格斗猎人攻略梦境需要一直把游戏挂起吗

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不知道我是不是遇到bug了,我发现除了刚开始玩的时候见过老猎人NPC,之后在梦境里一直都找不到他了,无论在那个屋内还是右侧的那个草丛里,一开始我还以为是因为剧情的关系所以没在,但是就在前几天,一上线发现突然看到屏幕出现了老猎人无缘无故说了一句话的字幕,但是就是看不到他的人在哪里,请问大家有遇到过这种情况么?
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大部分时间都是看不到的,只有特定的时间能看到
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在后花园里 就是给信使换装备的地方
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baimian 发表于
在后花园里 就是给信使换装备的地方
就是我说的右侧草丛,那里也是没有的,所以我才觉得很奇怪。最主要还是那次一上线就听到老猎人NPC的话,但是看不到他人在哪里,那时我就在屋内他那个位置附近的
FATALITY!
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tseenlee 发表于
就是我说的右侧草丛,那里也是没有的,所以我才觉得很奇怪。最主要还是那次一上线就听到老猎人NPC的话, ...
指的不是那里,梦境里有一处门是锁着的,老猎人在那后面,
而最后,你会知道为什么……
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tseenlee 发表于
就是我说的右侧草丛,那里也是没有的,所以我才觉得很奇怪。最主要还是那次一上线就听到老猎人NPC的话, ...
奇了怪了我也没有。。。我一直以为没有才是正常的。。。
但是我也没有杀过他啊。。。
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那老npc一开始能不能干掉
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takozh18 发表于
大部分时间都是看不到的,只有特定的时间能看到
是么,为什么我看了好几个人的视频,都能看到老头在右侧的草丛里睡觉的,但是我一次都没见到过
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tseenlee 发表于
是么,为什么我看了好几个人的视频,都能看到老头在右侧的草丛里睡觉的,但是我一次都没见到过 ...
我也没有见到。。。所以我一直以为老头不在才是正常的
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takozh18 发表于
我也没有见到。。。所以我一直以为老头不在才是正常的
还有另一个诡异的地方就是诊所,我在游戏第一个灯的那里的诊所门外分明能看到医生这个NPC,但是在血月前,我从后院进到诊所2楼,走到我最开始出生的那间房,也就是医生应该在的那个房间却没发现医生这个NPC,于是我还专门又一次走回第一个灯的诊所门外看看医生在不在房间里,发现那个医生竟然在,我有点不太理解这游戏的运作机制
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在风霜中化作碎片凋零吧一、职业定位冰舞,作为唯一的女性角色,深受欢迎,而职业定位主要为,控制+灵动,在战场利用技能飘逸的走位和近乎全控的pk手段而让敌人胆寒.副本加点: 冰封之阵 虚空黑洞 冰雪之舞 真空寒狱破 (40级前选择:聚能激光)被动: 冰刃 吞噬 雪舞 炼神碎寒Pk加点: 冰霜突击 冰雪之舞 霜花九变 真空寒狱破 (40级前选择:聚能激光)被动 雪舞 千变 炼神这里可能有人会有点疑问,为什么冰霜突击不点霜寒,加长一秒的控制时间呢?