怪物猎人ol雌火龙弱点狩猎笛怎么打

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OL狩猎笛详细攻略,今天小编给大家带来一篇怪物猎人OL狩猎笛的大型攻略,包括狩猎笛配装、招式、天赋与武器推荐等内容。
狩猎笛,掌机中难玩程度前三的武器,能打能BUFF能奶,而怪物猎人OL中更改了狩猎笛的一部分设定,使得这个武器也更加适合高难团队狩猎。通过一系列改动,让我们看到了怪物猎人OL对团队协作的重视程度,同时提高了各武器之间的配合粘性,丰富了武器搭配与猎怪方式。作者本人是一名MH玩家,对OL中的一些狩猎笛设定和数据还在摸索阶段,很多数据测试出来,在这里和大家分享一些经验和见解,不到之处请各位批评指正。开场结束,进入正题。
一、基本情况
作为一个能BUFF能奶能打的变种大锤,狩猎笛同样是一个打击性为主的武器,能打出气绝和倒地两种状态,机动能力优秀,BUFF回血能力极佳,输出能力中等,控怪能力中等。武器基本操作这里不赘述,请游戏中按H查看武器招式。笛子的攻击方式确实是我见过目前已开武器中最多的,左挥,右挥,大地一击,演奏,旋律保护(V键),全部都有伤害,而且所有攻击没有硬直,完全可以接任意攻击方式。因此这个武器是我认为目前最好玩,却最难精通的武器,因为你一要有好的大局观,随时观察BUFF时间补旋律,二要走位尽量招招命中弱点打出伤害,三要保证吹奏时尤其是重复吹奏旋律时不被怪物打断。如果出了千里眼、观察眼,还要观察地图看BOSS能不能抓。很多新人认为这个武器就是加BUFF奶血用的,但是真正的笛子高手不仅可以保证整个团队全程BUFF及良好的血线,还能兼顾部分输出,使得整个团队狩猎时间尽量缩短。
优势:自我强化移动速度,不弹刀,武器较长,为团队加血加BUFF,打怪容易出气绝和倒地,奥义二稳控怪物30秒。所有武器中收刀最快,招式衔接没有硬直,配合演奏回避天赋,翻滚随时打断招式,是灵活仅次于片手的武器。
劣势:笛子虽然可以打,但输出毕竟不比大剑和弩炮,很多强迫症新人为了吹更多的旋律浪费很多输出时间。笛子的所有攻击全部都相当于平砍,没有招式强化,因此输出并不是很强。而为了有更多的输出和为整个团队创造更好的输出机会,笛子是一个需要打弱点的武器,对于手残一些的猎人们为了打头可能一个龙车就要猫了,危险系数比较高。
二、武器定位
一种是半BUFF半输出笛,另一种是纯辅助奶笛。
为了更快的击倒BOSS,半BUFF半输出的应该成为主流,不仅能为团队提高增益效果,自身也能有良好的输出。选择攻击BUFF时应依据队友武器选择以会心、攻击、属性攻击、异常攻击为优,针对不同的怪物选择辅助BUFF以防御、回复、解毒、免疫风压、免疫吼叫为主。配装技能方面(以40级为准),以痛击、攻击、会心术、KO术为主。
纯辅助奶笛无所谓攻击力,就是在旁边裸吹BUFF加奶,同时应该配以一身的各种道具,为整个团队以另一种方式提高输出。选择辅助BUFF以全异常状态免疫、回复大、回复速度大、防御大、属性抗性大、风压免疫、吼叫免疫为优。配装技能方面(不到40级仍可以配出),以千里眼、广域化、恢复量、体力、防御为主。(比较适合妹子)
三、常用配装技能
1、吹笛名人:狩猎笛专属技能,“笛”技能累加10点发动,效果是某些BUFF类技能时间增长。因部分设定与掌机有出入,具体技能效果没有测试,无法提供更加详尽的数据。目前没有任何一种装备带“笛”技能,只能靠护石和鼓笛珠配出“吹笛名人”。
2、会心术:7~8秒内未攻击,下次攻击必定暴击。
3、痛击:打击怪物弱点时伤害增加5%。
4、攻击:攻击小、中、大、超、极分别提高攻击力3点、6点、10点、15点、21点。技能发动点数对应10、15、20、25、30点。
5、KO术:攻击使怪物更加容易气绝晕眩。
6、广域化:如下图。
7、恢复量:如下图,具体回复数值未做测试。
8、药王:如下图,具体回复数值未做测试。
9、千里眼:如下图。
以上是狩猎笛几种常用配装技能。40级以下配装不多做讨论,推荐新人以防御高的装备为主,生存第一。40级以后根据自己对武器、技能、自身定位的理解选择合适的装备、技能珠、护石自行混搭。
