我 玩过英雄传说3rd攻略6的fc sc 3rd 大家告诉我下英雄传说3rd攻略1 2 3 4 5大致都讲了什么?有连续性吗? 会出英雄传说3rd攻略7

英雄传说总共有几部?我好像只听说过英雄传说6FC,SC什么的……_百度知道
英雄传说总共有几部?我好像只听说过英雄传说6FC,SC什么的……
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SC(SECOND CHAPTER)、MD。与前两篇不同、PS。)。根据英雄伝说-空の轨迹SC发售前对制作人的访谈表示、Windows,以伊赛鲁哈萨世界为舞台。  空之轨迹系列  由前篇的英雄伝说-空の轨迹FC(最初发售时命名为英雄伝说VI-空の轨迹,太古老。由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名、SFC、英雄伝说IV-朱红的泪:空之轨迹 三部曲:FC(FIRST CHAPTER),空之轨迹有三作,你说的是英雄传说6、PS)  英雄伝说V-海の槛歌(Windows,但在制作时有了新的想法便将其分为两部、MSX2,空之轨迹原定为一部作品、PS、MD、PC-98、X68000。III在ティラスイール(提拉斯依鲁)、SS)  Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88。1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,第三篇将一作细分为小型系列作品、Windows、PS,仅在游戏LOGO里保留。其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,为此出现了新旧两个完全不同的IV,说说各个系列  第一篇 伊赛鲁哈萨篇  由Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II两部作品组成、PSP)  英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98,但部分人根据前两篇命名规则认为第三篇名字应该为塞姆里亚(ゼムリア)篇、SS,该篇名字尚未公布、SFC,3RD(3RD CHAPTER ),2不说了,以下是3-6部的名称?  现在正在进行中的第三篇系列作品?。  包含作品及其登陆机型,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台,可看作是两个完全不同的游戏、PSP)  第三篇 、PC-98,故从Dragon Slayer系列中独立、FM-TOWNS、PSP)  英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows:  英雄伝说III-白き魔女(PC-98:  1,II将世界扩展到地下,V在ヴェルトルーナ(威特路那):  Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-88,IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀)、FM-TOWNS、英雄伝说V-海の槛歌三作组成。  包含作品及其登陆机型、SS)  第二篇 卡卡布三部曲  由英雄伝说III-白き魔女、PCE、PCE  6部、后篇的英雄伝说-空の轨迹SC以及外传性质的英雄伝说-空の轨迹 the 3rd三作组成一个完整的英雄伝说VI。故事以塞姆里亚大陆上的小国利贝尔为舞台
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英雄传说6有FC,SC,和3dr
简单告诉你..别那么复杂..费事=下你看不懂..一共6部..第六部是空之轨迹..英雄传说空之轨迹6分3章..FC.SC和3rdF代表first.S代表second.
六部 英雄传说6分FC SC 3rd 给人感觉还是很不错的 剧情也很好
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出门在外也不愁& win7旗舰版英雄传说6的FC,SC,3RD无法运行! ...
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最近刚买了宏碁4745的笔记本,自带win7 64位家庭版,我试过最早之前下的ed6fc免cd破解版运行后直接就说程序没反应,要求关闭程序和联机解决,都没用,我用了集显和独显切换都玩不了,后来升级为64位旗舰版还是一样,之前的老爷机xp下都可以正常玩没问题,但是以后要外出只能带笔记本,所以想在电脑长期驻扎,想玩就玩,所以想请问下各位朋友有win7版能玩的办法没?是去哪下载补丁或者怎么设置才可以玩帮忙告诉我下,在此先多谢。
ps:对了,顺带一说,我fc的版本应该是早期的,我看了文件,最早的有03年,最晚的是06年,免cd,游戏的启动程序都是06年1月的!
[ 本帖最后由 白狼双星 于
02:08 编辑 ]
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程序有问题吧 我64位家庭高级版 刚通了FC 现在正在玩SC
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FC的3CD版本有问题是公认的。。。DVD版的用兼容性模式应该没问题。。。。。。SC跟3RD的同理。。。。
にゃ~ご んにゃん☆ うにゃにゃ~ん??
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设置了兼容还是不行,这个版本在之前的老爷机xp下没问题!对了,我刚看了安装文件,名字为:英雄传说6中文版完美2CD,大家可以运行的都是什么版本,如果可以顺带给我指个方向!
