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炉石传说火妖法卡组 天梯火把火妖法新老火妖一起上
天梯主流节奏法师包括炉石传说火妖法,今天小编为大家介绍炉石传说火把火妖法的玩法――别具一格的火把火妖法,炉石传说火妖法卡组推荐:新老火妖一起上,节奏感强,玩起爽!前言小弟是第一次冲击传说,选择了有趣耐玩不毒瘤的火妖法,一共花了大约一周左右达成目标。期间经历了新副本开放第一周,所以在原本较为传统的节奏法卡组里加入了新鲜热乎的老旧火把。火把火妖法卡组详情个人感觉,加入火把之后应对各主流卡组的能力上了一个台阶,尤其是对快攻卡组的防守方面轻松不少,虽然看似3费打3性价比很低,但毕竟是一张小解,节奏法对中慢速卡组颇有威慑力的奥秘在快攻面前基本无用,解牌不足场面失控是常有的事,更何况没了法术谁来做火妖和安东尼的肉便器,火把的加入能很好地弥补这个问题。争议单卡解析关于奥冲:奥术冲击这张卡有些节奏法玩家只带一张,我个人理解可能偏慢速的节奏法对这张卡的需求不那么高,但就我看来奥术冲击是很具有性价比的法术。首先,1费打2本身是非常好用的小解,可以类比德鲁伊的活体根须;其次,奥冲和学徒、火妖都极易产生强大的配合;再次,配合碧蓝龙可以打出6费打4+抽一张牌+站一个44随从的返场......这样强大的卡难道不值得带两张吗......关于飞弹:这套卡的实质是控场型抢血卡组,有点类似于中速动物园,一些带罗宁的节奏法卡组不带飞弹或只带一张,这样的卡组在面对铺场型快攻典型的佛祖骑的时候防守能力会下降一个档次,罗宁的生效速度太慢,8费上,下回合未必能成功送死,这样一来二去节奏丢失严重。当然罗宁在面对强苟型职业如怂战、牧师时会有不错的表现,但鉴于总体数量上这样的职业并不是主力,并且即便不带罗宁,有火把也能起到类似的效果,这个后面会详细说。关于奥秘:很多节奏法卡组会选择双镜像、或者带法反,甚至有一些带轮回,对于双镜像我觉得其优点是针对中慢速职业很有效,而对快攻很乏力,并且由于对方面对节奏法会首先默认你带的是双镜像,等于在战术上失去了主动性。法反在对面是后手的情况下经常被硬币撞出,如此就是大亏,自己是后手的话作用会大很多,但这就等于把奥秘的价值交给匹配员来定,也显得有些被动。轮回是一张好卡,但还是那句话,这套卡组的速度并不慢,甚至可以说是快,真正的大哥只有砰砰和安东尼,轮回的收益非常有限。而反观复制则有几个好处:1、在对方以为是镜像的情况下可以骗对方小上弱随从,抢到节奏;2、复制是一个可控的奥秘,无论是回手双学徒、双火妖还是双碧蓝龙都价值巨大,哪怕是双砰砰炸弹也一点不亏,收益稳定。关于水元素:本来在我的卡组里4费随从是两个伐木机,但由于我是真?弱运系玩家,伐木机掉末日绵羊清自己场、掉周卓豹骑士噎死自己是家常便饭,相比之下掉电线杆都算不差的,加上宝石甲虫这样的随从加入后伐木机的强度变得更加不稳定,考虑再三还是去掉了伐木机加入了一张水元素。水元素在面对战士、骑士的时候都有上佳的表现,配合复制甚至可以成为怂战梦魇,身材也非常理想,作为奇兵往往确有奇效。关于火把:火把的即时收益不高,3费打3,但3点伤害在很多情况下是足够的,想要火爸爸和黑翼,虽然火把并不带有站场效果,但剩余卡牌中洗如一张3费打6的加强版火球,这就很IMBA了!节奏法有一种死法叫死在黎明前。直白地说就是当就差一点伤害可以斩杀对面的时候因为各种原因手牌耗尽、卡库伤害法术不足而被翻盘,面对怂战时这种情况尤其多见,而这时如果连安东尼都不足以拯救世界的话,平白多出的两张3费火球可能就极为关键。对战分析阐述一下在下总结的对各主流卡组基本思路。对佛祖骑:均势对局。起手找法力龙、科学家、奥术冲击、奥术飞弹。如果是后手,开局拿到火妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使用。