问一下,dnf里dnf女鬼剑暗帝加点二次觉醒转职能转什么职业,好好奇呀!

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DNF女鬼剑二觉 玩家对四职业新技能点评
导读DNF女鬼剑二觉 玩家对四职业新技能点评
  【二觉前系列】个人分析讨论,不排行
  前言!:因为我没有韩服的号,加上我也没怎么玩拉,更没有4个号都玩的好深!所以有不确定等方面我会先备注一下,不然容易误导人
  先写剑豪吧,从问题多的开始
  五元朝气:因为这个技能似乎是目前和泥巴?剑魔讨论最多的技能
  改版内容:
  优点:释放时按住技能键可一次叠加五层,持续时间120s,追加爆伤特效,删除TP,换装(例如高科技戒指可以使用,绿气息有吗?)
  缺点:削弱力量成长至满级500点?追加爆伤特效
  分析:在持续时间方面,和一次五层的方面,应该是没有争议拉吧?这个算是对技能缺陷的完全优化,加上持续时间的问题,可以进行换装了,但是我并没有去仔细玩过剑豪,所以我不清楚是否有更好的不需要换装的东西,如果没有,那么例如高科技戒指这样的,还有绿气息能打吗?
  反而又可以为改版后的增加一些改版前所不能享受的加成,对吧?
  那么问题来了,就是对原有力量加成转换成爆伤的问题,出现了冲突以20级为例,五元朝气的力量应该是303点,叠加5层是1515点,更新后的满级是 500点与20爆伤,那么差距也就是1015力量与20爆伤的问题(我的剑豪是24级57,377力量,但是没有光环和宠物加成技能,也没有附魔国庆,随便带的天御散件和武器的。。)
  但是更改的只是特效,现有加成五元朝气的宝珠和技能光环,以后一样会对更改后的产生效果,而非不享受其效果,
  所以你不能极端的用目前堆过以后的五元朝气,去对改版后韩服现有的没达人版本的自带满级未堆装备宝珠等的五元朝气对比,如果成长与人剑一样,每级的增加应该是非常可观的,我觉得应该差距不大,成长应该是一样的爆伤甚至更好也有几率少那么一丁点,但是不会差吧
  至于远古遗愿和改版后的成长我们未知,所以这里我就用我的蠢办法粗略算一下数据的差距吧
  无意义参照物:剑宗,人剑合一,特效:满级增加20爆伤与20暴击率?(懒得换号了!)
  (其实毫无意义,不同职业buff对其所影响不一样,反过来你为什么不用死左比呢?是吧,但是用人剑是因为都是女鬼,并且二觉后他只是减少了sp,两者的相同的“单纯这个buff技能”点很多,加上主要是拿出来安慰剑豪玩家们!啊哈哈哈。。所以嘛)
  无意义对比:剑豪五元朝气与剑宗人剑合一同样都拥有20爆伤,不同的是剑豪多了500力量成长,而剑宗的是20暴击率成长(好像又说歪了写废话了对吧。。哎呀)
  好的不比拉,说说1015力量与20爆伤的问题吧,公式计算帖【/thread--1.html】我这里就不用他了,因为我不会!那么,粗略的呢
  小康以下平民上下进图力量:上下浮动,这个位置取中间值4000力量,1015力量的提升大概是在30%上下
  小康及以上进图力量:?上下浮动,这个位置就不计算了!这里要说一下,我开始套用公式算的不对!我只是想算下1015力量=多少面板,但是好像也没意义呀,算提升比较好吧,然后就乱了,
  感谢一下 @我能反杀 的回答吧!我暂时先用他教我的吧,【/thread--1.html】在昨天我记得也看见了有人回复呀,但是具体的提升我就不记得了
  开始为了1力量的问题百度了半天。。我有病啊!害的我忘记本来要写什么了!
  昨天除了没看完的,大部分争论的就是“吃奶率”的问题了,
  那么,这样的话,改版后爆伤加成的五元朝气,对于有奶的情况下?应该是优于1015力量的提升?(这里不考虑比如奶是否组你的问题吧)
  从好的角度来说:想想力法物理系的全职业超高站街面板,还有剑豪以前的超高力量(前几天好像是tb4还是什么我看大部分技能大幅度提升了虽然具体效果。。嗯不清楚拉)
  并没有什么有效的输出?或许这20爆伤的加成,一定会比1015点力量好呢?
  从坏的角度来说:力量不光加面板,而且影响着每点物攻换算面板的提升比例,但是这个Buff力量是否影响(应该吧?)我不是很了解也没关注过,所以就不发表误导拉!
