骑马与砍杀汉匈全面战争0.53下载怎样快速加属性点

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骑马与砍杀汉匈全面战争怎么修改属性
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戏安装目录里的CharExport文件夹下,打开相应的。.txt的其它:自己可以随便更改。。.txt文件。。,显示的内容翻译如下,除char_export,不过那样就没什么意思了。 charfile_version = 1 name = Player 玩家名称 xp = 100 经验值 money = 1000 金钱量 attribute_points = 0 剩余可加的属性点 skill_points = 0 剩余可加的技能点 weapon_points = 0 剩余可加的武器点 strength = 30 当前力量 agility = 30 当前敏捷 intelligence = 30 当前智力 charisma = 30 当前统领 trade = 10 交易 leadership = 10 统领 prisoner_management = 10 俘虏 reserved_skill_1 = 0 保留技能 reserved_skill_2 = 0 保留技能 reserved_skill_3 = 0 保留技能 reserved_skill_4 = 0 保留技能 persuasion = 10 说服 engineer = 10 工程 first_aid = 10 急救 surgery = 10 手术 wound_treatment = 10 疗伤 inventory_management = 10 物品管理 spotting = 10 侦察 pathfinding = 10 向导 tactics = 10 战术 tracking = 10 跟踪 trainer = 10 教练 reserved_skill_6 = 0 保留技能 reserved_skill_7 = 0 保留技能 reserved_skill_8 = 0 保留技能 reserved_skill_9 = 0 保留技能 reserved_skill_10 = 0 保留技能 horse_archery = 10 骑射 riding = 10 骑术 athletics = 10 跑动 shield = 10 盾防 weapon_master = 10 武器掌握 reserved_skill_11 = 0 保留技能 reserved_skill_12 = 0 保留技能 reserved_skill_13 = 0 保留技能 reserved_skill_14 = 0 保留技能 reserved_skill_15 = 0 保留技能 power_draw = 10 强攻 power_throw = 10 强掷 power_strike = 10 强击 ironflesh = 10 铁骨 reserved_skill_16 = 0 保留技能 reserved_skill_17 = 0 保留技能 reserved_skill_18 = 0 保留技能 reserved_skill_19 = 0 保留技能 reserved_skill_20 = 0 保留技能 one_handed_weapons = 300 单手武器熟练度 two_handed_weapons = 300 双手武器熟练度 polearms = 300 长杆武器熟练度 archery = 300 弓箭熟练度 crossbows = 300 十字弓(弩)熟练度 throwing = 300 投掷熟练度
firearms = 300 火器熟练度 face_key_1 = 1 人物外貌 face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 保留技能不用填
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出门在外也不愁用弓箭的诀窍——战场控制才是第一位:
弓箭骑兵极强,但一个好弓骑兵、尤其是弓骑兵将领,并不是用一张弓包打天下的,他该知道什么时候用弓,而什么时候用剑。
弓箭最强之处,在于射冷箭,冷不防才是弓箭的恐怖。面对一大堆亮盾冲过来的Dark Champion还射个不停,这除了浪费箭枝之外没别的作用;此时就该换成近战兵器与敌人周旋,带动敌人阵形,在跑动中引出敌人的相撞停马之类破绽,趁冷子忽然换弓箭,射一个死一个,所谓one shot one kill 是也。
不要硬性认为弓箭的作用就在于远程决胜,其实它更大的长处是使你有更多的手段,在大范围的战场机动中软化敌人,消耗敌人,而有更大的机会去更快地歼灭敌人。一张弓在手,你就控制了四分之一个战场,这才是它的强大之处。
显示火枪熟练度方法:
打开X:\Mount&Blade\Modules\汉匈全面战争-下的module.ini文件,找到display_wp_firearms = 0。把0改成1,就可以在角色属性里看到火枪熟练度了。火枪要想在商店买到就去美腿修改,这里就不说了(戎马丹心本身带火枪的)
如何改武器:
itm_changqiang changqiang 1& changqiang 0&
00 10 5. 0 0 0 15 0 35 0 308 0 285 0
0这个武器代码有很多的0,那是因为武器没有盔甲的防护功能,等写盔甲代码这些0就有用处了
changqiang:该武器所用模型
想换武器模型就改成其他模型的名字吧
:武器代码,如是长枪类还是剑类,是商店有售还是无售
:武器动作悬挂方式和是否有破盾属性
想改动作什么的就把此数值换成想改成的有这种动作的武器的相应数值
5000:价格有关
5.000000 :重量