奥秘守护者一定要及时解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对方没有打出动员的话,就不要随便使用飞弹,火妖飞弹的COMBO对于报告是致命清洗。如果6费前拿到火球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就用寒冰箭拖住等下回合再想办法。如果对面上砰砰,那么...卒...就算前中期被抢掉比较多的血量也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的几波,由于骑士只带1张生平,安东尼上手就有可能绝地翻盘,所以不到最后不轻言放弃。值得一提的是,寒冰箭一定不要随便用,圣盾机器人之类的一般都不值一发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑士能多匀出一回合用来解场甚至输出,而这一回合说不定就是抢死对面的关键!对机械法:小优对局。起手找牌同佛祖骑。机械法的前期随从比佛祖骑好解,我会告诉你看见很多人被骑士一顿圣盾逼疯了带血骑士么,节奏法的解牌是出了名的多,对抢场面的话机械法不容易占到优势,而要论输出,大家都是法师谁也不会输谁。需要留意的是机械法4费的呼~但威胁也不是那么大,毕竟是一个可以被寒冰箭和轰击解掉的生物。对快攻德:小优对局。起手找牌同机械法。现在德鲁伊也是跑偏了...完全颠覆了传统概念里的稳重形象。不过确实,魔能机甲的加入解决了以前超生德生物质量过低的问题,魔能只要能站住基本就是几脚踢死人的节奏。因此打快攻德要尽可能留住寒冰箭,如果对方5费准时上魔能,那么有站场的情况下火球是可以解的,但如果万一没有站场或者站场的是打歪炮火妖,那么寒冰箭对魔能行动的限制就至关重要了。另外像是哇哈哈他居然上魔能看劳资爆光他的牌]这样的心态千万别有!高手手里的魔能是用来过咆哮的,再说正常情况下你也不可能爆空他的牌库,翻到是很可能自己把法术透支完被魔能踢死。对传统德:均势对局。起手找法力龙、科学家、寒冰箭、烈焰轰击、火妖。节奏法由于有镜像实体加上廉价解牌的存在,就算德天湖也未必就打不过,手里有寒冰箭或者轰击的话,可以应对豹骑士。重点在于不要因为对方可能有豹骑士就不敢下科学家或者不敢挂镜像。德如果起手有豹骑士,他早就丢了,硬憋着等你挂镜像的那是脑残。德如果没下,就说他没有,完全可以放心大胆挂。就算挂完对面右手第一张摸到豹骑士,只要是科学家给的镜像,就相当于2费上了一个22,亡语送一个23,再亡语掉一颗水晶,其实也并没有想象中的那么亏,毕竟德鲁伊解牌不多,如果用来秒解豹骑士上那其他随从就安全了。另外,对面天湖不要不舍得卖火妖。假设对方2费成长,这时候你能下火妖,多半是要选择下的。为什么?因为面对火妖对方只有两种最优选择:1、下伐木机;2、横扫。下伐木机的话法师就笑死了,有火妖手里有小解根本不怕伐木机,掉米尔豪斯就当我没说。横扫的话,火妖吃一个横扫本身就是3费卡换4费卡,而且碧蓝龙受到的威胁就小了很多,因此也不怎么亏。打德鲁伊就是一个拼场面的过程,以前奴隶战为了缓解场面压力会卖暴乱,节奏法就要会卖火妖。毕竟人家那还是能制造出63点空场斩杀的东西,不比火妖值钱么?另外有个小贴士,如果对方手里有明一套而自己血量在斩杀线里,别忘了寒冰箭是可以冻脸防一轮斩杀的。对怂战:小劣对局。起手找法力龙、奥术智慧、不稳定的传送门、水元素。节奏法的站场生物质量不高,怂战的解场压力是比较小的,而如果怂战准时上图哈特,之后就是叹息之护甲了。但好在有复制这张奥秘的存在,关键在于:1、传送门传出什么随从影响重大,全传废物就很难,只要传出一张高质量随从,配合复制能够给予战士倍化的解场压力;2、复制火妖、碧蓝龙甚至砰砰也可能是取胜的途径。