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LOL路人局那些最容易背锅的英雄盘点
&  每个召唤师玩游戏时,都是想carry全队的,但有时候发挥不好,难免会背锅。像泰坦和这样的坦克英雄,尚且可以在局势里混分,输赢关系和他们的影响并不大;但有些英雄,一旦选出来就毁誉参半,成也萧何败也萧何,说白了,最容背锅的英雄就是那些需要秀操作、容错率非常低的英雄。这样的英雄都有哪些呢?
  现在的与其说是打野位,倒不如说是&背锅位&,想想中国战队历代背锅侠全都是打野出身,你就知道,打野是多么责任重大的一个位置。是carry全队,还是带崩三路,全在于如何掌握节奏。盲僧作为打野位人气最高的英雄,前期带节奏飞起,但后期团战经常被秒,会玩的盲僧各种回旋踢,不会玩的盲僧经常Q过去送团灭。多少局势都是这样,成也盲僧,败也盲僧?
  锐雯常见于位,但也可可打野,作为输出型上单的代表,锐雯在全世界范围内的拥趸非常多。但是这英雄真的不适合青铜白银玩家!不会光速QA并不算很大的问题,多少高分段玩家即使不会光速QA也可以打出爆炸输出,或者出肉装打控制和扛伤害。而低分段玩家最大的问题,就是锐雯前期拿再多头,中后期团战进去一样是秒躺。锐雯虽然厉害,但容错率太低,很容易背锅!
  每一个玩亚索的召唤师,都有一颗爱秀的心。但亚索这英雄局限性非常大:有兵线和没兵线完全是两个英雄,依赖兵线的位移,依赖人品的暴击,这些都是亚索的短板。而且中单选了亚索,我方队伍多半就会成为菜刀队,没有AP法师的队伍真的很难赢!有一种亚索,叫做托儿索,还有一种亚索,叫做对面的亚索!最气的是,我方亚索就算在前期能超神,也经常在后期浪输!排位中,有多少召唤师禁掉亚索,并不是怕对面选,而是怕我方选亚索的?
  以上这些国服超高人气的英雄,如果操作不行,手速太慢,不要随便选出来,真的非常容易背锅。
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盘点LOL路人局最强力的十大上分英雄
为什么我大卡特会排在最后一个!因为卡特是个吃意识的英雄,卡特在打团时的切入时机把握的好不好是评判一个卡特玩的好不好的关键因素。
  TOP10&不祥之刃—卡特琳娜
  估计很多朋友要不服了,哎呀,为什么我大卡特会排在最后一个!接下来小编要给大家分析一下,卡特其实本身技能是没有什么难度的,大家玩了这么久相信对卡特的技能也是了如指掌了吧,但是卡特难玩在哪儿呢?卡特难玩在的就是意识!意识!意识!重要的事情说三遍,这也就是为什么卡特在低分段是非Ban必选的程度,因为卡特在团战时R技能的的爆炸伤害可以瞬间让对手空血,所以一个装备成型的卡特是非常恐怖的。但是为什么她这么强还是有很多人玩不好,代练们却喜欢拿卡特呢?因为卡特是个吃意识的英雄,卡特在打团时的切入时机把握的好不好是评判一个卡特玩的好不好的关键因素。
  操作难度:★★☆☆☆&意识把握:★★★★☆
  TOP&9&虚空恐惧—科加斯
  大虫子大家都知道,在当前版本是主流的上单和中单的选择。但是大虫子究竟难玩在什么地方呢?大虫子的主要输出技能是QW,大招是打一个收尾的伤害。但是QW技能的CD时间都非常的长,以至于大虫子在开团的时候打完一套技能便有一个非常长的真空期,这个真空期你不能提供控制,也不能提供高伤害,那么你应该怎么玩呢?你需要在对面的人群中粘住一个主要输出,吸收伤害。这就是大虫子难玩的地方,或许很多人对线都打的很好,但是一到团战就发挥不出自己对线的优势,就是不知道应该在团战时把虫子定位成一个团队里什么样的角色来担当。
  操作难度:★★★☆☆&意识把握:★★★☆☆
  TOP8&熔岩巨兽&莫菲特
  可以说石头人在上单对线是发育型的英雄,简单粗暴。但是也正是这个大招才是石头人的招牌技能,也是让脆皮看见石头人就不得不后退三尺的一个原因。石头人本身小技能是没什么操作难度的,但是也正是这个精髓的大招让石头人时常出现在上单这个位置上。团战时石头人的大招释放的时机把握的好不好,关乎着这场团战的胜利是属于哪一方,如果一个空大可能就会导致对手的C位找到自己最适合的输出位置然后反打一波,导致团战失利。反之,如果石头人大招大中了对面的C位,在这1.5秒的控制时间里,就足够配合自己的队友秒杀一个输出点,获取团战的胜利。
