lollol亚索和锐雯的故事削弱到2016年削弱了多少次

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游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol 1月22日更新内容 锐雯削弱版本终于来了
作者:佚名 来源:互联网
  早就听说放逐之刃会削弱,昨日官方lol 1月22日版本更新内容出来了,此次版本更新英雄调整中锐雯遭到大砍,下面就让我们一起看看本次锐雯削弱的lol 1月22日更新内容都有哪些吧!
  亲爱的召唤师
  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。
  lol 1月22日维护时间:<span style="color: #ff年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  这次lol维护公告内容仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。
  视野改动
  这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。
  现在,在与英雄技能(例如拉克丝的【E透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。
  扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。
  在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
  我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为&现代化&。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
  普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
  【Q寒冰闪耀】
  法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
  【W寒冰屏障】
  法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
  【R冰川风暴】
  现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
  黑暗之女 安妮
  概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
  安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
  被动 嗜火
  晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
  【R提伯斯之怒】
  冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
  寡妇制造者 伊芙琳
  概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
  伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
  【Q憎恨之刺】
  弹道速度降低至1250 (以前是2000)
  【E毁灭打击】
  伤害类型改为物理(以前是魔法)
  【R痛苦之拥】
  现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
  风暴之怒 迦娜
  概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
  我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
  【R复苏季风】
  现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
  总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
  每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
  总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
  暴走萝莉 金克丝
  概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
  考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。
  基础生命值降低至462(以前是500)
  生命值成长提升至82(以前是80)
  【E嚼火者手雷】
  部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
  前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
  沙漠死神 内瑟斯
  概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。
  我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
  【W枯萎】
  施法距离降低至600(以前是700)
  【R死神降临】
  不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离
  傲之追猎者 雷恩加尔
  概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】
  雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。
  【Q残忍无情】
  残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
  修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。
  【W战争咆哮】
  强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)
  放逐之刃 锐雯
  概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
  锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
  基础攻击力降低至54(以前是56.7)
  攻击力成长提升至3(以前是2.7)
  【Q折翼之舞】
  每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
  【E勇往直前】
  护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)
  龙血武姬 希瓦娜
  概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
  希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
  【W烈火燎原】
  每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)
  最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)
  最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)
  【E烈焰吐息】
  前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)
  【R魔龙降世】
  伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)
  魂索典狱长 锤石
  概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
  给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
  【W魂引之灯】
  现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
  灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
  【R幽冥监牢】
  墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
  疾风剑豪 亚索
  综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。
  我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。
  现在,【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
  增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能
  【Q斩钢闪】
  所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
  【W风之障壁】
  不再格挡友方辛德拉的法球了
  【R狂风绝息斩】
  现在会在施放时获得满额的剑意值
  施法动画缩短了0.1秒
  在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
  现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了
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数据库 站内搜索LOL锐雯听说要被削弱?真的吗?求知情人士回答!!_百度知道
LOL锐雯听说要被削弱?真的吗?求知情人士回答!!
&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
采纳数:341
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瑞文不算削弱吧, 设计师让瑞文的基础生命值回复由每5秒10下降至每5秒6;每级生命回复提升由0.9下降至0.5, 这样就降低了瑞文线上的回复能力,
但是加强了瑞文的护盾,以前最高150,现在190了,大招CD变强了。
采纳数:66
获赞数:176
以下是美服1月16日的更新公告放逐之刃瑞文1、基础生命值回复由每5秒10下降至每5秒6;每级生命回复提升由0.9下降至0.52、技能【E】勇往直前:护盾吸收伤害由60/90/120/150上升至70/100/130/160/190
采纳数:21
获赞数:160
1、基础生命值回复由每5秒10下降至每5秒6;每级生命回复提升由0.9下降至0.52、技能【E】勇往直前:护盾吸收伤害由60/90/120/150上升至70/100/130/160/190这个过程是让瑞文更加注重技能的释放,加快游戏节奏
采纳数:840
获赞数:5230
还有 前期生命恢复速度~
擅长:暂未定制
回复能力下降45%
前期无明显吸血效果不得不频繁回程或者嗑药 大招16级之前的冷却时间延长50%,伤害AD加成由1.8降为1.4,冷却加长、威力变弱。前期不暴力了护盾所谓加强,只比原来多吸收十点伤害而已…
Elucidatorgr
Elucidatorgr
采纳数:879
获赞数:4725
擅长:暂未定制
哪个英雄没调过
只要你会用 还是nb
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色情、暴力
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7.10隐藏加强和削弱:光速锐雯即将起飞
08:02:15 条 来源:游戏魅 作者:前朝记忆 ]
  1、绝对的上单线霸!!
  高科技微型火箭(W)和CH-2 暴风手雷(E)命中敌方时会充能炮台的光束炮。现在汉默丁格位于友方防御塔或炮台附近时被动技能会赋予他额外跑速,此外取消原本的技能机制。
  大发明家前期就可以放三个炮台,而且存储时间缩短,虽然基础伤害小削了一下,但是0.3的法强加成却对大发明家来说没有太大问题。火箭W技能的冷却和法力值都得到BUFF,这让大发明家,前期炮台多,火箭多,如果对手不来照顾一下,大发明家将依靠自己前期直接推爆一路。
  不过,相对于中路,大发明家更适合上路,现在比较线霸的上单和都天然被他克制。
  可以从图中看到,大发明家的胜率从7.9版本的第47位直接上涨到22位,已过50%,且出场率也从56名上升到32名,这是实实在在的加强。
  2、一跃成为版本T1打野!!
