天下x天下力攻修炼可以提高英雄无敌3攻击力的什么属性

8月2日更新7.0前夕适用&br&……………………………………………………………………&br&很多东西我不一定想的起来,如果能在评论区提醒我的话,非常感激。&br&作为一个经常练小号的老玩家,我在这里可以给你一些建议,因为一切凭记忆写,一些数值可能出现错误,欢迎指正。&br&&b&0.0 初始准备&br&0.1 选择服务器&/b&&br& 选择一个好的服务器是你融入艾泽拉斯最重要的第一步,如果身为联盟选择了部落优势服或者身为部落选择了联盟优势服,升级路上来自对立阵营的关爱会让你无数次想摔耳机,同时本阵营鬼服的AH(拍卖行)里各种必须物资都及其稀缺且价格死贵,如职业雕文,各种草药矿石等。当前版本拍卖行已经不分阵营了,联盟也可以在拍卖行买到部落玩家摆拍的东西了。&br& 可以去捞月狗查询各服务器阵营比,人口数。&br&&b&0.2 起始资金&/b&&br& 虽然很多人说卖卡会导致各种心态转变神马的,但是作为新手花&b&75RMB&/b&在商城买一个时光徽章在AH卖掉获得&b&???&/b&金启动资金可以给你的升级之路带来相当的便利,至少你的飞行骑术还有传家宝是不用愁了。&br&当前点卡转月卡,时光徽章被停掉了,届时再开放时会变成75RMB的月卡时光徽章,应该会比之前的点卡时光徽章贵不少,但具体价格还要等他出来之后再讨论。&br&&b&0.3 &/b&绝对不要相信来自密语以及世界频道的任何广告,至少在你真正拥有辨别的能力之前不要相信。那些1元8万金什么的是绝对的骗子。&br&现在世界频道环境非常好,已经可以在里面聊天提问了,新手如果有不知道的地方可以在世界频道提出问题,会有不少老玩家予以解答。&br&&b&0.4 插件的选择&/b&&br&一套好的插件可以让你的魔兽之路轻松很多。&br&&b&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&br&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&br&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&/b&&br&所以请使用比较出名的插件:&br&魔盒(多玩魔兽盒子);&br&大脚;&br&蘑菇(需要一定插件知识);&br&这是几套比较适合新手的整合插件,各种傻瓜式操作让不会调插件的人也能比较好的使用。&br&然后就是:&br&EUI大法好&br&EUI大法好&br&EUI大法好&br&嗯,这就是第三个整合插件,EUI,因为将魔兽世界的整个界面都进行了简化以及重构,而且调节比较繁琐,没有调节成符合自己使用习惯的EUI极其反人类,所以不推荐插件小白使用,但是根据自己习惯彻底调试后的方便程度也是出了名的。&br&多套择其一。&br&&b&1.0 练级方式&/b&&br& 招募,手练,传家宝,叮&br&&b&1.1 战友招募(两个人一起游戏)&br&目前战友招募系统暂时关闭,尚不清楚下次开启的时间。(可能在8月4日以后不久)&br&&/b& 一种飞速升级方式,具体方式为甲进入游戏,按“O”打开好友,窗口右上角有战友招募选项,向乙发送邮件,乙接受招募,建立账号。之后三个月内只要甲乙人物在一个队伍里且相距100码以内可获得三倍经验。&br& 同时被招募的乙充值一张月卡(75RMB)可以给甲增加一个月的游戏时间(一张月卡);乙充值两张月卡(150RMB),甲可以直接获得一个战友招募坐骑。&br&&b&只要累计充值达到两张月卡以上就可以拿到战友招募的二阶奖励。&/b&&br& 升级路线大体就是建号后将同伴使用“战友召唤”(仅限招募双方使用且有半小时CD)召唤到自己身边做新手村任务到15级后排随机本冲级。&br& 优点:升级速度快,非常快,特别快,昨天一天我和我基友练小号从刚建号升到了75。&br& 缺点:升级速度太快,你不能体验到各个地图的任务剧情;升级速度太快,到了相应等级没钱学骑术非常尴尬;升级速度太快,没有传家宝装备完全跟不上,体现在副本里就是扛不住,奶不住,打不动;升级速度太快,快满级了还不知道自己职业的技能输出手法什么的。90-100没有三倍,仍然需要自己慢慢练。&br&&b&1.2 手练&/b&&br& 一个人慢慢练级,该做任务做任务,该打本打本,没什么可说的。优缺点跟上面几乎完全相反,当然280和310骑术该学不起还是学不起,但是150还是可以有的。&br&&b&1.3 传家宝&/b&&br& 联盟(铁炉堡探险者大厅)&br& 部落(幽暗城盗贼区)&br& 各公会商人(头盔,披风,护腿。需要当前公会已经解锁相应传家宝,且你公会声望达标)&br& 传家宝一般9件左右,有武器、饰品、项链、戒指、头盔、肩甲、胸甲、披风、护腿。&br& 戒指不是一般新玩家能弄到的,不谈。&br& 可以提高经验获取的有 头盔(10%)、肩甲(10%)、胸甲(10%)、披风(5%)、护腿(10%)、戒指(5%),共计增加50%经验获取。&br& 传家宝属性一般为当前等级可以拥有的较好属性,可近似理解为传家宝属性完爆升级副本装。&br& 传家宝有等级限制一般为1-60,可购买特殊道具升级至1-90甚至1-100。&br& 价格为一件基础1-60传家宝为500金,750金不等。1-90升级道具武器2500金,其他1000金。1-100升级道具武器5000金,其他2000金。&br&当收集35个传家宝时可完成一个成就获得代驾摩托坐骑,可在20级以下没有骑术时乘坐代步,十分方便。&br&&b&1.4
叮&br&&/b&传说中的直升100服务,商城有售,150RMB一次,直接升至100级,送全套640装备,60级以上叮还会送双专业700(需要自己提前去学,不学会送默认的组合)。&br&不建议纯新人选择,因为不了解输出手法的话进团会坑人的。&br&&b&2.0 阵营选择&/b&&br& 联盟还是部落?这是一个问题。&br&&b&2.1 为了部落!!&/b&&br& 部落的主色调是红色,狂野奔放什么的,当然,我希望你不要用血精灵来反驳我。&br&&b&2.2 为了联盟!!&/b&&br& 联盟的色调是蓝色,说真的我觉得这真没什么可说的,选择一个自己喜欢的就好了,阵营不同带来的影响也就是你在哪个阵营主城迷路而已。&br&当然,任务线不同,这很正常不是么?&br&&b&3.0 种族&/b&&br& 没什么可说的,种族对DPS的影响不超过1%,选一个你喜欢的种族,然后挑一个你喜欢的外形搭配,再起一个喜欢的名字,进入游戏享受你的艾泽拉斯之旅吧!&br&&b&4.0 职业以及职责&/b&&br&贼(DZ)法(FS)德 (小D)&br&战(ZS)猎(LR)萨(SM)&br&骑(SQ/QS)牧(MS)术(SS)&br&武僧 (WS)&br&死亡骑士(DK)&br&恶魔猎手(DH)8月11日开放体验(仅限充值季卡以上的玩家)9月1日正式开放&br&&b&4.1 坦克&/b&&br&俗称T,伤害吸收者,通过使用各种技能吸引敌人的仇恨,减少自己受到的伤害,通过迫使敌人攻击你,以此保护团队中的其他成员,如果对于自身实力以及奶的实力预估错误导致倒坦,几乎必然导致一场团灭。同时经常担任领路角色,所以不推荐不认路以及不能熟练运用自身技能的玩家接触。&br&坦克在后期团本内经常需要承担调整boss位置,换坦,带领团队躲避不良地面效果的任务。&br&可以成为坦克的有:防战,防骑,熊德(守护德鲁伊),酒仙(武僧),血DK,DH&br&&b&4.2 治疗&/b&&br&俗称奶,N,等,团队职责是依靠各种技能治疗队员,使队友不会被敌人杀死,是完成副本不可或缺的职责之一。但是因为需要的操作比T少不了多少,同样不推荐纯新手接触。&br&可以成为治疗的有:奶德,奶僧,奶萨,奶骑,神牧,戒律牧。&br&&b&4.3 伤害输出&/b&&br&俗称DPS,在T创造出的输出环境下对敌人输出大量伤害的职责。在团队中还担任大量转火,集火,爆发,停火,控制,打断等战略任务。&br&所有职业都有至少一个专精属于DPS专精。&br&&b&4.4 一些需要注意的常识&/b&&br&&b&4.4.1 &/b&猎人还有术士,宠物拥有“低吼”技能(术士只有虚空行者和恶魔卫士和地狱火有嘲讽),8秒冷却嘲讽当前目标,当进入副本时记得将低吼的自动施放关闭,否则会干扰T的拉怪,如果被队友踢出团队了不要怪我没提醒你。鼠标右键点击技能,当技能周围闪光边框消失就代表技能自动施放已被关闭。&br&如果找不到就按P打开技能书找到宠物技能书。&br&&b&4.4.2 &/b&圣骑和术士在20级时自动学会初级骑术,并且获得职业坐骑,圣骑士视种族不同,坐骑也会有所不同:德莱尼-主教雷象,人类-战马,血精灵-奎尔萨拉斯军马,牛头人-烈日行者科多兽。术士则是只有一种:地狱战马(打上雕文可以在水上奔跑,十分方便)(雕文被移除了,效果去哪里激活暂且不知道)。&br&DK因为初始等级就是55级,出生自带中级骑术,只要有坐骑就可以骑,不需要到领到职业坐骑&br&&b&4.4.3&/b& 副本中总要有人去开怪,一般这个事情由T来干,在对各个职业有一定了解,以及知道这个T承担的极限前,请不要以DPS或者奶的身份提前开怪。后期开怪时机则主要由团长下令,不要逾越。&br&或许你会在副本中看到一些DPS甚至奶,在快清完一波小怪时潇洒的一个技能将前面的怪引过来,然后T娴熟的接住仇恨,大家血都不怎么掉,轻松过掉副本。不要轻易效仿!!!&br&或许他们都已经是练过无数小号的老玩家,看一眼就大体知道团队极限在哪里,清楚知道下一波小怪会不会超出T的极限,T能不能准确接住小怪,奶是否还有蓝可以加住T。在不清楚这些的情况下引到过多的小怪,结局只有团灭。&br&当然,有些T是非常讨厌其他人提前开怪的,不管会不会造成团灭都会非常不爽,所以不管怎样,避免提前开怪。&br&add这个词指团队成员引到了额外的怪物,会给团队带来一定的压力,要尽量避免。