信长14pk 信长之野望12武将特技技怎么触发

《信长14:威加版》极品特性获得方法
  一般玩家玩信长14PK版时很羡慕军团长的特性很极品,自己又懒着用修改器之类的,下面小编教大家一个获得极品特性的方法。
  筒井家的十市达忠习得了不惜身命
  武田信玄的儿子仁科盛信习得了百万一心
  对,你没有看错,筒井家的酱油男习得了不惜身命,武田信玄的儿子仁科盛信习得了百万一心,保证没有砍人,用修改器,由此可以得出结论:
  在当前版本的信野PK中,配下军团的武将无需砍人,无需大合战,无需修改器,就有几率修得军团长的特性,可能是垃圾特性,但是不排除这样子的出现A级特性的情况,所以,善用配下军团制吧!
  来源:游民星空
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved& 编辑过的武将的固有特技问题
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编辑过的武将的固有特技问题
置顶的FAQ说编辑过的武装无法学习固有特技。这是指不能有任何编辑?还是指部分编辑?
如修改属性,忠诚,年龄,相性等,但不修改特技,会不会影响?
如果修改熟练度,又会不会影响
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不大清楚 不过先练出固有特技再编辑就没问题~~
游侠光荣游戏工作组【特邀】蜀 御林军
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中文PK的可以编辑
日文PK的编辑后就出不了特技了
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LS的朋友,你确定?????~~~~~~~~~~~~~`
游侠光荣游戏工作组【特邀】蜀 御林军
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确定一定以及肯定...
你可以随便编辑JJ后,等1000熟练度时看他能不能出车轮...
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我也问一下那是不是有2个特殊特计了?
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我改了jj的智力,一辈子出不了车悬,害我又要自己改出来,5555555
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LS,楼上玩的可是中文版?还是日文版?~~~~~~~~~~
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对于有特技的人
用van大的编辑器最保险
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那个 传说中我用游戏自带的编辑给真牛加了治疗 然后还是可以出火牛的
飘过,烧纸,点蜡,上香,没动静;
倒酒,进贡,放炮,砸碑,没反应;
挖坟,掘墓,开棺,鞭尸,没脾气;
放火,焚尸,锉骨,扬灰,再试试;
摆案,画符,运功,雷轰,没乍尸;
法铃,木剑,小人,念咒,再招魂;
流泪,痛哭,哀嚎,捶地.此人已死
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改剧本才是王道,不用以后修改过来修改过去,没玩的兴趣了。
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信长之野望14威力加强版 剧情鉴赏及触发条件一览
19:59:30 来源:信长之野望吧 作者:石壁街的初雪
  《信长之野望14威力加强版》自从升级至1.0.1之后,各种设定里动画鉴赏下面有了剧情鉴赏。玩原版根本不知道一共有多少大名传传武将传啊什么的,许多都从来不知道,网上也找不到齐全的攻略。但是这个补丁拯救了我这个轻微强迫症患者,一发不可收拾想要打通。废话不多说,上图
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  共有356个剧情。完成它们首先基于全大名录达成,不过这只是开始。私完成全大名录打出来292个剧情,因此以下剧情不包含这292个,只说这之外的剧情的触发。
按照顺序分类
  1~214为10家有大名传大名家大名传剧情(织丰武田上杉北条毛利德川伊达真田长宗我部岛津)
  215~290为武将传剧情共计18家
  291~318历史事件剧情
  319~332改名剧情
  333~356武将死亡剧情
1~63织丰大名传 打通大名传没有触发的
  3第一次小豆板 34剧本织田家发生三河侵攻之后等到36年今川家发生花仓之乱再攻下安详城后触发
  12野望之始48剧本织田家几个月后发生
  18正德寺会见51剧本织田家发生桶狭间之后先不去包围鸣海,回家待机2~3个月至52年1月触发
  31官兵卫来访75剧本织田家完成长笛后触发
  71昌丰归参42剧本武田隔几年触发
95~120上杉
  113心堪忍60剧本完成北条讨伐后触发
  115越相同盟70剧本开局触发
121~136北条
137~152毛利
  150中国之主60剧本开局
153~168德川
169~181伊达
182~193真田
  193无荣光之胜利关原剧本关原分出胜负触发(我打战国传时没触发因为战国传完成后关原还没分出胜负没继续)
194~200长宗我部
201~214岛津
  205有马使者82如梦开局
215~231织丰武将传剧情
233~240上杉
  233野望消
  234军师最后御役目(武将传军师最后御役目)62剧本开局触发
  235 关东和平之道
  236景虎再来(武将传二人之后继者)67剧本开局触发
  237御馆之乱
  238上杉景胜婚姻
  239御馆之乱终结(武将传御馆之乱)77剧本等jj死亡之后选择上杉景胜为后继者触发
  240上杉落日(武将传美丽之反逆者)选择上杉景虎为后继者消灭上杉景胜后触发
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游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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游民星空联运游戏& 平原綾香作為武將登場,特技&神秘之歌& ...
