魔兽真三蓝宝石ai世界角色栏装备内容显示附魔宝石情况

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牧师资料整理  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中恢复专精萨满获得的强化被动技能
  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  强化治疗链:治疗链对主要目标的治疗效果提高50%。
  强化激流:激流的冷却时间缩短1秒。
  第一层天赋
  自然守护者:在面对复杂跑位的情况下可能会挽救你的生命,手残党懒人恢复萨必备天赋。
  石壁图腾:持续30秒,初始吸收XXXX点伤害,并且在之后每5秒额外吸收XXXX点伤害。
  星界转移:免伤40%,持续6秒,1.5MIN冷却。往往是作为一个大的减伤技能来面对具有爆发性伤害的BOSS,PVE最常用的免伤天赋。
  T1 对于开荒及版本初期而言,"星界转移"天赋同层最强,基本是恢复萨唯一的选择。
  第二层天赋
  冰霜之力:你的冰霜震击使目标固定在寒冰中,持续5秒。恢复萨PVE很少用到的天赋。
  陷地图腾:持续20秒,缠绕周围10码敌人5秒,并且降低周围目标移动速度50%。可作为恢复萨部分战术性技能使用。
  风行图腾:相当于群体自由祝福6秒。部分BOSS战可作为战术性技能。
  目前T2天赋,可以凭借爱好吧,目前没有看到有重大战术意义的点,相对而言,风行图腾比较具有萨满的独特性。
  第三层天赋
  元素的召唤:3MIN冷却,使得其他基础冷却时间小于3MIN的图腾立即冷却结束。(基础冷却时间小于3MIN,所以此天赋不能作用于火元素图腾,无论是否插了雕文)。部分战斗还是很有用的。
  图腾传承:一般情况下恢复萨的选择,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
  图腾投掷:恢复萨在某些情况下比较有用,比如将灵魂链接图腾投掷到近战范围。
  第四层天赋
  元素掌握:2minCD,小爆发技能,由于此版本急速属性的不给力,使得这个天赋在很少的情况下需要恢复萨选用。
  先祖迅捷常驻5%急速,1.5min瞬发一个施法时间少于10s的法术,很好用,恢复萨基本常驻此天赋。
  元素回想:元素回响重做,你的法术有一定几率使下一个激流、生命释放或净化灵魂不触发冷却。由于正式版本里面比测试服触发概率明显下调,所以不再是本层最优天赋,但是由于元素回响触发使我们可以多出很多激流,在需要极端团刷的情况下,理论数据是要比其他两个高的。。
  第五层天赋
  涌动之泉:你的治疗之泉图腾现在会治疗两个目标,同时治疗量提高15%。总计回复230%而不是130%治疗量。推荐。
  先祖指引大幅削弱。现在只有20%的治疗量被复制,需要高强度瞬间抬血技能的情况下可选。
  导电体质:WOD中,治疗链成为主要技能,而大雨成为填充技能的情况下,这个天赋可以使你拥有更多的机会专注治疗链,推荐 。
  第六层天赋
  怒火释放:50%治疗效果依然只能作用于单体治疗法术,不推荐选择。
  元素尊者:强化风元素有两个技能,一个吹飞敌人,一个6码范围内的60%移动速度提升技能,土元素和火元素技能不变,战术技能,恢复萨可选。
  元素冲击:重做,现在冷却12s,使用以后获得1000精神,持续8s,本层最强天赋,卡CD打相当于常驻667精神。推荐恢复萨选用。
  第七层天赋
  暴雨图腾:召唤一个水图腾,持续15s,冷却30s,这个图腾会收集所有治疗效果和溅射效果,当这个图腾被召回或者摧毁时,吸收的20%治疗量将释放出来,治疗量被40码内的所有友方目标分担。
  暴雨图腾现在只会对血量不满的团员造成治疗量,在很多情况下很有用,例如很有规律的可预见性的大规模掉血。如果选择此天赋,第三层请选择图腾传承。
  风暴元素图腾:召唤一个空气图腾,召唤一个大型风暴元素,造成伤害并治疗15码内的目标,治疗量=伤害值,由15码内的目标分担。
治疗量很低,复制的治疗量只能加到近战范围,目前还是建议恢复萨不要选择。
  浪潮汹涌:为被动天赋,你的治疗链每一跳不会递减,并且会额外跳到两个拥有激流效果的目标身上。
  范围,目前建议还是不要选择。 恢复萨本层最佳选择。首先治疗链每跳不递减,然后额外跳到另外两个拥有激流buff的人身上(已经被该跳治疗链治疗过的人,就算身上有激流buff也不会重新跳转。),虽然不能保证每次都有6跳治疗链,但是一般情况下在20人团里能够保证稳定的5跳治疗链,收益非常大。
属性优先级
除开精通以外,除去暴击带来的额外收益,除去过量治疗,只考虑属性带来的单位时间治疗量期望提升的时候,最优属性比例为:
溅射等级 = 急速等级 - 1330 = 暴击等级 + 770 = 全能等级 + 2060
此时达到最优属性配比。
回头来说说精通,萨满的精通比较特别,属于开荒用处非常大,farm毫无作用的属性,而且不好加入计算,我认为,在低装等开荒boss的时候,我们都要以精通为主。
同时由于暴击的回蓝收益,如果你的蓝量一直处于比较紧张的状态,精神又属于这个版本不能堆的副属性,那么你需要考虑暴击。
所以我推荐的属性配比为:
暴击(到不缺蓝为止) = 精通 & 溅射 & 暴击 & 急速 & 全能
