炉石传说竞技场德鲁伊德鲁伊为什么是贼的爸爸

炉石天梯趋势:送葬已死急泄法泛滥_18183炉石传说专区
当前位置: >
炉石天梯趋势:送葬已死急泄法泛滥
来源:18183
作者:夕夕
点击数:73
在这个星期内,从纳克萨玛斯时代开始就在天梯作威作福的送葬者终于走到了尽头,惨遭暴雪爸爸的大刀。伴随着送葬者削弱,炉石新的赛季也已经拉开了序幕。
以下是为大家带来的每周流行趋势,要注意,流行仅仅只是数量上的概念,天梯只有最多的职业,没有最强的职业。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,请大家理性参考。
本周趋势可以用&猎人跌倒,法爷吃饱&来形容。在众望所归的打倒了送葬者后,法爷在K神的领导下迅速扛起了速攻的大旗,机械法卷土重来,在极短的时间占领了天梯最大的份额。
是的,K神的&领导&下。这说来也冤枉,本来K神是开发这套牌组是用来和猎人大军对抗的套牌,谁知道刚刚登顶,主要竞争对手猎人就倒下了。这下,不少猎人与术士玩家一时间迷茫了起来,然后以惊人的速度换成了K神这套高效好用易操作的机械法。
说说这套机械法吧,K神版与传统的机械法相比更加重视了&节奏&,与猎人思路有些类似,基本放弃了过牌能力而追求场面强势,使用了齿轮大师、吵吵机器人以及科学家,让法爷前期更加容易控制住场面。
不过虽然目前法爷相当流行,但是这只是失去了送葬的迷茫期而已。再各个职业重新整理后,法师是否可以依然保持如此地位,却只能等时间来证明&&就我个人而言,不看好法师能够一直保持王者地位。 &
网友评论:
最近抱怨急泄法的贴子有点多,我玩了一早上遇到的基本上也是急泄法,怎么没见有人抱怨地精炎术士呢,听了一早上的&呼~着火啦&,烦死了。4费标准身材,法师要想打出战吼并不难,再加上一些法术,很容易铺场并解场。5功比起雪人也更容易抢血!都是这只地精的错,我们来削地精吧
(如果天梯上遇到K神版机械法比较多,带张柯赞秘术师有奇效)
参考卡组:
每个赛季的初始阶段,总是术士的SHOW TIME,这个原因大家都懂的&&上分嘛,效率比什么都重要。
与猎人相比,虽然削弱了送葬,但是动物园明显没有伤筋动骨。
目前天梯上主流的术士一般还是动物园,不过有不少动物园已经不使用送葬者了,这就是动物园的主要变化。
动物园有着优秀的过牌体系,有着末日守卫与海巨人的BOSS级随从压阵,实际上少了猎人的压力,动物园感觉活得更加滋润了。
圣骑是本周第三大职业,在失去了猎爹的压力后,圣骑士感觉整个人都舒服了很多&&虽然圣骑打猎人并不太劣势的,但是在猎人倒下后,圣骑士可以用更多的格子放自己需要的卡牌无疑还是一个好消息。
圣骑士最近活得相当滋润,在经历了一年的隐藏职业生涯后,怀着梦想的骑士党终于成功咸鱼翻身&&这告诉我们,人还是要有梦想的。
不过实际上,圣骑士目前主要还是特别依赖作战动员和军需官,而且斩杀线并不高,主要还是依赖消耗战。虽然这种战术的确有效而且稳定,但是如果没有新的突破的话,估计人气也就这个状态了。
