武极天下手游换第二职业级数还在吗?

武极天下练体路线修炼等级分析攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《武极天下》是一款结合了养成、战斗的MMORPG手机游戏。 游戏由起点网著名金牌小说《武极天下》改编的同名手游,由起点白金作家“蚕茧里的牛”IP授权手游。小说主线为一个梦想进入武府圣地的普通少年,立志追求极致武学,最终突破武道极致,独步天下。作为同名手游,游戏内容设计上忠于原著,100%还原小说剧情。武极天下练体路线修炼等级分析攻略,人类在几十亿年前上古时期,是非常强大种族,对法则领悟极强的天赋,以聚元体系为主。现已势微,只有神域一个宇宙,小说中的主人公林铭,是一名三修人族天才,在修罗路最终试炼完成度百分之九十二为人族的绝世人杰。即所谓精气神中的“精”,其对应的神器为鸿蒙灵珠,其境界划分为:练力期、练肉期、练脏期、易筋期、锻骨期、凝脉期、淬髓期、八门遁甲、道宫九星八门遁甲分为:休门、杜门、惊门、伤门、开门、景门、生门、死门道宫九星分为:破军、贪狼、巨门、禄存、文曲、廉贞、武曲、左辅、右弼【责任编辑庭庭玉立】更多手机游戏攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网攻略频道!
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武极天下手游菜鸟快速进阶攻略
来源:未知
作者:哎哟哥哥
武极天下手游从测试开始就迎来了一大批的精英玩家的关注和入驻,今天18183小编哎哟哥哥就为大家分享一篇精英玩家对新手玩家们准备的超详细进阶攻略,希望对大家能够有所帮助!
当初看上武极天下这款游戏主要还是被武极天下无商城的破茧所吸引,无商城模式标识着屌丝逆袭土豪的号角吹响了,可惜首测没赶上,所以只好苦等二测了,二测激活码好难抢啊,半夜凌晨3点才被我抢到一个,当时好激动,现在二测已经开放10多天了,虽然游戏中还有许多不足,但总体给九阴的感觉还是不错的,尤其是武极的拍卖行模式,既能让土豪们买到中意的装备和材料,又能让平民赚到不菲的元宝,不像别的游戏一样,完全性垄断的商城模式。
可能有的人觉得保值价不好,其实大家仔细想想,有保值价多好啊,其实这是对我们平民最基本的保障,举个很简单的例子,二测刚开放时,雷灵的保值价是20元宝一个,亲们就都按照20元宝一个卖,其实大家卖亏了,前段时间雷灵涨价了,雷灵保值价为26元宝,所以亲们也只能卖26元宝,但是,26元宝一个的雷灵,土豪们依然买的不亦乐乎,为什么会出现这样情况呢,因为这是全球统一价!价高土豪们也只能打碎牙往肚里吞,因为土豪买不到比这还便宜的雷灵啊。
这多出来的6元宝保值价是不是又进了亲们的口袋里啊,还有,有些亲们觉得拍卖行收税高,别的游戏拍卖行税收很低的,但是九阴想问下,一个没有商城的游戏,再不收高点拍卖行税收,你让巨人怎么盈利,人家不可能倒贴钱开个服务器给我们玩,手底下还有那么多员工要养活呢。
说着说着就跑偏了,说回正题,二测已经开放10多天了,前段时间九阴也经常写攻略,但是由于二测属于边更新边玩的状态,所以经常出现今天刚出的攻略,第二天就不能用了,因为看游戏里看到好多人说二测马上要结束了,所以今天呢,九阴把之前的攻略整理更新了下,编成了一篇攻略合集,这攻略合集是九阴玩武极天下的一点心得,九阴也是刚玩这游戏,属于零元党,上班空余时间就玩下子游戏,攻略算不上多高级,但还是希望能对亲们能有点帮助。
