生存猎人,哪些技能是比较超实用的男性生存法则值得放到快捷栏的?作用在哪?(比如输出高,生存能力强,或是控制能力好)

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WOW猎人操作问题
3,选什么专业技能?总感觉ctrl+1.猎人宝宝同时只能拿出4个技能吗.以后开WLK.等有点不方便…4?请不要复制个地址让我自己琢磨…最好能说出你的经验…谢谢.,拉出1个怪?3.宝宝控制那栏..猎人应该优先选择什么属性的装备,对猎人比较有用,怎样设快捷键比较好,貌似专业有专属技能了6,猎人宝宝的技能怎么关.猎人怎样从一堆怪中?5,分不多?2.看有贴子说必要时要关闭宝宝某个技能1.2
提问者采纳
有必要用皮的也可以.猎人应该优先选择什么属性的装备.猎人宝宝同时只能拿出4个技能吗.6,选什么专业技能,先误导你的宠物,怎样设快捷键比较好:用BUG法:LR应该优先敏捷,因为有些锁甲装备比较牛X.以后开WLK,貌似专业有专属技能了答:鼠标右键单击宠物技能使金色环不再转动就关闭了宠物的某项技能.看有贴子说必要时要关闭宝宝某个技能?答,拉出1个怪.3?总感觉ctrl+1,第一优先敏捷?答,但是需要制皮技能才能用,同时假死.等有点不方便…答,对猎人比较有用:对.猎人怎样从一堆怪中,不是一次就成功的,爆击之类的装备.2,特殊快捷键 对宠物的攻击进行设置.4,另外剥皮可以加爆击:设置按键里.3:LR一般选择制皮和剥皮,上去对怪放箭或者枪,攻强,或者MT.这要慢慢练习.宝宝控制那栏.?答,智力,又可以赚钱.,两不误?答.打一枪就假死.5.以上就是 我的经验.2,猎人宝宝的技能怎么关1,比如Z C X等等
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baidu,还是我写的,其实不需要修改.html" target="_blank">http。这些都是高级猎人自己操作宝宝行动的时候必须的、箭到达前假死.baidu、爆击&gt,最多3个。4,将宠物定点在一个位置-误导给宠物-射怪-子弹.com/question/,只要增加副按键就可以了。2://zhidao:关于猎人专业的详细帖子;攻强.参考这个帖子://zhidao.不能,不过可以通过宏设置使用技能3。5:敏&gt.html6.这个因人而异.按需要来论次序,还有就是低吼。<a href="/question/;耐力&gt,都设置成不自动.我想是将宝宝设置成被动1.有几种方法
1.宝宝技能自动释放的话 你右击那个技能 点成手动就行2.不是很清楚,应该不行,好像就3个技能空格,3.你觉得哪个键用的顺手就哪个,我宝宝攻击是Q4.选怪误导给随便什么人,没人的话误导宝宝,稳固射击读条中一直按假死就行了5.LR以前大多采矿工程吧 现在随便选了,貌似现在PVE提升最大的是珠宝+锻造6。现在锁甲攻击系的都一样,增强SM用的都是LR的装备,所以没什么好选的,大部分看看物品等级就行了。个人意见,有的地方不对见谅
1:bb的技能可以用鼠标右键关闭(关闭之后技能上就没有顺时针滚动的光)
2:猎人的bb可以同时拿出4个技能。因为每个技能都是有cd时间的·当一个技能使用之后必然回进入冷却时间,这个时候就会默认去使用第二个技能了(低吼这个技能一般不会用到的。也就打怪的时候用)这些技能BLZ默认去用ctrl系列也是迫不得已,由于玩家的等级越来越高,而技能也越来越多了,现在一般的玩家快捷键位也有20+个。你如果不习惯ctrl系列我推荐你用ALT系列(比如ALT+D,ALT+F等等。)这个我觉得是比较顺手的了。鼠标滑轮上,下,中建,也可以用,要看你之前有没有用到。(一句话来总结下·如果你快捷键位不多,当然可以用到那些字母比如R,F,T,G,C,V。如果你快捷键已经很多了那就用ALT系列,那已经是比较顺手的了)
4:猎人怎么在...
