魔兽世界与魔兽争霸 魔兽世界是什么关系?有什么区别?

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DOTA是竞技类 魔兽世界是MORPG类
选择余地并不大,最好去电器商场电脑柜台直接询问,要独立显卡的,内存至少2G,联想、同方电脑都不错的
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→ 魔兽世界属性压缩是什么意思 属性压缩详解
【飞翔导读】魔兽世界6.0推出了一个重大的举措,没错那就是属性压缩,那么属性压缩是什么意思呢,下面就来为各位详细介绍下。
6.0开启了属性压缩之后很多人对自己的血量和伤害骤降感到非常的不适应,有人还认为自己的角色变弱了,其实不是这样的,下面就来告诉大家属性压缩到底是怎么一回事。首先当然是喜闻乐见的结论党环节:Q:我伤害变好低啊!A:你伤害没变低,因为怪物血量也少了。Q:对我单刷有影响吗?A:目前可能有一点影响。但暴雪保证,以前能做的,现在也能做。但不会让特定战斗变得更简单。Q:我数字好小好不爽啊!A:一旦接受这种设定,你就会觉得挺带感了。Q:意义何在?A:请往下看。在开始讨论属性压缩之前,先来上一堂课:假如我问你一百万有什么意义,你能回答出来吗?我相信你肯定回答不上来,因为你不知道我说的一百万是指一百万个什么。所以说数字本身不具有任何意义,这是一种测量的工具。换句话说,必须有可供测量的事物,它才具有意义。但一百万这个数字,可以确定的一点是,有六个零。如果你像我一样缺乏数学基因的话,是很难在短时间内读取这个数字的。换句话说,数字越大可读性越低。遥想当年MC时代,合格的标准就是冰箭平推上千。一千两千三千都是很好比较的,因为观察起来很容易。但换到今天几百万甚至上千万一发的混乱箭,数字是很大很壮观,但你就不容易理解。在游戏世界中,你的角色强不强,有多强,都是可以用数字来描述的。但单一的数字还不够,还得有游戏环境作为参照。假如说,我的火球术能打五万。如果抛开条件不谈,我们不就不知道这个火球到底疼不疼。假如说这是在经典旧世,那么我简直逆天,开挂了;但如果放到现在MoP的末期,我就根本没满级。为了让数字更有可读性,这是属性压缩的其中一个原因。但我们要知道看到另一点:上图大概显示了各个等级怪物的生命值成长曲线。玩家的装备成长,随之而来的就是怪物生命值的飙升。虚线表示压缩之前的生命值,可以看到每一部新资料片怪物的血量都有大幅提升。假如《德拉诺之王》再不压缩,就会突破天际。之所以会这样,是因为我们一直在为过去的补丁买单。新装备必须要比旧装备强,这是网络游戏不变的规律,不然玩家就不会去打新的副本,就算是网游老大的WoW也无法避免这一点。不过,数字之间的差距有多大,曲线有多陡,这就是可以商榷的。自TBC开始,各种属性开始指数级膨胀。包括打出的伤害,生命值,装备上的属性。但是要看到一点,就是玩家和怪物之间的打和被打关系是不变的。同一个难度级别的boss,无论放在以前和现在,他的攻击伤害大致是恒定的。你打一个同级的野怪,需要的时间也是差不多的。这就是说,如果有一个怪物他有一百万血,你的火球术能打五十万,这样你两发火球术就可以干掉他。而压缩之后,你的火球可能只能打五千,但相当对地,怪物的血量也降低到一万。这样其实一点都不影响游戏体验,因为变化的只是数字而已。其实属性压缩的问题,其实早在《大地的裂变》就显现出来。当时MoP还在测试阶段时,暴雪就专门出过一篇《开发者和你谈》的文章。文中提出了一个治标不治本的方法,就是新增一个暴雪单位™,比如克的单位是g,千克就是kg。上图的Mega Damage就是一百万伤害。很显然这不能解决问题。数字还是太大,如果要进行这样艰巨的工作,最好是等到新资料片上市时再来动手。