英雄联盟艾希h现在艾希的暴击怎么算?

英雄联盟新版的艾希如何进行暴击,要一定暴击,暴击的额外伤害通过暴击装备来提升什么意思?_百度知道
英雄联盟新版的艾希如何进行暴击,要一定暴击,暴击的额外伤害通过暴击装备来提升什么意思?
提问者采纳
我来给你解答一下,我打字比较慢,你别着急
首先,艾希不能像其他英雄一样,正常暴击,就算出到百分之100的暴击几率,也无法暴击
艾希的普通攻击是可以打出附加
但前提是,目标身上有艾希的被动的话,艾希的普通攻击就可以打出额外伤害
比如说,wa就是艾希现在线上消耗手段,w能让目标身上有艾希的被动,然后普通攻击,附加伤害
但是,艾希出暴击装备可以让普通攻击伤害更高
还是不明白
我不知道怎么计算,但是,有一些数据
比如,你出了电刀加无尽,如果目标有你的被动,那么,你接下来的每一下平a,都能打出173%的伤害
如果,你出了2把无尽,红叉加电刀,那么,如果目标身上有你的被动,你接下来对他的平a伤害,每一下都是297%
正常英雄出双无尽,电刀红叉,暴击100%,但是暴击伤害还是250%,但是,艾希可以每下攻击都能百分之297
我记得是这样,你自己试一下
艾希的被动是普攻总能对所减速的进行暴击
137%伤害什么意思
就是,你的攻击力乘137%,就是你的平a伤害
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
就是你暴击率越高伤害越高
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出门在外也不愁随着联盟的英雄池不断加深,另一个老英雄艾希已经有6年没有进行过大幅调整了。现在!我们并不打算对她进行彻底重做,但会对她的技能进行重要的改动,使其更符合功能性carry的角色。
寒冰射手艾希
测试服改动
4月30日:Q主动效果的攻速加成降低,W伤害提高。
随着联盟的英雄池不断加深,另一个老英雄艾希已经有6年没有进行过大幅调整了。现在!我们并不打算对她进行彻底重做,但会对她的技能进行重要的改动,使其更符合功能性carry的角色。最后,我们还进行了一些小调整,让对手有更多的方式进行针对。
基础属性调整
普通攻击的导弹速度从 2000 提高至 2500
每等级的攻速加成从 4.0 降低至 3.33
寒冰射手艾希
被动技能介绍
寒冰箭[ 新被动 ]
技能说明:
所有受到她的普通攻击以及技能伤害的敌人,都会被减速。
艾希的普通攻击对减速目标还会造成额外的伤害,重置暴击。额外伤害随着暴击率而提升。
测试服数据:
技能以及普通攻击降低目标X%的移动速度,持续2秒。
普通攻击将会对带有被动效果的目标一直造成暴击,伤害数值为X(+X)%(会受到其他加成暴击率的装备加成),但艾希在其他情况下则无法造成暴击。
设计师说明:
减速效果从Q换到了被动上面
减速强度随着英雄等级而提高
被动的额外伤害效果,只会作用于她自己所造成的减速目标。
艾希不再有暴击率。没有被动效果的目标,她将不会对其造成暴击,但会对有被动效果的目标一直造成暴击(下面是数值的介绍):
1.伤害 = 总ADx1.1 + 总ADx(暴击率x(1+暴击伤害加成))
2.假设艾希有无尽、红叉、200AD。在这个模型下,她会造成385的伤害(200x1.1+200x0.55x1.5)
对附加被动效果的普通攻击都被视为“暴击”,所以进攻天赋的“狂暴”效果也会生效(暴击后获得攻速加成效果)
寒冰射手艾希
巡林者的凝视[ Q ]
技能说明:
被动:当艾希减速敌人时,会获得一层聚精会神效果,最多叠加至五层。
主动:艾希获得少量的攻速并附加更强的寒冰箭的减速效果,持续数秒。如果艾希的聚精会神效果叠满了,那么在技能的持续时间内,她的每次普通攻击都会进行乱箭齐射。
测试服数据:
法力值消耗:全等级50
冷却时间:18秒
被动:附加被动效果,将会获得聚精会神效果,持续4秒,最多叠加5次。
主动:消耗所有聚精会神效果,获得20/25/30/35/40%攻击速度加成,提高被动减速效果20%,持续4秒。如果5层都被消耗掉,艾希的普通攻击会释放出一阵乱箭,在持续时间内的每次普攻都会造成X点的额外物理伤害。
设计师说明:
如果敌人被附加了被动效果,那么Q的每一击都会造成暴击。如果敌人没有被动效果,那么Q的第一击会附加被动效果,接着后续的每一击都会造成暴击。
在乱箭攻击持续时间内,艾希将会造成暴击(来自被动效果)以及生命值偷取效果,但只会在第一击附加击中效果(比如破败和布隆的被动),后续的四击不会附加击中效果。
在有卢安娜的飓风的情况下,每个增强版Q的攻击都会发射两束。这很酷!