原因是因为爆出伤害太慢,经常会被敌人解除后逃之夭夭,无法造成有效打击,少这1秒快速爆伤效果比你加长1秒却达不到伤害和冰冻效果好,高手往往冻住后立马就会解龙卷等技能,不会受到这一秒的限制..二、职业符文选择这款游戏重点输出,所以魔攻 暴击 必不可少,当然,作为一个风筝职业,我们也需要强大的体制和双防(物防优于魔防).大体可以按照 魔攻&暴击&血&物防&魔防&命中&闪避(仅为个人观点)PS: 在冰舞这里,命中是要高于闪避的,如果在龙卷风中出现一个小小的miss,就会让击飞高度大大的降低,这是非常非常致命的..三、实战技巧在格斗猎人中,每一个职业都带有一个解除控制的技能,俗称解控,分别是剑魂的无敌盾,刺客的隐身,以及冰舞的霜花九变,俗称冰盾..这些技能能完美的解除任何地面控制和大招.但是,对于击飞是完全没有办法的…也就是说,如果你在半空被大到,或者被控制住,是无法使用解控技,那么一个击飞技能就显得格外的重要..那么冰舞pk唯一的击飞技能就是龙卷风,他的应用格外的重要,毫不夸张的说,一场胜负可能就在于谁先击飞谁了…冰舞Pk技能解析:1. 冰霜突击,作为招牌控制技能, 冰霜突击有着不俗的伤害以及强大的控制和移动,但是长达13秒的CD必须在使用的时候更为注意,一般做为起手使用2. 冰雪之舞,俗称龙卷风, 高霸体,高输出并有着持续击飞的强大效果,可缓慢移动,持续时间最长! 无疑是冰舞最为核心的技能了,仅仅10秒的cd 让冰舞可以肆虐整个战场,3. 霜花九变 俗称冰盾,作为解除控制的技能,同时有着往后瞬移一段距离并附带降低伤害的强大效果,并附带越1秒的高霸体技能 追击逃跑合一的超级技能4. 真空寒狱破 俗称40大, 射出一点点小冰, 碰到敌人后就会变成毁天灭地的打击技能,附带超长时间控制以及最后一下的高击飞,伤害十分不俗,但是20秒的cd需要精准的把握出手的时机四、连击技巧作为冰舞 一般分为保守派和激进派,啊哈哈,开个玩笑,其实就是分为防守反击和连贯输出派别防守反击派一般都是开局往后撤,慢慢的寻求对面的走位.刺探对面带了什么技能,用冰盾+冰路+龙卷风+40大+宠技的组合进行一波防守反击,实例:对面刺客用40大冲脸扑过来 这时候你冰盾跑位出去 等他丢完技能冰路过去,龙卷风只要卷起来了就丢40大和宠技,并迅速用跳跃走位远离..连贯输出派一般都是冰路+龙卷直接强制开局.利用龙卷风的持久性,和对面死磕霸体对伤,之后迅速丢出40大强控.因为龙卷风的长久持续性质,会让对面丢出霸体技能之后照样被击飞的尴尬场面,措手不及的打法配合打完冰盾走的无赖开局,这种打法往往只能用一两次就不管用.但是,,这种打法打梦境和竞技非常非常非常实用..嘿嘿…电脑不懂最好欺负了 是不是冰舞的pk很多的时候更在于那种打完一套就风筝的感觉,同战死磕绝对不行.不然一套死磕下来你会感觉对面不掉什么血 你的血蹭蹭的掉.更多PK技巧会在进阶篇详细退出.敬请期待, 望广大玩家玩的开心,玩的愉快!
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《格斗猎人》想快速增加经验 就让经验梦境来帮你
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其实很早以前我就想过要做一期详细解析血源剧情的视频,但是由于种种原因最后还是搁置了这个计划,直到老猎人的发售才又让我想起了这一档事情,本期视频我会通过整个DLC的流程顺序,一步步向你们阐述我在游戏中的发现以及我个人对于本次DLC剧情的解读,希望能够对大家起到抛砖引玉的作用。 想要进入DLC区域,玩家需要先击杀阿梅莉亚主教并检查劳伦斯的头骨触发剧情,此时再返回猎人梦境就能获得一个名为噬血猎人之眼的新道具,拥有了这个道具之后你就可以通过趴在教堂病房左边的亚弥达拉来到DLC中的第一个区域——猎人的梦魇。“据说噬血的猎人,将受到梦魇的宰制,注定永远徘徊其中,参与永无止境的猎杀行动。没有猎人能够逃离这样的命运。”猎人的梦魇让我们穿越时空回到了兽灾爆发初期的雅南,在这里古老的猎人们依旧孜孜不倦的进行着猎杀行动,早期的猎人人数众多鱼龙混杂,他们没有教会猎人那样的崇高信仰,只是纯粹的杀戮机器,所以也更容易迷惘在鲜红的血液之中,狩猎之夜这种重复并且残忍的行为日复一日的侵蚀着他们的心智,将他们变成了噬血的恶魔,通往大教堂的道路也因猎人们的无尽杀戮被鲜血染红,然而,我们很快就会发现倒在血泊之中的尸体并非只有野兽。 “有一天,猎人全都消失了,雅南人之间开始流传猎人的罪恶事迹。这些噬血又捕杀怪兽的猎人,全部都将陷入梦魇,一个也逃不掉。”在遥远的过去,以某件事情为契机,老猎人们一个接着一个的失去了踪影,他们都被拉进了我们现在所身处的噩梦之中。(赛门:“怎么样?听我的话,趁来的及之前回头吧。除非,你是对噩梦里的东西有兴趣?原来如此,我懂了,你感觉到存在于噩梦中的某个秘密,而且没办法放任不管,看来你身上似乎充满了拜尔金沃斯的研究精神!喜爱追根究底的猎人,将能在噩梦中找到乐趣,但要小心,秘密总有成为秘密的理由,而且有些人不会乐见它们被揭开,特别是那些见不得人的秘密。”)很显然这个梦境的深处藏着某些不可告人的秘密,而且这些秘密正是梦魇诞生以及老猎人们被禁锢于此地的原因所在,然而,为什么眼前这个衣衫褴褛名为赛门的男人会知道这些并乐于告诉我们,为什么他明明清楚噩梦的源头却没有亲自去结束一切,我想原因就在于赛门并没有这个能力,从他的武器说明里我们可以得知,赛门是最早期的教会猎人之一,他讨厌使用火器,所以用一把可以变形为弓箭的弯曲长刃作为狩猎工具,这使得赛门的战斗能力并不足以击败噩梦级别的敌人,“某些教会猎人隐瞒了身份,混入城市的各个角落,这套衣服让这些受苦者得以避人耳目,这些猎人对于苦难的初期征兆十分敏锐,是防止苦难爆发的第一道防线。但当时机成熟时,他们也可能会在没有征兆的情况下,发现苦难即将到来。”赛门没有像梦境中的其他猎人一样陷入无尽的杀戮是因为他提前感知到了噩梦的到来,并设法躲过了诅咒,但是身为教会猎人的他出于本能的想要终结这场噩梦,所以他和我们一样主动的来到了这里,遗憾的是最后他发现自己并没有斩杀噩梦的能力,只得永远的停留在了梦境之中,等待着某一天会有更强大的猎人来到这里终结一切。 当我们继续探索到达通往教堂上层的路口时,会遇到DLC中的第一个BOSS——路德维希,这位曾经的教会第一猎人,为了阻止兽灾倾尽了毕生精力,即便最后化身为了噬血的怪兽,也依旧猎杀着所有企图进入教堂的生物,如果你在战胜路德维希之后穿上治愈教会的衣服与他互动,就能够听到以下的对话,(路德维希:“告诉我,教会的善良猎人,你有曾见过光?我的教会猎人们,是否是如我期待的荣耀战士?啊啊,真好...安心了,能知道这个,我蒙受此等诋毁也不至全无意义,谢谢你,现在我能安眠了,即便在最黑暗的夜晚中,我也能...看见月光...”)可怜的路德维希直到生命的最后一刻也坚信着自己所守护的治愈教会是一个正义的组织,他完全没有料到那些可怕的黑暗内幕其实就发生在他的头顶之上。“治愈教会的秘密研究大厅就藏在手术祭坛之后。只有受选的治愈教会成员或者他们可怜的病人,才能使用眼球坠子进入研究大厅。” 在进入研究大厅之前,你可以在手术祭坛的下面找到治愈教会第一任主教劳伦斯的头骨。“事实上,他成为了第一只圣职员野兽,它的人类头骨只存在于梦魇之中,这个头骨象征劳伦斯的过去和他无法守护的事物,他注定要寻找自己的头骨,但就算找到了,也无法再寻回自己的记忆。”这间接的证明了大教堂中摆放的巨大兽人头骨正是劳伦斯本人,而他注定要寻找的头骨也寓意着劳伦斯作为人类时的理性和知识,属于劳伦斯的卡尔符文“怪兽的拥抱”这样写道,“为了控制怪兽带来的苦难而反复进行实验,从中发现了温和的「拥抱」符文,由于无法于实战中应用,「拥抱」便成为禁忌的符文,却也形成治愈教会的知识基础,立下誓约的人会化为骇人的型态,却能拥有些许怪兽持久的力量。”劳伦斯为了获取超越人类的进化,并不满足于抑制体内的兽性,他更想要驯服这股力量,然而他的意志力最终还是没能敌过古神的诱惑,沦为了第一只圣职员野兽。如果这时你带上劳伦斯的头骨返回大教堂,那他就会为了夺回自己的头骨而从死亡的深渊里再次苏醒,对于劳伦斯来说这是一个残酷的诅咒,愿猎人能够给他带来安息。 