&br&&b&4.4.4&/b& 很适合说这个话题的题标,战利品的分配。随机副本击杀boss获得战利品后会进入分配环节,此时你的屏幕中会出现一条战利品窗口,有4个选项:需求,贪婪,分解,放弃。&br&&ul&&li&&b&需求&/b&,顾名思义,这件装备对你有属性上的提升,你需要这件装备来让自己变得更强大,属于战利品分配的第一优先级。&/li&&li&&b&贪婪&/b&,与需求不同,贪婪代表你并不迫切需要这件装备,或者这件装备对你没有明显的提升,要不要无所谓,但是你不介意拿它卖几个金币,属于战利品分配的第二优先级。&/li&&li&&b&分解&/b&,只有团队里有附魔专业且其专业等级足够分解这件装备时才可用,如果点选这个意味着你希望获得这件装备的分解产物,与贪婪同属于第二优先级。&/li&&li&&b&放弃&/b&,顾名思义,不谈了。&/li&&/ul&“全需党”是一个不名誉的称号,代表着该玩家会对所有能需求的物品全部点选需求,严重破坏其他玩家的游戏乐趣,所以,请不要全需。&br&&b&&br&4.4.5 快捷栏以及按键设置&/b&&br&魔兽世界的技能还是比较多的,通常你需要开启多个快捷栏来盛放随等级提高而增多的技能。通常你可以在界面选项里找到添加额外快捷栏的选项。之后你需要为快捷栏设置按键,通常比较熟练的玩家除了默认的1-9以外,还会有:qerftgcvzx`以及f1-f5,甚至鼠标滚轮和侧键。具体情况根据手掌大小以及个人习惯不同而有所不同。&br&&b&设置方法在ESC-按键设置。&br&4.4.6 各种组合快捷键&/b&&br&通常你可以在按键设置里查看默认的组合键并选取可能有用的几个记住。&br&shift+j 开启地下城手册的组合键,当前版本你可以使用地下城手册来查看适合自己当前等级的地图并接取任务。&br&&b&&br&4.4.7 猎人的豹群守护(天国的豹群已经被移除,猎人们再也不用担心因为豹群被踢出团队了)&br&&/b&豹群守护是猎人的一个团队技能,效果是增加猎人周围四十码范围内所有团队成员的移动速度,但是当团员受到伤害时,取消加速效果并进入眩晕状态,大幅度降低移动速度。一般出现这种情况会给整个团队尤其是T带来极其大的麻烦。所以战斗中不要轻易使用豹群守护,如果总是忘记关豹群请将豹群拖出技能栏,并仅使用猎豹守护。&br&&b&每天都有无数猎人因为不关豹群被愤怒的团员踢出团队。&br&&/b&珍爱生命远离豹群&br&&b&5.0 专业&/b&&br&专业分为主要专业和辅助专业,主要专业一个角色只能学习两个,再学习新的需要将一个旧的专业遗忘。所有角色都可以学习所有辅助专业。&br&&b&5.1 辅助专业&/b&&br&&ul&&li&&b&急救&/b&:搓绷带的专业,可以给自身角色恢复一定生命值,但是绑绷带过程中受到伤害会被打断,而且1分钟内只能打一个绷带,一般喜欢打PVP的玩家会把它练满。&/li&&li&&b&钓鱼&/b&:使用这个专业可以在大多数水域钓鱼,钓上来的鱼可以用烹饪进行加工,食用高等级的鱼类做出的食物甚至可以在一定时间里提高角色的属性。钓鱼也是获得传家宝戒指必不可少的,每周日都会举办荆棘谷钓鱼大赛,优胜者可以获得传家宝戒指。部分成就也需要钓鱼来达成,如达拉然喷泉钓硬币等。&/li&&li&&b&烹饪&/b&:将食材进行加工,制作成可以用于恢复血量蓝量的食物,一些高等级食物可以临时增加使用者的属性,是后期打本必不可少的一部分。目前烹饪属于非常好练的,前525可以在潘达利亚四风谷半山一口气冲上去,花费也不大。&/li&&li&&b&考古&/b& 传说中毁一生的考古其实并不算可怕(如果你只是想把它练满就结束的话),考古出产许多比较珍贵的东西,比如蓝虫子坐骑,比如热风弯刀,让非洲指挥官深恶痛绝的是,考古出产完全随机,可能欧洲细作刚开始考没多久就抱着热风弯刀回家,而非洲指挥官考几个月都不一定见得到热风弯刀。&br&&/li&&/ul&&b&5.2 主要专业&/b&&br&在6.0版本之后,专业已经不能提供属性加成,选择自己喜欢或者觉得方便的专业就好。&br&&ul&&li&&b&采药&/b& 采集药材,为制造业提供材料。牛头人拥有草药学+15以及采药速度加快的种族天赋。&/li&&li&&b&采矿&/b& 采集矿石,为制造业提供材料,可以熔铸金属锭,当前版本的矿石无需熔炼。&/li&&li&&b&剥皮&/b& 击杀野兽以及龙类敌人可以对其尸体进行剥皮,获取皮革材料,为制造业提供材料。狼人拥有剥皮+15和剥皮速度加快的种族天赋。&/li&&li&&b&附魔&/b& 可以给装备附魔以增强属性,一件装备只能选择一个附魔,使用第二个附魔会导致第一个附魔被覆盖。当前版本可附魔的只有项链,披风,戒指×2,武器(×2)。&/li&&li&&b&炼金&/b& 使用草药制作药剂,药水,合剂以在短时间或者长时间增加属性,或者恢复血量蓝量。&/li&&li&&b&珠宝&/b& 切割宝石,宝石可以增加装备属性,但只有拥有宝石插槽的装备可以插宝石,无法人为增加装备的宝石插槽。(天国的锻造专业奖励)&/li&&li&&b&锻造&/b& 制造板甲以及武器,还有一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&工程&/b& 制造头盔,工程坐骑以及大量稀奇古怪的东西,如布林顿5000,基维斯(修理机器人以及针对工程专业的个人银行),额外的披风附魔(滑翔翼或降落伞),额外的腰带附魔(火箭靴)。&/li&&li&&b&铭文&/b& 制作雕文以及铭文饰品还有一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&制皮 &/b&制作皮甲锁甲以及一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&裁缝&/b& 制作布甲,飞毯坐骑,包裹等。&/li&&/ul&个人感觉当前版本最容易练的应该是工程和炼金了,炼金无限搓爆发药水就能冲到670,而且搓出来的药水还能摆到拍卖行去,每个药水都能赚2个金币左右,520之后可以搓一个德拉诺点金石,620装等,常驻精通触发主属性,很好用。工程的话似乎是搓滑翔背包就可以,虽然不一定能卖出去,但是摆拍卖行偶尔还是会有人买的。&br&当前版本低等级时不需要刻意去练制造专业,学习专业占个坑就好,因为到了90级,前去德拉诺之后可以学会德拉诺专业,一下子就把专业上限提高至700,还可以用德拉诺的材料冲专业等级,一般都是比用之前版本的方法冲级要简单容易得多。&br&&b&6.0 属性&br&6.1 主属性&/b&&br&力量,敏捷,智力&br&三大主属性,在符合自己职业专精的情况下,一点主属性提高一点攻击强度(或法术强度)&br&现在只要鼠标移动到人物属性上就可以观察自己的主属性是什么。&br&&ul&&li&一般来说,法师类职业的主属性都是智力,如法师三系,牧师三系,术士三系,萨满两系(元素,恢复),小德两系(恢复,平衡),圣骑一系(神圣),武僧一系(织雾)。&/li&&li&比较壮实的职业主属性一般是力量,如战士三系,圣骑两系(防护,惩戒),DK三系。&/li&&li&轻便灵巧的职业主属性一般是敏捷,如盗贼三系,小德两系(守护,野性),猎人三系,萨满一系(增强),武僧两系(酒仙,踏风)。&/li&&/ul&&b&不同于之前版本,当前版本不符合自己的主属性无法提供任何加成,请务必穿戴正确的装备。&/b&&br&&b&6.2 副属性&/b&&br&&ul&&li&&b&耐力&/b& 增加血量的属性,任何蓝装以上的装备都必然携带耐力属性,且不随护甲不同而改变。&/li&&li&&b&急速&/b& 增加战斗资源(盗贼小德武僧的能量,猎人的集中值)回复速度,增加普通攻击速度,增加释放技能速度(读条变快了),加快DOT(持续伤害类debuff)造成伤害的速度,加快HOT(持续治疗buff)治疗生命的速度。在部分技能支持下(主要是圣骑,增强萨)减少公共CD和技能CD。&/li&&li&&b&暴击&/b& 一定几率造成200%伤害。&/li&&li&&b&溅射&/b&(已移除)&/li&&li&&b&精通&/b& 80级之后才有用的属性,80级后所有职业专精都会获得不同的精通效果,具体效果可以在人物属性栏鼠标移到精通一栏上查看,不同职业专精,相同精通等级提高的精通百分比不同,需要特别注意。&/li&&li&&b&全能 &/b&6.0新增加的属性,每1%全能提高1%全伤害和治疗量,每1%全能提高0.5%全减伤。&/li&&li&&b&精神&/b& (已移除)&/li&&li&&b&额外护甲&/b& (已移除)&/li&&/ul&&b&6.3 额外属性&/b&&br&额外属性是在WOD版本装备上偶尔出现的属性,与插槽类似。&br&&ul&&li&&b&加速&/b& 增加移动速度。&/li&&li&&b&吸血&/b& 为自己回复自己造成的伤害的一定百分比的血量。&/li&&li&&b&闪避&/b& 减少自己受到的范围伤害。&/li&&/ul&&b&7.0 装备&/b&&br&在此所谈所有装备都属于蓝装及以上属性齐全的护甲。一般一件装备会携带护甲(板甲&锁甲&皮甲&布甲),耐力,主属性,两个副属性,额外属性(几率出现),插槽(几率出现)。&br&装备等级 代表装备的好坏,一般来说装等越高装备越好。&br&&b&7.1 武器&/b&&br&所有职业专精都有可以使用的武器,在通用技能书里可以查看。&br&&b&7.1.1 双手武器&/b&&br&双手剑,双手锤,双手斧,法杖,长柄武器&br&同等级双手武器普遍属性比单手武器要好,大多数双手武器增加力量属性,法杖增加智力或敏捷属性,长柄武器增加敏捷或力量。&br&&b&7.1.2 单手武器&/b&&br&单手剑,单手锤,单手斧,匕首,魔杖,副手物品,拳套。&br&魔杖和副手物品普遍携带智力属性,匕首主要携带智力或敏捷属性,其他武器大多力量,智力,敏捷皆有。