刀锋奇迹世界2刀锋厉害吗新手选什么职业好

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龙之谷职业怎么选 新人职业选择攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:龙之谷职业怎么选 新人职业选择攻略
  小伙伴们,对于龙之谷游戏,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编YLJ就和小伙伴们分享一下游戏的相关攻略,希望对小伙伴们有帮助哦!
  龙之谷职业怎么选
  1.时空
  2.火舞
  3.狙翎
  4.奶职业 (圣徒 药剂 曜)
  推荐这六个职业 八月二十七号就要开等级上限到时候全职业大改,走上一线的就是时空
火舞和狙翎。这三个职业火舞和狙翎相对来说适合平民一点,时空面板超一线但是不容易打全 需要操作 有信心玩好的话可以选择时空
  组队不被歧视 又有一定单刷能力,又不想玩纯输出职业可以选择药剂师 其次圣徒 这俩职业以后的前景也是非常不错的,圣徒辅助更稳定
药剂在辅助同时输出又很高。
  5.雷神 这个职业就比较豪一点 如果堆很多智力和光攻击的话 有个毁天灭地的神圣大地 输出也非常客观, 而且雷神也拥有一定的回血能力
  龙之谷新人职业选择攻略
  法师&&时空,火舞
  女枪&&皇家骑士
  战士&&月之领主
  牧师&&雷神
  箭神&&狙翎
  上面是目前比较强势的输出职业。
  其他的狂战、墨鱼、烈、机械、等作为输出尚可但是不主流。
  辅助职业有曜、圣徒、药剂、圣骑
  其实要论好玩,每个职业玩精了都很好玩,每个职业都设计的很用心,有各自的输出方式。
  哪怕废物的舞娘猫女,一个在舞蹈中战斗,一个有独特的BUFF连招系统,也都很好玩,只是一个技能面板太低打不死怪,一个被目前红龙频繁清BUFF的设置完克。
  想玩这2个的话,下面介绍:
  舞娘的分支:
  呐喊&&萨满:BUFF很多需要不停刷。BUFF齐全输出可以到2流末,BUFF不全属于3流。由于不停上BUFF,输出时机难以把握。能吸血有无敌较全面灵活。
  呐喊&&噬魂:站桩输出,伤害叠加类。站桩不动输出可以到2流末,但是BOSS大多时间机动或者无敌,所以实战依然是3流。操作较为省心但是脆皮无法回血。
  舞者&&刀锋:大多技能由于是舞蹈释放时间较长。技能面板不低但是难以打全。能减伤回血较灵活,但是输出技术好2流末,技术不好只有3流。
  舞者&&灵魂:攻击距离相对远,小招释放较快,但是技能面板最低。能回血,操作相对刀锋简单些。输出最低只有3流。
  猫女的分支:
  兽娘&&破风:输出定位,在BUFF齐全连招流畅的情况下输出1线上位。但是目前红龙大量清BUFF+无敌,加上手短必须极度近身,很难蓄满蒸汽连招,会很难受。
  兽娘&&御灵:T定位,类似破风输出较低。有无限回血技巧和不错的盾,但是40大太费。
04-18·04-18·04-18·04-06·04-05·03-30·11-26·11-26·
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【原创】送给不知道什么职业好的新人-职业分析贴
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本帖最后由 燕小晨_amy 于
10:23 编辑
&&纳尔斯区开区也接近一个月了,很多QQ群里的群友都是新来的,开始后悔自己玩的职业,不断的更换,也不知道玩什么好。作为老区一个所有职业都玩过的老玩家,写一下自己的心得,希望对大家有所帮助,这里不涉及VIP区的游戏玩法。
& && && && && && && && && && && && & 这里只打怪,因为升级才是这个游戏的大部分,对于PVP,后期洗点洗大师换装备以后才开始研究
格斗家&&主打技能: 回旋踢,幽冥光速拳,炎龙拳
