帝国时代2游戏下载进程

论情怀而言,帝国时代2征服者的多渠道获胜是不是一个超越时代的理念
帝国时代2:征服者 一个童年的记忆 不过当拿出来仔细回想,在那个技术贫瘠的时代,作者的很多理念甚至都是跨时代的。 一个即时战略类的游戏,不单单可以武力征服,还可以通过收集遗迹和建立世界奇观来获胜。 不从游戏的可玩性或者说是现在被定义成的竞技性而言,单从历史发展角度而言。 作者想要传达,文明的进程和历史的发展来看,武力征服真不是单单的一种推进方式。真的这点很不容易。 有人骂情怀是小资产阶级的遮羞布,我觉得一点情怀都没有的东西根本谈不上作品。 无论游戏的销量或者大众的风评如何,为作者致敬。 一款游戏,一个有情怀的思想艺术品。PS:诶 讲道理诶 又首页了 人生再一次巅峰了 这游戏玩的人少 感谢版主33
[&此帖被卡夫卡卡卡在 16:36修改&]
这些回帖亮了
多渠道获胜是在文明系列出现的
所以说,有些人一提rts张口闭口平衡性,实在是无聊的很
我记得当年我们几个菜鸟联手打一家最高级的电脑,被虐的不要不要的,主基地被推掉之前一刻,我们派了几个农民和僧侣,带着地图上只差一个遗迹逃到了大陆边上的一个小岛上。然后在岛上靠遗迹产的金子fnk延残喘,在砍光了所有的树后组织了大军一波反扑,结果还是被推回来了。 于是我们得出结论:反/--攻--/大陆是木有希望的!
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发自手机虎扑
60人口农民在10个掷矛兵的带领下浩浩荡荡奔赴别人家金矿,然后瞬间采光
引用2楼 @ 发表的:
一个02年还是01年(记不太清了)的游戏我觉得更应该用包容的眼光去看,平衡性这东西肯定是要有足够的销量来保证后期修改团队的运营才能做到的。
这么久的时间过去了,想做到及时更新的平衡性真的很难了。
我这两天重温了经典,真越来越觉得是个不错的大师之作。
每个民族独特的优势天赋,感觉作者真的有很用心的在构思,而且一些甚至现在游戏开发商都没有的理念当时就能够出现了。
可能真的是游戏产业在没有接受广大认同之前,游戏玩家大部分的生活状况决定的,一个慢节奏需要高阅历的游戏,不能很快的受到很多人的喜爱。
帝国本来就不是一个讲平衡性的竞技游戏
相反他更新一款强调体验感的养成游戏,庞大的科技树,几千年各大洲各民族的历史背景,以及缓慢的节奏和复杂的采集方式
说的没错,我实在无聊就用霸权农民去敲对面家,还是无聊就砍光地图上所有的树。。
席德梅尔的文明系列
引用53楼 @ 发表的:
我也是 感觉搜集遗迹很有意思 还有杀野猪
那个时候玩真的不喜欢打仗
感觉建一圈城墙围住不死 然后自己就在里面开始各种玩过家家了
有次无聊150人口的农民全部种田 我还给我爸看 说这坡上的叫梯田
所以说,有些人一提rts张口闭口平衡性,实在是无聊的很
引用1楼 @ 发表的:
所以说,有些人一提rts张口闭口平衡性,实在是无聊的很
一个02年还是01年(记不太清了)的游戏我觉得更应该用包容的眼光去看,平衡性这东西肯定是要有足够的销量来保证后期修改团队的运营才能做到的。
这么久的时间过去了,想做到及时更新的平衡性真的很难了。
我这两天重温了经典,真越来越觉得是个不错的大师之作。
每个民族独特的优势天赋,感觉作者真的有很用心的在构思,而且一些甚至现在游戏开发商都没有的理念当时就能够出现了。
可能真的是游戏产业在没有接受广大认同之前,游戏玩家大部分的生活状况决定的,一个慢节奏需要高阅历的游戏,不能很快的受到很多人的喜爱。
说的没错,我实在无聊就用霸权农民去敲对面家,还是无聊就砍光地图上所有的树。。
帝国时代?
