小白问一下,哪个是巫师3和辐射4哪个好玩

《巫师3:狂猎》宝箱钥匙获得方法攻略
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巫师3宝箱钥匙在哪 巫师3狂猎钥匙获得方法:攻略详解
  《巫师3:狂猎》每个玩家都想要宝箱,但是有些宝箱开启条件特殊,小白玩家想破脑袋都不知道怎么开!今天小编给大家带来《巫师3:狂猎》特殊宝箱钥匙获得方法图文攻略,希望对给位玩家有所助!
第一章湖底
桥下湖里有个宝箱,开搜索模式岸边能看到红色的尸体,钥匙就在尸体里面。大部分是炼金材料,还有本书,会触发任务。
  地图上传送到磨坊,就会看到一个带风车的建筑,旁边有个屋子有个地下室,砸开大门后,里面很多好东西,不过有个箱子要用钥匙打开,这个钥匙在一个桥下的尸体上拿,不知道有多少人发现了这个地方。路边你会看见一个背着弓的委托你个任务,一路顺着车轮印找过去,找到马车了,尸体就在沼泽里,钥匙就在尸体上。
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巫师3狂猎是个好游戏,嗯,如果男主角杰洛特脸上的皱纹再少一点,头发再黑一点,眼睛再大一点,衣服再干净一点,声音不那么沙哑……好吧,我承认日式游戏鬼泣的人物造型更符合我或者推而广之亚洲玩家的审美习惯。第一次看到杰洛特胡子拉碴的老脸,从未听说过巫师系列的我,确实有那么一点点疏离感。但是,岁月打磨之下的猎魔人始终散发着迷人的沧桑感,不得不承认,有些男人就是要老一点才有味道,有的游戏就得玩一会才有惊喜。随着游戏进程的不断深入,我的游玩态度逐渐由漫不经心变为神作崇拜。是的,这游戏的某些方面好的难以置信,其想要承载的或者说正努力呈现的,仿佛根本不应该是一个奇幻类RPG应该拥有的。比如,选择问题。选择从来就是一个问题,特别是选择包含生与死的时候。游戏中,有一个叫做最后的试炼的任务。杰洛特和他的好基友兰伯特尝试通过一座巨魔盘踞的山。(巨魔原话:这地盘是“巨麻”的山……)路霸巨魔显然不会轻易让杰洛特通过,它说了一句很有道理的话,“巨魔会不去狩魔猎人的城堡”,言下之意,我不曾去骚扰你家,请你也不要骚扰我家。玩家此时有两种选择,第一种,话不投机半句多,狂揍巨魔。背后思想分析:和个低智商怪物有什么好说的,杀无赦。第二种选择,晓以大义,“冷静点,我们只是要取元素之环而已。”背后思想分析:人是人他妈生的,巨魔是巨魔他妈生的,如果巨魔有一颗愿意沟通的心,巨魔也是可以不杀的。选一没什么好说的,选二的话,巨魔又会说,“狩魔猎人常说一套,却做另一套。有时还有第三套……不然这样做。你带的尖尖棍子(剑)留下。让你过去,不答应就丢石头。”巨魔说的好有道理,玩家多半无言以对。试想,如果突然有人闯进你家,说要借厕所一用,其手上拿着把30公分长的西瓜刀,你会不会最低限度要求保管其武器才让他进来嘘嘘?虽然巨魔的要求入情入理,但玩家不是傻瓜。如果把武器交了,巨魔突然翻脸怎么办?(是个人都会担心吧)没错,这又是一个难以决定的选择问题。看似对猎魔人杰洛特,实际上是对玩家世界观、人生观、价值观的“三观”拷问。第一层次:物种有高低贵贱么?如果物种本就生而不平等,一些物种注定被另一些物种奴役,那么杀就不是问题。如果物种生而平等(天赋人权升级版),那么沟通才是最合理和最有价值的。在承认物种生而平等的基础上,可进入第二层次。人性(物性)是完全自利的么?按照丛林法则,人性本恶,优胜劣汰天经地义,如果杀死对方能够最大程度的保证自身安全,你在感觉威胁有多大的时候会选择先发制人?你在怎样的情境下会为自己的率先杀戮自我开脱?在承认人性不完全自利的基础上,又可进入第三层次。