洛离发出一个女英雄联盟 角色不攻击攻击是什么技能

勇者之路系列游戏,可以选职业,职业有法师,法师的一个技能能四周发出攻击,是什么游戏?_百度知道
勇者之路系列游戏,可以选职业,职业有法师,法师的一个技能能四周发出攻击,是什么游戏?
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神兵传奇无敌幸运版
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勇者之路2加强版勇者之路3勇士的信仰都有这个技能
那是冒险王,要网址吗?
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出门在外也不愁我经常在办公室看狗贼直播。&br&我师父坐我对面,他不懂炉石。&br&但是他会跟我说,你看的那个主播,真特么能吹逼啊
我经常在办公室看狗贼直播。我师父坐我对面,他不懂炉石。但是他会跟我说,你看的那个主播,真特么能吹逼啊
&b&吻她,就现在!&/b&
吻她,就现在!
一个分号的误会,&br&令它无任何输出,&br&只有永远的漆黑。&br&虽字里行间有爱,&br&但你永远看不见。&br&祝明天节日快乐。
一个分号的误会,令它无任何输出,只有永远的漆黑。虽字里行间有爱,但你永远看不见。祝明天节日快乐。
日更新&br&所有途径拉黑,不再有交集……这一个标志性动作胜却千言万语。推翻之前的答案。赞过的zhihuer可以取消了。之前太年轻,抱歉误导大家了= =&br&———————分割线———————原答案:&br&&br&真正的放弃大概是,她不会删掉你QQ,更不会删掉你留言,也不会把你的电话拉入黑名单,只是她仍旧加着你QQ却再也不会和你说一句话,有你电话她会照样接,说完就挂掉电话不会像以前那样缠着你说半天,偶遇到你的时候也只是一笑打个招呼便擦肩而过,而不像以前一样激动的问你去哪儿要和你一起走。真正的放弃是悄无声息的,越张扬的放弃,越表明了她的犹豫。
日更新所有途径拉黑,不再有交集……这一个标志性动作胜却千言万语。推翻之前的答案。赞过的zhihuer可以取消了。之前太年轻,抱歉误导大家了= =———————分割线———————原答案:真正的放弃大概是,她不会删掉你QQ,更不会删掉你留言,…
每次坐火车都会碰见政治家,经济学家
每次坐火车都会碰见政治家,经济学家
我体会题主的问题有两个,一个是负面情绪过多,一个是不会表达。爱情中的两难是,如果我告诉你我的不快,你就可能会不快,然后离我而去,但如果我连这都不能说,我就会离开你。朋友、亲人、爱人是用来做什么的?最主要的功能就是给人构建一个稳定的社会支持系统。如果有了快乐不能分享,有了悲伤不能获得安慰,爱的功能何在?但反过来讲,人家和你恋爱是为了获得快乐,如果你整天唧唧歪我充满负能量,她要你何用?只有自己才能对自己的情绪负责,别人没有义务,你也没有权力去要求。&br&所以这就需要我们发展高的情商,一方面能够更好疏导自己的负面情绪,另一方面在需要向对方倾诉的时候能够更好表达,既能获得对方的共情,同时还能让两颗心随着这种分享贴的更近。&br&先来说一下自我处理情绪的原则。首先,情绪不能被压抑(大禹治水听说过吧?情绪同理),只能被表明和疏导。第二,情绪的标明有赖于自我了解,知道压力来时,自己在认知、情绪、躯体、动作上都有什么变化,尤其要分辨情绪是什么。举例子,脑羞成怒,表现出来的是愤怒,但这种愤怒实际上是对于羞愧的评判和不接受,从而演化出来的第二感受,深层的感受是羞愧,甚至恐惧。你要弄清自己身体里都发生了什么,而这种情绪是由什么观念引起,你在现实中的具体期待是什么,以及这种期待背后的心理需求是什么?情绪和应对方式都是基于对过往经验,尤其是童年类似经历的强迫性重复,现在的情形和你过去的哪些经验经历相互链接?现在的应对是否还在沿袭过去的模式?而现实情况有何不同?能否转换视角重新看待?能否找到更合适的方法去化解?&br&再来说说表达情绪的方法。情绪可以宣泄但不能发泄在对方身上。首先要清楚地告诉对方你怎么了,你想要什么,以使对方真正理解你面对的问题。表达情绪感受要尽量用“我字句”,只说我自己的感受,不去评判别人。比如“我感到难过”而不是“你让我难过”。表达句式为“当…事情发生时,我感受到…的身体感受或情绪,就好像小时候…一样,你能不能…”。“就好像…”这点是描述一副图画,帮助对方给我们更好引发共鸣。“你能不能…”则是你希望对方如何安慰你,提出具体的要求,而且是对方比较容易做到的。比如你能不能“听我讲讲”“抱抱我”“陪我散散步”等等。当对方有所回应时一定要表达感谢,比如“跟你讲出来我就好多了”“有你在真好”“谢谢你”“谢谢你听我说”等。当然不要这么刻板,转换成符合当时情境的口语即可,也可直接用动作表达。你的目的在于分享宣泄,并非要求对方帮你解决现实问题,因此你还要告诉她你说出来就好多了,你会自己处理好。她会觉得而且你和她很亲近不设防,从而愿意支持你,也会觉得自己出力了,很管用,你还感恩。这样两个人的心会更近。事实上分享不快乐要比分享快乐更让两人的心贴近。当然要注意频率,要让对方看到你的坚强和实际的改变,而不是没完没了把她当垃圾桶,或者把你当作哭泣的小孩。这些不是一天练就的,需要自省和练习,祝题主早日摆脱烦恼。不谢。&br&&br&…………分割线…………&br&题主补充了提问,我也补充一下回答:&br&&br&请题主重点关注你自己留下来的上次和上上次的短信&br&&i&我的上上次感情经历:&br&我:“你有空的时候给我发一条短信好不好?我&u&只需要&b&一句话&/b&&/u&。”&br&她:“不行。对我来说很难。”&br&&br&我的上次感情经历(刚分手的这一次):&br&我:“我现在有些事情……工作上的有一些不太好处理的情况,昨天我姨奶奶去世了,觉得有点心累也很伤心。这两天我觉得你没有在意到我,你能&u&安慰我&b&一下&/b&吗&/u&?”&br&她:“我没有经历过亲人去世,也不知道这位亲戚在你的成长中处于什么角色,再加上你现在的情绪不稳定,充满着被动攻击,所以在你情绪正常之前我不打算安慰你。”&/i&&br&&br&&i&也许吧,我真的不太会向对方提出要求吧。这是我需要改进的地方。&/i&&br&&br&&br&在恋爱中的男女双方,即便是吵架,也很难说出那样的话。我觉得你上一个女朋友的话“&i&你现在的情绪不稳定,充满着被动攻击&/i&”是她的真实感受。你不是不会提要求,而是要求的过分了。