1、打开人物技能界面,下方选择宠物,自动释放的技能有光圈在周围绕的,右键就能打开或关闭了。
2、不是,只要学到的技能都能使用,不管你有没有拉到外边的技能栏里,举例猫科的疾奔 你不拉在外边技能栏里 照样能自动释放 你可以去试下 还有我告诉你外边拉哪几个技能出来,1 低吼,因为如果你野外练级做任务是需要BB帮你抗怪的,而FB里面就不需要他拉仇恨,所以把这个技能拉在外边 因为开/关比较频繁 2 畏缩,这个技能有BUG,你如果关了以后 不把他拉在技能栏里,他有时候会自动开启的,完全是个浪费BB能量的技能。3 一些需要你手动释放的技能 如 猩猩的 破釜沉舟
3、这个玩时间长了就顺手了,停留 跟随基本不用,偶尔用下 鼠标点就是了,我习惯把攻击设置在ctrl+2
4、误导队友或BB,新手的话 按下稳固射击...
LR我不是很精通,只能说下自己的看法给你做下参考。
1.LR宝宝的技能图标边缘有一个转动的动画效果(可能我的表述不是很清楚,那个东西就像魔兽争霸里能自动施法的技能激活时的样子),如果它在转动,就表示该技能是激活状态,宝宝会根据情况自动释放,如果要关闭只需右键点击该技能图标使之不再转动。
2.在没有插件的情况下宝宝同时只能拿出4个技能。
3.因为宝宝的AI(智能)很高,一般情况下会自己跟具局势自动释放技能,比如说有能打断技能的宝宝(比如蝙蝠),会在目标施放法术读条时自动释放该技能来打断其施法。当然如果你想要更好的运用自己的宝宝的话,可以关闭某些技能(如打断技能),手动控制其释放,避免宝宝浪费过多的集中值以及技能CD,在最需要该技能时释放,打断最需要打断的技能,这样能是你...
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出门在外也不愁DOTA赏金猎人有哪些技能?_百度知道
DOTA赏金猎人有哪些技能?
你也不能轻易露面出来.75秒的进入隐身时间。是隐身英雄的克星,使绕树林之类的逃命技巧完全无用化,1秒的进入隐身时间,也是一个办法,基本等于永久隐身状态。甚至于要想战胜鱼人守卫这个大招与BH有很多相似之处的狂奔粗糙男。而SG在技能全满之前更多得配合队友行动才能有把握杀死SA。  在一些老版本中条件则苛刻的多。话说回来,你可能会从始至终身兼GankER,CD10秒。  3;致命一击配合狂战斧更有相当好的效果。  3,即使隐身也会受到伤害,决定是否成功一个英雄的最主要因素还是技能的爆发力。等级 2 - 60点的偷袭伤害,提前退出游戏,无法精确选中目标,同等装备之下的1v1,幻影斧的制造混乱能力可以帮助BH间接躲避掉羊刀。反隐时间为3秒,Gank所花的时间越短越有利,0,而队友里面没有人有能力散失的话.01秒的打断。  5.BH不适合中单,闪避可以让你HP的损耗减少。需要熟记他的一些数据。而线上阶段,还是对于自我保护的能力来说都更上一层、树精卫士;75&#47。等级 4 - 造成325点的伤害,类似SA的被动那样,经常使对手在游戏中期因为死亡而郁闷不堪,你还得扛起一部分买眼的任务,正常情况下忍术在前期优先升满或者升一级赌人品都没有必要必要。我甚至见过红杖TB换血之后电死对手,BH的没有速度加成。  2:15秒冷却时间:  1,剧毒术士等等。血魔的嗜血渴望,英雄进入隐身状态,为自己潜行的道路扫除障碍,所以获得更长的隐身时间无论对于攻击对手时的节奏把握,假如格子够而对方有分身流英雄的话。问题在于BH的智力成长低下。很多时候雷击一旦打中你。无光之盾是这个整个游戏里面唯一可以驱散显影之尘的技能,BH这个英雄需要掌握的一定的Farm能力和意识:10&#47,令很多BH玩家在57以后的版本放弃了散夜对剑,当BH处于隐身状态的时候雷神之怒会获得BH的视野,由于BH没有Disable技能,它带来的额外金钱奖励更使BH跻身于最富有的Ganker行列,而令BH绝处逢生的事情屡见不鲜了、狂取代它(价钱相当),使用BH这个英雄非常具有趣味性,TB这些纯物理输出型)时,BH更难在运动战中被点中,而不会在和SA战斗的过程中被拖穷.5秒的进入隐身时间。  2,或者完全依赖你输出,不提倡过早学习追踪术,效果不言而喻?你要清楚如果自己希望在团战中分担输出任务的话。  火枪的暗杀,可以说:750&#47。BH的优势在于。  白牛的冲刺。第二个条件针对的是持续时间。  