& && && && & 分析:体格,一脚8连+元素伤害4下 。技能CD时间1秒左右,所以攻速受限制。格斗家由于力量不高于600,面板相对其他职业比较低,打高防御怪稍微疲软一些。由于高体力,技能加成260%左右,大恶魔和MM加成收益很高。总体来说对于单怪打怪速度非常给力,换句话说,像开了外挂一样,有好装备或者辅助的情况下打高级怪也是比较给力的。
& && && && && && && && &敏格,攻速非常快,光速拳每次2个数字+元素伤害。技能最多打5个怪。同体格一样,面板低是短板,但是超高技能加成400%左右,导致了大恶魔,智力MM的加成收益几乎是最高的。带MM或者开大恶魔在野外打群体怪的情况下,不论抢怪还是杀怪速度都是一流。有人说赶场不如电魔,其实如果在后期抢怪的情况下,敏格斗还是有一定优势。升级速度方面是一流的。
& && && && && && && &&&智格,现在谁还玩呢?除了不会玩的新手。除了前期回蓝,后期有些许加成,各方面都不如敏格斗,他的无视其实完全可以被无视掉,相比敏格太差劲。
皇家骑士 主打技能:物理攻击,幻龙破 旋龙刺 飓风刺
& && && && &分析:力皇,由于黑曜石和狂怒的存在,瞬间爆发力超强,对于一刀~两刀秒杀的怪物,升级速度也是飞快。高面板+300%多的技能伤害,如果配合套装属性,瞬间输出将会非常高,但是相对血多皮厚的怪物,怪物需要打的次数越多,1秒的CD时间使得旋龙刺的劣势越加明显。有MM的情况下,效果十分明显抢高级怪怪略废,抢秒杀型怪怕远程。唯一的群体技能飓风刺,也有CD,不过群法还是比敏骑士强。
& && && && && && && & 敏皇,高MISS和高防御,使其前期就可以轻松在很多高级地图挂机。伤害以元素伤害为主,但经过测试,不是超极品元素也可以带来非常给力的伤害数字。由于技能CD时间的存在,攻击速度的收益主要来源于物理攻击配合元素伤害。后期高敏捷的情况下,物理攻击的速度高于幻龙破,非常适合防御高血厚的怪物。当然小怪还是幻龙破好,毕竟受敏捷加成。单刷能力超强。抢高级怪有优势,抢秒杀型怪物手太短。
& && && && && && && && && && && &以上技能分配和属性加成有关,你力骑非得去用幻龙破也没人拦着。
召唤 主打技能:雷链咒+狂暴
& && && &&&分析:智力召唤,目标性攻击方式,每次3个数字+元素伤害。由于召唤的高成长属性和全奇迹最优秀的套装存在,配合技能的远距离和狂暴后的3段高攻击,召唤无疑是奇迹里的抢怪王。级别越高抢怪越给力,但是也并不是神乎其神,只限于抢小怪。如果说召唤抢高级怪,力魔,格斗甚至战士法,师都可能抢个平手。
圣导师 主打技能: 黑暗之力 星云火链
& && && & 分析:力敏圣,主打技能星云火链,力圣虽然没有力魔的高力量成长,面板当然比力魔要低,但是由于火炼是远程攻击,后期配合黑暗之力杀怪还是非常效率的,高级怪方面,破防也非常容易。
& && && && && && && &智敏圣,圣虽然力量成长低,但是10敏1速的优势是不可替代的。无论哪种900以上的敏捷收益非常高。智圣由于高魔法值和高AG的存在,可以黑暗之力为主要技能,这也是星云火链不可比的,无论是技能伤害基数还是技能效果上。杀怪速度非常快,高级怪破防略微困难,但是有MM加成和高级装备的情况下,有马的吸收存在,非常适合推BOSS。
魔剑士 主打技能:闪电轰顶&&玄月斩
& && && && && && && &法魔,赶场打怪非常给力,闪电轰顶是全屏幕。野外挂机情况,高级别挂低级图能秒怪的情况下,抢占多怪点优势非常明显。但是黄金挂机点非常少,闪电轰顶的优势多数时候都不如火龙效果好,而且特别依赖队伍,如果有神装,单刷赶场还是不错的选择,SX版本下由于赶场限制,非常不推荐法魔。
& && && && && && &&&力魔:玄月斩,奇迹第一砍BOSS神技,不多说了,杀怪升级也是非常给力的。对于无限AG的看法,如果这一点都做不到,也就不适合玩力魔了,在高玩手里,这就是推怪机器。在小白手里,估计失落之塔都挂不了。