3、如果开局有奥术智慧,手上积攒了火妖+大量伤害法术,那么复制学徒强攻也是不错的策略。根据起手的不同来选择不同的进攻战术至关重要,好在怂战节奏慢,节奏法也不要着急,通过寻找关键卡来找突破口是需要耐心的。最后不得不提一下火把,以前没有火把的时候,罗宁+安东尼往往可以打出超额伤害斩杀怂战,但罗宁在打其他职业的时候往往都没有机会上场,所以对摈弃罗宁的我们来说,候火把带来的额外18点直伤很可能是用来压死怂战的最后一根稻草,这也是为什么我强调开局最好能有奥术智慧的原因,快速过牌超支卡库才是正道,千万不要怕怂战把自己耗死而不敢抽牌,那样只是慢性死亡而已。对龙牧:劣势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、烈焰轰击。龙牧的随从血量实在太高了,加上自身的回复能力和大量嘲讽,节奏法为解场伤害耗尽最终不支是常有的事。龙牧手顺节奏法手不顺或者大家都很顺,都是龙牧优势,但如果遇到卡梅隆牧师,机会还是完全存在的。镜像实体对龙牧的威胁较大,因为一般如果牧师开局有碧池他就下了,一直留着不下虽然也有可能但总要搏一搏,若真能卡到牧师4、5费的随从下场而抢到节奏的话,还是能找到一些突破的机会的。另外尤其要记得,无论对面是什么牧师,都要防一手6费的白富美拐走火妖。 对T7猎:小劣对局。起手找法力龙、火妖、寒冰箭。中速猎说实话火妖法并不惧怕,反倒由于这套卡组不带镜像,碰到T7猎的时候会有点心虚。这时候一定要紧紧抱住火妖的大腿,干干干!!一般T7猎没有什么闲情来解场,其随从生命值也很低,火妖一旦站住T7首先是不会有场面的,其次只要火妖不死就有对攻的可能,火妖存活的情况下完全没必要去触发猎人头上的陷阱,只需不停甩法术进攻。如果火妖被强解或被沉默,那么看似不起眼的法力龙很可能会成为救命稻草――3血的法力龙是可以突破爆炸陷阱的!因此把法力龙当影子养会给T7猎很大的心理压力,还有一点需要提醒的就是,和打德鲁伊一样,如果觉得自己血量已经进入斩杀线,务必记得用寒冰箭冻脸求生。对盗贼:优势对局。刀油贼的节奏远不如节奏法快,站场单位也没有什么特别强大之处,唯一需要注意的是万一对方掏出圣剑拼命,水元素和寒冰箭将非常关键。所以不要乱甩寒冰箭!对动物园:劣势对局。起手找法力龙、科学家、烈焰轰击。动物园的随从往往都属于死缠烂打型,生孩子的生孩子,拉大哥的拉大哥,非常麻烦,尤其是蜘蛛蛋和小鬼头领,对火妖来说是致命的存在,经常出现火妖几炮把自己打崩了的场面。并且术士有强大的回牌能力,就算倾尽全力解一波,很可能下回合又被铺满了,所以要硬抢场面往往是行不通的。不过,年轻的动物园时不时会忘记自己面对的法师,得意忘形嘬过头,这时候节奏法突然几张法术取敌方上将首级也不是不可能的事,所以适度示弱打心理战未尝不可行。当然如果对方卡手而自己手很顺,火妖霸住场面之后对方想铺场就很难了。对手牌术:均势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、火妖。打手牌术士有点像打怂战,采用哪种策略取决于你的起手和前几轮的抽牌。如果手上伤害充足就不要犹豫疯狂抢脸,争取在5费前把对面打残然后火球补刀。如果手上伤害有限就伺机而动,通过镜像实体来拖延对面的节奏,过到足够多的伤害,鼓励对面多嘬几口,然后乘机斩杀。最忌讳的就是想抢又不敢,想拖又手贱。手牌术的绝地翻盘能力很强,模棱两可的战术是无用的,一定要够极端。节奏法内战:均势对局。起手找法力龙、科学家、法师学徒、奥术智慧。内战就是比拼基本功和卡组细微的差别了,对敌方奥秘的破解非常关键。值得一提的是,并非谁先上火妖谁就拧7ㄊσ獾艋鹧⒎悄咽拢酪皇侄苑礁粗谱约旱幕鹧腔故峭β榉车摹=谧喾谡酵岢鱿炙绞峙贫伎焖俸木〗肫戳辰谧嗟某∶妗U馐焙蛩让脚榕榛蛘甙捕嵴庋那苛λ娲雍芸赡芫途龆吮热氖じ海庖彩俏裁次医ㄒ槠鹗志驼野率踔腔鄣脑颉 除了以上这些职业,好像还有个什么来着...