英雄联盟盲僧出装顺序已经4连跪了。我盲僧玩的很吊所以我排到的都是我渣队友才算平衡是么?

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LOL韩服王者局OB:厂长打野盲僧 除去回旋踢的最强瞎子
本场活动:
离开SKT Easyhoon发条vs二哥Ggoong
厂长打野盲僧 除去回旋踢的最强瞎子
SKT.Bang17杀VN 联手Scout钟激战Fake40分钟
CJ.BDD王者劫 韩服最强劫的ShowTime
SKT.Scout中单VN 跟大魔王一样什么都玩的选手
Faker上单锐雯 中期连跪5次依然操作稳定自信
中韩上单激战 Koro刀妹vsSmeb船长
Faker中单飞机 被单杀4次后 开启大魔王模式
KOO.GorillA锤石S6实战 辅助们不要错过
Faker中单三项杰斯S6实战 对战Scout锐雯
最潮流套路 CJ.CoCo中单羊刀冰拳伊泽瑞尔
欧洲上单霸主Huni 伤害压制上单男枪
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符文选择:主巫术.1=相位猛冲.2=法力流系带.3=迅捷.4=焦灼.副系精密.1=气定神闲.2=致命一击
蛇女这个英雄属于一个万金油的AP.对线能力十分凶狠单杀滚雪球能力很强,发育起来之后更是集输出.坦克.团控于一身可以1V5拯救世界爸爸级中单,这一篇6年呕心沥血蛇女究极上分攻略送给大家
召唤师技能佩戴:打安妮.冰鸟.卡牌这3个带闪现净化,其他都可以带闪现和点燃.由于疾跑削弱了使用之后2秒才能生效加速不建议大家佩戴.
出门装:打冰鸟带蓝水晶,他两条命,但是配合我们的净化2级就可以单杀连人带蛋一起打破,打卡萨丁带腐蚀药水+闪现和传送,1级绕后EAEA无情换血,这样带的话防止卡萨带TP和腐蚀药水跟我们打消耗,可以一直压制卡萨丁打的他生活不能自理.打其他英雄都可以带杀人戒+3红
1级绕后压制英雄:打本身有硬控或者近战的英雄咱们可以1级绕后EAEA压制,不让他补兵,同时抢2可以持续压制消耗,2-3级消耗到150点血左右 Q中之后直接闪现E点燃接带走:带硬控和近战英雄有:小法.拉克丝.乌鸦.佐伊.艾克.劫.末日.泽拉斯.莫甘娜.皎月.鱼人.冰女.狐狸.卡萨丁.加里奥.凯南.男刀.火人.辛德拉.瑞兹.
2级在压制的英雄有:这些英雄可以2级在进行击杀.吸血鬼,安妮.死歌.维克托.妖姬,杰斯.飞机.龙王.卡牌.岩雀.沙皇.打这几个英雄有一个很重要的细节,助于我们2级击杀,在的一波兵剩下最后3个远程兵的时候过去跟他EA换血,大概打他个10%-15%的血就可以.不要打太多血因为他会喝药10-15%的血一般人不舍得喝药,这个时候2级注意观察对面残血小兵.他要补兵你只要Q到他立刻EAEE点燃触发凤起1血就到手了,屡试不爽
核心出装:女神时光鬼书大天使.第4件对面魔抗高就法穿棒.控制或者刺客多就中亚.AP很多就女妖.魔抗不高控制不多可以选择冰仗.最好的6神装:时光.鬼书.大天使.帽子.法穿.最后一件看对面阵容选择中娅、女妖、冰仗、大面具其中一件.如果打安妮或者辛德拉这个爆发类型的第2件鬼书可以换成先女妖,第3件还是一样大天使!第4件出的跟前面说的一样!
防GANK:对面打野GANK高峰点我们要注意一下,对面打野在蓝色方的时候GANK高峰就是他刷完第一个BUFF可能来搞你尤其是瞎子赵信皇子这3个你要特别注意,你走位要靠上一点远离下路河道,同时2分20秒在上路河道插眼,如果是对面打野在红色方那我们就舒服很多了,一般路人局他都是蓝BUFF开,我们可以往上稍微靠一点一样是2分20秒左右在上河道给个眼.还有就是2分20秒左右没出现 他那应该是刷双BUFF了,这个时候另外一个GANK高峰期就是3分钟左右,如果他没出现在上路,应该是来你中了,而你如果把对方中单血量压的很低,你可以呼叫你们打野来反蹲进行2V2,对面必蹦,后面的话回家就有可以买眼了,尽量把两边视野做好,在没确定自身完全安全的情况不要随意用W,是我们的保命技能,对面打野来了距离远的话 你丢个W他就靠近不了你,如果不幸被对面打野已经卡视角靠近你了,那你就把W丢到对面中单附近,把他们2个分割开,这样对面打野一个人的伤害就很难把你杀死,这个细节非常重要切记!
支援:这个游戏支援非常关键.我打过很多局都是上下路队友打不过对面,依靠我们的中路游走强行打出局面进行逆转.从而翻盘,支援首先是建立在对线优势的基础上,咱们对线尽量要获得优势,只有优势才能有优先推兵线的权利,否则只能站后面看对方清了兵去杀咱们的队友,你如果做到我之前以上说的那么打出优势并不难.中期打一些特别猥琐的英雄咱们有2种应对的方法其一:兵线推进去喊打野绕后强杀,此举可以用在对面没闪现的情况 包杀,其2:跟你的打野沟通,买好真眼,控制好一边的视野,咱们推了线跟打野一起去游走GANK,尤其是中路前期打出优势的情况你可以很早到6,这个时候一般对面下路也就4级左右,我经常用这个套路非常好用,一波绕后对面下路血蹦,而你和队友都可以发育的非常好.中期我们装备好了推了线就可以去GANK或者刷F6都可以看情况~
打团:蛇女打团你只需要注意对面的致命控制躲掉就行,比如日女的大,石头的R,锤石机器人的钩,只要这几个控制没出,你就不要过去用E输出,先丢QW消耗,这2个技能距离最远,而且可以顺发一起按,按完就后退,等对面放了这些致命的控制技能你在上去输出,简单点说就是让队友把对面的致命控制技能吃了之后咱们在上去打出爆炸输出,前期就用QW消耗即可!
蛇女不太好打的英雄:建议BAN掉卡特和亚索,以前亚索是不用BAN的但是这个版本加强了3个技能,如果对面打野是个瞎子皇子VI和酒桶之类的无脑保亚索到6 我们是很难受的,卡特的话因为太过于灵活很克制我们的技能建议BAN掉,其他没什么能克制我们的英雄啦!
