为为为为什么啊,我的战舰少女2-3就是打不过,船不赖,肯定虐死老母,但就是到不了的地方 电影老母那里,船只有一

为什么舰队collection和战舰少女总有玩家相互攻击?
我知道有双修党,也知道有理智客观的专修的,但是确实是有一些人总是相互攻击。
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题主问的是这两个游戏为什么总有玩家互相攻击?我来正面回答一下原因:这两个游戏门槛太低。门槛太低,所以玩家什么人都有,素质保证不了。素质高的人,平常结交的多半都是素质高的人,习惯了这种环境。玩游戏换了一个比日常生活大得多的环境,你可能想象不到你会碰到那么多的烂人。所以不管你怎么苦口婆心劝说这些脑残自己玩自己的不要喷别人都是没有用的,玩家基数在那里。人类精神文明进步的一大标志,就是人们逐渐变得能够包容与自己不同的观点、人生观、价值观,开始相信百家争鸣、百花齐放比独裁更能够促进社会的进步。你有十个最要好的朋友,其中四个在玩舰C,三个在玩舰N,还有三个双修。这不好?你就非要十个人都玩舰C,还要跟你一起秀优越喷舰N玩家,在你嘴贱玻璃心被反喷的时候还要去给你帮忙,这有意思?
我不说话我就呵呵
War,war never changes.
因为有病啊。。
舰c:你们是山寨的,你们是抄袭的,你们全是小学生舰n:你们秀优越,你们轴心collection,你们全家是日杂无非就是这样而已,无聊,无聊到撕逼都很难撕到一个点上======================================================================私货时间:知乎上谈起某两个相似的moba游戏的时候一般都会有有情怀的答案,尽管我觉着舰c与舰n两者之间完全那两者不能比,充其量最多是lol跟后来的300的关系类似。但是,但凡牵扯到这方面的话题,在知乎上、甚至是现在的其他地方,舰c玩家总是被动的一面。在这里我并不想引发战争,但是我还是从情怀方面说两句我的想法。  在最早先的时候,随着舰c在日本的红火,透过种种途径终于渗透到了中国acg圈子里,并且如同燎原之火,凭借不俗的人设、精彩的cv、繁多的同人作品以及不断的口耳相传的好评,一时间在acg圈子开始蔓延,并且这把火越燃越旺。很早的时候在舰c吧就能看到这样的帖子,说在舰c吧能看到来自各个吧的领导以及熟人。
  然而这把火所吸引来的不仅仅动漫宅、军事爱好者、纯粹的cookie clicker游戏爱好者或者纯粹的跟风er,眼红于舰c优秀的成绩,一些投机分子此时也把眼光洒向了这里。这些投机分子的青睐也为后来舰c吧70w事件埋下了伏笔。这件事我们暂且不提,我们提的是与舰N有关的事。
  我忘记了那还是铁底刚过还是苍蓝活动刚过的时候,总之是在一个百无聊赖的长草期,一个当时看起来人畜无害的帖子出现在舰c吧,帖子内容大概就是:我们打算借用舰c的系统,移植在手机上开发一个国产手游如何如何,打算包括全世界的船,你们看看希望添加什么功能之类的如何如何。这个帖子中还附加了一些开发中的截图画面。
  国产手游,其实无论是国产还是手游,这个在贴吧中基本都是,会触发某些人G点的一些名词。理所应当地,那个帖子被喷了,从立绘到界面到商城系统都被喷了一个遍。
  然而,被喷的最多的,还是抄袭。因为无论是当时的界面布局,甚至可以说到现在战舰少女某些界面布局,尤其是战斗画面还不能摆脱抄袭的影子。更别说熟悉的油弹钢铝、造船界面还有当时唯一公布的1-1的地图,我能说,那些几乎是完完全全的,抄袭都不能概括的,直接照搬的舰c的模式。  于是一场算不上激烈但是确实影响了版面的讨论便开始了,那些讨论已经开始显示着贴吧网友不多的理性与丰富的感性 ,本着舰c吧铁底以来的民主传统,一个公告便打发了下去,禁止讨论山寨相关。那个帖子所带来的影响也随着删帖而告一段落。