于是等了一年多我们终于迎来了真正的属性压缩。但真正的原因,还是在这个游戏的程序。如果你有留意,这个游戏中有很多的数值都有一个上限,曾经玩家只能持有21亿铜币(21万金币,在后来被改到99万),怪物的血量也不能高于21亿。超过这个数值(2^31-1),程序就会溢出,类似计算结果超出计算器可显示的位数。这个其实是程序设计的缺陷,本质类似虫问题。但如果你留意的话,脑残吼有三个阶段的战斗,每个阶段都要会满血,这就是为了规避这个问题。按照上图的虚线,我们在100级的时候,很可能连一个普通5人副本的boss都得三阶段回血。累不累?那么回到我们大家都关心的一个问题上:到底会对单刷有多大影响。暴雪的官方意见是会最大限度地保证单刷可以持续进行,但不太可能会故意地降低难度。这句话很值得玩味,但我们可以从几个角度来理解:暴雪一向是支持玩家单刷过去的旧副本的。比如过去取消了老raid本必须组成团队才能进入的设定。和移除了许多怪物掉落的卖店物品等。过去的副本是为过去设计的,当今利用率非常低。特意为了少数人的行为而花精力来进行生活质量改动不符合效益。即便是老副本,也不能是无脑的一路A过去。属性压缩是针对整个游戏,每个怪物每个玩家的,但力度有别。对于越早的版本力度就越小。越后期的力度越大。所以我们可以假设,在常规的战斗中,怪物对你带来的挑战理应不会因为压缩而得到提升。但这是常规,因为还有非常规的战斗。25人ICC的炮艇,这是所有单刷党的噩梦。因为这是载具战,载具的伤害是固定的,所以你必须依靠玩家数量来降低难度。似乎今日暴雪通过了一个小改动提升了炮塔的伤害,让这个战斗变得很简单了,这也是喜闻乐见的改动。抛开单刷不谈,属性压缩还会带来一些意外的好处。不少朋友都跟我表示,练级的速度变快了不少,这是因为经验值也被压缩了。等级之间的经验值差距被缩小之后,战斗、任务甚至是采集等经验值来源的价值就会被变相放大,而且抚平了资料片之间属性的曲线之后,玩家也可以心安理得地拿着旧装备去新地方,不至于去了外域就打不动怪。装备的影响力被降低,就能更从容地A怪。这对于那些练级容易仆街的职业,比如法师等有着重大的意义。所以总体来说,属性压缩其实是一件好事情,MOP的装等带来的属性差距实在太过巨大,这其实是一种不平衡的表现,对这个游戏的健康发展是大有裨益的。
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []为什么魔兽世界里面很少提及瓦里安和阿尔萨斯的关系?就练对白都没有 - NGA玩家社区 - [2403][f7]
:: 为什么魔兽世界里面很少提及瓦里安和阿尔萨斯的关系?就练对白都没有 ::
为什么魔兽世界里面很少提及瓦里安和阿尔萨斯的关系?就练对白都没有
他们俩到底是什么关系
私生子关系
算是小时候一起长大的关系,谁是大哥谁是小弟就不清楚了,暴风不是还有个谣传是阿尔萨斯的坟么?就是那个很大的有洛丹伦徽记的墓。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 唯一的 ( 00:44)[/b]那是莱恩的
瓦里安比阿尔萨斯大 阿尔萨斯中二那会,瓦里安已经扛起暴风亡国了。
为什么魔兽世界里面很少提及瓦里安和阿尔萨斯的关系?就练对白都没有
瓦里安小时候家被兽人屠了到阿尔萨斯家避难,在一块练过武,wow里就没见过什么对白了