武极天下首创无职业限定,换把武器换个职业,在无极天下里,有3个职业供大家选择,分别是战士,法师,刺客。职业就不做详细介绍了,相信大家都懂的,这次主要讲职业选择,在武极里,由于战士的技能非常炫,而且大开大合,非常霸气的一类,伤害输出又高,所以玩战士的非常多,尤其是土豪玩家,刚开始,九阴选的也是战士,对战士有点偏爱,但后来研究了下,发现战士其实不太适合平民玩家。
首先说说装备价格,战士的装备属于最贵了,其次是法师,最后是刺客。再说说秘境消耗,战士刺客药不能停,而法师玩的好的话,药水消耗小,而且法师能低消耗单刷副本。最后一点就是职业相克,武极天下里每一个职业都相克其他职业,战士克刺客,刺客克法师,而法师又克战士,二测里,大多数亲们都是玩战士法师,玩刺客的鳞毛凤角,所以,法师的天敌少之又少,九阴认为,法师职业属于平民玩家首选职业。30级前只能解锁一个职业,而到了30级才能解锁第二个职业,所以九阴认为,初期的职业选择别选自己想玩的职业,比如九阴想玩的是法师,所以初期选的是战士,因为到了30级解锁第二职业时,系统会送一把蓝武,可别小看了这把蓝武,这在前期是个很重要的战力。
武极天下里金币获得有三种方法:1、任务。2、刷秘境。3、秘境占领
任务就不多说了,想必每个热爱玩游戏的亲们都不会放过任何任务,我们先来谈谈刷秘境,由于武极天下无体力限制,所以可以无限刷秘境,只要你付得起门票(进入秘境需要花费500金币-2500金币不等费用)刷秘境想赚钱必须得省药,所以建议刷那种消耗少的秘境来赚取金币,一个5人秘境能爆3个钱袋,还有N件蓝装(N看人品),一个钱袋是2000金币,3个就是6000金币,蓝装是1000多金币一件,(有些亲们喜欢拿蓝装去强化身体部位,其实那一点也不划算,强化费贵,加的经验也不多)如果有3件的话,也有4000金币,这就有1W金币的收入了,然后减掉门票费,药品费和强化费,最少有5000金币的收入,可别小看了这5000金币哦,积少成多,升级技能全靠这些啦,后期升级技能是很费金币的,九阴技能才16级,升级一次都需要几万金币,到了后面简直不敢想象,所以亲们,平时多存点钱吧!
再谈谈秘境占领,秘境占领来钱也快,而且不累,不过需要排名靠前,奖励的金币才多,秘境里一共就那么些小怪和boss,你再怎么刷也只能打出那么点伤害,看到别人打出高一倍的伤害是不是很无语,那些额外的伤害哪里来的呢?其实你也可以的,进入秘境后,先把小怪清光,只留个boss,然后叫上几个小伙伴一起来帮你刷输出(其实就是叫小伙伴过来给你揍),这就是秘境输出的来源!
炼体+战力比拼篇
炼体也就是身体部位强化,把不需要用的装备拿去强化身体,炼体一共有6个部位,其中武器和项链分别加的是攻击和暴击,所以大多数亲们都先把这两项部位堆满,九阴想说,这种极端的做法是不对的,因为炼体每5级都是一个档位,就是说,当你全部部位都强化超过5级的时候,就会有额外属性,全部超过10级,也有额外属性,15级也是,以此类推,所以,九阴觉得,炼体还是平均往上强化才好,而且炼体也不能高过自身等级,九阴认为,到了后面,雷灵应该会出现卖不动的局面了吧,目前炼体主要还是靠雷灵堆上去的,雷灵属于秘境必爆品,所以亲们平时没事多带上几个小伙伴扫荡秘境去吧。
关于战力比拼,可能还有很多亲们感到疑惑,到底怎样向别人发起挑战呢,其实这是系统随机抽取战力相差不大的玩家比拼,并不是人为发起的,基本是在你上线5分钟内就能接到比拼,赢了奖励非常丰富,不但有雷灵等物品拿,还有50元宝!教大家一个必胜方法,头天下线前可以把身上加战力的东西都卸下来,第二天上线接到比拼后,再穿上去,你的战力就飙升成千上万了,直接让对方目瞪口呆!