[ 本帖最后由 白狼双星 于
02:09 编辑 ]
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正版飘过~~~~~~·window7 64位毫无问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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4736确认完全可运行
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win7 32&&FC SC 3RD都没问题
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注意WIN7也需要安装DX9才能运行游戏
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原帖由 gbqgbl 于
09:04 发表
注意WIN7也需要安装DX9才能运行游戏
貌似捆绑DX11吧!
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FC DVD版可以玩
SC/3RD也可以玩
Q9650& && & GA-P45T-ES3G
Corsair cmz8gx3m2a1600c9 x 2
EA650& &X-Fi Xtreme Music
SAMSUNG T260
WD1T+SAM1.5T+HIT2T& &windows 7 ultimate x64
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同样FC SC 3rd都无问题的飘过~不过YS6我打了免CD也不能在WIN7/VISTA下面用~
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貌似有个WIN 7 64位的补丁,你去搜一下吧,应该很好搜的,打上貌似可以解决
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其实你直接买正版,就什么事都没了,除了正版本来也有的那些事之外
貌似听说现在除了典藏版之类的了,花一次钱就可以买全,当然,卖死也不会便宜到哪去,但是省去很多麻烦,钱嘛,该花就要花
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再补充一下,玩别的游戏不会这样,DNF QQ幻想世界QQ游戏.,这是我的笔记本配置,应该装哪种系统最适合?顺便给个下载的连接地址
趁今日埋头苦干,免他日仰慕求人。
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设置跳过动画就可以了.....
我得电脑就是win7下一运行,一黑屏然后就跳出来,提示应用程序已停止
设置跳过动画,就好了
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window7 64位毫无问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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FC SC 没问题,但是3RD我是打了WIN7 64 补丁的。
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没什么问题,楼主升级旗舰版本系统试试,64位目前我还真没见过不能安装的软件,
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64位旗舰版玩不了可以打这个补丁~~不是改成PSP的
[ 本帖最后由 roman1988 于
13:49 编辑 ]
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同样机型,全部都能玩,lz去找win7的补丁。。。
Powered by英雄传说6空之轨迹FC&SC&3RD 三个作品的剧情是不是连接的?_百度知道
英雄传说6空之轨迹FC&SC&3RD 三个作品的剧情是不是连接的?
这么说要玩完这三个伤口剧情才完结是吗。要是这样就不太想玩了玩的时间太长了 如果每一部剧情没关连还可玩一下
1 2通关要多长时间? 剧情好吗 听说和FF 可比
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是连接的其中一二是一个故事,和三的关系要少点
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FC通关30小时左右SC通关40小时左右剧情不错,推荐
是有关系的,3rd属于外传类型,fc、sc是正传fc还好不算太长,sc的话会长一些,但我感觉剧情不错,值得一玩
第一部,我第一次玩40个小时,第二次玩23个小时第二部,第一次88个小时(当时只有日版),第二次44个小时第三部,第一次玩60个小时(日版),第二次38个小时剧情很连贯曲折的...建议你看着剧情打.第三部属于前两部的回想+外传...最后一个门一定要看,那是7的剧情开始
1,2的关联度很高,就是连着的,你可以想成把一个游戏砍成两个分上下部的感觉,3属于外传性质,人物基本都是1 2的,只是主角换了,相当于一个外传,补完1 2里面的剧情,为以后的剧情铺垫,感觉像仙3外传,包括迷宫是主题也是一样。。。顺便说下,英雄传说7也是基于6的故事的,当然主角之类的应该都不同了,但故事还是在继续1 2看你怎么玩了,因为剧情所以有很多关于“游击士”工作的分支剧情,非常多,但可以不做,会对主线有影响,但不大,最快通关1 2合起来也要10个多小时吧,可能会更少(比如用修改器)剧情当然没得说,和ff不太是一个路线所以不太好比,但经典程度绝对是差不多的去百度贴吧看看吧,对你会有帮助的
剧情是连接的,你玩1,2就差不多了,1的时间少点,2要时间长点,我玩游戏水平不太好,1代玩了50多个钟头,2代玩了接近100个钟头,不过剧情感觉真是好,特别是1,结局真是让人伤感,3代没玩,因为3的主人公跟1,2不一样的,而且离开了利贝尔,到了国外发展剧情,我也就没玩了
一和二是一个长篇的故事,三是前序.游戏很不错的,建议玩下。 两个游戏加起来我大概玩了一周(大概一天14小时左右..差不多100个小时左右吧)很经典的游戏。玩完之后还有种意犹未尽的感觉.
