奇迹12500奇迹sf圣导师怎么加点点

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奇迹私服圣导师6W4怎么加点
奇迹私服圣导师6W4怎么加点1.03+版本的 请问怎么加????
6W4:力=15000敏=13000体=剩下的加体力智=24000------8W4:力=18000敏=13000体=剩下的加体力智=32400这个最强了Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高..
采纳率:50%
看装备加点,没装备没法加。64000的点加智力圣导。
力量5000 智力18000 敏捷和体力各1W 祝你游戏愉快如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈
PK点的话 介意 W敏足够了 力1.8W 智力可以1.8W到2W 其他体 完全可以 可以现场加上去试试 好了给分 我也急用!
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来源:17173 作者:花心大萝卜 日期: 09:42&
奇迹关于圣导师加点的一些总结
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圣导师出现已经有一段时间了,目前也出现了一些高等级的圣导师,但关于这个职业的加点,却是说法各异。我看了很多关于圣加点的文章,现在加上点自己的看法做以结。
  首先,我要提出以下几个基本的加点观点。
  1。 等级越高,加的点数越集中,加点效率越差。
  举例:全力的战士在过了300以后(假设其有500的高攻),那么升2级多的12点属性点,加在力量上也就是多2点攻击,多了4点伤害,对于一个血过10000的怪来说,是无关痛痒的。假如加在智力上,变成202%伤害的话(假设原先打出伤害1000),也就多了5点伤害,在连击和组队的情况下,加智力的效果将更加明显。
  2。 过于变态的加点可以造就变态的人物,但这样的人物适应性差,适用范围窄,且难练。举例:全力的力魔,全智(力量到拿卓越传说)的法魔,裸智MM,全体力的刺猬战士。这样的职业都很变态,但是假如一改版,这些号很容易废掉,或者不再有生存空间。
  3。 过于中庸的加点会练出个四不像的号,同样失去生存空间。举例:智力过高的魔弓,四围平均的力魔。每个职业的出现必然会在奇迹这个游戏社会里担任一定的作用,假如不能保证这个作用的发挥,那么这个角色就没有前途了。
  4。 任何一个职业都是有缺陷的,假如用加点来弥补这些缺陷将会是一个致命的错误。举例:高敏的力(法)魔,高敏的法师。魔剑和法师在设计的时候就是一个高攻防低的职业,假如用高敏来提高防,那就是违背了设计者的初衷,放弃了高攻,且不一定会有多高的防,成为一个鸡肋角色。
  读者看了假如接受了以上的3个观点,那么就可以和我一起进入圣导师的加点分析。
  圣的升级属性点和魔剑一样是7点,那么多的这2点属性点,一定是以某项牺牲换来的(魔剑是少个头盔)圣的牺牲是多一个统帅属性,加点相对会分散。
  我们从公式分析,圣是5点力量加1点攻,7点敏加1点防,10点智加1点攻,4点统加1点宠物攻。
  假如我们加力量的话,显然效率是很低的,力量加到2000点,魔剑和战士可以有500点的物攻,而圣却只有400,少了100,且物理攻击的伤害是至少有*2的效果,也就是说,从加点来说,就比战士和力魔少了至少200点伤害。星云火链的技能是不错,但是圣的武器最多也就提高150左右的物攻,比起力魔和战士的武器来,差的又太多。
  由此得出很明确的结论,全力的圣导师是没有前途的,因为比起战士和力魔豪无优势,甚至是处于劣势。
  7点敏加1点防,这个公式注定了圣是应该低敏的,通常来说不该太高,但也有特别的练法,后面再述
  10点智加1点攻,可见高智的圣就是一个鸡肋,而且随着等级的增加,杀的怪的防越来越高,攻击会变得很可怜。
  4点统加1点宠物攻,这是一个相当有诱惑力的属性,且宠物的攻击本来就绝对强悍,加到统帅上将会有很好的效果。
