格斗热血江湖格斗家技能神扇什么时候恢复在选择界面?我好喜欢神扇啊。

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欢乐园《格斗江湖》所向披靡攻略之神扇篇时间: 10:54:00 来源:聚侠网
欢乐园《格斗江湖》作为一款横版武侠格斗动作类网页游戏,将无限连击,极限操作、热血厮杀等元素融进了游戏之中,而在六大职业中神扇更是从未被新职业所动摇。现在小编就带来欢乐园《格斗江湖》所向披靡攻略之神扇篇,大家一起看看神扇的使用技巧吧!
在攻打门客方面,由于官方修复的大技能,所以神扇打门客的优势更大了。技能搭配为:冰裂、神行、寒髓、冰洁深渊。时机把握非常重要,神扇在打门客一开始时间还没有刷出时间,就可以立马丢个深渊技能,然后等蓝慢慢恢复满后再继续打,打法简单说就是普攻2下引门客都左上角。然后门一过来就由下往上的走法寒暄,然后神仙到对面普攻。以这样的方式,打出节奏,就稳过了。
跨服PK上,因为神扇是运城,优势较大,可以远距离风筝着打,注意双方的距离。对阵霸刀和狂抢基本就是拉远距离普攻,视对方情况用好技能再拉开距离。如果对阵神扇和灵笔这样远距离可以眩晕的,那就要看技能使用时机和准确度了,神扇如果把寒髓和神行这俩个技能用好,那基本就很难输了。
所以说,想要所向披靡战无不胜也并非没有可能,只要你潜心研究,多练习手法和多与他人切磋,即将终成正果。欢乐园《格斗江湖》新服火热开启,下微端得元宝,更有极品坐骑等你拿。
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格斗江湖神扇职业全面解析 最强远攻职业参上
09:20:56 作者:小白来源:87G手游网()
  《格斗江湖》中有非常多的职业让玩家选择,其中神扇这个职业由于一身潇洒飘逸的外形,还有独特的远程操控能力,就算是游戏小白也能非常快上手等等原因,成为非常受玩家欢迎的一个职业。但是神扇这个职业的近战却糟糕的一塌糊涂,让人不忍直视。现在我们来说说神扇的进阶之路要怎么玩吧!
  【神扇属性分析】
  扇子的属性很重要,个人推荐的几大属性,攻击:世界BOSS最重要的属性。破甲:问鼎必需的属性破甲不高,问鼎伤害也不容易弄出来,再配合暴,可以打出不俗的伤害。暴:不用多说出爆后攻击倍增,但不能太过于堆暴,只要暴在中上等就行了。命中:不得不弄的一个属性,很难提升,但是问鼎碰到土王八,那一个技能打出的尽是闪,你会不会很无语。闪:这个属性后期高了你就很厉害。还有一个属性个人推荐是血,血相当于外内防。后期你的心法起来了你可以换成福。
  【秒杀BOSS技巧】
  世界BOSS,攻击属性很重要,附上一张BOSS技能表。这张技能表我弄了中,远三二种技能。远了狂风扫,费蓝也少。中远程的晕技和60和后跳冰(普攻回蓝快中间可以普攻打打伤害)。可以打出很高的伤害。技能衔接很重要。如果你挂机打的,我不多说。BOSS掉线的问题我玩了三个平台的BOSS版,觉得有的要清屏好点有的不清屏好点。具体的看你手机的性能吧。
  【高效输出副本】
  精英副本是很玩技术活的一个副本。个人喜欢的四大技能狂风推角落,60技等那些怪到你的位置的时候放倒,然后再用狂风推角落。如果实在守不住闪现交,减速技能可以放慢敌人的速度。精英最后老大的话闪现记得用这里扛不住了,换个风水宝地继续来,拖住精英老大的血。你没有那个防别和紫精英和金色精英拼。
  《格斗江湖》全新版本正式开启,江湖因你而改变!
