这个配置大概多少,能玩时间上的玩steam游戏电脑配置吗?

主流大作实测 玩游戏到底多大内存够用_网易数码
主流大作实测 玩游戏到底多大内存够用
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第1页:四款大作实战:到底要多大内存众所周知,在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜,却让消费者发愁。相同产品做比较,现在的价格比一年前涨了足足一倍有余。在这种情况下,如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为。&&&&反观内存是装机必须要用到配件之一,在这种内存价高的时代中,买内存够用就好,多买浪费。而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了,想必购买电脑的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显,反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,这样是不是有些浪费了呢?下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作,到底要多大内存才能满足它!主流大作实测&玩游戏到底多大内存够用下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺,而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4这样的单机大作更是直接不支持32bit&Windows操作系统了。玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品,也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏。魔兽世界已经成为网游中的传奇而在系统上我们则选择了游戏性能较为出色的Windows8,而最新的Windows8.1的改进并不多,并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏。当然,Win7在许多用户眼中依然是玩游戏的“神器”,但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受。
第2页:硬件不是唯一,游戏优化也很重要游戏优化也很重要,不然也是枉费好的平台曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都比较具有代表性,游戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅,游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心,和当时的大型3D游戏相比,差距甚远,这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置,也难免他们会慢慢受到玩家冷落。更多的高端都是为了玩游戏游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台,经典大作必然有专业优化的支持游戏引擎指的是一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。像我们知道的一些著名的引擎公司如专门设计MMOP类游戏的Bigworld,还有耳熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。高效引擎让游戏更顺畅,不再过于依赖硬件暴雪出品,必属精品。这句话流传了多少年?笔者在星际争霸刚刚推出时就听说过这句,当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计,在整个游戏后台的优化方面都做到的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸,以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下,游戏本身对于硬件的依赖性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下,繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得到最佳的体验,这种效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。当然经典的引擎也会被延续使用,暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,贯穿了从星际到魔兽的跨越依然乐此不疲,出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏。系统是游戏稳定运行的基础Win7刚刚上市时有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在,依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友在使用XP系统,你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好。但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并没有任何的影响,而关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用,这要比手机软件的普及快的多。&&&&小结:一款游戏的体验来自于很多方面,优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作用,而一款好的游戏不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫。