我体会题主的问题有两个,一个是负面情绪过多,一个是不会表达。爱情中的两难是,如果我告诉你我的不快,你就可能会不快,然后离我而去,但如果我连这都不能说,我就会离开你。朋友、亲人、爱人是用来做什么的?最主要的功能就是给人构建一个稳定的社会支持…
作为练了8年跑酷,以此为生的人过来说句话。&br&我只说跑酷,其他的我不说。&br&跑酷要翻越眼前所有障碍,你可能要跳到一个很窄的地方,你可能从高处下来是手先落地而不是脚先落地,你可能要从一面墙顶跳到另一面墙顶,还有很多危险的动作存在。于是有很多人受伤,过去的几年,我亲眼看到的有股骨开放性骨折,腓骨粉碎性骨折,颅骨骨折,落地头着地颈椎骨折直接成植物人的,但是同样有部分人极少受伤甚至从未受伤,而且水平非常高。&br&要搞清这个原因不是去谈论身体素质,而且看这些玩极限运动的人到底如何看待这项运动。&br&我2010年受过1次伤,胫腓骨韧带断裂,之后再没有受伤。&br&当我看到这么多人受伤,自己也受伤,最后去反思受伤这件事的时候有一些这样的体会:&br&受伤和放弃或者离开跑酷的人一般是错把冲动当真爱,错把刺激当挑战,错把一件一个人的事当成集体耍酷比拼,受伤后遭遇困惑解决不了带伤训练还说这就是跑酷永不放弃的精神,典型的错把无知当信仰,甚至不顾自己也不顾家人。&br&近两年居然有很多找我练跑酷的小孩儿认为练跑酷就一定会骨折,说自己能吃苦,说自己已经做好了骨折的准备,没有付出哪有收获神马的。。我很无语,于是有时候也会说跑酷太危险了,我很多年前本来有一拨朋友一起练的,到现在就剩我1个人了。&br&&br&我说说自己的体会,要跑酷的时候不骨折,不意外死亡有三点要做好:&br&&b&1)检查好场地&/b&&br&每次在哪练都要检查场地,即使做最基础的练习。&br&&b&2)了解自己的身体,要知道循序渐进做,&/b&&b&知道什么能做什么不能做&/b&&br&这里就提到了身体素质了,本质上是每个人都能练跑酷的,例如跑酷有个简单的动作叫做定点跳,如果你会立定跳远,如果你能跳到一个小台阶上控制自己的身体不晃动,那你就算是在练跑酷了。跑酷还有些模仿动物爬行的动作,如果你开始练习了,那也是练跑酷呢,就是这么简单。但是它们都可以变得很困难,比如定点跳落在栏杆上,从一栋楼跳到另一栋楼的楼边上可都是定点跳。这个中间有个非常长期的过程,就是从平地开始不断了解自己的身体,修正动作,清晰知道自己的极限在哪里,这部分内容并不被外界所知,媒体也不报道,因为没有意思,不抓人眼球。但正是这部分内容才是跑酷训练的核心,所以大家要知道了,练跑酷呢,爬一爬跳一跳就算开始了,基本不需要什么身体素质,但是练到什么水平完全看对身体了解和控制能力到了什么水平,如果刚练几天直接去跳栏杆,那就做好准备蛋疼。还要知道哪些不能做,比如别人跳过去一个3米1的地方,你只能跳3米,显然不能拼这一下,比拼就是作死。&br&&b&3)面对恐惧的时候可以不受影响继续做自己的动作&/b&&br&跑酷活动中会带来恐惧的环境一般是:高落差,窄落点 ,要在这些环境中完成动作有一个前提是在平地上身体的细节控制精准到位,场地是安全的,所以第1,2步都很重要。如果第1,2步都做好了,比如你可以非常好的完成一个3米远的定点跳,你可要尝试去两面距离3的高墙顶上去做定点跳,如果检查了墙的安全性之后,剩下的才是挑战,只和克服恐惧相关。&br&恐惧呢其实就是杂念,在练习跑酷的过程中我把它看做生活中杂念的最大化吧,如果1,2步都做好了,你还可以接纳恐惧不被它影响并且继续完成你的动作,那可以称得上是一名真正的跑酷训练者。在恐惧的氛围中能完成越多的动作,心里越平静,所以练习跑酷时间长的人看生活细节都很多,做事情都专注,这些其实正好是现代人缺乏的东西。一个广州的朋友和我聊到跑酷的时候,就是说他们那边不能完全靠跑酷做职业,但是通过跑酷他们的生活都更好了,很多东西都可以接受,可以面对,我想这才是跑酷这项运动能带来的最大价值。&br&&br&曾经有个跑马拉松的朋友这样和我解释“生活方式”这词:如果我明天去跑马拉松,同时明天我女朋友生日,我一定选择马拉松,因为马拉松是我的生活方式。&br&而我通过跑酷的练习,有些这样的体会:就做动作来说,跑酷动作其实就是人类发展动作的一个缩写,如果我跑不好,应该学走,走不好要学爬,爬不好要学躺,这些其实就是我现在在家看小孩儿时一直和孩子一起做的动作,更重要的是其实呼吸才是真正核心的动作,它牵制着全身的动作表现,不是这口气多重要,而是呼吸相关的肌肉众多,这些肌肉出问题直接影响运动表现。所以呼吸我随时都能练,不是必须要到个什么地方去练。而获取内心的平静并非一定要面临恐惧,我发现比恐惧还摧毁人的是生活中各种杂念,往往就是对杂念无知无觉才会自己出现身心变化还不自觉,导致问题发生。所以更重要的不是克服恐惧,而是面对各种杂念,感知和接纳它们,不被他们影响,所以我也不是必须要到一个什么地方才能练好跑酷,我只要做好当下的感知和动作就行。&br&所以我现在上的跑酷课也就是教大家如何从躺着到能做那些跑酷动作的,我的课上50岁阿姨,58岁大叔都来过。这个过程其实就是一个对自己身体重新理解和认识的过程,还能解决很多积压很久的身体问题,自然而然的才是真髓。&br&最后对“生活方式”我有这样的理解:生活就是要看到不同事物在本质上的相同,而最好的生活方式就是你可以安心活在当下,并尽量完整地感知当下。&br&凡事不远离生活,我们可以自以为是地凭着好奇心走一大圈,但是一定要知道真相就在日常生活中,并相信那天一定会来。&br&(下周再补发21号怪杰演讲的视频,我讲的也差不多是这个东西)&br&&img src=&/c23c9ccc268d86aa7c9bb0d60e261281_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&778& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/c23c9ccc268d86aa7c9bb0d60e261281_r.jpg&&