貌似有小20年了吧 .....粗次进入网吧都是联机玩这个
话说这游戏无论评价还是销量都相当可以啊,打不过玻璃渣而已
引用4楼 @ 发表的:
帝国时代?
貌似有小20年了吧 .....粗次进入网吧都是联机玩这个
我是03年接触这个游戏的,当时买的盗版碟上还写着拿过01年什么国际游戏销量第一来着。
引用3楼 @ 发表的:
说的没错,我实在无聊就用霸权农民去敲对面家,还是无聊就砍光地图上所有的树。。
我当时刚玩这游戏和小伙伴们分享这个,都觉得杀羊很好看(也不知道是怎么想的),还有看僧侣去捡遗迹也就的很好玩(小孩子真的不知道脑袋里都在想些什么)
引用7楼 @ 发表的:
我当时刚玩这游戏和小伙伴们分享这个,都觉得杀羊很好看(也不知道是怎么想的),还有看僧侣去捡遗迹也就的很好玩(小孩子真的不知道脑袋里都在想些什么)
当成养成类也很好玩的~
帝国2当时确实品质相当不错,后来的神话时代、地球帝国1、2、国家的崛起这些都是按这个路子,可惜自己的帝国3真心是什么玩意儿啊
引用2楼 @ 发表的:
一个02年还是01年(记不太清了)的游戏我觉得更应该用包容的眼光去看,平衡性这东西肯定是要有足够的销量来保证后期修改团队的运营才能做到的。
这么久的时间过去了,想做到及时更新的平衡性真的很难了。
我这两天重温了经典,真越来越觉得是个不错的大师之作。
每个民族独特的优势天赋,感觉作者真的有很用心的在构思,而且一些甚至现在游戏开发商都没有的理念当时就能够出现了。
可能真的是游戏产业在没有接受广大认同之前,游戏玩家大部分的生活状况决定的,一个慢节奏需要高阅历的游戏,不能很快的受到很多人的喜爱。
帝国本来就不是一个讲平衡性的竞技游戏
相反他更新一款强调体验感的养成游戏,庞大的科技树,几千年各大洲各民族的历史背景,以及缓慢的节奏和复杂的采集方式
引用10楼 @ 发表的:
帝国本来就不是一个讲平衡性的竞技游戏
相反他更新一款强调体验感的养成游戏,庞大的科技树,几千年各大洲各民族的历史背景,以及缓慢的节奏和复杂的采集方式
不能再赞
可能是年龄的原因,也可能真正是游戏的原因。
小时候玩帝国的娱乐感现在的LOL是真的很难找到了。
席德梅尔的文明系列
多渠道获胜是在文明系列出现的
60人口农民在10个掷矛兵的带领下浩浩荡荡奔赴别人家金矿,然后瞬间采光
引用11楼 @ 发表的:
不能再赞
可能是年龄的原因,也可能真正是游戏的原因。
小时候玩帝国的娱乐感现在的LOL是真的很难找到了。
现在普遍是快餐文化,抛开画面和操作感,帝国时代本身的节奏太慢了,打一个战役得好几个小时甚至几天
引用14楼 @ 发表的:
60人口农民在10个掷矛兵的带领下浩浩荡荡奔赴别人家金矿,然后瞬间采光
哈哈哈哈
好有画面感
玩过war3再回来玩帝国就觉得团战画面真的很宏伟,100来人口的兵打来打去,死在地上都觉得有成就感,虽然不如war3拉兵拉阵型一些微操来的细腻,但是真正的感觉有种画面享受感。
这不是很正常?文明早有了
发自手机虎扑
引用17楼 @ 发表的:
这不是很正常?文明早有了
哦 那我孤陋寡闻了
当时本来就没有竞技这个概念,当初也只是想做一个有趣的游戏,就像过家家一样。
所以现在哪里有可以玩的WIN7版本的
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帝国时代2hd无法定位程序输入点解决方法
帝国时代2HD真是一款不经典、好玩的单机游戏,但是很多朋友反映说下之后玩不了。
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解决方法:下载XP补丁即可解决。
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帝国时代2高清版xp补丁
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