回到研究大厅,这里向我们展示了治愈教会的真正目的,所谓的血疗只不过是教会进行人体试验的一个幌子,他们将需要治疗的病人和一些被选中的圣职人员统统关在这个研究大厅之中,一边用古神之血制造着被称为移动血库的血之圣徒,一边又对这些人的身体进行着惨无人道的改造,看着这些顶着巨大脑袋的病人你是否会觉得似曾相识,没错我相信他们就是我们在梦境之外的教堂上层所遇到的神圣使者前身,而我们即将面对的下一个BOSS失败者则更是进一步的验证了我的想法,这些被称为没能成为神的失败者正是治愈教会尝试人工制造古神过程中的牺牲品,然而,我们遇到的那些神圣使者就能称得上是神吗?这些可怜滑稽的蓝色生物没有半点作为神的威信可言,失败者也好神圣使者也罢,他们都只不过是人类愚昧的一种体现罢了。 战胜失败者之后,我们就能够见到星辰钟塔的守护者——玛利亚。我相信你一眼就能看出来玛利亚和猎人梦境中人偶的相似,没错人偶的原型正是我们面前的这位玛利亚女士,玛利亚是第一位猎人杰尔曼的学生,她深深地崇拜者杰尔曼,并与该隐城的不死女王安娜莉丝有着遥远的血缘关系,所以我们能够看到玛利亚的装备从头到脚都是该隐城的风格。但是,玛利亚所使用的武器洛阳上这样写道,“星辰钟塔的玛利亚女士所持有的猎人武器,这把诡兵器和该隐赫斯特的千荫源自同一个国家,只不过这把剑不以鲜血为食,但需要绝佳的灵巧度,玛利亚女士喜爱洛阳的这一面,尽管她是女王的远房亲戚,却难以接受噬血的兵器,但有一天,她因为心生罪恶而抛弃了心爱的洛阳,将它丢进黑暗的井里。”由此我们可以得知,玛利亚并不是一个噬血好战的猎人,她和杰尔曼一样崇尚着给敌人带来安息而非死亡,可是,为什么那把被丢弃在井里的洛阳现在会出现在她的手中,为什么厌恶噬血的玛利亚会将洛阳插入自己的胸膛,这些前后矛盾的问题我们先暂且放在一边,因为噩梦的源头已然近在咫尺,在那里所有的疑惑都将得到解释。 玛利亚所守护着的星辰钟塔后面是一个小小的渔村,而这里正是猎人梦魇的诞生之地,在遥远的过去,那是拜尔金沃斯因地下古墓的探索而开始大规模展开古神研究的时期,渔村的海岸边,古神科斯的尸体不知在何时飘到了这里,科斯虽死,但是她的孩子却在她的肚子里存活了下来并即将出生,只不过,由于科斯的死去,她的孩子没能获得足够的成长,所以科斯的孤儿虽为古神却也异常虚弱,对于愚昧无知的渔村村民来说科斯的到来无疑是神一般存在,他们畏惧着科斯,也信仰着科斯。然而好景不长,我相信当时的拜尔金沃斯为了抢夺科斯的孤儿,曾经对渔村展开过无情的袭击,我这样认为的依据有两个,其一当你去到渔村的时候入口的村民会有这样的独白,(渔村老人:“拜尔金沃斯,拜尔金沃斯,亵渎神明的凶手、嗜血的恶魔,可耻之人必须赎罪...以母亲科斯的怒火为名,怜悯这位可怜且干瘪的孩子吧,拜托,可怜一下吧...”)其二如果你使用了乳草符文再去和这位村民对话,那他就会给你一个名为受诅咒的混合体的道具,“受袭击渔村的居民的头骨,从无数的抓痕与凹痕可以看出,有东西曾蛮横地在头骨内寻找眼球,难怪这个头骨充满了诅咒,施下恶咒之人,一起哀泣吧,如同出神一般。”毫无疑问,拜尔金沃斯袭击过这个小小的渔村,但是,早期的拜尔金沃斯是一个由学者组成的机构,这些文弱的书生并没有杰出的战斗能力,那么可以被派去袭击渔村的人物就显然只有当时的第一猎人杰尔曼以及他的学生了。而且我认为猎人们不光是抢夺了科斯的孤儿,还残忍的杀害了他,因为当我们在游戏中击败了科斯的孤儿之后,在科斯孤儿出生的地方会显现一个形似他的黑影,只有再次斩杀这个黑影游戏才会给出噩梦屠杀的字样,也就是说这团黑影才是科斯孤儿的真正本体,他的肉身早已经在遥远的过去就已经消亡殆尽。这份耻辱让科斯的孤儿对猎人们降下了恶毒的诅咒,诅咒所有噬血的猎人都要陷入他创造的噩梦之中,在无尽的猎杀中永世沉沦。(“将诅咒降诸其子,降诸其孙,降诸其孙,乃至后世。”)这也解释了雅南那些嗜血成性的猎人为什么会在一夜之间失去踪影,因为他们都被拉入了科斯孤儿的噩梦之中。而赛门临终前的遗言也很大程度上佐证了诅咒的存在,(赛门:“拜托,我需要你去做件事,这座村落是真正的秘密,是古老原罪的证明,它一直滋养着猎人的噩梦,请你终结这场恐怖,我们祖先犯下了原罪又如何?我们猎人没办法永远承受这份重担,这不公平,一点也不公平。”) 玛利亚作为杰尔曼的学生之一,我相信她也参与了对渔村的袭击,然而在目睹了猎人们的罪恶行径之后,玛利亚陷入了深深地自责之中,所以,她将自己的爱剑洛阳丢进了渔村的深井之中,回到治愈教会后,玛利亚选择了住在星辰钟塔,只为永远的封印这段不堪回首的往事,为了赎罪,她尽心尽力的照顾着研究大厅里的每一位病人,如果你和那些尚且保有一丝理智的病患对话,就能发现玛利亚对他们的关爱,(病患1:“啊,玛利亚女士,玛利亚女士,请牵着我的手,帮助我,使我不致沉溺。”