辐射4辐射2 潜行暴击击倍数bug怎么解决

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有些玩家还不是很了解潜行刺客流加点的一些技巧,今天小编为大家分享一篇《辐射4》潜行刺客流加点技巧详解,希望可以帮到诸位。
潜行刺客流加点:
主要是为了创造一个单体伤害极高的打法。boss基本秒杀,传奇怪连变异的机会都没有,能越级杀怪。最重要的是不用刷装备!一个普通的超级大锤就能应付绝大部分情况。
加点分析:
敏捷9,为了闪击。玩近战能不点?还能加强潜行能力。
力量10,拿娃娃能到11。每一点的力量带来的攻击收益能被几十倍放大。每一点都很重要。
智力1。为了白痴学者,反正也不用枪,不如直接1点。
幸运5,出白痴学者。其实前期不用高幸运。潜行偷袭伤害不是暴击伤害。
其余属性可以自由分配,再说技能。大联盟,因为大锤的伤害比死爪拳强多了。即使大联盟5级有bug,4级的大联盟还是伤害高一点。不过喜欢死爪造型的也可以去加拳击手,只不过没那么极限了。
两级先加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务经验前使用sl大法。不过这个做法有作弊嫌疑,强迫症玩家慎重考虑此流派。
两级加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务经验前开启sl大法。不过此做法有作弊嫌疑,强迫症人士慎重使用此打法。
三级点扎根,加攻加防神技。四级闪击。然后可以点一级耐力一层技能加10点防。前期潜行太难,加防可以过渡用,但不用加高。
然后就是大联盟,潜行,忍者,武器商,改护甲等技能都要加。其中改护甲不是很重要,可以不加。
升级多了会有富余的点数,可以去补其余过低的属性。但我推荐补幸运,点出暴击增强和暴击银行,进一步加强秒杀能力。
装备选择:
装备方面一开始有啥用啥,打完死爪就可以去砖石城,固定有军剑出售,前期神器。在和军火商对话前开启sl大法,有机会获得超级大锤和锯齿军剑等神器。但不用强求。
护甲选择:
护甲方面,就选防高的。但是碰到加1力量1耐力的带有冠军的,增强的前缀的星级护甲别放过。衣服首推古古那的衣服,大大增强近战伤害。入手方法可百度。
药物选择:
药品方面威士忌加2力量,自己做的肮脏废土人能加3力量。赛柯霸力加伤害,加力量是最佳药品。还有个狂暴药能加50%近战伤害,不过要一级药物学家支持,作为智力1的人很难搞。要补智力做药还是要升级速度自己取舍。
战斗技巧:
秒杀相关。潜行一击触发的是忍者的偷袭伤害,并不是暴击伤害。不过在偷袭出手的时候空格可以追加暴击伤害,这个伤害受幸运技能影响。暴击增强大大增强其伤害。潜行秒不了的怪就使用潜行暴击,秒不了就再接一个暴击秒之。
这作并不是蹲下等于无敌,潜行难度很大。点潜行技能的同时注意收集美军秘密行动手册,一共10本好像。
和前作不同,这作警戒下也能触发潜行伤害。只要敌人没看见你。所以用攻速中的武器背后刺杀能连续触发忍者。几个距离合适的敌人在一起也能利用闪击瞬间秒杀3到4个敌人。
大部分就是这样,关键的难点还是你能不能保持潜行状态。对于潜行不了的地方可以穿动力甲应付,即使不潜行,伤害也不低。
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《辐射4》潜行流倍击伤害BUG解决方法 潜行状态伤害不正常怎么办
12:12:22 来源:辐射4吧 作者:ttracy111 编辑:油菜花 
  潜行状态伤害不正常怎么办?不少小伙伴都遇到这个问题,明明同样的加点为什么潜行状态下伤害有如此明显的差距呢,今天为大家提供《辐射4》潜行流倍击伤害BUG解决方法,快去修改一下你的加点吧。
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潜行流倍击伤害BUG解决方法
  先上图,同枪,同perk,打同位置,伤害有明显差别。
潜行流伤害BUG:
  我发现别人的潜狙都是一枪5.3倍(没有同伴perk)。不对呀,我的一直是4.5 呀。查了一下wiki,又开了新号测试,都是5.3倍。其实就是最简单的乘法:忍者3.5*睡魔1.5=5.25,取整为5.3,有的人显示是5.4倍,原因不明,不过差别不大。
  又抱着侥幸心理测试了一下实际伤害,说不定只是显示bug呢,比如大联盟。结果悲剧,潜行伤害大概是立射的4.9 倍,误差0.1左右,测试方法不多,看血条长度(看不到实际血量,有办法的请指教),肯定没达到5.3,至于为什么是4.9而不是4.5,我也不知道。
  确定bug了,那就找修复办法。长话短说,看下面:
解决办法:
  用player.removeperk从高到低把3级忍者删除,再用player.addperk从一级开始添加一遍,完美解决。
  相关perk id 一级忍者
二级忍者 000e3704 三级忍者 000e3705
  这里也把睡魔ID代码给出,如果有的人上面的方法无效,可以试试删除并添加睡魔。
  一级睡魔
二级睡魔 001d2490 三级睡魔 001d2491
  至于效果嘛,第一张是修复前的,第二张是修复后的。
  玩潜狙的朋友们,赶快打开游戏看看自己是不是碰到bug啦。
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没有任何记录
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在《辐射4》的世界中,建造一栋属于自己的屋子是非常有成就感的事情,但当你看了下面这位玩家打造的房子后,转身看看自己的寒舍,泪流满面。
继《打牌3:狂输》之后,《捡垃圾4》接手了最不务正业游戏的头衔,你还记得妻子/丈夫被自己眼前被杀害的那种心疼么?心里还惦记着那个皮肤黝黑、似乎不是自己亲生的儿子么?