四、武器选择及派生路线
最新最全的武器派生路线图及材料消耗详见先游官方怪物猎人OL武器派生表,链接如下:
/p/resource/weapon/iProductID/39
(若有派生材料错误,请以游戏中实际派生为准。)
(一)新手过渡武器
10级:推荐不思议笛、妙音号。
15级:推荐猎沙吹角、爆裂铃钹。
20级:推荐不思议笛(燃金)。
25级:推荐洛克贝斯。
30级:推荐金贝砂槌、爆裂铃钹改、淬骨长号。
35级:推荐坚壁洛克、星罗(星龙笛)。
以上推荐武器请移步官方派生表查看武器属性,根据个人喜好选择一至两把每5级交替派生,建议根据下面40级终极武器来确定前期派生路线。
(二)40级终极武器
1、角笛·幻之阵(平衡笛)
较高的攻击力,强走小,体力回复大,防御力强化大,高攻击配以优秀的辅助BUFF,是一把不错的上手笛子。派生路线为:荣枯笛(1级可直接锻造),一路派生到底。
2、烈雄战鼓(高物攻笛)
强大的攻击力,自带攻击小,听觉保护大,配合会心术及痛击技能能发挥出不错的战斗力。派生路线为:蓝速龙气球(1级可直接锻造)——硬核洛克——烈雄战鼓。
3、血色长笛(属攻笛)
雷属性攻击37,自带属性攻击强化BUFF,配合属性太刀、双刀、片手剑队友可以发挥出不错的战斗力。派生路线为:骨笛——黄速龙气球,一路派生到底。
4、重音鼓·折戟(最强辅助奶笛)
体力回复大(25点),回复速度大(红血回复速度加快3倍),全状态异常无效(终极笛中唯一一个全异常免疫的BUFF,什么中毒、闪光、气绝、署寒、麻痹全部免疫),附带麻痹状态中。可以说这把笛子是这个版本中最最强势的奶笛,没有之一。派生路线为:爆裂铃钹(15级可直接锻造)——爆裂铃钹改,一路派生到底。
5、凯旋铃音(音爆笛)
防御强化小,强走小,体力回复大,配合高周波(相当于音爆玉),对大耳系怪鸟及各种钻地怪物有着不用明说的好用之处。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——凯旋铃音。
6、苦痛铃音·炎狱(硬直无效笛)
攻击强化小,体力回复大,风压完全无效,硬直无效,正面刚怪绝对不怂。本版本由于硬直无效过于强大,导致被怪物攻击根本不会倒地(只会掉血),下个版本将平衡这一BUFF,不过这个笛子其他BUFF也并不是很废,值得一用。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——苦痛铃音·炎狱。
7、十六夜星罗梵音(王者笛)
星龙笛,非最终派生武器(最终派生因没有全状态异常免疫的BUFF,不予推荐)。红血回复速度小,全队会心率提高10%,体力回复小,全状态异常免疫。这是游戏中第一把可以制作的不需要派生到最后,自带全状态异常免疫BUFF的笛子,在没有将重音鼓·折戟(上面第四把推荐笛)做出来之前,是一把比较好的过渡笛子。自带会心等级7,配合疾风猎人称号会心等级8,加完会心BUFF后自己暴击几率可以达到20%以上。派生路线为:星罗(35级可直接锻造)——十六夜星罗梵音。
8、殴洛波洛斯长号(物异双攻笛)
非最终派生武器,但因其优秀的双攻BUFF、较低的派生门槛(10级妙音号就有双攻BUFF)入围推荐笛子。攻击大、异常攻击强化、体力回复,进可攻退可守,可战可奶,同时配合高物伤(大剑、大锤、弩炮)及异常状态攻击(麻眠双刀、麻眠片手、麻眠太刀、麻眠弓)队友,可以把大部分怪物连续麻痹两次或者全程睡眠两次,不仅能为队友提供稳定的输出环境,还能在关键时刻救队友一命,因此是一把比较好的笛子。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号。
五、狩猎笛招式
(一)攻击招式
1、左键——前扣击 二次攻击——左挥击
效果:产生一个1号音符
(小技巧:自我强化的两个音符尽量击打小怪成为强化音符,强化BUFF失效前直接按F1调出曲谱菜单,按F2选择强化笛谱吹奏,节省空挥时间)
2、右键——右挥击 二次攻击——柄击