不好意思我想不起来了......最后写几个Tips1、相信我在很多对局里都写到了不要乱甩寒冰箭。寒冰箭之所以不是暗色炸弹,其冰冻属性经常被忽略但实际上非常重要,有时候同样可解的情况下,宁可用奥冲、轰击,也要留下寒冰箭。2、火妖当卖则卖,虽然节奏法又叫火妖法,但火妖并不是唯一的取胜点。如果对方为了解火妖而付出了更大的代价,那么就是值得的。当然,如果能先挂复制再上那自然最好不过,但也绝不要为此错过最佳时机。3、安东尼某种意义上有点像火妖,并不是非要能刷出大量火球才上,很多时候刷1张就赚,甚至在节奏被压制的情况下裸上也可,关键是这个随从对方必须要解,这往往能抢回一些节奏。但是打怂战、牧师除外,尤其是打怂战,要尽可能多刷出几张火球才有机会获胜。可替换的卡牌最后的最后列一些可以替换的卡。1、快速职业变少,慢速职业变多时:奥术飞弹―&罗宁。2、对自己的RP有信心的话:水元素―&伐木机、机械雪人。3、T7猎等抢脸职业变多:镜像。4、其他可选卡:哈里森、女王。
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炉石传说天梯胜率最高的卡组集合
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 15:28
概要:卡组推荐,炉石传说卡组分享,炉石传说优秀卡组推荐
上个版本还是大师三的时候就经常被朋友嘲讽&怎么没进过国服前50&,自己也很郁闷经常匹配到前50的玩家却从来不知道自己具体的排名是多少。感谢新版的天梯给了我一个目标。
我打天梯的过程并不算顺利...因为现实中临近期末有一堆deadline困扰,打的时间比较零碎,陆陆续续大概持续了一个星期。5级之前总体来说没有遇到什么困扰,5级到传说纠结了3天。
我习惯输一盘换一个卡组,用过的卡组很多,简单统计了一下,胜率最高的应该是两套术士和一套土豪德。把卡组和一些经验分享给娘家人。
我知道自己不是卡牌游戏的大师,所以并没有什么自创的思路,仅仅是根据国服环境对热门卡组做一些微调。
第一套 术士超展开:
很烂俗的卡组。我这套最后定型是参考了李大师的术士卡组和这次MG周赛的冠军。跟常见术士快攻不同之处在于去除了恶魔之火和4费以上的女王、银色指挥官,增加了奥术傀儡抢血。精灵龙是因为快攻法爷的复苏重新补上的。可以说这套最极限的抢血打法。
最后为我从1级3星打到传说连胜3盘的功臣也正是这套卡组。我并不建议两位数等级的朋友选用这个卡组,因为这种级别是可以通过土豪德这样的卡组把命运掌控在自己手里。但强烈推荐感觉打到瓶颈无法突破的玩家用这套试一试手气&&前段的玩家应该都体会过一段时间的强运给自己偷来的一波连胜有多酣畅淋漓。
我认为快攻就该贯彻极端的思路,如同李大师所说&也许有人选择暗影跟地狱烈焰进入他们的术士快攻牌组。但是这类AOE在这套牌里建立奇功的时候多,还是耽误正事的时候多,我想只有用的人才知道。&
几个要点:
1.奥术傀儡的使用。不要在对方下回合马上来到关键水晶回合。我说几个我吃过亏的吧:骑士6费的几种清场组合,8费的老佛爷;XD的7费大树;萨满的5费血法师+闪电风暴。其他应该还有奉献(自己场上没鲜血小鬼)和烈焰风暴。打XD和法师最好只作为斩杀手段来使用。对付其他职业时能打2个回合就是赚。另外如果没别的可以解掉大嘲讽的手段,为了节奏的流畅用奥术傀儡解掉大部分时候是可以接受的(比如解熊德或者土元素),即使下回合有被AOE的风险。毕竟可以赌对面加了水晶也没解场牌嘛。
2.不要执着于11圣盾和血骑士的配合,起手一起抓到固然好,没抓到一起就分别上也不亏。但注意现在天梯血骑士非常多,前期出掉就算了,5费以后不要为了用光剩下的一费让11圣盾上场,风险收益不成正比。
3.起手除了1、2费仆从全部调度。不要留法术。