即坚持契约精神的价值有多大?正如博弈论中著名的囚徒困境。如果巨魔和杰洛特都遵照契约,那么结果(杰洛特取得元素之环,巨魔不流血)一定是双赢(大家好才是真的好)。如果一方违背契约,那么违背方收益不变,而守约方损失惨重。在这个例子中,如巨魔违约,杰洛特:一对肉拳斗巨魔,好惨好惨。如杰洛特违约,巨魔:家里忽然闯入个横人,又拿又杀,我这是招谁惹谁了。如果双方违约,那么双方都会损失惨重,具体来说,就是杀得昏天黑地。分析至此,如何选择对玩家而言依然是个问题。从这个角度,我认为巫师3狂猎确实是个好游戏,同时也是一个变态游戏,他一边让你爽,一边从灵魂深处拷问你的人性。当然,如果你有的话。巫师3狂猎中,还有一条关于血腥男爵的任务线。任务中,杰洛特会遇到一位树妖。他对杰洛特说,如果杰洛特救他,他可以救走沼泽中的全部孤儿。第一回玩的时候,我嫌弃树妖浑身湿哒哒脏兮兮的,怀疑他是骗我,因此直接杀了,结果不幸此树妖说的是真的,孤儿们全部被杀。心中甚感遗憾,二周目的时候,我特意选择挽救树妖,(孩儿们,我来救你们了!),结果孤儿们倒是救了,隔壁村子被屠了,可怜的血腥男爵领主夫人惨死,血腥男爵本人(虽然不是什么好人,不过也算浪子回头金不换那种)受不了打击上吊自杀了。看到此情此景,我心中瞬间一万匹草泥马在奔腾,差点使出火遁.豪火球之术。你玩我是不是,你玩我是不是?忍辱负重,含辛茹苦当好人做好事,你就给我看这个?选择,再次让我印象深刻。这让我想起张爱玲的话(虽然是讲男女关系的):“也许每一个男子全都有过这样的两个女人,至少两个.娶了红玫瑰,久而久之,红的变 了墙上的一抹蚊子血,白的还是“床前明月光”;娶了白玫瑰,白的便是衣服上的一粒饭粘 子,红的却是心口上的一颗朱砂痣。”也许这人世间,根本没有什么完美的选择。无论你怎么选,你都会付出代价,你甚至连代价有多大、是什么都不清楚。深思熟虑的结果,和凭直觉意气用事,结果仿佛也没有太大区别。巫师3用一种极端残酷的方式(鲁迅语:悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看),令玩家体会到猎魔人杰洛特的尴尬。你以为你有选择,你就掌握了命运么?命运不过换了种方式愚弄你的热情。玩家在玩游戏中的过程中会逐渐体会到,自己看到的岂止是风云飘摇之下猎魔人杰洛特的无助,更是人类历史整体上无可奈何的悲剧性。但游戏显然不仅停留于此,他用杰洛特的一言一行揭示了程序正义的重要性。既然选择的结果(实质正义)不可预料,选择的代价也无从评估,那么正如杰洛特所说:“邪恶就是邪恶,没有大小中之分。罪恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从两种罪恶中选其一,我宁可不做选择”。只要凭本心行事,只要选择时无愧于心,那么这个选择就是good choice。从选择抱得哪位美人归(叶奈法vs特丽丝)到杀掉弃婴怪物还是拯救弃婴怪物,巫师3狂猎中的选择可谓无处不在。基于此,我再次认为巫师3狂猎是个好游戏,一个发(nu)人(za)深(shou)思(bing)的好游戏。
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LZ肯定没看过猎魔人原著小说,杰洛特绝壁算得上一句 巨魔之友~~~~另外,白狼的后宫可不止狂猎里面出场的那几位~~女术士打桩机不是白叫的2333
恩,好深层也。然而,不来把昆特牌咩?
引用 的话:LZ肯定没看过猎魔人原著小说,杰洛特绝壁算得上一句 巨魔之友~~~~另外,白狼的后宫可不止狂猎里面出场的那几位~~女术士打桩机不是白叫的2333哈哈哈,我游戏里能不杀巨魔就不杀,他们意外的好说话!