同时对于大规模集中,需要大量使用治疗之雨的情况下,还有一种思路为:
急速(达到阈值) & 暴击(到不缺蓝为止) = 精通 & 溅射 & 暴击 & 急速 & 全能
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[影月之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  回蓝药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  恢复萨应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
保持自己永远有水之护盾,保持T的大地之盾,大地之盾没了第一时间补,现在大地之盾消耗得很快,治疗之泉依然卡CD插。
现在在团队全团满血的时候你需要做的一件事情就是发呆,而不是读治疗波。如果有单独的人掉血,激流+释放+治疗波。
铺好大雨,释放+治疗链,尽量让你的治疗链拉倒更多的目标,同时保证尽可能多的让治疗链吃到释放的buff。
如果团队只能强迫分散,那么插上治疗链雕文,用释放+治疗链获得潮汐奔涌buff,然后对着掉血严重的人读治疗波。
如果点了元素尊者,那么保证每一个治疗之潮都有火元素图腾或者土元素图腾的配合。在开启升腾的时候,确定已经铺好大雨,自己的站位能保证15码内有尽可能多的人,然后无脑释放+链子。
先祖复苏已被移除。
先祖活力已被移除。
燃烧之怒已被移除。
只有恢复萨满祭司能够使用治疗链。
只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。
大地生命武器已被移除。
元素集中已被移除。
野性狼魂的幽灵狼不再有灵魂撕咬技能。
治疗波已被移除。
熔岩爆裂取代了元素和恢复萨满祭司的根源打击。
只有增强萨满祭司能够使用熔岩图腾。
法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。
石化武器已被移除。
增强萨满祭司不再能够使用灵魂行者的恩赐。
灼热烈焰已被移除。
火舌武器的伤害提高了40%,熔岩猛击的伤害提高至280%(从140%上调)作为补偿。
元素释放和怒火释放根据专精分为了不同的版本。怒火释放现在修改增强专精的元素释放,恢复专精的生命释放和元素专精的火焰释放。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,并且总是提供以前风怒和火舌的元素释放收益。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,并且总是提供以前火舌的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。
技能合并与改进
我们合并了萨满祭司大量额外的技能来提供更加平滑的循环流程。我们调整了元素和增强专精的法力恢复和法力消耗来作为技能梳理中被移除技能的补偿。移除武器附魔是一项重大的改动。以前每种专精总是选择正确的武器附魔,所以我们将相应的武器附魔改为了每种专精的被动技能,或者直接将其移除。
最后,我们移除了滚雷。实际上,我们只是将滚雷的效果整合进了怒雷,但也将它的效果进行了合并;法力恢复部分随着其他法力值的改动一并被移除,同时也移除了随机几率,用提高最大叠加层数来平衡。滚雷的随机性变得多余,因为元素过载已经有了随机性来溅射触发它。
先祖之魂的法力消耗降低了95%。
元素之怒已被移除。元素萨满祭司的爆击伤害提高至普通伤害的250%。
元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。
元素:作用于冰霜震击、地震术或熔岩爆裂。
增强:作用于火焰新星、熔岩猛击或风暴打击。
恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。
元素之誓和怒火释放已被移除。
风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。
火舌武器和风怒武器已被移除。
增强武器是增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器攻击有一定几率触发3次额外的攻击,副手武器攻击造成额外的火焰伤害。
火舌武器不再提高熔岩猛击的伤害,提高了它的伤害作为补偿。
乱舞的持续时间延长至30秒。
冰霜震击不再产生额外的威胁值。
强效治疗波重命名为治疗波。
治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。
熔岩猛击现在将烈焰震击传播到最多6个目标身上(从4个上调)。
滚雷已被移除。
元素萨满技术的法力恢复速度提高了50%作为补偿。
怒雷现在使元素冲击、闪电箭和闪电链的伤害和溅射伤害总是额外产生一层闪电之盾,最多15层。大地震击会消耗超过1层的闪电之盾,对敌对目标造成闪电之盾的总伤害。
萨满之怒激活时不再降低法力消耗。
雷霆风暴不再恢复法力值。
图腾不再因为敌对怪物靠近而使萨满祭司进入战斗。