  在当时,很多人都是觉着帖子的作者在痴人说梦。但是没有人能想到,那个帖子的作者并没有停下自己的脚步,而是选择了将这条路坚持不懈地走下去。后来的事实证明,他在商业上是成功的。
  后来的事情就是战舰少女的内测还是封测开始来着,相关的新闻还有不断的宣传开始涌入舰c吧。国产,抄袭这些敏感的词汇还有不断的节奏er与水军,终于促使着舰c吧吧务本着一贯的民主原则对战舰少女话题进行封杀。不过这个封杀并不是特别针对战舰少女的,在一时红火的城姬quest影响了舰c吧版面的时候,连类舰c模式的游戏的讨论都被进行了封杀。客观上来讲,某些水军常常用这一点来抨击舰c吧甚至舰c吧的吧友真是智硬。况且,舰c吧本来就是皿煮的贴吧啊,你的帖子是你在你家发的,吧务还能到你家砍了你的手不成(笑)。
  总之呢,就是这样,无论喜欢舰c的人再怎么鄙视再怎么恶心,战舰少女作为一个国产网游,在我国堂而皇之地招摇过市,并且很快赚得满钵是金。趁着舰c的东风,很多早已熟知舰c大名却不知道怎么替换ip的朋友也能享受到了玩舰c一样的快感。尽管,到现在舰n的数值设计仍然跟那啥一样,但是毕竟玩到了是么。
  同时,不得不承认的是,想比舰c全靠玩家爱好者之间的口耳相传,舰n的推广是无所不用其极的。这里不再一一列举。以舰n吧的关注者的数量的飙升为代表,舰n开始一路高歌猛进,并且进入了公测阶段。
  此时的舰c吧,关注者什么的还在稳步增长。随着战舰少女的公测,一波又一波误入的萌新,还有在各个战争游戏贴吧拉人的水军,还有一些希望能与舰cer分享欢乐的诚挚的舰n player,误入到舰c吧之中,伴随着体会着吧务严格执行禁令的威严并且体会着舰cer对抄袭的不满不愤慨。终于,有人忍住不了:“我去那边发个帖子秒删”、“我们为什么要跟舰队collection贴吧做友情贴吧!”、“我们只是热脸贴了个冷屁股!”、“那个贴吧的人都是一群优越狗”如此这般,终于,后来两者分道扬镳,与其说是分道扬镳,不如说是双方都是把矛盾积压下去了而已 。  两个贴吧之间的恩怨的由来的根源基本上就是如此。这里我想说说另外一个事,随着舰c的红火,避免不了的一个问题就是所谓的军国主义,大部分关于舰c的负面新闻也都是诸如此类,毕竟,历史就是历史。也不知道是真的有人那么智硬呢,还是想闹个大新闻呢,偶尔总能在微博见到IJN万岁之类的传闻,但是在某些别有用心的人的推动下,这种现象逐渐变得严重,“看那个贴吧的人都是日杂”,诸如此类。曾几何时“轴心collection”是舰c吧友创造的自嘲的、对角川表示不满的称呼,现在竟然在某些地方包含讥讽与蔑视。真是让人说不出什么滋味。  我不怎么玩舰N的,正如有些dotaer并不喜欢lol。跟舰C相比,舰N的玩法在开始并没有创新,而且还有那差劲的数值设计。没有经历过舰c被舰n侵犯的人有些感觉是体会不到的,这种感觉与当年东方在面对舰娘时同人作者流失时的感觉相类似。即便是现在,我对舰n也没有太大的兴趣。  时光荏苒,一年多的时光让爆发的舰n赚够钱,赚够声望,足够对自己的过去进行缝缝补补。此时,抄袭成为致敬,山寨如同正统,运营也费尽心思地洗刷着那远古时期留下的阴影,同时迎合着玩家对声优的要求。毫无疑问,战舰少女是一款典型的成功的国产手游。伴随着争议出生,并在赚钱之后,不断期望 摆脱历史的斑驳劣迹。曾几何时,舰ner甚至不会否则山寨这一说,当然他们不会承认是抄袭。这里我稍微举一个例子,我们都是知道战舰少女的北上大人的立绘来源是“北上大魔王”这个词语。其他的我不多说,我对文字游戏没有任何兴趣。  作为一个在铁底大潮入坑的舰c玩家,我无意冒犯战舰少女爱好者什么。毕竟青菜萝卜,各有所爱。