我从S2开始玩蛇女到现在已经玩了6年啦,期间打了无数个胜率榜第一的号,希望我这边攻略可以给大家带来帮助,这个冷门强力的中单霸主是时候崛起啦!
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英雄改动:
解析:被动加强 5级之后几乎残血刷一小组野怪 运用1-2次W 即可满血 属于当前版本野区回复最强被动之一所以现在残血半血别回家 野怪刷光再说 真的非常强!
解析:基础伤害下调 但额外攻击力翻倍 导致当前版本挖掘机不适合出纯肉装,对面板攻击力要求更高 属于削弱,并且由最早的主Q加点演变为主E加点,后期更强。
解析:E技能大大加强,曾经的被动导致一套的E打不出真实伤害,现在主E的打法 能让挖掘机在前期就有一个诺克大招真实伤害的小技能 并且配合连招稳定满怒。
解析:由传送改为一个伤害技能,前提是对敌方造成伤害的5秒内可释放,例如地下Q 提亚马特 蓝色惩戒都可触发,施放方式类似梦魇R,施放距离是地下Q的距离,判定方式为狼人R(类似石头人无击飞的大招范围,可被躲避),伤害为盖伦的R技能 物理伤害。
英雄分析:
优点:入侵能力极强,打野清野效率高、续航能力强,机动性极强,1V1能力名列前茅,操作正确连招正确的情况下 很少有打野1V1能赢挖掘机。
缺点:打团很吃闪现 打团能力较弱,需要队伍有另一个靠谱的前排,如果没有其他前排需要做肉装,但是不建议挖掘机肉身开团。
出装(对面AD多):
出装(对面AP多):
附:1V1没把握的时候可以考虑红色打野刀(面对螳螂狮子剑圣赵信乌迪尔狼人之类)其他均蓝色打野刀 特别面对对面远程打野 一定要出蓝色打野刀!
强攻是当前版本挖掘机不二的选择
必学最强连招:Q(地下)W(手动顶起)AQT(九头蛇)QEQR 。1.5秒内可以完
刷野需要多用AQ连招 多用W回复
(刷野):
(秒人):
挖掘机出了战士打野刀和提亚马特是强势期,出了巨型和战士打野刀是秒人期。最强时期是6-15级,把握好这个级别的时间 结束比赛!
挖掘机在后期不要觉得你没用,你很关键,你是一个刺客,也是一个保护C位的角色,突进和保护 要看当时的情况决定:
挖掘机最强上分姿势!
首先大家要理解3个打野位置最重要的点!:
1.帮优不帮劣 帮优不帮劣 帮优不帮劣!!!很重要!!!帮优势 可以扩大优势从而导致自己也进入优势 和节奏有很大关系,一旦帮助劣势路被反蹲或者被反杀,节奏是小,对面打野会借你出现的机会反你另一半野区,并且借你死亡的时间对你的队友进行埋伏,如果对面水平较高,在做好上述2个事情他也许还会在你将要刷的野区埋伏你!让你全线崩盘! 反之你也可以利用此原理搞崩对面。
2.正方形打野:所谓正方形打野,就是最有效率升级 从而导致经验完美领先对面,确定优势,GANK为随缘GANK ,但是这里的随缘GANK并不是说就少GANK,而是以反对面没打的野怪或者即将刷新的野怪为目标,顺便进行GANK! 没理解的同学请多阅读几次,正方形打野的关键在于,知道对面打野位置的同时,把对面没刷的野刷了,顺便可以埋伏他 或者进行没有被反蹲可能的一波GANK!
3.优势控龙拿先锋1塔:这个版本的先锋 1塔 都对胜率能够起到至关重要的作用,特别是峡谷先锋,如果无伤SOLO峡谷先锋 请看熊猫TV405463 每天都在无伤单刷,1塔最好是优势路 一波GANK之后推了线直接拿塔,并且和优势路一起帮助其他路建立优势。控龙不用多说了 会打野都懂,但是很多朋友容易忘记,越早拿龙优势越容易建立!
懂得以上3点,钻石犹如探囊取物一般简单。
结语:挖掘机是S8当前版本T1打野之一,之所以你们见的少只是因为你们没看这篇攻略,看完之后赶紧用来上分吧。
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英雄联盟陪伴了我们已经有好几个年头了,所以当你在游戏用无论是看到一个游戏玩家的游戏达到几千场甚至是上万场你都不会感到奇怪,有些非常执着的小伙伴们总是喜欢一直玩一个游戏,并称之为“信仰英雄”。在这些信仰英雄当中,亚索、盲僧这类能秀的英雄占了很大一部分,不知道在大家的排位中出现了不论阵容只选一个英雄的玩家大家是是什么感觉呢?
拿着大刀的咸鱼-瑞雯
瑞雯伤害高,机动性强,光速QA曾像盲僧的R闪一样被疯狂练习,受到不少玩家青睐,可是在这个坦克爸爸上单的时代,瑞雯已经不是最好的选择了,在技术水平相当的情况下,线上难以打出优势,弄不好还容易被按在地上摩擦,由于保护性辅助的作用,打团也很难切死对面输出位,那些不看阵容只选瑞雯的,我敬你是条汉子!
小兵践踏者-亚索
这个英雄的名声已经被广大撸友们给玩坏了,托儿索的盛名远传,因为一些玩亚索的玩家总是疯狂的e小兵体验快感,然后,卒。可是如果真正遇到玩亚索的高手,是非常有压力的,线上利用护盾可以无伤消耗,e技能可以玩兵线秀,真正熟练度很高的亚索的玩家最大的问题怕是选不到这个英雄吧!无论队友还是对面都要办!
影子迷失者-劫
不知道小伙伴们在刚接触这个英雄的时候有没有觉得这个名字就十分霸气,了解技能后更是认为极其完美,在影子的变化之中肆意屠杀对面的脆皮,Faker大魔王的成名之作更是让劫吸收了一大批追随者,手速极快,打团的时候连自己都不知在哪里!缺点就是没什么持续伤害并且容易导致己方没有ap输出,对面选一个石头人疯狂的堆护甲,可以感受一波绝望了。
神医华佗脚-盲僧
两种盲僧最让人感到绝望,一种是在大家正在群殴对面落单一人,即将杀掉之际,我方盲僧觉得时机已经成熟,一脚帮助对面脱离苦海,然后打字:我以为能踢死的;另一种疯狂打信号表示要开团,一顿摸眼R闪将敌方石头人踹直我方AD面前,打字:不好意思,看错人了
绝望翻滚者-VN
UZI在S3的总决赛赛上凭借VN的极限操作个人秀一举成名,可那毕竟是职业选手,离生活太远。生活中经常遇到的场景是,Q技能翻滚,啊呀,没A到,回头?不行,我不甘心,追上去强行点一下,糟糕完了,走不掉了。当然玩的很秀的VN也有,这样的话即使前期逆风,拖到后期也十分容易翻盘
看得出来,这些能秀的英雄算得上把双刃剑,秀的起来,杀神一般的存在,但是秀不起来了,就成为了搞笑集锦的存在了。其实对于许多执着于上分的朋友来说,换一些操作简单的英雄可能会事半功倍。不知道对于大家而言,当你的队友选择了那些英雄的时候,你会感觉到:这把没了!不过仔细想想,如果只用奶妈混分,那又和咸鱼有什么区别呢?