由于前段时间发了一篇攻略,里面谈到了1800的中红很便宜,而且完全够刷副本,所以九阴这段时间发现采血煞花的人少了,大家刷副本吃的都是1800的中红,巨人MM告知九阴,说1800中红价格这么便宜是因为技术大大考虑到大家采药不方便,所以二测药品便宜卖,这么说的话,等到公测,1800中红的价格就要往上涨了,大家还是要去采药的。
九阴认为,武极的蓝不需要合成,直接杂货铺买就行了,以九阴全部16级技能,吃小蓝也够了,所以合药主要是红瓶,的,1800的药材好找,即使你没玩过武极,基本上你只要打几次秘境也就能找到了,这里就不详细介绍了,主要就3600大红的合成必备品&血煞花&比较难找,因为血煞花只有南疆沙漠的熔岩窟和雷霆蜥蜴里才有(注:七玄谷里的熔岩窟是不生产血煞花的),熔岩窟里有50颗(第二波小怪那里),雷霆蜥蜴里有30颗(第一波小怪那里)。
至于怎么采集,熔岩窟有三种方法:
1.找人帮忙拉怪,也就是说两个人同时进副本,然后一个人拉着小怪往刷boss的地方跑,到了boss刷新点后直接退出地图,一个人直接去采药。
2.弄个法杖变身法师(无职业限定的魅力,换个武器,换种职业),法师可以单独采药不复活,方法就是进图后直接跑去采集点采集,然后召唤宝宝出来,小怪跟来时,宝宝会自动上去打小怪,拉住小怪仇恨,等宝宝消失后,小怪也会自动返回值班点!
3.没解锁法师职业,而又不喜欢找人帮忙的也可以单独去采集,方法很简单,进图后直奔血煞花采集点,就站那里让小怪打,死了之后再复活起来采集,只要两个复活石就够了。(补充一下,很多人说死了复活之后也会被打,那是不可能的,因为九阴试过用复活石采药的,大家切记,首先,进去后一定要跑到血煞花采集点或者更远的地方,然后死了别马上复活,等小怪跑回去了再复活,小怪不会守尸的)
雷霆蜥蜴采集法就是:进图后直接把小怪拉到最后一个BOSS刷新点那里去,然后自己再跑回来采集,这种方法很麻烦,效率低,不推荐。
对了,熔岩窟秘境很多都被人采集过了,经常是跑进去发现药材没了,所以亲们要有耐心,专门找那种刚刷新出来的秘境去采集。
卡级+秘境选择篇
就二测而言,第一次卡级应该卡在35级,因为35级刚好是黑水秘境的等级上限,也就是说35级进黑水秘境不受天罚(等级高于秘境推荐等级就会受到天罚),黑水副本目前每个副本爆两个雷灵,几率爆橙装,如果你到了35级,想必你的战力应该也超过了3.5万,这样你就可以单刷黑水了。
2、单刷黑水秘境:
单刷黑水秘境,总好过去南疆沙漠里求组,单刷东西全是你的(九阴的想法是,宁愿单刷低级图,也不愿意跟别人组队去刷高级图),总之,如果单刷黑水的话,战力加起来是很快的,经验拿去升级技能,经验丹就都留着,等到你战力到达4.5万时,就没必要再卡在35级了,因为黑水图只爆雷灵,但南疆沙漠秘境会爆符文宝箱,这是个好东西,要变强少了它可不行,在别的游戏里,符文宝石可以在商场里可以买到,但在武极天下里,商场不卖属性道具,一切全靠玩家自己刷秘境爆!所以这时候就要吃经验丹升级了,再加上任务的经验,这时候应该能升到38级,4.5万战力你就可以去单刷魔方空间秘境了。
3、五人魔方空间秘境:
五人魔方秘境爆橙装,紫武器,是个好去处,小怪加攻击Buff,能有百分之30,这样刷本就能更效率了,一个地图里有5个魔方秘境,但亲们只需要找到A/B/C,3个固定点就行了,多了你也刷不完,目测九阴4.5万单刷魔方时,加捡东西的时间,差不多4分钟一个本,这游戏捡个东西都要将近一分钟,这点需改进,应该设置为,当秘境里只有一个人的时候,可以一键拾取!当你刷完A本时,就赶往B本,接着再刷C本,而这时候A本又刚好刷新出来了,这样就可以做到无间断的刷秘境,每个本里有两个雷灵,还有两个符文宝箱,更有几率爆橙装紫武!可以说是个非常诱人的副本,最为关键的是,单刷没压力啊,升战力那是相当的快。
