吸血鬼带风暴骑手诺克怎样?

必点天赋 风暴骑手狂涌已成最强!_多玩lol专区
必点天赋 风暴骑手狂涌已成最强!
  当前版本最火的基石天赋
& & & &战争领主的嗜血
  由于拳头针对了换线战术后,现在嗜血已成ADC主流基石天赋,超高的续航能力让你再也不怕对手的消耗。当然并不是只有ADC才能带,嗜血适用于依赖普攻来进行回复的英雄,比如上单男枪、蛮王等一类的英雄,再配合上恶心的吸血装备,简直是打不死的存在。
& & & &战争热诚
  战争热诚的伤害是不容小觑的,特别是像锐雯、武器、鳄鱼这类的英雄,适合技能CD短和平A频繁的英雄,虽然前期输出一般,但是在叠满后的输出绝对是爆炸的。在双方的技能空档期时效果最具明显,10层的热诚会让你在和对手对拼时一点也不虚。
& & & &雷霆领主的法令
  雷霆虽然在之前早已被削弱过,但是由于前期伤害高易触发的原因一直深受青睐,对于前期就喜欢一直打架的召唤师们,绝对是一个补伤害的神技,但是在中后期它的表现真的是太差了。适合一套秒人有着超高爆发的英雄,可以大幅度增加自己的爆发,比点燃还要好用。
& & & &时光之力
  对于现阶段的比赛,打野首选都是时光之力,这个天赋的好处就是足够的肉。时光之力在刷到满层之后,提供的300点血量非常实用,这个天赋的收益可以转换成金币来计算,一块红水晶等于400金币,增加150点血量,时光之力正好是两块红水晶提供的血量,也就是相当于800金币,是坦克打野性价比最高的基石天赋选择。
  风暴骑手的狂涌即将成主流
& & & &风暴骑手的狂涌
  如果你在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。冷却时间10秒。
  风暴骑手的狂涌天赋目前点出的人并不多,因为它不能带来实质性的伤害加成,所以对一些英雄的提升并不明显。但是触发后40%移动速度的加成和75%的减速抗性是不可忽视的,特别是对于一些刺客型英雄来说,秒杀对手的同时还能潇洒的逃脱敌方包围圈,实在是OP的不行。
  大魔王Faker甚至在排位中使用妖姬都带的是风暴骑手的狂涌,简直是颠覆了雷霆的标配带法。或许在今年的S6大赛上,这个喜欢不走寻常路的大魔王会为我们演绎风骑妖姬的玩法。
  RNG中单小虎韩服排位中,吸血鬼选择的也是风暴骑手的狂涌,摒弃了传统的时光之力带法。
  Jin Air Blanc更是在使用凤凰时带风暴骑手的狂涌。
  从以上数据不难看出风暴骑手的狂涌带法更适合中单法师,增加机动性的同时还有着减速抗性的加成,使得追杀和逃跑都十分强势,相信在S6的总决赛上也会看到更多的风骑打法。
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多玩上海网友7.5吸血鬼如何提高伤害?Q技能要这么玩
作者:塞上云
7.5版本攻略前言
吸血鬼在经历一次重做后,一直保持着不温不火的状态。不同于传统中单,过去的吸血鬼的玩法需要发育而且前期伤害偏低,导致很多人对这个英雄的了解和开发都很少。
一直以来,说起对吸血鬼的印象,很多玩家都会说:&前期弱势后期无敌。&其实有很人多不够了解吸血鬼的技能,吸血鬼在前期也可以非常暴力!那么,小编就为大家介绍吸血鬼新的玩法教学,让吸血鬼弱势的前期变得无比强势!
7.5版本吸血鬼技能解读
每40额外生命值会增加1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
解析:这个被动给予了吸血鬼更多的血量和法强。
鲜血转换 【快捷键 Q】
弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
解析:吸血鬼主要的续航、输出技能。它赋予了我们一个新被动技能强化Q,简单来说就是使用两次Q后,会有一个伤害、移速强化效果的强化Q。而这个强化Q是我们今天这套新玩法的关键!后面会讲到。
血红之池 【快捷键 W】
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
解析:这个技能是吸血鬼杀人越塔防GANK的神技!使用W后吸血鬼不可被控制和选定。但是在前期这个技能会消耗过多的百分比生命值,所以我们一般在对线时捏着这个技能,在遇到致命伤害或者硬控时使用规避。
血之潮汐 【快捷键 E】
弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
解析:吸血鬼的次要输出技能。这个技能后期CD很短,但是容被单位阻挡。所以在释放的时候应该多考虑角度。这个技能可以搭配W(EW)和闪现(E3)使用,使敌方不可躲避此技能的伤害。
血之瘟疫 【快捷键 R】
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
解析:这个技能是一个增伤、回血BUFF。所以我们在使用这个技能的时候,应该先手使用,然后补上后续伤害达到最大输出。
吸血鬼新玩法解析
小编说的这个新玩法,可以让吸血鬼在前期就拥有一定的优势,让吸血鬼摆脱前期弱势的称号,更快获得经济等级优势。这个玩法的核心点就是利用强化Q的加成达到出其不意的秒杀,从而获得优势。如果你线上连续单杀对面,那么你还会有所谓的前期弱势吗?