&br&&b&7.2 护甲&/b&&br&40级以后有护甲专精技能,全身穿戴符合职业的护甲增加5%主属性,所以请穿戴符合自己职业的护甲。&br&&b&现在板甲职业刚出生就可以装备板甲,不需要到40级。&/b&&br&&ul&&li&&b&布甲&/b& 护甲值最低的护甲,大多数法系的标配,所有布甲都携带智力属性。穿戴布甲的职业有:法师,牧师,术士。&/li&&li&&b&皮甲&/b& 护甲值第二的护甲,大多数携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴皮甲的职业有:盗贼,小德,武僧,(DH)。&/li&&li&&b&锁甲&/b& 护甲值第三的护甲,大多携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴锁甲的职业有:猎人,萨满。&/li&&li&&b&板甲&/b& 护甲值最高,40级以后出现,大多携带力量属性,部分携带智力属性。穿戴板甲的职业有:战士,圣骑,DK。&/li&&/ul&&b&7.3 其他&/b&&br&&b&7.3.1 披风,戒指,项链&/b&&br&在军团再临中,这几个部位的装备不再携带主属性。&br&&b&7.3.2 饰品&/b&&br&拥有各种特殊效果的装备,可大体分为常驻属性饰品,触发属性饰品以及主动饰品。&br&&ul&&li&触发属性饰品分为两种,一种是内置CD,CD好后攻击或施法有极大几率触发,短时间内大幅增加自己属性。一种是RPPM饰品,无内置CD,但是整场战斗中触发次数大体符合饰品关于触发次数的说明(一分钟触发xx次)。&/li&&li&主动饰品即主动使用的饰品,需要注意的是两个主动饰品不能同时触发,所以尽量不要同时装备两件主动饰品。&/li&&/ul&&b&8.0
地下城(副本)&br&&/b&作为魔兽世界不可分割的一部分,副本是玩家获取高等级装备的主要途径。&br&在玩家到达15级之后可以解锁随机地下城,默认是“i”键打开随机地下城界面,在此界面你可以选择职责(从左到右依次是坦克,治疗,输出),是否愿意成为地下城向导(这个功能我一直不知道有什么用处,也许一个地下城默认匹配至少一个地下城向导?不管怎样,如果对地下城没有多少了解的话还是不要勾选了)。&br&&b&选择职责需要你拥有对应的专精&/b&,如战士没有防护天赋就不能选择坦克职责,同时因为没有治疗专精所以战士永远无法选择治疗职责。&br&&b&现在已经可以随意切换专精,所以可以排所有你可以排的专精,但是至少你在排T或奶之前确保你有可以打出相应技能的武器装备。&/b&&br&&b&8.1
小队地下城&/b&&br&小队地下城有多个难度:普通,英雄,史诗(仅限于WOD内的地下城)。难度逐级递增,普通难度是最简单的地下城,进入条件一般只有等级限制;英雄地下城难度要更高,进入条件除了对等级有一定限制,还需要满足一定的装等;史诗地下城则必须玩家自己组队,然后亲自到达副本门口进入副本。&br&之所以被称为小队地下城,其原因在于完成地下城的是一个小队,即5个玩家。副本只允许同时进入最多5人。&br&一般一个地下城小队会包括1T,1N,3DPS。这也是随机地下城的硬性规定。&br&&b&8.2 团队地下城&/b&&br&玩家80级之后可以开启随机团队的选项,然而并没有什么卵用,因为除当前版本的随机团,之前版本的随机团本是没有人去打的。&br&随机团队是25人(5个小队),这是随机团的硬性规定,2T,6奶,17DPS。&br&除去随机团队,团队地下城还有普通,英雄,史诗难度。这些难度都需要玩家自己组建团队,从副本门口进入副本。&br&普通,英雄团队一般规模为10-30人,难度随人数变化而变化。&br&史诗团队要求必须20人,难度恒定为20人难度。&br&团队地下城掉落的装备普遍比小队地下城要好,但是对于玩家的要求也更高。&br&&b&9.0 战场&br&&/b&PVP的主要手段之一&br&&b&9.1 普通战场&br&&/b&10级解锁,快捷键“H&,选择职责后可以排。&br& 随机战场比指定战场要有更加丰厚的奖励。&br& 治疗是取胜最关键的要素之一,请保护好你们队的治疗。&br& 战场中可以获得荣誉,荣誉可以去战场军需官那里换取战场装备,这种装备可以在PVP战斗中有比副本装更强的属性。&br&&ul&&li&&b&夺旗战&/b&&b&(代表战场战歌峡谷)&/b&争夺旗帜,一般为3面定胜利,战斗开始时,双方的旗帜放在各自基地里,敌对玩家可以点击以捡起旗帜,捡起旗帜后无法上坐骑,无法隐身,并随战斗时间增长而更容易受到伤害(易伤debuff)。扛旗者被击杀后,旗帜会掉落在地上,己方点击后可以将旗帜归还到己方基地,如果被敌方点击,点击者会成为新的扛旗者。扛旗者需要以最快的速度回到己方基地旗帜安置点以交还旗帜得分,如果双方旗帜都不在各自基地,扛旗者将无法交还旗帜,必须其中一方扛旗者被击杀且旗帜被归还,幸存的扛旗者才可以交还旗帜。&/li&&li&&b&资源争夺战 (代表战场阿拉希盆地)&/b& 双方玩家占领建筑收集资源,先收集到1600资源的阵营获胜。战斗开始时场上所有建筑都是无人占领状态,玩家通过与建筑周围的旗帜互动(5秒?)来占领这个建筑,旗帜在被互动后60秒才会宣布由某一阵营控制,在此期间如果被敌方阵营玩家再次互动将进入敌方阵营的即将占领阶段。如果敌方互动己方已经宣布占领的建筑会进入敌方的即将占领阶段,此时如果己方重新互动会恢复己方占领状态不需要读秒。已宣布占领的建筑会为占领方生产资源,占领的建筑越多生产资源越快(而且似乎是指数型增长,1个1倍,2个2倍,3个4倍这样)。&/li&&li&&b&其他类型 &/b&如远古海滩的攻城战,奥山和征服之岛的人头战等 &br&&/li&&/ul&因为我并不算是PVP玩家,对于战场的了解并不深,希望能够得到相应补充,不胜荣幸。&br&&b&9.2 评级战场&br&&/b&由玩家组队之后加入的特殊战场,胜利可以获得征服点数,换取更加强大的战场装备。参加评级战场可以获得战场等级,就像是DOTA的天梯。&br&&b&9.3 竞技场&br&2v2,3v3,5v5&br&&/b&双方玩家在一个比较小的竞技场地图里厮杀,胜者获得荣誉,征服和竞技场等级。&br&10.0 宏&br&具体定义可参照各类百科。&br&宏的作用很多,在此列出最简单的几种语句。&br&10.1
#showtooltip XXX&br&作用是令快捷栏内的宏命令显示为XXX物品或技能&br&10.2
/cast XX&br&作用是使用XX技能,在宏命令里可以写进多条cast命令来瞬间使用多个技能,不过因为技能公共CD的原因,仅能使用无公共CD的技能,如各种爆发技能等。&br&10.3 /use XX&br&使用XX物品,可以搭配cast指令创建一键爆发。&br&如战士&br&#showtooltip 鲁莽&br&/cast 鲁莽&br&/cast 血性狂怒(种族天赋)&br&/use (爆发饰品)
8月2日更新7.0前夕适用 …………………………………………………………………… 很多东西我不一定想的起来,如果能在评论区提醒我的话,非常感激。 作为一个经常练小号的老玩家,我在这里可以给你一些建议,因为一切凭记忆写,一些数值可能出现错误,欢迎指…
首先你要选择好的职业,这是最重要的。&br&&br&大部分职业在pvp中都是很讲操作的。哦,没有,我觉得我这个用词有点不对,应该是几乎所有的职业都是吃操作的。尤其是在竞技场中,高分段的那些玩家的疯狂操作和配合绝对让人望而生畏。&br&&br&从题主的描述里,题主应该是一个休闲玩家和jjc新玩家。而且对于jjc的需求应该只是混分和玩一玩,并不是冲分。&br&&br&&br&那么就很简单了,题主你首先要在jjc里做到最重要的一点,就是&b&&i&&u&活下来。&/u&&/i&&/b&&br&&br&活下来,保护好自己,才能创造伤害和制造机会。不要给自己的队友添麻烦,对于一个新手来说是最重要的,也是最容易给自己建立自信的方式。&br&&br&我的答案是,去玩血DK吧。&br&&br&———————&br&&br&话说多年以前,江湖纷争,武林动荡,群雄并起。&br&&br&但是在这武林中,却有四位高人,最为强劲,人尽皆知,你道是哪四人?乃:&br&&br&江东寒冰法。一招寒冰指,神挡杀神。&br&&br&山西兽王猎。一声招猛兽,威力无穷。&br&&br&河南惩戒骑。一秒开无敌,无人能破。&br&&br&东北刺杀贼。一脚暗影步,冠绝天下。&br&&br&江湖中一直没有排过座次,但众人都觉得此四人实力超群,且都身经百战,历史悠久,乃武林翘楚。&br&&br&四人都非淡泊名利之辈,都有心争夺天下第一。更兼其余一众职业都有心打出名声,重新排武林座次,于是由广东大鹌鹑牵线,广发英雄帖,邀武林群雄共赴诺森德,来到中立都市达拉然,比武决定武功高低,这就是人称的“达拉然论剑”!&br&&br&那一日,刀枪并举,拳掌齐飞,一众职业都将自己苦心修炼多时的手法拿了出来。经过一日鏖战,果不其然,站到最后的还是最强的四人。&br&&br&风萧萧兮冬拥寒,四雄相争兮,谁复还?&br&&br&四人捉对厮杀,都拿出了平生最大的本事,怎奈何实力相近,难分胜负。正厮杀间,猛的一个黑衣壮士跳入了四人阵中,一发摧劲,将四人全部震开,众人定睛看时,却是一个全身黑衣黑甲的刚猛汉子。&br&&br&也就是后来名震天下的冀中血DK。&br&&br&至于当日决斗的详细过程,笔者这里就不浪费笔墨了。这一战后,江湖顶点的座次,便有了公论,正是:&br&&br&&br&东法西猎,南骑北贼。&br&&br&&br&而天下第一,却并非这四人,而是这四人公认的天下第一:中DK。&br&&br&&br&此战,血Dk一招灵界打击威震江湖,天下知名。天下之人,趋之若鹜,可惜死亡骑士的绝学需要天赋异禀(先有一个80级的号),但是一旦符合条件,学成极易!