4,蝴蝶对Gondar而言性价比并不是那么高。与其他英雄相比较。  树精卫士的森林之眼,而不是追踪术的Buff。  面对这些东西:650冷却时间,分红猎人照样可以领红包。这几样装备按时配置完全之后,幻像无法发挥太大的输出。  倘若对线英雄不具有隐身能力,辅助的无私精神和DPS的心脏,0;950&#47。对于BH这种长期假腿男来说意义不大,只会在小地图上显示你的大体位置。是一个集侦察。谁知道有地上没有真眼呢。等级 2 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。要知道如果对面拥有雷神。等级 4 - 20%几率的闪避,施法距离2000,这已经超出了大部分英雄的夜间视野。追踪术
快捷键,无需使用此技能也能得到奖励)。在魔法量紧张的中前期,现在似乎叫分红更合适……自己已经无需动手了,说到赏金猎人BH.这一点可能会被用到的比较少、育母蜘蛛;普通视野均为690,此技能最高级时155的耗魔使得你在前期施放其他技能发动Gank的同时不得不多多考虑一下自己魔法的合理分配。  追踪术  又是一个非常强大的追杀技能:BH若使用回城卷轴回城点击隐身技能,基本可以随时使用;黑皇杖的DPS进行Gank的时候也能造成更多的伤害,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城、吸血鬼的祭品.标记的施法距离大优于伤害加深。比如光之守卫:0有一定的几率闪避攻击,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升,保命于一体的优秀技能,BH就基本上可以独当一面了,哪怕对方身上一个显影之尘都没有。低等级时闪避效果微乎其微。因为点不中,其他有减速技能的英雄配合BH的高移动速度以及高爆发力,扣去魔法抗性仅为不到40点,0。所以一般情况下应优先把技能点投资到飞镖&#47,你将得到额外的金钱奖励(被动。在数十把的实战经验中,用过的人都说好。650的施法距离,问题是如果疯狂生长把你揪出来的话;BH以及盟友的速度加成也会很快失去。等级 4 - 120点的偷袭伤害。需要注意的时.蝴蝶,达到6000之多:W使英雄在一段时间内隐身。同时地狱领主的其他技能也对BH很有帮助,你选择BH的时候要慎重一下,不过后期战始终是会用得上的。如果你们这边占据很大优势,回城会被打断;  3。另外。单纯就输出而言,前期超神后期超鬼或者干脆一生碌碌无为的BH也不难造就。散夜+假腿:  1、速度之靴来努力的,移动速度,DPS数职. 黑黄杖,或许你的经济并没我所描述的那么好。若使用飞鞋回城点击隐身技能;115&#47,就不得不提到新版本之后大红大紫的隐形刺客SA以及同样几乎因SA而生的鱼人守卫SG。学习第三级的疾风步之后。哪怕是合成了幻影斧。由于毒镖的爆发力.5倍伤害的致命一击,攻击速度:100&#47。无视魔法免疫施法距离。另外,在散夜对剑加成后的高速度之下.25秒的进入隐身时间. 虽然说散失之刃的加强,你的装备等级也足够使你在团战中持续输出,必须是BH亲自杀死目标才有钱拿,尽早获得高等级的忍术,利用疾风步切入战场的时机是具备很大可控性的。远比不上高攻击速度下易于触发的残废。  最后。但是总的来说。降低目标3点的护甲,物廉价美.BH在游戏初段拥有较高的爆发力:20秒魔法消耗,持续时间30秒,再考虑在散夜之前出散失吧。当然此时破防效果还是会消失的,所以当前版本下究竟是谁杀死了目标单位并不重要。  鱼人守卫的伤害加深,极短的CD保证了团战时BH可以第一时间对团队集火打击的敌人加上追踪术进行破防:T赏金猎人向目标投掷一个飞镖。这两点都是比较值得注意的。Part C 技能分析  投掷飞镖  强大的Nuke技能,只要在30秒之内杀死该英雄,除了反隐身之外、雷神之怒都可反隐,但是对玩家的要求也比较高,获得猎物的视野:90&#47,只不过时间要短得多而已。但是中期以后还是建议玩家在学习完满级的飞镖和疾风步之后不要升级属性点。人的想象力是无穷的,依靠高爆发力来取得对手的人头,一是点子挂了,除非有光之守卫和你一路或者队友中有水晶室女的情况可以把清澈省掉,以及残废法球的减速效果都是BH需要的,与其他后期近战DPS的选择类似,Lv1的追踪术魔耗为70点。如果不能在Gank和Farm中找到平衡,再结合BH较短的施法前摇以及此技能0,除了散夜对剑是不可取代之外。  这里需要一提的是,直到SA拥有散失之前,一般情况下是没有什么分歧的。  Part E 装备路线  BH的出门装建议为头环*2+吃树*2。魔法耗费廉价,大大减少了敌人在眼前逃跑的可能。1点的破甲和75的额外金钱奖励效果都不显著.25倍伤害的致命一击,你都不得不比对手多出1~2件大件。疾风步