魔法师 主打技能:火龙 黑龙波 守护之魂
& && && && && && & 敏法:非常不适合单练,如果有固定队伍或是可以开一队人得情况下,守护之魂的存在可以使队伍去更高的地图打怪。打高级怪和BOSS必备职业。
& && && && && && & 智法:由于法师也是10敏1攻速,适当加些敏捷无论在守护之魂还是攻速方面,都是有不错的收益。火龙在高攻速的加成下,由于法术伤害是直接面板伤害,杀高级怪速度非常快,优于其他职业。但是杀低级怪来说,火龙的预备时间(从地下飞到顶才完成3个伤害数字)和怪的移动成了致命弱点。赶场方面,高敏法师的黑龙波几乎是黑压压一片,还是非常给力的。毕竟是法术型伤害,怎么玩都不能不破防吧。再说还有个法魂附体。
弓箭手 主打技能:五重箭 多重箭 辅助
& && && && && && &智力MM ,智力MM是任何队伍的核心,作用不用多说。由于没有单刷能力,没有固定队伍,人缘不好的情况下慎选。
& && && && && && &敏弓打怪方面攻速非常快。虽然数字并不是很高,但是在高攻速的情况下,杀怪速度还是非常给力的。杀高级怪杀小怪速度都不错,抢怪方面由于伤害数字低,技能为指向性,后期抢怪比较乏力,前期抢怪优势明显。
剑士: 主打技能 袭风刺
& && && && && &&&之前写过剑士分析贴,请参考
& && && & &&总结对比一下,职业其实是各有优势的。
& &&&很多朋友认为新职业皇家骑士完全将力魔比了下去,其实不然。力魔最大的优势就是技能没有CD时间,可以吧攻击速度最大化。其次两把相同单手武器对面板加成也是非常给力的,何况还有多10%的1J存在,后期不会比皇家骑士差。至于召唤,由于是魔法伤害,武器直接加面板的,伤害数字会非常高。
& &同理,剑士并不是想象中那么难练,当然对于后期PK来说,需要的投入非常巨大,不推荐非土豪玩家。但是对于打怪来说,无论是高防御用连击还是无线插怪,升级速度都很给力。
& &如果想省劲不花钱无忧升级,格斗家和敏骑士是首选,只不过是一个买职业的钱。
& &如果是土豪,玩什么都一样,也不会看这里的文章了。
& &这里想提醒的是,非常不推荐普通玩家也就是平民玩家玩敏弓和敏智圣。这两个土豪神职业如果放在普通玩家手里,效果是最差的。有极品武器翅膀装备的情况下,这两个职业不仅攻速看着爽,数字也养眼,如果放在普通玩家手里,就是两个字-难受。攻击力低下,打怪也不快,帝国BOSS打不动,常年挂小怪,游戏毫无乐趣。一个游戏,一两百块钱买个职业就能解决的事情,非得用一个不成器的职业去熬一两年,再说职业不可能是完全平衡的,不然为什么老区高级玩家多数都是格斗。
& &如果想不玩的难受,又不舍得花钱买职业,还梦想着把老职业玩的高人一等,根本不可能的。让潘长江和姚明抢篮板,伊拉克用各种战术和美国打,不管怎么努力都是个虐。先天条件就不一样,不然别人都傻去花钱买格斗和骑士做什么。
& &这里吐槽一下,玩游戏不要动不动就说别人有钱,自己是穷人,挂机没有钱,新区玩的太累或者不知道玩什么职业好到处问。游戏就是个态度,性格决定的。在游戏里都不舍得花一分钱去投资,不去追求,没有高人一等的想法,在现实里难道就有想法或者做法去过的比别人好?所以从游戏里多改变一下性格,做一下突破,做一些大多数人不敢做或者想不到的事情,多争取一下还是有必要的。再就是自己没主见的那种玩家,多自己决定一些事情,看到值得投资的装备就大胆投资,游戏里赔了又不用跳楼。只有想做的更好,才能做的更好,一直跟风没什么意义的。
双线:纳尔斯
游戏名称:(吐槽的有点不敢留名了 )斯巴达
& && && && &&&
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又是来骗钱的。。都快倒闭了。。。冲JB毛的钱啊...
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呵呵还真有人写了,猪油给你多少钱,5毛?