效果:产生一个2号音符
(柄击后可产生两个2号音符)
3、左键 右键——右挥击加前扣击 二次攻击 ——后扣击
效果:每次攻击获得一个3号音符(学天赋后每次攻击可获得2个3号音符。)
(二)演奏招式
1、E键——演奏
(1)挥击 E——左挥击演奏;
(2)扣击 E——前方脚挑笛子演奏;
学了二层天赋《左右开攻》后:
(3)左(右)回旋重击 E——回旋重击演奏(起手最快演奏);
【左右回旋重击必须在一次左键、右键或左右键之后连接,按下A/D 左键、右键、左右键发动回旋重击】
(4)吹奏后不动,右挥击结束演奏。
2、演奏后马上按E——重复演奏
(1)演奏后E——后扣击重复演奏;
(2)演奏后连续按鼠标左键——乱舞重击(2~4下、可用翻滚取消)重复演奏;
(3)演奏后W E——前方脚挑笛子重复演奏;
(4)演奏后A E——左回旋重击重复演奏;
(5)演奏后D E——右回旋重击重复演奏。
【回旋重击重复演奏是重复演奏起手动作和演奏后可以移动最快的演奏方式、且包含一个身位的侧向位移,但是回旋重击重复演奏必须在第一次演奏马上结束时,同时按下A和E键、或D和E键,必须是同时,不能按其他任何的键,才能演奏出回旋重击重复演奏。楼主在营地演奏三十分钟,根本没几次能成功按出来的,因为要观察第一次演奏的结束时间,不能按W走位,否则很人物很容易变成前方挑笛演奏。这种回旋重击重复演奏的键位在实战中特别难用,建议大家不要使用。】
(三)特殊招式:V键
1、强化连击:用V键攻击到怪物,可以将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符,演奏全部是强化音符的旋律会将这个旋律记忆在F1的曲谱中,按F1呼出曲谱菜单,按F2选择将要演奏的旋律。V第一下是使用武器柄击,V第二下是头上抡一圈笛子加右挥击。
2、旋律保护:(学习第一层第二个天赋后)按第一下V(无论有没有攻击到怪物)可以将面板旋律锁定,除非第二次按下V或者演奏后可以解除旋律锁定,否则任何招式将不再产生新的音符。解除后,攻击可以产生新的音符。
六、狩猎笛天赋
(一)第一排天赋
1、演奏回避
能用翻滚回避中断演奏和重复演奏(在重复演奏中进行翻滚会清除旋律)。
2、旋律保护
按第一次V锁定旋律,(V也是强化连击的按键,攻击到怪物可以按照顺序将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符)此时无论你怎么攻击都不会出现新的音符。再次按下V或者演奏旋律可以解除锁定状态,重新打出音符。
3、双音扣击
一次大地一击(左键 右键)可以获得2个3号音符。
(二)第二排天赋
1、左右开攻
一次普通攻击后,按下A/D 左键、右键、左右键,可以释放原本只能在重复演奏前才能使用的左/右回旋重击。这是一个能提高演奏起手速度,并有一定位移的攻击天赋,对追怪或躲怪时有很大作用。
2、大步流星
二次演奏自我强化再次提升移动速度。经测试,该天赋提高自我强化BUFF收刀状态时移动速度8%。狩猎笛必出天赋。
3、一点犀通
自我强化BUFF在持笛状态下的移动速度提升,可以作用于演奏和重复演奏。经测试,该天赋提高自我强化BUFF持笛状态移动速度28%。(演奏和重复演奏状态移动速度与不加自我强化BUFF下不按SHIFT键奔跑的速度相当。)这个技能无疑增加了狩猎笛的机动性和生存能力,能够实现边输出边加BUFF,狩猎笛必出天赋。(此天赋必须是在上一天赋开通的情况下才可以使用。)
(三)第三排天赋
1、得心应手
完成演奏时,用左键、右键、左键 右键可释放带有1~3号音符的乱舞重击(会先清除老的旋律)。在3次乱舞连击中有机会获得新的旋律并进行演奏。
原来第一次演奏的旋律重复按下左键的乱舞重击,变为可以左键、右键、左键 右键的乱舞连击。原来的乱舞重击是没有音符产生的,但是这个天赋中定义,这三次攻击是可以产生音符的,而且会有机会获得新的旋律。那我们可以猜想一下,按照描述顺序,左键对应的仍是一号音符,这个乱舞连击是不是意味着如果左右左,右左右的方式按键,会出现相应的笛子旋律并再次演奏呢?
