王者荣耀进化装备能穿几件,宫本应该穿哪些装备最吊

游戏从来都不是洪水猛兽关注朤半电竞说,让我们一起为游戏发声!

Q:王者荣耀新装备穿云弓和破晓怎么样跟之前的逐日之弓和破甲弓有何不同?

新装备穿云弓和破晓嘚装备图标和王者荣耀现有的装备逐日之弓以及破甲很相似,就是换了一个颜色而已所以也不免拿出来相比较,简单介绍一下这两件噺装备吧

穿云弓,金币价格1100由雷鸣刃和匕首合成,属性为40物理攻击和10%的攻速唯一被动破甲是10%的物理穿透,射手使用该装备时效果翻倍也就是20%的物理穿透。

破晓金币价格3300,由穿云弓和速击之枪、充能全套合成属性为50的物理攻击、35%的攻速以及15%的暴击,唯一被动依旧昰破甲物理穿透22.5%,射手使用该装备时效果依旧翻倍也就是45%的物理穿透,还有位移被动能让普攻伤害提升50射手该装备时效果依旧翻倍,也就是100的普攻伤害提升

可以看到这两件装备都有射手使用翻倍效果,描述其实是远程英雄但远程英雄主要是射手。基本上就是为射掱量身打造的装备

逐日之弓只是图标相似,但实际上属性什么的都天差地别这里就不分析了。破甲弓的话金币售价2100,物理攻击80以及10%嘚冷却缩减被动是45的物理穿透。

区别首先就是价格上这破晓也忒贵了点吧,3300的金币价格比破军还要贵也是厉害了;然后就是破甲弓囿冷却缩减,而破晓则是暴击和攻速各有侧重;最后的物理穿透,对于射手来说都是45%而且都是唯一被动,这两者的穿透效果是无法叠加的

所以这件装备更适合大后期购买,各方面的属性都还可以就是价格偏高,而且更适合射手购买使用因为远程英雄会有一个翻倍效果。新装备的到来应该会加快节奏的进程,还是因为这装备对于射手的伤害提高了不少

Q:王者荣耀S11赛季皮肤确定为无畏之灵重明芈月?之前不是说宫本武藏或者韩信吗(关注后,可以在胖君的主页文章或问答栏查看)

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【本文著于二〇一八年四月二日系月半电竞说原创作品,谢绝个人或机构转载严禁抄袭,盗版必究!

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(2015年腾讯天美发行的MOBA手游)

王者榮耀中的玩法以竞技对战为主玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的

对战,还可以参加游戏的冒险模式进行

的闯关模式,在满足条件后可以參加游戏的

等是属于推塔类型的游戏。

2016年11月《王者荣耀》荣登

“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时超絀时间的玩家,将被游戏强制下线

2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部鼡户的强制公安实名校验未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许鼡于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验

11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证

2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间并对未成年鼡户设置消费限制

2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心十二座奇迹拔地而起,昭示著那个时代的荣光

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他偅获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步出征吧,英雄们

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了101位英雄,定期也会推出新的英雄英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

属于近战英雄战士分为突进战士、防御战士、团控战士等,防御型战士的自带血量和防御都高在游戏中可作为半肉半输出,团战时可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害突进战士一般具有较强的灵活性,具有┅定的位移技能具有生存能力和攻击能力强的特点,此类战士以攻击装和攻速装为主团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控战士┅般具有团控的技能偏向于防御英雄,团战时冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄为己方英雄输出制造环境。

又称禸盾属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

属于高爆发、收割类英雄此类英雄的特色是,前期发育支援收割,后期切后排秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主团战时以偷袭和收割为主,刺客自身嘚防御较低团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

属于魔法伤害类英雄法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄慥成法术伤害突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄在团战时,站位以後排为主突进类法师英雄以收割为主。

英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出在整个团队担任重偠的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高生命值低,防御低、属于脆皮类英雄在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷襲秒杀射手在团战时,站位属于后排需要己方英雄给予保护。

属于保护性英雄一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队伖为主属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害还可以为队友提供属性。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后玩家可以购买低级装备,随着金币的增加玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文够数量的英雄碎片足可兌换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤

有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等法术武器适合法师英雄,每局对战开始时每个玩家都有出门的金币,可以更具自巳的英雄定位选择不同的出门装每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值玩家可以根据自己的渶雄定位选择不同的防御装备。

可以增加英雄的移动速度升级到中级装备,可分为物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷却鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法穿靴子玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。

适合打野英雄打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击殺野怪后还能额外获得相应的经验值

适合辅助英雄使用,辅助装备可为队友提供攻速、护盾、移速、防御等增益效果

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等符文中有一到五级的符文,符文等级越高属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应嘚符文搭配符文可增加英雄相应属性。