大小:64.8M
类型:动作格斗格斗江湖神扇攻略
关键词:格斗江湖攻略、格斗江湖神扇、格斗江湖职业攻略、格斗江湖神扇技能搭配。
神扇作为格斗江湖里唯一个远程攻击的职业,可以说副本中都可以利用他的职业特点,可以做到无伤过本,PK中放对方鸽子。
狂风:内力催动形成龙卷风之势,对遭遇到的敌人造成3段120%的内攻伤害,每级提升18点内功伤害。
冰裂:冻结前方敌人,造成6段60%的内功伤害。
双月斩:向上挥扇,将对手打上浮空,再向下挥扇将敌人斩落,造成3段120%内功伤害,每级提升30点伤害。
裂地冰袭:将前方敌人击退,造成10段60%内功伤害,每级提升30点伤害。
后跃冰锥:往后急跃拉开与对手,同时挥扇甩出寒冰内力,攻击对手。造成7段130%内力伤害。
神行百变:施展百变神行身法,瞬间向前方移动。
冰结深渊:以寒冰之气在前方聚集真气旋窝,造成12段75%内攻伤害。
二、技能搭配
狂风:带有击退效果。
冰裂:带有眩晕效果。
裂地冰袭:带有浮空效果。
神行百变:瞬间向前方移动。
通过技能我们可以看出,神扇要与其他职业PK就要好好利用带有控制效果的几个技能。在敌人未接近之前可以使用回风或者狂风作为起手,穿插部分带有伤害的技能,当敌人近身后可以通过控制或者利用神行百变来拉开距离,远攻职业的精髓就是距离,只要控制的好,相信各位神扇也会成为绝代高手的。
狂风:3段120%的内功伤害,加上击退。
裂地冰袭:将前方敌人击退并造成10段60%内功伤害。
后跃冰锥:往后急跃拉开与对手,同时挥扇甩出寒冰内力,攻击对手。造成7段130%内力伤害。
冰洁深渊:在前方聚集真气旋窝,造成12段75%内攻伤害。
通过技能我们可以看出,在副本中,神扇的技能尽可能的选择小位移高伤害的技能,这是因为在副本中怪、boss的控制能力和走位都没有玩家来得明白,左右玩家可以比较舒服的输出,依靠短位移和击退的技能和野怪来开距离。
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格斗江湖神扇技能加点详解
日 14:09&&&&&阅读(1582)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:听风&&&&&
在江湖中,神扇的技能是三大职业里面最独特的,而且特别绚丽,但是神扇的技能加点很多玩家不是很了解,毕竟神扇作为一个脆皮法师,技能加点肯定要往输出方面走了,那么下面就一起来看看格斗江湖神扇技能加点详解吧。
攻击力 :★★★★
防御力 :★
上手难度:★★★☆
技能介绍:
【自带技能】催动内力,形成龙卷风之势,对遭遇之敌人造成3段120%的内攻伤害。
以极寒的内力挥出,冻结前方敌人,造成6段60%的内攻伤害。
向上挥扇,将对手打至空中,再向下挥扇将敌人斩落,造成3段120%内功伤害。
挥洒极寒内力,将前方敌人击退,造成10段60%内攻伤害。
往后急跃拉开与对手的距离,同时挥扇甩出寒冰内力,攻击对手。造成7段130%内力伤害。
施展百变神行身法,瞬间向前方移动,每级提升移动距离20。
以强大内力形成冰渊寒气,造成12段110%内攻伤害。
职业描述:
以折扇为武器,由扇入魔,锦衣翩翩,精通江湖奇术,冰天雪地,皆为所用,远程攻击之王.