一位Moder就感觉原版《辐射4》中角色的表情不够丰富,于是他便动手制作了一款MOD,帮助游戏中的人物能够拥有美式动画角色一般的夸张表情,然而实际效果却是惊悚无比...
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》的各种有趣Bug,《星球大战:前线》的逗比原力风暴兵,还有各种精彩的游戏击杀瞬间。
以前大家看见的《辐射4》几千XX大战已经算是小儿科了,现在有国外玩家带来了真正的人海战术——300兄弟会士兵大战3万死亡爪。
《辐射4》捡垃圾找儿子的故事为这个废土世界增加了很多温馨色彩,虽然很多玩家耽溺于捡垃圾无法自拔……
《辐射4》的很多玩家都拥有一双巧手,挖个洞建个避难所什么的都不在话下,既然有了家,在乱世中当然还需要用来自卫的武器,于是有玩家打造了《辐射4》的“核弹”。
就在大家都在对《垃圾4》吐槽之际,就有外国友人制作了真人版的《辐射4》,创意简直翻天,一起来看一看吧!
在最新一期的《辐射4》明星捏脸中,大神们继续发挥超强的造人实力,又将几位明星成功的带入了废土世界的深渊之中,来看看此次中招的有那几位明星吧。
英国技术宅Colinfurze又录制了一段视频,使用VR设备,360度全面介绍了他建造的这座地下避难所,非常壮观。
《辐射4》的地图虽然不算大,但废土世界的风景别有一番风味,再加上和现实平行世界的设定,经常能看到一些现实世界中的场地。
作为年度最佳游戏的有力竞争者,《辐射4》在游戏性方面无需质疑,光捡垃圾就足够玩家玩上许久时间,论其缺点所在的话,最大的问题或许就在于其画面没有其他游戏那么华丽逼真。
《辐射4》的建造系统,让一切成为可能。玩家们也在游戏中发挥了自己的无限创造力,带来了各自奇形怪状的建筑。
一位外国玩家Frowsh在imgur上分享自己建造的房子,一个字——大。这间可以称为废土别墅的房子虽然依旧是破破烂烂的风格,但是比起周遭的棚屋豪华了不止一个境界。
在《辐射4》这块废土世界中,可以玩的东西很多,如果你捡垃圾捡的累了,不妨来试试当一回艺术家,Reddit上最近就流行开了在《辐射4》中使用灯箱打造出各种各样图画的活动。
《辐射4》中虽然充满了散发着恶臭的绿色胶状物、丢失的泰迪熊和丧尸的四肢,但是它在较低的配置下仍然有着不俗的表现。登上每一个丘陵令玩家感到无比激动。
整体对比来看,高中低的差别并不是很大,当然这也跟游戏整体画面素质一般有关。三个等级在锯齿上可以很明显的看出来区别。
SweetFX MOD可以让《辐射4》的环境色彩更加艳丽,画面更加通透、锐利,荒凉的世界终于有丝生机了。
自古老外多脑洞,近日,一位国外画师 Petarsaur在其deviantart的个人主页上上传了自己绘制的迪士尼版《辐射4》,画风突变,比如下图这张白雪公主以及原子弹宝贝,不愧是真·M级大作。
《辐射》系列粉丝在《辐射4》即将发售之际又来秀手工了,一位名叫Pierre的辐射粉制作了一套乐高《辐射4》,以官网的背景为模板,制作而成。
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综合热点资讯辐射4生存难度加点 潜行狙击流的两种加点方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-20 10:38:01
为大家分享一篇《辐射4》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备
为大家分享一篇《辐射4》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备。
生存难度狙击流加点分析:
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书 到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
Perk技能选择:
二.其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:
2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)
3级 忍者1(潜狙的核心)
4级 潜行1(潜狙的核心)
5级 潜行2(潜狙的核心)
6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)
7级 血肉1(+5%伤害)
8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)
9级 血肉2(+10%伤害)
10级 狙击1
11级 改枪1(彻底魔改开启)
12级 潜行3(潜狙核心)
13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)
14级 改枪2
15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)
16级 忍者2(潜狙核心)
17级 科技2(老忠实魔改开始)
18级 改甲2(开始制作暗影装甲)
三、游戏流程
1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。
2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。
3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)
4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。
5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。
6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。
好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。
18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。
而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。
PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。
1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。
2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)
3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。
4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。
该天赋优势在于:
1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力
额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)
2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。
3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。
老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。
最后,监护者我已经测试过很多次了。
比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)
顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:
攻击方向:
1、步枪 100%伤害
2、忍者 潜行3.5倍伤害
3、独行 25%伤害
4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)
5、愣头之怒 40%伤害
防御方向:
1、潜行 点满
1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。
由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。
总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)
100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)
潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
以上就是辐射4生存难度加点 潜行狙击流的两种加点方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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