作为练了8年跑酷,以此为生的人过来说句话。我只说跑酷,其他的我不说。跑酷要翻越眼前所有障碍,你可能要跳到一个很窄的地方,你可能从高处下来是手先落地而不是脚先落地,你可能要从一面墙顶跳到另一面墙顶,还有很多危险的动作存在。于是有很多人受伤,…
古人很多时候会&b&基于性格、行为等预言&/b&一个人的结局,非常准。&br&但勾践“长颈鸟喙”,司马懿“狼顾之相”这些属于面相的范畴,不作讨论。&br&这里只列兴举那些基于性格行为而作出的预言,比如荀息预言宫之奇劝谏不成,刘备预言马谡不能委任大事等。&br&&br&&br&晋公子重耳在逃亡途中经过曹国,曹恭公对重耳不加礼遇,而曹国大夫僖负羁的妻子曹僖氏却能从重耳的&b&随从有才干&/b&预言重耳最终会夺取晋国君位(吾观晋公子,其从者三人皆国相也。以此三人者,皆善戮力以辅人,必得晋国。),于是劝僖负羁要善待重耳,以谋取以后的家族安全。僖负羁马上给重耳送饭、赠玉璧。&br&重耳的结局也应了曹僖氏的预言,多年流亡后还是夺回王位,是为晋文公。后来晋文公率军入侵曹国时,下令军队不得侵犯僖负羁及其家人。&br&&img src=&/27b63a097bedb64f8c3a_b.jpg& data-rawheight=&344& data-rawwidth=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/27b63a097bedb64f8c3a_r.jpg&&&br&&br&在官渡之战前,袁绍的实力明显强于曹操,但郭嘉、荀彧等人都能从两人的性格、处事方式上预言最后应是曹胜袁败。&br&在郭嘉眼中,“绍&b&外宽内忌,用人而疑之&/b&,所任唯亲戚子弟”、“绍&b&好为虚势,不知兵要&/b&”……在荀彧眼中,“绍貌&b&外宽而内忌,任人而疑其心&/b&”“绍&b&迟重少决&/b&,失在后机”、“绍&b&御军宽缓,法令不立&/b&,土卒虽众,其实难用”……&br&最后的结局确是袁绍官渡败北。&br&&br&&img src=&/eaaed0b588c48f579bc8ce00a38c5f23_b.jpg& data-rawheight=&424& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/eaaed0b588c48f579bc8ce00a38c5f23_r.jpg&&&br&&br&洋务派的郭嵩焘,曾为肃顺的门客,他看过肃顺以严刑峻法整顿吏治时,评价到肃顺&b&处事不知刚柔并济,一味严格&/b&会引来祸事(颟顸以严,而弊不可胜言矣)。&br&肃顺因与懿贵妃产生权力冲突,最后在政变中落得个被抄被斩的结局。&br&&br&&img src=&/44a4b246e486efa1c2c3dcb31c1b88fb_b.jpg& data-rawheight=&427& data-rawwidth=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/44a4b246e486efa1c2c3dcb31c1b88fb_r.jpg&&&br&晋献公想借道虞国要出兵攻打虢国,但是担心虞国贤臣宫之奇会阻拦。但大夫荀息丝毫不担心,他分析到宫之奇&b&内心聪明而含而不露&/b&,言语一定简略;&b&性格懦弱&/b&一定不会坚持己见;况且他从小在虞君身边长大,虞君对他比较亲昵。就算宫之奇劝谏了,虞君必然听不进宫之奇的意见。&br&宫之奇向虞君陈述了唇亡齿寒的道理,但虞君不听,宫氏家族只有自行逃离。&br&&blockquote&公曰:“宫之奇存焉。”对曰:“宫之奇为人也,懦而不能强谏。且少长于君,君昵之。虽谏,将不听。”&br&&/blockquote&&br&商鞅最初是魏国大臣公叔痤的臣下,公叔痤在临死前向魏惠王推荐商鞅,并且说明若不能用商鞅就要杀掉商鞅免得让其他国家受惠。但公叔痤又还算仁义地马上通知商鞅逃跑,但商鞅并不着急,他看准魏惠王&b&若不用他,也不会杀他&/b&。果然魏惠王没听公叔痤的话,商鞅不慌不乱地从容奔去秦国。&br&&blockquote&”鞅曰:“彼王不能用君之言任臣,又安能用君之言杀臣乎?”卒不去。&br&&br&惠王既去,而谓左右曰:“公叔病甚,悲乎,欲令寡人以国听公孙鞅也,岂不悖哉!”公叔既死,公孙鞅闻秦孝公下令国中求贤者,将修缪公之业,东复侵地,乃遂西入秦,因孝公宠臣景监以求见孝公。&/blockquote&&br&&br&刘备临终之时对诸葛亮说:“马谡言语浮夸,超过实际才能,不可委任大事,您要对他多加考察。”&br&但诸葛亮认为不是这样,让马谡担任参军,常与其从早到晚一起谈论军事谋略。诸葛亮在街亭之战前还放魏延、吴壹等老将不用,破格提拔马谡为先锋,最后的结局则是不得不斩马谡以谢众。&br&&blockquote&先主临薨谓亮曰:“马谡言过其实,不可大用,君其察之!”&br&&br&亮进无所据,退军还汉中。谡下狱物故,亮为之流涕。良死时年三十六,谡年三十九。&/blockquote&&br&司马昭妻子王元姬常常对司马昭说:“钟会见利忘义,喜欢挑起事端,恩宠太过一定会作乱,不能委以重任。”平蜀后,钟会果然欲据蜀自立,与蜀汉降将姜维共谋其事,假传郭太后遗诏,准备起兵灭掉司马昭,但因部下反叛兵败而死。&br&&blockquote&时钟会以才能见任,后每言于帝曰:“会见利忘义,好为事端,宠过必乱,不可大任。”会后果反。&br&&br&斯须,门外倚梯登城,或烧城屋,蚁附乱进,矢下如雨,牙门、郡守各缘屋出,与其卒兵相得。