微信红包奖励规则上怎么惩罚奖励玩石头剪子布 不能发红包

微信石头剪子布怎样一定赢
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产品名:微信石头剪子布怎样一定赢
产品品牌:微信石头剪子布怎样一定赢
产品价格:面议
所属类别:骰子、筹码
发布时间: 02:34
面向地区:广东 广州
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红包金额大小视透
控制红包牛牛
微信红包群隐身挂件
控制红包金额大小单双
控制抢最佳手气,抢最佳
躲避最小包,一元三包
控制金额尾数后1位,后2位,抢豹子(霸子)
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支 付 宝个人红包收发数据目前虽未公布,但大家已明显感觉到,有抢红包功能后,支 付 宝个人红包热度也被带动起来。
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抢红包软件:支付宝抢红包怎么抢才能最佳
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最新升级版三项全能:QQ客服:&
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突破1. 支付宝.微信.陌陌.QQ.全通用。
突破2. 牛牛.接龙.骰子.剪刀石头布.猎手.1234.尾数.等等多种玩法合并一体。
突破3. 版本更新自动提示。
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如果你有一台智能手机或苹果手机,如果你在上面装了某个软件,那么你今年的春节很可能是在下面这样的场景中度过的:
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这也使得众多的网友发出了下面的感慨:
而最近几天不少群里面又流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中金额最大(小)的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。
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这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要回答这些问题,我们不妨用统计模拟的方法来做一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。
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更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当α=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。
刚才切面条的结果,也就是α=1时的狄利克雷分布生成的随机数0., 0.,0...而下面是α=10时的一组随机数:
0.....1703169可以看出,当α=1时,金额分配的变动性非常大,而在α=10的情形下,金额的分配就平均多了。
模拟接力游戏,开始有
了这个假想的红包分配机制,我们就可以来模拟红包接力的游戏。首先假设我们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生“破产”
现象而故意放低的,土豪们请忽略此设定),根据规则,每次红包的总金额是20元,发放给10个人,其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如果某人
发完红包后余额变成了负值,就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的定……),因为他/她已经发不起下轮红包了,但允许现在其余额为负。
在我们的模拟中,依然对实际情况,大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加,但在此我们忽略了这种可能。
们设定 α=2,并让红包接力100次,最后大家的余额如下:
31.24 82.69 18.07 44.56 62.87 33.40 47.00 45.55 77.11 70.44
54.28 26.98 54.74 80.30 28.32 43.98 48.80 82.69 82.94 -11.00
34.30 80.64 60.68 47.34 40.13 52.55 23.39 62.67 92.20 72.43
41.55 40.12 50.51 81.30 51.17 43.36 34.93 64.38 42.70 -8.90
9.10 78.61 46.35 64.18 61.90 13.61 50.01 68.51 41.21 54.14
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& 微信群里发红包有什么方法抢到
微信群里发红包有什么方法抢到
微信5.2版本发布之后,仅用两天时间,微信群中抢&新年红包&就呈现刷屏之势,并随着春节假期的到来愈演愈烈。
微信红包的玩法极为简单,它背后是腾讯财付通运营的名为&新年红包&的公众号,功能上可以实现发红包、查收发记录和提现。关注该帐号后,微信用户可以发两种红包, 一种是&拼手气群红包&,用户设定好总金额及红包个数之后,可以生成不同金额的红包;还有一种是普通的等额红包。目前最为流行的是前者。
用户在微信群中疯狂抢红包,显然不仅仅是一个社交产品的成功,背后是微信支付的爆发。很多用户为抢红包发红包而在微信支付中绑定了储蓄卡,使微信支付的用户增长形成了一个高潮。可以预期,随着春节到来,抢红包带动更多用户的加入,微信支付可能在很短时间内赢得几何级数增长的新用户。
这款瞬间爆红的话题产品究竟是如何诞生的?
