lol复仇之矛符文的e,插的矛无论多少,都是减速一样吗?

【LOL】新英雄复仇之矛,玩起来相当的动感啊。(亲测可穿越部分墙)
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刚买的复仇之矛,这设计确实不错,平A比VN还要带感。本身又是一个带位移的英雄,我自己测试可以穿墙,边平A边位移克很多突进英雄,躲皇子很轻松,甚至可以躲刀妹Q后的E。难得一个需要主动和辅助配合的ADC,目前测试的时候大部分人都不知道怎么用大招。攻速快了以后,追杀竟然可以追到别人前面去......AQA的连招位移看着挺炫。可惜太吃走A技术,我也就做做布朗运动,节奏一旦起来,对面想近身还是很难的。自己打着打着都不知道自己去哪了。不过清线太慢了亲自测试可以穿的墙三狼对面蓝buff中路草丛的高低地大龙小龙尸甲虫高地墙(最薄的部分)中一塔后面,F4旁边的,靠2塔中间的经典阴人位置[ 此帖被14-12-12 18:44修改 ]
伤害是真尼玛低。。。前期靠W被动碰上一个强势辅助还能玩,后期别人刺客都懒得切我了
引用1楼 @ 发表的:
伤害是真尼玛低。。。前期靠W被动碰上一个强势辅助还能玩,后期别人刺客都懒得切我了
Q的伤害很高加成也高,不过容易躲开,也容易被挡住。E的伤害有点低就减速不错。
和一般adc比,主要就是少一个大招伤害。
不过如此不怕突进的ADC倒是很有创意,主要还是走A太带感了
非常吃辅助啊,而且线上很弱,个人觉得发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
Q的伤害很高加成也高,不过容易躲开,也容易被挡住。E的伤害有点低就减速不错。
和一般adc比,主要就是少一个大招伤害。
不过如此不怕突进的ADC倒是很有创意,主要还是走A太带感了我已经试过三项流。 破败流。电刀流。今天准备试试飓风。不知道楼主如何出装。
引用3楼 @ 发表的:
非常吃辅助啊,而且线上很弱,个人觉得
我觉得前期也就比VN强那么一点点,后期还没VN那种翻盘能力
伤害低,操作难,胜率最低的英雄
签名档是干什么用的?
引用5楼 @ 发表的:
我觉得前期也就比VN强那么一点点,后期还没VN那种翻盘能力
7800买的这个英雄,玩了几把后就后悔了,电刃无尽出来之前伤害低的可以,出来之后和同装备的adc比伤害还不够看,拖节奏,没逃生技能。还不能像德莱文那样一套打死突脸,目前感觉很废,等别人开发出来再看看吧发自手机虎扑
团队型的adc 看来拳头也越来越趋向于这个方向了 是好事。除了伤害比较低吃辅助之外 我觉得前期和他对线的时候熟悉他的节奏就很好预判落位 应该是大家玩的还不够溜 现在我看到对面拿这辅助肯定要Counter一个锤石或者娜美。
引用4楼 @ 发表的:
我已经试过三项流。 破败流。电刀流。今天准备试试飓风。不知道楼主如何出装。
目前玩的不多,主要是破败、电刀、饮血,个人觉得破败效果一般(本身不缺追击和逃跑能力,攻速对输出提升有限),饮血效果可以
引用9楼 @ 发表的:
目前玩的不多,主要是破败、电刀、饮血,个人觉得破败效果一般(本身不缺追击和逃跑能力,攻速对输出提升有限),饮血效果可以我觉得电刀是最适合他的。移速 攻速 爆发 AOE都是他缺的。
如果飓风不能触发E技能的效果,我就拿他去打辅助了。
引用7楼 @ 发表的:
7800买的这个英雄,玩了几把后就后悔了,电刃无尽出来之前伤害低的可以,出来之后和同装备的adc比伤害还不够看,拖节奏,没逃生技能。还不能像德莱文那样一套打死突脸,目前感觉很废,等别人开发出来再看看吧
伤害确实低,我打个人机追着平A都不一定能点死人。主要还是没爆发,持续输出又没有VN那种被动。
逃生能力,我觉得还不错啊。位移可以穿墙的,如果别人第一下没控住,就AQAE连段位移+减速。
感觉主要还是偏软,你浪来浪去,别人硬刚你,你立马就虚了。目前我觉得誓魂者这个真正适合给的辅助很少。
可以穿哪些墙?上次看UZI玩各种墙穿不过去。
引用12楼 @ 发表的:
可以穿哪些墙?上次看UZI玩各种墙穿不过去。
我自己试过,Q可以穿薄的墙,厚的墙还没试过,平A穿墙也没试
Q穿墙试过2个位置,一个是野怪大哈蟆背后的墙,一个是常见的三狼对面的墙
我已经被这玩意坑哭了……打团扔个前排过去之后基本就是个混子,打人那叫一个费劲发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
可以穿哪些墙?上次看UZI玩各种墙穿不过去。
有敌方单位时候反向位移能穿薄一点的墙,空放Q我基本就没成功过
引用3楼 @ 发表的:
非常吃辅助啊,而且线上很弱,个人觉得
这家伙搭档不同辅助对线强度完全不一样,和老牛石头人那种前期弱势的1+1<2,比EZVN这种对线弱的ADC还难受。但是和锤石娜美日女一起有很好的配合和输出。我觉得搭档不同辅助他的对线能力是变化的,很难说强还是弱
引用15楼 @ 发表的:
有敌方单位时候反向位移能穿薄一点的墙,空放Q我基本就没成功过
Q穿墙试过2个位置,一个是野怪大哈蟆背后的墙,一个是常见的三狼对面的墙
引用17楼 @ 发表的:
Q穿墙试过2个位置,一个是野怪大哈蟆背后的墙,一个是常见的三狼对面的墙
我穿过F4路口那个小墙,不过也是对着小怪加了位移距离才成功的。。其他位置感觉怎么穿怎么撞。。连高地墙都穿不过去
优化下位移动作吧,总觉得看着不够自然,像跳蚤。。
You're such a heavenly view.