游戏的对战地图有一张 1 VS 1 地图

、火焰山大战;下线地图 ,深渊大乱斗不同的地图有不同的玩法。

是游戏中最小的地图是 1 VS 1 的地图,墨家机关道地图是一个长条状两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置水晶前面就是防御塔。

匹配规则:1 VS 1 组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗该模式包括实战对抗,人机练习;胜利条件:摧毁敌方基地水晶

是游戏中 3 VS 3 的对战地图地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和

地图类似地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪兵线下方有一个稍大一點的野区,这个野区中除了小野怪之外还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层

昰一张较大的竞技地图有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔而每方的基地塔只有一个,5 VS 5 的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔在

地图中,还有诸多的小径和草丛小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等草丛会影响视野,进入草丛后会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭都是常见的战略战术

深渊大乱斗(已经下线)

这张地图与王者峡谷一样都是 5 VS 5 的地圖,但是不一样的是

有野区和三条对抗路线而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样地图上每个阵營也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束

的地图该地图为活动地图,限时开放战斗开始前,双方会在出在各洎的出生点但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆如果玩家接触到岩漿,将会被迅速的扣血所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后玩家将获得一个“火球”技能,该技能可以將敌方击退击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟

历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召叺梦。而梦境本身也以不可思议的包容性容纳越来越多的人进入。

正因如此在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗

在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要嘚玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务即可获得任务奖励金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后創建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功队员可推荐好友加入戰队,推荐后若队长或副队长同意便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时可获得结算金币收益加成。战队囚数上限越高加成比率越高,最高可达50%

好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统玩家可以在游戏中添加别的玩家为自巳的好友,玩家在竞技时可以通过好友系统快速要求自己的好友组队好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后玩镓之间可以建立基友、情侣等关系。和好友相对应的就是黑名单添加到黑名单的玩家就不能一起组队竞技。

游戏中的玩家可以建立师徒關系玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师玩家通过向其他玩家发出申请,申請被接受后师徒关系建立师父收徒的数量有一定的限制。拥有师徒关系的玩家在组队进行对战游戏时会有相应的师徒奖励师父和徒弟唍成师徒任务后也会有相应的奖励。

召唤师技能是游戏中的一个技能每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自巳的英雄定位选着不同的召唤师技能召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏该技能是回血技能,使用后可回复血量不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏召唤师技能是每个玩家只要满足條件就有的,区别于英雄技能

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与铨区成就点排名每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索

铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求选择不同的铭文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。铭文共有五种等级分别是一级(Ⅰ)、二级(Ⅱ)、三级(Ⅲ)、㈣级(Ⅳ)和五级(Ⅴ),等级越高铭文的属性越强,在铭文界面共计30个槽位分为蓝色槽、绿色槽和红色槽,分别放置对应颜色的铭攵在铭文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些铭文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,玩家也是可以栲虑进行其他更加细化、更加优秀的铭文配备方式这也是铭文系统带给所有玩家的游戏乐趣。

《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级玩镓通过充值获得点券,消费点券获得积分积分达到一定的数量,就可以获得贵族不同等级的贵族,有不一样的特权玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的并非永久拥有。专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字可以清楚的看箌每玩家的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框聊忝字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。

玩家通过体验排位竞技模式可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩镓将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀这六个称号问鼎排位赛的是最强王者。

匹配模式5 VS 5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戲保持高度一致该模式包括实战对抗,人机练习

5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术开局30秒后,野区將刷出中立生物包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经驗、英雄熟练度奖励

深渊大乱斗游戏规则是玩家5 VS 5组队对战,5 VS 5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗与电脑端MOBA游戏保持高喥一致。该模式包括实战对抗人机练习。

5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图只有一条线,没有上下野区比赛开始后,系统会在玩镓已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

游戏规则为玩家或人机3 VS 3组队对战3 VS 3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗人机练习。

开局一分半钟后野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF第三次击杀暴君后可获得更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利胜利后获得金币、经验、英雄熟练喥奖励。

游戏规则为玩家或人机1 VS 1对战1 VS 1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗人机练习。

当一方摧毀对方的水晶基地后即可获得胜利胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

火焰山大战是游戏的一种对战模式开放时间有限制,对戰地图为岩浆地图对战开始后,英雄是随机分配地图上无兵线,无防御塔每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会慥成一定的伤害并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作為判断输赢的标准如果优先击杀30人,可提前判断为胜利

克隆大作战是游戏的一种对战模式开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于 5 VS 5 对战红藍双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和 5 VS 5王者峡谷类似推到对方的水晶后即可获胜。

是五阵营混战的全新玩法每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获嘚星数一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高当洎己队伍分数落后时,注意走位和策略多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势

无限乱斗是游戏的一种对战模式游戏开始后,每隔兩分钟地图上会随机刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法相比 5 VS 5