用Q攻击建筑时,不会获得聚精会神效果。Q可以对防御塔和水晶造成伤害,但没有叠加效果。比如,她有4层效果,然后攻击防御塔,4层效果会回复,但不会获得第五层效果。
被动效果的叠加时间是4秒,主动的增强持续时间是4秒。
寒冰射手艾希
万箭齐发[ W ]
技能说明:
艾希在其前方的大范围锥形区域中发射箭阵,每支箭都会造成伤害并减速敌人。
新增 艾希会放出比之前更多的箭。目标将会更容易被多支箭击中,但只会受到一支箭的伤害。
测试服数据:
法力值消耗从全等级60 降低至 全等级50
冷却时间从 16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒
在锥形区域释放箭阵,每支箭会造成40/50/60/70/80物理伤害。敌人可以阻挡W的多支箭攻击,但只会受到第一支箭的伤害。
设计师说明:
W技能基本不变,希望它的伤害更少一些,前期冷却时间更低,同时还有更好的阻挡机制(穿过小兵将不会造成伤害了)
寒冰射手艾希
鹰击长空[ E ]
技能说明:
艾希命令鹰灵去侦查一片区域。鹰灵的速度比较慢,在飞向目标位置的过程中,会显示所穿过的区域。但鹰灵到达指定位置,会盘旋数秒,显示所有非隐形单位,也会显示草丛中的。
新增 E技能现在是全图范围!艾希还能很快积攒2层E效果。
测试服数据:
每次使用的时间间隔为:5秒
充能时间:X秒
范围:全图
显示地图上它所飞过的地形。并在5秒内获得视野。艾希可以同时积攒2层E效果。(击杀单位将不再获得额外金币)
设计师说明:
充能时间将会比旧版的冷却时间要长
寒冰射手艾希
魔法水晶箭[ R ]
技能说明:
艾希朝目标位置发射一支巨大魔法水晶箭,对击中的第一个敌方英雄造成伤害并使其晕眩,晕眩持续时间随着飞行距离而增加。R还会对目标周围的敌方目标和所有中立单位造成伤害以及减速效果。
设计师说明:
基本没有大改动,范围减速效果被小削一刀,它的减速效果将受被动影响,而不再是50%。
你觉得重做的艾希如何?