但是看着舰N这么一路走来,舰c玩家心里不是滋味是正常的。正如百度之于谷歌,试想若非借着舰C的东风,又有恰好碰到sabi角川只推日系船,外加舰c根本不能在国内运营,敢问战舰少女还能这么成功么?然而,上面都是如果,几乎没有一个能够实现。所以一个普普通通的舰cer只能面对这样的现实,但是我还是想阐述的一个事实是,正如舰c的某个黑点一样,历史就是历史,  黑历史永远是黑历史,即使粉饰也毫无意义。====≠================================今天从神挖坟中发现,其实秋活的时候就出现了~阿拉,这帖子居然被删了……明明水母王都没删,区区南风(笑)
在我看来就是一群欧提吃饱了撑的,我们非提还要打猎呢,哪有时间和你们吵。———————————严肃的分割线我看到了一位义愤填膺的提督在回答里谈到了优越感,并表示不明白舰n的优越感何在。这让我想起了一件有趣的事,一个玩家在steam上入了cod,但依然跑去游民星空下一个盗版玩单机剧情。嗯,这个玩家就是我,的确我用steam时也是优越感满满的。我都玩cs:go,你们渣渣还玩cf,我都买年货:搞基战争了,你们天天codol。那位愤怒的提督也说了,这是情怀。但也不只是情怀,steam还给我提供了优质便利的联机平台,但游民给了我原作缺失的汉化。门槛这东西能越过去有时也会嫌麻烦,何况有的我还越不过去。总结起来舰n很好的利用舰c的在一些领域的空白或者说缺失发展了自己,比如让我每天外出的碎片时间都玩的很开心,让我了解了同盟国舰队。在便捷性上和游戏内容全面性的补充上也是能在一些玩家中积累优越感的,虽然远不如情怀来的强。有些玩家是舰c,舰n双修,有些是闷头打猎,肝船。真正吵的是那些各自优越感都太重的人吧。一个游戏开辟了游戏界中的新领域,必然有无数后来者继续沿着它的路线发展探索,其中有纯粹抄袭者也有继承发展者。不严肃分割线———————————人家又不是死宅,怎么能天天守着电脑网页在家舔屏,在外面拿着手机也要舔呀。
个人认为原因比较复杂,试着答得逻辑清晰一点。内因是舰N的成长。舰N一开始抄舰C的痕迹是很明显的,从界面到数值设计,都有很多雷同或类似之处。然而在不断发展的过程中,舰N不断推出的技能系统、好感度系统和源源不断的盟军船使得自身和舰C的差异一直在拉大,有了舰N有而舰C没有甚至将来也不可能有的特色,这让很多舰N粉面对舰C粉批判攻击时有了回击的底气。外因是玩家群体的不断壮大和各方的利益冲突。战舰少女玩家增长是很快的。以贴吧为例,从最初的几千人关注到今年3月已经涨到了10万左右,4月超过了舰队collection吧的关注人数,5月突破了20万。不难想象,这个游戏的玩家成分肯定会有所变化。也许——只是也许——一开始是一部分重度舰C玩家试玩(贴吧和微博有传言舰N的研发方幻萌就有很多舰C玩家,他们或许用了舰C玩家之间的关系网来推广舰N),然后是对舰C不出盟军船和隐性的反战败历史观有意见的军迷,再推而广之到整个二次元群体。矛盾的激化发生在玩家高速增长的阶段。众所周知舰C是ACG三大邪教之一,玩家里有封港大建的工程师,有漫不经心的咸鱼王,自然也会有一小部分顶礼膜拜的忠实信徒。当舰N出现时,他们的心态并非一般的批评嘲笑,而会感觉自己所爱的游戏被亵渎,信仰被侵犯,感情会驱使他们作出最猛烈的攻击。相对的,舰N虽然还没发展成“邪教”,但也有了一批重度玩家,尤其是只玩舰N不玩舰C的(这和最初的舰N玩家群体成分有很大区别)他们倾向于用很激烈的反击进行回应。各方的利益冲突也是一个重要原因。娘化是ACG界一个历史悠久的文化现象,我印象中至少是1980年代就有娘化形象的动漫出现(无限地带23,SRW也出场过),随着日系手游的兴起壮大这股风也被带到了中国手游界,娘化手游层出不穷,有些以战舰或者兵器娘化为题材的自然会把舰N和舰C视为竞争对手。