为什么登录崩坏学园2科技狩猎a的时候说什么科技狩猎s

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崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎综合评价
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在《崩坏学园2》中,阿尔忒弥斯的狩猎综合性能还是不错的,下面是崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎综合评价。
版本:v2.0.17
大小:249.2M
关于狩猎的基础属性我就不说什么了,这里就说一下穿透概率的计算方式就现在而言,在实战中把它当作是单独计算就好,也就是实际穿透四个的概率大约在50%左右为什么说当作呢,因为狩猎的击中判定非常诡异,所以我不好判断到底是没有打中还是没有穿透嘛,用就是了。
除了实用性,狩猎这把武器我个人认为观赏性也十分出众。优雅的外形,华丽的花纹,以及狩猎穿透后在弹道上产生的炫蓝光效,让这把武器即使不能入壕的法眼也是一把优秀的收藏(卖萌)装备。
有优点,自然也有缺点。尽管狩猎在面对大群普通僵尸娘的时候叼到没朋友,但在面对一对一的局面时(黄名精英及三大bos),狩猎2126的面板作为输出神器显然完全不足。同时纯面板也让狩猎在面对黑暗AT时极为无力,所以想要双狩猎过生存的小伙伴们还请三思......
狩猎的另一个缺点就是它那堪称奇葩的弹道。据楼主测定,狩猎的弹道在穿透之前还是中规中矩的,和独头,密藏的弹道一样是一条直线,但在穿透之后狩猎的弹道就开始变得诡异了......在带上了炫蓝的光效之后,更带上了一定的散射角度QAQ,也就是说狩猎的弹道在穿透后可能会有一定的y轴偏离,具体偏离角度目测在10度左右,差不多是步枪的一半多......这也是狩猎在宽地图发挥不如窄图好的原因,用起来感觉就是一个字,飘!因此小伙伴们在用狩猎打召唤娘的时候不建议距离太远,这样很可能会因为狩猎的弹道偏离打不到召唤娘的本体。
顺便提一下,双狩猎在世界 bos的发挥反而非常不错,这是因为黑盾企鹅和石头都可以作为穿透媒介,这样狩猎的伤害就可以借此提高一个档次(50%左右)
接下来也顺便说说配装吧
衣服我不太懂,就不提了,技能的话狩猎由于有着良心的载弹和纯面板的伤害,因此在技能上兼容性很强,按个人喜好配就好~这里就简单说一下武器的配置吧。
说到散弹,主流的武器配置应该就是双散,狙散和散手炮三种。这里先说双散。
1.狩猎+学姐散 or 狩猎+银弹
这两种配置都是狩猎和辅助型散射散弹配合,也是我在视频中用到的配置。这样的配装优势在于能够弥补狩猎对于第一个目标伤害较低的缺陷,同时银弹的减攻和学姐的击退都有着不错的控制效果,能在狩猎弹道出现偏移时不至于陷入被动(如面对自爆时,如果狩猎不能快速清理也能站橹,不会手忙脚乱),同时银弹的debuff也有着破黑暗立场的效果,可以补足狩猎纯面板面对黑暗立场的劣势。
但这种配装远程打击力不足,散射形散弹不适合吊打剑道娘,这点要注意。
2.狩猎+独头 or 双狩猎 or 狩猎+密藏
这种配装能使x轴输出发挥到最大,在窄图这样的配装完全可以暴力碾压,最后一种配装中两把神散的配合更是强到没朋友,由于有了密藏的灼烧可破黑暗立场,这种配装无论是群战还是单挑都完全可以做到碾压,基本不存在缺点。
缺点是控制过少,击退可能稍显不足,因此需要更多的走位;独头载弹过少,切枪可能会出现独头没子弹的问题;同时上面的学姐和这里的独头、狩猎一样是纯面板伤害,因此这三把武器配上另一把狩猎依然会存在面对黑暗立场无力的问题,这一点就需要小伙伴们各显神通了,比如冰衣,媳妇,大蒜,冰枪甚至C90都可以破黑暗立场哟^_^
3.狩猎+电散
电散有着极强的控制能力,同时也有不错的载弹和还可以的面板,因此和狩猎搭配其实非常实用,就是双周套普遍负重偏高,这点对新人很不友好。
4.狩猎+V散