所以说,巫师3作为年度游戏绝对实至名归。剧情优秀而且对话写的非常好,在我看来至少比《辐射4》什么都是yes what no fuck 好。
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巫师3:狂猎画面剧情及战斗体验心得添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
巫师3:狂猎中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感,下面小编为大家带来本作画面剧情及战斗体验一起来看看吧。 下面便是我们的两位编辑对于《巫师3:狂猎》的六小时试玩印象,其中一名编辑是位witcher粉,对witcher各种作品那是如数家珍;而另一位则是个连Igni和Axii法印都傻傻分不清楚的witcher新手。 第一篇:“首日:witcher新手的初尝印象”
我是个小白猎魔人,PC上的初代我从未玩过,只是在当本系列2代登录xbox360时我才对这杰洛特的世界有了一些了解,但我也只是浅尝则止,因为我被大量的世界观设定和各种传说故事搞晕了头脑,让我觉得我根本无法很快地融入其中。但在这《巫师3:狂猎》即将到来之际,我又对这系列重燃起了想要去探知的欲望,由于这作受众更广,会有大量小白涌入,因此我觉得我并不是一个人在战斗。那么对于从未玩过前两作的新人玩家,巫师3:狂猎将会给你带来怎样的体会呢? 这是个很重要的,因此我也一直带着这个疑问开始了《巫师3:狂猎》的开篇游玩。我做的第一件事我猜可能很多玩家都会做,那就是打开地图菜单,把本作的世界地图翻了个底朝天。农场、森林、城堡、小镇、河流和山脉等等共同勾勒出这北方诸国的复杂地形地貌。规模真心大啊,而且并不光是大在陆地的尺寸上,更是深藏其中的独具匠心。之后我才意识到将地图缩小一点看,这时我才发现还有很多和我刚才看到的地方差不多辽阔的地区涌入眼帘,真是有够夸张。 但如果地图上没什么东西让你去探索去互动,那开放世界只是个毫无意义的空壳。但《巫师3:狂猎》中的北方诸国为啥就让我感觉如此与众不同?其中一个原因就是这个世界包罗万象、栩栩如生,让你感觉到这世界并不是在你打开游戏后才由程序所绘制给你看的,而是早已在那里存在了无数个岁月,并由那些实实在在生活在里面的居民们所建造和影响的,在长达无数个世纪的历史长河中由时间去雕琢的。 当你花时间在游戏里的城镇中游历时,你会发现种族隔离现象、贫民窟和从盖有豪华浴室的富人区所分离出来的破败街道。而举步踏出这些城镇,你会看到那些让城市充满生机的民众:商人、搬砖的苦逼或者等待出口的皱巴巴的布料。这些东西很容易将你带入到这个可信的幻想世界里去。 无论你是个小白猎魔人或是个猎魔老手,都会轻而易举地被这个世界的美丽和宽度所吸引,但有个问题,前两作里就为玩家带来了那些新手们不甚了解的的故事和各种角色,还积累了大量传说和梗,就更别提还有那么多本会为新手带来更多障碍的原著小说了。这样看起来对世界观和核心角色的熟悉上存在一定的困难,但游戏通过里面那些精美的预渲染过场和充满逼格的动画暗示和提醒着你可能错过了或应该了解哪些信息。所以,如果你就是个witcher小白,游戏也能浅显易懂地让你了解并投入到游戏的一个核心线索里,那就是白狼在找他心爱的女人。女人!对于男人来说最大的动力莫过于此,白狼我懂你!但如果你是个witcher粉,那就能从杰洛特找寻叶奈法的故事中获得更多的共鸣。 之后,我还是干了些猎魔人该干的活,诸如了解各地情况,斡旋政治纠纷,当然还有干掉那些讨人厌的怪物。在游玩了大概六小时的《巫师3:狂猎》后,我清楚地意识到,也许你在其他的游戏中也看到过一些类似的要素、想法或者设计,但《狂猎》无疑又把它们带到了一个新的档次。 第二篇:“次日:老手猎魔人之旅”
玩过系列前两作之后,我一直带着种种好奇开始了扮演杰洛特找寻叶奈法的任务,在狂猎开篇的几个小时里,故事展开的曲线很棒,令人可信并且深刻,就跟上面类似,我竟被一个不起眼的支线任务所吸引,我对此十分惊奇。和主线完全无关的谜团和戏剧矛盾,牢牢地抓住了我,这是我多少年都一直想要看到的故事啊。在《巫师3:狂猎》中,支线任务扮演着很重要的角色,并让你感觉到它们玩起来和主线一样有意义。 这就是本作在故事讲述上的优势体现。在游戏里有些困难的支线任务,但我还是想去解决,并不单单是因为这些任务酬劳丰厚,或者我融入了这个世界之中,更是因为这些支线故事剧情交织在了一起,给我超棒的体验。其中一个支线任务结束了,但你行为带来的结果又会影响另一个。你并不会感觉到你只是置身于一些琐碎的烦人小事之中,而是这些杰洛特的零星活计开始了一个亦或是结束了一个,一片一片拼接在一起共同构成了那些关于城市,关于领袖人物、亦或是关于家庭,关于某个懦夫的充满戏剧性的故事。一个看似简单的任务可能让你轻易地赚点外快,也可能把你带到一个荒凉的地方面对敌人的挑战,这些都取决于你如何处理或者在你做出一些决定后牵扯到了哪些人物。