(1)2级斩杀
说起来很多人可能不信,由于对吸血鬼前期的弱势认知,很多人都会对2级吸血鬼放松警惕。但是吸血鬼的强化Q在是非常容易被忽视的一个存在,它伤害高而且拥有加速效果,正是这个强化Q让吸血鬼在2级的时候拥有斩杀能力。
吸血鬼在2、3级的斩杀线是350-400血量。也就是说,你需要在1级时候,在每个Q技能CD好了都要用在与对方换血压低敌方血线,然后抢升2级利蓄力E闪+强化Q+平A+点燃完成斩杀。
(2)6级越塔强杀
在了解吸血鬼的强化Q的可怕之处后,相信玩家对吸血鬼的前期能力有了一个初步的了解,那么在6级吸血鬼拥有大招后,不讲道理的越塔也就非常合情合理了。
吸血鬼6级连招R+强化Q+平A+蓄力EW二连+平A+Q+点燃。这套连招的斩杀线是950-1000血。也就是说,没有魔抗装备的中单不能抗的下吸血鬼这套连招。
(3)W技能的精髓
前面说了,W技能可以搭配闪现和E使用。那么EW连招就是每一个吸血鬼玩家都必须要会的。
如果你直接使用E技能,敌方英雄会警惕然后利用走位卡小兵躲避伤害。但是EW技能可以让吸血鬼直接粘着敌方英雄,让敌方吃到满满的一个E技能伤害。在对拼时候Q后接平A然后马上蓄力E+W进入不可选定状态,可以让吸血鬼完成极限反杀。
中单吸血鬼天赋选择
以往的吸血鬼选择已经被删除的时光之力和冥火,以此来增强吸血鬼的后期能力。但是这套玩法太过于保守,冥火前期的伤害过低且对吸血鬼帮助不大,显然已经不太合适现版本的快节奏。
选择风暴骑手的狂涌,可以让吸血鬼在输出一定输出后,短暂拥有移动速度加成、减速抗性的加成。配合短CD的QE技能,可以选择继续粘住输出或者更快速后撤。
中单吸血鬼符文选择
符文上,红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色成长CD*6 魔抗*3,精华法强*3
这套符文是非常常规的一套中单AP符文的,成长生命值也是非常合适吸血鬼的,由于被动的存在可以给吸血鬼一点法强加成。而成长CD可以让吸血鬼后期凑够10%CD,拥有更快的技能CD输出伤害。
中单吸血鬼加点顺序
(截图源自OP.GG)
加点上,主Q副E,有R点R。
其中,1级学2级学E。Q技能给吸血鬼带来的回血收益和伤害都是最大的,所以我们主Q。W技能伤害极低而且消耗血量太多,所以我们副E来增强吸血鬼前期的伤害和推线能力。
吸血鬼出装推荐
(1)出门装
因为我们这套打发在前期就非常暴力,为了更好滚起雪球,我们选择黑暗封印。
(2)六神装
这套装备是纯法强法穿装备,并不具备双抗,但是法强带来的收益非常高。在我们顺风碾压的时候,QR技能带来的高回血可以使我们在团战非常强悍。
这套装备兼顾双抗和伤害。在均势或者劣势局时候,我们作为一个法坦英雄应该兼顾伤害和抗性,所以我们可以选择这套装备,在打完一套吸收伤害后,金身等待大招回血,在团战中的存活率也就更高。
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最强中单耗线王 S7吸血鬼天赋符文解析
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第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的攻略
  中单吸血鬼天赋选择
吸血鬼天赋
  以往的吸血鬼选择已经被删除的时光之力和冥火,以此来增强吸血鬼的后期能力。但是这套玩法太过于保守,冥火前期的伤害过低且对吸血鬼帮助不大,显然已经不太合适现版本的快节奏。
  选择风暴骑手的狂涌,可以让吸血鬼在输出一定输出后,短暂拥有移动速度加成、减速抗性的加成。配合短CD的QE技能,可以选择继续粘住输出或者更快速后撤。
  中单吸血鬼符文选择
吸血鬼符文
  符文上,红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色成长CD*6 魔抗*3,精华法强*3
  这套符文是非常常规的一套中单AP符文的,成长生命值也是非常合适吸血鬼的,由于被动的存在可以给吸血鬼一点法强加成。而成长CD可以让吸血鬼后期凑够10%CD,拥有更快的技能CD输出伤害。
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