  操作难度:★★☆☆☆&意识把握:★★★★☆
  TOP7&复仇焰魂—布兰德
  火男的技能QW技能都是非指向性技能,而作为核心控制技能的Q技能也有要触发被动的前提条件。在低分段火男的热门程度甚至还高于了卡特,因为低分段的人走位并不是那么优秀,所以火男对线的时候W技能和Q技能命中对手就易如反掌了,而W技能的高伤害在前期是非常痛的。但是火男的缺点在哪里呢?火男的技能CD时间相对较长,在开团时只能打完一套技能后就会有个真空期,所以在我们释放完技能后要及时调整好自己的站位,让自己的输出最大化。其次就是火男的QE二连了,释放完Q技能后再对地方使用E技能触发被动效果可以保证技能晕眩对手的命中率,这个连招的释放也是需要操作的。
  操作难度:★★★★☆&意识把握:★★★☆☆
  TOP6&暗黑元首—辛德拉
  元首其实是非常强力的一名中单AP英雄,但是由于技能复杂,难使用所以很多朋友不喜欢玩元首。但是一旦可以熟练掌握元首的QE二连WE二连RE二连等连招,将会使元首的伤害和控制非常足。但是元首又是一个没有位移技能的AP英雄,所以打团时自己的站位也是非常重要的。E技能是元首的灵魂技能,是否能灵活的使用E技能进行进攻、防守是评判一个元首玩的好不好的唯一准则。
  操作难度:★★★★★&意识把握:★★★☆☆
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英雄联盟路人局是什么意思
英雄联盟路人局是什么意思
路人局就是进去之后系统自动帮你选队友,然后直接开始比赛 ,队友都不认识。路人局战略技巧:一级团在比赛上,经常能看到比赛战队一级团的布置是如何精细。一级团只会围绕两个字而展开。那就是“侦查”。例如观察对方打野的动向,是否有入侵己方野区,是否采用换线,在哪些关键的路口放眼等。这些看上去微不足道的细节却能产生前期关键的滚雪球效应。在路人局中,由于队友都是路人玩家,所以很多 都习以为常的在开局布置上没那么重视,这时如果对面有一名“会写剧本”的打野稍微套路下,那么己方就会在一开始就陷入被动,而被滚雪球。支援、游走早期的游走在很多玩家眼里是打野的职责。线上的人更多的是发育和提升等级,不过目前在节奏越来越快的时代、支援比发育更重要了。很多中单、上单玩家都会选择带传送。 所以在游戏早期就能看见更多小规模的团战了。值得注意的是,千万不要忽略下路组合的游走能力,尤其是辅助的游走,威胁不下于打野。首先,很少人会在意辅助在下路MISS,就算MISS了就回认为辅助在放眼或回城。而且现在的辅助都自带很多控制技能,GANK起来成功率也会比较高,聪明的辅助会记录下己方野区的眼位及BUFF刷新时间。如果忽略掉这些,会发现当带着一身控制技能的辅助加上打野突然出现在己方AP或打野的身后时,是一种什么样的感觉。卡视野召唤师峡谷中存在各种草丛和看不见的阴暗及死角,很多玩家都会利用它们来狙击敌人或逃生。卡视野的含义,则是处在一个敌人看不见自己的位置,发动奇袭,让敌人措手不及。当然在被抓时,必须保持冷静,利用卡视野的特性,来回穿梭草丛使攻击你的敌人丢失攻击目标,完成逃生或者反杀。在高端路人局中, 很多英雄可以利用这些卡视野的技巧,将英雄的特点发挥到极致。例如,狮子狗、贾克斯、螳螂、卡萨丁等机动性极高的英雄。聪明的玩家在知道正面团不过的情况下,将战场带入野区,选择刁钻的暗处或地形强行开团,让敌人的阵型瞬间瓦解。走位走位这一技巧看起来很容易, 熟练起来却很难。一个良好的走位是一门艺术,可以用来躲开对方技能,提高生存率,或者衔接输出,避免攻击后摇,使输出最大化。而一个糟糕的走位则会葬送自己或者让对手逃走。走位通常被大家分为几种:走砍、反向走位、钟摆走位或压制走位。在高手局中,任何一个人的走位失误,就会导致全盘皆输,可谓走位是多么重要。 ...展开路人局就是进去之后系统自动帮你选队友,然后直接开始比赛 ,队友都不认识。路人局战略技巧:一级团在比赛上,经常能看到比赛战队一级团的布置是如何精细。一级团只会围绕两个字而展开。那就是“侦查”。例如观察对方打野的动向,是否有入侵己方野区,是否采用换线,在哪些关键的路口放眼等。这些看上去微不足道的细节却能产生前期关键的滚雪球效应。在路人局中,由于队友都是路人玩家,所以很多 都习以为常的在开局布置上没那么重视,这时如果对面有一名“会写剧本”的打野稍微套路下,那么己方就会在一开始就陷入被动,而被滚雪球。支援、游走早期的游走在很多玩家眼里是打野的职责。线上的人更多的是发育和提升等级,不过目前在节奏越来越快的时代、支援比发育更重要了。很多中单、上单玩家都会选择带传送。 所以在游戏早期就能看见更多小规模的团战了。值得注意的是,千万不要忽略下路组合的游走能力,尤其是辅助的游走,威胁不下于打野。首先,很少人会在意辅助在下路MISS,就算MISS了就回认为辅助在放眼或回城。而且现在的辅助都自带很多控制技能,GANK起来成功率也会比较高,聪明的辅助会记录下己方野区的眼位及BUFF刷新时间。如果忽略掉这些,会发现当带着一身控制技能的辅助加上打野突然出现在己方AP或打野的身后时,是一种什么样的感觉。卡视野召唤师峡谷中存在各种草丛和看不见的阴暗及死角,很多玩家都会利用它们来狙击敌人或逃生。卡视野的含义,则是处在一个敌人看不见自己的位置,发动奇袭,让敌人措手不及。当然在被抓时,必须保持冷静,利用卡视野的特性,来回穿梭草丛使攻击你的敌人丢失攻击目标,完成逃生或者反杀。在高端路人局中, 很多英雄可以利用这些卡视野的技巧,将英雄的特点发挥到极致。例如,狮子狗、贾克斯、螳螂、卡萨丁等机动性极高的英雄。聪明的玩家在知道正面团不过的情况下,将战场带入野区,选择刁钻的暗处或地形强行开团,让敌人的阵型瞬间瓦解。走位走位这一技巧看起来很容易, 熟练起来却很难。一个良好的走位是一门艺术,可以用来躲开对方技能,提高生存率,或者衔接输出,避免攻击后摇,使输出最大化。而一个糟糕的走位则会葬送自己或者让对手逃走。走位通常被大家分为几种:走砍、反向走位、钟摆走位或压制走位。在高手局中,任何一个人的走位失误,就会导致全盘皆输,可谓走位是多么重要。团战怎样打好一场团战,是获得胜利的前提。团战的时候,战况会非常混乱。打团方必须考虑很多:开团时机、团战地点、开团英雄、站位等因素。而且每个英雄的分工必须明确。团战中最为忌讳的是追逐残血英雄,这样会让阵型脱节,导致关键输出英雄无人保护而被秒。保护好后排的安全是团战最为重要的一点。在打 胜团战后,一定要去推塔或拿龙,来确保团队经济。这可是一个推塔的游戏!团战后不要独自去刷野怪收线或插眼,一旦被抓就是掉大龙或丢高地的节奏,游戏后期 每个英雄都会很重要,缺一不可,一旦少人,团战的天平会一直倾向人多的一方。收起
其它类似问题
其它人正在问的问题lol 英雄联盟 星妈逼疯对手:细数路人局毒瘤英雄
作者:17173
最恶心的坦克上单&&盖伦
德玛西亚作为老牌英雄,一向以操作简单,使用无脑,而且让对面遭受到肉类上单支配的恐惧。尤其是对面AP,长达1.5秒的沉默,而且一旦对面脑袋上出现大宝剑,那么,德玛西亚会让他体验什么叫做黑白电视。 天赋:什么叫做肉,什么叫做绝望
装备推荐:幽梦,日炎,板甲,血手,振奋,三速鞋/水银鞋 德玛西亚在线上就是例行一个词:无脑,无脑的Q上去,然后无脑的呼啦圈转转转,接着就是R大宝剑之力。如果巧妙的利用W挡住一部分的伤害,那么很容易的能打爆大部分上单。如果对面是长手AP上单,那么自己将水银和振奋一出,对面就会知道绝望。
最恶心的输出中单&&阿兹尔
作为当今长手英雄的强力代表,号称&中路防御塔&侯爷的本命英雄,沙皇自出现就已经成为线上最硬霸,团战和后期最无解的英雄,被动还能造塔的沙皇,在后期毫无疑问可以1V5。沙皇已经支配了召唤师峡谷很久了,尤其在沙皇面对除妖姬以外的刺客都有不俗的应对方法。没有任何疑问,沙皇已经从炸弹人吉格斯手中继承了长手毒瘤的大旗。 天赋:长手雷霆,沉默着爆发