4.捏紧灵魂火、力量代价这些能用来斩杀的关键张。不到&不用就崩盘&的时候不要用,这个卡组后期一波爆发的伤害很可观。我曾经在8费1血时极限打出过火车王+力量代价+奥术傀儡+双灵魂火的22点爆发翻盘。
5.时刻思考鲜血小鬼要不要进攻,即使是打法师中期让他耗费2点水晶点掉小鬼也是很拖他节奏的。有时候鲜血小鬼偷来的2、3点伤害会为我直接带来胜利。
第二套 土豪德
同样烂俗的卡组...这一套我是在李大师和 [@fruitsalad] XD卡组的基础上修改而来。
我自认对XD的理解不可能高过这里的几位玩家,就直接说一些心得吧:
1.完全认同 [@fruitsalad]
&就算内战劣势,吃好贼术法就能上分&的理念。橙卡贵精不贵多,增加有嘲讽、回复效果counter快攻的牌是土豪德上分的关键。
2.李大师不喜欢触,但最近法师明显重新抬头。说实话,可能是我技术不到位,开始照搬他卡组,感觉那样不带触和知识古树面对法爷是非常难赢的,经常到最后top
deck阶段对面一抽火球炎爆就来了。我感觉知识古树和触是必须要2选1的。
3.术士好打,盗贼难打。这是我个人的感受。主流术士构筑对战争古树只能硬解或者用女王针对,但最近带刺杀或者黑骑士的贼实在太多。跟术士比,DZ仆从数量少但血量会高一些,这也是我没带迦顿男爵的原因。
非常建议各位在前期用土豪德卡组冲分,非常稳。
第三套 大王控制术士
这套想重点说说,当然我是直接抄了周赛的季军卡组。但目前打到传说还没有遇见同卡组的对战,说明这套卡组还没流行开来,NGA和营地也少见对这个套路的讨论。姑且算作这个卡组先行者使用的一些心得分享吧。
是昨晚从1级5星被打下来,心态崩了直接连喷到4级。自暴自弃抄了这个卡组来逗...但这套的强力程度让我吃惊,应该是使用的卡组里胜率最高的:15胜2负。直接帮助我回到1级。不过我今天用它输了场以后还是决定换回快攻冲传说。
关于克制关系:这套无论是实战还是我脑补,都应该可以完爆节奏一样慢的土豪德..打SM胜率起码7成。难对付的还是SSDZ的快攻,要么是前期清2次场直接吊打,要么就要后期苟命残血翻盘,但应对快攻能力比土豪德好不少。打法师算是理论上比较难打的,不过我遇到3个传说的法师都赢了..关键还是看巨人接大王的一口回血。
核心思路:前期过牌,用TC130和上古守卫者+日怒应对对面的铺场。2张强力AOE清场,用血量差赚取卡差。后期放下熔岩+嘲讽以后,在场面干净的情况下,变身大王彻底奠定胜局。
几个要点:
1.大王一定要等出了熔岩再变,不然就烂手里了...除非是当成救命的一口回血。比如面对法爷自己在10血以下,肯定不等熔岩直接变了保命。变大王当回合有1个3点的冲锋伤害不要忘记了。
2.前期手牌可以留在手里的应该是上古、日怒、暮光幼龙和AOE。死亡缠绕和麦田也不错。大地之环个人是当成后期补血的手段,不喜欢留。
3.根据手牌确定你对未来几回合的规划。这应该是这套牌的难点所在:4费前手里有暮光幼龙,是不是要一直卖血养到4/10。对方铺场的时候,是TC130还是暗影箭解大怪,还是地狱烈焰?手里有熔岩,大地之环要不要先拿出来加血?就像巨人冰法一样,这套牌&每一回合可能出错的选择是如此之多&,但相信我,这套牌的强度和难度绝对是成正比的。
4.了解每个职业,谨慎使用关键张。比如打XD、SM,灵魂虹吸和工匠大师肯定是关键张。大螺丝、战争古树、土元素都是灵魂虹吸的好目标,但对面场上现在有个熊德/火元素,没其他办法,要不要用虹吸解?解或者不解各要付出什么代价?不同于DZ只要无脑刺杀挡在面前的大嘲讽怪抢节奏,慢速套牌的万能解还是要考虑挺多东西。不过打快攻,用来解带圣盾的银色指挥官我都觉得很赚了...在应对快攻的AOE使用上,我现在的原则是,对面场攻超过8点我基本就会考虑用地狱/暗影烈焰解了。当然各位也可以有自己的使用习惯。