怒火释放根据专精分为了不同的版本。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,现在使攻击速度提高60%(从50%上调),并使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,现在使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。
怒火释放现在提供类似的收益,但作为萨满祭司的增益效果,而不是敌人的负面效果。对于增强萨满祭司,现在提高5%的溅射几率,而不是使你的自动攻击触发静电震击。
水之护盾现在只能由近战攻击触发。
调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
复苏不再需要激活水之护盾。
治疗链每跳的治疗效果比上一跳降低10%。
导电体质不再由恢复萨满祭司的伤害性法术,或者非恢复萨满祭司的治疗法术触发。
除了提高随机次要属性以外,元素冲击现在也提高恢复萨满祭司的精神。提高的精神相当于随机次要属性的两倍。
现在同一个目标身上可以叠加多个大地之盾了。
大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是提高固定的治疗法术强度)。
治疗之泉图腾的法力消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低了50%。
调整了激流的治疗效果,使其初始治疗的比重更高。初始治疗提高了70%,但持续治疗降低了20%。
潮汐奔涌现在使治疗波的施法时间缩短20%(从30%下调)。
生命释放不再提高治疗之雨的效果,但它的直接治疗效果提高100%。
连锁雕文不再使治疗链有2秒冷却时间。
图腾召回雕文现在使召回图腾所返还的法力值提高25%(从75%)下调。
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《魔兽世界:德拉诺之王》附魔详解
来源:互联网
发布时间: 18:09:16
关键词>>附魔
  附魔师能使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。他们还能制作一些能临时增强武器威力的魔法物品。这些都是对探险过程有极大帮助的。
  德拉诺之王附魔改动
  可附魔部位有颈部、披风、戒指,戒指再也不限附魔专业。材料如之前版本一样,分为尘,裂片和水晶三种。附魔可搭配更高级的材料(黑石/影月/霜狼/碎手/战歌印记)获得法术/近战造成流血效果。
  6.0资料片中没有主属性附魔;潘大利亚之谜中的附魔只能附在低于600装等的装备上面;通过要塞的[附魔研究室]可以更改或者隐藏武器附魔发光特效;德拉诺附魔的装备位置不同于以往,为:项链,戒指和披风;附魔具有两个级别:XX之息和XX之赐;附魔专业的玩家没有额外的附魔。
  起始任务
  玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[悬槌附魔护腕][悬槌附魔护腕]会触发后续任务:[悬槌附魔护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的员工] 完成任务后可以获得[德拉诺附魔]和[要塞图纸:1级附魔室]
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[悬槌附魔护腕][悬槌附魔护腕]会触发后续任务:[悬槌附魔护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的法杖] 完成任务后可以获得[德拉诺附魔]和[要塞图纸:1级附魔室]
  冲级攻略
  就目前掌握的情况,有三种方式能够学到(其他制造业均类似):
  1.老老实实做剧情任务,直到任务线到刀塔要塞, 在杜隆坦身边的箱子里 到任务要你砍死一个巨大的独眼巨人后,捡尸体拿专业任务物品,做几个任务,得到[德拉诺附魔指南]和[要塞图纸:1级附魔室],此种方式最正常;
  2.老老实实做剧情任务,直到要塞建立以后给你一个飞去阿什兰战争之矛(联盟好像是风暴之盾)的任务,飞过去,随便找个卫兵问一下学附魔的训练师在哪儿,找训练师旁卖图纸的NPC花95G买一本[德拉诺附魔指南],此方法最简单;
  3.老老实实做剧情任务,直到点亮霜火岭任务成就里“蛮荒之地的要塞”、“突袭刀塔要塞”、“保卫沃尔高”和“雷霆瀑布之下”后接到任务“卷土重来”,然后回要塞找NPC做“越大越好”任务升级2级要塞,学会所有1级图纸后花1小时建造附魔小建筑,建好以后去附魔小建筑找卖图纸的NPC花95G买一本[德拉诺附魔指南],此方法耗时最长。
  其中,第一种方式适合号少的一般玩家,反正有任务做过去便是;第三种方式适合号多的玩家,因为这是最快建立2级要塞的方式(亲测2小时建立2级要塞,无双倍角色等级91出头);不推荐第二种方式,因为到阿什兰飞一个来回太耗时。
  WOD附魔材料有三种:
  1.德拉诺之尘:基本材料,主要用于制作秘术和辉光碎片。由WOD绿装分解获得,600技能点时可获得2-4不等;
  辉光碎片:主要材料,用于制作各种初阶戒指、项链、披风附魔。由20个德拉诺之尘合成;或通过分解WOD蓝装获得,600技能点时1件蓝装分解1个;
  3.时光水晶:高级材料,用于制作武器附魔,高阶戒指、项链、披风附魔。由附魔CD、要塞订单、分解紫装获得,600技能点时每CD1个,1件紫装分解1个。