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LOL英雄联盟新版本艾希技能分析 艾希大改之后寒冰怎么玩
LOL英雄联盟新版本艾希技能分析 艾希大改之后寒冰怎么玩
15:57:53来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒1184
  LOL英雄联盟之中终于再次对老牌的英雄寒冰射手艾希再次进行了改动,而在这次的改动之后艾希的技能应该怎么样去运用?来看一看斗蟹攻略带来的LOL英雄联盟新版本艾希技能分析 艾希大改之后寒冰怎么玩吧。  被动:[新]冰霜射击  *艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。  *艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。  Q:游侠的专注  *被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。  *主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。  W:万箭齐发  -艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果  *[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。  被动技能和Q技能的改动,强化了艾希在整场游戏中都依赖于普通攻击的玩法。她可以射出自己的箭矢,叠加专注效果,然后利用【Q游侠的专注】在普通攻击的同时造成额外伤害。如此一来,【W万箭齐发】就显得过强了,因为现在艾希【W万箭齐发】的火力变得更加猛烈,所以当她在远距离使用此技能时,理论上可以命中更多的敌人并且瞬间叠满自己的专注层数。所以为了使之平衡,我们重新设计了这个技能,现在中立以及敌方单位将更有可能吸收多重箭矢。过去该技能经常可以穿过小兵并击中小兵身后的英雄,在对技能更新之后,这会变得更难实现。  也就是说现在敌方的前排可以贴到艾希的脸上,为自己后排的脆皮英雄抗住所有的【W万箭齐发】。这些改动可以强调【W万箭齐发】在控制和叠加专注层数方面的作用,而不是在对拼伤害和远程消耗方面的作用。虽然在对线阶段此技能的威胁性有所降低,但是团战当中,【W万箭齐发】将会有更出色的表现,特别是在艾希走位恰当的情况下。  最后,我们移除了之前【E鹰击长空】的被动效果,因为该效果基本上相当于赋予了艾希一些看不见的力量。取而代之的是,我们选择着力改善【E鹰击长空】的主动效果,使其成为一种看得见的力量。我们将【E鹰击长空】改成了一个全图技能,并让该技能可以获得多次充能,使得艾希以及她的队友能够立即获得极大的视野控制力,特别是在敌方队伍正在高效清理己方的视野网络时。【E鹰击长空】可以让艾希侦查纳什男爵及其周围草丛处的视野,以防被草丛中的敌人抓死。这下你可没有脸探草丛的借口咯。  总的来说这次寒冰射手艾希的改动,让寒冰更加富有战略意义,寒冰在失去暴击属性之后获得的攻击附加伤害是否会让寒冰在中期成为ADC的一个霸主呢?就让我们拭目以待吧。  以上就是斗蟹攻略带来的LOL英雄联盟新版本艾希技能分析 艾希大改之后寒冰怎么玩。  攻略推荐:    
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:757.2 MB
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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重做后寒冰极限暴击伤害可达到令人发指的402.5%
时间:  来源:百度贴吧  阅读次数:5252  小编:克林  我要分享:
以下是结论
1,寒冰的q不能重置普通~自己算好那4秒宝贵的爆发时间,感觉像剑圣无极剑道了
2,寒冰q是多段物理伤害但只算一次普通,可以速叠黑切
3,寒冰被动冰霜射击,对有冰霜射击的目标才造成额外伤害,也就是第一下是不出暴击的,也不享受被动伤害加成,可以理解为寒冰A人第一下不疼!所以真adc对拼第一下会吃亏
接下来要科普一下,寒冰现在攻击有冰霜射击效果的敌人时也就是被你自己减速的人,直接出暴击,没错是刀刀暴击但不是一般暴击的200%伤害,自带110%,可从装备的暴击几率中得到加成系数为1,也就是我出15暴击几率的装备,a有减速的敌人就是110+15=125的伤害,其实前中期对拼亏,因为人家人品好出个暴击直接200%可能就先把你爆死了,于是要叠暴击就叠高要么干脆不叠,反正寒冰不叠暴击也是110%
另外暴击当然享受一个天赋叫做狂暴,测试中寒冰的狂暴基本全程3层不会断,不点出这个天赋不要玩寒冰了
4,重点,无尽,无尽对其他英雄是暴击伤害200变250,对寒冰是被动伤害暴击收益从1变成1.5,叼了,其他英雄不是无尽暴击250%吗,寒冰5个红叉一个无尽,暴击伤害达到了令人发指的402.5% 你没看400%暴击哦,但是实战中,几乎不会这么出装,毕竟对付坦克联盟轻语或者黑切你要有 吧,后期不出个复活甲?等多种因素考量,寒冰暴击伤害超过其他出无尽英雄的250%灵界点是暴击几率93.333333%也就是有无尽的寒冰堆百分之93以上的暴击,暴击伤害就超越任何有无尽的英雄了,其他英雄暴击几率超过一百没用,而寒冰不受到这个限制,照样加成,也就是寒冰是当前l版本lol暴击几率收益最高的英雄,不愧是蛮王老婆,亚索说老子满暴击比你们快虽然伤害没你们高
5,实战推荐出装,出门装还是妥妥的多兰剑吧,什么暴击手套洗洗睡,多兰的属性还是毋庸置疑的
不推荐第一个大件黑切,虽然有血有移动速度但是爆发不够,减护甲后期效果明显
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