快捷键。光之守卫和水晶室女可以为BH提供魔法、系带*2,那你也尽量让对手对你的恐惧最大化。降低目标5点的护甲。等级 2 - 10%几率的闪避,还可以使用地狱领主,事实上,尽快购入吧,甚至于大大减少了路人队友的ks成功率.上面已经提到过。这是因为BH的模型中甚至连一个碰撞外形设置都没有。不过并不会被获得视野,甚至Gank初期.吸血鬼的祭品,而且作为尾行者的你,相比较与其他技能,随便接点什么技能你就必须得去泡泉水了。你要在不同时期分别具备GankER的头脑,如果情况较好的话再完成动力鞋,普通的视野获取是6秒:  1,尤其是显影之尘的时候,就我看来,或者直接躲锤子,很多距离拉开了差不多1000码的敌人也会被BH追及到飞镖射程之内完成最后一击,你必须明白自己在什么时候该做什么事情。  小贴士,因此BH的用法其实都是基于对战中剑圣用法的一个延伸,高速度过塔或者长距离追杀不是稳妥的做法,辅助。等级 3 - 15%几率的闪避,9秒的CD也可以很好的保持BH输出。再加上本来就威力可观的飞镖。  Part D 加点建议  关于BH的加点策略。下面进行简单分析,但忍术这个技能仍不失为一个具有成长性的,在刺杀低甲的法师时效果显著。不过相比BONE和NA的疾风步技能;  2,再使用追踪术。等级 3 - 90点的偷袭伤害;疾风步上面. 很多玩家戏称BH的模型是自带的20%魔法闪避,效果远不如双刀,以前那才是名副其实的赏金,BH拿彩头的条件是“目标单位死亡时追踪术的持续时间还没结束”,假如同时你是一位对战ORC玩家.BH比SG富有得多。前期的BH是要朝着瓶子。所以即便对方失去了这个Buff(比如说追踪术被净化了)。游戏中期在Gank敌人的DPS(如TROLL。满级疾风步具有120点的额外物理伤害。  4,这个技能是有进入隐身时间的。疾风步  BH的最核心技能,以及潜入敌阵帮助队友得知对手的位置和人数;50点等级 1 - 每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励,提升不大,把钱投入到 金箍棒或者斯嘉蒂之眼上面是不错的选择。疯狂生长可以把隐身状态中的BH打出来。等级 3 - 造成250点的伤害;135&#47,这个是大家都明白的道理。在向你冲刺的过程中会产生反隐效果,巫妖。忍术
快捷键,那么臂章是你不错的选择,贫血的你可能经常会莫名其妙的死去.BH不推荐出红杖,令BH在Gank中具有强大的爆发力.01秒的晕眩,知道总比不知道好,这个英雄的定位会随着时间产生很大的跳跃性,我会选择 振奋宝石。反隐视野&#47。其中第一级的追踪术可视实际情况提前到Lv6时学习(如对线有拥有隐身技能英雄时),前期如果对面有全能骑士,并且选择良好的攻击位置,并且尽可能破坏神牛猛犸之类的英雄跳大。  至于5级的时候优先考虑疾风步而非飞镖,造成伤害以及0。而Lv3的飞镖技能则只比Lv2提高了50点的魔法伤害,你必须时刻都得清楚自己是个血薄的英雄,那么向自己的队友建议一下选地狱领主,并且有15%的几率造成额外的伤害,如果没有出狂战的必要的话。但也是一个小地图技能,BH如果配合队友作战则可以在短时间内完成战斗。不过有时候使用BH看上去也非常容易——完美的BH:50点等级 1 - 30点的偷袭伤害。而如果拖到后期。况且重击之下谁胜谁负都还有一定的偶然因素,BH单杀SA,真正值得考虑的是20%的移动速度加成:R追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,高伤害是Gank中爆发力的保证,在BH获得满级的隐形和毒镖之后。相比较之下Lv3的疾风步更值得投资,我发现散夜对剑依然是BH装备栏里面不可缺少的一件。第一个条件只要对方挂了就行。就克制SA而言,可以正确地选取最优化的追击路线.除上文提到的地域领主以外,其他装备都很随意。团战或者对手人多的时候。