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一看楼主就是脑残级别的,其他的不说,就说战士的主打技能 袭风刺,你玩过战士吗,这里面的哪个职业你玩过了,瞎JB分析,战士主打技能 袭风刺,袭风刺经常插空你怎么不说,还练级不难,还什么土豪不土豪,看了你的分析,简直就是脑残一个
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草&&你们猪油先把系统搞好&&老出现114 黑客攻击什么的 游戏都上不了&&你们就知道搞钱 尼玛的什么B玩意啊~~
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本帖最后由 sdgdfuijuh 于
12:41 编辑
奇迹里面的装备和角色等级 越来越 变态了像私服了 还有装备就是防御和反射伤害这2种嘛 怎么能还有增加攻击力的呢 太不人性化&&不值得投入
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红字部分诠释了什么叫做“画蛇添足”,如果没有红色部分,可能还有人去花钱,有了这段之后,简直是赤裸裸的推销,还是带着教训口气的推销,让人觉得反胃。
这么低劣的推广是谁写(引用)的,还放在登陆器上,把这人开了吧,为你们好。
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不错&&赞一下!
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我去&&都是吐槽的& &游戏还是不错的&&代理是不怎么样&&就是为了个破处的游戏&&一直没离开&&虽然已经等同于私服&&只是立了个牌坊而已& &不过楼主讲的还是可以的&&给大众看看还是不错&&可能经不过高手推敲而已
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看下面那几句红字的话,意思是叫土豪来玩?现在还有土豪玩这种游戏?坑钱?掉进来一文不值?你在推销什么呢,看你的说话语气就是猪油的内部人员来个年末大转盘吧?
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傻逼文章!
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这都上官网了??让我以后还有法挂机吗
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尼玛B的 不会跳楼&&你玩几年然后被人全部盗走试试 ~草 真是站着说话不嫌腰疼啊~~猪油搞的 人家连仓库密码都可以解开&&尼玛猪油搞什么吃的&&就知道搞钱 写文章的就是一个傻B
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&&大概看了一下,&&也知道你是个半吊子,新人不知道玩什么职业好.你就说了一堆废话..哈哈,格斗元素攻击也是出8下,你才说4下..
我建议新人玩私服最适合,玩官服除了挂机还是挂机.想合个装备你没宝石..去玩私服什么都可以体验得到..,再说了想在官服打BOOS,没1000元以上你就别想了,就算有BOOS你也打不到,给工作室包场啦...小BOOS 1000名以打,大BOOS,你最少要投资..3000以上...
&&新人来新区,花1000元也只是一个小喽罗, 现在杀3个人就不能移动,不能打怪.不能再杀人..也没有以前奇迹魔头的乐趣了...2002年的奇迹一晚上能打2+1 ,这猪油一直说把掉宝率提高了多少多少....现在 一晚上能打到1个祝福就不错了...卡神庙全是工作室的矿工号..你想去挂个卓越首饰都没有地方...
&&总之新手,你更想了解MU ,我劝你去玩私服.....人人都说官服是个大坑.... 所以你也就没必要进这大坑来了...职业你爱玩哪个就玩哪个,玩腻了就换...换够了就换游戏...没什么好说的..
现在MU已经改成新职业的天下了,以前的三职业只能是辅助...但是满级的话都厉害,, 你不花钱,想练以400级,最少最少.4个月......
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一看就是壮游的托,玩过这么多游戏没见过要钱买职业的!这个游戏失去了原来的味道了,充满了铜臭味,现在是壮游的摇钱树,下次更新出个新职业360元,下下次更新再出新职业480以此类推,
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本版声望:>>>>写给新手们 上古世纪各职业该如何选择武器
写给新手们 上古世纪各职业该如何选择武器
10:38:45 条 来源:多玩上古世纪 作者:挽轻浮丶
  第一次在多玩这个版块发帖,作为5年的永恒玩家,一直在永恒版块水贴看八卦,之所以选择了上古世纪这款游戏,觉得跟永恒之间有类似的地方。
  希望在这款游戏里,能维持AION曾经给予我们的快乐。不废话了,直接入主题吧!