当然,乌瑟尔还是很满足的,低调是福,枪打出头鸟的道理大家都懂&&就算不懂,有猎爹和奇迹贼冰法等大量血淋淋的例子后也会懂的。
这周德鲁伊的人气比法师术士圣骑士略差,但是也仅仅是略差而已。
最稳莫过德,毕竟目前是赛季刚刚开始,大家都在抢着上分,效率是第一,等主力军进入5级以内的时候,估计小德大军就回来了。
毕竟就稳定性来说,在猎人被削弱后,已经没有什么能够阻止德鲁伊在中高分段肆掠了。
由于法师的崛起,大家又想起了这个已经坐了几个星期冷板凳的50血男人。
毫无疑问,虽然法师有碎冰机器人以及寒冰箭,但是战士依然是最适合对抗法师的职业之一。不需要任何调整,单凭最传统的土豪战体系就能够很不错的应对法师的来袭。
现在主要问题还是,法师的数量还不够多,毕竟战士在对抗德鲁伊和圣骑士时候是非常劣势的,而对抗术士又只能说五五开,如果要在天梯站住脚,战士还需要着更多的底牌。
猎人被削了,但是实际上笔者认为并没有太致命的打击。
虽然送葬者削弱了的确在交换随从与滚雪球能力上少了不小的筹码,不过从笔者实战体验以及与一些老牌猎人玩家交流中发现,这也就只是少了一种天胡的手段而已。送葬输出能力依然存在,而且猎人的高质量亡语随从,尤其是科学家和狮子也依然存在。
故我个人认为,目前猎人的冷门只是暂时的,预计最晚这周或者下周,猎人大军就会重出江湖,拿回较高的流行排名。
对于牧师来说,送葬的削弱无疑是个不错的消息&&虽然天胡亡语牧表示膝盖中了一箭。
对于大多数牧师来说,终于不用担心各种速攻滚出一张食人魔身材的送葬者了,这样牧师最压抑的前期也就相对好过了一些;再加上炎术士配合低费法师,安杜因感觉这个游戏好像还能玩。
当然牧师现在还存在着不少的问题,比如如何对抗高爆发的职业比如德鲁伊或者如何对抗天敌大王术士等等,只要这些问题不解决,牧师总体来讲还是任重而道远。
紫罗兰无疑已经成了目前盗贼卡组的新核心,再加上伺机待发疾走和磨刀油,让苦闷了蛮久的盗贼终于又有了一丝底气。部分盗贼可能觉得,既然都已经带上了两张伺机待发,为什么不带张加基森?
还别说,真的又有一些外服玩家把加基森又带回来了,而且还在职业比赛中取得了不错的成绩。
就目前来说,盗贼缺的不是实力,而是一套简单易懂的卡组&&毕竟太复杂而胜率又只是中等的卡组吸引力是不足的。
由于是赛季初,萨满的出场率比预想的更低,虽然有着不少死党依然在使用着这个职业,但是实际上出场率还是相当惨淡。
不过个人感觉,与盗贼有点类似,主要还是上手难度的问题。萨满的职业由于过载的原因,如果不是熟练的萨满选手,总会觉得比较卡,没有节奏感。而且萨满的过牌一直不是太稳定,如果不会控制好自己的手牌,更多的利用图腾来获得优势,则很容易在中期把手牌消耗干净,进入抽一打一的悲惨环节&&尤其在对手是战士或者德鲁伊时候,这个问题更加明显。
当然,从实力来说,萨满目前并不弱势,有爱的朋友可以尝试去习惯萨满的手感,并看看各个萨满大神的攻略,说不定新一代萨满崛起的弄潮儿就是你!