  现在,我们由先前所列出的观点1和2出发,可以排除全力圣,高敏圣,全智圣,全统圣这样绝对变态的练法(当然,有人假如要练着玩,那么也可以的,毕竟我也见过拿卓越玄冰的法师,卓越牙刷的精灵)。而且要避免没有突出重点的中庸的加点,如300级号,500力,500敏,500智,500统的练法。(体力属于个人喜好属性,怎么分配看人了)
  下面我推荐几种个人认为教好的练法。(初生属性点为了讨论方便,暂时做忽略)
  相对高力练法,300级号,800力,140敏,60体,500智,500统。这样的练法突出了个体的攻击,又因为智力过了500,有了圣极光和致命圣印,所以练级的时候杀伤力相当大。140的敏可以有余地拿上将来的比至尊杖更高级的杖。500的智力可以在有MM组队的情况下,打出更高的伤害,500的统能带上20级的小鸟,练级多个帮手。过了300以后可以多加力量和体力。
  相对高智力练法,300级号,600力,140敏,60体,700智力,500统。过了300以后,往智力方向对发展。这样的练法突出了在组队下的团队作用,高智力可以加更高的圣印,而且在组MM的情况下,打出的伤害,将很有可能比高力的圣打出更高的伤害。(600的力量是为了将来有余地拿更好的杖)
  相对高统练法,300级号,600力,140敏,60体,500智力,700统。过了300以后,往统帅加点。此类圣将很有希望成为一种流行的练法,靠着宠物的高攻击破高等级怪物的防,带上=20的项链后在个人杀伤力上也不吃太大的亏 。
  在此还介绍(并不推荐)一中极端变态的练法,敏统圣。穿一套F10的卓越装备,多加敏,提高回避率,在杀怪上依靠宠物,50级的小鸟比任何职业的攻击都高,只要上了350级,拥有1500的敏,剩下的加统,足够带上50级的小鸟,即使回避卡6的老大不够,回避一下老二还是没问题的。只是这样的练法风险很大,且练级的话,基本只能靠挂机到350级,不知道练到哪一年了。
  圣应该练成一个统帅型复合型的角色,这个才是真正的王道。
  最后祝读完这片文章的朋友新年好运。
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《奇迹》完美统率型的圣导师加点方案
责任编辑:netgame05
16:52:00 来源:,
&&& 先说装备,最好的是全套+13追16 +生-伤的神圣,武器是+13追16卓越王者(属性无所谓,因为属性不能带到鹰和马的攻击上),披风用+13追16+声望75点的(为什么?下面细说),鹰50级,马50级(增加112点防御)    这样,防就能到850左右,或者更高(我没看过卓越神圣的防有多少),下面谈谈+点的问题    400级的圣一共有多少点数可加呢,一共有3070点可加.400级X7=2800点,吃果实有89点,基本属性点106点,声望每提高1点统率增加1点=75点(你可以换算一下75点加到血上或智力上是提高多少)    力量加到550---可以拿卓越王者,可以穿卓越神圣,卓越至尊就不要想了&要570点力(衣服),而且可能有吗?&    敏捷加到140---这里取整数(7点提升一速度,10点提升一防)而且140的敏除了卓越至尊仗拿不起来(要141敏)其他什么都够了!    智力加到160---153会星云,加到160提高技能伤害208%    体力加到400---带+S-S的两戒指,血1600以上,具体的懒的算,这还不算有钱人穿卓越的衣服.    统率加到1800--不要多说,1800的统率+50级的鹰攻击比昆顿都高.马的地裂放出来叫恐怖!    这样子还余下20点,留着吧,新技能没出来之前谁都不知道要加多少点!    以上是我1个月的分析,看遍了所有的介绍关于圣导师的资料!现在我自己的圣正在往这条路上走!欢迎大家拍砖,讨论!    我是吗呀2-1的270级小圣导,ID:永远的保镖,欢迎大家加我的盟玩(可怜的我盟里现在就2人)
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