  学会[德拉诺附魔指南]之后,你要做的就是各种分解德拉诺绿装,攒德拉诺之尘,然后通过20个尘合辉光碎片提升技能点数,当然,每天的CD和秘术不要忘记做。
  辉光碎片的合成将在625点变黄,627点变绿,630点变灰,所以这阶段的升点路径为:
  600-627:制作CD、秘术和辉光碎片;
  627-630:制作CD和秘术(需要2天)。
  630之后,除了每日CD+秘术以外,就只能通过时光水晶做高级附魔升级了,其中:
  [附魔武器-碎手之印]:材料为时光水晶*1;
  [附魔披风-爆击之赐]:材料为时光水晶*4 + 巫术之气*3;
  到这里你应该已经有了若干秘术兑换的XX之赐配方,这些配方的材料均为时光水晶*4 + 巫术XX*3,考虑到所有的附魔都会碎手之印,所以你应该制作XX之赐的卷轴,以便后期出售。
  至于巫术XX,由于附魔本身制作CD时候可以伴生巫术之气和巫术之火,所以在没有其他专业小号的时候,建议你用秘术换取:[附魔披风-爆击之赐][附魔披风-溅射之赐][附魔披风-全能之赐][附魔项链-爆击之赐][附魔戒指-急速之赐][附魔戒指-精通之赐][附魔项链-全能之赐]
  其他的武器附魔[XX之印]材料均为:[时光水晶]*15和[巫术之土]*10,由于测试服关服在即,我攒不够5个秘术去换图纸,不知生产一个涨几点(除非涨15点,否则效率不如XX之赐)。
  以上换取配方在700点前都是橙色,到700变黄。那么之后的升点路线就是:
  630-700:制作CD和秘术,制作XX之赐卷轴。(其实从630技能开始,你的附魔号就已经进入正式生产阶段,因为升级时候制作的产物也是当前版本的最终产物)
  按照以上路径,你的附魔在不知不觉中就到了700。
  《魔兽世界:德拉诺之王》附魔新附魔一览
技能等级提升区间
致命一击之息
德拉诺之尘*20
使一条项链的致命一击等级永久性提高105
700&700&700
致命一击之息
德拉诺之尘*20
使一件披风的致命一击等级永久性提高200
700&700&700
致命一击之息
德拉诺之尘*20
使一个戒指的致命一击等级永久性提高75
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一条项链的急速等级永久性提高105
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一件披风的急速等级永久性提高200
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一个戒指的急速等级永久性提高75
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一条项链的精通等级永久性提高105
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一件披风的精通等级永久性提高200
700&700&700
德拉诺之尘*20
使一个戒指的精通等级永久性提高75
700&700&700
多重打击之息
德拉诺之尘*20
使一条项链的多重打击等级永久性提高105
700&700&700
多重打击之息
德拉诺之尘*20
使一件披风的多重打击等级永久性提高200
700&700&700
多重打击之息
德拉诺之尘*20
使一个戒指的多重打击等级永久性提高75
700&700&700
多才多艺之息
德拉诺之尘*20
使一条项链的多才多艺等级永久性提高105
700&700&700
多才多艺之息
德拉诺之尘*20
使一件披风的多才多艺等级永久性提高200
700&700&700
多才多艺之息
德拉诺之尘*20
使一个戒指的多才多艺等级永久性提高75
700&700&700
德拉诺之尘*1
使你看上去闪闪发光,持续5分钟
700&700&700
致命一击之赐
德拉诺之尘*20
使一条项链的致命一击等级永久性提高140
700&702&705
致命一击之赐
德拉诺之尘*20
使一件披风的致命一击等级永久性提高200且移动速度提高10%
700&702&705
致命一击之赐
德拉诺之尘*20
使一个戒指的致命一击等级永久性提高100
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一条项链的急速等级永久性提高140
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一件披风的急速等级永久性提高200且移动速度提高10%
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一个戒指的急速等级永久性提高100
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一条项链的精通等级永久性提高140
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一件披风的精通等级永久性提高200且移动速度提高10%
700&702&705
德拉诺之尘*20
使一个戒指的精通等级永久性提高100
700&702&705
多重打击之赐
德拉诺之尘*20
使一条项链的多重打击等级永久性提高140
700&702&705
多重打击之赐
德拉诺之尘*20
使一件披风的多重打击等级永久性提高200且移动速度提高10%