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大家好,我是来自恕瑞玛的雾岛千猫,我用男枪上过四个单双王者。在这里祝大家新年快乐,同时给大家带来一篇新版本的男枪攻略。对于当前的野区状况,男枪的排名一直在下滑,虽说现在野区排行在第17名,但是无论高分段还是低分段,包括峡谷之颠男枪的出场率始终是非常低的。今天给大家带来一些我自己对于男枪的个人理解,希望对大家能有所帮助。
技能讲解:
被动新命运
分析:因为只有两法子弹,所以男枪的攻击是有节奏感的,这一点非常重要,一个好的男枪走A是非常顺畅的。需要注意一点的是格雷福斯的平A是无法穿过目标单位的,所以在越塔和线上GANK的时候要注意子弹会被躲避。
Q技能穷途末路
分析:男枪的主要伤害,这个伤害非常可观,分为两段第二段伤害较高。有的人说男枪打不出来伤害,有一半原因是因为这个Q不能打满伤害,墙体可以让Q技能瞬间返回从而打出满额伤害。
分析:对于男枪来说,这个技能就是神技。首先这个技能可以让对方失去视野,但其实并不是失去视野那么简单。这个技能如果丢给敌方AD的话,在团战中他没有视野了就需要走出你的W重新获得视野。这个技能可以用来追人,封视野,以及中断平A。而且在对拼的时候W放的好会给你意想不到的效果。
分析:八次可以说非常难叠,在你冲向敌方的时候它会直接叠加两次。每次平A会减少快速拔枪的冷却时间,所以记住即使逃跑的时候,你也要用走A来刷新这个技能的冷却时间,而且他会为你提供护甲加成。这里额外说明一下,E技能可以配合Q技能来找墙体而达到瞬间满Q的伤害,对拼和GANK的时候很好用。还有一点就是之前提到的走A节奏感,这个就需要多去联系,自定义练习走A和E换子弹的平A衔接。
R技能终极爆弹
分析:这个伤害非常恐怖,而且它是个远程的AOE技能。弊端就是有抬手动作,很容易空R,而且具有后坐力。
符文推荐:
黑暗收割解析:英雄,大型小兵,大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成自适应伤害。灵魂充能状态持续20秒,可在收集150灵魂精华后提升至300秒。额外伤害:40-80(+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数。
英雄的灵魂:6个灵魂精华;野怪的灵魂:2个灵魂精华;大炮车的灵魂:4个灵魂精华。黑暗收割相比电刑,前期伤害确实没有电刑高,但是并不会差多少最多30点伤害,而男枪又不输出有一套极限爆发的英雄。对于目前版本,游戏时间普遍在27-40分钟。只要你会刷会补灵魂,到达150层是很轻松的。最主要的是,这个符文它没有CD!你没看错,它没有CD!gank时上去A一枪,有残血炮车你就可以惩戒掉炮车,黑暗收割刷新,可以打掉第二个被动。发生小型团战,杀过人后这个灵魂CD会直接刷新,往往团战可以打很多次被动,再结合伤害数据思考一下,这个符文绝对是为男枪贴身打造的。有的时候我们不需要去脏兵,只要你在兵线附近,有跑车死掉就可以走过去捡灵魂。当你达到150层后你就是一个大型炮台,不需要暴击装备,在后期200层左右,针对大部分AD来说,等级压制的话,直接一枪秒,完全不需要技能。
猛然冲击:在使用E技能时提供穿甲属性增强对拼伤害
眼球收集器:提供杀人额外攻击力
贪婪的猎手:提供吸血续航
欢欣:提供前期的小额攻速
致命一击:低血量斩杀符文
这套符文优势在于中后期能力强大,不足就是没有符文被动攻速加成,前期刷野会有点难受。
迅捷步法解析:攻击和移动会增长能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提供移动速度。这个符文没有前期的攻击力加成,但是会有相当高的攻击速度,就和以前版本的男枪带攻速符文一样,迅捷相当于以前的嗜血,给你提供移速和治疗,有这个符文男枪可以玩的非常飘逸,走A衔接E的风筝打法效果非常好,而且gank的小额移动速度加成非常的不错。
过量治疗:提供一个小护盾,相当于半个饮血剑的护盾
欢欣:提供攻击速度
致命一击:血量斩杀符文
血之滋味和贪婪的猎手:提供生命偷取
这个符文前期的野区对拼要比黑暗收割强的多,一是有攻速,平A会非常的顺畅,其次有移速加成和生命回复。打野重要的就是节奏,黑暗收割属于一个极端,一把双刃剑,你顺利就无敌,前期如果崩了,很难再有所作为。迅捷前期要强的多,前期建立了优势,后期自然就顺风了,所以两种符文给大家自己取舍。
符文技能讲解完,接下来给大家说一下男枪的野区该如何处理,以下纯文字无配图敬请谅解
男枪是个典型的输出型打野,但爆发、持续性作战、生存能力、机动性都极高。作为一名好的打野,最重要的是节奏,就算你有操作,但是没节奏的话全盘还是会炸的。
操作技巧:
男枪曾经有ARE的无后坐力R,但是已经被削掉了,这一点非常的遗憾,也是导致男枪在野区一蹶不振的原因之一。
1.QA,男枪Q技能可以第一发子弹同时打出去,一般都是用来刷野和丝血极限对拼。Q按下去的时候鼠标就要移动到目标上把第一发子弹A出去,多多练习就能达到这个效果,可以加快你的刷野时间,配合E换弹位移可以使你的走A更加飘逸流畅
2.WA,和QA一样利用技能去加快子弹释放速度,对拼的时候有奇效。
3.反向R,是不是有的时候看到残血而一个R轰不死,还追不上人家的时候。这个技巧很多人都忽略了,R有个后坐力千万别忘了。如果你追人的时候就是A不到,差那么一点的距离的话,反向R给自己一个后坐力然后去A他来刷新E技能,舍弃R的伤害达到自己的攻击距离。这个就算是高端的操作技巧了,想要实战中用好这个技巧就需要多去自定义练。
4.Q闪,一般都是用来gank找角度Q墙,闪现Q的话你会有一个抬手动作,Q闪完弥补了这个问题而且距离和闪现Q是相同的。
刷野顺序以及路线:
蓝色方:红→鸟→三狼→蓝→蛤蟆
红色方:蓝→蛤蟆→三狼→鸟→红→石头
这里我说明一下,我个人认为打野没有固定的顺序,每个人都有自己的见解和刷野路线,所以我一般都是看情况而定,刷野快、无伤是男枪的优点,往常的版本都是刷刷刷,领先经济领先等级,高分段很吃打野,所以不要一味的刷而导致全盘没有节奏。
刷野思路:
1.速三抓上:对于一些前期入侵性强的打野,比如螳螂,狮子,豹女,这种情况下红色方我一般都建议速三,也就是双buff+三狼,然后出野区gank。到达三级后大部分打野都会出野区进行gank,最危险的就是上路了,如果拖的话,上单没有防gank意识或者打的特别凶,第一波你刷野的话上路被抓会很伤。一名打野不单要考虑自己不炸,还要考虑全盘节奏。
2.逆向刷野:如果碰到碰到耗子,小丑,翠神这类打野。我们也可以选择逆向刷野,因为男枪清理F6比较快,所以开完双buff后达到4级,这个时候一般对面打野都是刚达到三级,稍微快一点的都在赶路的过程中。这里你可以给上路信号,然后看机会抓中或者下。
3.反蹲意识:战争发生地一般处在上半地图,队友压线就可以去上路草丛反蹲,控线的话毫无疑问你可以去绕路去抓上单,但一定要做好2V2的准备,如何打出爆炸伤害就看你如何找墙了,切记蹲人只蹲10S钟,一直没机会就意味着对手要么意识到你在里面,要么就是有视野,切记不要因为抓人影响自身的发育。
4.无条件支援:简单来说,有怪就刷,见怪就打,但是战斗发生除非你吃了野怪就6级,要么就第一时间去支援,这样你先手去支援会形成以多打少的局面,而你的队友可能会因为你的先支援形成优势。
5.反野视野:因为男枪的刷野速度很快,所以很多玩男枪玩家喜欢反野,但是反野时一定要有视野,不然容易被包夹给队友造成不必要的麻烦。但是如果对手出现在相反的位置,你就需要把他相反的野怪刷了压制他的发育。建议出门有钱就带75的真眼。
出装思路:
出门装就不说了,前几次回家补小件的时候,先做长剑,经济好的话推荐2个组合(1.野刀+1长剑/2.三把长剑)猎人药水这个做与不做看个人喜好
鞋子:攻速鞋毋庸置疑,敌方菜刀队可以选择布甲鞋,控制多可以选择水银鞋(当然,不做攻速鞋的话装备选择里面就必定会有一件攻速装
打野刀:选择红色最佳,真是伤害和减伤效果,同样大家还可以出蓝色大大的增加了gank成功率和自己追击逃跑的能力。当对面有突脸英雄,比如瑞文,皇子,赵信,瞎子,杰斯等等,一般都做红色。有的时候会见到一些poke阵容,像泽拉斯,拉克丝,炸弹人,兰博和大部分AD,没有太大的突脸威胁的话我就推荐出蓝色打野刀。
第一件装备有以下几种选择:其实我还是推荐第一件做幕刃,也是目前大部分男枪的主流装备,伤害非常的可观。黑切提供生命值和走A移速加成,伤害也是很可观的。当然没有死板的出装,AP多的话可以先搞个小饮魔刀,对面爆发高的话感觉会被秒也可以做小木锤撑血量再做幕刃或者幽梦。我们同样可以以小件位基础,两件装备同时做。
攻速装备:绿叉是大多人的选择,这里提一嘴火炮,相比绿叉的伤害减免,对于防御这一面火炮差很多,但是论暴力的话火炮比绿叉强出一头,不信你们试试。而且有的时候火炮有奇效,增加攻击距离可以让你更好的碰到对面的C位。
暴击流:绿叉/火炮/电刀直接转无尽,两枪暴击伤害很恐怖
穿甲流:幕刃黑切破甲弓没有争议
AP强势就做饮魔刀,想提高打团的生存能力就做夜之锋刃,想打OB或者支援GANK前期可以幽梦
吸血流:死亡和绿叉的最强搭配再补个饮血剑,有黑切提供生命值,你就是个攻防兼备的半坦
防御装:这里不细说,男枪有很多可以出的装备,当然装备选择很重要,有的时候全是输出装备你反而打不出想要的效果。比如引魔刀,水银刀,兰顿,春哥,适应性头盔,板甲,冰锤。这些东西对于男枪来说完全是可以做的,看对面阵容去选择。
其实男枪还是暴力点好,我很少出防御装,除非迫不得已,当今版本甲穿流远比暴击流强的
打团技巧:
格雷福斯属于中距离作战的一个英雄,手很短,打团有的时候摸不到对面后排会非常尴尬。对于男枪来说,打前排是关键,有甲穿打坦克依然很疼。打团需要注意的是:
1.打前排或者对面的中距离作战英雄
2.W技能扔给对面的AD或者AP。如果有刺客的话W一定要留着,在对面刺客突进进来的时候扔到他脸上
3.R技能不要用来抢人头,当然能斩杀一个人的话用R斩杀掉更好。团战开了,你的队友如果去切对面的C位,就把你的R丢给对面的AD或者AP脸上,不要想着自己拿人头或者留着技能打收割。大招伤害很可观而且是AOE技能,为队友补伤害来秒对面的C位非常关键
4.E技能的被动叠加能使自己越打越肉
5.保护自己家的后排,杀掉对手突进单位,W可以封视野,而且对面切后排你就可以贴脸去打敌人,伤害是非常爆炸的
结语:千猫今天的男枪教学就说这些啦,每个人都有不同的玩法,这是我自己的一些见解,有更好的打法可以加我好友一起讨论男枪。希望能给大家带来一点帮助,最后祝大家能够征服野区,排位连胜,成为真正的法外狂徒。
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北京时间1月4日,在德玛西亚杯的WE对阵SNG淘汰赛上,957完美发挥连拿两局MVP。
第一局中,尽管前期SNG发挥出色,打出了3-0的优势,但是被957发育完美的大虫子及队员间出色的配合与决策稳住了局势。而在中后期WE抓住机会反扑追回劣势,并奠定了胜利的基础。
第二局中,957的慎在前期4分钟的时候,更是凭借对细节的完美掌控单杀了Conter他的船长,使得船长从前期开始就打不出足够的优势。而中期时,957的慎也把握住了绝佳的大招传送时机,帮助队伍取得巨大优势。
而网友们看到957在比赛中亮眼的表现后,无不佩服得五体投地,并在微博中评论957为腿爹。
贴吧中网友们也是被其精彩表现圈粉无数,表示现如今腿哥的大腿越来越粗了。
在NGA论坛上,玩家们也对其表现作出了极高的评价。
众所周知,957是WE队内无可非议的“大腿”,其腿哥的称号也是由此而来。这次连拿两局MVP也是对其极佳状态保持的最好证明。而在周五的比赛中WE也是将会对上EDG,也让我们一同期待这两支队伍会带给我们怎样的精彩表现吧。
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在英雄联盟这款游戏当中,每一个赛季我们都要经历数个版本的更新,而更新的内容包括一些装备的改动,英雄的属性增强或削弱,其中最吸引大家的应该最属一些英雄的重做,重做之后英雄的技能和玩法都有了翻天覆地的变化,属实增添了不少新奇感。下面就让我们来了解一下在刚刚过去的2017年,有哪些英雄被“回炉重造”过呢!
