桌上角色扮演游戏游戏玩的是不是很多啊?具体都在哪儿?

全世界都爱桌上游戏!德式桌上游戏,你还没玩过吗?
&什麽是桌上游戏?提起「大富翁」(Monopoly)大家一定不陌生,而大富翁就是桌上游戏的一种,这个在1935年设计出的桌上游戏,几乎伴随每个人的童年,但是你可能不知道目前在台湾可以买到约1,000种不同的桌上游戏,称为德式桌上游戏(German
style board
games)。2月7日~12日「2006年台北国际书展」期间有玩家坐檯教玩之外,全省还有玩家聚集的咖啡馆、书店,现场带你玩游戏。更令人兴奋的是,台湾第1位桌上游戏设计者龚义昭的“Tracer”「追迹者」今年将在欧洲出版!
全世界都爱上桌游
桌上游戏约于20世纪初在欧美变得普及,跟纸牌一样是中产阶级在休閒时社交或建立家族情感的媒介,特别在2次世界大战之后,德国许多游戏设计者结合艺术家大量出版了许多绘图精美的桌上游戏,在欧洲成为风潮,统称德式桌上游戏(German-style
board games)。
&&&&&&&&那麽,德式桌上游戏是不是一定跟德国有关?我们玩会不会有文化上的障碍?
&&&答桉当然是否定的。由于简单的规则、适合全家大人小孩一起玩的特色,德式桌上游戏已经成为桌上游戏的统称,「台湾一直到了近2年才渐渐有比较多人认识桌上游戏,但是在欧洲,几乎已经成为一种life
style,」。
置身欧洲中世纪古堡
&&&「好,让我们一起来到500年前的法国南部,每个人可以扮演城堡的主人、农夫、教堂裡的修士或路上的强盗……」热心教大家玩世界最畅销的桌上游戏──「卡卡颂」(Carcassonne)。
&&&有趣的是,卡卡颂并不是虚构的地方,而是法国南部靠近地中海和西班牙边境的中世纪城镇,不但有蜿蜒河流围绕着大片原野、农地、教堂、红瓦屋顶老房舍组成的城镇,还有一座石牆围绕着的城堡,由于它的历史价值和美丽,1997年国际教科文组织UNESCO将卡卡送城列入世界遗产(World
Heritage)名单中。
&&&而卡卡颂的设计者克劳斯约尔根.威烈德(Klaus
Wrede)是一位教音乐和神学的老师,30多岁旅行卡卡颂旧城时,启发他以当地景观特色来设计游戏的灵感,这个结合拼图、角色扮演、策略合作的桌上游戏,由于有精美的彩色绘图和木凋的人偶棋子,于2000年在德国和英国同时出版时大获好评,并得到当年德国年度桌上游戏奖冠军。
&&&为了让游戏更生动精采,卡卡颂陆续增加不同场景及人物,有了基本款之后,还可以扩增河流、骑士、旅馆、商人、探险家、伯爵等各种扩充版。
&&&「德式桌上游戏就像小说或电影,可以不断增加故事情节及人物,跟不同的人玩有完全不同的故事发生,而主角就是你,故事结局不到最后不会确定,」
&&&&&&&&特别值得一提的是,台湾也有一位游戏设计者获得德国出版商青睐,将在欧洲发行称为“Tracer”「追迹者」的2人纸牌游戏。
&&&26岁的年轻设计者龚义昭从高中起就迷上美国的纸牌游戏「魔法风云会」(Magic
gathering),20岁设计了第1副纸牌游戏。「我发现自己喜欢没有攻击性、但会协助玩家蒐集、整理资讯的牌,心想如果在牌堆中放一个宝物,就会增加资源优势的角力,」龚义昭说。不同于玩家沉迷于输赢,龚义昭着迷纸牌中的功能和人物特性,引发他改良、发明规则的兴趣,因而创造了“Tracer”「追迹者」。
过年过节聚会好伴手
&&&不分东西方,德式桌上游戏受到世界玩家喜爱是有原因的,特色包括:
&&&1、适合多人参与:从家庭聚会目的出发而设计的游戏,又称家庭策略游戏(family
games),相较于美国流行的2人对抗纸牌游戏,德国桌上游戏适合2~5人玩,而时间在1小时左右结束,适合大人、小孩参与。
&&&2、简单但生动的游戏规则:运用交易、协商、角色扮演、应变突发状况等规则,让游戏过程像小说的多结构发展方式,而不是大富翁式绕着圈跑而已。
&&&3、全程参与:没有玩家会出局或用尽资源,即使处于劣势也可以阻碍别人、影响局势。
&&&4、不形成攻击对立:非战争逻辑,要赢得游戏不是毁灭对手,而是设法让自己的资源和局势不断增长,或与对手结盟,抑制其他对手的成长。
&&&5、运气+策略+选择:运气增加游戏的变数,让每次玩都有不同感受,但决定胜负的关键是参与者的策略运用,「游戏就像现实生活,你不可能什麽都拥有,有时凭运气、有时要选择放弃什麽,最后都是靠策略才能成功,」何曦补充说。
&&&6、重视创意与美感:除了游戏规则有创意之外,还强调精美绘图、高品质纸板及木刻、金属等人物棋子,盒子封面上都会有设计者、插画家签名或名字标示,一般也称为设计师游戏(designer
games)。由于跟图书一样也会绝版,经典游戏常会被收藏家收藏,价格当然不像文具店裡的大富翁一样便宜。
今年过节,除了打麻将和看电视之外,不妨试试德式桌上游戏,无论是穿越各国城市、或回到古代世界;攻城略地或谈判交易,整个假期一定会有不同的乐趣。
桌上赢家=伪装大王
&&&随着电脑、网路普及,许多桌上游戏都有了电子版本,然而传统的桌上游戏真的会被电脑取代吗?