病患2:“噢,玛利亚女士,救我,拜托,我什么都听不见了。”)玛利亚的生活充斥着病患的哀鸣,渐渐地连她自己也开始对这个世界感到绝望,我猜想最后玛利亚选择了自杀,因为当我们进入钟塔的时候,她的胸前和地板上全都沾满了血迹,而且你会发现从星辰钟塔通往小渔村的最后一个台阶其实是由一口棺材构成的,我相信这里面陈放着的应该就是玛利亚的尸体了,然而,玛利亚并不知道,恩师杰尔曼也对她抱有着一样情感,在她死后,杰尔曼只得在梦境之中用人偶还原了这位他深爱着的徒弟。当你成功击杀了玛利亚后,猎人梦境中的人偶会有这样的一段独白,(人偶:“善良的猎人,这听起来可能有点奇怪,但...我是不是产生了什么变化?稍早之前,从某个地方,也许是身体的深处,我有一种从厚重枷锁中挣脱的感受,虽然我本来就不明白...这过程还真是古怪...”)在渔村的一个悬崖边上存在着一座小小的墓碑,站在这里向下望去你会发现正好能够看到海岸上科斯的尸体,很显然这个墓碑是某个人为了悼念死去的科斯孤儿建造的,虽然我无法确定这个人是否是玛利亚,但是我可以肯定的是玛利亚一定来到过这里,因为墓碑的前面静静的躺着一朵明树之花,游戏在阳台钥匙的说明中这样写道,“星辰钟塔的玛利亚女士将这把钥匙给了病患爱德琳,她希望户外带着花香的微风能抚慰爱德琳的心,但爱德琳无法领会她的用意。”而阳台外面种植着的花不是别的正是我们在墓碑前看到的明树之花。 让我们回想一下教堂里的手术祭坛,威廉和两个男人注视着一具干瘪的尸体,现在看来这具尸体或许就是当年的科斯孤儿,毕竟能够获得古神的血肉对于他们来说是一个具有历史意义的时刻,而这也很可能就是治愈教会的起源,噩梦之主密寇赖许曾说过,(密寇赖许:“啊啊,科斯又名科斯姆...你听到我们的祈祷了吗?和你曾经为愚笨的罗姆所做的一样,赐予我们眼睛吧,赐予我们眼睛吧,赐予我们心灵之眼,去除吾等野蛮愚昧,无尽泥沼之障,不再障目,当然就是宇宙了!让我等促膝长谈,闲谈直至凌晨...新奇想法,高位思考!”)威廉从科斯的孤儿那里获得了第一个第三脐带,凭借着第三脐带和科斯之血,威廉成功的创造了愚笨的蜘蛛罗姆,但是窥见真理的威廉预见到了可怕的未来并选择尘封一切,随后劳伦斯带着古神之血创建了治愈教会,在研究大厅的一楼里我们可以找到一个名叫爱德琳的修女,在治愈教会的改造之下她成为了血之圣徒的其中一员,爱德琳会向我们索取脑浆,而她所说的脑浆是一种变形虫状的灰色液体,并会不断地抖动弹跳,这让我第一时间联想到了科斯的寄生虫,如果你给予了爱德琳三个脑浆,那么她将会把自己通过聆听这些脑浆似的生物所领悟到的卡尔符文乳草传授给你,装备这个符文的玩家将会变成一颗明木,而且令人惊奇的是科斯的寄生虫只有在明木状态下才会展现原来的面貌,换句话说,这证明了研究大厅里所使用的古神之血与微生物全都来自于科斯那里,科斯是治愈教会的源头所在,也是整个雅南悲剧的起因。然而,事到如今就算我们斩杀了科斯孤儿的噩梦,那些失去了的东西也已经无法挽回,浩瀚的大海包容了科斯的怒火,可是人类的哀鸣又有谁能听到。 以上就是我个人对DLC部分主要剧情的解读,由于时间和篇幅的问题像是布拉多、玛达拉斯兄弟和联盟老大等非主线NPC的故事我并没有在视频里提到,当然这里面也有一部分原因是我还没有把他们的剧情脑洞完美,所以就干脆先不提了。视频的最后,我需要强调一下,有100个血源的玩家就有100个不同的雅南,我做这期视频只是想要阐述我的个人观点,如果你表示赞同,那将会是我的荣幸,如果你有其他想法,那也非常正常,欢迎大家在评论中展示自己的见解,毕竟魂系列游戏的乐趣就在于玩家之间的交流,感谢您的观看,我们下期见。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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UID帖子威望12 多玩草2241 草
看看血源DLC分析