&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&501& data-rawheight=&192& src=&/d87b8f4eceb37cbbccd77_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/d87b8f4eceb37cbbccd77_r.jpeg&&&br&&br&&br&&br&&br&——————&br&&br&&br&扯远了…&br&&br&&br&血DK技能不多,操作比较简单,但是一旦装备成型,皮厚的让人怀疑人生。一招领结打击,吃遍天下。所以非常适合新手在JJC里使用。&br&&br&&br&装备没有什么大问题,饰品一定要加耐。&br&&br&&img data-rawwidth=&741& data-rawheight=&1384& src=&/c15b6ef56c67f54e2cfbde_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&741& data-original=&/c15b6ef56c67f54e2cfbde_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&728& data-rawheight=&1353& src=&/eabb8b1dd552_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/eabb8b1dd552_r.jpeg&&&br&&br&这两个是首选。&br&&br&天赋的话,我自己是这样选择的:&br&&br&&img data-rawwidth=&1217& data-rawheight=&1494& src=&/07ae186e0bf06cead3c344d11219aaad_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1217& data-original=&/07ae186e0bf06cead3c344d11219aaad_r.jpeg&&&br&&br&其余没什么问题,只有90级的技能,我建议使用严冬,而不是血魔之握,因为我觉得寒冬更适合新手。&br&&br&技能方面其实很简单,血DK上好debuff之后,面对大群敌人只需要不断血沸就可以了。单体只要不断扔缠绕就可以了,缠绕积累能量之后激活活力分流,然后灵打就可以了,在jjc的2v2,3v3里根本不可能会被秒杀。&br&&br&下面两个技能是主要的防御技能,而天赋里的天灾契约是主要回血技能。技能开好,在随机战场里一个人拖着两三个人打一两分钟肯定没问题&br&&br&&img data-rawwidth=&470& data-rawheight=&173& src=&/608a6b9d59a715be98980_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/608a6b9d59a715be98980_r.jpeg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&504& data-rawheight=&170& src=&/bbc050f00d10d270f612_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/bbc050f00d10d270f612_r.jpeg&&&br&&br&总的来说,血DK非常非常适合新手在刚接触pvp的时候使用,因为站得住,不容易死。而且技能简单,效果显著。不管是jjc还是战场,都有良好的表现。&br&&br&之后熟悉了jjc和战场以后,我会建议你去试试猎人。&br&&br&总之,祝你游戏愉快!
首先你要选择好的职业,这是最重要的。 大部分职业在pvp中都是很讲操作的。哦,没有,我觉得我这个用词有点不对,应该是几乎所有的职业都是吃操作的。尤其是在竞技场中,高分段的那些玩家的疯狂操作和配合绝对让人望而生畏。 从题主的描述里,题主应该是一…
打乱阵型。&br&对于新手的建议就只有一个:&br&&br&&b&别把自己当做一个新人&/b&&b&&b&,你能凭借你的双手和智慧获得任何你想要的东西,你和那些老玩家没有任何的区别,&/b&当你踏入这个世界,你就已经是一名守卫世界的战士,而不是一个衣来伸手饭来张口的低能。&br&&/b&&b&&b&公会伙伴再有爱,亲友们再温暖,你也不能无限地去依赖他们。毕竟你要面对的世界并不温柔,你&/b&只有不断的去强化自己,和你的伙伴一起去向世界证明自己,和他们并肩战斗,而不是成为拖油瓶,这才是想要赢得世界尊重的唯一途径。&br&&br&祝你能在艾泽拉斯有着不菲的收获。&br&&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&&br&要不...咱再更新一点?&br&&/b&1.在掌握了足够的PVP技巧之前,请去战场 / 竞技场 / 决斗中磨砺自己的PVP技巧和实战经验,切勿轻易的去野外和敌对势力开战,毕竟战场和竞技场的收益比野外PVP高,而且野外PVP是一个充满了不平衡、诡诈和卑鄙的活动,对于很多只能活在竞技场里的PVP高手而言都是难以接受的。&br&&br&2.但是,如果你是部落,在野外又恰巧遇到了 安苏 / 主宰之剑 / 暗影之月 服务器的联盟,不要多想,抢占先机第一时间予以击杀,或者第一时间扭头就跑,无论对方有多少人,是否是小号。&br&这和第一条不矛盾。&br&&br&3.同理,如果你是联盟,请尽量避免去 安苏 / 主宰之剑 / 暗影之月 服务器创建角色。&br&&br&4.在野外遭遇敌对势力,并且双方实力悬殊(对方人数比你多,对方战斗经验比你丰富,对面装备比你好),如果对方开始守你的尸体,说明你遭遇了变态流氓团伙了,请在 世界频道 / 综合频道 / 公会频道 中呼救。呼救格式大致如下:&br&“大家好,我是一个小号,我在XXX(地点)被一群勇猛的部落 / 狗日的联盟 给守尸体了,对面大约有XX人,职业构成分别是XXX,XXX和XXX,请大家救救我。”&br&应该会有充满正义感的同胞前来营救。如果运气不好大侠们都在忙或者在睡觉,请立即下线做点别的换点心情。不用在这上面浪费时间,你越挣扎,对面越兴奋。&br&&br&5.除非是有人生大事需要解决,否则不要轻易的通过传送门前往时光之穴。&br&&br&6.如果你要通过集合石组团击杀世界boss,在有条件的情况下请自行前往目的地,不要在主城或者要塞等术士的召唤,即使你已经不是小号了,即使团队频道里面有大量的人打1求拉。&br&如果前往目的地有一定困难(比如未开飞行,未做传送任务的情况下去击杀卡扎克),在请求被召唤的时候,嘴巴一定要甜一点。并且尽快完成相关任务,避免下一次同样再去麻烦别人。&br&&br&7.在装备不够强力,当前副本经验不足的情况下排随机团队本的情况下,请以DPS的身份进入,千万不要贪图排位时间短而选择坦克天赋。&br&在有一定装备积累和副本经验积累的情况下,可以尝试用坦克天赋排本,但是在进入副本后第一时间通过密语和另外的坦克沟通,比如boss走位和几层换嘲等问题。&br&&br&8.无论是去打什么样的副本,在有条件的前提下,请事先预习副本攻略,对战斗流程,boss技能等情况心中有数,特别是以后有机会参与到开荒团队中时。&br&&br&9.如果能加入到团队副本开荒队伍,请端正副本态度,合剂和符文不能少,宝石和附魔不要缺,虽然在版本初期他们很贵,但是钱留着就是用来花在刀刃上的,这些就是刀刃。&br&&br&10.无论在什么情况,都不要需求不是属于自己的装备。如法师需求精神装,惩戒骑需求坦克饰品等,除非是事先和其他人商量好了。(在个人拾取这种科学的分配方式出现后,这一条基本可以忽视)&br&如果是参加公会团或亲友团,不要因为一两件装备伤了和气,给最能发挥作用的人;如果是在野团,请最大限度的保障自己的利益,能多拿就多拿;如果运气好出了坐骑一类的稀有掉落东西,如果你想要长时间玩下去,自己也特别想要,也请不要做无谓的谦让,能拿就拿。&br&这一条不矛盾,具体尺度自己把握。&br&&br&&br&--------------------&br&&br&想到再更&br&&br&----------------------&br&&br&针对第五条的截图&br&&img data-rawheight=&1008& data-rawwidth=&1558& src=&/5e9c4c2d1cd3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1558& data-original=&/5e9c4c2d1cd3_r.png&&&br&这还算是比较和谐的场景了&br&所以,慎重......&br&&br&-------------------------------------------------&br&&br&&b&更新:&br&&br&&/b&这几天在做博学者成就,也就一晚上就遇到两件有意思的事情。&br&&br&第一件,在北贫瘠之地任务链的起始段,有一个联盟盗贼,专门杀任务的NPC,导致大量小号在那里无法接任务,对,你没猜错,&b&又是安苏的联盟&/b&。叫&b&妇炎洁什么什么的&/b&,没记全。&br&我博学者的任务线也卡在这里了,所以心情相当烦躁,于是换了PVP的盗贼,联合两个不认识的正义之士,用一次漂亮的伏击把他成功击杀了。&br&然而并没有什么软用,复活后他依旧是一个刀扇,又让任务NPC躺下了。&br&无数小号在那里用白字聊天,内容无外乎就是——&br&&b&“安苏联盟今天又没有吃药吗?”&/b&&br&&br&&br&第二件,就是我在费伍德森林做任务,遭遇了一个叫&b&伍大叄粗&/b&的联盟战士考古,我本人在野外其实进攻欲望不强,这种情况想的也是各做各的,毕竟点卡涨价了。&br&然而我的警惕性并没有降低,焦点还是设在他身上。&b&因为他是安苏的联盟。