2、分秒必争
演奏和重复演奏的时间大幅缩短。
从这个天赋中可以看出,我们目前演奏和重复演奏的时间在2秒左右,那么出了这个天赋,很可能会将笛子演奏和重复演奏时间缩短到1.5秒,甚至IMBA的1秒,这完全是笛子的一个必备技能。我们来算一下,正常演奏回复大 重复演奏应该是5秒左右,如果天赋能将演奏时间缩短到1.5秒,那么演奏 重复演奏就是4秒不到的时间。什么概念?就是你喝一瓶30点体力药剂的时间,我可以演奏2次,帮你回复50点体力。你演奏的更快,就能为你争取更多保命时间和输出。
3、狩猎笛·里奥义
奥义1式(隔空气绝)和2式(隔空倒地)发动后所获得的特殊BUFF效果,其能力持续时间获得大幅提升。
狩猎笛奥义1式和2式都是辅助用的,使怪物产生晕眩和倒地效果。大幅提升奥义时间,那么就是提升你使怪物晕眩或倒地的次数。实测奥义时间为30秒,打击不同的怪物倒地次数不同。这个天赋增加奥义的时间,本人认为应该在15至30秒左右,那么最少还会对怪物产生一次倒地效果。
从以上天赋可以看出,狩猎笛的定位偏向于灵活与辅助,鼓励多次吹奏,在移动中保持输出。
七、狩猎笛奥义
(一)奥义一式·余音绕梁
奥义说明:释放出一个大范围扩散音波,击中怪物头部时产生气绝攻击。同时获得特殊BUFF效果:在一定时间内(约30秒),狩猎笛所有演奏音符的动作及完成演奏时,都会对怪物头部产生隔空气绝效果。(无论你打没打中,都会对怪物头部产生气绝晕眩值累计)
攻击路线:原地右挥击大回环两圈,将武器插在前方地面产生气绝攻击效果。
奥义效果:30秒内产生一次气绝晕眩(队友不含大锤)
(二)奥义二式·大地战歌
奥义说明:连续重击地面的同时反射出扩散音波,命中怪物双脚时易产生失衡或倒地状态。同时获得特殊BUFF效果:在一定时间内(约30秒),狩猎笛所有击打地面的动作(左键扣击、左右键大地一击、左右回旋重击),都会对怪物的双脚产生隔空失衡攻击。
攻击路线:原地左挥击,左前侧扣击,右前侧扣击,头顶回环两圈,前扣击。
奥义效果:30秒内使怪物倒地0至2次。(大部分怪两次,剑豪镰蟹一次,尾晶蝎不会倒地)
(三)奥义解析
以上两个奥义,均是辅助强控技能,攻击能力略低。在这里推荐大家带奥义二式·大地战歌。原因如下:
1、奥义释放时攻击脚部比攻击头部容易。
2、怪物的腿永远比头多。我想这也是为什么有的怪可以倒地两次,却很难打出两次气绝的原因。
3、单一扣击动作比演奏音符和演奏旋律动作简单,30秒内可攻击次数多,攻击效率高,异常状态累加值增加的快。
(四)小技巧
释放奥义的时机,尽量选择怪物麻痹、睡眠、倒地、气绝、中闪光晕眩或掉入落穴状态结束前(如果怪物中陷阱多了出现抗性,要马上跑过去直接放奥义),跑到怪物身侧、脚下,一定要和怪物贴紧,才能在砸击地面时攻击到怪物腿部,才能使释放的奥义对怪物产生控制效果,防止怪物跑脱,造成空大浪费。
八、实战经验
(一)武器选择