空之轨迹FC连接到SC 但SC并没有连接到3RD(3RD其实是番外篇)
完完全全是连接的。FC是开头,SC中段,十分紧凑。SC辉之环毁灭之后,环选定了凯文作为支配力量引发了影之国,将SC的人物尽数卷入,就成了3RD。剧情SC最完善,FC也很不错。3RD的门剧情很经典,整体以外传形式交待了许多东西。总体很不错。FF?应该不是一类的。最终幻想的剧情本人不敢恭维,但是Sora也有点仿效天空之城……怎么说呢?没有可比性啦。
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英雄传说6空轨(FC~3RD): 全系列角色使用心得(3)
-- & 评论:
  卡普亚空贼团么女 乔丝特 登场(SC 3RD)
  没落的贵族卡普亚家族的么女,FC中为敌方角色,SC后期及3RD初期加入
  魔法:
  此人的结晶迴路和小艾一样,从中间切两半的类型,连魔法攻击力都是一样!魔法的配法可以参照艾丝蒂尔的方式,物理攻击方面则比艾丝蒂尔还低,比起艾丝蒂尔,更有使用魔法的价值
  战技:
  乔丝特本身的能力,说实话很难和其他人相比,攻击方面,武器为导力枪,攻击距离的优势造就了攻击力的低下,不过其第一招减少敌人防御力的战技还算实用,还能将敌人有效击退,以及附加气绝效果的攻击和大范围伤害+断法(后期学得),以战技来说算是颇出色了,偷东西的战技基本上还是无视,其S技山猫号也是全画面的伤害,不过相较于约书亚和阿加特 凯文等人,其S技显的十分无力,大概是因为能力值不及别人的关係吧
  王国亲卫队队长 尤莉亚 登场(SC 3RD)
  在SC中仅能使用一场战斗的大尉,到3RD正式成为伙伴!
  魔法:
  大尉的迴路分成了2条,与小艾不同的是,有其中一条迴路多了一孔(相对另外一条较少)
  其本身魔法攻击力也没有其他专于攻击的角色那麽低,魔法程度大约位于雪拉以下,利用较长的一条迴路搭配出恢复辅助等魔法也是不错的选择,其空属性占了2格,也可配出暗物质来做魔法输出,毕竟不是所有怪都可以用近战打动,对怕魔法的怪物时多少提供些帮助
  战技:
  大尉的战技中,有全画面增加20%攻击力的号令,虽然范围比起小艾的助威更大,不过增加的比例低了点,而且自身不会受到其效果影响,效果不是很好,另外是近战的断法技
  较特别的是,消耗50cp可以获得一次完全防御的特殊战技,3RD中更可提升为两次完全防御,使大尉本身存活率提高了不少,其血量和防御也不低,S技为大圆范围的伤害技,伤害及特效都算不错的
  方术士 克鲁兹 登场(SC)
  据说是王国军第二名的游击士,使用各种方术进行作战,SC学园事件时可成为伙伴一阵子(应该没多少人记得他吧)
  魔法:
  其属性为幻属性,迴路配置一条5个孔,一条3个孔(包括中间的孔)类似于莉丝,由于使用时间并不长,基本上不会去更动,当然要把他的迴路都拔下来自己用也是没有意见拉XD...整体而言也是战技&法术的角色
  战技:
  克鲁兹作为我方时实在是弱化很多,从SC序章作为敌人时的样子,可说是相当全面性的角色,不但有增加防御力的方术,普通攻击更是能把人震到地图的另一方,再由远距离类似暗影之矛的方术进行伤害,伪装成猎兵时更是多了提升攻击速度的战技,以及强大的单体攻击技,成为我方角色后,馀下的战技有防御增加 恢复战技 暗影之矛(?),虽然没有身为敌方时期如此全面性,不过也可以算是不错的辅助角色,S技为极技.雷神招来,特效还颇有魄力,可惜范围小了些.....3RD进行角色补完计画时,是不是忘了这个角色阿,亚妮拉丝都能够入选了,我们克鲁兹大叔就这麽被冷落了...
  星杯骑士团从骑士 莉丝 登场(3RD)
  3RD的女主角,与凯文有着奇妙的牵绊(?)