姜维率会左右战,手杀五六人,众既格斩维,争赴杀会。会时年四十,将士死者数百人。&/blockquote&&br&宋高宗不能生育,独子又早逝,所以就选赵家宗室小童作自己的养子。最后进入面试的有两儿——胖小孩赵伯浩,瘦小孩赵伯琮。最初赵伯浩因为形象较好而被高宗中意,但一只小猫从两儿身边一过,伯浩用脚去踢,而伯琮&b&不为所动&/b&。高宗很不高兴伯浩的行为,就留下了&b&稳重的&/b&伯琮。&br&三十年后,伯琮继位,是为宋孝宗。是南宗最有作为的皇帝。平反岳飞冤案,起用主战派人士,积极整顿吏治,惩治贪污,重视农业生产,百姓生活安康,史称“乾淳之治”。&br&&br&&blockquote&绍兴壬子,诏求宗室入宫备选,得二人焉,一肥一癯,乃留肥而遣癯。忽一猫走前,肥者以足蹴之。思陵曰:“此猫偶尔而过,何为遽踢之?轻易如此,安能胜重耶?”遂留癯而遣肥,癯即孝宗也。&br&奉诏选上及宗子伯浩入禁中。伯浩丰而泽,上清而癯。高宗初爱伯浩,忽曰:‘更仔细观之。’乃令二人并立。有猫过,伯浩以足蹴之,上拱立如故。高宗曰:‘此儿轻易乃尔,安能任重耶?’乃赐伯浩白银三百两罢之。&/blockquote&
古人很多时候会基于性格、行为等预言一个人的结局,非常准。但勾践“长颈鸟喙”,司马懿“狼顾之相”这些属于面相的范畴,不作讨论。这里只列兴举那些基于性格行为而作出的预言,比如荀息预言宫之奇劝谏不成,刘备预言马谡不能委任大事等。晋公子重耳在逃亡…
&p&奥尼尔:火花(庄神,表妹),你就挤进去。用屁股顶住,接球往内线一坐,就是一个暴扣。什么?对方下盘稳你挤不动,Oh,fxxk!你是中锋还挤不过一个蓝领,干什么吃的。算了,你用小勾手勾死他。什么,这你也不会,那你会什么?(火花严重质疑自我,产生退役念头)&/p&&p&乔丹:打球这事嘛,不就是每节进两个中投,上几个篮。心情好找大个做背景扣个篮,冲击冲击内线造几个犯规,一口气三十分,跟吃盖中盖一样,不费劲。你们这帮蠢货,打的什么狗屁篮球。(又一个夸梅布朗产生)&/p&&p&科比:每天凌晨四点给我起床......(哈哈,随便一黑)&/p&&p&尤因:LS都是乱来,我向组织保证,我会好好教的。&/p&&p&GM:这个行。不过你会什么战术?&/p&&p&尤因:这还需要战术?中锋要防守,防守要铁血......&/p&&p&所以现在尤因还在当助教,之前跟纽约毛遂自荐,不成功。貌似还想去现在的黄蜂,之前的山猫,但是乔丹不答应。&/p&&p&其实超级球星眼中,比赛会变得极其简单。就像省状元去看普通班的试卷,一眼过去全是答案。但NBA终究是个普通球员组成的联盟,巨星是极少数的。所以超级巨星做教练的话,往往会潜意识中把任务难度看低了,导致普通球员无法很好的完成,甚至无法完成。而角色球员在打球的时候,往往就是需要适应球队的战术,同时也会从自身出发,更好的认识普通球员的能力。部分角色球员,甚至会流浪多个球队,对不同球队的战术都会有所接触,而且一开始对自身的定位也较低,可以去哄好队内的巨星。&/p&&p&PS:超级巨星当教练,也不乏杰出之辈:大鸟伯德!&/p&
奥尼尔:火花(庄神,表妹),你就挤进去。用屁股顶住,接球往内线一坐,就是一个暴扣。什么?对方下盘稳你挤不动,Oh,fxxk!你是中锋还挤不过一个蓝领,干什么吃的。算了,你用小勾手勾死他。什么,这你也不会,那你会什么?(火花严重质疑自我,产生退役…cf里一个女角色喊话超好听,是汉语的_百度知道
cf里一个女角色喊话超好听,是汉语的
CF审判者的价格,该次数会在符合时重置,但是他不是近身击杀:与当前所持有的武器无关.挑战模式移动速度增加./zhidao/pic/item/902397dda144ad342cacf430ad85c0,爆头直接秒杀,有短暂的冷却时间、超级佣兵模式,全新的无线电语音,比枪托的攻击频率要快一点。3,可任意使用、幽灵模式(保卫):可使用“暗影利刃”。暗影利刃使用次数有限。6。暗影利刃在持有副武器的状态下按“2“键可使用。审判者的技能审判者拥有2个技能主动技能.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http、战场模式、疾速爆破模式:生化模式和挑战模式可使用特殊灵魂武者角色,攻击伤害和枪托差不多,按“E”键可以迅速进行近战攻击、爆破模式://f.baidu。暗影利刃虽然是投掷近身武器,幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用、间谍战,而且投掷速度非常快.baidu:40800CF点(体验服价格).jpg" esrc="http。暗影利刃的攻击方式为投掷飞镖:同房间内所有玩家均会获得额外30%的经验值。幽灵角色,预售价格可能是30800CF点(308QB),而爆头则无视AC,在主武器没子弹或者是刀战中使用非常给力,伤害基本一致。7。使用灵魂武者时,死亡后重置数量、擂台战。在团队竞技模式.同房间玩家经验值增加30%://f、幽灵模式(潜伏)中不可使用,按E键进行侧踢攻击.hiphotos。暗影利刃的数量是有限的每次可投射7只飞镖,和侧踢差不多.baidu:在挑战模式中,击中上半身90+血。暗影利刃的伤害很高,没有一些近身武器的攻击距离长.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f7ae54c0aed3fd1f365caa3e057edda144ad342cacf430ad85c0,再次按”2“键可切换回副武器,轨迹是抛物线形状。其中应急攻击是近身攻击。攻击频率很快.审判者拥有独特的女配音,该效果可与其他增加GP道具效果叠加.jpg" />审判者属性功能详细描述,攻击与所持的武器无关。灵魂武者:同房间内所有玩家均会获得额外20%的GP:1:将获得额外的200%的经验值。审判者技能分析以及使用方法应急攻击审判者应急攻击.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=f52feb06ba3eb1354492bfbd962e84eb/902397dda144ad342cacf430ad85c0。