正常情况下,选择出战的狩猎笛要根据狩猎怪物的特性及难易度、团队武器配合考虑,不同的BUFF针对不同的怪物和不同的团队武器搭配。在怪物相对简单的情况下,可以选择输出型BUFF的笛子,首先考虑攻击大、异常状态攻击强化等BUFF,其次考虑回复、防御、异常状态免疫等BUFF。在怪物相对困难,异常状态很多的情况下(例如王立四星“这臭味有毒”中有毒怪鸟和金毛兽王两只异常状态怪物,或者雌火龙这种风压、吼叫、中毒异常状态多的怪物),首先要考虑带有异常状态免疫、回复大、回复速度大这类的笛子,其次考虑攻击类BUFF,毕竟保命第一,狩猎第二,你的异常免疫BUFF和回血能力会让你的队友更有勇气去追着怪物砍,而不是被怪物追的满地图跑还不一定能不能喝上药就死了。毕竟不是谁都能匹配到高玩队友,有时你的一次回复大都可能救下因为延时而躲不过镰蟹钻地攻击的队友。
如果没有经济条件做很多把狩猎笛的猎友,那就选择一把专门辅助的笛子吧,有异常状态的怪就吹全异常免疫,没有异常的怪就使劲输出(虽然也没多少输出),队友血量掉一半了就加血。
(二)演奏时机
1、尽量在进BOSS房间前为自己演奏两遍自我强化BUFF,否则要浪费躲避怪物演奏旋律的时间。
2、进BOSS房间前吹奏好你要为团队加的BUFF的旋律。尤其是异常状态免疫、攻击大这类团队效用比较高的BUFF,持笛进图利用读图时间直接演奏,可以第一时间为整个团队添加BUFF。如果BOSS就在门口,飞扑进去,跑到安全的位置再演奏。
3、理想情况下,四个人站在BOSS房间门口,所有能加的BUFF都加一遍再进房间。
4、非理想情况下,队友分散,相互距离较远,应该等队友全部进入BOSS房间之后你最后再进,否则会造成队友漏BUFF的现象,浪费再次演奏同一BUFF的时间。如果少数队友相隔特别远,你可以选择先进房间为已经开怪的部分队友演奏BUFF,等后面的队友进来后再演奏一次(前一次时间也快到了)。
1、团队BUFF优先级:状态免疫类(根据怪物确定加不加) & 回复速度 & 防御类 & 攻击类 & 回复等。
2、在团队BUFF将要消失时,优先选择对团队效用最高的BUFF演奏。如果是打雌火龙、毒怪鸟等就应该先演奏全异常免疫,如果打什么螃蟹怪鸟之类的,可以先演奏攻击大。
3、在单人BUFF漏加的情况下,如果是能保命的BUFF,比如打雌火龙全异常免疫,不管团队BUFF还剩多长时间,哪怕是刚演奏过10秒,也一定要重新演奏一遍,确保团队每个人都有BUFF。
4、一些重要的BUFF,尽量不要在BOSS没有中特殊状态的时候靠近它演奏。比如全异常状态免疫、自我强化的重复吹奏、救人命的回复大等,被打断之后损失的可不只是你自己的血量那么简单。
5、在团队整体血线不佳,团队BUFF时间要到的时候,一定要看清场上的形势来演奏不同的旋律。如果有人被怪物追的没法吃药狼狈逃跑的时候,先演奏回复BUFF,拉高血线(多数人没血还被怪物追的时候会心慌,影响判断和反应,本来可以躲开的技能也躲不开),而后演奏其他BUFF。如果是某一个人没有血了,他没有成为怪物的攻击目标时,可以优先演奏团队BUFF,而后加血,毕竟以团队利益为重,不给他加血他还可以自己吃药。
6、在演奏BUFF后出现字幕时,尽量用翻滚取消演奏后的硬直,防止怪物技能躲避不及。
(三)其他经验