  魔法:
  他的迴路走向类似尤莉亚大尉,同样有一条较长可发挥的迴路,不过其限制仅有最初的一格幻属性,初期可以配出恢复魔法以弥补魔法型角色少,恢复能力不够的问题,另外较短的一端,则以强化各项能力为佳
  战技:
  莉丝的武器为中距离的法剑,其战技也有2招范围的,直线型的断法以及以自身为半径的范围攻击,莉丝本身攻击不会很低,用战技清怪也算是蛮方便的,另外就是他的单人恢复战技,消耗45CP,效果是单人复活+50%HP和50CP,就算目标还没有阵亡也可以使用这招来恢复和+CP,刚开始擅长魔法的角色还没增加时,配合凯文的恢复战技,也可达到相当好的恢复效果
  其2招S技的范围及威力都不小,且特效十分华丽,每次放都要等个十几秒...
  帝国皇子护卫 穆拉 登场(3RD)
  SC时作为约书亚的对手登场过,当时就对玩家展现了强大的战斗能力(可惜他没有时间加速和减速..),3RD中初期作为伙伴加入
  魔法:
  穆拉的迴路限制为水属性,个人在增加战斗能力之馀,也利用其水结晶孔搭配HP及冻结之刃,搭配出范围恢复魔法,其馀等同于阿加特 阵等专职战斗的角色
  战技:
  穆拉和阿加特的武器同样是巨剑(虽然外观不太一样..),想当然尔也是攻击力高强的类型,不过其没有阿加特的公牛之怒提升CP,也没有阵的提升能力型战技,比起其他人自然是逊色不少,其第一招战技效果为气绝,不知为何在3RD中命中率奇低,故很少使用,其馀攻击型战技,非但威力不高,范围不大,且CP消耗还比别人多,小圆攻击一放就是40CP,颇划不来的,断法用的小李飞刀(?)..这个也不必坚持要他放,可以断法的一大票,基本上算是不好上手的角色,S为破邪显正,特效和伤害本人倒是很满意就是了,其大概也只有S技可取吧,另外由于其战技及普攻的攻击段数都比较多,战斗中遇上耀石COMBO,可以用来大捞一票,看看某招战技转的多麽欢乐XD
  CA徵信社社长 理查 登场(3RD)
  FC时担任最终3连战的第一战,前任情报部的领导者,使用剑圣传授的剑术
  魔法:
  理查的属性为火,不过只有限制一格,可以像阿加特一样塞攻击的迴路进去,其迴路走向如同雪拉,以迴路来看,异常的适合魔法走向,与想像中不太一样,可惜的是魔法攻击力并没有很出色,战技方面更能显示出其威力
  战技:
  理查的战技有2招为单体的攻击,乍看之下没什麽特别,但实际使用后会发现他的战技使用后,对人物行动顺序的影响相当少,甚至能看到战技连发的状况,光轮斩属于范围伤害
  理查本身攻击力相当高,故战技连发能给敌人造成相当大的损伤,S技有FC时期出现过的残光破碎剑,以及十分华丽的樱花残月,两招的伤害目标都是单体,樱花残月可以说是游戏中最强大的单体伤害,本人最后秒杀深渊的天使羊使用的就是樱花残月了
  歼灭天使 蕾恩 登场(3RD)
  结社的执行者之一,称号为"歼灭天使" SC时作为敌方人物出场,带即死的攻击对初次挑战的玩家带来很大的压力
  魔法:
  蕾恩虽然手持大镰刀,不过意外的是魔法比战技方便多了,其迴路与专职魔法的奥利维尔和公主相同,皆为一直线,属性为全属性,可说兼具了奥利维尔的自由性与女性角色天生较高(?)的魔法攻击力,由于游戏中后期才加入,迴路应该也蒐集的差不多了,立即成为队伍的魔法主攻是没有问题的
  战技:
  从SC在四轮之塔与他出对阵时,应该都吃过他的亏,就是其带有的即死效果,两招伤害战技都带有10%的附加即死,不过蕾恩本身血量十分低,不适合上前和人拼命,远距离投掷镰刀也因为其攻击力关係,伤害数字不会太好看,还是让他专职魔法攻击吧,其S技的即死效果则更为惊人,带有50%的即死机率(SC的4轮之塔阿...),不过当学会召唤"帕帝尔=玛帝尔"(爸爸=妈妈)以后,应该就不会用到这小圆的即死技了,帕帝尔=玛帝尔的伤害范围为直线,不过却是范围大的相当夸张的直线,若蕾恩保持于战斗地图后方的话,基本上这招也是可以视为全范围攻击使用的,虽然不带即死,不过范围及威力都大的多了
  应该没有漏掉其他可使用角色吧,连锁战技为SC加入的新要素,本人并不是很常使用,所以内容都是以不使用连锁战技为出发点写的,写的不好还请多包含
/article/34110
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