微信红包=AA收款+随机算法
&踩准时间点,满足用户需求,一起玩激发用户关系链,通过利益黏住参与人。&一位互联网人士告诉腾讯科技,这就是&微信红包&别样红的秘诀。
从付款收款的模式上来看,微信红包与AA收款的逻辑十分类似。后者是2013年12月,财付通推出的一项服务,用户通过&AA收款&服务号可以在聚餐、娱乐等多种场合下通过微信支付实现AA收款。
这两者之间共同点就是,都是&一对多&的关系。如果收AA收款是一个人从多个人手中收钱,那么微信红包就是多个人从一个人手中收钱。因此,早先推出的AA收款功能就成了微信红包的技术基础。
实际上,设计之初,微信红包团队曾经想到的是&要红包&,即一个用户向其他用户讨要红包,这个逻辑更接近AA收款。但是要红包会让被索要者产生抗拒感,而抢红包则相对更符合人的心理活动。所以,最终上线的红包就从&要&转成了&抢&。
那么如何产生不同的收益金额?这是由一种随机算法产生的。
在如何分配红包时,最早团队也考虑过给用户一个吉利的数字,比如末尾为8,但是这势必造成另一些用户得到并不喜欢的数字组合。于是,就决定采用生成随机数字的方式,而这对技术团队来说并不陌生。
其实在微信早期产品中就曾出现过两个互动小游戏,隐藏在了表情功能里。一个是石头剪子布,另一个是摇骰子。这两个游戏原本用于朋友之间通过随机事件做出决策,比如谁赢谁付款。
这种随机算法就被运用到了微信红包中,于是用户就看到了各种随机生成的红包&收益&,甚至由于份数被设定的足够多,也会产生0.01元的情况。
正是由于这样的技术积累,才使得微信红包能够在短期内迅速上线。不过,在技术的支持下,产品自身的用户体验同样重要。
用户操作简单就是王道
将一切做到最简单,这是微信支付与支付宝最大的差别。微信支付只是在微信中的一个功能 ,而支付宝钱包的功能则十分繁多。这种功能差异与产品定位有关,微信首先还是一个社交产品,用户的需求只是简单的收支和其延伸功能。
因此,在&微信红包&这个功能的设计上,同样遵循了简单的原则。
从用户的操作过程来看,发送方通过&新年红包&公众号,选择发送红包的数量和金额,以及祝福的话语,通过&微信支付&进行支付,就可以发送给好友;接收方则在打开后获得相应收益,只需要将储蓄卡与微信关联,就可以在一个工作日后提现。
为了达这种简单的操作,产品本身是经历过调整的。1月27日前,用户在抢红包之前,要先写上祝福,然后才可以抢。在这之后,已经改为先抢红包再发送祝福的过。
此外,用户通过微信红包得到的收益,目前并没有设置更多的出路,而是让用户直接提现。虽然短期来看,损失了让用户可以接触其他业务的机会,但是作为产品早期教育用户使用习惯来看,这样的设计减少了用户的使用负担。
引入私密社交利剑
实际上,&红包&这个方式并不是微信一家独有,支付宝和新浪微博都有推出类似的活动。但是,微信的优势则在于其庞大的熟人关系网络。
近日,支付宝也上线了&新年讨喜&的功能,其设计了4个选项,分别是&向老板讨&、&向亲爱的讨&、&向亲朋好友讨&和&向同事讨&;新浪微博也推出&让红包飞&的活动,用户通过转发、评论、点赞等方式获取抽奖机会。
支付宝相比,微信的优势在于社交关系链,即人的链接和流动。支付宝是通过通讯录或对方支付宝帐号的方式实现的,而微信则利用现有的好友关系网络。
简单来说,用户通常不会主动添加别人为自己的支付宝好友,只有在需要转账的时候才会添加对方信息。但是微信本身就作为日常交流的工具,其好友关系都是在平时积累。在这种情况下,人的主动传播显然更于人群之间的互动和扩散。
微信红包由于&抢&的动作,使得其更具有游戏性,也比支付宝的讨要性显得更为人性化。
腾讯科技观察发现,抢到红包后,再参与发红包的人并不在少数。因为有限量的&抢&红包既满足了用户之间好胜心,也让发红包的&土豪&,心里得到了满足。
