都很冷酷吗?
罗曼:不是,而是更为单纯
罗曼:你想,无论是什么英雄,首先都是从人类变为英雄对吧
罗曼:即使是混杂神的血统,预言而生的孩子,出生就是英雄的也很少
罗曼:最初是作为人类活着
在居于人下的时代中作为所谓英雄的非人类
达芬奇:你说的没错。就算像我这样生来就是天才,
但在能够随心所欲的年纪之前一直是小心谨慎着活过来的
达芬奇:因为即使是天才也会受人驱使所以心情还不错,
但小时的经历还是非常难得的
达芬奇:虽然成为英雄后就没有个人的自由,
只要还是人类就有纯粹的自由呢
达芬奇:那在任何一个英灵身上都是共同的——
达芬奇:……欸,等下
也就是说,所罗门他
罗曼:嗯,嘛就是那样的
所罗门没有身为人类的时期
罗曼:他从出生开始就被视作顺应神之旨意的王
对百姓必须贯彻身为王的职责,一直那样走了过来
罗曼:虽然被人们说成「博爱的王」,
但那也全是周围人所希望的
罗曼:他从没考虑过自己
罗曼:即使被授予看透一切的能力,
但对其发表意见却不被允许
罗曼:所谓的所罗门
不过是为了使那个王国更好的发展,被神和人们所缔造出来的一个装置
罗曼:所以对所罗门来说没有人类性
罗曼:他作为人类失去了与世界的联系
并没有被赋予「人类」的自由
达芬奇:所以才许愿「成为人类」对吧
达芬奇:一直作为英灵的话是无法干涉现世,所以许多的从者都渴望肉身
达芬奇:所罗门并非要再次作为王君临世间,
而是想作为,纯粹的人类
达芬奇:只要是英灵就无法抑制想要知道
「作为人的自由」的内心——
罗曼:嗯,于是就有了从出生就改变了的我
即是说!所罗门王的愿望实现了
罗曼:成为罗曼阿奇曼之后
真的非常开心
罗曼:既没有魔术回路,也没有千里眼,
真的是自由地,凭借自己的意志活过来的呢!
罗曼:宛如,梦幻一般的时光
我曾追求的正是这个,呢
达芬奇:……
达芬奇:话说,为什么要我们用罗曼这个爱称叫你?
仅仅是偶然吗?
罗曼:怎么可能。当然,是有些想法的!
罗曼:所罗门王那时的人类,并没如今人们这么会变通
罗曼:即便具有作为社会性思考能力,
个人的思想……个人主义也很淡薄
罗曼:虽然给许多人机会的话他们能自由地思考,
但遵从神的社会的准则是基本思想
罗曼:……所以,知道所谓浪漫的话语时,
由衷地惊叹,高兴
罗曼:梦见未来的自由。追求更好明天的内心
那些,我们之后可以做到的
罗曼:罗曼的语源来自罗马
虽然有些不能接受,但事实确实如此
罗曼:连希律王时代的时候威胁以色列的
强大的罗马如今也消失了
罗曼:在源远流长的人类历史当中
万物的诞生不息,也就足够了
那样憧憬着想被人叫做罗曼!
罗曼:变为人类的时候啊,由衷地希望,自己能像那样活着
达芬奇:…………真是的
你都这样说了,我还挑刺岂不很不知趣呀...
达芬奇:但是,这样好吗?
这样下去的话,你就会失去那份自由
罗曼:十年啦。真是转眼间啊
罗曼:但是这样就够了
因为有guda在
罗曼:只要他成为独当一面的master,
我就有存在的意义
罗曼:那是我作为人类所获得的,最大的存在意义
对于至今为止的自由的报答也不为过
所罗门冠位指定
(雪山上的蓝天白云)
“暴风雪停了……!”/“何等——青蓝——”
これがー本当の、空
わたしたちの时代の、わたしたちの地球ー ——マシュ
玛修:“这才是—真正的,天空属于我们时代的,我们的地球— ”
……ああ。忘れてた ——マスター
Guda:“……嗯。一度被人遗忘的。”
以前、ドクターが言っていましたーマシュ
玛修:“Dr罗曼.他啊
以前,曾这么说过”
カルデアの外はいつも吹雪いてますが
ごく稀にそらは晴れ、美しい星が见える、とーマシュ
“虽然在迦勒底外面经常刮着暴风雪
很难看见放晴的天空,璀璨的繁星。”
それをーいつか、わたしが见る日がやってくると
何の确证もないのに、笑いながらーマシュ玛修:“但是那一天,一定离我不远。
明明没有证据,但他却笑得很开心”
それがドクターの梦だったんだよ ——マスター
Guda:“那曾是Dr.的愿望。”
わたしは今、こうして生きている事に感谢しています ——マシュ
玛修:“……嗯
如今能站在这里真的非常感谢他。”
“多くの人に助けられて、多くの人に励まされて、
わたしはこの空を见る事ができました。
玛修:在许多人的帮助之下,许多人的鼓励之下,
我才能看见这片天空。”
……たいへんな一年
たいへんなオーダーでしたが、全てが得がたいものだった。
“……辛苦的一年
虽然任务很艰难,但都是难得的回忆”
……先辈はどうでしたか?
“……前辈你怎么觉得?”
思えば、先辈は偶然カルデアの募集の受け、采用され、
外来のマスターとして入馆されました
马修:“回想起来,前辈你偶然参加迦勒底招募,被采用后,
作为master成为迦勒底的一员。”
そして、自分の职务を知る前に事件に巻き込まれ、
ここまで戦い続けてきた
玛修:“随后,在还没得知自己的职务的情况下被卷入事件当中,
战斗到现在。”
あなたにとってグランドオーダーの旅は、
どのようなものだったのでしょう……?
玛修:“grand order这次旅程,对你来说,
是怎样的呢……?”
——きっとマシュと同じだよ ーマスター
Guda:“——肯定和马修想的一样哦。”
わたしも同じ気持ちです! ーマシュ
玛修:“...!嗯!我也是这么觉得的!”
そして喜んで、マイ?マスター!
どこまでもお供します!
“无论到哪里,我都非常乐意陪在你身边
my master! ”
だって、わたしたちの旅は続きます
とりあえずは、あの地平线の彼方へ!
“毕竟,我们的旅程还会继续
总之,先向着地平线的彼方前进吧!”
それが叶ったら、もっと先へ、更に先へ
それがわたしたちの、いえ、人间の基本原则(オーダー)
“如果可以的话,向前,再向前进发吧
那是我们的,不对,是人类的使命(order)”
未来への不安も、悲叹も、すべては希望の裏返しでした
だからまた、きっと多くの冒険が待っています
“对于未来的不安也好、悲叹也罢,在这一切背面都存在着希望
所以一定,还有更多的冒险在等着我们。”
さあ、行きましょうマスターーマシュ
“来吧,让我们出发吧master。”
何が待っているか分からない、
あなたが取り戻した、新しい年に向かってー!ーマシュ
“未来会发生什么我也不清楚,
但还请向着你所夺回的,新的一年进发吧—!”
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