德邦总管——赵信
赵信的重做其实还是蛮意外的,毕竟努努、乌迪尔摆在前边都还在“苟着”,重做后的赵信将W技能每三下普攻附带额外伤害和回复生命值的效果转移到了被动上面,重点改的是W技能,赵信对前方进行快速斩击和突刺效果,增加AOE效果,刷野效率大大增加,R技能也额外增添了”屏障”效果,可以免疫远处的伤害。虽说玩法变得更加丰富,但是旧版赵信玩多了,总觉得现在的走路姿势以及平A动作让人很不舒服。
痛苦之拥——伊芙琳
现在寡妇的伪装效果不会在游戏一开始就生效,所以在六级之前线上的压力要小些,但是W技能在对英雄进行“诅咒”后攻击敌人时还会有魅惑效果,R技能自带的无法被选取以及斩杀的效果让她可以轻松越塔,虽说团战能力不如以前那样简单粗暴,但是刺杀能力有了质一样的提升,在高端局当中受到众多打野玩家的青睐
无畏战车——厄加特
据说之前的“首领之傲”被认为是联盟中最丑的英雄之一,不知道大家有没有觉得改版之后厄加特的外观依然不怎么吸引人啊。经历“重造”之后,厄加特最为霸气的应该是R技能,发射一个化学钻头来穿刺命中的第一个敌方英雄,如果血量低于百分之二十五那么就会直接处决。我曾以为被盖伦的R大宝剑斩的“晃动”的屏幕效果以及很帅了,直到出现屏幕周边缠绕的铁链
祖安怒兽——沃里克
狼人已然不像当初那样先刷到6级,然后RQAAA那么简单了,现在“嗅”到血量低的英雄跑的飞快,被动的吸血在自己血量极低的情况下也十分夸张,大招虽然依然是压制但是已经不是指向性,空的可能性很大。狼人的玩法相比以前变的更加丰富,选出狼人只要对面有残血,就是满屏的血光以及狼嚎,可谓是代入感十足呀
正义巨像——加里奥
在这些重做英雄当中,最成功的应该是加里奥吧,在重做之后,制霸中上两路,Q技能基础伤害高,可以轻松的快速清线,大招支援能力出色,还保留了减伤和嘲讽功能,可以说是十分全能了。尽管后来被削弱一些,热度依然不减,想当初他可是冷门到无人问津的地步,现在却可以在职业比赛上大放光彩,特别是Faker在总决赛中频繁的使用加里奥,增添了不少热度
从总体趋势来看,重做的英雄玩法大都变得比以前复杂一些,比如指向性技能修改为非指向性技能,简单粗暴的操作变成需要寻找时机,像寡妇以前打团只需要丢个R进去然后WEQQQ,现在就需要把握好时机使用R技能,虽说游戏玩法变得丰富是件好事情,但是也得给留几个啊,不然像我这种手残党还怎么欢快的打联盟。
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琴瑟仙女·娑娜是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
她从小随着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,之后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养并训练琴技。
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原文作者:picklepants
翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒
巨魔之王一直都是一个很强力的上单,但是他的作用比较有局限性,因为你的大招需要用在一个非常肉的目标上才能够发挥出完全的威力,所以如果对面比较脆皮(比如提莫上单),你可能会觉得有力使不出,而且因为你是近战的关系很容易被这样的英雄消耗,所以我们今天就来看看巨魔之王在使用时要注意什么吧!
首先,上单巨魔之王一定不要在对面上单没有确定的情况相下盲选。巨魔之王有着一些关键性的不足,这会导致某些情况下他很难在游戏当中发挥作用。关键你要知道什么时候应该选择巨魔之王,那就是用他来对付坦克。如果你用他对上的是坦克上单,那么效果会非常好。不仅仅他在线上面对坦克时有很强的能力,而且团战中大招能够让你非常轻松地解决对面的肉盾。
想进一步了解这个英雄,我们就一起往下看。
巨魔之王的优缺点
*无论是线上还是团战中作为坦克来说他的伤害很不错
*有非常强大的线上续航能力,而坦克通常没有爆发将你一套打回家
*可以借助对方的属性让自己变得更肉
*出装很灵活,不容易被对方针对
*对操作要求不高,容易上手
*比较依赖于装备,如果前期处于劣势不太容易发挥作用
*如果对方没有特别肉的英雄,他的大招很难发挥出作用
*没有像其他坦克那样强力的控制技能,只能靠纯粹的属性发挥作用
召唤师技能
使用巨魔之王的时候,带闪现是非常重要的,因为你并没有稳定的逃跑技能。另外,无论是你为了持续地攻击目标还是补充最后一下关键的伤害,闪现都是非常必要的召唤师技能。它的作用基本上没有其他的召唤师技能可以替代。通常打上单的英雄,基本上传送也是必带的召唤师技能,因为前期的补刀和经验对你来说非常重要,而巨魔之王的前期能力虽然不错,但是也没有达到线霸的程度。基本上打任何上单,巨魔之王都需要前期的一个传送帮助你快速补给,特别是在被打野gank的时候,如果不及时补给很可能会影响到接下来的对线效率,这就是为什么传送对你如此重要的原因,可以让你不会太处于下风。
当然,召唤师技能也存在一些例外。比如虚弱,在我看来虚弱更适合中单,但是在对付某些上单英雄的时候也不错。如果你面对的时候一个前期有很高爆发和机动性的英雄,比如像锐雯、刀妹和杰斯这种,这种英雄更多的会在线上打优势,特别是潘森可能会带点燃。如果你还不知道如何用巨魔对付他们,那么我建议你带虚弱,并且适当地放几个补刀,比你莫名其妙就死了要强。
只有打两个英雄的时候我会带点燃,而且前提是我知道对面的打野不会经常来搞我,或者搞我的能力不太强。我建议打菲奥娜的时候带点燃,这样你在线上能给她造成很大的压力,同时能够弥补你对线比较劣势的这个问题。六级之前,菲奥娜应该无法1v1单杀你,但是等六级之后,有一定装备,巨魔基本上是不可能单杀菲奥娜的。点燃对付她很有用是因为它附带的重伤效果。第二个我一般会带点燃的英雄是乌鸦,但是我并不建议带,因为他比菲奥娜的压制力更强,我建议带传送或者虚弱。