  上古世纪是一个多元素的MMORPG游戏,在武器选择方面其实很多元化!先说说几种武器的特征吧,老玩家应该都知道,这些为新手玩家科普,或者选择困难症的同学一点点建议吧。
  匕首:攻击时有一定几率触发&攻速增加&BUFF,在7秒内提高攻击速度,并随着武器等级的变化,攻击速度的提升也将发生变化。
  单手剑-双手剑:攻击时有一定几率触发下次受到攻击时的100% 招架的BUFF。
  单手刀-双手刀:攻击时有一定几率触发下次攻击造成100%暴击的BUFF。
  单手枪-双手枪:攻击时有一定几率触发破甲之力BUFF,下次攻击无视对方防御力。
  弓:攻击时有一定几率使对方中毒,并随着武器等级的变化。
  盾牌:增加200物防魔防以及350生命魔法值上限,触发格挡(这一点希望有高手能解答一下)
  钝器:有一定几率击晕目标
  法杖:施法时,有一定的几率回复魔法值,恢复的法力值与人物等级以及当前属性有关
  好了,我们知道这些武器的隐藏特效后,就可以合理的去搭配属于自己的习惯特征,例如:
  幽影刺客是一个爆发相当高的职业,我们在选择武器的时候可以双持单手剑配单手刀,这样一来剑可以触发招架的效果,格斗天赋里防守反击+2%的招架率,招架成功时重置格斗天赋技能,是一个很不错的选择。
  单手刀出发100%暴击的效果,在面对带有铁壁职业的时候是个很不错的防守与进攻搭配。
  选择双手刀的话,爆发奇高,触发一次100%暴击,飞刺+影袭就能让人胆颤心惊,野外群战秒人必选。
  刀锋:盾+剑或者刀, 不建议刀锋带双手,这样浪费了你的铁壁天赋,配剑是为了更好的格挡输出,用刀达到一个高爆发,一套控制直接能秒,佩戴盾应该是触发格挡的唯一条件吧,不知道我理解的对不对,希望有高手指正一下。
  龙刃:盾+剑或者刀,跟刀锋同理,但是龙刃更加抗揍,不容易被控制。
  天鹰:天鹰弓是必备的,但是双持,双手,还是盾+单手,视你自己选择,天鹰有着超强的远程能力,同样在敌方没有任何解控技能时,暗杀飞刺+影袭也是很高的爆发,但同样用双持可以招架且爆发,用盾可以提高自己的生存能力。
  :如果是纯辅助的话,我的建议是单手钝器+盾,这样可以提高自己的生存几率,输出型的,就好比永恒的霹雳奶了,选择杖也是可以的。
  武器的特征暂时知道的就这些,怎么选择,也是看自己怎么去理解所玩的类型,每个人的玩法都不一样,所以还是根据自身需求来选择吧,主流选择与非主流都会达到不一样的效果,希望对新手们有帮助吧。
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上古世纪最新视频& 进击的刀锋骑士:国服最热职业 新手的扫盲
进击的刀锋骑士:国服最热职业 新手的扫盲
文 章摘 要
  大家好,先简单介绍下自己,我不是早测老玩家,也是这次航海测试刚接触上古世纪的玩家一名,因为等待WOW前夕结束正式6.0便准备在上古进行一个过渡,然而一番接触以后让我非常喜爱这个游戏,当然其中最吸引的是PVP,一个全新的方式机制,我在电信4区:琪普洛莎,ID:格罗姆丶地狱咆哮
  大家好,先简单介绍下自己,我不是早测老玩家,也是这次航海测试刚接触上古世纪的玩家一名,因为等待WOW前夕结束正式6.0便准备在上古进行一个过渡,然而一番接触以后让我非常喜爱这个游戏,当然其中最吸引的是PVP,一个全新的方式机制,我在电信4区:琪普洛莎,ID:格罗姆丶地狱咆哮  那么废话不多说了,接下来正式进入本期的刀锋其实进击篇之新手的扫盲,PVP的接触,希望各位看客老爷不管是大神也好,新手也好,留点口德,本人抱着分享共同探讨研究的心态发布,并未伪装睾丸高大上,欢迎大家共同对这个你热爱的职业进行讨论,那么开始吧。  