第3页:测试方案及测试平台软件介绍测试之前有必要索命下测试的项目,对于系统而言,自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳流畅呢?4GB还是8GB?或者更多?以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏。测试方案①在环境不变的情况下分别测试几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论。②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。这里值得一提的是Win8在安装完以后省去了驱动的烦恼,甚至是显卡驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必安装,相比网卡都要安装的win7来说,进步非常明显。测试平台介绍测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小,系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否会溢出8GB这个容量。为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡来进行测试,一方面可以在高分辨率下运行游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格。本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:内存频率超频到1866Mhz测&试&平&台&介&绍中央处理器&Intel&i7&4930k(六核十二线程/100MHz*34)内存模组三星黑武士DDR3&GB/1866Mhz(4GB&/&DDR3&1866&/&CL=11/单根)主板&技嘉X79&UD3(Intel&X79&Chipset&/&BIOS版本号:F16)显示卡&His&7950&IceQ&X2(核心:950MHz&/&显存:1250MHz&/&GDDR5)硬盘三星840PRO&256GB固态硬盘(256GB&/&SATA3.0/&256MB缓存&/&90GB&NTFS系统分区)电源供应器振华金山冰蝶650W电源(ATX12V&2.31&/&650W)显示器三星SA850&27寸显示器(PLS&/&&@60Hz)●&测试系统的软件环境&操&作&系&统&及&驱&动操作系统Microsoft&Windows&8&专业版(中文版&/&版本号7600)主板芯片组驱动Intel&X79&Chipset&fot&Win8&64bit(WHQL&/&版本号&9.3.0.1019)显卡驱动&催化剂13.9正式版桌面环境bit&60Hz
第4页:游戏体积大就一定更消耗资源吗?CPU-Z及操作系统信息CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。&开机后系统所消耗的内存AIDA&64侦测测试平台使用的是Windows&8/64位专业版系统。(已激活)桌面分辨率为。(27吋显示器)&&&&●游戏的选择,我们仅仅挑选了4款比较有代表性的游戏,它们的体积不一,测试结果将颠覆您还存在的“体积越大,消耗越大”的传统观念四款游戏体积对比小结:由于玩家会采用不同设定进行游戏,我们每款游戏尽量都采用较为极端的设置的,在大体思路不变的情况下,通过游戏中的实际表现得出结论。
第5页:魔兽世界:客户端体积之最●由于分辨率设置较高,截图显示缩放较小,您可以点击图片放大查看清晰大图。虽然剑灵的公测吸引了许多玩家去体验,但魔兽世界依然是网游中的领军作品,在长达十年的运营当中依然保持着长久不衰,而现在最新的版本为5.4.2(国译:决战奥格瑞玛),这款旷世奇做对内存乃至于整体硬件的要求有多高,在我们的下面的测试中将展现出来。魔兽世界5.4.2:决战奥格瑞玛体验首先运行这款游戏是考虑到它对一代人的影响颇深,从60年代至今吸引了许多玩家,也送走了不少玩家,但有些玩家却在万变的游戏中人心不变,从公测一直玩到现在,试问除了魔兽世界还有几款网游能够如此呢?魔兽世界1440P体验在分辨率下将特效调至“极高”,主要是为了增强了对整体硬件的考验,看看这款优秀的大作要占用多大的内存。另外,还需要关闭同步垂直,避免游戏帧数被锁定。实际占用内存空间仅2.9GB在12GB的内存环境下,游戏所占用的内存比例相当小,加上系统所消耗的内存,也才不到4GB,对于体积达到25GB的魔兽世界来说,占用这么小的内存与它出色的游戏引擎和优化有必然的关系!1080P下内存消耗没有改变&&&&小结:从测试成绩来看,魔兽世界的优化可以说相当到位,占用内存少,游戏整体运行流畅,高画质下依然很考验显卡。在将窗口切换出来后,魔兽世界被锁定在了30帧,不得不对暴雪的游戏优化非常到位感到惊讶。
第6页:剑灵:能否成为后起之秀剑灵是一款从内测时就广受关注的游戏,直到年底了,在正是公测,让更多的玩家有机会接触到这款游戏。公测之初,由于服务器少,玩家很多,导致每天排队要拍很久,这时候一款“免费游戏”的特点就体现出来了,开通剑灵会员,就可以排到队列前面,注意是剑灵会员,腾讯的超级会员也已经不好用了。剑灵游戏体验游戏一开始内存消耗直超4GB一个技能过后将近4.1GB内存消耗与魔兽世界庞大的客户端相比,剑灵的体积轻巧的多,还不到15GB,但小体积不代表对硬件要求不高,进去游戏看看表现就知道了。走了几步直飙4.3GB笔者在这里吐槽一下,同样是网络游戏,剑灵比魔兽晚上市10年,对配置的要求居然比魔兽还要高,内存的占用量可以片面的体现出,而当站到玩家密集的地带时,这款显卡完全不能满足25帧的最低流畅度需求。游戏比较考验显卡:6档配置仅50帧&小结:造成服务器不排队的原因可能并非开了更多的服务器,也可能是因为大量的玩家选择了放弃这款游戏,糟糕的游戏优化导致想流畅的玩爽这款游戏可能要用780Ti才能保证帧数,而这个游戏中,在无人区的走动就会造成内存消耗的上升,虽然幅度仅在200MB以内,但这是在无人区啊,亲!