&&&「虽然许多桌上游戏都已经电脑化,但对我们来说不是太慢就是没什麽变化,只能当练习用,还是喜欢跟人面对面玩,」
&&&&&&&&&与卡卡颂并列为最热门的德式桌上游戏──卡坦岛(The
Settlers of
Catan),由于需要机巧的策略,互相交易、谈判来争取赢的胜算,临场比赛的伪装技巧就成为很重要的因素。
&&&&&&&&其实,大多数德式桌上游戏玩家也玩电脑游戏,不过大家还是认为桌上游戏可以拉近人与人之间的距离,在过年期间与亲友聚会的时候,一定会带几盒桌上游戏参加,以下就是玩家们推荐的10种德式桌上游戏。
&&&1、Ticket to
「铁道任务」美国版或欧洲版(2~5人,30~60分钟):纸板展开看到的是美丽的北美或欧洲地图,你的火车旅程可以走多远、经过多少个城市呢?
&&&2、Puerto
Rico「波多黎各」(3~5人,90~150分钟):策略性游戏,在新发现的美洲大陆上选择扮演商人、官员、或拓荒者的角色,看谁对新大陆的影响最大。
&&&3、Trans
Europa(2~6人,30分钟):在欧洲版图上,有许多城市等待你去开发,大家合力造铁路,但是动作快的人才能赢得成就!
&&&4、Alhambra「阿尔汉布拉宫」(2~6人,45~60分钟):阿尔汉布拉宫是中世纪西班牙最美的城市,你可以为它建造塔楼、庭园、皇宫或迴廊,看谁才是最有才能的建筑家。还可以另购扩充版。
&&&5、Take6「牛头」(2~10人):分秒必争的纸牌游戏,看谁出牌最幸运,可以逃过第6张牌的魔咒,拿到最少的牛头。
&&&6、Bang「碰」(4~7人,20~40分钟):纸牌游戏,罪犯与执法官对决,你要站在哪一边?
&&&7、Lost
Cities「失落的城市」(2人,20~40分钟):有太多失落的城市等待你去发掘,只要拥有够多资源,你可以大胆迈进,也有可能一败涂地,在利益与风险之间找到平衡的人就是赢家。
&&&8、Kahuna「魔法师」(2人,30~40分钟):两个魔法师在海中群岛以魔力造桥争取岛的控制权,但是桥也可能消失,策略和命运决定赢家。
&&&9、Citadels「富饶之城」(2~7人,20~60分钟):纸牌游戏,你可以扮演中世纪国王、建筑师、魔法师、仕女、主教,只要有足够资源,骗过对手、先建造好城市的人就成为赢家。
&&&10、St.
Petersburg「圣彼得堡」(2~4人,45~60分钟):巴洛克宫殿、宽广大道,你可以像沙皇一样打造圣彼得堡,但是当然要有商人的现金支援,而且还要提防偷盗,不然一切都是空!
&&&想体验桌面游戏的乐趣最直接的方式就是和朋友玩上一局!
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>>>小明和小慧玩纸牌游戏,如图是同一副扑克中的4张扑克牌的正面,将..
小明和小慧玩纸牌游戏,如图是同一副扑克中的4张扑克牌的正面,将它们正面朝下洗匀后放在桌上,小明先从中抽出一张,小慧从剩余的3张牌中也抽出一张,小慧说:若抽出的两张牌的数字都是偶数,你获胜;否则,我获胜。
(1)请用树状图表示出两人抽牌可能出现的所有结果;(2)若按小慧说规则进行游戏,这个游戏公平吗?请说明理由。
题型:解答题难度:中档来源:浙江省期中题
解:(1) 树状图为:共有12种可能的结果;(2)游戏公平;∵ 两张牌的数字都是偶数有6种结果:(6,10),(6,12),(10,6),(10,12),(12,6),(12,10).&∴ 小明获胜的概率P=小慧获胜的概率也为∴ 游戏公平。
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据魔方格专家权威分析,试题“小明和小慧玩纸牌游戏,如图是同一副扑克中的4张扑克牌的正面,将..”主要考查你对&&概率的意义&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
概率的意义
概率的意义:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0&P(A)&1。注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;(2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;(3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;(4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。
发现相似题
与“小明和小慧玩纸牌游戏,如图是同一副扑克中的4张扑克牌的正面,将..”考查相似的试题有:
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