5.几个制胜点:4费准时的4/8以上的暮光幼龙(概率不低),前期竖起的上古+日怒,中期找机会用TC130和2种AOE拉开的卡差,卡差拉开以后的巨人+嘲讽,以及最终的大王。
6.就算是慢速套牌也要随时寻找击杀对方的机会!套牌里对英雄的直伤算上火车王有12点,如果熔岩有机会A到对方一下,也可以让对手有很大的血量压力!(虽然大多数时候血量压力是在我们这边啦..
基本的牌组和思路分享就是这些。欢迎讨论,喷的话只要不喷&我有这些橙卡也能...&&只会照抄别人牌组...&这两种也OK,我会尽量解答。
感谢李博大师,在卡牌技艺以及人品、处世上让我受益颇多。感谢 [@fruitsalad] 和 [@念来过倒] 两位大师对我的诸多指教。
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炉石传说国服天梯第一的机械法师卡组分享
发表: 10:39:53来源:99单机
&&&& 《炉石传说》国服天梯第一的机械法师卡组分享,希望对大家有帮助。卡组详情&&& 法力值消耗 1: 齿轮大师 x 2 发条侏儒 x 2 法力浮龙 x 2 &&& 法力值消耗 2: 寒冰箭 x 2 吵吵机器人 x 1 碎雪机器人 x 2 机械跃迁者 x 2 巫师学徒 x 1 &&& 法力值消耗 3: 奥术智慧 x 2 工匠镇技师 x 2 蜘蛛坦克 x 2 &&& 法力值消耗 4: 地精炎术师 x 2 强化机器人 x 1 机械雪人 x 1 载人收割机 x 2 火球术 x 2 &&& 法力值消耗 7: 大法师安东尼达斯 x 1 砰砰博士 x 1 争议点:法力浮龙  有人说法术比较少,法力浮龙成长不了,这是真的,但是法力龙身材实在是好,1费除了他好像没什么可以替代的了,因而我坚定不移 的带了两个,只是为了增加一费可以有怪下的概率,6个一费怪,1费有得下的几率是很高的!法力龙有时候也能吃到个愤怒,想想心里都开心!法师内战前期场面 大于一切,4费回合定胜负,切忌不能贪,并且费用尽量用在打出高质量仆从,法力龙也可以让费用更充分的利用,例如三费回合2+1等等。法力龙中期配合零件 也是1费 23 或 33 中期完全不亏,所以我认为法力浮龙必不可少!无法替代!  这套法师打带奥秘的机械法(K神那套?)胜率极高,从数据上看的话,12局只输了一局,只要不是那种2奥术智慧,1砰砰,1安东尼起手,基本都差不多能赢。  对付德鲁伊是比较吃力的,德鲁伊能花式回血,总是不好抢血致死,还有各种无节操的墙,打德鲁伊的话,1费有工匠大师和法力龙时要下法力龙!第一是勾引对面用愤怒(有时候对面犯傻就用了),二是防止对面激活老鹿直接吃工匠大师(这种情况基本输一半)。  对骑士、德鲁伊,1费优先下法力龙。  对猎人、法师、术士,1费优先下工匠大师(手里有机械的话,没机械还是下法力龙)  对牧师1费下发条侏儒(场攻高),但是如果有跃迁者,先下别的1费,然后2费俩一起下~  对贼只要碎雪站场对面基本GG  战士??只遇到过一次。没经验。。  对萨满玩命解场,防好闪电风暴就OK。猜你喜欢:
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The proxy server received an invalid response from an upstream server.Powered by Apache/2.2.20炉石传说法师卡组 美服天梯传奇登顶_17173炉石传说专区_炉石传说官网合作站点_中国游戏第一门户站
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美服玩家Thyfuneral最近通过下面这套法师成功登上传说。我们决定将他分享出来,我们一直在选择能上传说的牌组,而能上传说也不一定就是快攻牌套牌。?
