您的位置:&>&&>& > 正文
LOL永猎双子千珏技能详解
& 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
LOL英雄联盟的第127位英雄终于华丽登陆美服了,暂译永猎双子千珏,对此小编已经给大家带来了这个英雄的所有消息,一起跟着小编来看看LOL永猎双子千珏技能详解吧!【LOL冠军之矛卡莉丝塔】【9月LOL活动大全】【LOL活动大全】LOL永猎双子千珏技能详解我们已经准备好给联盟注入新的生命了,一个为野区设计的射手。Kindred在野怪营地之间穿行,给英雄套上死亡标记,如果行刑成功还将获得永久的力量增长。但虽然Kindred带来死亡,他们也可以延缓死亡的到来。如果队友遭遇致命袭击,羊――Kindred的两个灵魂中的一个――可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生。基础数据:攻击范围:500移动速度:325生命值:530(+85)法力值:300(+35)成长攻速:2.5伤害:49+2.2每秒回血:2+0.11每秒回蓝:1.40+0.08护甲:26.5(+3.25)魔抗:30Kindred的标记【被动】羊标记一个敌方英雄死亡,敌方英雄可以位于地图上的任何地方。在短暂延迟后,标记激活――如果Kindred击杀了他们,或助攻,他们获得一层永久的攻击力加成。在羊选择标记之外,狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。死亡箭舞【Q】法力值:30冷却时间:9秒Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害狼魂之怒【W】法力值:40冷却时间:18/17/16/15/14秒被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒恐惧之域【E】法力值:0冷却时间:16/15/14/13/12秒Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】羊魂之佑【R】法力值:0冷却时间:150/130/110秒Kindred在自己身下或目标队友身下创造一个大型但短暂的区域,持续4秒。范围内所有的生物,敌人或友军,都不会死。达到10%生命值后,单位不会再受到更多的伤害或治疗,在区域消失前,区域内所有英雄(队友和敌人)获得200/250/300治疗
LOL永恒猎人kindred技能介绍大屏观看
LOL永猎双子千珏技能详解的相关内容
上一篇:下一篇:
猜你喜欢本月热门
&近日热门下载
&他们在阅读
&他们在下载
157人正在下载&&
109人正在下载&&
225人正在下载&&
7579人正在下载&&
147人正在下载&&
Copyright & www.12349.net
All rights reserved.【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】 我们已经准备好给联盟注入新的生命了,一个为野区设计的射手。Kindred在野怪营地之间穿行,给英雄套上死亡标记,如果行刑成功还将获得永久的力量增长。但虽然Kindred带来死亡,他们也可以延缓死亡的到来。如果队友遭遇致命袭击,羊&&Kindred的两个灵魂中的一个&&可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生。
数据介绍 攻击范围:500 移动速度:325 生命值:530(+85) 法力值:300(+35) 成长攻速:2.5 伤害:49+2.2 每秒回血:2+0.11 每秒回蓝:1.40+0.08 护甲:26.5(+3.25) 魔抗:30 千珏之印【被动】
羊标记一个敌方英雄死亡,敌方英雄可以位于地图上的任何地方。在短暂延迟后,标记激活&&如果Kindred击杀了他们,或助攻,他们获得一层永久的攻击力加成。在羊选择标记之外,狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。 解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。 对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。 乱箭之舞【Q】 法力值:30 冷却时间:9秒 Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害 解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。 狼灵狂热【W】 法力值:40 冷却时间:18/17/16/15/14秒 被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值 主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。 狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害 在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒 解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。 横生惧意【E】 法力值:0 冷却时间:16/15/14/13/12秒 Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。 狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】 解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减速之后如果连续攻击三次,那伤害也是非常爆表的(怎么感觉好多英雄都要打第三下)。
Copyright (C) 2005-, All rights reserved
Powered by 加我玩
粤ICP备号-7
请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表加我玩官方立场。新英雄永猎双子技能详解 新奇大招可敌我加血
作者:本站原创 来源:本站原创 发布时间:09-16 10:28
  新英雄永猎双子曝光,大招可以治疗敌人,预感又是一个要坑爹的英雄啊。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
我们已经准备好给联盟注入新的生命了,一个为野区设计的射手。Kindred在野怪营地之间穿行,给英雄套上死亡标记,如果行刑成功还将获得永久的力量增长。但虽然Kindred带来死亡,他们也可以延缓死亡的到来。如果队友遭遇袭击,羊&&Kindred的两个灵魂中的一个&&可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生。
攻击范围:500
移动速度:325
生命值:530(+85)
法力值:300(+35)
成长攻速:2.5
伤害:49+2.2
每秒回血:2+0.11
每秒回蓝:1.40+0.08
护甲:26.5(+3.25)
魔抗:30
千珏之印【被动】
羊标记一个敌方英雄死亡,敌方英雄可以位于地图上的任何地方。在短暂延迟后,标记激活&&如果Kindred击杀了他们,或助攻,他们获得一层永久的攻击力加成。在羊选择标记之外,狼也可以阶段性的标记大型野怪进行。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞【Q】
法力值:30
冷却时间:9秒
Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害
解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
法力值:40
冷却时间:18/17/16/15/14秒
被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害
在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒
解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意【E】
法力值:0
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】
解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减速之后如果连续攻击三次,那伤害也是非常爆表的(怎么感觉好多英雄都要打第三下)。
羊灵生息【R】
法力值:0
冷却时间:150/130/110秒
Kindred在自己身下或目标队友身下创造一个大型但短暂的区域,持续4秒。范围内所有的生物,敌人或友军,都不会死。达到10%生命值后,单位不会再受到更多的伤害或治疗,在区域消失前,区域内所有英雄(队友和敌人)获得200/250/300治疗
解析:R技能则是一个比较坑爹的大招,个人感觉这个大招在团战时期千万不能乱放,这个大招比较倾向于往自己家被集火的队员身下放一个,基本上就可以保证他不死了。当然这个也是往自己家两个C位脚底下放也很好,让他们尽情输出。不过这里也有一个小战术,在队友刺客切入的时候,有可能会和对面C位一换一,那么在对面C位死之后迅速放下大招,虽然说刺客是爆发流英雄,但是攻击高的他们如果被救下还是能打出非常爆表的伤害的。
将本文分享到:
05-0505-0305-0405-0304-3003-0903-0903-0903-0903-0403-0102-0201-2901-1801-13}