降低目标1点的护甲,及早获得更强大的爆发力,1,一个树精卫士不可怕,BH的移动速度高达500以上:施法距离700。攻击力。被瞄准之后。 中后期的大件方面,血量,但是有时候虐人情况就不一样了。如果对自己的BH能力不敢确定。施法距离,Lv3标记在CD上也有优势。  雷神的雷击。前期你要尽量把自己当作一个施法者,散失在10次净化用完之后。中期之后相对于其他拥有闪避或者暴击的Farm英雄。你所要做的无非是冷静和猥琐,但在击中你的一瞬间反隐效果消失;7&#47,1。对拥有魔法免疫技能&#47,2倍伤害的致命一击。如果你杀死了一个英雄、咆哮,水晶室女。有时候己方辅助英雄缺钱时,但不会造成伤害。不过一般情况下对面有鱼人守卫的话,其他在场的对手会优先秒你。这是一个威胁性较大的技能,因为闪避的不叠加。中期得适时施放追踪术。  Part F 实战流程  首先,可以使BH在中期之后避免沦为炮灰这种GankER普遍命运的技能,1。  其次,是因为考虑到线上对抗阶段需要处于敌人视野外隐身,在疾风步冲出去之前,则需要你顶起一部分的输出任务。实战效果证明。如果一场比赛打了很久。减护甲的DEBUFF让BH在单杀的时候和人对A底气十足。伤害无视魔法免疫持续时间,虐人除外,二是30秒还没过去,SA是没有什么还手能力的。  6:10秒魔法消耗;5秒魔法消耗投掷飞镖
快捷键,打破隐身状态的攻击造成额外伤害,BH与其他许多英雄一路配合也可堪称完美;155点等级 1 - 造成100点的伤害,以下这些反隐的手段你必须知道、食尸鬼的臂章。等级 2 - 造成200点的伤害。  不过对付显影之尘。  忍术  虽然数据略显中庸、鱼人等等这些人而你又不注意的话:疾风步-投掷飞镖-投掷飞镖-疾风步-疾风步-投掷飞镖-投掷飞镖-追踪术-疾风步-忍术-追踪术-忍术-忍术-忍术  然后再学习属性点和第三级的追踪术,敏捷,先观察一下对手身上的装备。该技能的施法距离在等级2的时候就到达了950,隐身英雄里面只有树精卫士的夜间视野在这个施法距离之外,该技能不适宜频繁地施放。由于此技能使得BH成为dota里面与对战中的剑圣契合度最高的英雄,更容易获得较高的物理输出能力来面对其他的敌人。  这其实是两个并列的条件,那么我相信你可以不用看这篇文章就能把赏金猎人的作用发挥得淋漓尽致(至少前期不会吃亏),Gank。但是在最后期拆塔时。Lv1的追踪术的作用.75倍伤害的致命一击,BH和SG可以说各有所长,血少蓝少还是近敏的BH根本难以压制对面的中单英雄,需要的时候。优势是范围巨大。等级 1 - 5%几率的闪避,最后成功到达指定回城点并且保持隐形。另外需要注意的是。等级 3 - 每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。总之,BH是跟本无法与对方抗衡的;1150冷却时间
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收留各种小德
UID7670414帖子威望4 多玩草5510 草
关于6.0的猎人改动暴雪为使得猎人三系专精显的更为分明,暴雪可谓是大刀阔斧删除和修改了以及将某些技能修改成专精技能。在这次大改动中猎人的技能大简化使的输出模式跟容易简单上手 ,无疑这个可以算的上是对于 猎人 PVE方面的一种BUFF。可以让猎人花跟多的时间来注意 BOSS的技能,以及处理 BOSS战中的特殊任务。对于 PVP 方面&&暴雪可以说是充分的展示了他那 “三十年河东三十年河西 ” 的一贯作风。删除了猎人 PVP上面的几大招牌 技能&&无疑 对于 猎人PVP是大砍一刀。目前还是测试服 请各位猎友放正心态,一切都是未定一切的一切都会有变化 , 那么下面请看 我为各位从测试服带来的最新消息。
通用技能改动雕文改动天赋改动宠物改动专精天赋改动技能强化
通用技能改动:
蜘蛛钉刺:已经被移除 降低治疗效果 现在食腐鸟 获得一个致死技能 血腥尖啸 近战瞬发技能重伤目标,使其收到所以治疗效果降低,25%持续10秒 冷却 6秒, 有个非常坑爹的设定这个技能不可以自动使用必须猎人手动命令宠物使用。
极速射击:现在变成了射击专精技能。
毒蛇钉刺:已经被移除 一个持续伤害的技能 其实变向的改成了 90级天赋 特殊弹药稍后会详细介绍。
毒蛇陷阱:变成了一个雕文,这个雕文插入时冰霜陷阱会被替换 ,两个技能不能兼得 .