想多重,直接改数值
15 :所需力量
285:穿刺伤害为29,是拿285—256得来的(后面有介绍为什么是285,不直接填写伤害值)
itm_yf_cjywjian yf_cjywjian yf_cjywjian 2& yf_cjywjian 0& yf_cjywjianq 1 . 0 0 0 10
80 0 291 20
itm_yf_cjywjian 前面说了
2:因为剑没拔出来之前有剑销,所以有2个模型,后面的是模型名称,别管它
0540928:剑销的位置什么的
4263938;武器代码(前面说了)
2532111:动作(和前面1样)
10000:价格,后面的1.50000就是重量
10:需求,比如说装备这把武器需要10力量
20480:防御时剑的生命,和盾的生命一样
291:攻击力(0~256是砍的伤害,256~512是刺的伤害,512以后是钝的伤害。所以这个是刺的伤害值,也可以改为钝的伤害(打不死人)。具体伤害值就是291—256,以此类推)
20:攻击力
itm_yf_liguangg yf_liguangg yf_liguangg 2& yf_liguangg 0& yf_liguanggk
0 1. 0 0 100 6 0 95 52 0 0 292 0
0前面说过的就不再重复
唯一不同的是这里的0是弹药数量,也就是你把这里改为30,战场上不带箭,这个弓也有30弹药
52:弧线,越高箭道越直,但不容易打到近处目标
itm_yf_hanjia yf_hanjia yf_hanjia 1& yf_hanjia 0&
100 . 0 15(身防) 5(脚防) 0(因为这是盔甲,所以没有头防,头盔有这个) 0 0 0 0 0 0 0
这里我简洁了,说过的不重复
极品爆率(个人看法,可能有错)
我认为极品武器的爆率与人数,难度,还有敌军的伤亡程度有关。
难度:全伤高ai不用说了吧。全开,出宝几率将大大提高(首先得有实力和技术才行)。
人数:带少量的兵去和敌人拼,以寡敌众,容易爆极品(也要技术)
敌军的伤亡程度:用钝器把敌人打晕容易爆极品,打晕的越多越容易爆。开坐镇敌军大部分都是活的,所以爆极品容易(不要技术)。
步战不一定比骑马差,只要敏捷,跑动高了,一样可以和骑兵不相上下。
建议加点:铁骨,强击,跑动(这个重要)
打步兵;如果对方是很多人的话,先别管打,跑是很重要额(高敏,高跑),然后凭着速度,各个击散,一个一个打(不然将没有还手之力)
打骑兵:找一个高地别动,骑兵来了,慢慢劈(高地不利于骑兵,所以速度慢,加上你的敏捷,足够了)。或者在下坡,也是站着别动,骑兵冲下来因为速度很快,一个侧身加上一个劈,他就可以下来了(不用强击也很牛)个人不建议平原和骑兵拼。
打弓兵;只要冲到人群里就胜了,关键是怎么靠近。我方人多的话就掩护,人少的话,也不能绕(步兵速度太慢,弓手射程又远),所以,嘿嘿-————等死吧,或者等他们的箭用完了(等到猴年马月)。这就暴漏了步兵的缺点
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安装步骤:
1、解压缩,将“mount&blade-uniloader.exe”文件复制到游戏安装目录下覆盖。
2、删除游戏目录下“snr_offsets.ldr文件”文件,没有就跳过。
3、双击“mount&blade-uniloader.exe”打开,第一次会弹出一个窗口,确定即可。再打开一次,弹出两个窗口
4、点击输入你的序列号,在激活码那窗口那输满A,最后确定。
5、切换到另外一个窗口,点击开始玩Mout&Blade选项即可开始游戏。
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骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争游戏介绍
一、骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争安装说明
这个是一个骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家玩家都可以直接安装进入游戏。不需要再次下载&戎马丹心独立MOD包&。
二、制作组
主策划:无言
主程序:foxyman、无言、阿谅
辅助程序:崔斯汀、jygliujx
美工:yufan、高鲁炎黄、peterworf、歌剧魅影
文字:楚墨公、奥多文斯、小罗、江山老婆
音效、面部贴图及脸型:妖七
插画、原画、概念图:伯宁、星月骑兵
新大地图制作:Borr
场景、协调、视频:崔斯汀
程序技术支持:walterlohndorff
感谢离队组员为汉匈做出的贡献:  
踏银:部分剧情设定。
羽飞驰:语言整理。
AAAV版本后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作
三、游戏简介
中文名称:戎马丹心 & 汉匈全面战争
英文名称:Gloria Sinica & Han Hun Total War
游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略
发布时间:
制作组:尚史轩
语言:中文
&&&& 骑马与砍杀&戎马丹心 & 汉匈全面战争&MOD由骑马与砍杀中文站&尚史轩&制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
中文名称:戎马丹心 & 汉匈全面战争
英文名称:Gloria Sinica & Han Hun Total War
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制作组:尚史轩
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