1、该卖血攒奥义的时候果断卖血,为了团队的胜利,可以不在乎最后评分(一次奥义可以为团队争取30秒的稳定输出时间。蝎子就算了,倒地太难)。但是一定要保证自己的血量在五分之二以上,来不及吹回复该吃药吃药,该回家回家,别最后为了攒奥义把自己卖死了,队友还会怪你送。
2、陷阱、闪光、音爆怎么用多练练,哪些怪吃什么异常,什么时候吃,都要了解。关键时刻别不舍得用道具,毕竟你的定位就是辅助,你自身可以输出低,但是你可以帮助队友输出高,这才是你在团队中的价值。
3、辅助的配装第一推荐千里眼15点,王立大野猪套或者精英雌火龙套装,打上几个千里珠,很简单就到15点。其次是吹笛名人10点,可以用护石 鼓笛珠来搭配。不管吹笛名人加多长的旋律时间,都是比较有用的技能。全场20分钟的战斗来算,没有吹笛名人,没有旋律延长,1个团队BUFF持续一分钟,你要吹20次,2个BUFF是40次,还不算你自我强化BUFF的次数。在战斗中的一分钟是很短的,如果按照2个团队BUFF的强度,你每隔一分钟就要吹2个BUFF,每隔两分钟还要吹两次自我强化BUFF,不算吹回复,一场战斗下来你要演奏80次BUFF。当你团队整体血线不良的时候,既需要你演奏回复大加血又需要你演奏全异常免疫BUFF时,你的团队将因为你而陷入非常被动的局面(尽管少吹BUFF也可能出现这种情况,但是我们一定要避免这种情况的发生)。
4、以大局为重,不要因为看不惯哪个队友,觉得他傻X就不给他吹BUFF或者不给他加血,他死多了你也失败。也许打一场下来你会心塞郁闷不开心,但总比花了狩猎券却什么都没得到来的好。
5、千狩7,打三个鸟的那一关,狩猎笛奥义有超强的团控能力,能同时把三个鸟怪全部砸倒在地,让同伴安逸输出,30秒时间,只要有2个大剑都随便轮死一个鸟了。打雌火龙狩猎笛奥义同样好用,30秒稳倒2次,比麻痹、落穴、闪光都好用,配合大剑奥义,分分钟弄死龙妈。
6、不建议一个队里有两个甚至更多狩猎笛,会严重降低整体输出能力。最佳搭配,3大剑 1狩猎笛,或者2大剑 1弩炮/弓 1狩猎笛。在狩猎笛用奥义把怪物砸倒在地的时候,大剑的奥义可以输出成吨的伤害,没有任何一种武器能够媲美。弩炮或弓可以在远程安逸输出,打乱蹦的怪物比较好。
7、关于强化音符演奏成为F1笛谱,在实战中用左手按F2选择笛谱很不方便,特别是急用的时候,按半天选不到自己想用的笛谱,有时很可能都没有自己想用的笛谱,还不如直接演奏来的方便安全。如果想靠F2关键时刻救命,你还要留意保存你想要的笛谱,无疑给自己增加了辅助工作量。部分时候3音旋律只有一个音不是强化音符,你为了去V那一下强化音符,队友都快死了你也舍不得放弃保存笛谱,容易起反作用。如果怪物不在身边的时候可以用F2选择笛谱演奏,但是战斗过程中真心不推荐,很难用。
狩猎笛是一种优秀的团队辅助武器,能够极大提高团队容错率,为队友创造更加安逸稳定的输出环境。在狩猎某些难度极高的怪物时,团队中有一把优秀的狩猎笛,可以很大程度的降低狩猎门槛。但同时要兼顾的方面很多,需要有良好的大局观和牺牲奉献精神,是使团队输出最大化的催化剂和粘合剂。相信在王立精英怪物和极限模式的战场上,狩猎笛会占据更加重要的地位。在此,也希望喜欢狩猎笛的猎友们将这把武器发扬光大,使更多的猎友体会到团队中有一把狩猎笛是多么开心啊!