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CD初回出荷附帶序列號.內容摘自她個人官網~
技能效果是混亂回复+能力強化,可以理解為以前的鎮靜+XX之備~?
ゲーム中に隠れキャラともいえる、着物に甲冑をまとい、“神秘の歌”という魅力的な能力を持つ“武将?平原綾香”が登場する!!
その能力は「混乱状態を回復し、自分の軍勢の能力を大きく強化する強力な戦法」というもの。
また、初回出荷分のくるみタスキには「信長の野望?創造」のメインビジュアルを使用。
UID539875主题阅读权限20帖子精华0积分135金钱2763 荣誉0 人气4 在线时间1213 小时评议0
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帖子精华0积分135金钱2763 荣誉0 人气4 评议0
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开着歌一边对着目前的宣传动画看了一遍,前30秒左右还好,然后整个曲风全部崩坏,爵士风格配历史游戏?一点都不般配啊!
曲风崩坏不仅仅是说曲风和题材不搭配,回到开头说的有一段旋律抄袭了《英雄传说》,后面一段的感觉明显不和前面一段一样震撼灵魂。
反正这次的音乐我已经不看好了,还不如以前纯音乐
UID4138004主题阅读权限20帖子精华0积分84金钱3003 荣誉0 人气0 在线时间1223 小时评议0
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本帖最后由 阵子 于
23:29 编辑
dismoon 发表于
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
我也想告诉你,这歌是用1986年【信长之野望全国版】里的音乐「Overture ~信长の野望~」改编的,这段音乐还沿用在各代片头。而[英雄伝说]初代也要到1989年才出来,谁抄谁的很明显。
新闻节录:「Shine -未来へかざす火のように-」は、「信长の野望」のオープニング曲である菅野よう子さんの「Overture ~信长の野望~」をモチーフに作られている。原曲で闻かれる重厚なホーン演奏を、平原绫香さんの歌声を重ね合わせることで表现している。なお「Shine -未来へかざす火のように-」は11月13日にユニバーサルミュージックから1,100円で発売される予定。
UID1822024主题阅读权限30帖子精华0积分267金钱5992 荣誉0 人气0 在线时间4026 小时评议0
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曲子明明是历代信长的片头曲啊,只是唱出来罢了
UID722900主题阅读权限70帖子精华4积分13141金钱6050 荣誉83 人气128 在线时间9488 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 13141, 距离下一级还需 1859 积分
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天下文章一大抄,看你会抄不会抄
音乐跟文章都一样
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dismoon 发表于
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
KOEI又不是第一次在遊戲宣傳時刻意強調主題歌.....就算加進去我覺得問題也不大......
最近一次是信長OL.但最後那歌並沒有在正式遊戲或片頭片尾裡出現......請看下面的視頻
至於你說的抄襲...首先我不知道你指的是哪一段.假如是今天的視頻的第一段人聲唱...我是蠻震驚的....會來這個版看帖的人會聽不出那是菅野洋子的信長OVERTURE!?這麼經典的BGM啊......相反因為我知道這是信長的經典開頭樂,我反而想不起英雄傳說系列哪一個BGM像他.....我也有玩英雄傳說6
至於這段人聲唱的整首歌早在1個月前網上到處都是了...除了開頭和結尾,中間的部份音樂很平淡,根本聽不出抄哪裡,或者說是很&溫吞&的一首歌...不會形容了.....
UID386441主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱1450 荣誉0 人气6 在线时间763 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
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dismoon 发表于
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
「Overture ~信长の野望~」上面有人说了,另外悄悄告诉你《星之所在》就是抄袭天空之城的
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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2L 來這裡的還真有人能聽不出這首歌是從什麼改出來的啊,難不成都是剪OP閹割版的禍
UID2055702主题阅读权限60帖子精华0积分2873金钱10426 荣誉5 人气130 在线时间8269 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2873, 距离下一级还需 3127 积分
帖子精华0积分2873金钱10426 荣誉5 人气130 评议0
dismoon 发表于
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
空之轨迹FC的主题曲还涉嫌抄袭天空之城呢
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6
UID6120395主题阅读权限20帖子精华0积分54金钱1916 荣誉0 人气1 在线时间1090 小时评议0
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帖子精华0积分54金钱1916 荣誉0 人气1 评议0
yll 发表于
空之轨迹FC的主题曲还涉嫌抄袭天空之城呢
星の在り処 跟 君をのせて 除了格调类似外完全看不出有啥涉嫌抄袭的感觉啊……
UID3283805主题阅读权限20帖子精华0积分41金钱795 荣誉0 人气0 在线时间236 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 41, 距离下一级还需 159 积分
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看成平野绫了……
UID383881主题阅读权限20帖子精华0积分96金钱2177 荣誉0 人气0 在线时间655 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 96, 距离下一级还需 104 积分
帖子精华0积分96金钱2177 荣誉0 人气0 评议0
我是特意从水下来围观2L的,果真无知者无畏!