相关推荐:《炉石传说》德鲁伊最新解大怪思路
  由于炉石传说工匠大师被改动(效果由指定目标改成了随机目标)使得本来就缺乏解大怪手段的德鲁伊简直没法玩,不过最近看到一些大神的思路,加上一些自己的理解,得到了一套比较科学的德鲁伊解大怪思路,给现在还在坚持德鲁伊的朋友们分享一下。
思路: 炼金+王牌猎人+自然印记/野性印记+黑骑士的解怪体系
  1.1炼金
  豪德现在最难打的莫过于SS、SM。前期拿到炼金可以直接点掉动物园和SM的各种0/4、0/3,或者1/N,然后2费抓掉。当然,如果你留愤怒和丛林的打2来点掉狼会让你更容易点掉0/4,而不是变成4/1去抓掉很亏。对于大王SS,只要你上伊瑟拉的时机合适(对手上大王或者红龙的前一个回合),炼金点伊瑟拉的12攻,配合梦境/梦魇/觉醒/横扫/冲锋德,可以打出一波15+伤害的爆发斩杀对手。而对于土豪战,最难解的也莫过于伊瑟拉,点成12/4, 王牌或者任意4点成功就可以达成基本不亏的解了。
  1.2王牌猎人
  对于不可能有7+攻的职业,前期摸到,没有其他3费可以上的话就裸上吧,当然前提是对面场上没有2攻小怪。对于中速或者慢速牌,王牌配合炼金或者自然印记/野性印记可以发挥奇效。记得有一次打土豪战,对面8费裸大螺丝,我王牌点掉,9费他上伊瑟拉,我炼金点成12/4,王牌撞,对面直接亏到要哭。
  1.3自然印记/野性印记
  作用是给对手的怪加到7+的攻或者加嘲讽,为了配合王牌和黑骑而带上其中一张,野性印记相对稳定一点,也没那么卡手。而自然印记的唯一优点是可以把难解的4攻怪(伊瑟拉)加到7攻用王牌点掉。如果你经常遇到伊瑟拉解不掉,可以考虑把野性印记换成自然印记。
  1.4黑骑士
  对于不会有嘲讽怪和难解大怪的职业,没别的怪可以上就裸上,对面有嘲讽的话就不要犹豫了,踩死3/5说不定节奏就变了。其他时候可以等野性印记的配合。
  2 对抗速攻牌组的其他可考虑2费3费卡
  2.1烧烤师
  低费法术不算太少,激活,野性生长,愤怒,野性印记,尤其有野性印记时烧烤师简直不要太刁。
  2.2绿软
  3/2的身材,就算对没有武器的职业也不会太亏,对于有武器的职业,吃到小匕首,涂毒匕首,3/2斧,7/1斧,2/3斧,2/8锤,1/5剑,4/2剑,3/2弓就很有可能打乱对手的节奏。
  2.3血骑士
  在动物园,速攻QS,仆从贼多的环境可以带上,吃到一个盾他们就会很难了
  2.4T301
  对于速攻,能控到就会很好打,控不到卡手到死,除非你排10把有8把是速攻,不然不要考虑
  2.5狼人
  一般不会有人注意到,对抗速攻有奇效,自带嘲讽属性,对方如果解不掉就是各种1换2
  2/3费牌是根据自己所在天梯的环境决定的。我自己是带了2炼金,1绿软,2大地之环,1王牌,1血骑士,1麦田,通常对抗速攻只要不是SHI抽,我可以很从容的度过前期。
  3 大厉害的选择
  我一共带了6张橙卡,分别是血蹄,女王,黑骑,大螺丝,伊瑟拉和红龙。血蹄和大螺丝没什么好说的,土豪必上的卡。女王虽然现在加了一费,但是可以通过撞个半死+愤怒或丛林点掉抓对面的怪。尤其是奇迹贼的潜行JJS,抓到了基本就赢了一半了。伊瑟拉我一度是不带了,不过现在大工匠这个全民硬解跪掉,加上配合炼金可以打出12+的斩杀,我还是把他加入了牌组。尽量忍住你先上伊瑟拉赌对手没解的想法,反正你的其他橙卡也会让对手很有去解的冲动的。红龙我一般都是喷自己回血的(速攻太多。。),但是有时也可以喷粗心的对手告诉他德也是可以满血斩杀的,我就用红龙+炼金伊瑟拉+梦魇做到过一次。
  我有但是没带的大厉害有3张,是霍格,格鲁尔和塞纳留斯,霍格是张好卡,有的职业会很难解,有的职业会很好解,不太稳定,格鲁尔成长是很强,但是不能进场马上体现价值,塞纳留斯的2个小嘲讽太容易被解,只会让HOLD不住的局面更HOLD不住。