4、火蚩部落:
当你战力到达5.3万左右,就可以去雷霆山东刷火蚩部落了,注意,是雷霆山东啊,别去了雷霆山西,因为那样亲们会挂的很惨!火蚩部落跟魔方空间一样,杀小怪加攻击Buff,好打无压力,效率也快,大概4分钟能刷完,刷法跟魔方一样,也是只需3个固定点就够无限刷,此秘境爆橙武,是不是很诱人啊,不过九阴在这个图没爆到橙武,紫武倒是爆到不少,橙装也爆到好像3件。九阴战力到达7万后就没怎么刷火蚩部落了,因为刷火蚩部落的人实在太多了,根本没有空余的秘境,所以这两天在找别的图刷,首先,九阴回到南疆沙漠刷了几次雷霆蜥蜴,感觉还不错,目测14分钟一个本,而且没人抢,一个本里有3个boss,总之一个本下来,有9个雷灵,6个符文,还是很划算了,是个刷雷灵的好去处。然后九阴又去了42级图神凰山,那里有个三人本熔岩窟,也爆橙武,此图难度大,boss攻击高,一下打出1万多伤害,适合法师放风筝刷,但效率慢,打个本要5分多钟,不过如果运气爆发,爆出个橙武,那你就发大财了!
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文& 武极天下手游怎么玩 武极天下手游玩法讲解
武极天下手游怎么玩 武极天下手游玩法讲解
武极天下手游打破传统游戏模式,在常规的付费模式的网游大潮中开辟了新的亲民经济游戏体系,游戏中去除商城,将不会在售卖任何影响数值的道具,游戏将走轻消费重体验的新路线,战斗高度自由化,胜负全凭玩家操作。游戏中不在是土豪的天下,平民也有崛起的一天。 装备无等级 告别十级换装 另外,装备无等级设定也是游戏中非常令人瞩目的一大破茧创新。长期以来,装备锻造和升级更换是很多游戏的大头消费点,不但投入多,而且一旦版本更
  武极天下手游打破传统游戏模式,在常规的付费模式的网游大潮中开辟了新的亲民经济游戏体系,游戏中去除商城,将不会在售卖任何影响数值的道具,游戏将走轻消费重体验的新路线,战斗高度自由化,胜负全凭玩家操作。游戏中不在是土豪的天下,平民也有崛起的一天。
  装备无等级 告别十级换装
  另外,装备无等级设定也是游戏中非常令人瞩目的一大破茧创新。长期以来,装备锻造和升级更换是很多游戏的大头消费点,不但投入多,而且一旦版本更新迭代,出现更强的道具,手头的所谓“神兵”马上就会面临贬值的危险,装备系统可以说是个无底洞,花多少钱就填不满。而装备无等级设定将告别频繁换装,一套装备用到最后!
  首款可自由交易收益 白手起家勤劳致富
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Android版本:1.0.7(331.36MB)
更新时间:
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支持设备:iPhone
发售日期:2015年10月
推荐理由: 《逐鹿天下》是一款3D 动作策略游戏,展现了三国时期真实战争的恢宏气势。玩家化身为主公,收服名将、美人,指挥军队使用各种战术攻城略地,问鼎三国。
支持设备:Android
发售日期:2015年06月
推荐理由: 全球首款双战斗模式手游,全程采用裸眼3D技术,只为带来极致体验!沿袭希腊神话经典剧情,对战冥王,守护雅典娜.