国内某舰娘游戏上线前后,舰N和舰C贴吧里出现了大量的引战水贴,3DM等网站也出现了攻击舰N的文章,最有幕后黑手嫌疑的自然是这个游戏的运营方。不过在将来这种争执很可能会逐渐减少,随着舰N舰C的差距越来越大,大到不同胃口的玩家可以各取所需,就没多少人会去认真吵架了。利益相关:前双修玩家,被动画强行喂屎后弃C坑。舰N努力准备夏活中。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------5月15日更新,看到一篇写舰N的文章,作者是舰C重度玩家,推荐双修党看一下,也许你们的舰C同好未必和你们持有相同的立场。战舰少女究竟坑不坑钱?日 11:40
原作者:番茄酱高达
用户自述:舰狗//单冠湾弱渣//逗比//二百五高达//北京理工大学舰娘社社长单拿IOS服来说。二月开服,到现在经历了两次圣建一次推图活动,而且时间非常集中。就单拿黎姐和前卫来说,出货率低于1%,人均至少要赌100次才能出货。推活动图也至少得拿出一支平均等级大于70级的舰队,而且除了太太小姨子大哥海妈以外的全部主力都得去赌。(换行)每一次生煎大概会出2-3只稀有和一些狗粮新船。想要全部拿到的话赌船就得赌起码300+次4664(而且前卫出率低于0.5%),这就是差不多有13w各种资源了。这是一次生煎光赌船的消耗。ios服第一次生煎以后没过几天就是补偿推图活动,想要过起码得拿出一支均等70+的大炮队或者航母队吧。练级+各种核心+赌出剩余的船所需要的资源也是非常巨大的。单拿刷3-4a点来说,一只bb要练到70级,也差不多得付出3-4w各种资源,算上陪练,一只均等70+的队伍(6bb6cv)也差不多有20w资源了。注意这全部集中在一个月的时间内。再加上推活动图的各种损耗,保守估计也需要7-8w资源。现在光资源消耗就有30w了(还没算上其他轻巡重巡驱逐的练级消耗)。这还没有算赌出其他bbcv需要的资源。要是再加上宅猫吃喝的出货率和资源消耗起码得有40w了。(这个数字我觉得还极其保守)按照舰n的远征效率,现在不是出了官方的刷远征助手嘛。一个月能远征到的资源差不多也就是10w左右。那么资源缺口就是30w,2w钻650元差不多能买到10w资源,那缺口氪金额差不多就是1800元了。再加上各种赌装备,快修,喷火等一系列杂七杂八的东西,算200元。那这一个月的资源缺口起码就有2000元了。再加上推图活动后没过几天就马上是ios服第二次生煎,想要船?老老实实掏钱出来吧。我认识的大佬告诉我,我这统计真的非常保守。他算出来起码得要2500元/月,才能满足现在派趣每一个月一次生煎一次推图的消耗。5月的生煎结束了没过多久又马上是一次推图活动。攒资源推图?完全是不可能的事,想过图拿船只能氪金。而且5月的生煎结束了没过多久又马上是一次推图活动。攒资源推图?完全是不可能的事,想过图拿船只能氪金。氪金。其实我还是觉得我估计得太保守了,刚才才有人批评我日穿舰n春活只需要8-9w资源得是有多欧?他觉得起码得再翻一倍。那我们光算每个服务器都有的每个月一次推图和生煎,生煎15w资源,推图16w资源,练级6w资源。共37w资源。,远征9w资源,缺口28w,换算成rmb有1500左右,加上喷火和各种图纸快修,算1800吧。1800/月投入的手游,你怕不怕。我觉得派趣如果公布每个月的财务报表,一定好看得不行。文章已经被删除,补图留证。
因为闲着也是闲着.另外也因为"文无第一,武无第二"没看见当年轩辕剑和仙剑系出同门粉丝都能撕逼的那么嗨,lovelive和idolmaster你咬我我咬你(人家同一个公司出品的好吧).舰C和舰N能撕起来,只不过因为两个影响力都够大罢了,你看各类船娘炮娘也不少,为啥不去和其他的撕呢?