  美服玩家Thyfuneral最近通过下面这套法师成功登上传说。我们决定将他分享出来,我们一直在选择能上传说的牌组,而能上传说也不一定就是快攻牌套牌。
  vs猎人
  面对猎人需要一点点运气才能取胜。你不能按照牌组的常规进行游戏,因为你很有可能在6回合被对手的结束游戏,胜利与否取决于你早期手牌。你最好能有办法是让一个封住对手的武器同时在场上建立嘲讽优势以防止的伤害。法师比德鲁伊及盗贼的优势在于我们的英雄不要求我们用脸来解掉对手的随从。早期通过调度最好能有 ,,,和。
  vs鱼人
  这可能是相对简单的对局,因为一旦我们成功拖延到7回合胜利就不远了。节省你手中的目标,和 。如同针对猎人的策略利用和嘲讽生物防止对手的攻击。术士一般会用在前2-3回合获得他们所需要的场面优势。如果你能反制它,你的对局就占得先机。
  vs德鲁伊
  这套牌创建之初正值天梯上德鲁伊/组合流行的时候,所以这个对局也是对你相当有利的。任何德鲁伊的法术,都会让他们非常难受,因为大部分时间里他们无法承受失去他们的任何关键法术, (或 )。如果你的施放的时机把握的好,会为你制造巨大的优势。不要觉得可惜,使用火球目标他们的雪人们或。一般会让德鲁伊场面全空,以防止他们9回合的直杀。调度出,和反制/肯瑞托组合是关键点。
  vs快攻战士
  类似与猎人的对决,可以为你争取更多的时间。你的主要问题无法面对激怒的地狱咆哮,如果你没有足够能力杀死它场面马上会失控。把自己的生命控制在12点以上,除非你能一回合解决对手。
  vs土豪战士
  这是一个比较难的对局,这类战士有很多低费的法术来解决你的随从。你只能希望你的能抓住对手的关键张来争取空间。好一点的是你手中的火球可以面对他们一个又一个传说随从
  vs巨人术士
  另外一个很好的对局,和可以阻止巨人的巨大伤害,火球也可以搞定他们,在对局中也发挥了重要的作用,因为只要反制掉对手,你就可以结束他们了。不要把术士的生命压到10以下,除非你手上能解决对手的巨人。
  vs奇迹盗贼
  不像其他类职业,法师可以通过?处理的。会挽救你的生命因为盗贼可以通过他们的武器造成显著伤害。,并不是非常有效,仍然可以反制一定数量的盗贼重要的清除法术。永远要记得计算你的生命 ,并考虑最坏的情况,如在8点法力值盗贼可以通过火车王和x2造成18点伤害。场面上注意和对手的随从进行交换,除非你有足够的杀伤力。
  调度注意:
  目标一般是 ,,和。与控制类职业对战,可以保存。如果起手有反制/肯瑞托组合或者其中之一你的目标就要调度找到另外的一个组件。与快攻思路对决的目标是再调度出,防御者或。
  可能的替换:
  ,另一种。
  尽量不要被替换,虽然有时也可能烂在你的手,什么也不做,但这张卡的潜在利益是巨大的,如果你的对手不能解决它,它会让你很快赢得比赛。
  炎魔拉格纳罗斯,另一个或后期传说()本来我是用2,但因为你的天梯越往上爬你面对的快攻几率越小,所以我选择了罗斯
  是非常有效的,因为法师的法术都是低费的,痛苦侍僧的也许是一个不错的替换如果你觉得缺少抓牌手段的话,但最好不要替换。你一个真正的法师牌组怎么能少了血法师。
  是目前最好的6费随从,潜在的替代品是,,无面操控者,
  ,能抓牌的牌就是好牌。但或也是不错的选择。
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加点再也不需要切来切去啦~
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