而从支付宝公开的数据来看,用户最多的还是发起了&向亲爱的讨&,占33.7%,而向同事则只有12.3%。虽然微信并没有公布具体的数据,但是从用户的使用来看,通过微信群分享的红包甚至达到&秒杀&的结果。
新浪微博与微信最大的不同从本质上来说,前者是一个广场,任何人都可以发言,而微信,尤其是微信群更像是一个沙龙,只有收到邀请,才可以加入。
这样不同的产品基因决定了,微博的&红包&更像是一种营销行为,是主动刺激用户进行互动,然而因为微博关系并不私密,所以用户并不太会主动参与。但是,在微信中,由于分享是建立在用户彼此之间的信任上,其游戏娱乐性更强,所以用户也更愿意主动分享。
抢红包引爆微信支付
与支付宝从PC端积累优势向移动端迁移不同,微信支付从诞生之日,就是移动端的产品。
在增加支付功能,绑定了用户银行卡之后,微信具有了变现的能力。
用户最先使用的支付场景就是游戏。从最早的天天系列开始,用户就可以通过购买道具提升游戏体验。与微信好友的互动,和排行榜的设置,变相激励了部分用户产生使用支付的意愿。与之类似的是同时间推出的表情商店,其中一些需要用户付费的表情也在承担教育用户的作用。
与此同时,微信的&扫一扫&的功能也增加了条码、图书和CD封面的扫描功能。以图书为例,其扫描后可以显示豆瓣书评和豆瓣电子书、亚马逊和当当等购买途径。这可以算是微信对于电子商务的最初尝试。
在这之后,微信支付进而推出了手机充值、彩票购买、电影票购买和打车付款等通道,使得用户可以使用微信支付的场景变得更加多元化。
尤其是打车付费已经成为了当下竞争最为激烈的市场。与微信支付结合的滴滴打车,和与支付宝结合的快的打车,正在用较为原始的&烧钱&式竞争,即腾讯和阿里巴巴为激励用户使用,而通过向司机和乘客提供补贴的模式。
近日,理财通的上线,也再一次为微信支付用户带来了新的增长。由于目前理财通的7天年化率明显高于支付宝的余额宝,因此两者的收益比较为人所津津乐道。更有用户开始计算哪个收益更为划算。
与这些功能的推动相比,微信红包的推出虽然可能持续的时间并不会很长,甚至可能比微信的打飞机游戏还要快。但这两个功能的推出,都会产生相同的结构,即带来更多的用户。
春节期间,对大多数移动互联网产品来说,是一个极佳的推广时期。因为随着春运人流的涌动,会增加更多的人际传播的机会。以往微信支付的主流用户还是集中于一、二线城市,其面临着向下渗透的需求。因此,在这个时间点利用产品的社交属性,进行病毒式推广,显然能够获得更大的收获。
尽管在向下推进的时候仍然需要不断教育用户的使用习惯,但是与此前在打车市场粗狂式推广相比,这种巧妙地利用时间和空间,以及人际关系的传播方式,将更为有效。
作为连接线上和线下的重要入口,移动支付将成为巨头争夺的焦点。正如一些业内人士所担忧的,&抢红包&的热度可能在春节过后逐步降温,但也正如微信在随后推出了打飞机的升级版一样,微信支付将在用户规模的基础上拓展新的使用场景。
艾瑞数据显示,2013年中国第三方移动支付市场交易规模达12197.4亿,同比增速707.0%。其对2014年的预测是,这一市场规模还将同比增长141.1%。
因此,在面对2014年移动支付市场的竞争时,微信支付在教育用户绑定银行卡之后,势必在提高用户活跃度上推出更多的功能。
从目前可以看到的趋势,微信支付或将满足多卡用户的转账需求、信用卡还款等业务,以及完善线上线下融合的O2O布局。甚至还可以结合多种行业的服务公众号,推出如医院挂号预约、快递支付等多种场景。