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Lv.6, 积分 2922, 距离下一级还需 2078 积分
UID1250084帖子威望0 多玩草10 草
解说的好,终于弄懂剧情了
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Lv.6, 积分 4359, 距离下一级还需 641 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说的挺好的。 顶一个
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UID帖子威望0 多玩草0 草
非常不错深刻理解,剧情解说不错。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
支持楼主,谢谢楼主分享
《COWBOY BEBOP》整体的感觉如同一幕黑色喜剧,富节奏感而轻松爆竹情节下,缓缓流动的,是属于成人世界的悲伤。 朋友的背叛,爱人的抛弃,被命运玩弄的无奈…… 对梦想的害怕,对自己的逃避,面对无法挽回的事而不得不绝望时,却忘了该如何哭泣…… 无敌蓝调音乐,泪。
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Lv.5, 积分 1539, 距离下一级还需 961 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
看过了,挺好的
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They killed Kenny!Your bastard
Lv.8, 积分 13013, 距离下一级还需 6987 积分
UID5097654帖子威望1 多玩草190 草
其实dlc是补掉了一些铺垫的剧情,其实血缘这游戏不看解说的话,在里面多逛几遍就会有很多体会
还是要说噩梦边境这图太恶心了
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Lv.6, 积分 3183, 距离下一级还需 1817 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我要顶!!!虽然没有通关老猎人,只在地图里转了转,但是看到楼主的分析…太喜欢了,希望能与楼主在亚楠相见,id xiaoshitou2011
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索青 发表于
我要顶!!!虽然没有通关老猎人,只在地图里转了转,但是看到楼主的分析…太喜欢了,希望能与楼主在亚楠相 ...
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天下直达了啊 发表于
因为我是这款游戏的狂热支持者和粉丝~~所以希望能与楼主深刻探讨{:23_2375:}{:23_2375:}
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6769精华0UID帖子金钱42253 威望0
Lv.7, 积分 6769, 距离下一级还需 3231 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
剧情分析超到位,这期视屏做得不错啊,顶一个
港服ID:psvlaobin
Shining Finger
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不错啊~解决了我好多疑问
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Lv.6, 积分 4723, 距离下一级还需 277 积分
UID6645708帖子威望0 多玩草70 草
不错不错,看到了不同的猎人的解析
支持(?????)っ
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