攻击力卓越的神扇相比防御能力较差,多种的范围、控制、位移技能注定了对操作的要求之高,在增加内攻的同时,气血、外防是务必要追求的属性之一。
神扇作为一个远攻职业,与其他职业PK时候就需要利用技能来控制对方,拉开距离。硬拼不是神扇的风格,孤独的猎人,巧妙的牵制,让敌人痛不欲生才是我们的目的。
加点推荐:
狂风:带有击退效果
回风抚柳:带有眩晕效果
裂地冰袭:带有浮空效果
其中还有瞬移技能:
神行百变:瞬间向前方移动。
通过技能我们可以看出,神扇要与其他职业PK就要好好利用带有控制效果的几个技能。
在敌人未接近之前可以使用回风或者狂风作为起手,穿插部分带有伤害的技能,当敌人近身后可以通过控制或者利用神行百变来拉开距离,远攻职业的精髓就是距离,只要控制的好,相信各位神扇也会成为绝代高手的!
小编觉得虽然格斗江湖神扇是一个脆皮远程法师,但是输出完全不输给狂枪,所以喜欢远程型职业的玩家可以试试看格斗江湖神扇这个职业哦。
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阅读(1582)03-31
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本帖最后由
11:58 编辑
玩家最头痛的问题就是跨服和问鼎,因为里面奖励丰富,但竞争更为强烈,最让玩家头疼的就是跨服了,不过别怕,有小版在,一切问题都可以帮你解决(⊙o⊙)哦
玩过神扇的玩家或许会注意到,神扇的技能冷却比其他角色的技能冷却要快的多,哈哈,这就是为我们打跨服,问鼎的胜利奠定了基础
废话不多说,开始步入正题,在小版操作中,小版选择了以下几个技能作为强力输出!
冰裂(冻结作用)
后跃冰锥(强力输出,兼有部分冻结作用)
冰结深渊(冻结,输出作用)
神行百变(防止被连到脱不了身)
不知道各位知不知道风筝战术,所谓风筝战术即是利用地形于敌人玩游击战也可以说成是打一枪换个地方,直到把敌人磨死
问鼎开始时,先用远距离普通攻击等到敌人跑到冰裂的攻击范围果断使出冰裂技能,先把敌人给冰冻住,然后一个后跃冰锥,再次把快要解除冰冻效果的敌人冰冻住,然后就是一个冰结深渊,(由于冰结深渊的攻击距离较远,因此使用后跃冰锥就是为了给冰结深渊一个足够的距离,因为后跃冰锥技能角色会向后移动一段距离),到这里,这个组合技能发挥了第一波效果,接着向自己的反方向跑去,等到跑到墙角,使用普通攻击,因为敌人还未跟上神扇,这么长的一段距离,一定要发挥神扇的远距离优势,三个输出技能也已经冷却好了,接着再次使用组合技能,再次打掉敌人部分血量,如此几次 敌人就被磨死了
小版我也已经实验了许多次 ,屡试不爽,所以这才要与各位玩家分享分享,而且这个攻略适用于比自己高5万战力以内的敌人,嘿嘿,问鼎12连胜有木有,跨服10连胜有木有
以上仅供参考,不足之处还望批评指出也许有些玩家会认为这样不齿,但那有怎样,第一,我们没开挂,第二,我们没利用系统漏洞,第三,我们只是利用角色的优势而已,跑路又怎样,不然皮薄站那让别人杀?玩游戏也需要动动脑子的,活跃活跃思维,练练技术不也挺好,我觉得玩游戏是需要技术的
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我在论坛还没有小伙伴,楼主关注我可好!
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跨服我最高3连胜没有10连胜,送点元宝来开老板
&我四连胜今天&
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只要不卡都可行
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垃圾&&我神扇跨服是匹配好了&&进入了又出来 次数没有了 什么奖励都没有&&排除掉线
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还用你来教
&你好,我只是为玩家提供建议的&
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我刺客,跨服十一连胜
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后跃没用起来,明天开服试试
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额,影刺。问鼎以前24连,现在只能打到17了,十八想都不用想,就算对方站着不动也打不死了(时间到)。以前20万战打35万,现在是30万打50多万至60万。现在战差太多了,又有时间限制,隐身时间还改少了一半多一小点。胯服最多19连,差一场20连败在扇子手上。打了快七十场,胜率80
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跨服用冰裂冻不住人,我冻住别人,别人还一样打我…
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