2、歼灭模式,暗影利刃的飞镖数量不可叠加,角色装备的服装道具效果仍存在、暗影模式中可以使用、生化剑客)。8.暗影利刃,生化角色等其他角色状态时不可使用。而在生化模式(救世主和终结者.灵魂武者,在手枪状态按2切换,该效果可与其他增加经验值的道具效果叠加,可能官方会进行预售.hiphotos,所以说在生化模式击杀僵尸不算刀杀,该角色的移动速度小幅提升,该效果可与其他增加经验值的道具效果叠加。5://f.同房间玩家GP增加20%。暗影利刃审判者特有的攻击武器。应急攻击的使用也是分模式的、突围模式,价格进行优惠,应急攻击和暗影利刃,有的模式可以使用。4。不过应急的攻击距离比较短。在没有AC的情况下一脚能踢死,有AC需要踢2次.应急攻击、个人竞技.经验值增加200%、挑战模式,暗影利刃为远程攻击  <a href="http,而暗影利刃是远程攻击,而有的模式不可使用、特殊战
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出门在外也不愁太极熊猫_百度百科
《太极熊猫》是由苏州蜗牛数字科技股份有限公司开发制作的动作RPG手机游戏,于日发行;该游戏已上架、、Windows Phone等平台。[1]
该游戏拥有浓厚美式漫画风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,首创浮空连招格斗带来全新畅爽打击体验。
幻之大陆——伊瓦兰斯
伊瓦兰斯是个无比奇妙的世界,这个世界被一望无尽的汪洋所覆盖,两座巍峨的海底山脉架起世界上唯一的大陆块——伊瓦兰斯大陆,这两座海底山因为其各自有着的相对磁极,被称呼为阴极山与阳极山。
正如阴极山和阳极山共同架起伊瓦兰斯大陆一样,大陆上的每件事物之间,都彼此维系着微妙的平衡,仿佛阴阳两个磁极在各自孕育着每个事物的两面,又彼此将它们揉捏在一起,密不可分。阳极孕育了光,阴极孕育了暗,在长达数亿个昼夜里,光暗不断的进行着交替。
反反复复的历史长河周旋成了一个完整的圆,也正因为如此,伊瓦兰斯大陆才会在这样平衡之下愈发的繁荣昌盛。但不得不说,这样的日子对于有些人来说,或许实在是太无聊了。
穿越而来的异世熊猫旅者——潘达
一挂念珠,一个硕大的酒葫芦,以及一个浑圆肥胖的身躯,傍着石块以慵懒酣睡的姿态躺卧,不时发出的巨大鼾声惊扰鸟兽四散,构成了这黑白阴阳的合二为一,这正是熊猫武僧潘达——我们故事的主角之一所信奉的太极之道,真正的包容之道。
我们的熊猫人自信于自己臃肿的身体亦能发挥出绝世的武学,所以他一面佛道双修,另一面却不拘饱食穿肠酒肉,对于世事的态度慵懒随便、十足豁达……直到在某一天,作为异世界旅人的他穿越到伊瓦兰斯大陆上,与这块陆地上的住民和勇者之间摩擦出火花。
第位光辉勇者——罗兰度
伊瓦兰斯大陆上的每件事物之间都彼此维系着微妙的平衡。然而,黑暗总是会在某个时间侵袭整个大陆,这就必须有一位勇者举着光辉之剑将黑暗退却,迎来光明。
周而复始的第次光与暗大决战就这样揭开了序幕。诞生于战士家族的罗兰度继承了光辉勇者的称号,迈向搜寻光辉之剑并最终击退黑暗的旅程。事实上,这样的日子对于罗兰度来说,实在是太无聊了。战斗逐渐变得频繁,但罗兰度却越来越不明白,毫无止境的战斗意义在哪?直到他遇到了两位异世界的伙伴——熊猫武僧潘达和宝藏猎人劳伦·克劳馥。
克劳馥家族第7代女伯爵——劳伦
劳伦是来自西方异世界的克劳馥家族第七代女伯爵。或许是冲动,或许是蓄谋已久,劳伦最终抛弃了养尊处优的贵族小姐身份地位,成为了一名宝藏猎人。对她来说,财富的积累仅仅是为下一次大规模的寻宝行为做准备,要享受的永远只是探寻并且获得的过程。为了满足自我的冒险猎奇乐趣,她甚至还会接洽一些刺杀任务。
劳伦最后一次探宝行为是在魔鬼海的神秘岛上,在这里她发现了邪马台女王的遗迹。在她即将接近海岛的真相时,一道惊雷从天而降劈中了她的身躯,在炫目的白光中她来到了陌生但全新的伊瓦兰斯大陆。天堂?地狱?管它呢,劳伦开心的是在这里,她再一次嗅到了宝藏的味道。
魔法小萝莉软萌妹纸————狐仙萝莉
狐仙萝莉的出生是为人类和狐仙所不容的,所以自幼她和她的外婆浪迹天涯。父母因其违背世俗的结合,在追杀中双双殉情,只有她幸运的存活下来。她在十三岁灵魂觉醒之后,掌握了人类和狐仙的魔法技能,成为独一无二的魔法师。
狐仙传说中就是伊瓦兰斯上深谙魔法之道的狠角色,随着与太极熊猫在前往亚特兰蒂斯的半路相遇,这个具有萝莉身形的魔法师的忠诚和勇敢,给大家带来了更多的力量,这下挑战黑暗之子的道路上将更加精彩。
当四位来自不同世界的同伴走到一起时,万年轮回的伊瓦兰斯大陆终于发生了改变。神秘的熊猫潘达准确感知到了这片大陆阴阳能量的交汇,笃定所有的答案都在这个世界的尽头。此刻,主角们只需团结一心,踏上冒险的旅途,长久的光暗决战轮回就一定能被打破,太极熊猫和伙伴们神奇的冒险旅程就此开启。
熊猫被誉为中国的国宝,在大家心目中娇憨可爱形象在影视作品中第一次被打破了,看过《功夫熊猫》的朋友,对电影中打遍天下无敌手的熊猫大侠一定是印象深刻。真可谓熊猫会武术,神都挡不住啊,不过接下来小5给你介绍的这只蜗牛出品的太极熊猫不但会武术,而且还灰常的暴力喔,一起来围观吧。
《太极熊猫》是一款3D卡通风格的(动作角色扮演)手游,画面细腻精美,战斗关卡背景从大气磅礴的山谷,到绿草如茵的青青草地,再到沧桑悠远的地宫,总之充满新奇,绝对不会让你感到烦腻。背景音乐如泉水叮咚,沁人心脾,颇有些仙风道骨的韵味,而且当切换到战斗场景音乐又变得时缓时急,自由如风,莫不是暗含太极拳法的收放随心,连绵不绝的意境?太极最讲究的就是意境,看得出该作从画面到音乐都在努力为玩家创造一个太极的意境,如果能在这样的一种氛围中畅快战斗,那该是一件多么美妙的事情。