可以认为瓦里安是一个间接促进了阿尔萨斯走向巫妖王的道路的人因为兽人攻破暴风城,瓦里安跟随洛萨逃到洛丹伦以后,两人曾有一段时间的接触,而因为两个王国对王子的教育理念不同,那时候瓦里安己经是一个基础很扎实的战士了,而阿尔萨斯当时还没有接触过武技方面的系统训练,但面对兽人迫在眉捷的进攻,身为王子从小被教育要以自己的能力保卫自己的国家和人民的阿尔萨斯,深感自己的能力不足以担负起这个重任,从这时候开始,他就背上了很沉重的包裹,而后他的国家又接连面对一系列的战争和各种各样的灾难,一点一点的重担被压在阿尔萨斯的肩上,或者说是被他自己压在自己肩上,在沉重的压力下,导致了他越来越极端,为了保卫国家和人民而不择手段,最终被仇恨蒙住理智,走上了成为巫妖王的道路。
从另一个意义上,是情敌,当时貌似瓦里安,阿尔萨斯都对吉安娜有好感的
瓦里安比阿尔萨斯大6岁左右吧 兴许是四岁小说巫妖王的崛起里写的有他俩的见面瓦里安去洛丹伦避难 阿尔萨斯到暴风城洗礼成圣骑士别的没有正面描写
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by usmwln ( 00:56):[/b]可以认为瓦里安是一个间接促进了阿尔萨斯走向巫妖王的道路的人因为兽人攻破暴风城,瓦里安跟随洛萨逃到洛丹伦以后,两人曾有一段时间的接触,而因为两个王国对王子的教育理念不同,那时候瓦里.......[/quote][@usmwln]事实上真的很讽刺。两个视人民和国家高于一切的王子(阿尔萨斯和凯尔萨斯),最后都是被自己的责任感和自我过度增加的负担压垮的。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7100,Android 4.1.1[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 猛将妹妹 ( 01:06):[/b]从另一个意义上,是情敌,当时貌似瓦里安,阿尔萨斯都对吉安娜有好感的[/quote]那个是凯尔萨斯,吉安娜在达拉然学习的时候,小阿和小凯都在那里,瓦里安小时候似乎没有跟吉安娜接触过。
小说里有阿尔萨斯的目光落在一个男孩身上,那想必就是瓦瑞安王子。他高高瘦瘦,但肩膀宽阔,照骨架看将来也会长成一个壮汉,不过此刻却是苍白疲惫。眼前的男孩使阿尔萨斯的心头紧缩,他只比自己大几岁,看上去那么孤单迷茫,惊魂未定。当被引见时,瓦瑞安强打精神,礼貌的给予简短问候。好在泰瑞纳斯是安抚人的老手,他立刻遣散了众人,只留下几个侍者和卫兵,并走下王座问候来者。
“请坐,”他说,一边有意歇在王座下的台阶上,而没有回到高贵的王座,并以像父亲似的拉瓦瑞安坐来身边,看到这个,阿尔萨斯欣慰的笑了。………………
正如阿尔萨斯所期待的,瓦瑞安王子很快就出现在会客室。泰瑞纳斯亲自陪伴王子,一只手亲切的搭在这个年轻人肩头。看到儿子等在会客室,他也许有些惊讶,不过至少没有显露出来。
“阿尔萨斯,这位是瓦瑞安·乌瑞恩王子,未来的暴风城国王。”
阿尔萨斯鞠躬问候。“殿下,”他客气的说,“欢迎驾临洛丹伦,希望您喜欢这里的环境。”
瓦瑞安优雅的回礼。“就像我对泰瑞纳斯国王陛下说的那样,我非常感激你们雪中送炭。”
他的声音拘谨而疲惫,阿尔萨斯上下打量他的着装,便帽、外套和马裤都用符文布和魔纹布制成,绣着美丽的花纹。可看上去仿佛穿了半辈子都没换过似的,那么的肮脏。他的脸明显洗过,但两鬓还留有灰尘的痕迹,指甲里也是。
“瓦瑞安王子,我马上会派些仆人过去,带些食物、毛巾、浴盆什么的,好让你放松一下。”泰瑞纳斯还是称呼他为王子。熟识之后头衔就没有必要了,但阿尔萨斯明白现在为什么父王反复强调它,在失去一切,只剩命一条的情况下,瓦瑞安需要知道他仍然受到尊重,仍然是王家身份。瓦瑞安咬咬嘴唇,点头同意。
“谢谢您,”他努力说。
“阿尔萨斯,我把他交给你了。”泰瑞纳斯放心的捏捏瓦瑞安的肩膀,然后关门离去。
两个男孩大眼瞪小眼。阿尔萨斯脑子里一片空白,滋长的沉默让人浑身不舒服。最后阿尔萨斯不禁脱口而出,“我为你父王感到难过。”