别看V制平时妥妥狗粮,但在这种配装的高速切枪下几乎可以一直维持V制的散弹加成,因此在输出方面并不低。只是同学姐一样,V制纯面板依然改变不了狩猎面对黑暗立场无力的命运,还有就是V散载弹其实不高。
1、狩猎+柚子狙 or 狩猎+奥狙
这两把狙击都有着快速瞄准的技能,同时更有着与狩猎相差不大的载弹,因此使用时非常流畅,奥狙的消除属性更成为狩猎在面对黑暗立场时的福音,除了柚子也是纯面板伤害以外在几种狙散配装中基本无缺点,同时也是最容易操作的狙散配装。
2、狩猎+弗雷
虽然弗雷的载弹只有15,与狩猎差距很大,但这却并不影响这种配装的强度,因为狙散不同于双散,弗雷一枪过后狩猎打两枪,这种操作方式对狙散的输出速度并没有太大影响,因此弗雷配狩猎依然十分强势(暴力),弗雷的技能也减少了bos战的时间。
3、狩猎+女武神o劫
和上面的弗雷一样,女武神转劫后集控制输出于一体,相比女武神本身也提升了灵活性,因此配合狩猎也还是不错的。
4.1、狩猎+A狙
相比其他配装显得平平无奇,但也是相当稳定,A狙脆弱可破黑暗立场,同时可以提高狩猎的输出,单狩猎的小伙伴如果比起操作性更喜欢输出能力的话,A狙比柚子要好一些。
4.2、狩猎+三倍狙 or 狩猎+女武神
基本不可能配合的配装。黑暗立场无力,使用极其不顺畅,不推荐使用......
5、狩猎+电狙
电狙有较强的控制能力,破黑暗立场能力很强,但面板和载弹略低,比起这种配装,我更推荐狩猎+A狙。
6、狩猎+其他
1、狩猎+索尔
索尔集输出和辅助于一体,狩猎配索尔后可以说弥补了一切攻击方面的缺点(黑暗立场无力,bos战无力),这种配装爆发力极高,楼主认为这种配装的强度甚至更是超过了狩猎+密藏的配置。缺点是相比狩猎+密藏清场略弱(虽然狩猎本身的清场能力可以说已经足够)。
2、狩猎+电磁手炮
电磁手炮的强大,相信我不用多说。足够的面板,超强的控制,可怕的操作性,破盾,使得这种配装的能力可以说仅次于狩猎+索尔。同时电磁手炮的弹道让这种配装的灵活性提升到了极致。唯一的缺点就是手炮有可能会误击障碍物,不仅耗费子弹,也减少了狩猎可用的穿透媒介。
3、狩猎+br手炮
br手炮流血特效尽管伤害不高,但却起到了至关重要的破黑暗立场的作用,同时br手炮也比较容易取得,是单狩猎的小伙伴们可以长期使用的配装。
4、狩猎+其他
沙鹰和科尔特哪里能配得上高贵的狩猎呢!也别和我提V制!
关于很多人关心的狩猎和密藏哪个好的问题,我只能说各有高低,总的来说就是平民用狩猎,壕用密藏。因为狩猎纯面板且有本身技能加成,清场基本不需要神技支持,但是弹道是硬伤,而且面对黑盾再多神技狩猎也玩不转不过值得一提的是经楼主测试狩猎在世界 bos的低端局(90以下)发挥不错,上面也说了可以借助黑盾企鹅提高伤害,所以这一点上不得不说绝对可爆密藏。
狩猎弹道效果图
没事闲的也说下技能吧。个人感觉平民配置技能首推散弹高段,稳定提升伤害,还有弹夹也不错,在面对血厚的bos(比如黑白双子的白以及大吃货什么的)的时候最好带上,不然容易弹尽粮绝然后我现在也带了死神瞬,嘛毕竟是平民通用伤害技能,还是很好用的。
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为什么登录崩坏学园的时候说什么科技狩猎s
也有可能是误封开科学家(开挂),崩坏娘就帮你解封,只要能证明自己没有开挂,被封号了
来自团队:
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出门在外也不愁崩坏学园2限界解除的正确使用方法详解 限界解除属性介绍
来源:&&&& 时间: &&&& 作者:小游&&&& 访问量:11056&&&&
大小:299M
版本:V1.8.31
  限界解除的正确使用方法,首先说一下目前最常见的限界黑,大部分均拿限界和战神修罗这类技能进行对比,然后得出结论说界限是渣渣。
  这种结论见仁见智,孰好孰坏姑且不予评论。但在楼主看来,这种对比根本没有可比性,因为战神修罗以及新出的傲慢和界限不是一类技能。
