慎重做w在没有友方英雄联盟2016慎重做时能不能释放

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英雄联盟:造物者说:慎重做方向幻影之舞讨论添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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(本文以段首Q指代玩家提问,以段首A指代设计师回答)
Meddler谈慎的重做方向
Q:@Meddler,接下来对慎的重做大概会是什么方向呢?
A:计划是保留慎的坦克属性,不过我们也会尝试寻找一些方法,起码让他肉也要肉得有意义(挖掘出其潜藏的规避伤害的能力,而非仅仅用盾吸收伤害)。
Q:所以W技能可能会由先前的一个较低的护盾,变为类似于剑姬的W或武器的E这样的技能?另外,他还会是个血量积累型的坦克英雄吗?
A:这确实是一个方向。
Q:我真心希望慎能有很酷的用剑躲避或者反弹攻击的动画效果。
A:慎的重做会是整个玩法层级的,同时会有一些视觉效果上的调整作为支持。但是这次我们不会做出一个完全的视觉效果和音效上的更新。
Solcrushed谈波比
Q:请你用几句话描述旧版波比和新版波比。
A:旧版波比:大招外交豁免的非预期使用方式,让她成为了一个刺客型战士。由于R的存在,旧版的其他技能也只能保持在不能太强的水准。
新版波比:对于理想中的甲胄加身的约德尔人这一概念的完美注解(很多约德尔人都拥有巨大的武器,而唯有她身着重甲),力量非凡。承受成吨伤害的同时,也能制造独有的输出,但需要更多条件。
Q:重做后的波比正式上线的确切时间?
A:如果一切正常,可能是下一个版本。
Q:波比上线之后,如果表现很糟糕,在接下来1-3个月里,有望看到她的某些技能被完全改掉吗?或者说我们只能看到一些数据的调整,以及其他仍然保留其机制不变的改动?
A:如果有必要的话,技能彻头彻尾的改动只会以另一次重做的形式出现。
Q:这次重做在保留波比&新手英雄&属性方面有多重要?
A:我们完全没有把波比当一个新手英雄来看。
Q:我也期待重做能修正波比的一些bug,至今E技能没有任何改动,报错了两年多的还没解决,是你们没有注意到,还是打算在的这一周去修正?
A:E技能实际上已经重写过了,我有意在修正明显的bug的同时,尽量保证波比的大多数行为与线上版本一致。在此我们承诺,即使在正式上线之后,我们也会继续致力于改善技能施放的体验,所以非常感激并且期待你们更多的反馈。(P.S.敌方英雄闪现或突进导致E空,这并不是个bug,这和我们绝大多数指向性的突进技能的机制是一样的)
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(采编:Vs)
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LOL暮光之眼慎重做视频
日消息:设计师Meddler提及暮光之眼慎的重做工作基本完成,这个月有可能对无位移的法师系英雄进行一些更新。12月4日红贴:Q:@Meddler,接下来对慎的重做大概会是什么方向呢?A:计划是保留慎的坦克属性,不过我们也会尝试寻找一些方法,起码让他肉也要肉得有意义(挖掘出其潜藏的规避伤害的能力,而非仅仅用盾吸收伤害)。Q:所以W技能可能会由先前的一个较低的护盾,变为类似于剑姬的W或武器的E这样的技能?另外,他还会是个血量积累型的坦克英雄吗?A:这确实是一个方向。Q:我真心希望慎能有很酷的用剑躲避或者反弹攻击的动画效果。A:慎的重做会是整个游戏玩法层级的,同时会有一些视觉效果上的调整作为支持。但是这次我们不会做出一个完全的视觉效果和音效上的更新。在一个讨论带有全球支援大招英雄的贴子里,设计师Meddler说了一下慎未来的重做。他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场,不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前。例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长。(相对的,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话,就会显得很脱离,没有代入感。)原稿如下:As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right
now and don't currently have any plans to add more power to him.& &
——Meddler至于现在的慎,我们觉得他是处于一个比较积极的状态,所以没有增强他的打算。他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改。(我们计划能让他在对线或1v1中,能拥有一个更加有趣的战斗模式,而Q的改动会是这个计划的重心)”他接着说慎的W也很有可能重做:“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀。还有的是我们已经快达成一致把W换了。很大机会由其他的生存技能代替,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力。(另一个被动?)”百度搜索:LOL活动大全快吧就能第一时间到达我们的LOL活动专区查看最新最全的LOL活动。或保存我们的活动专区网址:冰雪节丨丨常用查询丨丨丨丨丨丨丨其他位置敬请期待通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨丨丨丨丨丨丨
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(阅读:127)《英雄联盟》慎重做视频公布 Q技能彻底改变
文章作者:无糖
发布时间:日 10点00分
《LOL》今日公布了暮光之眼-慎的重做演示视频。慎这个当年非BAN必选的上单英雄,以其全球支援的大招,开发出的4-1分带的战术而闻名一时,然而时代变迁在之后的几个版本后,这个当年非BAN必选的存在已经沦为中忍甚至是下忍,如今经历拳头爸爸回炉再造的慎能否重回上忍的行列,让我们拭目以待。
《LOL》慎重做演示:
慎在重做之后嘲讽与大招支援依然得以保留,但慎新增了一个酷炫的特效:巨大的光剑。这个剑的形状会随着皮肤的不同而获得不同,十分华丽。
慎的所有技能都与这柄剑有了互动,被动技能为释放了技能之后会为自己增加护盾。
Q技能为从意念剑里召回一柄小剑,接下来的第三次攻击将造成额外伤害,如果这柄小剑穿过敌方英雄,将会获得攻击速度加成。
W技能为释放一个攻击禁区,在这个区域里敌方英雄对慎或者友方英雄的普通攻击将会无效。
E技能的主动效果和之前的相同,向前移动并嘲讽敌人,被动效果为E技能或者Q技能打中敌人后会恢复一定能量。
R技能与之前相同,创造一个护盾并移动到友军英雄附近。
从重做后的技能来看,Q技能完全改变,性质有点类似发条的球。W不增加护盾,而是释放一个攻击禁区,但只是对普通攻击有效,从目前来看应该算一个限制走位的技能,不过把握好释放时机还是能抵挡不少伤害。积分:6000
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  慎在重做之后嘲讽与大招支援依然得以保留,但慎新增了一个酷炫的特效:巨大的光剑。这个剑的形状会随着皮肤的不同而获得不同,十分华丽。
  慎的所有技能都与这柄剑有了互动,被动技能为释放了技能之后会为自己增加护盾。
  Q技能为从意念剑里召回一柄小剑,接下来的第三次攻击将造成额外伤害,如果这柄小剑穿过敌方英雄,将会获得攻击速度加成。
  W技能为释放一个攻击禁区,在这个区域里敌方英雄对慎或者友方英雄的普通攻击将会无效。
  E技能的主动效果和之前的相同,向前移动并嘲讽敌人,被动效果为E技能或者Q技能打中敌人后会恢复一定能量。
  R技能与之前相同,创造一个护盾并移动到友军英雄附近。
  《LOL》怪物猎人系列皮肤:
  德莱文
  瑟庄妮
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