瓦瑞安身子一缩,转过面去,径直走到俯瞰洛丹米尔湖的巨大窗子前。憋了一上午的雪终于开始下了,雪花轻柔的飘落,给天地罩上一层静谧的毯子。这可真糟——如果在晴天,可以一直清楚的看到芬里斯要塞。
“谢谢你。”
“他一定是高贵的战死,死得其所。”
“他是被刺杀的。”瓦瑞安的声音含混而麻木。阿尔萨斯走近去看他,却被吓到了。他的侧影在冬日雪光的映照下显得那么怪异,只有那双充着血、满含痛苦的棕眼似乎还有生命。“一个信任的朋友安排她和他单独在一起,然后她杀了他,刚好刺中心脏。”
阿尔萨斯瞪大眼睛。荣耀的战死尚且难以接受,何况是——
他情不自禁的把手放到王子的手臂上。“我昨天看到了一只马驹的降生,”他说。这听起来真荒唐,可这是他脑海中出现的第一句话,并且他认真的说了出来。“等天气好些,我带你去看他,他真是神奇。”
瓦瑞安转向他,注视良久。无数情感在他脸上掠过——愠怒、不信任、感激、渴望、理解。突然间泪水充溢了棕眼,他看向别处,抱紧双臂,竭力压抑自己的呜咽,肩膀却因之而颤抖。终于哭出来了,苦涩凄切的哭声悼念着逝去的父亲,逝去的王国,逝去的生活。而在这一刻之前,他很可能连悲伤的勇气都没有了。阿尔萨斯紧握他的手臂,它僵硬如同岩石。
“我恨冬天,”瓦瑞安哽咽着,毫不合逻辑的寥寥四个字,却显出伤痛之深。阿尔萨斯感到不知所措,没法继续面对这刻骨之痛,尤其是当他对此无能为力的时候。他垂下手,转身对着窗外发楞。
外面,雪继续飘落。
印象中TBC之前,整个暴风城都没人知道国王名字叫什么虽然每个卫兵都会对你说“为了国王的荣耀”,但是其实从玩家进入艾泽拉斯开始暴风城就没有国王……直到很久很久之后,至少是希利苏斯大战以后玩家才知道暴风城国王是谁的
- -阿尔萨斯则是普雷尔进入魔兽争霸3之后(如果跳过训练关)接触的第一个英雄,级别差太多了 - -
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 猛将妹妹 ( 01:06)[/b]尼玛,在哪里都能碰到你
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 希望之翼 ( 01:44)[/b] [s:37] 那时候瓦里安在和血精灵妹子打33哪有空理他的人民啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 希望之翼 ( 01:44):[/b]印象中TBC之前,整个暴风城都没人知道国王名字叫什么虽然每个卫兵都会对你说“为了国王的荣耀”,但是其实从玩家进入艾泽拉斯开始暴风城就没有国王……直到很久很久之后,至少是希利苏斯大.......[/quote]现在的卫兵也不会说“为了瓦里安的荣耀“啊。。。而瓦里安这个名字应该在尘泥沼泽的迪菲亚任务线出现过。我印象最深刻倒是那个小德史诗任务线的yy文,其中就有到奥卡兹岛救瓦里安的任务。。。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9003,Android 2.2.1[/url]
卤煮应该去看看《巫妖王的崛起》[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100G,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 艾琳瑞尔·星雨 ( 01:23):[/b]瓦里安比阿尔萨斯大6岁左右吧 兴许是四岁小说巫妖王的崛起里写的有他俩的见面瓦里安去洛丹伦避难 阿尔萨斯到暴风城洗礼成圣骑士别的没有正面描写[/quote][@艾琳瑞尔·星雨]情敌是凯受,好像瓦里安和小啊就在青少年时期见过[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Xiaomi