滑雪大冒险2进入专区
3道具收费,下载收费
5道具收费,下载收费《武极天下》:重走端游路?
发布于 日 17时43分
在2006年的时候,我还是初二,偷偷拿零花钱充《传奇世界》点卡,还用买可乐送的点卡试着玩了《魔兽世界》,忽然斜刺里杀出了一款游戏,号称免费,无职业限制,城里大小网吧铺天盖地全是广告,于是我很高兴,兴冲冲地去玩了,真的当免费游戏玩,一周以后被人杀得彻底流失。那款游戏叫做《征途》,国产网游的里程碑作品。
这两张不知名的脸当年铺满大街小巷
9年过去了,这款游戏又回来了。7月15日,巨人移动出品、改编自同名网络小说的ARPG手游《武极天下》进行删档内测。这款游戏号称“全球首款无商城手游”,并列出了“全球大服”、“无副本无体力限制”、“无职业限定”、“装备无等级限制”、“30V30全即时可操控战斗”、“内置交易行”、“全球首创2DMMORPG多层地图”等宣传口号。
体力值与经验、等级、装备挂钩,充值货币购买体力、装备和道具,VIP等级与消费权限挂钩,服务器数量成百上千,不断增开新服,这一套从页游时代延续而来的手游体系,恐怕目前大部分玩家都熟悉到厌倦了。巨人在此时打出“十大破茧特色玩法”,虽然一眼看上去有些夸大其词,不过其中很多“特色”看起来的确是对当前主流国产手游现有模式的突破。但同时一个疑问也会不由自主地涌上心头:这些坑都没了,游戏怎么挣钱啊?
在内测阶段体验了这款游戏之后,近十年前的记忆瞬间涌上心头,我看到了一款彻底端游化的MMORPG手游。
■ 一段历史,从端游到手游
在《征途》之前,国内网游的主流收费模式是计时收费,从《传奇》《石器时代》《奇迹》,再到《魔兽世界》,概莫能外。玩家在游戏内的收益与花费的时间(点卡)密切相关。虽然存在人民币购买金币装备,但此类行为在缺少游戏内系统支持的情况下充满风险,游戏官方也对此并不支持,一方面这无法增加游戏收益,官方没法介入;另一方面这可能损害游戏最主要的服务群体和盈利来源:购买点卡的广大普通玩家。
到了道具收费的时代,也就是“免费游戏”的阶段,玩家可以直接用人民币直接购买游戏内道具——为了保证游戏数值体系不崩溃,大部分游戏区分了流通货币与非流通货币,用于玩家间交易的流通货币需要用人民币购买,一些游戏也会通过抽取流通货币交易税来间接收费,例如《征途2》。在这个阶段,在系统整体的支持下,游戏内外的货币体系基本打通,“人民币战士”开始成为游戏营收的主要贡献者,玩家之间不平衡的战斗和基于玩家对战产生的公会组织成为游戏捆绑玩家、刺激消费的重要手段,人民币投入直接决定了游戏收益。
“免费游戏”的商城
进入页游和手游之后,体力值、VIP等级成为主流,玩家用人民币购买虚拟货币,再用虚拟货币购买更多的尝试次数。开箱子、抽卡、刷碎片等带有几率性的机制诱使玩家不断投入现实货币,而玩家之间则基本不存在交易。人民币投入仅能获得尝试的机会,投入不一定有回报,但不投入一定无回报,而排行榜机制又与部分游戏收益挂钩,促使玩家不断充值。在某些游戏中,甚至出现了九成收入由十几名玩家贡献的极端情况。
之所以追溯这段看似是业内常识的历史,是因为这一系列收费变更、游戏模式改变的背后有一个不变的问题:网络游戏该怎样吸纳更多玩家、刺激玩家投入?提供收费道具,以玩家之间的颉颃相压来刺激人民币消费,这是《征途》开辟的国产网游道路,在端游、手游时代,这一套模式演变成了体力值、VIP等级、竞技场排行榜。它是当今国内游戏产业千亿产值的重要促进因素,也让很多玩家和从业者厌恶而又难以抽身。现在,巨人似乎打算做一些与之有所区别的尝试。