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扫描以下二维码可添加微信号!微信红包的玩法极为简单,它背后是腾讯财付通运营的名为“新年红包”的公众号,功能上可以实现发红包、查收发记录和提现。关注该帐号后,微信用户可以发两种红包, 一种是“拼手气群红包”,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包;还有一种是普通的等额红包。目前最为流行的是前者。用户在微信群中疯狂抢红包,显然不仅仅是一个社交产品的成功,背后是微信支付的爆发。很多用户为抢红包发红包而在微信支付中绑定了储蓄卡,使微信支付的用户增长形成了一个高潮。可以预期,随着春节到来,抢红包带动更多用户的加入,微信支付可能在很短时间内赢得几何级数增长的新用户。这款瞬间爆红的话题产品究竟是如何诞生的?微信红包=AA收款+随机算法“踩准时间点,满足用户需求,一起玩激发用户关系链,通过利益黏住参与人。”一位互联网人士说,这就是“微信红包”别样红的秘诀。从付款收款的模式上来看,微信红包与AA收款的逻辑十分类似。后者是2013年12月,财付通推出的一项服务,用户通过“AA收款”服务号可以在聚餐、娱乐等多种场合下通过微信支付实现AA收款。这两者之间共同点就是,都是“一对多”的关系。如果收AA收款是一个人从多个人手中收钱,那么微信红包就是多个人从一个人手中收钱。因此,早先推出的AA收款功能就成了微信红包的技术基础。实际上,设计之初,微信红包团队曾经想到的是“要红包”,即一个用户向其他用户讨要红包,这个逻辑更接近AA收款。但是要红包会让被索要者产生抗拒感,而抢红包则相对更符合人的心理活动。所以,最终上线的红包就从“要”转成了“抢”。那么如何产生不同的收益金额?这是由一种随机算法产生的。在如何分配红包时,最早团队也考虑过给用户一个吉利的数字,比如末尾为8,但是这势必造成另一些用户得到并不喜欢的数字组合。于是,就决定采用生成随机数字的方式,而这对技术团队来说并不陌生。其实,在微信早期产品中就曾出现过两个互动小游戏,隐藏在了表情功能里。一个是石头剪子布,另一个是摇骰子。这两个游戏原本用于朋友之间通过随机事件做出决策,比如谁赢谁付款。这种随机算法就被运用到了微信红包中,于是用户就看到了各种随机生成的红包“收益”,甚至由于份数被设定的足够多,也会产生0.01元的情况。正是由于这样的技术积累,才使得微信红包能够在短期内迅速上线。不过,在技术的支持下,产品自身的用户体验同样重要。用户操作简单就是王道将一切做到最简单,这是微信支付与支付宝最大的差别。微信支付只是在微信中的一个功能 ,而支付宝钱包的功能则十分繁多。这种功能差异与产品定位有关,微信首先还是一个社交产品,用户的需求只是简单的收支和其延伸功能。因此,在“微信红包”这个功能的设计上,同样遵循了简单的原则。从用户的操作过程来看,发送方通过“新年红包”公众号,选择发送红包的数量和金额,以及祝福的话语,通过“微信支付”进行支付,就可以发送给好友;接收方则在打开后获得相应收益,只需要将储蓄卡与微信关联,就可以在一个工作日后提现。为了达到这种简单的操作,产品本身是经历过调整的。1月27日前,用户在抢红包之前,要先写上祝福,然后才可以抢。在这之后,已经改为先抢红包再发送祝福的过程。此外,用户通过微信红包得到的收益,目前并没有设置更多的出路,而是让用户直接提现。虽然短期来看,损失了让用户可以接触其他业务的机会,但是作为产品早期教育用户使用习惯来看,这样的设计减少了用户的使用负担。引入私密社交利剑实际上,“红包”这个方式并不是微信一家独有,支付宝和新浪 微博都有推出类似的活动。但是,微信的优势则在于其庞大的熟人关系网络。近日,支付宝也上线了“新年讨喜”的功能,其设计了4个选项,分别是“向老板讨”、“向亲爱的讨”、“向亲朋好友讨”和“向同事讨”;新浪微博也推出“让红包飞”的活动,用户通过转发、评论、点赞等方式获取抽奖机会。与支付宝相比,微信的优势在于社交关系链,即人的链接和流动。