nba2k15盗版转正版mc模式很多剧情没有

NBA2K15MC模式手感延迟怎么办_NBA2K15MC模式手感延迟解决方法_游戏攻略-单机游戏下载
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《NBA 2K15》中很多玩家反映了MC模式手感延迟的问题,下面介绍的就是《NBA 2K15》模式手感延迟的解决方法,供大家参考。 本文来自织梦
copyright dedecms 先把画质分辨率什么的调到最低最低,就会发现延迟没有了(或者好多了)。 本文来自织梦 然后慢慢提高画质设定,直到你认为平衡。 copyright dedecms 最明显的是投篮出手点都不一样了,按照高延迟下的完美出手节奏去投,在低延迟下是“略早” 内容来自dedecms 如果大家有更好的方法欢迎继续分享。 copyright dedecms
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{dede:field.softsize/}nba2k15mc各种剧情跟游戏难度有关系吗_百度知道
nba2k15mc各种剧情跟游戏难度有关系吗
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没有关系,根据表现触发剧情
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NBA2K15 MC模式前锋加点操作等技巧指南
17:46:22 来源:NBA2K吧 作者:hordenan 编辑:Shy夏夏 
  ⑥无球掩护(为队友挡拆)
  操作方法:无球时,在适当位置按住“挡拆控制键”掩护队友,注意,在挡人动作结束前,千万别松开该键,否则会被判移动掩护,失误+1(这一代移动掩护很频繁)。还有一点就是要提前站好,不要等到防守者离你很近时才按“挡拆控制键”这样也很容易被吹移动掩护。
  很多人不屑于为队友挡拆,但是如果你用好了,你就会知道它的威力了。
MC人物挡拆实例,注意MC人物站的位置
  为队友掩护有很多好处:它可以有“良好的无球掩护”提示为你的评分加分;还可以为你的队友培养手感,把进攻盘活。本人在猛龙比较喜欢为洛瑞挡拆,因为他打挡拆的意识较好,顺下概率很高,无论是直接得分还是回传,的效率都不错。
  (小技巧:挡在右侧比较有效,因为大多数后卫都是玩右边突破。)
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第8页:进攻技巧-无球掩护
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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→ NBA 2K15 MC模式名人堂级GS设置教程
NBA 2K15 MC模式名人堂级GS设置教程
16:08:11 来源: 作者:佚名 (0)
本来以为这屁大点事,应该都知道,懒得说的,但是看到好多人抱怨名人堂模式电脑变态,都快成日经贴了!改GS设置啊!改了GS的2k15mc模式才是经典的2K篮球啊!趁着今天手贱,打几个字教大家改MC模式名人堂级的gs修改。MC模式名人堂级gs修改教程:1、首先进入游戏,先别慌进MC模式,进入选项功能:2、其次,看到选项那一个菜单了么?进入CPU参数设置:3、修改你想要的CPU参数设置:就是修改电脑的命中率之类的啦!我这个不想电脑太强、但也不能太弱,就改成这样了:4、现在你可以进入MC模式了!MC模式进入后还是进入选项菜单的比赛设定:4、进入比赛设定:是不是没有找到自定义选项啊?都是默认、模拟、随意??没关系随便默认、模拟、随意来回切换几下(很多人说用修改器修改没效果,这是我想的土办法,先随便点击下)5、现在关键的一步来了!启动修改器!这么多修改器这个最好用:6、启动修改器后,先按home键激活修改器!~然后按ctrl+F1,注意不是C+F1!!~7、切换到游戏里,再点点看???是不是自定义选项出来了?这时已经有效果了(没有效果的请重复1~7步骤),如果怀疑是否GS有效,请把电脑全调到0,自己调到100试试看?包你爽!
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1《NBA 2K15》MC模式上手感想
  1.造人
  开始当然还是造人,第一步是捏脸。
  实话实说,这一代捏脸看起来更加&高大上&了&&可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。
  当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。
  另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。
  最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。
  2.情节
  MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!
  选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单&&这样的屌丝逆袭情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。
  有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯&杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似&努力不够,应该关注球队记分牌&之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择&自己去看看技术统计&,俩人就在球员通道里大吵一通。
  比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯&伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。
  经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!
  突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。
  由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达&对比赛不努力&的不满。那是相当愤怒了一个个的。
  相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!
  3.实战
  个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。
  好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)
  但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈&&跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近距离空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人&&一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰&&进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。
  4.加点
  这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变&&大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋&&
  动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观
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NBA 2K15视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文制作公司:Visual Concepts 发行公司:2K Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备经营运动}

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