网络游戏被封号,游戏营运商有义务举证义务吗?有法律规定吗?

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网游投诉十大问题:封号回档纯属坑爹招数
2010年,行业发生了大大小小的许多事,从年初到年尾,仿佛如即将到来的春节一样热热闹闹,且充满着各种味道。相关法律法规的出台,CJ眼花缭乱的上演内容,各种脱的“姐”和各种观众“控”,毒品脑残洪水猛兽的指责争议,网络游戏内的物价上涨,多个大小问题的出现,成千上万玩家的努力维权……这一年,发生了很多既影响网游行业又反映现实社会现实的事情,网络游戏行业在喧哗中,迈入了新的一年。一位网友曾说过,这一年里,印象最深的是“姐”们白花花的大腿,是新游戏层出不穷和一些旧游戏倒地而亡,是网游玩家们声嘶力竭的维权呐喊,这个备受争议的行业,蹒跚地在矛盾中发展和前行。2011年,在期盼着新希望的同时,让315消费电子投诉网带大家一起再来回顾一下2010年网络游戏行业中久治不愈甚至愈演愈烈的问题,像多米诺骨牌一样,这些问题相近相连,一个问题会引发更多是非,推到一个,应声而倒的是一大片,但想要扶起来恢复原状,却需要逐个的去对待。NO.1: 封号,究竟封杀了谁?315消费电子投诉网统计显示,在2010年所有网游投诉问题中,封号问题居首位,占投诉总量的60.23%。封号投诉的迅速上升,与多个大型游戏出现大面积封号有关。封号,似乎已成为业内不少运营商解决问题的手法。在此之前,个别企业只会是小规模封号,而如今,大规模的封号事件不断出现,以至于将玩家和运营商推到了互不妥协的对立面,甚至出现大批玩家因账号被封而集体放弃游戏的现象。封停玩家账号的原因有很多,使用外挂、利用漏洞、盗号盗装备等,很多事情似乎都能导致封号的降临,而封号也成为运营商用来惩罚玩家的一种手段。封号很简单,但所引发的连带问题却不少,如,会牵扯到虚拟财产最终处理等问题。值得一提的是,就封号原因,运营商能否拿出证据令玩家信服,即玩家们通常所说的:你宣判了我的死刑,除了告诉我有什么罪名外,也得提出证据,证明我犯了罪。在这一点上,只有少数网游企业能拿出诸如时间地点之类的记录,大多数运营商则以无可奉告为由加以拒绝,致使玩家们不依不饶地追求“真相”。封号后会有什么效果和后果?这一点最值得企业去思考。不管怎么说,封号不能作为处理问题的唯一手段,应该会有更多办法来解决这类争端和矛盾,只是一味的对玩家账号进行处理,封杀过后,流失最大的应属人心。这种手段,不应该成为企业表达决心(封杀外挂)或者发泄愤怒(处理漏洞等问题)的一种方式。NO.2:满地外挂,管事的哪去了?穿、加速、杀很大、满血满状态……在游戏中看到“信春哥”才能出现的情形,或形单影只或成群结队的外挂,疯狂的出现在游戏中,甚至被“军事化”管理,大肆抢夺游戏中的资源,这时候很多玩家不得不质疑:外挂这么多,管事的都哪去了?外挂,在某些游戏中直接被称为“高科技”,但这个“高科技”却不一定是来造福玩家的。除了工作室外,还有很多玩家本身也会选择使用外挂,理由很多:游戏设置难度大、别人都在用自己不用跟不上“节奏”、时间精力不允许等等。游戏中外挂多了,官方又没有采取较有效的措施来遏制,不少心怀美好的玩家不愿做过多停留,但仍然有很大一部分玩家为了无挂的游戏而努力,向官方举报,向第三方投诉平台投诉。外挂不仅大煞风景,而且更影响到玩家体验游戏的乐趣,甚至迫使大批玩家远离游戏,所以每一个游戏运营商都比较重视打击外挂。运营商的不同策略也取得了不同的效果,一些游戏控制的比较到位,但也有部分游戏让玩家非常不满意,在游戏中仍然可以看到外挂的身影,于是玩家们的不断投诉就产生了。NO.3:赌博抽奖,游戏中也有的!2009年6月,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。2010年8月,文化部就网络游戏监管发布《网络游戏管理暂行办法》,规定网游运营企业不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。在《网络游戏管理暂行办法》中,对于网游中抽奖博彩、赌博等游戏活动明令禁止。但仍然有很多玩家投诉多款游戏打“擦边球”,在相关法律法规面前,某些游戏仍然开设有赌博抽奖等具有博彩性质的活动。