UID2512101主题阅读权限60帖子精华0积分4760金钱24675 荣誉6 人气182 在线时间14340 小时评议0
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帖子精华0积分4760金钱24675 荣誉6 人气182 评议0
好听就行了,管她抄不抄
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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以 四一神尼 的姿态登场!?
UID7214607主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱160 荣誉0 人气0 在线时间95 小时评议0
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为何我觉得视频里 信野标题出现时我还有小小感动呢?难道是历代2楼出2b?
UID2091891主题阅读权限40帖子精华0积分507金钱4632 荣誉3 人气24 在线时间1616 小时评议0
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dismoon 发表于
LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
听了3、4遍了,真不错,第一段旋律太好听了,但真的是信野历代的片头音乐改编的,要抄袭也是英雄传说抄袭
UID1830362主题阅读权限50帖子精华0积分1504金钱9111 荣誉2 人气5 在线时间2905 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1504, 距离下一级还需 496 积分
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自古2楼呵呵呵,被楼下们打脸喜闻乐见
UID2290618主题阅读权限40帖子精华0积分864金钱7178 荣誉6 人气30 在线时间3568 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
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这也行?让我想起光明之刃。
要不光荣做个剧本,AKB一人一特技头像全上场
和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊
UID2574214主题阅读权限20帖子精华0积分17金钱224 荣誉0 人气0 在线时间39 小时评议0
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好来个假想剧本AKB48の野望 九州立花 中国阿国 关东成田 上田本多 战国之花联合包围网VS京幾AKB48{:3 (1):}
UID7606173主题阅读权限30帖子精华0积分259金钱2758 荣誉0 人气3 在线时间1173 小时评议0
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本帖最后由 黯然销魂掌门 于
22:56 编辑
歌词确实很沧桑,只是旋律太嘈杂。沧桑感是深院月明人静。应该做得和巴塞罗那奥运会那样,旋律纯粹一点,和声多一点。。。吹毛求疵了。。。
Powered by《信长之野望14:创造》实用武将技能一览
  《信长之野望14:创造》中武将技多种多样,合理搭配就显得尤为重要。下面小编带来《信长之野望14:创造》实用武将技能一览,希望对大家有所帮助,一起来看吧。
  这代最大的乐趣就是组合武将技和武将特性了,因为特性有一定的运气份,武将技的合理使用显得更重要,以下是我喜欢的武将技排名:
  1.诡计百出。毫无问的本作最强武将技,降攻防1,加无法行动,有他的部队感觉战斗无压力。建议配2攻技能(雷神、一太、一闪等)和控制行动技能(足止、逆讨、扇动、),我曾用道雪+宗运+岁久15000杀信长35000,只损失3000,最好的办法是无法行动结束后,退出战斗,再重来,但一般用不着。
  2.两只鸟(啄木鸟、八咫鸟)。能控制行动的技能都是好技能,建议配临战、底力、逆抚、2攻技能。
  3.三段击。注意保持距离可以做到无损杀敌,缺点是浪费时间,没有拼杀的快感,个人不喜欢。建议配临战、叱咜、激励,齐射要用采配,其它削弱敌人的技能其实无用武之地。
  4.三河塊、雷神。三河塊加二防一攻,还回复采配,雷神加2防一攻,加速度,配足止和逆抚就是不错的战阵了。
  5.车悬、钓野伏。车悬二攻加突击,因为不加防,最好配个底力,钓野伏加二攻、远攻和射程,敌人无法后退,放风筝战术,敌人不能后退未必是好处,所以不如三段。
  6.剑豪技能。包括奥义一闪、一之太刀、无刀取,都加二攻,加强混乱机率可忽略不计。会的人很多,容易入手,非常实用,建议配足止、追讨、底力、逆抚。
  7.底力。回采配、加防,还回复混乱,我非常喜欢的技能,几乎每技部队配一人。
  8.足止。开始觉得这个技能没什么用,松永久秀居然是这个技能有点无语,玩得久了,发现这个技能非常有用。
  9.逆抚、气势崩。非常好用的损人利己技能,大多数部队可配一人。
  10.临战。放风筝的最好配一个,其它部队有空位就配一人,开局就用。
  11.追讨。加攻,敌人不能后退,不错的技能。
  12.急袭。加攻,加突击,不错的技能。
  13.穿?拔?。同时加齐射和突击,我觉得是个很烂的技能,但是信玄、长庆、宗茂、政宗、平八郞都用,有这个技能的都是一线成员,可能是我没发现他的好处。
  14.神速。猴子会这个技能,但是我看不出来效果。
  15.咆哮。幸村、左近会这个技能,应该不错,本人看不出他的好。
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou视频正版上市时间:游戏平台:PS4 PSV PS3 PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文,日文,其他制作公司:KOEI发行公司:KOEI游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4572955人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄高玩必备策略}

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