幽灵基本很少有上单英雄会使用。它用来追击黏人还有逃跑都不错。据我所知上单巨魔还没有带这个召唤师技能的,因为巨魔的自带加速和柱子的减速通常足够巨魔黏人了。
新版符文选择
这是我建议的特朗德尔符文配置。
他真的很需要选择坚决分支,因为他唯一真正可行的选择就是“余震”。余震是现在很多人都在选择的基石符文,也是一个非常热门的符文。余震是一个目前被多数玩家所低估的符文,然而只要搭配适当的英雄,余震不但会让你变得很肉,而且还让你拥有一定的伤害能力。这样巨魔在线上或者团战当中才具有真正的威胁,是一个非常适合他的符文。
生命源泉对于特朗德尔很有帮助是因为他的E技能。钢铁皮肤的用处是可以缓和一定的物理伤害,因为你在线上遇到的很有可能是物理伤害的英雄,同时在后期的团战中ADC才是你最主要的目标也是对你伤害威胁最大的,所以钢铁皮肤很有用,不过你也可以根据情况选择其他的符文。复苏之风的好处是因为特朗德尔是一个近战英雄,难免会被消耗,这符文能够降低你被消耗的程度。
另一个分支我选择了主宰。恶意中伤和僵尸守卫的作用是额外的伤害以及视野的争夺力。因为对于这个游戏来说视野总是最优先的。
*这是你应该最优先升级的技能,因为它的冷却时间非常短,是你最主要的攻击和消耗手段。
*这个技能可以重置普攻,而且可以对防御塔生效,能够造成额外的伤害。所以如果可能的话你应该普攻-Q-普攻追求最高的额外伤害。
*我副升W是因为没有其他的选择,因为它能提升你大量的攻速和移动速度。所以它能够提升你的伤害和攻击能力,而移动速度则是一个更为全面的效果。最后,我副W是因为额外的攻击速度可以让我在线上的续航能力更强。
*巨魔之王是一个腿短的英雄,所以W对他来说尤为重要。因为很多时候你都需要配合这个技能进行先手。
*这个技能是那种只需要学一级就能够发挥非常大作用的技能。你可以用这个技能来配合gank,用它在团战当中破坏对方后排的阵形而且在后期有着极强的减速效果,你可以用它来配合队友黏人或者是帮助队伍撤退。
*这是一个非常强的1v1技能,能够大幅提高你的1v1能力,选择坦克目标偷取抗性会让你变得非常肉的同时能把对方的坦克变得像纸一样薄。你最好把大招给对方的坦克,但是要抓到己方输出能够输出的时机,否则很容易浪费掉大招。
你在线上最关键的就是要尽量的发育,想要尽量的发育你就要尽可能的赖线,虽然巨魔的续航能力不错,但是配合上腐蚀药剂你会有非常强的续航能力。巨魔的前期能力虽然还可以,但是发育成后期的大魔王对他来说更为重要。
只有知道自己在线上没什么压力的时候才这么出,这样你能够更快迎来自己的强势起,更多金钱=更大优势。
多兰剑+血瓶
另外,如果你在线上没什么压力,但是想打出优势的话,你可以出多兰剑,这样你能够在线上打出很强的压制力。因为即便是选择多兰剑你也有足够的续航能力了。
你的第一件装备应该出的是贪欲九头蛇。这件装备能为你提供成吨的续航能力和推线能力。配合上绿甲和你的W,巨魔之王会有着续航能力,能够支持你从头带到尾。
鞋子:在你做出第一件核心装备后,你应该做出自己的鞋子。根据对方的阵容你应该从水银鞋或者忍者鞋当中选择一个。如果对方的控制很足那么水银鞋是最好的选择,其他情况下我默认选择忍者鞋,因为现在AD的位置伤害非常好,所以显然忍者鞋对你的帮助非常之大。
其他可选的装备
剩余的装备你应该根据局势做出调整。如果对面的法系伤害很强,你需要额外魔抗的话你可以考虑适应性头盔。如果对面的的ADC配合香炉显得非常强势你可以出兰顿来抑制他的作用。
游戏前期巨魔之王的主要目标就是发育并且尽量在线上压制对手。Q技能所提供的额外攻击力会让对巨魔的补刀很有帮助,所以即便你是新手很难漏刀;也是因为这个理由,前期巨魔的换血会很有优势,但同时巨魔作为一个腿很短的英雄,应该在这个阶段小心对方的gank,因为巨魔这个英雄很吃装备,所以前期被gank非常拖延他的节奏。六级之后的巨魔并不是很怕gank,因为你的大招能让你非常的肉。等到你有了1200金币后你可以直接选择回城,做出提亚玛特线上就没人能阻挡你了。
巨魔的Q技能对于防御塔也能生效,所以有机会的话你应该用Q技能去多消耗对方的防御塔。有机会的话,你可以先用W技能给自己加成,然后用E技能卡住对手的去路,但是如果是配合打野gank,你应该先用E技能,然后等自己和打野的位置比较近的时候用W同时为两人提供额外的移动速度,基本上能够确保你们拿到人头。
游戏中期巨魔主要是以带线和与队友抱团拿资源为主。但是你在分推的时候,一定要注意自己的位置不好过深,同时在对方的野区和河道周围布置好视野。如果队友都回城或者对方没有出现在你们的视野当中,那么这不是一个很好的带线时机。不要太痴迷于兵线。当队友撤退的时候你也应该一同撤退,等队友抱团推进的时候再继续带线。
如果你的队友准备争夺小龙这样的资源,那你应该提前去帮助队友而不是继续带线,当然你应该先把兵线带过去然后再集合。因为你的E技能很适合这种比较狭小的位置。而且巨魔之王的W和Q能够帮助你们迅速拿到资源。
游戏后期巨魔是一个神级的存在。所以你应该尽量找机会去抓对手。你的柱子是非常强的开团和脱战工具。围绕大龙进行战斗是一个非常好的办法,因为你可以迫使对手和你们开战,不然就要白白放掉。
巨魔取胜的关键在于你要把大给一个纯坦克英雄,同时自己吸收对方的伤害。一般来说你应该和队友保持在一起,对面谁冲上来就把大招给谁,帮助队友去击杀前排。这时候对面的前排会比你脆弱很多,所以正常情况下你们应该更有优势,在清理掉对方的前排之后,就可以用柱子卡对面的后排,一个个地击杀。
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原文作者:Sheng
翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒
虽然上路我们经常会看到一些坦克英雄,但是现在这个版本是追求伤害的版本,上路的提莫就是一个很好的例子。如果我们使用太渴的时候遇到提莫,很多坦克英雄拿他就毫无办法,而我们今天给大家推荐的泰隆就不同攻略。他不仅仅有远程清兵能力,还有非常强大的位移和机动性,即便是在上路遇到远程英雄也毫不逊色。
为什么我使用泰隆?