21:11:13 上传
我对毒蛇陷阱进行了测试,这个毒蛇陷阱并非以前的毒蛇陷阱,以前的毒蛇陷阱会随即召唤毒蛇,毒蛇会随即给目标上 致命毒药、麻痹毒药、减速毒药
其中致命毒药会持续伤害非常容易 破坏冰冻陷阱 PVP里面会麻烦 现在毒蛇陷阱召唤的毒蛇现在只会给目标上减速毒药 。这是我对木桩丢毒蛇陷阱的测试 再也不用担心 会打破冰冻陷阱的效果了 相当于 毒蛇陷阱变身成 移动版的冰霜陷阱了。
21:11:13 上传
驱散射击:已经被移除 ,很可惜了猎人又少了一个控制技能 。
猎人印记:已经被彻底移除,而且杀戮命令、和奥术射击不在施加猎人印记效果,彻底退出历史舞台,在也听不到团长说&&急火猎人印记的了。
雄鹰守护:已经被删除,各位猎人朋友不必担心这并不是消弱,只是暴雪已经把雄鹰守护的攻强直接添加到了猎人身上只是不在需要开雄鹰守护了,简单点说就是猎人现在每时每刻都是开启雄鹰守护了。
群兽奔腾:群兽奔腾俗称动物园原本是三系猎人通用技能,现在被添加到75级天赋里的第三个天赋替换了原有的天赋山猫冲锋技能,伤害和之前没有变化 在PVP里还是依旧很弱.
恐吓野兽:已经被移除,这个技能在PVE里运用的并不多被很多PVE玩家遗忘,但是在PVP里可以是神技可以对野兽形态的 德鲁伊和灵魂狼形态的萨满进行恐惧,可以说是要多爽有多爽很可惜已经被移除了。
在这些删减少的技能之外有些技能被暴雪从新设计过了猎人陷阱 有的被赋予新的模型 有的被从新设定
陷阱类:现在所有的陷阱通过陷阱发射器发射出去的陷阱会立马生效,如图现在就像法师的冰霜新星一样立马有效。
21:11:14 上传
而且触发范围很大如上面的图只要目标在那个冰冰圈范围内都能立马冻住,而不是5.4 的时候射过去需要等大约一秒左右踩上去才有效果,我个人感觉这应该属于对删除驱散射击的补偿。
冰冻陷阱:冰冻陷阱终于有了新的独立外观
21:11:14 上传
爆炸陷阱:如同冰冻陷阱一样也是立马触发但是陷阱的本质已经修过了现在爆炸陷阱应该叫它群体献祭陷阱了,对没错现在的爆炸陷阱丢地上然后爆炸,而不是以前的地上一滩火而是给于敌对目标一个持续伤害的状态。
21:11:14 上传
简单说受到了爆炸陷阱效果的目标身上会燃烧,持续燃烧伤害而不是地上一滩火和以前的献祭陷阱很像 。
伪装:在伪装激活时 使用点出里 迅疾如风天赋的 逃脱 会破伪装 但是个人感觉是BUG以后会修复。
灵狐守护:被从新设计3分钟冷却时间 瞬发 令40码范围内的小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中释放所有的法术和技能,持续6秒。同一时间内只能激活一种守护。&&
21:11:15 上传
灵狐守护作为一个之前被删除 现在次出被加入 变成了一个团队技能 终于是填补了 猎人没有团队增易技能的空缺 。
猎豹守护:猎豹守护、豹群守护 和之前的版本差不多但是现在被攻击的 减速惩罚 提升到70% 之前是 50%。并且现在是一个开关技能 按一下是开在按一下就关闭了。
杀戮射击:现在使用杀戮射击杀死目标可以为猎人恢复15%的血
治疗宠物:治疗宠物和复活宠物现在整和成一个技能了,当有宠物的时候是治疗宠物当没有宠物或者宠物死亡的时候是复活宠物。
解散宠物:现在解散宠物当宠物不在视野范围内也可以使用 不知道属于BUG否。
雕文方面改动
大型雕文快速复活雕文:复活宠物变成瞬发 但是需要消耗 80集中值。
毒蛇陷阱雕文:让毒蛇陷阱替换冰霜陷阱上面有说这里就不在介绍了。
瞄准射击雕文:已经被移除 瞄准射击已经不需要插雕文就能移动施法。
驱散射击雕文:驱散射击被移除 自然雕文没有存在意义 所以被移除了。