第7页:使命召唤:单机游戏旷世之作&&&&接下来要进行的就是单机版的测试了,对于不接触单机游戏的玩家,确实很难体验当前主流单机大作那种震撼感及情节,而现在以战争为背景的游戏广受欢迎,下面我们先来体验一把使命召唤:幽灵(COD10)。COD10采用了Infinity&ward改良版引擎,并且有了全新的剧情故事,而近期笔者身边不乏有要玩这款游戏而升级电脑的人在。使命召唤:幽灵游戏体验登录有内存消耗达4.1GB由于特效较高,游戏的帧数变动比较大,但内存的消耗并不是很高,官方给出的配置需要6GB才能流畅运行游戏,但后续的补丁发布后,仅4GB内存就可以流畅运行游戏。COD10画面很出色高特效下内存消耗4.2GB&游戏帧数在70~80帧将近30GB的体积是本次测试中体积最大的一款,但出色的游戏优化效果让它对资源的消耗并没有离谱,仅仅是读取进度条比较慢,既是笔者用了三星840PRO这样的固态硬盘,也不能避免20秒左右的读条时间。调低分辨率后帧数提升&内存消耗不变&&&&小结:单机游戏能吸引人的地方太多,免去升级的烦恼,出色的剧情都是网络游戏难以比拟的,这款COD10在单机游戏中非常具有代表性,从以上测试的表现来看,它对系统资源的消耗并不大,甚至不如体积小了一倍的剑灵消耗内存多,也能看出来优秀的游戏引擎与优化十分重要。
第8页:极品飞车:自由竞速玩家最爱最后一个出场的是极品飞车系列的最新力作----极品飞车:宿敌。在这一代当中,玩家再次被允许选择警察这个角色,两年没有现身的法拉利跑车再度现身都为这款游戏增添了亮点。而它对系统资源的消耗如何呢?下面我们一起看看。极品飞车:宿敌体验极品飞车:宿敌&内存消耗3.6GB果不其然,在游戏之前有些简单的教程需要通过,也是为了帮助笔者这样的初级玩家能够快速的了解简单操作。随着游戏的进行内存消耗逐渐增加游戏画面非常精美,如果不是近距离的采用了精细画质,很难看出跑车是不真实的。8GB多的体积就提供了如此精美的画面,让人叹为观止啊。但实测证明完全用来4GB内存游戏运行中帧数被锁定在了30帧,而内存的消耗的也可以接受,完全被控制在了4GB以内。小结:随着极品飞车18的体验结束,我们今天的测试体验也告一段落,从极品飞车的测试来看,对内存的需求完全没有那么离谱。而全程锁定30帧让我们难以确定它对显卡的消耗,至少像7950这样的显卡在1440P的分辨率下可以流畅的运行了。
第9页:总结:不多开游戏8GB完全胜任总结:看来当前主流的游戏都能够完美的在Win8下运行,并且表现良好。从Win8的整体界面上我们可以看出比上一代系统更简单、更人性化的互交界面,绚丽的Aero界面被取消也仅仅是最开始的呼喊声,随着越来越多的人开始使用Win8,这种呼喊声已经逐渐被淹没,实际使用中我们用到Aero的机会少之又少,简单的界面非常友好、便利,也是用户更需要得到的。按下电源到开始菜单仅10秒开机速度再次优化,进入到开始菜单仅仅用10秒出头,而有关开始菜单的抱怨始终没有停止过,这个真是仁者见仁智者见智的问题了,有人欢喜有人愁啊。而对于笔者,每次开机到了开始菜单,点击QQ进入桌面并登录,感觉还是非常方便的。软件侦测用了16秒&&&&无论实际开机时间用了多久,在进入到开始菜单后笔者可以进行任意操作,打开并登录QQ等,而且不会出现卡顿现象,如果是机械硬盘可能就很难达到这种效果。其中不得不提的是SSD对于游戏整体的体验改变非常明显,有效的缩减了读条时间,有效的减少了游戏中复杂环境的卡顿,为更流畅的运行游戏提供了保障了,并且更大容量的SSD也就能装下更多的游戏,对于爱玩游戏的朋友来说,256GB才是明智之选。写在最后:
&&&&简单的测试可以让消费者更加清晰的认识内存当然是越大越好,但对于平时比较消耗内存的游戏当中,我们应该买多大才合适,毕竟现在内存的价格不便宜。并且在最新的Win8系统下,8GB内存基本可以满足不多开游戏的需求,从最新热点网游到体积庞大的单机巨作。&&&&Win8给我们一种非常清爽的感觉,简单的任务框没有任何特效,相比Win7的绚丽效果是退化吗?笔者不这么认为,平时工作长时间看着电脑,越简单的界面越不容易产生审美疲劳。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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这个配置大概多钱?能玩的起什么游戏收藏
CPU:AMD 631 原包 主板:映泰 TA55MU3 内存:宇瞻 4G DDR3 1333 经典 显卡:微星6750暴雪
我想考虑下6770 是不是比较好点?机箱和电源还没选
北京南电科技专业电子元器件代理分销商 主推KEC HTC-KOREA MAPLESEMI
主板质量悲剧
因为预算钱比较少,自己攒钱弄的。只有不到2500 够用一段时间就好了.能玩现在市面上的大部分游戏就可以
因为钱少 肯定有的地方就悲剧了.