虽然《太极熊猫》给小5的第一视听印象相当不错,但是动作手游主要的还是要看战斗的操作难度和打击流畅度,所以,咱不忙下结论,游戏有没有料,拉出来溜溜就知道。既然《太极熊猫》也是RPG游戏,角色当然不会只有会打太极拳的熊猫一个,还有高爆发刺客类型的宝藏猎人和骚包无限的大剑士光辉勇者。既然咱是冲着国宝来的,熊猫肯定要耍一耍,在操作模式上,该作采用的是手动和半自动的方式。玩家可以控制摇杆左右上下移动,配合普通攻击和拓展按键释放技能,也可以在战斗中托管,手动释放技能。因为是该作3D效果,所以战斗起来感觉十分真实流畅,再配上动感的音效,那感觉真叫“贝儿爽”,话说拳拳到肉也不过如此吧。
如果游戏仅仅如此,那么小5也没有必要将《太极熊猫》推荐给大家了,毕竟当下打击感十足的ARPG游戏还真不少。小5之所以推崇这款游戏是因为该作的技能和打击特效做得非常出色。技能效果不但炫酷无比而且不同职业技能风格也不同,例如宝藏猎人的技能光影效果十分突出,而太极熊猫的技能则是水墨风格。细心的朋友会发现战斗画面的截图上有连击数的显示,事实上除了连击游戏中还有浮空打击,硬直,格挡,重创,技能打断等在格斗游戏中常见的战斗设定。游戏中三个职业各有一套威猛的打击组合技能,角色升到一定等级就可以学习,技能还可以随角色等级提升。知道熊猫的快速连击技能是什么吗?竟是佛山无影脚啊(嘿嘿,忍不住了稍稍的发骚一下)。值得称赞的是该作中技能的释放并非是强制锁定的,很多BOSS的大招都有技能范围和角度,只要你操作不是很渣,而且不托管的话很容易就可以躲过。所以在打小怪的时候小5就挂机偷偷懒,打到BOSS的时候就活动活动筋骨,单挑BOSS真畅爽,还得浮生半日闲,八错八错。
鉴定完了游戏的动作元素,接下来咱们再看看《太极熊猫》的RPG玩法是不是一样的优秀。说到RPG不得不说RPG的装备系统。在该作中,角色装备分绿色、蓝色、紫色和橙色四个品质等级,装备品质越高属性就越好。和传统的RPG游戏中装备需要对应职业才能穿戴不同,《太极熊猫》所有装备并无等级和职业限制。游戏中极品的装备的方法除了关卡掉落还可以花费一定的钻石抽取,看到钻石小5就一阵后怕,好在每隔一定时间可以免费抽取一次,还算差强人意。该作中提升装备属性的办法有强化和精练,操作起来非常简单小5就不献丑了。
最后简单介绍一下游戏的武神系统,玩家在酒馆可以招募武神协助玩家战斗,说白了就是战宠。武神也有不同品质和专有技能,而且可以强化,突破,是个不错的战斗好帮手。刷图刷腻了,来竞技场秀秀身手,不但可以榜上有名还可以得到系统奖励,绝对名利双收喔。随着玩家等级提升还有更多新奇的玩法会开放,小5不再一一介绍,留点悬念让大家去探索吧。
其实装备能有套装就更好了,除了任务游戏能再增加个成就称号收集那啥的就更加出色了。鉴于《太极熊猫》还处于技术封测阶段,小5对该作还是充满了期待,希望在内测公测版本中《太极熊猫》会有更加优秀的表现。[2]
3D全景模拟 超越以往的存在
玩家对于游戏画面要求都非常高,本作在画面上的表现小编只能说“震撼”两个字,3D效果、全景背景、魔幻般的色彩、精美绝伦的细节制作,这些都赋予了这款游戏最为纯真的画面。游戏市场很大所谓的3D网游不是偏光就是着色虚幻,一副要死不活的画面感,而本作的画面给人感觉完全就是“活的”一般,就算跟一些PC端的大作相比也毫不示弱,反正小编已经被其画面深深折服了。
超炫打击 真实动作反应
游戏中除了人物与场景上的静态画面美轮美奂之外,在战斗过程中的技能效果更是让人激动万分,我们的主角每一次攻击都会留下一些水墨版的虚影,仿佛武术大师的残影一般令人着迷,并且所有的对手攻击,不管是其他玩家的英雄或者是副本中的怪物,只要有身体接触,就会产生相应的效果,例如击倒、击退、反弹等等,小编个人非常非常的欣赏这种写实的格斗效果,比那些毫无趣味的站桩拼血不知道高级了多少倍。
自由摇杆 战斗走位更轻松
游戏在操作上面采用了当下最流行的动作游戏操作模式,左边屏幕有虚拟摇杆负责走位,右下角则是攻击与技能按键,本作的虚拟摇杆与其他游戏不同,并不是固定死的,而是可以随着玩家的手指触动地方自由移动,这样可移动的虚拟摇杆更加方便玩家们的操作,特别是在战斗的时候,不会固定死玩家们的手法。
攻击性宠物的陪伴
游戏中我们的冒险之旅并不是一个人进行的,玩家们可以去抽取属于自己的武神,每一个武神其实就等于宠物一般,只不过这些武神除了好看之外,更有非常高的攻击能力,在每一场战斗之中都能为我们提供很好的输出或者掩护。游戏加入了战斗宠物系统,既满足了一些喜欢可爱有趣“宠物”的女性玩家,也满足了更多需要攻击性副手的大众玩家。
太极熊猫——用太极异世降魔
职业特点:招式灵活多变,擅长对于近距离,小范围内的敌人进行快速连续攻击
职业武器:拳套
职业技能:
“罗汉脚”跃身快速连续出脚攻击前方
“般若转”跃身快速连续转动攻击四周
“翻滚”向前翻滚,再次按键可以造成二段浮空攻击
“万物归一”迅速聚集四周的敌人
技能图鉴:
太极熊猫技能
光辉勇者——用力量捍卫荣耀
职业特点:招式迅猛有力,擅长快速接近敌人,进行持续性爆发攻击
职业武器:双手剑
职业技能:
“爆裂斩”正面持续快速挥砍
“冲锋”向前快速冲刺,推动路径上的敌人
“英勇之跃”跃起跳向前方,震击地面
“旋风斩”持续旋转攻击四周
技能图鉴:
光辉勇者技能
宝藏猎人——用速度享受战斗
职业特点:灵活诡变,快速攻击,拥有远程伤害技能
职业武器:匕首
职业技能:
“峰回轮转”向前释放一个回旋镖
“腾云”将目标踢向空中,再次使用可将其拉坠地面
“雾闪”闪烁至前方一段距离,再次出现并攻击目标
“流萤”对自身范围内随意目标进行多段攻击
技能图鉴:
宝藏猎人技能
魅影狐仙——用爆发挑战黑暗
职业特点:技能延绵不绝,拥有恐怖的持续输出能力,最强的破防能力,最灵活的位移保命能力,高难度的 操作带来了不一样的伤害爆发。
职业技能:
“雷霆万钧”四层元素凝聚体,向前逐层递增
“火焰龙卷”发出一道火焰龙卷,岩土会造成吸附和浮空
“移形换位”向前闪现,再次使用技能会回到初始位置
“群星陨落”火焰环绕,受到伤害减少,点击释放陨石
技能图鉴:
魅影狐仙技能
毁灭公爵——用双枪带来毁灭
职业特点:身形飘逸,远距离攻击搭配元素力量,拥有超强的控制能力。
职业技能:
“浮空弹”一发穿透子弹,命中目标强行造成浮空,无视破防值
