怎么修改汉之殇三国全面战争汉之殇的募兵限制

汉之殇全面战争SM1.1修改兵员数量_百度知道
汉之殇全面战争SM1.1修改兵员数量
看百度贴吧很多人都修改成功了 就我会弹出 希望有大神说下怎么修改兵员数量!详细点的来!怎么样修改兵员数量 晚上在export_descr_unit.txt文件夹里 改了巴蜀步兵数量 solder后面改成80 进入游戏就弹出去了!5分!我想玩上万人战役啊
冷的夜风无情地划过脸颊?又该怎样粘合;捡拾起一片泛黄的树叶?昏黄的灯光下,只影相伴,内心的那方柔软也在此时支离破碎,心碎的叹惜该怎样去留舍,让它与风相偎而去,轻轻将它抛进风中;逝去的美好如指间的流沙飘零在风中
你是脑残吧?傻逼乱回!
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一:兵种修改,文件在游戏目录\mods\sanguo\data下的export_descr_unit
将军卫队的属性也在里面,一般是中文名的拼音,不过也有一些不同
; 燕云铁骑
type yanyuntieqi
(兵的内部名,决定兵套用的模型,不能改)
dictionary yanyuntieqi
(依次:对应上面类型的名字;在游戏里的名字)
category cavalry
(兵种类:骑兵还是步兵还是.......要对应你改的兵种)
class heavy
(兵类型:名字后面的兵种类型,重骑兵 弓骑,轻骑之类的.....)
voice_type Heavy
(兵的声响类型)
banner faction main_cavalry
(兵种旗帜,注意步兵,远程,骑兵的旗帜都不一样的)
banner holy crusade_cavalry
(变成十字军或发动圣战后的旗帜)
soldier Lancers, 32, 0, 1
(依次为:骑手类型...
清冷的夜风无情地划过脸颊,内心的那方柔软也在此时支离破碎;逝去的美好如指间的流沙飘零在风中,心碎的叹惜该怎样去留舍?又该怎样粘合?昏黄的灯光下,只影相伴;捡拾起一片泛黄的树叶,轻轻将它抛进风中,让它与风相偎而去;也许
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《汉之殇:全面战争》游戏是一款策略游戏。《汉之殇:全面战争》堪称是近年来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。
当然,再细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BIG可以通过补丁的方式解决,单真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索----M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2----全面战争之王国》》将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,再M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。历史剧本战役中将使用细化的地图。
《汉之殇:全面战争》是个非常受欢迎的游戏MOD,虽然游戏的人物看起来还是有点欧美的风格,但是宏大的场面以及各种规划精细的系统却让玩家体验到了真正三国战争的震撼。
一、系统方面:
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十几率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
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