  最后介绍下自己,S2开始玩的,天梯1000胜有800是德,没上过传说,一直3-5徘徊,写这个帖子也是为了让大神给改进下,求轻喷 。
手游新闻推荐
手游相关资讯
在近日召开的2014年国际手机游戏大奖评选(IMGA)上《共和国》荣获“最佳剧情”奖,为了庆祝开发商特意给玩家提供了福利,游戏限时降价。
作为一年一度的开发者盛会,GDC向来是各种大作、新作纷纷登台亮相重要场合。面我们就来回顾一下那些出现在GDC2014上的精彩讯息。
内容合作:
市场合作:
市场合作QQ:
内容合作QQ:盗贼是一种信仰 刀油贼传说对战心得分享
13:39 | 责任编辑:非 |
  盗贼,一个在当下十分少见的职业,更多人玩盗贼为的是信仰,这个职业在九大职业来说不可谓不强,但是却很少有玩家愿意去使用,那么本期就为大家带来一套打上传说的刀油贼卡组,希望能为盗贼增加一些人气~  一些特色解析  双老司机:实在是太多快攻了!尤其是萨满,前期怪蹭脸,根本不用后期,中期锤子加法术糊脸就挂了,究其原因是因为盗贼没有墙,然后我觉得盗贼这么酷的职业带墙好蠢,所以选择满编老司机,结果发现防德的斩杀也很有用,一口奶轻松脱离14血,打猎人爸爸也能55开了  大刀:带了双老司机之后感到输出不足,尤其遇上战士,满血手里两张老司机真的是难受,于是带把大刀增强输出,瞬间输出爆表,5费跳币图哈特连拍两个盾女的战士都带走了,打战士胜率55,遇到战士再也不用喊爸爸了(恩猎人和战士都不再是爸爸了,旗鼓相当的对手!)很多局都是高攻大刀抡脸,下回合乱舞带走,大刀厉害就厉害在耐久高,毒药变成打8,刀油变成打12,大刀本身输出12点伤害,物穿这么高根本不怕护甲!  刀油贼的常见问题  为什么不带王牌:王牌能处理的东西闷棍能处理,而且能处理亡语能处理墙,基本不卡手(闷棍卡手的时候王牌更卡手)  为什么不带砰砰:本来就人手王牌,贼没有砰砰让对面天然卡一张,那为何要特地带张砰砰给对面上个42呢= =而且本来有伺机待发的情况下还会经常  两张7费的疾跑卡手,没有激活7费的砰砰更容易前期卡手,还有砰砰战场能力对于贼来说并没有那么的强到不可或缺  这套为什么不带哈哈:个人不喜欢而已,还有这套经常是高攻大刀打脸赢的,基本不需要哈哈,喜欢带就带吧  怎么处理砰砰:有场面闷棍,场上的怪打脸对面只剩十几血,除非炸弹炸的特别特别好,不然对面是不敢再下砰砰的;没场面就7费前别轻易用aoe,预留一发给砰砰再用怪或者刺骨解掉(ps佛祖在有法强的时候可以背刺打3或33的怪撞一下再刺骨打5解)  
精品专题推荐
炉石传说新闻
炉石传说攻略
知名解说导航
其他热门游戏
  炉石传说是暴雪公司开发出的首款集换式卡牌游戏,在中国是由网易公司代理运营,这款游戏是根据暴雪旗下的经典游戏魔兽世界为模版改编而来,其中魔兽世界中经典的九大职业也出现在了炉石传说当中,介绍也说了这是一款卡牌游戏,那么对于卡牌的玩法构造也是千奇百怪,炉石传说攻略就是将游戏中出现的卡组以及卡牌总结来分享给大家,好让大家更好更轻松的在游戏中体验。  【炉石传说攻略】的内容不止如此,还有很多关于这个游戏的一些教学,来告诉大家该如何自己构筑一套适合自己的玩法,一些大神对于游戏的玩法心得也会出现在其中,方便大家可以学习,不断的学习别人成功的经验融入到自己的游戏理念中,这样才能更好的玩好一款游戏,这就是关于炉石传说攻略的内容。
你可能还喜欢
精品专题推荐}

我要回帖

更多关于 炉石传说速攻德鲁伊 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信