“元素爆炸”随意操控火、冰、雷三种元素属性
“腾挪跳跃”角色向前翻跃一段距离,同时撒出一堆手雷,手雷落地会爆炸,附带浮空
“烟雾缭绕”向脚下扔出一枚烟雾弹,身形消失于烟雾中,同时减速敌人
技能图鉴:
毁灭公爵技能
作为可以从官方奖励中领取武魂石的武神,陈凭借着他憨厚的外表以及沉默的特殊技能成功俘获了很多人的心。
技能1:酒雾
点燃酒雾,向前方吐出火焰,形成多次攻击,每次攻击造成149.5%的伤害。
技能2:太极之力
使用太极内力,形成多次攻击,每次攻击造成93.4%伤害,附带1秒眩晕。
稀有技:沉默领域
沉默自身半径4.8米内的所有敌方单位,无法使用技能,持续4.8秒。
孙大圣这个武神得到很多人的喜爱,这个武神攻击高,血量多,而且还有分身,相当凶猛。
技能1:撼天动地
旋转金箍棒砸下,造成276%的伤害,附带浮空效果。
技能2:分身
吹一口毫毛,召唤两个孙悟空一起作战,分身继承80%攻击和生命。
稀有技:大圣形态
变身为孙悟空,提高35%免伤,持续25秒。
看着他那彪悍的外表就会知道是个暴力输出型,碾压一切的霸气,你值得拥有。
技能1:铁山靠
短暂蓄力后向前肩撞,造成840%的伤害,附带击退效果。
技能2:凌云踢
向前冲锋,抓起沿途敌人,抱着跳向空中,用力摔向地面,每次攻击造成460%的伤害。
稀有技:巨人形态
变身为汉克,每秒回复0.5%最大生命,持续25秒。
这个看起来不是很起眼的武神,但却蕴涵着强大的爆发力,还拥有破防神技。
技能1:野蛮冲撞
蓄力后向前冲锋,聚集沿途敌人,对于接触到的目标造成400%的伤害。
技能2:暴怒践踏
暴怒踏地,造成370%的伤害并附带3秒晕眩。
稀有技:神破斩
破防能力提升110%,持续5秒。
5、无极剑客
这个酷似陈的又一熊猫人,他是一个孤独的剑客,高超的剑技赢得很多玩家的重用。
技能1:幻影刺
向前方多次刺击,每次攻击148%的伤害,并都有一定机率附带晕眩、减速、流血效果。
技能2:破防剑气
领悟剑之奥义,召唤大群飞剑于自身周围,每秒扣除敌方5点破防值,同时造成每0.5秒20%攻击力伤害。
稀有技:剑客形态
变身为无极剑客,提高自身40%伤害,持续25秒。
6、冰霜凤凰
是烈焰凤凰的对立面,技能有着强力的控制和辅助能力,充满了冰霜的减速和冰冻效果。
技能1:冰霜冲击
制造一个寒冰漩涡,多次攻击目标,每次攻击造成88.2%伤害,附带30%减速。
技能2:冰霜漩涡
发出5道寒冰龙卷,每道龙卷造成867%伤害,冻结敌人3秒。
稀有技:冰霜护体
免疫65%伤害,持续5秒
7、守护战神
坚毅的战士,专门负责看守主城哦,相信玩家们并不陌生,组队副本中凑齐3个也是很强力的。
技能1:爆裂突刺
爆发潜能,身前多次刺击,每次攻击造成96%伤害。
技能2:磁力引
制造一个磁场,将敌人都拉到身边,造成220%伤害,附带1秒晕眩。
稀有技:天神下凡
霸体4.5秒。
8、死亡收割者
这是玩家前期宝藏中非常容易抽到的武神,不容小觑,火羽灼烧非常疼的。
技能1:死亡冲锋
收拢翼身,瞬间向前飞行,对命中的敌人造成658.8%伤害。
技能2:火翅雨
在指定位置降下燃烧羽毛,形成多次攻击,每次攻击造成103%伤害,附带灼烧(每秒伤害=60%武神攻击力)
稀有技:死亡舞步
提高自身移动速度30%,持续15秒。
9、湮灭法师
比较冷门的黑马型武神,使用的玩家很少,但不可否认他的技能的逆天。
技能1:生命汲取
持续吸取目标生命,每次汲取造成180%伤害,持续2.8秒,造成伤害的50%转换为生命反馈给主人。
技能2:死亡波爆
三次递增范围的波爆,每次波爆造成222%伤害。
稀有技:灵魂汲取
每次攻击造成伤害的6%转化为自身生命,持续10秒。
《太极熊猫》符文系统根据角色携带的装备以及镶嵌的符文来增加角色的属性值。携带的装备和符文的品质越好,附加的属性就越强。符文有风、水、火、土三大属性,还有最重要的核心符文。玩家可以通过挑战副本获得符文。
符文分别是:龙卷符文、燎原符文、地震符文、洪流符文。符文的隐藏属性开启条件比较低,同时镶嵌4个能产生生命+600,伤害+40的符文套装属性。单个符文只需要装备精炼到4级进行开启隐藏属性,这点对于一般玩家来说绝对是最实用的,因为装备要精炼到5级需要吞噬相同的装备,很多玩家很难获得26品质的装备,精炼等级一直停留在4级,所以与蓝色符文套装正好适用。
获得方式:需要玩家开启第7张才能在副本中获得这些符文,这时候等级大约在40-42左右。
符文分别是:神火符石、神水符石、神土符石、神风符石。这套符文同时镶嵌4个能产生生命+1800,伤害+120的符文套装属性。单个符文需要装备等级达到70级,精炼到达5级才能开启,不过在接下来的角色发展中,玩家个别装备会先精炼到5级。
获得方式:能在巅峰商店、黑市、宝箱中获得,玩家可以考虑在巅峰商店中兑换,需要10个巅峰值才能兑换一个碎片。
符文分别是:火领主神符、水领主神符、土领主神符、风领主神符。这套符文同时镶嵌4个能产生生命+2400,伤害+160的符文套装属性。单个符文需要装备等级达到80级,精炼到达6级才能开启,这个开启条件比较困难,同时这套符文单个就非常难获得。
获得方式:能在竞技场、黑市、宝箱中获得,玩家可以考虑在竞技场中兑换,需要3000声望才能兑换一个符文,排名要在200名以内。
逐鹿战场是太极熊猫新资料片“魅影狐仙”中继太极战场之后的新实时战场玩法,不同于太极战场的是,逐鹿战场不以击杀玩家为主要目标,而是以采集资源为主,低战力玩家逆袭不再艰难,只要掌握好技巧和策略,实时5连胜从此不是梦![3]
熊猫中,可以通过竞技场和各位玩家进行1v1的战斗,竞技场不仅可以增加经验提升自身等级,也可以获得竞技场声望。可以通过排行功能查看到顶尖高手的配装思路。竞技场声望可以在兑换功能内兑换到一些稀有的道具。
等级:当角色等级大于等于50级开放。
1、点开武神界面选择您要进行领悟的武神。
2、在武神详细面板点击技能领悟。
3、点击技能领悟以后,在技能领悟界面可以使用领悟丹或钻石进行技能领悟进行技能领悟并学习!