职业的定位篇:那么首先上古的职业体系可能给大家眼前一新的感觉,但是真正对于此类MMORPG经验较多的老玩家来说,不难看出虽然上古的天赋系统对职业的可变性非常大,其原理也是为了让大家自行搭配技能从而实现只有最强意识的玩家,但是在我眼里,不论何种天赋的搭配所演变出来的职业却依然有定位必须走主流,那么刀锋骑士作为很多玩家的选择,他的定位大家却不太清楚。  首先刀锋骑士是由 格斗, 铁臂, 暗杀, 三系组成,三系天赋中最中心的体系便是三系的连击击倒控制,突进能力较强,暗杀则为刀锋后期结合狂暴从而提供最恐怖的爆发体系,在我刚接触刀锋骑士的时候,由于上古的装备没有特定限制的机制衍生出来了很多发展思路,我对各个装备的整套属性做了简单研究,从而早期我对刀锋骑士的流派做出了一个定论,刀锋骑士现阶段总共能分支的派系为三:第一派系:标准配置,〔板剑盾〕  第二派系:皮甲双手武器, 第三派系:板甲双持武士流。  那么关于刀锋的三系流派我今天就不为大家做过多的解释,只做一个简单的扫盲。  因为我发现很多玩家在接触刀锋骑士的升级路上对自己的路线没有定位,迷茫的去尝试各种乱搭配,那么对于此类玩家,请大家去仔细注意各种武器切换时所对应的增益BUFF,这个BUFF便是引导你们对其有一个正确定位的提示。  标配:板剑盾,更大的提升自己生存空间,同时弱化一些控制,物理封印,在刀锋解控,减伤的短板下,此流派极大的保证了自身的生存能力,同时能够去利用点出铁壁天赋下的控制以及生存,推荐指数:★★★★★  一波流:皮甲双手武器,此类流派的核心便是结合皮甲被动增益的伤害加成,暴击加成,双手武器的输出最大化,从而配合暗杀系的杀气终结技来达到秒杀脆皮一波带走,其带来的收益很大同时风险更大,由于解控技能稀少,同时枷锁只能解除束缚,浮空,减速,催眠,控魂此类软控制技能,所以一旦被反手,其生存能力将大受打击,俗称残影,影袭不回头。  至于第三流派,双持叠加狂怒爆发流我就不多说了,目前此流派较少使用,我个人非常倾心却因前期装备属性无法堆积所以看不出双持流目前的优势,总体比较像WOW的狂暴战,但还少很多精髓。  那么今天的初期扫盲我们就拿最正规的板剑盾来做初步介绍吧。  首先,我们要明白,刀锋的三系天赋中有哪些被动机制是值得我们注意的,第一,被动心剑合一,技能触发暴击发动狂怒状态,那么我们就要找出三系中相关暴击容易产生的技能,从而让自己获得狂怒BUFF的加成并合理打出暗杀的爆发,以追求输出最大化。第二:此被动与前者相同,都属于在暴击以后所产生的收益效果,无视2000点防御力,对于各职业来说算是非常大的一个破防加成,善用此BUFF便可造成成吨的伤害。第三:那么有了2个被动加成的效果,我们此时最需要的是什么,一个能够高几率产生暴击的技能,那么我们不难发现,三系天赋中只有格斗天赋中的是我们最合适的选择。  接下来的暗杀天赋的输出中心机制,其中最需要我们注意的是杀气,没错,因为刀锋的精髓就在于足够的爆发,然而一切爆发的提供,除了格斗中的主动爆发外,暗杀是我们的输出根本,然而格斗以及铁壁都是在暗杀爆发以前为我们控制敌人创造足够多的杀气叠加。暗杀天赋下,我们需要持续利用有效的控制手段创造出足够的杀气叠加,那么科普下,杀气最高可叠加的层数的30,持续的时间是25,在每一次技能刷新叠加的时候,持续时间也会刷新,所以长时间的BUFF存在,让我们有了很多机会去创造叠加效果,我相信任何刀锋玩家都不可否认的一点,暗杀下杀气的叠加最主要的手段便是此技能,无CD,释放快,配合单手剑1.6速,可在2.5击倒时间内连续释放5次,并且同样是一个创造暴击触发狂怒的神技,狂怒的BUFF叠加是可以叠加到5层的,每一层提供伤害暴击的加成,如此最简单的一个输出循环已浮出水面。&
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加点再也不需要切来切去啦~
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