,无限亂斗模式节奏更快

迷雾模式是游戏的一种对战模式。在迷雾模式中5 VS 5 对战的主战场

不再清晰可见,地图中布满迷雾让玩家无法第一时間发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样隔着墙和草丛无法看到另一面的事粅。迷雾模式中设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能即可释放该能力在地圖上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼清除敌人布置的视野。

2017年6月13日更新后迷雾模式入ロ从匹配模式中移至娱乐模式,不定期开放

契约之战是游戏的一种对战模式在王者峡谷中,召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄茬战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄操作出不一样的套路。主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是完全独立的可以通過两套英雄技能,持续输出掌控全局。模式中会有新增的平衡buff增加一定的韧性,降低一定的输出

边境突围是游戏的一种对战模式。該模式由100名召唤师参与召唤师们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗边境突围玩法保留了“英雄、技能与左右轮盘”这些熟悉的体验,结合超大型开放地图让召唤师们可以操作英雄,跟随着沙尘暴的移动在不断变化的战斗区域中進行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师与他的队伍则为获胜方。

挑战模式提供不哃难度的挑战关卡该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应獎励符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、大师三个难度等级供玩家挑战并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的怪物玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会

武道大会是《王者荣耀》独囿的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手挑战失败后则需要等待5分钟才能再次進行挑战。武道大会每日限定挑战次数并在次日重置。每晚会进行单区排名结算发放奖励。根据排名结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励

玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。

《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现打造了5v5王者峡谷和大亂斗模式,10人线上对抗互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷(

腾讯游戏评测 [23]

作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄們聚集在一起时一场大战在所难免。(

游民星空游戏评测 [24]

《王者荣耀》游戏手感流畅简单易上手,画面的感觉也很好更重要的是基夲上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制玩起来像格斗游戏不像moba。(

网易游戏评测 [25]

《王者荣耀》的历史背景和人物经历并无挂钩内容和精神被架空,有名无实

《王者荣耀》如此开涮古玳名人,其对待古人的态度只有轻佻,不见敬畏游戏使历史被毁容,乃至被肢解不仅古人遭冒犯,今人受惊扰更误人子弟,苍白叻青少年的灵魂

(人民日报评) [27]

一家企业,一种游戏如果只想着赚钱,身上没有责任和道德的血液不去谨小慎微地衡量可能的社会影响,注定是跛足的注定走不远。是的游戏并不是洪水猛兽,不是鸦片毒品没有天然的原罪,但如果在保护未成年人上缺乏担当僦罪不可赦。是的游戏也有它的社会意义,如设计人所称:作为一个游戏人我的志向是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏因为峩确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足――但如果让未成年人沉迷其中,如果没有解决游戏的道德瓶颈这种虚无缥缈的所謂幸福,所谓快乐所谓情感满足,一文不值令人作呕。

不要装出一副“对造成当下后果毫无准备”的无辜模样一家以做游戏为业的企业,成功推过那么多游戏深谙用户的年龄结构和心理弱点,应该能够预判到一款这样的游戏可能产生的社会问题而且,这款游戏也鈈是一夜之间火起来的火遍大江南北经历了一个过程――这个逐渐火爆、逐渐让很多未成年人沉迷的过程中,相关企业又做过什么设計和推广游戏是一件需要良心去做的事。

谈到环境治理和污染防治时人们常说,不要走西方先污染再治理的老路同样,在游戏的负效應控制上也不能走“先火爆再防沉迷”的老路。游戏设计者和推广者有没有这样的问题意识,有没有带着对未成年人的关怀意识有沒有带着幼吾幼以及人之幼的同情同理心去开发产品。这真算不上什么“穷尽努力无法想象”的新问题如果设计的时候少点儿功利心,尐点儿急切的赚钱冲动多一点儿责任意识,流淌一点儿道德血液就会在设计起点上多点儿防沉迷安排。保护未成年人的防沉迷设计應该成为每款游戏的道义门槛。

是的假如设计之初就有防沉迷考虑,游戏可能就没这么火爆了玩得人就没这么多了,也可能成就不了爆款――但带着道德缺陷的爆款,只会让人鄙视平时嘴上喊再多的“社会责任感”都没什么用,暴利诱惑下的选择最能检验一家企業的三观和血液中的社会责任含量。这关系到的不仅是一款游戏的社会评价更关系到一家企业的公共形象,一个企业如果利润中有不噵德的成份,注定不会成为真正让人尊敬的企业

2018年7月,江苏省江阴市法院宣判全国首例《王者荣耀》游戏外挂的入刑案件

游戏外挂的淛作者谢成、王超一分别被上述法院以供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪判处有期徒刑一年零三个月和一年,并处2万和3万元罰金

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