《巫师3:狂猎》充满了冷人惊奇的要素,让当你自鸣得意,沾沾自喜于你是个人生赢家的时候给你当头一棒。 杰洛特以中立的道德立场立足于这个道德上灰色的世界中,这让杰洛特这角色很有意思,和其他高大上的主角截然不同,在一定的情况下各位玩家所作出的选择都不尽相同,这都取决于你想如何扮演杰洛特,对话听起来既不像个大义凌然的英雄或是个恶贯满盈的恶棍。很多选择都是处于中立的,整体的游戏体验通过杰洛特的话语中那些小的细节来呈现的,杰洛特亦或威胁亦或冷静的斩钉截铁的话语可能让你在酒馆里避免一场你根本就打不赢的战斗,但也许你想大杀四方,也任君选择。但别忽视这些你所做的选择带来的后果,也许会在你意想不到的时候给你带来麻烦。 巫师系列游戏的老玩家在游戏开篇几个小时里也许会惊奇于,你竟连那些熟悉的角色的影子都看不到,特丽丝、丹德莱恩以及其他一些你还想见到的巫师2角色根本就还没出现。杰洛特这位饱经风霜的猎魔人在寻找叶奈法的旅途中还有新的麻烦和人物要去操心,这让他不得不暂时抛开老朋友们――但这并不是说老朋友们在之后就不会出场了。在开篇暂时抛开这些有一定认知度的角色,CDPR的信心是显而易见的。这是在一个我们本来了如指掌的世界里所发生的全新故事,即便对于AndrzejSapkowski(猎魔人小说原著作者)小说的深度读者,也充满了需要去探索发现的东西。 充实和多样是巫师3:狂猎最大的财富,无论你是个新手还是个对游戏内各种知识如数家珍的活字典都会在《巫师3:狂猎》里收获颇丰,这也让狂猎受众更广。尽管游戏里包含了大量需要玩家了解的信息,但出奇的是,巫师3:狂猎却会是你初启猎魔人之旅最好的一作。与《巫师2》让人跟不上节奏的背景介绍和剧情展开不同,《巫师3:狂猎》在这方面更加体贴和人性化,让玩家有从了解到投入渐进的空间,这使得每一个人都能以自己的节奏享受这款游戏带来的瑰丽、可信的世界。
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游话好好说:《巫师3:狂猎》是否真能称得上良心?
21:33:09 来源:游民星空[原创] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading
  由波兰CD Projekt RED制作的人气角色扮演游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》已于近日发售了,该系列故事是根据Andrzej Sapkowski的《巫师》幻想小说改编而成,并结合东欧人文、自然景观真实再现了小说情节,主角杰洛特将再次踏上自由探险旅程,在游戏中将有有无尽的悬疑等待玩家去解开。
  《巫师》系列在经过前两代发展后已经日趋成熟,《巫师3:狂猎》俨然已经变成次世代游戏阵容中备受瞩目的新星,在上市之初国外主流分体纷纷给予本作高评价,其中不乏像GAMESPOT这种惜“满分”如金的媒体给出了10分的评价;此外,《巫师3:狂猎》已获得200多项顶级大作殊荣,可见本作在业界之内威望颇高。
权威媒体评分回顾
  权威媒体的肯定说明了CD Projekt RED开发内容别具匠心,比如《巫师3:狂猎》玩法操作较之前代明显简洁一些,上手操作自然融入到剧情发展之中,不会有生拉硬拽的教学之感,对于初次接触《巫师》作品的小白玩家而言“用简单操作释放绚烂魔法”是件颇有成就感的事;主角增加了“躲闪系统”,玩家不必再举着巨剑傻乎乎抵挡敌人进攻,骑上战马还可体验割杀肢解乐趣。从二代作品起《巫师》动态捕捉都是由击剑运动员完成的,动作设定灵活,这让战斗变得行云流水。
  其次,《巫师3:狂猎》具有赏心悦目的宏大开放世界,你将踏上一段伟大的旅程。单单在主城Novigrad内就有2000扇门等待英雄探索,一个村庄便存在10多处问号(探索)区域;这里有古老城邦、幽暗水域以及林海雪原,从头到尾总会有数不尽的NPC出现,广袤的场景也为杰洛特施展长距离攻击魔法创造了条件。
  对于绅士玩家而言,《巫师3:狂猎》游戏开头就有“妹子求推倒”等男欢女爱过场,这让新手很容易剧情描写的无非是杰洛特和美女叶奈法、Ciri之间的爱恨纠葛,其实不然,在探索魔幻世界旅途中玩家会接受到数不尽的任务安排,你要考虑好所接任务对接下来剧情的影响;杰洛特的人物性格全有玩家决定,这一点会让玩家感受到很强的代入感。
  主角的设定也与其他游戏不同,杰洛特并不是这个世界的救世主,世界也不是以他为中心,他只是一名被牵扯到世界局势中的旁观者,感受百态人生。
  不过,再好的媒体评价作品最终还是要经受玩家的检验,很多人认为《巫师3:狂猎》树立了魔幻RPG新标杆,但它却并非完美,很多常规问题依旧困扰着开发者,比如说BUG、局部画质缩水等。
  上手的玩家可以验证,《巫师3》世界中最常见的植被是“草”,感觉像是不花钱可以随便割几筐带回家,很多“纸片草”随意出现在视野之中,就算4K也徒劳;部分贴图质量、植被细节、水面效果略欠火候,难道预告片中玩家所见的场景都是已开发最美的区域?