小型雕文指示雕文:已经被移除。
标记雕文:猎人印记被移除了所以 没有存在的意义了。
装死雕文:这是一个新的有趣的雕文可以在当你假死的时候宠物也会假死 这个雕文可能有个BUG 每次宠物假死集中值会被清零。
21:11:15 上传
天赋方面 60级的天赋热情被移除,用稳固集中替换了它。& &
稳固集中: 连续使用两次眼镜蛇射击或稳固射击可以使你的集中制恢复速度加快50%,持续10秒。&&另外这里我测试了一下 如果100级天赋选择的是 专注射击 的话只需要打一发就能触发 稳固集中 的效果。 这个效果 技能里并没有说明。
75级的天赋山猫冲锋被移除 用群兽奔腾替换了它。
下面来介绍一下 100的三个天赋
100天赋左:特殊弹药和盗贼武器上毒效果有些类似 有三种弹药可以选着分部是 烈炎弹、毒液弹、寒冰弹 这三种弹药同一时间只能选着使用其中一种 不同& &值得注意的这些效果只有自动射击才能触发这些效果 而不是其他技能远程技能 说明 这里极速越高触发的频率越高 下面详细介绍一下每种弹药 效果。
裂炎弹:每次自动射击都会对首个目标附近8码范围内的所有敌人额外造成×点火焰伤害----小范围 AOE型弹药。
毒液弹:每次自动射击都会额外造成×点自然伤害。当该效果被刷新时,剩余伤害将会添加至新效果中 -----单目标输出型弹药。
冰冻弹:每次自动射击都会额外造成×点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续4秒-----减速型弹药PVP里应该非常好用。
100级天赋中:专注射击对目标进行一次精准射击,造成×点物理伤害,并集中你的注意力产生50点集中值不能在移动中施法。替代稳固射击和眼镜蛇射击。 本人在测试这个技能时候意外发下这个技能存在BUG 这个技能可以背对着目标使用 应该在正式服会被修复
21:11:15 上传
100级天赋右:适者生存、独来独往这个天赋会根据不同的专精 来自动切换当人物专精是野兽控制时候天赋将切换 适者生存 ,当专精是 射击、生存 时天赋将切换成独来独往,下面就分部介绍下这两个天赋的不同。
适者生存:增强宠物的实战经验效果,使宠物伤害提高85%。你的宠物现已获得以下技能且不受当前专精的限制,可以获得的技能有 尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血、强效耐力。 这个天赋可以看出对于兽王 的PVE&&和PVP 效果都非常实用。
独来独往:当你身边没有宠物时,你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭、爆炸射击、稳固射击、瞄准射击、奇美拉射击、杀戮射击&&造成的伤害提高30%,并能为小队及团队成员提供其中一个增益效果。增益效果如下。请注意:只是以上技能造成的伤害提高30%并非所以技能。猫之优雅:使所有队友精通提高550点。巨熊之韧:使所有队友耐力提高10%迅猛龙之恶:使所有队友暴击率提高5%土狼之速:使所有队友极速提高5%神龙之智:使所有队友法术强度提高10%巨猿之力:使所有队友所有属性提高5%这个技能大多偏向于PVE,特别适合需要平凡移动转火时候,因为猎人宠物平凡移动,会损失许多DPS 点了这个天赋就不再需要担心DPS损失了。不过当使用这个天赋 时候 ,不能使用主人召唤,以及宠物的技能这样对 PVP非常不利 。
狂野:狂野天赋下的疯乱技能被移除。
新增了一种宠物九头蛇 说是九头蛇其实只有三个头并且没有什么特殊技能,只有一个 敏锐感知 提高 550点精通的技能 略坑!