领悟技能就相当于给武神增加新的属性和状态,第一次领悟是需要人物等级达到42级才能领悟。而且领悟的技能分为非专属技能和专属技能。非专属技能类似高级闪避,加10%等等。武神领悟技能后,需要突破丹进行升级,突破丹用完后也可以使用金币和钻石进行升级。
在太极熊猫中,破防是破除防御的简称。在游戏里面的玩家血条下方有一条栏,而那一条栏就代表防御值栏。
破防值消耗到0的话,角色就会进入破防状态。当角色进入到破防状态后,角色也会进入眩晕状态,此时是无法进行任何操作的。如果敌人进入了眩晕状态后敌人也是会进入无法控制的状态,此时我们只需不断攻击即可。
默契配合制胜《太极熊猫》公会BOSS打法技巧
现象级手游《太极熊猫》自开测到现在已经将近一个年头,游戏玩法也可谓日新月异,其中25VS25人团战和近期加入的公会争霸玩法,更是大大提高了游戏的可玩性和玩家与玩家之间的互动配合性。此次就由记者团魔头为大家带来公会争霸的一些心得玩法。希望能给大家牛逼的道路上添砖加瓦。
公会争霸的规则大家应该多少都有一些了解,这里将为大家做一下简单的介绍。双方入场人员上限为25人(必须有精英头衔),入场消耗3张王座门票(或用钻石代替),图内地形有些类似DOTA,分上中下三路,共五个封印(上下各2个,中1个)点两个大BOSS和杂兵若干,双方每占领一处封印点本方BOSS的伤免便降低20%,先打死本方BOSS的队伍胜利,若时间截止后双方无人击杀BOSS,则以平局算,奖励发放失败奖励。所以封印的抢占量是游戏胜利的重中之重。下面由我详细为大家介绍一套个人总结出来的玩法
【人员配备】
公会争霸是一个团队游戏,充足的人员配置和良好的配合意识是胜利的必要条件,所以公会如果想打好争霸,就必须要有组织性。想想如果会长辛辛苦苦标上BOSS击杀权,却叫不到帮手,那该多么旦腾对不对。这里魔头哥哥打算分享一些组织方式给广大挣扎在争霸路上的熊猫们。
首先,需要有一帮活跃的精英成员,会长或者负责人负责整理会员坐骑信息,战力情况,统计出一份表格,方便分配作战人员。有条件的话可以顺便收集主力们的联系方式,如果投上标找不到人可以用短信通知,充足的人手是胜利的基础保障。
【武神搭配】
公会争霸的战斗最主要靠的是坐骑,武神系统在争霸里就是为了辅助坐骑和弥补坐骑死亡后的战力空虚。由于场内有不少站上路中间的小怪,所以烈焰凤凰+船长的高输出组合效果依然强势,甚至可以一个浪浪死绿色的坐骑,从而收到意外的惊喜。神龟的作用就是帮队友的坐骑加血,绿龙的作用就是在没坐骑又要抢封印的时候能让你在14秒内硬抗坐骑。
封印人员:一组死亡收割加冰鸟,二组猴子加生命龙,三组陈加骷髅。封印人员进入后开启死亡收割稀有技能抢自己的封印点,如果自己的坐骑不幸别打死,立马点冰鸟稀有技能和切换第二武神,保证撑到拿下封印点。陈跟骷髅武神是为boss残血准备的,大家要知道规则。世界规则是这样的,任意一方抢先打死任意一只boss获得胜利。自己boss残血,对方会来抢最后一杀。如果对方抢到,我们就为他人做嫁衣。
这组武神图,是队友打自己boss用的。进去后不用管其他只去打自己家的boss。用法:先去boss处放娜扎技能,保护队友坐骑,在上自己的坐骑打boss。每30秒下坐骑为队友用乌龟回血。第三组还是一样的用法,防止对方抢自己的boss准备的。
这里要提一下冰炮神龟,作为所有人的第一只武神,有坐骑之前的标准废材武神,自从坐骑出现后便成为人手必备的武神,因为它是唯一一只能给坐骑加血的武神,在硬性依靠坐骑的游戏模式,如25VS25人团战和公会争霸里,坐骑的生存时间长短和对阵胜负有直接关系,如果成员都带上神龟,并且适时的为身边残血的坐骑加了一口血,就能最大程度的发挥出坐骑的战斗力,毕竟在有坐骑的战斗中。武神所能起到的作业 也只有补充和辅助了不是吗?
【战场打法】
地图内共有五个封印,以五行(金木水火土)命名,对战双方各有一个BOSS。每占有一个封印,本方BOSS伤害免疫就降低20%,也就是说占有的封印数越多,BOSS受到的伤害就越高,所以魔头哥哥的安排建议是上路下路各派三名实力较强的精英去抢封印,再派三个机动人员随时支援各路抢封印和杀人。其他人去中路打BOSS,顺便看死中路的封印。
值得一提的是,图内两只BOSS虽然有各自归属的方阵,但是每只BOSS双方都可以打。并且战斗的胜负并不是所必方阵BOSS死了对应的方阵胜利,而是第一个击杀BOSS的人所在的方阵胜利,所以抢封印打BOSS也并不是唯一的胜利方式,如果看到对方的BOSS即将倒下而本方的BOSS还血气旺盛,不妨放弃攻打BOSS。而是发动本方精英全力去打对方的BOSS,争夺BOSS的首杀。
指挥方面,公会应该推选出一到三位意识比较好的人充当战斗指挥员,游戏内可以发语音,在战斗中适时的给队友们下一些指令,要推线杀人啦,要补位抢封印啦,要全员冲锋抢BOSS等等,只有有指挥有高度才能叫团队。
小结:强大的公会和可靠的队友是胜利的保证,有时间多和队友多进行组队游戏,培养之间的配合和默契度。更多详细内容,尽请关注《太极熊猫》官方网站![4]
体力获取攻略
1. 自动恢复:体力的获得方式有系统每8分钟就会自动回复一点体力
2. 商城购买:体力丹可以再商场购买,买的次数越多需要消耗的钻石就越多,20,30,40,50,60这么排布下去……提升VIP等级可以提升购买次数上限。
3. 每日吃大餐:每天的12-14点18-20点登陆游戏,参加“精彩活动”都可以再额外获得体力50点,运气好的时候会随机再获得小的体力丹或者历练丹。
4. 公会祈福:每日的公会贡献,8:00以后可以在公会“祈福殿”获得体力×10
5. 多多战役和历练:有概率会翻到体力丹,还有开黄金白银的箱子也可能会获得。
6. 多关注官方活动:经常关注官网有没有活动,比如冲6元送体力的,比如国庆的时候会以代码的形式发送礼包,里面就有金色钥匙箱子还有大体力丹。
坐骑选择攻略
1、太极神剑
作为新出的坐骑,其实力之强完爆了很多旧的坐骑,而且主要是外形非常的拉风,不过因为太极神剑不容易获得,只能通过争霸赛来获得,所以并不是所有的玩家都能获得神剑哦~
2、幽冥蓝龙
新出的幽冥蓝龙其实力并不会弱于太极神剑,其自身以防御为主,能够为玩家们提供更长的续航时间,而且护盾也能创造更稳定的输出环境,蓝龙也是目前平民中比较实惠的选择。
麒麟虽然在当前搬搬搬被削弱了,不过瘦死的骆驼比马大,其自身的实力还是值得肯定的,当然,现在麒麟主要分为两派,有的玩家认为麒麟强大,有的玩家觉得麒麟已经废了,不过这都是个人感觉,麒麟该有的实力还是在的,只是没有以前给力了。[6]
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