就是优越感。立绘?舰队collection的立绘也好,战舰少女的立绘也罢,都是有好也有差的,尤其是游戏早期,更加明显,到现在也是一样。就我个人来说,舰队collection的吹雪级不如战舰少女,而到了高雄级就反过来了。超弩级几位则还要反转,这问题本来就看人,不要用个人看法套到所有人身上是我们的常识。抄袭?这倒是,战舰少女确实是出生于抄袭中的,基本的系统到现在还是一个样子的,恐怕将来也很难改变。但是我们看到这么多个版本以来,幻萌也在努力求同存异,到现在重制了整个应用的UI,我想还是值得肯定的尝试,至少比某装美娘团强。无脑?确实,相比舰队collection战舰少女的系统简化了不少,但是这就是两者中某一个非常傻逼的原因吗?我们能说红警和星际比起来/星际和红警比起来傻逼吗?就是优越感。舰队collection玩家觉得战舰少女破坏了他们本来卓尔不群的游戏和信仰,而战舰少女玩家觉得舰队collection不接纳他们甚至鄙视他们。不信?你来个舰装美娘团试试,这两群人肯定会联合在一起捍卫其优越感中共同的那一部分的。注:战舰少女指上海幻萌网络开发,上海尽游运营的战舰少女R,而非其他手机游戏。
战舰少女玩家里,感觉挺简单,就是有一群优越党,自觉得玩的是战胜国军舰,自觉的是玩的国产游戏,于是就站在这两个点上去喷舰c玩家:“军国主义黄赌毒”“轴心collection”“不害臊,偷偷去别人的地盘玩游戏”还有那种吃不到葡萄说葡萄酸心理的人,就是不会、或无法翻墙,如电子盲、用钱紧张的学生党,或硬件条件不允许:毕竟舰c是页游,导致无法玩的人。==================================舰c中的一些喷子,我觉得问题就复杂了,一大原罪:还是优越感。请听我仔细分析:据我观察,舰c在中国ACG圈这么火,它在中后期传播的过程中有一种从众效应(不太懂怎么描述):有一些人是看见好多日本大佬都玩舰c了,身边也有不少人玩了,为了跟上潮流、跟上话题,我也得玩!(当然舰c确实好玩,但不排除为了好玩而去玩的人也有这种心理)于是翻墙、查wiki,就也玩开了。玩舰c就是站在ACG潮流的顶峰了!而且这个顶峰登上还是有三道拦下大多数人的坎的!(日语,墙,硬件)。。。但是有一天,出来这么一个山寨游戏,它借着舰c,在短时间内爆红,话题量暴涨,游戏除了没有配音这个硬伤,其它方面都与舰c差距不大……怀着优越心理的人受到了冲击:一个山寨游戏,凭什么有这么大的话题量?我花费心思翻墙玩游戏,这个游戏不用翻墙就能玩?那些不懂日语的人,也能体验舰娘这类游戏?不知道有没有人觉得:舰娘正统都没出萌军舰娘,山寨少女竟然先出了。。。。。。。。。。。。。。。。。。很多舰c厨,都是带着优越感去喷舰n的,所以我认为这种优越感,是一大原罪。战舰少女的出现,剥夺了这种优越感,是原因。==============================暂时想不起来双方互喷的其它原因了。哪里说的不妥请提点。
因為前者是由一間位於富有爭議點的國家的公司推出的,後者也是由一間位於富有爭議點的國家的公司另外就是兩者遊戲方式過於相似造成混亂p.s.擴展閱讀:
虽然没玩过, 但是LOL也跟DOTA经常掐架的不是么
这俩的关系不就像DOTA和LOL一样吗?绝大部分玩家其实并不互相排斥,但一群厨和萌二还是撕逼撕的很开心……
想当年,dota2注册都要半小时的时候,掉了线都会等好久的。
除非运营人为制造对立典型的例子就是企鹅的LOL,从“dota原班人马打造”到“为和要和dota一样”最后到黑dota无所不用其极,就游戏本身而言,其实我心中并没多大芥蒂,但这种人为的恶心同类产品的行径让我天然的抗拒LOL这个游戏。否则就是和平共处都玩着好了,理智的正常玩家都是笑看那群中二撕逼,他们撕的越厉害,大家越觉得他们是NC(手动滑稽脸)
因为低端玩家太多咯。肝帝都在肝船,欧皇都在群里晒新人,非洲人都在打猎,数据帝正在统计公式,dalao都在爬天梯,同人作者都在画图写文,信徒都在写教程安利新人,剩下的闲人到处挑起战争让上面那些人给他擦屁股←_←。游戏难度提高了这世界就清净了,都乖乖玩游戏去。我捞春雨去QAQ..我没捞到春雨::&_更新:4个月后,我依然没有捞到春雨。。。