  扎克的BUFF本来都不值一提,但胜率上的显示却让人意外,橡胶飞拳(Q)会根据札克的最大生命造成额外伤害,此外自体爆破(W)和必杀黏星(E)现在可以在橡胶飞拳(Q)进行期间操作技能指令。必杀黏星(E)的击飞时间会随着集气时间而提升。
  就给了扎克Q技能的百分比伤害和让W和E技能可以无缝链接在Q技能操作中, 就让扎克这个英雄一跃成为了7.10的T1级别的打野,喜欢扎克打野的女主播酥酥,惊不惊喜?意不意外?
  上图可见,扎克打野已经位居7.10版韩服第二打野的胜率,出场率也杀进前十,扎克真的是莫名其妙成T1。
  3、躺着挨一刀!!
  只修复了W技能和E技能BUG的鳄鱼却成为隐藏被砍的英雄,因为这句:修正此技能的锁定时间比预期还要短的错误(应为0.75秒而非0.525秒)。鳄鱼现在用W技能,晕住别人同时自己会有短暂的动画锁定效果,结果直接导致,假如对手有水银鞋或者水银饰带,那么你自己晕的时间要比对手长,这T娘的是什么设定啊!简直是神修复,我鳄鱼真是躺着也中枪!
  当然,如果你是修仙玩家,影响不大,最多让你的EAWQE这套连招使用的稍微不顺了一丢丢,但如果你是鳄鱼高端玩家,你可能会生不如死。
  从上图可知,鳄鱼这个本来就惨不忍睹的胜率从32名下滑到36名,出场率虽然不低还有13位,但跟此前前十名来比,真的是躺着被削!
  4、最强上单回归?!!
  锐雯的被动持续时间增加,Q技能,也就是使用光速QA时候取消后摇动画的时间变得更加顺滑,但无法再使用笑话嘲讽大小等动作来取消了,而E技能现在可以在Q技能使用中预先使用,就是无缝链接啦。
  看上去,锐雯没有改伤害,也没有改CD,这是什么鬼?这叫加强吗?
  但真正的锐雯大神会懂,鳄鱼、、都被小刀一把的上路,锐雯这种英雄简直就是变相被增强了。不过,锐雯小白玩家就遭重了,毕竟无法使用大小取消后摇之后,那些所谓设定在鼠标上的光速QA宏就没法用了,心疼。
  对了,玩锐雯记得要出死亡之舞噢~
  锐雯崛起了!锐雯崛起了!会光速QA的小伙伴看到这张胜率图和出场率图一定会笑醒,锐雯没有任何BUFF,只是让Q技能后摇取消的更加顺滑,就一下子变得贼猛,你怕不怕!
  5、下路ADC一片鬼哭狼嚎!!
  璐璐被削,E技能护盾被砍,基础生命被削,讲白了拳头就是让璐璐消失在下路,可能是看新辅助没人玩。
  而璐璐一砍,下路生存能力差,但输出爆表的、、等一票ADC又要鬼哭狼嚎了:这游戏真的有人是主角啊!
  :你们是在说我吗?
  不用说,璐璐现在已经遭重了,胜率跌倒15名,50%以下,出场率下滑一位,也许是现在还没有更好的辅助去替换,不过很快玩家就会找到一个新辅助来取代璐璐。
  6、感谢野区众大佬被砍!!
  、、、等一干野区大佬被削,那么像皇子、、这些久久未被动刀的打野英雄自然就会崛起,特别是皇子这种功能性和GANK能力都非常出色的打野英雄,也许在这个众大佬被砍的版本就突然崛起了。
  皇子没挨刀也没BUFF,靠着一帮野区大佬被削,胜率直升第四,出场率保持平衡,不过很快,出色的打野玩家就会认识到皇子值得一玩。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐5.7测试服:新原画登场 锐雯滑板鞋被削
17173英雄联盟新闻导语
英雄方面,阿卡丽W新增范围指示器;复仇之矛被动的距离加成效果移除;锐雯基础移动速度降低,R的飞行速度降低。
17173原创编译,转载请注明出处
北京时间5月7日,美服测试服(PBE)补丁更新。
美术方面,5.9版本的主题皮肤原画登场;锤石的SSW皮肤的回城动作现在会正确显示了。
英雄方面,加入了更多版本的新英雄选择配音;阿卡丽W新增范围指示器;复仇之矛被动的距离加成效果移除;锐雯基础移动速度降低,R的飞行速度降低。
野怪方面,小龙伤害再次提高。
在今日测试服中,5.9版本的主题皮肤原画登场!
SSW冠军皮肤
扑克主题皮肤
(金属、辛德拉、小丑的原画)
(EZ与卡牌的原画)
在今日测试服中,锤石的SSW皮肤的回城动作现在会正确显示了。
新英雄语音
在今日测试服中,加入了更多版本的新英雄选择配音,分别是西班牙语、捷克语、罗马尼亚语。英文版的还未出来。
暗影之拳 阿卡丽
奥义!散华[ E ]
现在会有一个范围指示器,友方和敌人都可以看见。
复仇之矛 卡莉丝塔
武术姿态[被动]
移除 往后撤时会提高25%距离
放逐之刃 锐雯
基础移动速度从 345 降低至 340
放逐之锋[ R ]
导弹速度从 2200 降低至 1600
基础伤害从 90 提高至 100
说明:在正式服版本中,小龙伤害为75
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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