  那么简单的总结呢:
  改版后的五元朝气,可以换装了,之前由于时间短等问题,很多例如高科技戒指无法使用,(不清楚绿气息剑豪的是否有五气朝元的加成)而这些道具在改版后也可以对五元朝气使用了,(未绝版,不冲突?)
  我不确定他对于现在是否会有提升,但是对于坚持下来的忠实玩家们,你们的装备都拥有一定的基础吧,
  所以五元朝气堆与不堆最终的差距可能就是提升,或者比现在削弱一丁点,不至于有很大的波动,应该吧?日 13:44:46在结合二觉被动的剑掌法双流派的百分比粗暴!攻击力直接提升,(虽然不能用其他技能来敷衍这个技能的削弱嘛)还是不错的吧,
  对拉,我记得剑豪和刺客一样有皮夹暴击伤害精通吧?日 13:48:13
  那剩下的就一起说吧,先进下游戏日 13:49:月9日 14:01:52
  两仪功:习得区间变更为5级,现有的是2级间隔吧,5级的更改如果成长平衡了,那么是好事吧,sp花费更少
  三才剑:是三连斩吗?似乎没有什么人加,暂时不关注吧(如果是被淘汰的技能,起来的几率并不是很大对吗?也不保证他会不会突然就崛起!了)
  轮回剑:攻击力增加,增加基础次数删除装备副手后增加的次数,大概是抵消了吧?增加攻击可以聚怪!的机能,回旋时可以强制使用三才,
  现在的不可以强制吗?创造这么一个连招不知道是什么想法,我没有怎么玩剑豪所以不是很清楚他们常用吗,对于小号新人说不定挺好的吧,
  可以聚怪!和连招,2个技能冷却也都较短,但是都新增了减少y轴范围的属性,而且因为有樱落的存在,还有其他,所以应该是完全用不上吧?
  空明掌:优化了模式,删除了一定距离内自动追踪?没有什么变化
  四象引:攻击范围增加(不是现在的吸引范围吗?),减少吸引力,算便利性优化吗?部分攻击变更为百分比,追加新特效,可以直接抓取在任意?位置击落,按前可击飞,本身冷却很短的一个技能拉,我记得前端时间的改版好像是这个技能加了快400%?的提升吗?我记得当时是不是看错了,但是这个技能似乎没什么人用,看百分比还是挺好的(我现在没用过不了解。。)不清楚异界套是否有加成,应该有吧,我就暂时不看拉
  强化- 四象引:范围增加率,吸附?从10%削弱至每级3%吗?(因为没加过,不确定国服的TP描述是否错误,因为很多职业技能都有翻译错误)
  乱花葬:便利性优化吗?吃攻速了,算增强?终结攻击变为副手,我看了下副手的攻击比终结高,意思就是增强吗?合并了主副手攻击的模式特效
  以前升级的时候用过呢,很好看,但是觉得只是很好看,所以没加过拉,那现在怎么样不是很清楚
  游龙掌:SP变更为30,增强,10SP差距点30级还是很多的呢,苍蝇腿!(我都有满的,挺好笑的技能!)
  强化 - 游龙掌:可空中施放,为了华丽吗敷衍吗?不过多一个使用模式总归是好的拉
  二觉总体看来,给玩家们带来的印象非常不好,当年剑魂二觉时候的加强+创新的理念已经完全失去,取而代之的女鬼剑二觉完全只是单纯的加强部分技能伤害,可谓是亮点不足。不过由于是体验服,所以还存在后续修改的可能。&&&&&[4]&
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(文章作者:忧香)
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&&&&&&&&&&近乎完美的职业 DNF大转移女鬼剑职业暗帝解说
DNF韩服女鬼剑新转职暗帝的刷图技能展示解说视频,感觉又是一个很厉害的新职业啊,不过得等到大转移才会开放,现在先预热一下吧。
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作者:爱拍-神之手)
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网易公司版权所有  鬼剑士(女)
  推荐武器:太刀、短剑、钝器、巨剑
  推荐防具:皮甲
  (被动)魔性:根据血量可以使怪物立刻死亡(即死效果)
  致死的被动
  技能属性如下
  目标血量高于基准HP时减少束缚的几率,低于基准HP则增加束缚的几率
  目标血量高于基准HP时减少一击必杀的几率,低于基准HP则增加一击必杀的几率
  束缚目标的基准HP:目标血量上限的40%
  束缚几率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主怪物(就是BOSS)10%
  致死触发的基准HP:目标血量上限的5%
  致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是BOSS)5%
  致死和束缚效果的内置CD:5秒
  女鬼剑通用技能
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