就按这个的话 能玩什么游戏?能说下吗?
主流游戏通吃,但不能全效。
嘿嘿 谢谢你啊 不用开全效
登录百度帐号推荐应用& 配置要求极高的10款游戏 来看看你的显卡够不够用! ...
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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发表于 昨天&14:20
http://www.ali213.net/news/html/393.html
【游侠导读】现在的游戏配置要求一个比一个高,不少玩家吐槽:这还让不让普通小老百姓玩啦?一款制作精良的游戏需要高级的硬件才能更好的运行,小编给大家列举了几款需要高配置的游戏,一起来看看吧。
现在的游戏,一个比一个大,一个比一个烧显卡,一个比一个配置要求高。相比从前,PC游戏画面的进步可谓是突飞猛进,但是精良的制作也是需要相对高级的硬件支撑才行。下面小编给大家总结下配置要求最高的游戏,看看你的显卡够不够用。
《(Dark Souls III)》
  作为一款ARPG单机游戏,画面本不是最主要的评判标准,操作或许更为重要一些。但不得不说,《黑暗之魂3》的画面做的还是挺棒的,推荐配置达到了970级别的显卡。满满的暗黑风格,四周被银装素裹一般的雪山环绕,不时狂风吹过,玩家在其中上天入地,诸多怪物的造化都有栩栩如生一般。
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发表于 昨天&14:20
《(Battlefield 1)》
  在FPS领域,印象中EA的《战地》系列向来被动视的《使命召唤》系列压制,但2016年的《战地1》也算让EA扬眉吐气了一番!之前很少有游戏是对第一次世界大战的模拟,但《战地1》的成功还是令业内人士感到了不可思议。尽管单人剧情少得可怜,但32 VS 32的大混战铁定让玩家感到了枪林弹雨炮火硝烟之震撼。再者,配合强大的寒霜3引擎,游戏整体画面做的非常逼真,这也难怪推荐配置达到了1060级别的显卡,当然,EA的游戏优化还算不错,中等画质750+显卡一般都可以驾驭!
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发表于 昨天&14:21
《(Tom Clancys The Division)》
  育碧的《汤姆克兰西:全境封锁》同样在2016年取得了不错的业绩,推荐配置同样达到了970级别的显卡,当然,育碧的优化和网络还是令很多玩家饱受担忧。尤其是网络这一关,国内很多玩家都纷纷开始吐槽。尽管如此,《全境封锁》依旧有着莫大的创新,尽管是一款TPS游戏,但丰富的角色培养系统还是要让玩家花费一番时间细细研究。游戏的画面同样做的不错,瘟疫过后的纽约可谓一片混乱,庞大的开放世界有待玩家细细探索!