支付宝是通过通讯录或对方支付宝帐号的方式实现的,而微信则利用现有的好友关系网络。简单来说,用户通常不会主动添加别人为自己的支付宝好友,只有在需要转账的时候才会添加对方信息。但是微信本身就作为日常交流的工具,其好友关系都是在平时积累。在这种情况下,人的主动传播显然更利于人群之间的互动和扩散。微信红包由于“抢”的动作,使得其更具有游戏性,也比支付宝的讨要性显得更为人性化。观察发现,抢到红包后,再参与发红包的人并不在少数。因为有限量的“抢”红包既满足了用户之间好胜心,也让发红包的“土豪”,心里得到了满足。而从支付宝公开的数据来看,用户最多的还是发起了“向亲爱的讨”,占33.7%,而向同事则只有12.3%。虽然微信并没有公布具体的数据,但是从用户的使用来看,通过微信群分享的红包甚至达到“秒杀”的结果。新浪微博与微信最大的不同从本质上来说,前者是一个广场,任何人都可以发言,而微信,尤其是微信群更像是一个沙龙,只有收到邀请,才可以加入。这样不同的产品基因决定了,微博的“红包”更像是一种营销行为,是主动刺激用户进行互动,然而因为微博关系并不私密,所以用户并不太会主动参与。但是,在微信中,由于分享是建立在用户彼此之间的信任上,其游戏娱乐性更强,所以用户也更愿意主动分享。抢红包引爆微信支付与支付宝从PC端积累优势向移动端迁移不同,微信支付从诞生之日,就是移动端的产品。在增加支付功能,绑定了用户银行卡之后,微信具有了变现的能力。用户最先使用的支付场景就是游戏。从最早的天天系列开始,用户就可以通过购买道具提升游戏体验。与微信好友的互动,和排行榜的设置,变相激励了部分用户产生使用支付的意愿。与之类似的是同时间推出的表情商店,其中一些需要用户付费的表情也在承担教育用户的作用。与此同时,微信的“扫一扫”的功能也增加了条码、图书和CD封面的扫描功能。以图书为例,其扫描后可以显示豆瓣书评和豆瓣电子书、亚马逊 和当当等购买途径。这可以算是微信对于电子商务的最初尝试。在这之后,微信支付进而推出了手机充值、彩票购买、电影票购买和打车付款等通道,使得用户可以使用微信支付的场景变得更加多元化。尤其是打车付费已经成为了当下竞争最为激烈的市场。与微信支付结合的滴滴打车,和与支付宝结合的快的打车,正在用较为原始的“烧钱”式竞争,即腾讯和阿里巴巴 为激励用户使用,而通过向司机和乘客提供补贴的模式。近日,理财通的上线,也再一次为微信支付用户带来了新的增长。由于目前理财通的7天年化率明显高于支付宝的余额宝,因此两者的收益比较为人所津津乐道。更有用户开始计算哪个收益更为划算。与这些功能的推动相比,微信红包的推出虽然可能持续的时间并不会很长,甚至可能比微信的打飞机游戏还要快。但这两个功能的推出,都会产生相同的结构,即带来更多的用户。春节期间,对大多数移动互联网产品来说,是一个极佳的推广时期。因为随着春运人流的涌动,会增加更多的人际传播的机会。以往微信支付的主流用户还是集中于一、二线城市,其面临着向下渗透的需求。因此,在这个时间点利用产品的社交属性,进行病毒 式推广,显然能够获得更大的收获。尽管在向下推进的时候仍然需要不断教育用户的使用习惯,但是与此前在打车市场粗狂式推广相比,这种巧妙地利用时间和空间,以及人际关系的传播方式,将更为有效。作为连接线上和线下的重要入口,移动支付将成为巨头争夺的焦点。正如一些业内人士所担忧的,“抢红包”的热度可能在春节过后逐步降温,但也正如微信在随后推出了打飞机的升级版一样,微信支付将在用户规模的基础上拓展新的使用场景。艾瑞数据显示,2013年中国第三方移动支付市场交易规模达12197.4亿,同比增速707.0%。其对2014年的预测是,这一市场规模还将同比增长141.1%。因此,在面对2014年移动支付市场的竞争时,微信支付在教育用户绑定银行卡之后,势必在提高用户活跃度上推出更多的功能。