&/b&&br&果然,他盯着我看了一会儿,动手了,一个冲锋就过来了,我也不含糊,动物园威慑,直接拉开距离跟他耗时间,&b&第一次把他打死了;&/b&&br&打死他之后,我心想稍微有点智商的都会选择停手,毕竟我之前并没有表现出什么进攻欲望,没想到在我吃喝恢复的时候,他复活直接一个震荡波又打过来了。好嘛,一发瞄准一发奇美拉俩斩杀,又带走了,&b&第二次击杀;&/b&&br&这下我不干了,直接飞起来等技能CD顺便回复,他复活后飞起来跟我对视了半天,然后小心翼翼继续去考古了,我就飞下去站在一个高地上直接几箭又把他秒了一次,&b&第三次击杀。&/b&&br&在他这次复活后,我对他打了一个嘲讽的宏,他跑过来加我战网好友,我拒绝了——&br&&b&这种主动开战,打又打不过的丧家之犬,输了还要跑过来加战网的,没必要加。&/b&&br&后来他在半空跟我对视了三分钟,最后还是下线了。&br&&br&后来兴趣使然查了一下英雄榜,这个战士号的成绩不咋地,但是有五万的荣誉击杀成就,估计也是一个小号罢了。&br&&br&&b&说这两个故事的目的有三:&/b&&br&&br&1.以安苏为首的部分服务器的联盟玩家在国服早就臭名昭著了(这也是我写2和3的原因),他们的很多行为可能在自己眼中感觉很勇猛威武,感觉能代表所谓的联盟血性,但是在其他人眼中,估计也就是一个大写的无聊,最多加个神经病。&br&&br&2.好战分子们以后在野外动手前一定要掂量掂量自己有几斤几两,说实话我猎人的PVP水准简直渣到可怜,居然也能连续三次击杀一个主动求战的战士,我要是那个战士,估计就会把这件事写进日记里,然后把这一页撕下来钉在人生的耻辱柱上。&br&&br&3.无论野外PVP的胜负,别去加对手的战网好友,显得相当low。
打乱阵型。 对于新手的建议就只有一个: 别把自己当做一个新人,你能凭借你的双手和智慧获得任何你想要的东西,你和那些老玩家没有任何的区别,当你踏入这个世界,你就已经是一名守卫世界的战士,而不是一个衣来伸手饭来张口的低能。 公会伙伴再有爱,亲友…
原来为了体验小德变身的感觉还专门练了一个,我记得是24级可以学到树人形态吧?还要到一个山上的树下面做啥任务来着。成功的那一刻,我各种角度截图,仿佛自己已成了天下第一大奶。&br&&br&现在猎人从裤裆里摸箭呢?宝宝不哭不闹我在背包里背肉背水果的目的是啥捏…为何一个简单的驯服野兽可以让它效忠一辈子呀…&br&&br&如何看待?感觉暴雪在一些方面妥协得要命,一些方面又固执地非要当爸爸,教玩家玩游戏。&br&&br&全民橙披,PVE玩家必须去打赢战场。&br&全民橙戒,臃长的任务线,大量的耗资需求,一个任务往往关联到多个方面(例如船坞,跟橙戒有关,要得橙戒就要做船坞任务,要想做船坞任务就要去塔纳安收集船坞装备,要想更快收集船坞装备就得会飞,要想会飞就得寻宝刷声望——重点来了,纳格兰那些近在咫尺却因为地形不能亮起来的齿轮,真的不会伤到玩家心?刃牙声望今晚集合石组了个五人队两小时崇敬,然而觉醒和阵营声望呢?日常世界)&br&&br&妥协方面,从大幅改各种族天赋开始,暴雪仿佛一直“好吧好吧,大家都一样,你总不会闹了吧?”&br&&br&是的,没闹了。因为玩家可替代性太严重了,你再也不是一个牛头萨,矮人骑,你只是一个DPS。除了顶端的开荒团会考虑到种族的方方面面的表现,一般玩家真的只是把自己所有的情感都代入到这个角色而已,然而这种独特的存在感被剥夺了。&br&&br&技能和天赋方面。&br&以前的天赋树,玩家间讨论的地方更多,虽然最终会有最优化,但小白总可以有自己对游戏的理解来点出自己最喜欢的。&br&现在呢,“嗯,这层逃命这层控制这层回复这层爆发”,更多的倾向于PVP,打怪用得着么?比如猎人,一个永远不会发牢骚的宝宝,我一个治疗宠物就可以放心输出,打怪能死?控制不必给,回复?我没掉血。逃命?&br&&br&(拜托,宝宝死了复活就行了。)&br&&br&最后我要对那些说大家成家立业都忙,没时间玩游戏的人说:真不是你的错。&br&当你玩游戏是玩单机,找个团团长只在乎你能不能填满空缺的buff,你想跟进度只要落后一周就被拉开两个阶层(橙戒消磨石和元素符文),现在不是有爱的公会团,谁还帮着你陪着你一起做橙戒?&br&大家只是醒悟了,上个版本拼死拼活做出来的橙披到下个版本只是丢仓库的纪念品,我这是干嘛呀??暴雪拿我做宝搞啊。&br&&br&开飞行了?什么?要寻100份宝藏?要骑着马把全地图探索?要三声望崇敬而且只有一个声望能刷怪?&br&&br&人能够上线才怪咧。&br&&br&(PS.不是说非要伸手可得的我才喜欢,是各种连坐制度让我感觉设计师的恶意。我是很喜欢猎人喂宝宝提高忠诚这种设定的,看似繁琐但真的让人对这世界有所牵挂。一个什么都没有的世界,所有东西都只是吃版本而没有遗留良好品质,玩家嫌弃不也挺正常?当初天赋树也被人诟病,各种理由。暴雪不当自己游戏的爸爸了,选择了妥协,简化。——面对玩家,又摇身一变成了爸爸,全民橙装,各种连坐,特别是这次PVP装备和PVE装备模型一样我真是23333)&br&&br&有空我来附一张组团打黑石矿坑的图。&br&&br&个人观点:&br&不是大家忙于生活,是玩穿越失败和各种连坐把玩家做宝搞的暴雪让玩家醒悟到这不再是一个世界。&br&&br&——————补图——————&br&&br&&img src=&/ece76afb734af85fc89245_b.jpg& data-rawheight=&864& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ece76afb734af85fc89245_r.jpg&&&br&&br&&br&所以别说是什么成家立业了,当然肯定有一部分,但大多数人员的流失绝不是成家立业造成的。&br&&br&以下是一些自我絮叨:&br&&br&我从打H本要猎人冰冻一个法师羊一个开始正式接触这版本,自己尝试挑战不求青铜白银只求一件640装备,在挑战期间和其他人结下友谊。到后来正式跟公会悬垂开荒,拿掉元首。H黑石熔炉让公会团实力强的部分人选择转服另寻公会,作为一个5.4末期才回归魔兽的人来说,这么短的时间能经历这么多,我很幸运了。&br&我承认我不算一个好T,但公会第一次H熔炉进p3的时候灭了,会长兼团长说了我一句:“XXX,你真的不行。”还是深深地伤到了我的心。于是我从进度团退了下来,打dota2,听说开了新副本,重燃战意却得知“最终boss是阿克蒙德”&br&我当时就“??????”&br&搞蛋?吼爹呢?What?!跟我们一起战斗?!&br&(相信这也是大多数人的想法)&br&每个版本都需要一个史诗级的,能带来共鸣的boss守关,开场CG里震撼的“兽人永不为奴”到后面“指挥官,还有什么吩咐吗”,真给人感觉……挺LOW的……&br&而且阿克蒙德是属于另一个年代的记忆…这种强行碰撞真的……挺LOW的……&br&在以前玛胖,阿克,都是可以拿出来单独讲一段故事的人物,在这个版本被复活强行揉到一起…&br&&br&剧情方面已经很low了,加上乏味平衡取消各种特色的改动…再加上单机体验的要塞系统…&br&&br&走出门&br&不是主城里各种秀玩具,看得到敌方阵营的人有多少,主城里挂机不觉得浪费点卡&br&而是“指挥官”,“指挥官”,“指挥官”。&br&联盟方面,你对话NPC对话久了他会不耐烦,但你对话要塞里的守卫,永远没有不耐烦,永远都是“指挥官,有什么吩咐吗”。单机体验MAX…&br&也许有人说你可以自己去以前的主城玩啊。但在版本初期,大家对要塞系统都很好奇,而且类似兽栏畜棚等建筑都需要你花大量时间养成,久而久之,大家都习惯了一个人的感觉,走出门是永远不耐烦的NPC&br&(啊我想到了,楚门的世界)&br&&br&……絮叨了这么多我都不好意思了,不说了…
原来为了体验小德变身的感觉还专门练了一个,我记得是24级可以学到树人形态吧?还要到一个山上的树下面做啥任务来着。成功的那一刻,我各种角度截图,仿佛自己已成了天下第一大奶。 现在猎人从裤裆里摸箭呢?宝宝不哭不闹我在背包里背肉背水果的目的是啥捏…
DK:拽过来打一顿再说。&br&&br&战士:冲过去打一顿再说。&br&&br&圣骑士:你看我的翅膀帅不帅?&br&&br&法师:叫我爸爸。“法爷你别闹”&br&&br&德鲁伊:咕咕咕嗷嗷嗷喵喵喵请叫我会奶的提莫。&br&&br&萨满:傻了吧,爷能诈尸!别大爷我错了求你别打我!&br&&br&牧师:法爷你看我这奥术飞弹学的怎么样?回去苦修几年吧。&br&&br&贼:喂妖妖灵吗,一个牛头人战士黑我蛋刀管不管?我是谁,我是盗贼啊!猝。&br&&br&猎人:妈蛋上次去HDS,非让我带王八,到底王八重要还是我重要?“王八能扛你能么。”&br&&br&术士:我老大是吴尔丹。&br&&br&武僧:嘿嚯哈啊哒。&br&&br&恶魔猎手:有事你说,抢了你的装备你吭声,哥皮厚不怕你闷棍,眼瞎不怕你致盲。
DK:拽过来打一顿再说。 战士:冲过去打一顿再说。 圣骑士:你看我的翅膀帅不帅? 法师:叫我爸爸。“法爷你别闹” 德鲁伊:咕咕咕嗷嗷嗷喵喵喵请叫我会奶的提莫。 萨满:傻了吧,爷能诈尸!别大爷我错了求你别打我! 牧师:法爷你看我这奥术飞弹学的怎么样…
你能赢的估计只有ROLL点了_(:3」∠)_
你能赢的估计只有ROLL点了_(:3」∠)_