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发表于 昨天&14:23
《:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》
  相比之下,2016年的《》并没有取得多好的业绩。作为一款科类FPS游戏,很多玩家吐槽其不小的“抄袭”成分,再者,游戏的剧情代入感同样有些不尽人意,优化也不能算是多么完美。即便如此,游戏的整体画面做的还是非常逼真的,推荐配置同样是970显卡,当然,我们依旧期待下一部能有质的提升!
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发表于 昨天&14:24
《(Rise of the Tomb Raider)》
  关于劳拉的探险我们早已家喻户晓,微软2015年末发行的《》第十代其表现算得上中规中矩。游戏一开始就是惊心动魄的攀爬雪山,画质相比第九代无疑有着巨大的提升,讲述了劳拉探索超自然的神圣之源的故事。推荐配置同样是970的显卡,难道说970显卡是如今游戏高画质的分水岭?玩过几遍之后,小编感觉相比第九代并没有太大的创意,但是整体画面的提升还是给予玩家很好的视觉享受!
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发表于 昨天&14:25
《惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》
  《孤岛惊魂:原始杀戮》是孤岛惊魂系列的第五部,游戏背景到了冰河时代,主要武器为弓箭和石器,大大脱离了FPS系列中惯用枪械的范畴,本作主打“不间断的生存战斗”,即大量连续的战斗,人类各部落之间的对决,大量野兽出没,系列传统的锻造武器也将加入,不过武器种类可能不及现代社会……再者,就画面说来也必定是孤岛惊魂系列中最好的一部,推荐配置依旧是970显卡,人物、建筑、野兽、风景等元素做的还是不错的。
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发表于 昨天&14:25
《(Quantum Break)》
  你的显卡破碎了吗?不同玩家眼中的《量子破碎》会是截然不同的感觉,这个游戏玩下来很像是《源代码》或《盗梦空间》的感觉,但整体代入感感觉并不强,明显侧重于剧情而不是操作,而剧情又不是简单易懂的……当然,这个游戏的画质做的确实非常棒,远远望去根本分不出究竟是游戏还是真人电影,只是这个“优化成渣”确实很令人不乐……在4K画质下就连1080显卡都无法保证30帧的完美运行。虽说登陆了Steam,但感觉970/980的显卡也不过是一般运行,高画质运行1070显卡还算不错,不得不说,“显卡破碎”的美名是不言而喻的!
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发表于 昨天&14:26
《:仙女座(Mass Effect Andromeda)》
  《》可能就是目前对1080Ti优化最好的一款单机大作了!英伟达在同期的驱动更新中称“会为玩家提供最佳的游戏体验和优化”,而实际情况也的确如此,新核弹的爆炸性能在这款游戏中彻底激活,玩家将能够体验到的,是极致画质下恢弘的未来战争与前方的星辰大海。配置要求方面官方给出的最低配置是GTX660而推荐配置则是1060 3G版。尝试了GTX750Ti这样的低配置,结论是,建议你不要去尝试。
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发表于 昨天&14:26
《直到黎明(Until Dawn)》
  其实,很多玩家眼中PS4独占游戏中画面最好的游戏当属《直到黎明》,互动电影式的游戏,讲述了一个雪山山庄发生的一幕幕惊心动魄的故事。并无太大难度,很多玩家早已不知玩了多少遍,但“蝴蝶效应”的存在还是有着巨大的变化,你究竟玩出了多少种结局呢?当然,小编还是喜欢这个游戏超高画质,对于细节的追求可谓淋漓尽致,假如移植到PC端,相信最低配置也得是970的显卡吧……
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发表于 昨天&14:27
《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》
  很多玩家《神秘海域4:盗贼末路》完全是被其栩栩如生的画面所吸引的,当然,剧情同样也算不错,讲述了德雷克兄弟等人探索埃弗瑞宝藏的故事。其实,不仅是《神秘海域4》,索尼旗下顽皮狗公司的《美国末日》同样做出了超逼真的画面,对于细节的刻画真心令人佩服。当然,也不得不佩服PS4强大的图像处理能力,相比价格昂贵的1080显卡无疑有着超高的性价比!
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2015年杰出版主勋章
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