游戏中,有些是类似赌博抽奖类的活动,有一些则是赤裸裸的直接下注类的赌博方式。这类活动通常以开箱子、抽签、砸蛋等形式出现,奖品几率性开出,越好的奖品出现难度越大。早在几年前,赌博抽奖活动就有了雏形,但影响不大。而近一、二年,此类活动愈演愈烈,甚至有些游戏直接将顶级道具放入抽奖程序,非抽奖不能获得,让玩家欲罢不能,这类游戏问题也成为2010年玩家不断投诉的重点所在。NO.4:游戏漏洞,满城尽是爆“菊花”2010年,各种网游“门”事件不断,其中有不少就是由游戏漏洞引发的。游戏漏洞(BUG)一旦出现,极易引起大规模问题。出现漏洞不可怕,问题是漏洞出现后该如何处理?令人关注的是,2010年出现的几起有关漏洞的较大集体投诉事件,最终都是以集体封号来解决的,这引起了玩家的强烈不满和众多媒体的关注。过去的一年,因游戏漏洞引起的集体投诉,数量远高于往年,而因此引发的玩家自主维权的影响也较大,在玩家看来,出现的是游戏漏洞,被爆的却是玩家的“菊花”,放眼望去满地“菊花惨”。2011年运营商如何避免游戏漏洞,如何对漏洞出现后进行处理,这是每一个游戏运营企业应该思考的问题。NO.5:数据回档,坑爹呢?有关游戏漏洞引发的集体投诉------除了上面提到的封号的解决办法外,不少企业还采取了回档的方法来处理,即将数据恢复到某个时间段以前的状态。不管是测试还是正式上线,回档是很多游戏比较忌讳的操作。回档对玩家造成的影响较大,此操作后,玩家游戏中所赚经验、游戏币会消失,如果在这个时间段内玩家进行了交易,购入或卖出的一切物品也将不复存在,所以众多游戏在测试阶段直接打出“不删档”的口号,目的就是给出玩家一个承诺,不少玩家就是冲着这个口号去体验某款新游戏的。玩家不愿意自己辛苦的成果直接被delete,所以有玩家干脆表示,封号和回档纯属“坑爹”的招数!可见,营运商在做出回档处理时需要很大的勇气,2010年广大运营商能否想出更好办法来解决此类纠纷,我们不妨拭目以待。
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网络游戏地下城与勇士玩家帐号被永久封停使用能不能告游戏运营商?
广西-南宁&02-15 15:55&&悬赏 20&&发布者:longer…… & 回答:(5)
网络游戏地下城与勇士是一款免费游戏,但游戏内设置有游戏商城,里面有时装可共玩家使用人民币购买,一套高级时装的价格在300元人民币左右。被永久封停的游戏帐号内就买了一套高级时装,这个花了300元人民币买来的虚拟产品高级时装算不算私人财产?游戏运营商有权利永久封停游戏帐号,有权利永久封停私人财产吗?还有在游戏的登陆界面处,很小的地方有一个名为“《地下城与勇士》游戏协议”的超链接,前面有个选择框,默认下是打着√的,在不注意的情况下根本看不到这个协议,而默认打着√钩,算不算让人强制接受协议?这样的协议有法律效力吗?是否违法?
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协商解决。
我是波波喇
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haha&&哈哈`我也不知道怎么说3
&&但是我想可以的
&&因为我也买了东西``嘎嘎```但是我不知道你为什么给人家封号呢`是不是那个那个那个啊``嘎嘎``
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本人觉得可以举报,就算是使用外挂被封也可以,从题目中可以看出那个协议并没有法律效力,原因是默认状态下是同意协议的,而且又在不怎么显眼的地方,没看过协议却同意协议的协议不具有法律效力,就像很多程序安装软件,安装时都应该是默认在不同意处的。
[山东-青岛]
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&&属于私人财产,运营商的行为购成了侵权,你可以起诉运营商。对于免除运营商责任,限制消费者权利的条款,运营商应当提交证据证明对你明示过,否则,这样的条款不发生法律效力。
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