&b&要分时间段:&/b&&br&&br&&b&第一阶段——刚接手时&br&&/b&&ol&&li&勇当接盘侠,承认玩家在九城时代充入的点卡有效,迅速安定了人心。&br&&/li&&li&开服之后免费一周给玩家作为补偿(不管这个是不是网易主观上愿意,至少玩家实实在在落到了好处,之后几年逢年过节也时常有免费活动),翡翠碧玉虎这个国服独有宠物(应该没记错)有总比没有强。&br&&/li&&li&九城时代服务器卡的问题得到一定程度的解决。&br&&/li&&li&让战网上线,新资料片逐渐跟上世界进度。&br&&/li&&li&GM回访速度大幅度提高。&/li&&/ol&&b&对比同时期国内其他游戏运营商和代理商,当时的网易简直是一股清泉。这个时间段的网易在玩家中的声望是崇拜,当时的NGA是谁敢说网易不好要被喷成狗的。&/b&&br&&br&&b&第二阶段——点卡涨价时期&/b&&br&这就不说那么细了,但是&b&当时大部分玩家还是对点卡涨价表示了理解甚至支持。商家涨价消费者居然支持,这在中国这种消费环境几乎是绝无仅有。&/b&但是X年之痒也逐渐显现,玩家已经不再满足于“不卡”就够了,比如题主自己提到的广告、工作室、代刷之类愈演愈烈。同时网易的很大一部分精力已经放到了其他游戏。&b&声望逐渐下降到了友善。&/b&&br&&br&&b&第三阶段——推出月卡&/b&&br&&b&无需多说了,这事也才没过去几天。声望直接从友善跌到冷淡了。&/b&&br&&br&&b&总体而言,算是合格,但是无商不奸,代理商终究和玩家是站在对立面的,至于声望会不会变成仇恨……看网易自己了。&/b&
要分时间段: 第一阶段——刚接手时 勇当接盘侠,承认玩家在九城时代充入的点卡有效,迅速安定了人心。 开服之后免费一周给玩家作为补偿(不管这个是不是网易主观上愿意,至少玩家实实在在落到了好处,之后几年逢年过节也时常有免费活动),翡翠碧玉虎这个…
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~&br&&br&哎呀笑死了…………………………&br&&br&就是个小战场而已,指挥的哥们儿激动了点,指挥的挺好,集火德是对的哈哈哈哈哈哈哈~~~~~&br&&br&因为这个战场德鲁伊有很多优势,所以要先杀了他,从指挥声嘶力竭的样子来看这个德比较耐艹所以……哈哈哈哈哈哈~~~~&br&&br&我想知道最后他们赢了没有?怎么感觉似乎是团灭了再重新刷buff……&br&&br&哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~多谢你这个问题不然我今天还看不到这个著名的字幕视频呢哈哈哈~~~&br&&br&其实你完全可以百度一下的,我在百度这个视频的时候看到有人完美解答过你问的问题了:&br&&br&如下:&br&&br&&p&就打德是“就打那个德鲁伊”的缩写,来自于一个&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A///s%3Fwd%3D%25E9%25AD%%2585%25BD%25E4%25B8%%tn%3D_cpr%26fenlei%3Dmv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YYuhPBnyP-nHf3P161uAP90ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6K1TL0qnfK1TL0z5HD0IgF_5y9YIZ0lQzqlpA-bmyt8mh7GuZR8mvqVQL7dugPYpyq8Q1DYrHfknHD1PjDLPW6znjcsPHb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&玩家的评级战场的咆哮视频&/p&&p&德就是德鲁伊这个职业的缩写,简单点说,德鲁伊这个职业在&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A///s%3Fwd%3D%25E9%25AD%%2585%25BD%25E4%25B8%%tn%3D_cpr%26fenlei%3Dmv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YYuhPBnyP-nHf3P161uAP90ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6K1TL0qnfK1TL0z5HD0IgF_5y9YIZ0lQzqlpA-bmyt8mh7GuZR8mvqVQL7dugPYpyq8Q1DYrHfknHD1PjDLPW6znjcsPHb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&里是一种很奇特的职业,他可以通过变成不同的形态来获取不同的能力,比如变成熊来获取当肉盾的能力,变成猫来获取当物理输出的能力,变成枭兽来获取当魔法输出的能力,变成树人来获取治疗的能力。所以说德鲁伊是非常全面的职业,可以胜任任何场面。&/p&&p&一般评级战场(战歌峡谷)都会让德鲁伊去夺取敌方的军旗(战歌峡谷的获胜办法是抢军旗,谁先抢到3次敌方军旗谁就赢)。所以德鲁伊这种又能扛又能奶又能打又能跑的职业就成了夺旗的首选。&/p&&p&当德鲁伊夺取军旗后,敌方的玩家肯定会不计一切手段来干掉这个夺旗的德鲁伊,而这段视频就是这个充当指挥的玩家不停的咆哮要干掉这个夺旗的德鲁伊,但是前面我已经说过了,德鲁伊很抗打而且还能治疗,所以怎么打都打不死,这无疑很令这位玩家心烦,于是视频中这位指挥咆哮的声音就更大了,他不停的指挥其他队友用控制技能去限制对面德鲁伊,然后指挥其他队友用大招去击杀,但是由于对面德鲁伊操作很好而且敌方队友配合也十分默契,所以这德鲁伊一直死不掉。&/p&&p&这就是“就打德”这句话的来源&/p&&p&&strong&作者:三区自由之风阿鲁帕卡&/strong&&/p&
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~ 哎呀笑死了………………………… 就是个小战场而已,指挥的哥们儿激动了点,指挥的挺好,集火德是对的哈哈哈哈哈哈哈~~~~~ 因为这个战场德鲁伊有很多优势,所以要先杀了他,从指挥声嘶力竭的样子来看这个德比较耐艹所以……哈…
原来盗贼开锁是需要开锁器的,现在徒手掰锁。&br&原来盗贼是往武器上抹毒药的,现在抹脸上。&br&原来盗贼致盲敌人需要致盲粉的,现在抓把沙子敌人就瞎了。&br&原来盗贼消失时需要闪光粉的。现在放个屁久潜行了。
原来盗贼开锁是需要开锁器的,现在徒手掰锁。 原来盗贼是往武器上抹毒药的,现在抹脸上。 原来盗贼致盲敌人需要致盲粉的,现在抓把沙子敌人就瞎了。 原来盗贼消失时需要闪光粉的。现在放个屁久潜行了。
大多数喊的都是我这种休闲玩家。我们这种因为工作关系,也就只能利用下碎片化的时间。比如最近晚上有空的话我会打几把守望。&br&&br&魔兽我本打算进去看看版本情况,体验完剧情任务,玩个满级的恶魔猎手后再打打五人本战场竞技场大大鱼烤考古,以我的时间来说,完成这些,一个版本基本就过去了。&br&&br&现在这样我就进去体验下剧情和恶魔猎手就拜拜了。我对魔兽还有情怀,但网易不要我们了。我也无所谓了。
大多数喊的都是我这种休闲玩家。我们这种因为工作关系,也就只能利用下碎片化的时间。比如最近晚上有空的话我会打几把守望。 魔兽我本打算进去看看版本情况,体验完剧情任务,玩个满级的恶魔猎手后再打打五人本战场竞技场大大鱼烤考古,以我的时间来说,完…
别上恩基爱
别上恩基爱
多届角斗士来回答你。&br&天赋,我理解下来就是打高分需要具备的基本条件。&br&天赋其实需要的并不多,许多“天赋”都是后天能学习到的。&br&&br&写宏,竞技场需要用到非常多的宏。&br&焦点宏,target=focus。&br&&ul&&li&对焦点目标释放技能&/li&&li&如反制等技能需要做至少2个快捷键,&/li&&li&例如反制,可以反制到当前目标和焦点目标。&/li&&/ul&框体宏,target=arena 1&br&&ul&&li&对进入竞技场后右边边框显示的敌人释放技能。arena 1就是从上往下数第一个敌人。&/li&&li&打3v3敌人一共有三个,至少就要3个快捷键。&/li&&li&例如变羊,可以快速羊到场上任何在你技能范围内的敌人&/li&&/ul&鼠标指向宏,target=mouseover&br&&ul&&li&这个宏可以是治疗用来为队友加血。&/li&&li&用了这个宏,为队友加血就不需要选择队友为目标了。&/li&&/ul&队友目标宏,target=队友角色名称&br&&ul&&li&这个宏可以绑驱散技能。两个队友加上自己就是3个快捷键。&/li&&li&队友目标宏与框体宏是效率最高的,也是最费键位的。&/li&&/ul&之前临时玩了个织雾武僧,就奶僧而言。我用到的快捷键宏有&br&&ol&&li&3个键位队友目标宏的抚慰之雾(治疗线)&/li&&li&3个键位队友目标宏的复苏之雾(顺发hot)&/li&&li&3个键位队友目标宏的作茧缚命
(绿色大罩子)&/li&&li&3个框体宏的分筋错骨(使敌人瘫痪)&/li&&li&3个键位队友目标的防御驱散&/li&&li&3个键位队友目标猛虎出山(解除移动限制控制增加移动速度)&/li&&/ol&我这宏其实比较极端了,键位太多了,这6个技能花了18个键位,总键位超过30了。&br&然而有了这套宏我可以快速的做到任何我想做的事,而不需要切换选择当前目标。&br&有空再更新吧,希望能帮到你
多届角斗士来回答你。 天赋,我理解下来就是打高分需要具备的基本条件。 天赋其实需要的并不多,许多“天赋”都是后天能学习到的。 写宏,竞技场需要用到非常多的宏。 焦点宏,target=focus。 对焦点目标释放技能如反制等技能需要做至少2个快捷键,例如反制…
人类笑话,游戏中输入/joke或者直接在表情里找笑话,会随机说一个笑话,其中一个是恶搞指环王的。是手镯,不是项链。具体内容如下。&br&&br&呃,我有一个很棒的电影创意。故事说的 是:有两个侏儒找到一只充满力量的魔法手镯。他们 要把它拿到燃烧平原去,扔进大熔炉里给毁掉。于是 他们组成了护镯同盟。在路上他们被一个对手镯及其 痴迷的鱼人高图姆外加九个镯灵跟踪。我们可以把这 个故事拍成一个手镯之王三部曲。第一部叫作护镯同盟,然后两座塔,高潮部分则叫做:嘿!国王回来 了。&br&&br&你真不是在逗我?