楼上说的对,林子大了什么鸟都有。两款游戏的入坑门槛都不高,用户数量大,人多的地方最不缺撕逼。本人是同时听闻两款游戏,等到今年才入坑舰C,选舰C是因为被国产游戏坑怕了(我能说真相是因为本子么)。个人对舰N和其玩家并没有什么特别的态度,反而之后一直有听闻舰N的正面评价,对其有稍许好感。两边相互攻击,只是说存在不友好的玩家。它们不在乎游戏,只在乎自己,认为玩舰C(N)的自己比玩不同游戏的对方更优越。很可能这些人在游戏中也是这样,下线闲置时1级的狗粮作旗舰,后面结婚的双大武B。自己演习时碰到过几次,分析了ID和签名后觉得很可能是国人。
我是双修党,主修舰C,舰N给我感觉不错
但是舰N的贴吧里面的一些人让我感到十分恶心,真的十分恶心。
我偶尔会去舰N的贴吧看看,都会看到类似于“舰N比舰C不知道高到哪里去了”的言论。而且有些人跑到舰C的贴吧里面,主题打着舰C的活动相关,然后镇楼图放张舰N的,这不是作死吗?被别人喷了还理直气壮地说“舰C玩家真是优越,一张镇楼图都能喷”我觉得战争就源于舰N贴吧的一些人
以我的个人经历来回答吧。我是NC双修党,C从铁底开始玩,N是从内测时期就玩了。(不过N已弃,C也没有当初这么肝了,现在专注控舰C同人圈子,各种同人本同人小说同人图收得不亦乐乎)还记得当时是N黑遍地跑的时期,我曾劝过C优越党不要无脑喷舰N,这不是在拉低C玩家素质,为舰C招黑吗?然而随着N越来火了以后,各种厨子也冒出来了。B吧有舰娘帖子时(这是舰C的“舰娘”),总有人上去发一下舰N的图,强行安利。我不过劝了下他,就被强行扣个C厨优越豚、原版厨高贵的帽子,实在是无言以对。当然一小部分人并不能代表全体玩家素质。一个巴掌也拍不响,你不能单说哪一边傻逼哪一边喜欢挑事,极端厨在两边都是存在的。
“因为每个人喜爱的游戏,都有一个其他游戏做不到的优点。你可以不喜欢这个优点,并不意味着这个优点不重要。Dota2当然可以瞧不起LOL,毕竟LOL上手太简单;LOL当然可以瞧不起Dota2,毕竟DOta2上手太难。那到底上手简单好还是上手难好?这事玩家们有自己的看法,不是一个人定义谁好谁坏的。”同理,舰C的优点主要是1.立绘,舰C的立绘平均水平是高于舰N的,舰N的立绘有过黑历史;2.CV,这点不多说了;3.同人创作丰富;4.原创性。(欢迎补充)舰N的优点是1.操作方便,手游可以随时随地操作;2.三观正,玩舰C玩傻的萌二不要太多啊,各种新闻我就不举例了;3.上手难度远低于舰C。(欢迎补充)以下是私货时间:舰N山寨舰C是客观存在,当然某些舰Cer认为是抄袭也不算过分。舰N的多国军舰算是一大亮点,但舰C只有轴心国也是很正常,毕竟面向对象不同。就像舰C有CV而舰N无CV一样,毕竟一个手游一个页游,拿这些点黑的真是呵呵了:)舰C确实是一部值得尊敬的作品,某些无脑吹舰N黑舰C的小学生为舰N带来很大的负面影响,但是这并不代表舰C就没有黑点。舰C之所以被称为轴心collection,并不是仅仅因为只有轴心船,而是台词等等的倾向性,当然日本很多影视作品都有这方面问题,日本对二战根本没有进行过正确的反思。所以很多萌二玩舰C玩疯了之后,各种恶心的事情都做出来了(很多舰Cer表示,那只是一小部分人或者直接无视,这就和“没有真正的苏格兰人一个逻辑”,只看到舰N的各种黑历史,对舰C带来的影响装作看不见)舰N是一部山寨起家然后不断摸索的作品,然而遇到一个坑爹运营。不过舰N的对吴克党还是蛮良心的,点击就送都是非常强势的,所谓的首冲奖励6元到手,比VPN便宜多了。----------------------------分割线---------------------------------、私货中的私货:舰Cer中二病发病率远远大于舰Ner1946年在战败后,日本政府向全国发出《关于回避使用支那称呼之事宜》的通告,此后“支那”这个词完全从日本政府的公文、教科书、报刊杂志中消失。在日本,日本政府承认“发生过杀害非战斗人员和掠夺等行为”,但对遇难人数则暧昧不清。日本学界对遇难人数的估计由数千到30万不等,也有人认为南京大屠杀根本不存在。认为南京大屠杀不存在的观点得到部分日本政商势力的支持,此举引起世界的强烈反感。对于南京大屠杀受害人数的争论也成为了影响的重要历史问题之一。维基百科对于支那和南京大屠杀的解释,我实在不想多说什么了时间: 11:35:46
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