引用18楼 @ 发表的:
我穿过F4路口那个小墙,不过也是对着小怪加了位移距离才成功的。。其他位置感觉怎么穿怎么撞。。连高地墙都穿不过去
刚刚试了,1级没鞋。用Q过了 三狼对面的墙,中路草丛高低位,这两个位置应该是最薄的墙。普攻也可以,三狼墙Q过去,A回来。
高地墙不是薄墙,我试了好多次,就一个位置可以2速鞋后,蓝buff墙,小龙、大龙、尸甲虫处也都可以过去&所以感觉过一般薄一点的墙没问题[ 此帖被14-12-12 18:46修改 ]
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时间: 15:46:46 来源: 作者:乐游
英雄联盟卡莉丝塔这个新英雄的特性决定了她可以无限位移,到底怎么操作才能够实现这个技能呢?接下来小编将通过图文为你带来详细的介绍!
英雄联盟卡莉丝塔这个新英雄的特性决定了她可以无限位移,到底怎么操作才能够实现这个技能呢?接下来小编将通过图文为你带来详细的介绍!拳头公司刚刚公布了自己的第122名英雄复仇之刺,卡莉丝塔。她是一名来自暗影到的冤魂,可能与锤石有一定的关系。从我们目前得到的消息看来,她应该是一个机动性很强的英雄,非常依赖于团队配合,从她的专属道具就可以看出来。下面让我们一起看看卡莉丝塔的具体信息以及我对这个英雄的想法吧。首先我想说的是她的专属道具,黑矛。主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成‘契约者’。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及的召唤。看来卡莉丝塔可以与队伍中的一名成员连接到一起,这个新的机制目前是她所独有的。那么唯一的疑问就在于这种连接究竟有怎样的效果,目前我们只知道它可以提供一个被动效果并且让卡莉丝塔能够使用自己的大招。卡莉丝塔在“契约者”死后会受到什么影响吗?如果卡莉丝塔不选择黑矛会发生什么?她可以和多个英雄签订契约吗?对于这个英雄,我们依然有很多的疑问。接下来我们看看卡莉丝塔的被动技能,战斗姿态。固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。这个被动基本上让风筝的魅力消失了,使得卡莉丝塔的使用非常轻松。不仅仅玩家在普攻过程中点击移动不会取消攻击动作,而且在每次普攻过后,卡莉丝塔会冲刺一小段距离,这让她有很强的风筝能力。即使在最佳的情况下卢锡安也无法这么频繁的进行位移,而卡莉丝塔的这种能力几乎没有任何的消耗。然而,我认为她的这个被动并没有太大用处。在与其它ADC1v1的情况下,卡莉丝塔的位移并不会帮助她躲避对手的普通攻击,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精会神才能够在激烈的情况下做到这一点。这是她的Q技能,灵魂穿刺。主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标一个非常常规的伤害性法术,感觉上是她主要的远程消耗和骚扰方式。这个技能的动作和奈德丽的标枪投掷很相似,但是伤害却并没有那么高。我觉得这个技能在战斗中可以很好的帮助你叠加灵魂粉碎,并且触发被动效果,但是我并不觉得在战斗当中这有什么特别的作用,因为你的主要精力都专注于制造伤害。 卡莉丝塔的第二个技能,灵魂哨兵,由一个被动效果与主动效果组成。被动效果:如果卡莉丝塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。这个技能会让你在下路的使用与队友绑定灵魂有一定的作用,但是想要充分发挥作用,你需要很强的配合能力。下路的大多数战斗都会在ADC被抓到之后开启,而如何你打算利用上被动效果的额外伤害,就需要更加激进的走位。此外,你还需要自己的对线伙伴,很可能是辅助英雄,愿意与你共同战斗。当然,如果你和他都在语音软件当中,那么这个效果可以非常的强力,但是单排的时候,就可能有一些有趣的事情发生。从卡莉丝塔的定位来看,这个技能的主动效果有些奇怪。拳头公司把她定义为ADC英雄,但是这样一个移动性的视野技能并不是很适合这样的角色。我们已经在很多ADC英雄身上都见到了视野类的技能,比如埃希和奎因。所以考虑到这个技能的持续时间和法力消耗后,这样的技能或许没太大问题,不过并不会特别强就是了。卡莉丝塔的第三个技能,灵魂粉碎。被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。我认为唯一值得一提的就是她的长矛几乎可以无限的叠加下去,所以堆一些攻击速度看来不错。我觉得被动效果的持续时间不灰太长,但是我很想知道她是否能够同时对多个目标叠加被动效果。当你使用这个技能击杀目标后,冷却时间会得到重置,但是这个效果并不是非常强力。和诺克萨斯之手的大招一样,你需要叠加很多的前置伤害才能够击杀目标,即便是你重置了这个技能,也只是稍微提高了一些伤害而已,何况你无法保证这个技能可以被重置。卡莉丝塔的大招叫做命运的召唤。主动效果:卡莉丝塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成锤石的灯笼使用了。总结卡莉丝塔并没有给我留下很深刻的印象,他的技能和其它的ADC相比并不是很出彩,而且对于灵魂绑定者的依赖程度很高。灵魂绑定的整个机制看起来很有趣,但是想要发挥出最大价值,你需要冒很多的风险。我甚至觉得在职业比赛里她也不会太强。很多的ADC都可以迅速的通过爆发伤害秒杀敌人,但是似乎卡莉丝塔做不到这一点。