从目前可以看到的趋势,微信支付或将满足多卡用户的转账需求、信用卡还款等业务,以及完善线上线下融合的O2O布局。甚至还可以结合多种行业的服务公众号,推出如医院挂号预约、快递支付等多种场景。番外篇:微信红包,让阿里防线瓦解?支付宝是阿里打造的马奇诺防线,多年来,正面战场上成功抵御了多家有支付野心的公司,尽管还没有实质性的破坏(支付和网购),但对于微信的恐惧和担心,马云团队已经在战略上做了很多努力,比如苦大仇深推出来往,可惜的是,就在北上广深劳动青年大军返乡的时候,酝酿了三个月的微信红包的推出,让支付宝终于炸开了一个口子,据公开消息,微信支付的绑定量,已经超过了支付宝钱包,也就是超过了1亿用户。1月26日,微信官方没花一分钱广告费,各大微信群用户自发给大家发红包,手快小编品德出众、众望所归抢了118块钱红包,微信朋友圈朋友自发推广这款应用。1月27日,关于“微信红包”的各款分析文章在晚间出炉,很多人开玩笑说,做这款产品的小伙儿,其实就是遵循了广东人的一个新年发利是的传统,只是渣浪和阿里以及自媒体的瞎胡闹,衬托了微信红包的好玩,泪崩!&以下是知名网友关于微信红包的观点:&@李想:一帮人说腾讯和阿里傻,给出租车和乘客贴钱是冤大头。殊不知,微信游戏、滴滴打车最大的价值是推广微信支付。接下来,你不仅打车、玩微信游戏用微信支付,手机购物和吃饭理发等都用微信支付的日子也不远了。支付宝的护城河瞬间就……另外,银行新获得一个忠实的信用卡用户的成本是多少?腾讯花多少钱?关键是O2O也搞定了。餐厅、理发店等不但可以直接微信支付,还可以很方便的用微信管理会员。消费者再也不用带一大堆没用的会员卡了。@毕朝晖:一个多月前才2000万帐号绑定微信支付,年末来嘀嘀打车,特别是抢红包功能的推出,微信支付的绑定量,刚刚超过了支付宝钱包,也就是超过了1亿,而春节过后,微信团队预计微信支付的量将会double,广研的人正在庆祝中。社交的力量,不用吹灰之力,就把支付宝钱包甩的好远,不用求证,差不多了。听说微信企业公众帐号还没开放送红包。微博上企业可不少,与其做广告,不如给红包实惠,精准,一举三得啊@江南愤青:微信超过支付宝只是时间问题。大家可以去看下我之前的微信支付宝大战的文章。我一直在说这不是一场对称战争,支付宝构建一条极长的玛奇诺防线,的确抵挡住了很多支付公司的进攻,正面打,无人有胜算。但是微信不是跟你正面进攻,人家采取迂回战略,直接超你后路。你还手余地都没有连对手是谁都不知道!@明石高峰:微信红包引爆的社区表明腾迅的移动互联网船票开始启航了,成功在于社交领域导入支付:1)移动电商和O2O要开始爆发了;2)微信流量要开始变现了;3)微信支付将取代手机支付;4)bat将变成t-one,三国时代将结束,进入微信一统江湖时代;5)微信将使智能手机管道化,腾迅产业链将正式超越苹果产业链;@陈昊芝(黑马师兄):一个微信公众号一天拉几千万用户绑定银行卡,发出红包几个亿,激活几亿微信用户储值账户。在这个维度下,其他的商业模式都成古董了。「文章转自“i黑马”」& &&&&外滩董事会是中国首家CEO培练发展机构, 作为“ 私人董事会”&模式专业的传播者和实践者,集中了国内该领域内三大领军人物,拥有独树一帜的权威性与专业度。从成长、到成功、到成就。我们致力于引领并建设中国CEO最具信任关系、协力成长的共生型社区,持续提升CEO的事业成就和生命品质,践行创业幸福之路!传递欢喜、分享希望、共赴未来。如果您喜欢我们的文章,感谢您点击右上角按钮,推荐给朋友或分享到朋友圈&。欢迎订阅我们的官方微信,可搜索外滩董事会或BundBoard。更多外滩董事会信息,请访问我们的官方网站:& 
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