  为何这么说?因为和界限的效果常驻不同,战神修罗傲慢都是条件触发类技能,你的人物必须满足某个条件才能触发技能的效果,而界限的效果却是常驻的,要对比也该和六星里莲华这种技能进行对比。
  另外还有比较少见的一派,将限界当做一个攻速增加的技能。咋一看确实有这种感觉,但静下心一想却能感到其中的错误,这一块lz将在楼下慢慢道来。
  先看看表面的数据:
  全武器伤害增加95% 全武器弹药消耗加1
  咋一看这确实只能算一个中规中矩的技能,伤害加成不低也不高,还是以透支弹药为前提。对于手残或者无脑射确实很不友好。
  更有甚者,对于这95%的增伤进行了强烈的吐槽,说两发弹药的伤害却只打出195%的伤害,得不偿失。
  确实这种看法有它的道理,但这种看法却忽略了它的:背后的效果常驻以及变相输出时间减少的事实。
  当然了,限界还有个隐性的的buff。要知道,大凡五星以上的武器大部分都是有输出特效的,有些武器甚至专门靠特效吃饭,比如密藏狩猎,因为有穿透特效,实际输出要远大于面板输出,而特效的触发却要看弹药消耗次数的判定。
  因此界限在此相当于变相削弱了这类特效武器的输出能力,两发弹药却进行一次触发判定,剩下的一次就这么被界限吃掉。
  我们可以针对界限的这些特性,给出以下相性较好的武器搭配:
  1.当然是弹药无限的武器,近战妖弓之流
  2.弹药多的武器,比如lz的加特林 或者其他的步枪类武器
  3.纯面板武器,比如六星爆燃,断腕
  相应的,也有相性不好的武器:
  1.靠特效吃饭的武器
  2.弹药量较少的切枪武器
  3.永动神教
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《崩坏学园2》密藏狩猎评测解析攻略
作者:佚名来源:互联网发布时间: 18:51
& & & &崩坏学园2密藏狩猎评测解析攻略,狩猎密藏均已满级,鉴于一直有人在争论它们的属性,小编特地测试了一番,结合一些其他玩家的结论,给大家带来本篇详细评测。  狩猎面板2126&密藏面板2041(狩猎稍微高一点)  狩猎载弹量34&密藏31(都很良心)  射速都一样1.7/s  狩猎贯穿概率80%&密藏60%(又比密藏厉害:curse:)  以上是直接从数据上看出来的,下面再说说使用的时候有什么特别。  1.贯穿判定。两个武器均是单发霰弹枪,所以贯穿判定只有一次,即只要贯穿第一个僵尸就可贯穿一条线。  2.弹道偏移。两个武器都是一样的偏移,无很大差异。  3.推图速度(顺风情况)。狩猎推图快于密藏(合理利用怪物重叠)  4.对技能的依赖程度。由于狩猎贯穿附加伤害概率为100%,密藏贯穿附加焚身概率为50%,所以狩猎在开荒的情况下没有密藏那么依赖技能。  5.武器声音。狩猎打出子弹时有轻微的“嗞”的声音,密藏无。  使用建议:  狩猎:它是崩坏第一把伤害没有上限的武器(贯穿附加),我在不暴击,只有战神维达加成的情况下,能打出最高50000+伤害,遗憾没把图片截下来。还有一点值得说的是,狩猎80%的贯穿概率,基本上可以枪枪贯穿,所以看清楚战场,在僵尸一条线时来一枪……那酸爽。你懂的。但是在单杀boss是能力略显不足,但是只要有一定的技能加成,它还是蛮厉害的,毕竟面板不低。  密藏:这家伙是我第一个升满级的武器,从来没有离开过装备栏。确实是北欧的百搭神器。这个没有什么特别的使用说明,只要稍微注意走位,恰当的时候来一枪,再多的僵尸都不怕。单对boss的时候比狩猎厉害(焚身还是很痛的)  总结:每一个武器都有缺点,哪怕是三神技,战神单挑无力,中二输出不稳,赫尔加成略显不足。况且所有武器都吃技能,也不能说谁好谁不好,找到适合自己的搭配才是王道。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:卡恩
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类型:角色&横版&动作&
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