这篇攻略对我有用
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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小编直接是傻逼,没玩过英雄不懂就不要瞎逼逼
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是牛太菜,卡莉斯塔个锤石配合几乎无解,
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&&lol英雄联盟复仇之矛契约可以取消吗? 复仇之矛技能属性加点推荐
lol英雄联盟复仇之矛契约可以取消吗? 复仇之矛技能属性加点推荐
17:17:54来源:编辑:9553资讯编辑
今天一起来看看复仇之矛的玩法吧!这款英雄也是一款使用起来很容易上手的角色,想要玩好他一番功夫是省不了的!一起来看看这款英雄的推荐介绍吧!
授权:免费版软件大小:5.4GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
穿刺这是我们的核心输出技能也是保证风筝的一大手段,物理加成高,CD时间短。可以触发被动的
武道之风。(小技巧,如果穿刺的第一个目标死亡,则Q技能会继续穿刺到下一个没有死亡的单位) W技能
召唤一只小鬼来侦查视野,在发现地方的时候会使其暴露视野并发出警报!(小技巧:探路神器。而且配合我们上面说过被动的伤害加成能让你和你的好基友在一起打出不俗的伤害!}
简单的说就是我们的平A和Q技能扔出去的长矛会留在对手的身上,他收到的攻击越多,那么E技能所带来的二段爆炸伤害就会越高!和老鼠的毒有几分相似!(小技巧:我们这套攻速风筝流的核心输出技能,)
这个技能就是吧你绑定的小伙伴抓在手里,使其不被选中,可以选择友丢出去或者扔回来,。不管是进入战场还是逃出战场!(小技巧:这个技能可以坑队友哦!剩下的就要自己开发了。不过如果配合阿木木牛头等英雄,那绝对也是改变战局的一把好手)
线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。
如果操作得当,很可能发生你A的到他 他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。
一旦到达6级,如果辅助是曙光 布隆这种硬汉子(曙光是女汉子),那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。
没有女警、小炮手长的优势,也没有EZ 、卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q 和A 不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。
如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击 迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死
卡莉丝塔天赋:
天赋的话选择21 9 0的点法,因为卡莉丝塔技能耗魔还是很多的,所以点出了盛宴,平a中穿插技能攻击,所以点出了法术编织。
卡莉丝塔符文:
LOL复仇之矛的契约怎么解除?
目前版本下复仇之矛应该是不能解除与伙伴直接的接触契约,据说是一场游戏中只能和一个人建立契约。这种情况下如果遇到了挂机的队友就没有办法。有传闻再买一根长矛和另一个人签契约就能够解除,但是这还没有得到官方的证实!
卡莉丝塔的大招叫做命运的召唤。
主动效果:卡莉丝塔将&契约者&拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。
此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成锤石的灯笼使用了。
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