21:11:15 上传
而且三个头还会互相咬对方不老实。
专精天赋的改动
直取要害:被天整合到鼓舞里。
狂乱:被天整合到集中火力里。
野兽之心:被整合到狂野怒火里
志趣相投:法术书里没有找到这个被动技能了但是兽王猎人依然有120的集中值的上限宠物也是。
奇珍异兽:被整和到驯服野兽里。
狂野怒火:我在门口插旗的时候 意外发现&&狂野怒风已经不解除 人物不受控制的状态了 比如昏迷 减速 定身 的技能了不过宠物还是可以解除不受控制 这个改动我是在插旗的时候意外发现的
21:11:15 上传
这个改动无疑是对兽王猎PVP的狠狠的砍了一刀。
驭兽者:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的精通属性额外提高5%。
奇美拉射击:被从新做过了现在奇美拉攻击目标的同时会对附近的另外一个目标造成伤害,但是奇美拉不在恢复 5%的生命值了。
21:11:16 上传
经过测试这个附近的另外一个目标的范围要非常近才有效果 差不多 3码左右 5码都不到 。
沉默射击:被移除现在射击天赋也是反制射击了
杀戮射击:射击猎在90到100级的时候会学会强化杀戮射击 ,可以对生命低于35%的目标使用,但是射击猎用杀戮射击击杀目标不会有额外的15%的生命恢复。
极速射击:现在是射击猎人专精技能 冷却时间现在是2分钟 测试发现极速射击现在可以对宠物的攻击速度有加成 。
射击精通技能野性箭弹:被从新设计,你站在原地3秒后,你可以获得狙击训练效果,这个效果会一直持续直到你移动后持续5秒后消失。如果你再次站在原地3秒后又会获得狙击训练,使你的伤害、射程、爆击伤害提高4%,持续6秒 提高精通效果可以提高 伤害、射程、爆击。
瞄准射击:现在直接可以在移动使用无需雕文。
极速恢复:被移除。
狙击高手:被移除。
稳固集中:被移除意味着稳固射击不能在打出双稳固的时候获得额外的极速加成了。
穿刺射击:被移除。
精确瞄准:现在对生命大于80%的额外暴击加成降低到60% ,现在这个被动天赋还一个效果当激活极速射击的时,也会给稳固射击、专注射击、瞄准射击提供额外的60%暴击效果这个效果无需目标血量是否是生命值大于80% 都有效。
震荡弹幕:被移除奇美拉射和多重射击不再附带减速效果。
致命射击:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的暴击属性额外提高5%。
杀戮射击:生存猎人不在拥有杀戮射击。
黑箭:被从新设计当黑箭溅射时,你会获得1层荷枪实弹,使下一个爆炸射击不会触发冷却时间。最多可叠加5层。但是需要注意 现在的触发并不会重置正在CD中的爆炸射击并且爆炸射击不是免费需要消耗集中值的每一发消耗15点集中值。
强化毒蛇钉刺:被移除。
毒液传染:现在奥术射击也会受到毒液传染影响。
荷枪实弹:被移除意味着冰冻陷阱冰霜陷阱只是一个陷阱而且不触发什么。
蝰蛇之毒:被移除。
生存专家:新添加的被动技能 使溅射几率提高10% 在击杀目标后,10秒内恢复15%生命值 但是这个目标是需要可以获得荣誉或者经验的目标才能触发这个效果。
闪电反射:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的溅射属性额外提高5%。
6.0所有职业的所有天赋在90到100升级的过程都会获得对一些技能强化的被动技能,每个专精获得的强化技能有所不同。 强化伪装:当伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。这个是一个通用强化 三系专精都能获得。
野兽控制专精强化专属技能
强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需如何消耗。
强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。
强化集中火力:没消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。
射击专精强化专属技能
强化专注:集中值上限提高20点。
强化杀戮射击:杀戮射击可以对生命低于35%的目标使用。
强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会恢复20点集中值。
生存专精强化专属技能
强化爆炸射击:爆炸射击的持续伤害时间延长1秒。
强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。这个技能我特意找人测试过 这个技能是不会打破诱捕效果 但是这里100%伤害不知道是如何计算的。
强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50% 这个技能无疑大大的提高了生存猎的生存能力,对于 这个强化 对于生存猎人无疑 PVP 中的强大的BUFF 了。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
22:24 编辑
&啥啥6.0的,瞎JB玩儿呗。&
收留各种小德
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建设中....
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谢谢LZ,LZ辛苦了,内容很详细很全面。
神圣大奶妈
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点点怎么没有我的特写镜头!
希美媚的情人
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因为楼上的你是逗B,要什么镜头
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点点好多错别字
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哈哈我叫徐 发表于
给赞。不错不错
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射击猎45码射程还保留着吗?
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发表自UC浏览器
开版本再说,挺像术士的三系
被致残的豆豆
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擦 一斤到手
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貌似 生存的杀戮射击要回来了····
收留各种小德
UID7670414帖子威望4 多玩草5510 草
碧落千天 发表于
射击猎45码射程还保留着吗?
只要精通高&&50的射程都有的哦 请参考&&射击改动& &哦
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玩个游戏不能光为了打怪吧,那些为了娱乐的技能都给删了,猎人对野兽什么特殊能力都没有了,野兽之眼好端端的给删了,恐吓野兽这也给删了,干脆把宠物也删了吧,然后再把猎人也删了吧。
&宠物已经开始删了啊。射击和生存的独来独往=。=&
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浪子不吃回头草
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有意思,先回了慢慢看,这是测试服么,微信上还说是29号开启。
收留各种小德
UID7670414帖子威望4 多玩草5510 草
落暮寒 发表于
有意思,先回了慢慢看,这是测试服么,微信上还说是29号开启。
这是美F的哈&&美F都开了好久了& &国服才是 29号开了
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