700&702&705
多重打击之赐
德拉诺之尘*20
使一个戒指的多重打击等级永久性提高100
700&702&705
多才多艺之赐
德拉诺之尘*20
使一条项链的多才多艺等级永久性提高140
700&702&705
多才多艺之赐
德拉诺之尘*20
使一件披风的多才多艺等级永久性提高200且移动速度提高10%
700&702&705
多才多艺之赐
德拉诺之尘*20
使一个戒指的多才多艺等级永久性提高100
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可提高护甲500点的效果,持续12秒。只有当你的生命值低于50%可触发该效果
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可提高精神500点的效果,持续15秒。只有当你的法力低于50%可触发该效果
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可提高多重打击500点的效果,持续6秒。效果可叠加2次
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可使你的敌人6秒内流血,受到点伤害
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可提高致命一击500点的效果,持续6秒。当效果触发时,暴击治疗或攻击可使效果延长
700&702&705
德拉诺之尘*5
永久性使一件近战武器获得有时可提高急速1000点的效果,且每两秒降低100点
700&702&705
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
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MOP5.0珠宝、附魔各职业属性收益汇总一览
作者:旧日荣光
发布时间: 10:02:21
关键词>>魔兽世界,属性收益2
摘要:魔兽世界5.0珠宝、附魔各职业属性收益汇总一览,MOP各职业各天赋珠宝收益,MOP各职业各天赋附魔收益。
  属性价值排序:智力&命中(15%之前)&精通&急速&爆击
  多彩:燃烧之源钻(216智力,3%爆击效果)
  红色插槽:闪耀源红石(160智力)
  黄色插槽:机敏朱砂玛瑙(80智力,160精通)
  蓝色插槽:隐秘皇紫晶(80智力,160命中)
  肩部:强效鹤翼铭文(200智力,100爆击)
  披风:附魔披风-超强智力(180智力)
  胸甲:附魔胸甲-辉煌属性(80全属性)
  护腕:附魔护腕-超级智力(170智力)
  手套:附魔手套-强效精通(170精通)
  副手:附魔副手-特效智力(165智力)
  靴子:附魔靴子-强效急速(175急速)
  武器:附魔武器-玉魂(使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。10%几率 50秒内置CD。)
  属性价值排序:智力&命中(15%之前)&急速&爆击&精通
  多彩:燃烧之源钻(216智力,3%爆击效果)
  红色插槽:闪耀源红石(160智力)
  黄色插槽:鲁莽朱砂玛瑙(80智力,160急速)
  蓝色插槽:隐秘皇紫晶(80智力,160命中)
  肩部:强效鹤翼铭文(200智力 100爆击)
  披风:附魔披风-超强智力(180智力)
  胸甲:附魔胸甲-辉煌属性(80全属性)
  护腕:附魔护腕-超级智力(170智力)
  手套:附魔手套-强效急速(170急速)
  副手:附魔副手-特效智力(165智力)
  靴子:附魔靴子-强效急速(175急速)
  武器:附魔武器-玉魂(使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。10%几率 50秒内置CD。)
  属性价值排序:智力&命中(15%之前)&爆击&急速&精通
  多彩:燃烧之源钻(216智力,3%爆击效果)
  红色插槽:高能朱砂玛瑙(80智力,160爆击)
  黄色插槽:圆润日曜石(320爆击)
  蓝色插槽:穿刺荒玉(160爆击,160命中)
  肩部:强效鹤翼铭文(200智力 100爆击)
  披风:附魔披风-超强智力(180智力)
  胸甲:附魔胸甲-辉煌属性(80全属性)
  护腕:附魔护腕-超级智力(170智力)
  手套:附魔手套-强效急速(170急速)
  副手:附魔副手-特效智力(165智力)
  靴子:附魔靴子-强效急速(175急速)
  武器:附魔武器-玉魂(使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。10%几率 50秒内置CD。)
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冰冻宝珠ID:43102物品等级: 80 不绑定商品 其它 物品来源
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[item=43102,cn]冰冻宝珠[/item]
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