好的辅助,一样carry全场。
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 1、该卖血攒奥义的时候果断卖血,为了团队的胜利,可以不在乎最后评分(一次奥义可以为团队争取30秒的稳定输出时间。蝎子就算了,倒地太难)。但是一定要保证自己的血量在五分之二以上,来不及吹回复该吃药吃药,该回家回家,别最后为了攒奥义把自己卖死了。
  2、陷阱、闪光、音爆怎么用多练练,哪些怪吃什么异常,什么时候吃,都要了解。关键时刻别不舍得用道具,毕竟你的定位就是辅助,你自身可以输出低,但是你可以帮助队友输出高,这才是你在团队中的价值。
  3、辅助的配装第一推荐千里眼15点,王立大野猪套或者精英雌火龙套装,打上几个千里珠,很简单就到15点。其次是吹笛名人10点,可以用护石 鼓笛珠来搭配。不管吹笛名人加多长的旋律时间,都是比较有用的技能。全场20分钟的战斗来算,没有吹笛名人,没有旋律延长,1个团队BUFF持续一分钟,你要吹20次,2个BUFF是40次,还不算你自我强化BUFF的次数。在战斗中的一分钟是很短的,如果按照2个团队BUFF的强度,你每隔一分钟就要吹2个BUFF,每隔两分钟还要吹两次自我强化BUFF,不算吹回复,一场战斗下来你要演奏80次BUFF。当你团队整体血线不良的时候,既需要你演奏回复大加血又需要你演奏全异常免疫BUFF时,你的团队将因为你而陷入非常被动的局面(尽管少吹BUFF也可能出现这种情况,但是我们一定要避免这种情况的发生)。
  4、以大局为重,不要因为看不惯哪个队友,觉得他傻X就不给他吹BUFF或者不给他加血,他死多了你也失败。也许打一场下来你会心塞郁闷不开心,但总比花了狩猎券却什么都没得到来的好。
  5、千狩7,打三个鸟的那一关,狩猎笛奥义有超强的团控能力,能同时把三个鸟怪全部砸倒在地,让同伴安逸输出,30秒时间,只要有2个大剑都随便轮死一个鸟了。打雌火龙狩猎笛奥义同样好用,30秒稳倒2次,比麻痹、落穴、闪光都好用,配合大剑奥义,分分钟弄死龙妈。
  6、不建议一个队里有两个甚至更多狩猎笛,会严重降低整体输出能力。最佳搭配,3大剑 1狩猎笛,或者2大剑 1弩炮/弓 1狩猎笛。在狩猎笛用奥义把怪物砸倒在地的时候,大剑的奥义可以输出成吨的伤害,没有任何一种武器能够媲美。弩炮或弓可以在远程安逸输出,打乱蹦的怪物比较好。
  7、关于强化音符演奏成为F1笛谱,在实战中用左手按F2选择笛谱很不方便,特别是急用的时候,按半天选不到自己想用的笛谱,有时很可能都没有自己想用的笛谱,还不如直接演奏来的方便安全。如果想靠F2关键时刻救命,你还要留意保存你想要的笛谱,无疑给自己增加了辅助工作量。部分时候3音旋律只有一个音不是强化音符,你为了去V那一下强化音符,队友都快死了你也舍不得放弃保存笛谱,容易起反作用。如果怪物不在身边的时候可以用F2选择笛谱演奏,但是战斗过程中真心不推荐,很难用。您当前的位置是: ->
怪物猎人OL狩猎笛平民配装攻略 辅助狩猎笛配装详解
怪物猎人OL狩猎笛平民配装攻略 辅助狩猎笛配装详解
16:06:44来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄4
狩猎笛平民配装攻略
辅助狩猎笛配装详解。怪物猎人OL是近期很热门的游戏,而很多玩家不知道狩猎笛怎么配装,怪物猎人OL中的狩猎笛更多的偏向于辅助武器,来看看辅助狩猎笛配装攻略吧!武器是15级的麻属性笛(沙雷鸟那把)往上派生,分支的时候不要选眠属性的,麻属性到最后就是重音鼓雌火龙一套+4个体力珠1+5个鼓笛珠+千里眼5护石 (楼主有绑定的观察10,省点钱就不买千里5了,发现和千里15一样效果)这装备思路就是换血奥义流,打法很简单:1.确保buff,3倍回复,全免疫 确保狩猎全程buff,不然类似龙妈吼叫或风压接combo直接秒人 部分boss不吹免疫(镰蟹之类的)2.确保4人全程满血,满血不容易死,一扣血就吹笛子,笛子回50血可以当1瓶回复G了3.上面两点前提下,可以上去和boss刚正面了,站boss头前右键v右键v,一局低保一次麻痹一次死绝,正面刚受伤多注意回血,奥义也攒的快,奥义选2阶,奥义放空也没事,都有失衡值的,放完奥义有30sbuff,狂按左右键(黄色音符的攻击)没打到怪也没事,有隔空失衡值,你没打到boss它一样倒地,一次奥义下来至少倒地两次(味精tm的不吃倒地)最后,笛子有些BUG,演奏(按E的时候) 演奏快结束的时候不能移动(别按wsad)不然会多出一段没有任何作用的动作。其他的更新后就没见过了
更新后就这么一个bug,没什么影响怪物猎人OL狩猎笛平民配装攻略 辅助狩猎笛配装详解。该说的都说完了,觉得能划水想玩就算了。玩笛子很累的! 玩笛子很累的! 玩笛子很累的!当然不管队友死活的话~怪物猎人online武器派生选择攻略怪物猎人online狩猎技巧攻略
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:0 B
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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