■ 游戏平衡与“恩怨情仇”
2014年下半年以来,移植自端游的手游陆续上线,其中包括畅游的《天龙八部3D》、完美世界的《魔力宝贝》、多益网络的《神武》、巨人网络的《征途》口袋版和《新征途》、恺英的《全民奇迹-MU》、网易的《天下HD》《梦幻西游》《大话西游》。这些产品或多或少都进行了手游化改造,采用了体力值相关的系统,在原本的端游框架内加入卡牌培养等元素。这些端游IP的手游,或者说是手游化的端游,不论是从计时收费时代走过来的《魔力宝贝》《梦幻西游》《大话西游》,还是道具收费的《神武》《征途》,都未能免俗。
在《武极天下》宣传的“十大破茧特色玩法”中,“无体力限制”这一点的确做到了,目前内测版本的确没有发现任何体力值、疲劳值之类的设定;“无副本”有待商榷,因为存在一个类似副本的“幻境”,有小怪,有boss,能够刷材料刷装备,但“幻境”又跟普通副本不同,队伍之外的人可以进入,可以拾取掉落的物品。由于大部分物品没有拾取绑定的限制,“内置交易行”提供了玩家之间物品流通的平台,流通货币为人民币购买的“元宝”。“无商城”“不卖任何改变数值的道具”,目前看来《武极天下》在内测阶段的确做到了这一点。触乐就相关问题采访了《武极天下》的主策划徐博,他表示,目前主要有两个收费点,一是玩家购买流通货币,系统从交易中抽税,二是出售一些不影响数值的道具,例如复活石。这样设计的目的,徐博认为,是为了延长游戏的生命周期,“营造健康的游戏环境”。
《武极天下》的内置交易行,理论上来讲所有物品皆为玩家出售
不论是端游还是手游,一旦人民币可以直接购买改变数值的道具,势必影响游戏平衡,大R玩家占据高位,普通玩家大量流失。这在主流的手游中往往会引发“滚服”,老服玩家在服务器活跃玩家下降到一定程度后有组织地前往新服。很多运营商对此乐见其成,甚至推出鼓励“滚服”的活动,因为新服的充值将带来大量收益,并延长游戏本身短促的生命周期——由于游戏本身质量、可玩内容和游戏环境方面的问题,大部分手游的生命周期都很难超过一年,而徐博在采访中透露,《武极天下》设计的游戏寿命是2-3年。
另一方面,《武极天下》又把《征途》的模式发扬了起来:PK成为游戏的核心要素。在游戏中,玩家可以非常方便地切换“和平”(不对玩家造成伤害)、“宗门”(不伤害同宗门玩家)和“杀戮”(可伤害所有玩家)三种PK模式。如果你不把自动战斗关掉,在“杀戮”或者“宗门”模式下,非常容易和其他玩家发生交火。此外,由于幻境的开放性,抢掉落已经引发了大量的PK,甚至队友之间都可能因为一件装备掉落而瞬间退队开杀,玩家在野外PK中被杀死也会爆装备。“排行榜和竞技场只能解决‘怎样PK’,而不能解决‘为什么PK’,玩家不应该是只为了那一点收益而相互战斗。”徐博解释道,“重要的是恩怨情仇。”目前看来,PK也与游戏营收存在直接关系,毕竟复活石要用元宝来购买。
游戏的自动战斗默认打开
《武极天下》实行的“全球同服”,目前在内测阶段只设了一个大服务器,通过镜像服务器分线分流。徐博介绍,在以后的版本里,会通过LBS系统将相同区域的玩家划分到同一条线,玩家也可以自行选择。“现实社会是不分服务器的。”徐博表示,希望在游戏中能够创造出接近真实的人际交互环境。而大服务器庞大的人口基数也在一定程度上能够控制玩家流失的速度。