  再者,《巫师3》中部分战斗视角不够开阔;而“啰嗦剧情”也是影响IGN做出满分评价主因,还好《巫师3》丰富的登场人物能够让我们保持新鲜感,“海飞丝”果体叶奈法无人不爱!
  但所谓众口难调,《巫师3》也逃不出这样的常理,不管您是否认可CD Projekt RED耗费3年心血打造的“杰洛特终结篇作品”,官方还是会为买家提供16款免费DLC,包含战马、人物服装、胡须毛发等内容,力所能及地去满足玩家不同需求。除了以上分析内容,您又是怎么看待《巫师3》这款作品呢?请在下方留言评论。
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
NeoGAF论坛上的玩家“LowSpecGamer(直译:低配玩家)”表示这高配都不是事儿,玩《巫师3》?非高配电脑也行!
《巫师3:狂猎》游戏仅仅利用两周时间便销售400万份,约有60万的PC玩家购买了《巫师3》。
今日,一位模型爱好者为我们带来了一款《巫师3》Mod,让游戏中的光照变得和过场动画一样,实机画面秒变CG质感不再是梦!
《巫师3》曾被曝出无限刷奶牛赚钱的BUG,不过制作商CD Projekt RED解决这一BUG的手段却有些恶趣味。
根据新一期Steam一周销量排行榜结果显示,CD Projekt RED旗下魔幻巨制《巫师3:狂猎》毫无悬念地再次居首,紧随其后的依然是R星《侠盗猎车手5》,可见两者人气之高。不过人气大作也同样会遇到BUG困扰,有些场面甚至令人捧腹。在新一期HR游戏BUG集锦中,前两者都榜上有名。
玩家用《巫师3》BUG拍摄了一段短片,命名为“惊悚一夜”,所有人都成了鬼片的角色,如果你认为这就是恐怖的极限,可就错了,看到最后绝对惊喜+惊悚,因为……下面没了。
《巫师3》正式发售,众多满分评价,CDPR仍发布众多宣传片,日前再曝一支名为“美丽世界”电影短片,采用官方特制摄像机视角与剪辑,展现该作的恢弘世界。
《巫师3:狂猎》接连发布1.02、1.03以及1.04升级补丁,其中重点就是不断升级修复游戏画面纹理等。
新一期的搞笑游戏视频最大的“槽点”就是各种奇葩的《巫师3:狂猎》Bug,比如白狼头身分离游泳。
作为PC玩家的你让然不满足官方带来的画面感受,那么不妨下载最新的民间画质MOD,保证让《巫师3》分分钟变成电影。
国外Mod达人发布了《巫师3:狂猎》最新的游戏画质补丁套件,让游戏画面回归到最初E3时惊艳世界的画面效果。
《巫师3》中难以看清的文字让人头疼不已,在1.04/1.05的版本升级后,字体显示问题是否得到了改善呢?
Reddit网友发布了《巫师3》第一人称模式图,有点像《上古卷轴》。另外,新DLC将加入最新昆特牌组。
在玩家的调试后,《巫师3》的画面大有改善,甚至已经可与加载了各种高级MOD的《上古卷轴5:天际》相提并论了,请大家欣赏。
国外一名玩家在《巫师3》中使用了“飞行视角”的mod,然后发现游戏了遇到的NPC都变成了怪物。
同样一款游戏,在不同的电脑上,用不同的分辨率显示,应用不同的色彩修正,效果也会大不一样,这次带给大家了一些高分辨率截图,大家在自己的电脑上是否能看到这样的画面呢?
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