人类笑话,游戏中输入/joke或者直接在表情里找笑话,会随机说一个笑话,其中一个是恶搞指环王的。是手镯,不是项链。具体内容如下。 呃,我有一个很棒的电影创意。故事说的 是:有两个侏儒找到一只充满力量的魔法手镯。他们 要把它拿到燃烧平原去,扔进大熔…
当初4.3的时候,我和基友的亲友团打DS已打吐,上线没事干,于是我们决定去打JJC,可是由于没有军装,所以先去混战场。而我所学的大部分PVP技巧都是在混战场的那段时间学到的。&br&PS:我玩的都是远程职业,近战职业可能参考性不大。&br&&br&首先,重中之重的,学会跳钢管舞。&br&作为一个远程职业,被人追杀的时候你交个大保命技能也只是挡得一时挡不了一世,技能结束后该躺的还是要躺的。所以,学会风骚的跳钢管舞是每一个打PVP的远程、治疗职业都要学会的必备技能。有了钢管舞,脑残箭撸不出了,瞬发脸盆打不到了,五星没法剔骨了,制裁砸不了了。可以说,钢管舞跳得好,没啥躲不了的。&br&&br&第二,要注意整体局势。&br&追着人打很high吧?被人追着很方吧?两个人跳二人转很烦吧?但是请注意,无论你自己当前战局如何紧张激烈都好,请分出0.3秒看看身边的环境,看看我方治疗是不是被人追了,看看敌方增援部队是否赶来了,看看有没有队友需要帮忙解围等等。有时候,就是你看多了一眼帮忙吹了个风所救下的队友帮助你扭转了战局。&br&&br&第三,保护好关键buff。&br&一定记得,在上完关键的buff后一定要补一个小buff。“自由偷取翅膀羊,三修影帝都玩完”这可是前人们血与泪的教训。&br&&br&第四,熟记各种控制技能,尤其是自己的。&br&像是法爷的龙息、冰锥术这种锥形范围的控制技能是很难掌握的,一定要清楚的知道你的有效范围在哪。&br&像猎人各种陷阱有飞行时间有生效延迟的控制技能就需要打提前量。&br&像心灵尖啸冰环这类圆形范围的也需要清楚极限距离在哪。&br&当你熟悉各种控制技能后,无论是自己使用还是躲避敌方技能的时候都能有更好的处理了。&br&&br&第五,要分清什么时候该交章,什么时候交保命,什么时候该硬扛。&br&&br&第六,要有一套顺手的插件。&br&grid我觉得是必备的存在,正是因为有它,才能大致的掌握各个队友的状态。&br&姓名板显示CD和BUFF,我觉得这个也是个神器,不需要转移视线去看姓名板,直接就在敌人头顶显示,能偷取、驱散的buff还会高亮,还会显示对方在CD的关键技能。&br&一个好的法术计时器,可惜fx的原作者弃坑了。&br&治疗职业标记插件。就打德!打得我们才没有压力!就打德就打德!&br&BT4界面调整。对于屏幕不大的玩家,一个合理摆放的界面是必须的。&br&&br&第七,要有一套顺手的按键。&br&不少技能有个十几二十秒CD又不是经常用到的吧?但是要用的时候又很急很关键吧?组合按键拯救你。我是把AD改成了左右平移,把QERTFGV~这几个键都改成了技能键,那些本来就有功能的键吧功能移到符号键上。这样,我直接的技能键就多了好几个,略长CD的技能就使用这些键的组合键,这样既不会让自己混乱用起来也得心应手。&br&&br&第八,要有合适的宏。&br&指向打断指向控制,目标的目标上技能,爆发喊话这些不用我多说了吧?&br&&br&大致就这些了,先写到这里,哪回想到些别的接着写。
当初4.3的时候,我和基友的亲友团打DS已打吐,上线没事干,于是我们决定去打JJC,可是由于没有军装,所以先去混战场。而我所学的大部分PVP技巧都是在混战场的那段时间学到的。 PS:我玩的都是远程职业,近战职业可能参考性不大。 首先,重中之重的,学会跳钢…
永不贪婪,绝不放弃
永不贪婪,绝不放弃
谢邀。&br&&br&我记得曾经在一个询问如何获得角斗士龙中的答案中提及过国服的竞技场环境。&br&很长一段时间,包括今天,国服PVP最高荣誉,角斗士称号,都是被神通广大的工作室包揽的。一般的中轻度PVP玩家,可能更多的只感受到工作室便利,比如十几块钱就能刷一身征服装。客观上说,你们所感受到的这些便利,正是国服竞技场及战场恶化环境的一个体现。&br&&br&工作室刷征服点的方法已经不算什么秘密,直接导致战场糟糕的体验。&br&你们在战场中遇到的E装玩家/发呆玩家,很大部分都是工作室的杰作。工作室并不会为你手打刷征服点,全都是挂机。&br&&br&竞技场中一个很关键的分段,2200分。&br&这个分段原本是区分中度与重度玩家的一个分界线,这个分界线会开放特殊的附魔等一些奖励。如果对竞技场兴趣比较浓厚的人,应该很轻易发现,2200分段以上的玩家才算真的有点PVP玩家的样子。而这所谓的PVP玩家的样子,其实是指,无论在装备还是附魔还是宝石,一些基础打法及手法,基础配合,竞技场地图都有几分如数家珍。(不包含插旗党)&br&&br&老实说这点PVP玩家的样子,其实不过是入门水准,远远称不上重度玩家。&br&2200分原本是一个含金量很重的分段,它是中度玩家的努力目标,亦是重度玩家的入场券。而照现今的情况上来看,2200分不过是简单区分是否是PVP玩家的一个浅显的标准,还有很多依靠工作室代打上来的人连PVP玩家都称不上,其含金量已经大大缩水。&br&&br&在PVP中低端竞技环境中如此恶劣的影响下,难道你以为高端的竞技环境就不会受影响吗?&br&即便是有实力拿龙的队伍,他们很多时候并不是死在势均力敌的对手手下,更多的是工作室的围剿。工作室会建立很多小号,不断狙击有实力拿龙的队伍。具体如何操作请恕我也不太清楚,毕竟是工作室的不传之秘,如果不是有强烈想要拿龙却功败垂成的朋友,我未必还知道这里头的猫腻。&br&所以在讨论拿龙的时候,一般都会有“反工作室狙击”的热点。&br&&br&就在这么恶劣的竞技场环境中,受大环境影响,能够静下心来老老实实稳步提升实力的玩家已经算少数;再加上竞技场的本质是竞技,和势均力敌的对手打才有进步的可能,碾压一堆代练上来的人哪来的进步。&br&除此之外,其实还有国服电子竞技的一个弊端,也称不上弊端,叫通病吧。&br&&br&大家知道隔壁韩国是电子竞技的强国,他们的电子竞技项目成绩一向都很不错。除了他们自身比较重视电子竞技、电子竞技职业化的原因之外,还有选手自身的苦功,基础功非常扎实,还下了很多功夫到研究数据上,可以说是用研究数据堆积起来的成功;&br&欧美这边常有非常亮眼的表现,他们更喜欢把功夫下到研究不同的套路上,所以经常开发出稀有古怪的套路打得人措手不及。虽然魔兽竞技场还称不上电子竞技,我想提起法神Vurtne,应该还有人会为他绝妙的操作,开创的套路所惊艳不已吧。&br&至于国服,常在世界比赛上失利,除了客观一点的国内电子环境不好,竞技历史也太短之外,或许也有以上一些原因吧。以此来反思魔兽竞技场上的失利,大概也算合理的推测吧。&br&&br&个人见解,欢迎指教。
谢邀。 我记得曾经在一个询问如何获得角斗士龙中的答案中提及过国服的竞技场环境。 很长一段时间,包括今天,国服PVP最高荣誉,角斗士称号,都是被神通广大的工作室包揽的。一般的中轻度PVP玩家,可能更多的只感受到工作室便利,比如十几块钱就能刷一身征服…
角色扮演体验向游戏性的妥协。&br&&br&虽然不可否认WOW有很多被删除的技能作用范围极其的窄,甚至仅仅只提供非常少的娱乐性,其中部分设定还因为过于繁琐而有降低游戏乐趣的倾向。但是正是因为这些设定的存在,才使得身处这个游戏的人们觉得这是一个“世界”。&br&&br&MMORPG不同于MOBA,它应该从多方面塑造角色,逐步丰满其形象,增加玩家的代入感,而不应该成为只需要4个技能完成一套连击就可以抛弃其他一切不必要的东西的游戏。&br&&br&比如最被猎人诟病的宠物好感度问题(好感度与喂食宠物挂钩,勉强也算技能问题了吧),好感度的存在让玩家觉得跟随在身边的是一个需要照顾的宠物,而不是一个额外的不需要装备栏的装备。它可以让人联想到现实世界,而不会让人产生“这是一个完全虚构的世界,没有真实性可言”的想法。&br&&br&个人认为,人类之所以会去玩电子游戏,就是为了完成在现实社会中无法完成的体验。然而当一个游戏过于虚拟——尤其是一个RPG游戏——就会让人感到索然无味。
角色扮演体验向游戏性的妥协。 虽然不可否认WOW有很多被删除的技能作用范围极其的窄,甚至仅仅只提供非常少的娱乐性,其中部分设定还因为过于繁琐而有降低游戏乐趣的倾向。但是正是因为这些设定的存在,才使得身处这个游戏的人们觉得这是一个“世界”。 MMO…