显然,《武极天下》的主要社交设计思路就是将玩家聚集起来,直接打群架,预计中的LBS支持则有可能强化这一块的内容。主流的手游模式也在做这些事,然而异步PVP、体力值等设定限制了冲突的烈度,导致官方不得不靠新服、滚服来延续这一切。《武极天下》实际上是把2D端游时代的同步PK要素搬到了移动端,解开了原有手游模式在这方面的枷锁,并且用所谓的“破茧玩法”口号来最大程度地吸引用户、刺激游戏内的冲突。
■ 征途已是遥遥十年
就游戏性而言,《武极天下》非常简单,自动战斗,自动寻路,大部分难度压在了数值上,在后期PK时走位等操作要素的权重会上升。它的用户门槛非常低,玩家不需要学习任何新玩法。徐博解释说,这样可以让更多的“小白用户”适应游戏。而关于“无职业限制”,每个角色初期可以在匕首、法杖和长枪中选择一种武器与相对应的技能,中后期可以解锁其他武器,这也意味着得花钱买多套装备。考虑这款游戏以PK为核心,将“恩怨情仇”作为玩家的主要驱动力,这样的处理便是一个常见的做法。
人物的建模和场景贴图目前看来还是略糙了
可是这款游戏目前的体验只能算是差强人意,不论是画面、音效还是操作过程中的误触Bug,都很大地影响了它的手感,对于网文IP的使用也没有特别之处。同时,“无体力限制”也带来了一个端游时代的重要问题:满级以后该怎么办?在6月10日-15日《武极天下》的首次删档测试中,120小时的游戏时间里已经有玩家达到满级。如果玩家在满级以后无事可做,无法获得足够的游戏体验,就很容易流失。在大部分手游里,大量的游戏内容被放在了两到三个月的“满级前”过程中,体力值系统精准而强力地控制了玩家的升级节奏,而《传奇》《征途》等老端游则会把后期的经验曲线设计得非常陡峭,一个服务器里从出生玩到满级的玩家只占少数,如果还没流失,大多也去“滚服”了。目前《武极天下》把PK作为游戏的重要核心,可能在一定程度上能够缓解这一问题,毕竟打架永远有乐趣。在采访中,徐博透露,公测以及正式版本或将不设等级上限。换句话说,就是游戏里这似乎也是一个解决办法:永远有“优势等级”存在,那么就为PK在贫乏的操作之外增添了新的维度。
从六月底开始,《武极天下》已经开始了一系列的营销,地铁广告、明星代言、微博宣传,其声势让人有些回想当年的《征途》。距《征途》彻底打开国内游戏“道具收费”的大门已经快十年了,巨人似乎又一次试图走一条有别于主流的道路,只是这条路看着有点眼熟,像是有PK而无道具收费的“征途”。在采访中,徐博表示自己已经做好了心里准备,这款游戏的营收可能会低于市场上的主流手游产品。他认为,国内大部分手游已经跳不出现有的模式了,希望自己的产品能够改变“砸钱改善游戏体验”的现状,“在游戏中为玩家带来更多的情感体验。”
北京的地铁里已经开始播放这则广告了
只是,近十年过去了,中国游戏产业已经发生了巨大的变化,玩家群体的口味和消费习惯也早已随之改变。《武极天下》以PK为核心的重度端游路线是否还能赢得新一代玩家的心呢?徐博对此显得颇有信心,他认为手游玩家追求并不全是碎片化的消遣,“下班回家抱着Pad晚上玩两、三小时的大有人在。”
目前《武极天下》的删档封测已经接近尾声,“恩怨情仇”催生的玩家群体开始招兵买马,备战八月的公测。在贴吧里,大部分玩家的讨论都是关于PK,有一些在对骂。也有玩家发帖问:“这个游戏只有刷刷刷和打架么?”立刻有人回复:“不然呢?玩游戏不就是玩这些么?”
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作者王恺文
报告祖国人民,我已放弃治疗,目前感觉良好。
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