主要原因:
*他在上路很少有天敌存在,面对坦克或者半肉英雄时非常有效
*泰隆的游走感觉总能够有所作为,可以帮助队伍获得巨大的优势。在用其他英雄的时候很少有这样的感觉
*此外,泰隆可以选择分推也可以选择参与到团战当中,这两种战术对于游戏理解要求都很高,因此用的次数越多就能更擅长这个英雄
*泰隆的技能非常灵活而且有趣,为他带来了非常高的爆发伤害
*我用泰隆的时候感觉非常有信心,总能够carry看似无法取胜的游戏
*泰隆并不依赖打野或者队友,他常常能够击杀对方的关键角色,让队伍获得很大的优势
*他让对方在整场游戏中背负很大的压力,很容易犯错。
*从玩法上来说泰隆在线上的压制力极强,有很强的单杀能力
*由于他的高机动性,泰隆很难被gank
召唤师技能
传送:基本上是每个英雄都会带的常规召唤师技能。泰隆需要这个技能来帮助自己打开局面或者是在危险的时候逃脱困境。
传送:上单现在比较常见的召唤师技能,这个人技能可以让你随时出现在地图上的任何地方,提供全局的压制力,让对手有所忌惮。
虚弱:削弱在面对高AD伤害或者是有爆发的英雄时很不错,比如亚索、德莱厄斯或者是劫。虚弱所提供的减速效果无论是用来逃生还是留人都不错。
点燃:点燃是一个比较贪心的召唤师技能,选点燃的话你需要能够赢得对线,而且要拥有很大的优势。带点燃可以给你线上击杀的压力,但是无法弥补对手使用传送到其他线上带来的优势。
幽灵疾步:我并不是很推荐幽灵疾步,因为泰隆本身就是打一套爆发的英雄,他并不需要额外的移动速度来跟紧目标,不过这绝对不算是一个坏的选择,而且基本上打什么英雄都可以带。
电刑:电刑能够为你在前期提供最多的额外伤害,而且有着非常不俗的成长能力(50%额外攻击力)。泰隆的前期出装非常追求攻击力,所以配合电刑能够帮助泰隆打出最高的伤害。这个效果在前期的冷却时间很长(50秒)但是随着等级会下降到一个比较适合的时间(25秒),这样泰隆的每次连招都能够触发电刑。有了这个符文泰隆在二级时的杀人能力变得很高,这对于泰隆来说是最有效的伤害符文。
掠食者:这个效果要配合鞋子才能生效,所以它在对线阶段的用处基本上不会太大。但是它能够为我们的游走提供额外的移动速度和伤害。由于技能的关系泰隆本来就是一个不俗的游走英雄,所以掠食者这个符文就显得太过奢侈了,而且没有电刑效果那么好。
黑暗收割:这是一个成长型的符文,在游戏后期的作用更大,但是在我看来不如电刑,甚至在前期都不如掠食者。它的成长性想要超过电刑需要很长的时间,所以效果很不稳定。实际上,泰隆的前期能力是最关键的,所以我们一定要选择前期能够帮助到他的符文。
猛然冲击:猛然冲击配合泰隆的连招效果非常好, 因为每次他使用Q技能都可以获得10点的额外穿甲效果。这个符文能够增强泰隆前期的击杀能力,因为英雄在前期是很少会出护甲装备的。
眼球收集器:这是一个需要成长的符文,但是在你滚起雪球的情况下会非常强。通常你会在15-20分钟叠满它的效果,对于泰隆来说非常强大。
无情猎手:每次参与击杀不同的目标都能够为你提供额外的移动速度,这个符文可以提升泰隆的游走能力。基本上由于这个符文的存在你不再需要购买三速鞋,因为这个符文可以解决你对移动速度的需求。这个符文的效果完美地符合泰隆的需求。
终极技能帽:它能够将泰隆的大招的冷却时间最多降低15%。由于泰隆的大招冷却时间本来就不长,所以这对于他来说是一个非常强的符文。它在前期的效果最显著,但是到了后期才是它真正发光的时候。
绝对专注:绝对专注非常适合泰隆这样的刺客英雄,因为你在先手的时候通常是满血进场打完一套。额外的伤害提供能够让泰隆的一套连招更加致命,甚至在对手没有还手之力以前就结束战斗。
无效化之法球:这个符文从理论上来说和适合打AP的英雄,但是它所提供的护盾比较鸡肋,很少会改变战斗的结果。不过如果你在面对AP很高的阵容时选择这个符文和饮魔刀,那么它们能够为你吸收大量的魔法伤害,很可能会扭转战局,这就是所说的量变引发质变。
迅捷:迅捷受到移动速度的加成,由于泰隆的机动性这其实是一个很好的符文。额外的攻击力效果很不错,而且在游戏后期也有很大的作用。不过这是一个比较奢侈的符文,对于泰隆来说并不是必须的。
焦灼:对于远程消耗英雄来说焦灼的效果非常好。但是你需要用很多技能,消耗很多的蓝才能够发挥这个符文的威力。它在后期的成长性并不好,因为它不能够提供任何的攻击力,不是很适合泰隆的技能。
超然:超然能够提供10%的冷却缩减,额外的冷却缩减会变转化为攻击力。它看起来似乎是一个很适合泰隆的符文,但是并不是很适合现在泰隆的出装,泰隆的全套出装能够提供40%的冷却缩减,而这个符文只能够提供12点攻击力。这个符文在前期的话相比其他符文也是太托节奏了。
风暴聚集:这个符文似乎在20分钟之前没有什么明显的效果。泰隆前期基本上不会受到这个符文的任何帮助,而泰隆的后期表现又不是很强,所以它更适合成长性的英雄而不是泰隆这种前期英雄。
凯旋:这个符文可以让你在游戏中选择更加激进的冒险打法,尤其是越塔或者突进对方的后排。已损失的生命值回复非常关键也非常强力,可以在很多时候救你一命。它对于泰隆这种入场型的英雄很有帮助,而且击杀后额外的金钱也能够让你的雪球滚得更快一些。
致命一击:这个符文可以提高泰隆终结目标的能力。这是一个非常稳定的符文,并不会随着游戏时间而变化。参与击杀英雄后提供的10秒攻击力对于泰隆来说并不够显著,而且在1v1当中的局限性也很强;不过在团战中它能够为你提供帮助。
*泰隆的大招有两段伤害,发散的伤害以及聚拢时的伤害,能够为泰隆叠加两层的被动效果,但是泰隆的一套连招主需要一层效果,因为你的第一次伤害是瞬发的,但是第二次伤害至少有0.75秒的延迟。大招是一个非常全面的技能,无论是先手还是逃生都有它的用处。此外,在40%的冷却缩减时这个技能的冷却时间非常短,基本上每次团战泰隆都会有大招。使得泰隆在后期有了频繁作战的资本。
*W技能是泰隆最棒的清兵和消耗技能,但前提是你能命中来回的两段。这是泰隆连招的核心技能,能够提供不俗的线上压力。九级时,一个发育正常的泰隆能够用W收割掉对面的远程小兵,所以泰隆能够快速完成远程清兵后去其他路游走支援,这是他和其他刺客英雄不太一样的地方。