MI 1S,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 猛将妹妹 ( 01:06):[/b]从另一个意义上,是情敌,当时貌似瓦里安,阿尔萨斯都对吉安娜有好感的[/quote][@猛将妹妹]别八卦啊……那是凯子[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-S5660,Android 2.3.4[/url]
瓦里安到洛丹伦避难的时候,2个小王子还在一起玩,那时候瓦里安已经是不错的战士了,而阿尔萨斯还是个喜欢研究坐骑的孩子呢,而且从瓦里安的话里可以得到,虽然瓦里安比阿尔萨斯大几岁,但是瓦里安跟阿尔萨斯一样大的时候,实力照样碾压小啊,直到穆拉丁给小啊当教练之后,小王子才开始成长。第一件让阿尔萨斯觉得为了国家我需要放弃一切的,是老国王把他的姐姐(还是妹妹?),嫁给了那个什么公爵,而且我印象中那个家伙是死亡之翼幻化的。& & 魔兽黑科技是什么意思
魔兽黑科技是什么意思相关文章请问dota, 魔兽,魔兽世界,lol,wow都有什么关系?都跟暴雪有什么关系呢?
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谢邀虽然有些不礼貌但我想问题主你是刚开始玩游戏么?这个问题问的可是游戏界的常识来着算了我一个个说过来吧魔兽争霸Warcraft是一切的起点,是由暴雪发行的世界上最成功的RTS即时战略游戏之一。最广为流传且至今仍让人津津乐道的版本是2002年发行的Warcraft3(魔兽争霸3),这个游戏一直流行到今天。2004年暴雪以魔兽世界的故事背景为基础,制作发行了世界上最好的没有之一的MMORPG魔兽世界,英文名是World of Warcraft,也就是大家所爱的WOW。其庞大的世界观和极度丰富的游戏内容让许多人“一入WOW终无悔”。迄今为止WOW虽然逐渐有所衰退但仍是世界上最成功的网游之一,对于大部分的WOW玩家来说它不仅是一个游戏更是青春的缩影。在WOW流行的时候War3被暴雪冷落了。不过玩家对RPG地图的开发拯救了这个游戏并让其继续留在我们的硬盘中。其中由Euls和Guinsoo制作IceFrog发扬光大的Dota(全程为Dota Allstar)已经可以说是一个传奇了(其实我们今天看到的完善的Dota绝大部分都是IceFrog的功劳),这个以魔兽争霸3为基盘开发的表面上只是简单的5v5的玩家对抗游戏却有着无穷的魅力。到后来大家之所以下载War3只是为了玩Dota。反正Dota有多火就不用我说了。Dota并不属于暴雪,而且IceFrog联手Valve公司后来开发的Dota2则完全脱离了War3成为了一个独立的moba游戏。LOL除了游戏形式和Dota类似外和以上所有暴雪、War3、WOW、Dota都没有什么关系。不过这不影响拳头公司把LOL打造成世界上最受欢迎游戏之一。其实以上所有的内容题主只要百度一下就行了…………
《暴白宝典》第一条:万物源自暴雪
现在的moba游戏依旧跳不出war3的六装备体系,这不用解释了吧
知乎已经开始抢占百度的生意了。
魔兽(争霸),魔兽世界(wow)都是暴雪出品。dota是魔兽争霸三冰封王座的一个自定义地图。冰蛙是dota的开发者之一,也是最成功的dota地图制作者,维持着dota的地图更新,是dota2之父。羊刀是冰蛙之前的dota地图制作者,后来成为lol的主创,并宣称lol的灵感来自dota。就是这样。
天下游戏出暴雪}

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