装备推荐:纳什之牙,冰杖,卢登,帽子,法穿杖,CD鞋 沙皇的线上就是一个字稳,稳稳的补刀,稳稳的消耗,只要对面走位露出破绽,走进了W的释放距离,释放W,A,接着QA,那么一套雷霆就能容易的打出来了。一旦对面打野GANK,就可以考虑WEQ逃走如果对面紧追不舍,开R推进防御塔。进入团战阶段,沙皇就是站在后排戳戳戳,虽然有很多视频沙皇飘逸开团,但是最好还是不要先手开团,为所在后面才是正道。
超强控制的打野&&阿木木
阿木木是一种性情温和,善用眼泪打动对手献出自己生命的食草类英雄。阿木木,倘若进入成年,发育成型,那么对于团战破坏性的抱抱,毁天灭地。这一段是对阿木木的最简单也是最诚恳的描述。作为团战大杀器,阿木木当今打野刀增强的情况下,即便单对单能力也开始变得无比强大。 天赋:暴虐雷霆,猎人性命的食草动物
装备推荐:蓝色/红色回声打野刀,冰杖,兰德里,血手,振奋,三速鞋/水银鞋 阿木木在前期就是利用自己的刷野速度,快速的清野,利用一切可以利用的时间好好发育。当然如果有GANK的机会和补线的时机也不应该放过,要奉行三光政策:杀光,刷光,抢光。反正你发育成型,对于团队的帮助也很大。而进入团战,只要放好R,就可以了。
崛起的冰拳ez&&伊泽瑞尔
作为回归蓝EZ以后,EZ的选择率,胜率都大幅增加。因为EZ可以利用装备加强相对较低,装备成型快,打出不俗的输出。而蓝EZ在团战中更是恶心到无情,他的冰拳让别人想要靠近却不能,想要离开却无法轻易离去。而灵活的E更是让他难以被对面切死。 天赋:雷霆EZ,小水枪已变大冰枪
装备推荐:魔宗,冰拳,破败,大轻语,水银/饮魔刀,三速鞋/CD鞋 EZ线上就是寻求和平的补兵,只要补好刀,度过前期&水枪&虚弱期,将魔宗和冰拳做出来,EZ就算是已经修成正果了。做出这两个核心装备以后,就开始随地乱Q的奇妙之旅。开团前开R,有效利用W和A打出雷霆效果,尽量少用E收割使自己陷入险地就可以了。
一口毒奶令人绝望&&索拉卡
作为最恶心的辅助英雄,配上了如今的风语者天赋,加奶量,加双抗,即便索拉卡的技能一削再削,也阻挡不了他恶心的程度。线上即使配上无力的EZ,VN也能让他们顺利的发育到足够强大。如果配上的英雄是男枪,那么配合男枪的被动,即便裸装也能达到200点护甲!下路就问一句还有谁。 天赋:风语者的喃呢,春风细雨润无声
装备推荐:飞升护符,眼石,鸟盾,坩埚,振奋,三速鞋 索拉卡的玩法是绝对的猥琐,站位一定要靠后,即便ADC被先手也不要担心,只要不被秒,依靠你的真心奶也能将他挽救于死亡的边缘。作为索拉卡,只要自己不死,那么就会让对面体验什么叫令人绝望的毒奶。
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LOL目前六大T1级别的ADC 他只适合路人局文/鱼玩游戏我们都期待着S7世界总决赛上Uzi能有亮眼的表现,很欣慰,Uzi并没有让我们失望。平时聊到Uzi,鱼玩总喜欢讨论下版本哪些强势ADC,那么LOL目前(S7世界赛版本)有哪些T1级别的ADC呢?话说,还真不少,鱼玩仔细盘点了下,发现至少有六个,但最后一个只适合在路人局上分,其他五个都是职业赛场上的热门ADC。1、最全面的ADC:霞。无论什么时间段,霞基本上都能混,很万金油。鱼玩看了今年S7,发现选手用霞,前期夺萃之镰基本上是首选。暴击流的霞甚至可以秒人,走位犀利,操作得当,羽毛收的恰到好处能打出极高的爆发,自保能力ADC中数一数二。虽然霞的能力很全面,但还是有两个致命的弱点:机动性较低,手偏短。2、收割能力最强的ADC:小炮。线上偏弱,推塔较快(总决赛版本还是被削),既吃等级又吃装备。不过,团战中小炮一旦跳起来了,怕对面是挡都挡不住,逃都逃不掉。火炮无尽是核心两件套,三件套小炮才开始发力。所以前期别指望小炮站出来,能稳住就做得很不错了。
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