曾经作为一个休闲玩家2V2打出22连胜,自觉还能给出一些相关心得。不要问我为什么只打22,因为我只有一个固定搭档,这是个忧桑的事故,不扯远了。&br&&br&首先多插旗,熟悉并获取与各天赋职业对战的经验,了解自身对阵时各种优势与劣势,并养成一个随时估算距离、估算CD的好习惯。然后查看各种PVP经验与视频,确定自己打法的偏向性,在此基础上进一步对自己的关键技能得出理解,再结合自己的打法对现有天赋进行改进。然后多打小战场,学习利用地形以及卡视角等实用小技巧,并一定不要怕麻烦多查资料,做些实用的宏出来,新做个宏一定要多试验几盘,第一时间熟悉并养成使用习惯,用宏跟用快捷键施法一样是基石,不管PVP还是PVE都是。&br&&br&然后一点也是比较难的一点:改键位。我原来是把WASD全部向右平移了一格,这样就多出来三个快捷键可以设置,这个作用不言而喻。不过不要小看这平移的一格,专注打起来很难适应的,我差不多用了快四个月才基本适应。自己准备了差不多后就可以与基友一起商量一套基本通用战术了,试着打个十来盘再来确定这套战术是否合用以及需要改进的地方。&br&&br&最后就是不要怕输,心态一定要平和,头脑才能冷静。欣喜与失落等情绪全部等打完后都有足够时间给你表达。然后负面情绪不要太久太激烈,要知道竞技场永远有下一盘,下一赛季,要是决心像我原来一样,当一个专职PVP的狂热者的话,那么这一盘或者几盘的失败根本不足以记半个小时以上,只要知道输的时候自己有哪些失误以及没发挥好的地方就行了。与搭档一起关键就是要默契,这一点是需要相互理解与充分自省才能磨合出来的,所以一个好的搭档一定要珍惜。&br&&br&差不多就这样,我并不算高玩,连沾边都没有,只是单纯狂热爱好PVP,然后在竞技场与战场上付出了相当的精力,所以会有些心得体会。
曾经作为一个休闲玩家2V2打出22连胜,自觉还能给出一些相关心得。不要问我为什么只打22,因为我只有一个固定搭档,这是个忧桑的事故,不扯远了。 首先多插旗,熟悉并获取与各天赋职业对战的经验,了解自身对阵时各种优势与劣势,并养成一个随时估算距离、估…
苦工——副本脏活累活都是猎人的事&br&bug追寻者——没有猎人找不到的bug,nga也只有猎人区版头写着禁止讨论bug,其他区都是微小的提一下罢了&br&暴雪的干儿子——平易近人的操作手法,不低的伤害,反斩杀,不俗的保命手段。法师之外最适合新手的职业&br&&br&拿悬垂堡为例,&br&老一上台子,弹幕射击清小怪不知道比某些冲锋职业高到哪里去&br&老二当开关,不知道比某些亲儿子职业高到哪里去&br&老三烧火,不知道比某些短腿职业高到哪里去&br&老四多目标add战斗,不说了,不知道比某些大风车职业高到哪里去&br&老五双子,双目标战斗,不知道比某些邪教牧师高到哪里去&br&老六清小怪,偶尔还可以进罩子,后跳接球这些微小的操作另人心旷神怡&br&元首偷偷A小怪的那个猎人,出去待命吧&br&&br&在当了一段时间rl之后,可以深切的体会到猎人的转火能力,移动战中几乎不损失dps。&br&以上是pve的一点见解&br&&br&pvp更是常年的热门职业,猎牧组合有目共睹,一段时间内横扫了竞技场(以下简称jjc)低端局。&br&伤害:&br&兽王猎在jjc比较常见,赖以成名的红人奔腾一波流基本可以打死三个冲锋路上的战士。射击猎也碰到过,本人分不高,没见过高端的射击猎,生存猎不太了解&br&生存能力:&br&双威慑,机动性,控制,一个不少,简单实用。进可红人奔腾兽,退可后跳双威慑。&br&不得不提战场中的猎人,战场中的猎人主要体现在战术作用,闪光弹,冰冻陷阱可以完美防止盗贼隐身偷旗偷人,多几个猎人总不是什么坏事。爆炸陷阱炸人下山甚至可以和咕咕的吹风称霸伐木场。&br&&br&有趣程度:&br&自从猎人宝宝的好感度被删了之后,广大的猎人们觉得和宝宝的关系变淡了,于是暴雪干脆加入了孤狼天赋,7.0生存猎干脆不带宝宝了。但是,猎人的娱乐性依然保持着非常高的程度。&br&曾几何时为一个人在艾泽拉斯冒险而深感寂寞,曾几何时为单刷精英而感到力不从心&br&曾几何时又羡慕小德变换可爱的动物讨妹子欢心&br&即刻拨打电话,赶紧成为猎人吧。机不可失时不再来,只要150,你就可以得到一个装满宠物的仓库,天堂在左,猎人在战士身上。隐秘通途期待您的加入。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我一个苦逼ss为毛要给猎人打广告啊可恶!&br&毁灭都要删了啊&br&恶魔变身被窃取了啊&br&痛苦依然痛苦啊&br&女王,原谅我&br&——————分割一下,17,1,20—————&br&抱歉,随着7.15的到来,我也不知道猎人这是怎么了=_=!
苦工——副本脏活累活都是猎人的事 bug追寻者——没有猎人找不到的bug,nga也只有猎人区版头写着禁止讨论bug,其他区都是微小的提一下罢了 暴雪的干儿子——平易近人的操作手法,不低的伤害,反斩杀,不俗的保命手段。法师之外最适合新手的职业 拿悬垂堡为…
其实关于魔兽宏,个人觉得打副本和pvp都十分不推荐用。&br&&br&倒是日常娱乐/RP(角色扮演)非常有用。毕竟RP过程中有宏就等于天下万物皆在我手。&br&&br&宏的命令太多我不一一介绍了,可以百度。&br&&br&&br&这里只简单写下【基本用法】供题主参考(知道怎么组合了就可以根据不同的命令使用了)。&br&&br&&br&1、创建方法:&br&ESC—宏—写上名字,选上图标,就创建了一个宏,然后根据需求写命令。&br&&br&2、基础使用&br&————————————————&br&/y(空格)我要上马了。&br&(出现的效果就是在游戏中喊话“我要上马了”。)&br&&br&同理:&br&/say=普通说话 &br&/w+名字=私聊 &br&/g=公会频道聊天&br&&br&跟平时团队快速切换聊天频道同理。&br&别忘了加空格。&br&—————————————————————&br&/cast(空格)技能&br&在游戏中的效果为施放某技能。&br&&br&比如/cast 审判 &br&就会使用审判功能&br&&br&3、简单的组合&br&————————————————&br&/y 快来吃饭啦。&br&/cast 魔法餐桌&br&在游戏内的效果为:你一边大喊着“快来吃饭啦”一边拉了个桌子。&br&————————————————&br&/y 我已经嘲讽%t(当前选取目标的名字)。&br&/cast 嘲讽&br&效果:你嘲讽了当前目标,并且报出嘲讽目标的名字。&br&&br&%t为当前选取目标,可直接加在局子中,不需要特殊前缀。&br&并且…当你不会打某个人名字时,你选中他在聊天框打%t也会有用。&br&&br&4、简单的延时宏&br&&br&/s 大家好。&br&/in(空格)2(空格)我叫番茄炒饭。&br&/in 4 我今年二十岁。&br&&br&效果为:马上说出“大家好”,两秒后说“我叫番茄炒饭”,四秒后说出“我今年二十岁”。&br&&br&/in+数字 意为多少秒后开始执行这一命令。&br&&br&这些是比较基础也比较大众的,我只是简单举例,题主可以再复杂一下变化。&br&&br&当然基础的好玩宏有很多,比如自动出售宏(自动在世界上喊话)、引用宏(只要你查到物品id就可以贴在聊天框上)、RP动作宏(就是配合/e的一些动作,包含了引用物品)等,都很简单,题主可以自己搭配。&br&&br&哦对,聊天框打/e(空格)拍了拍题主的头。&br&效果为:编号2333拍了拍题主的头。&br&&br&反正都需要题主自己去摸索啦~&br&&br&最后慎重建议一下:&br&&br&个人感觉说话打字喊话上马之类的用一下宏省力气挺好的。&br&&br&副本竞技场之类的还是少用吧,那都是坑啊。&br&最多技能组合一下,这就是最多了。&br&&br&当然超级高手例外。&br&&br&为什么说是超级高手例外呢,因为我们团就有个普通高手,自认宏写得出神入化,号称一个副本就用1个按键…&br&&br&直到某次在我拉BOSS走位时,他的宏出错突然嘲讽,BOSS掉头喷了全团…&br&&br&然后再也没有然后了。
其实关于魔兽宏,个人觉得打副本和pvp都十分不推荐用。 倒是日常娱乐/RP(角色扮演)非常有用。毕竟RP过程中有宏就等于天下万物皆在我手。 宏的命令太多我不一一介绍了,可以百度。 这里只简单写下【基本用法】供题主参考(知道怎么组合了就可以根据不同的…
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