*泰隆的Q技能提供了很强的爆发伤害和治疗能力。这个技能也可以用做位移和先手技能。它能够在550的距离上使用,或者是在170以内的距离内确保150%的暴击伤害;此外,它能够重置你的普攻并且附带被动。另外,它在线上能为泰隆提供不俗的的续航能力,用Q击杀小兵可以返还50%的冷却时间。
*E技能不提供任何的伤害,也不和对方英雄有任何的直接互动效果。但是虽然它没有伤害,却是游戏当中功能性最强的技能之一。有了这个技能,泰隆的游走能力得到了很大的提升,可以从各种奇怪的角度出其不意地gank对手。因此泰隆的移动路线很难被判断,靠眼很难预防泰隆。但是这个技能的不足之处在于它的冷却时间很长。
长剑+复用型药水
*泰隆通常都是长剑和服用型药水出门。长剑可以让泰隆快速完成接下来的装备,而服用型药水在长期能够带来很高的性价比。
第一次回城
锯齿短匕+红眼
*如果你能在前期获得线上的人头,那么你应该把兵线推过去然后购买这件装备让你迎来自己的前期小强势期。记住有额外的金币购买一个控制守卫可以在保证你安全的同时让你有信心去扩大自己的优势。
第二次回城
考尔菲德的战锤+鞋子
*先购买暮刃的散件,如果有额外的钱可以出鞋子,增强自己攻守两方面的机动性
第一件核心装备
*暮刃对于泰隆这样的刺客英雄来说是非常强大的输出装,普攻的时候它能额外提供你的爆发能力,这与泰隆的连招配合有很好的效果。此外,10%的冷却缩减对于泰隆的大招来说很关键。它的真视效果可以让对手难以限制你的游走。
中期伤害装备
*幽梦之灵可以为你提供额外的攻击力,穿甲和机动性。然后黑切能够提升你的生存能力,冷却缩减,并且进一步提高你的伤害能力。黑切做出来之后,多数的情况下游戏都能结束了。
*根据局势购买复活甲或者穿甲弓,取决于你是需要进一步提升自己的伤害还是强化自己的保命能力。如果对方非常针对你那么复活甲显然更好,其他的情况下穿甲弓能够让你拥有很高的爆发力。
夜之锋刃:这也是泰隆可以选择的一件装备,但是要根据不同的情况有所权衡。这相当于是一个AD版本的女妖,但前提是你能够掌握开启它的时机,在面对阿狸/冰鸟/布兰德/艾希/安妮/菲兹/玛尔扎哈/拉克丝/莫甘娜/辛德拉/卡牌/韦鲁斯等英雄时都很不错。
游戏前期泰隆的线上能力很不错,他在二级的时候就能迎来一个强势期,如果能够先到二级的话,可以尝试和对手对拼,对手不太会预料到你有这么高的爆发能力,只要触发了被动很有可能会打出对方的闪现。
尽量多用W技能来消耗对手,因为泰隆在上路通常面对的是近战,不过也要注意别用W技能推线,同时W是一个比较耗蓝的技能,所以你是适当地使用技能。如果推线太多,那么一定要插好眼,你很有可能成为对方gank的主要目标。
如果你认为自己没有单杀的机会,你也可以做好眼位,限制对手的补刀,并且比对方更快速度达到六级。如果对手没有逃生技能的话,你可以喊打野,很有可能会一套带走对面。
中期可能是泰隆最强大的阶段。
中期泰隆的关键在于取得优势之后快速推线,利用自己的机动性去支援其他的队友。泰隆的E技能使其有着极强的游走能力,即便是知道对方有眼位也可以寻找路线去绕过眼位。
如果能够频繁地出现在其他线上,那么对面的英雄肯定会对你有所忌惮。
同时在游戏中期,随着双方的抱团,你们开始会有一定的团战机会。这时候你有两个选择, 一个是作为carry,全力去击杀对方的carry或者走位失误的英雄,你也可以配合自己的AD,共同来集火对面突进上来的英雄。
泰隆大招的冷却时间很短,所以只要看到机会千万别犹豫/舍不得使用这个技能。
在团战当中,尽量至少换掉一个对手,如果真的很难换掉,那么至少你应该把自己的一套技能打到对方的carry身上(通常这至少能让你完成一个击杀),这样你能够输出相当高的伤害,即便你死了队友也能够完成收割。记得,如果泰隆的R和W技能能够命中多个目标,那么他有着非常强的群体爆发伤害,不仅仅是一个单目标刺客而已。
有很多人认为泰隆在后期的表现很弱,作为上单确实泰隆的体质要差一些,但是我并不认为他的后期能力很差。
首先,泰隆强大的中前期能力能够让你们滚起雪球,很少游戏会进行到后期;即便是游戏进入了后期,泰隆依然有不俗的伤害,同时为你们的中单和AD分散了对手的注意力。
同时,如果对面的阵容非常肉真的不适合你的发挥,那么泰隆也可以选择分推。泰隆基本上不可能1v1被对面抓死,而如果对面有2个甚至更多的人来抓你,那么你的队友就可以有所作为了。泰隆的后期团战能力确实不强,但是如果能够找到适当的方式规避团战,那么也就无所谓强不强了。总之大家应该注意的是,根据不同的局势选择不同的打法,任何英雄在任何时候都有自己的作用。
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
if (i == dateArray[j]) {
$dateLi.eq(i + monthFirst - 1).addClass("qiandao");
} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
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if ($(this).hasClass('able-qiandao') && _handle) {
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$qiandaoBnt.on("click", function() {
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$('.qiandao-notic').html(data['gold']);
error: function(a, b, c) {
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} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href = 'home/#sign';
$("#js-qiandao-history-close").on("click", function() {
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