使命召唤onlinemk14lmk14打无尽。射程不是70吗。为什么射到栏杆那里的怪攻击力变49了这是怎么回事?我没

突击步枪MK14
价格 GP:14900 / CP:5580
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机动性[78]
名称解锁等级最大伤害(爆头)最小伤害(爆头)弹夹容量射速开始衰减距离最小伤害距离射击模式
MK146055(66)40(48)25半自动20M45M手动
  MK14是一把大威力大弹匣的战斗突击步枪,全使命召唤OL中唯一能中近距离一枪爆头必死的突击步枪。
MK14优势在于能在中近距离爆头必死,中近距离爆头伤害高达105,最小威力是全突击步枪最高的40,使用者技术过硬这枪将十分恐怖,且弹匣容量对于单发步枪来说较大,能形成较为持续的火力压制。即使没有瞄准头部,每一颗子弹中近距离能造成70左右伤害,加装消焰器后在中远距离伤害衰减进一步减小。
优点威力大 子弹足 射程远 衰减小
缺点单发间隔时间明显 近战不足 消音器衰减大
精准瞄准:MK14因为它是单发射击,在精准瞄准射击下的准确度超高,机瞄视野较为开阔,裸枪武器无配件时枪头上跳不明显
盲射:MK14盲射弹道较散,并且拥有随机性,准确度不出众,近距离有点吃亏
射程伤害初始伤害中距离伤害最小伤害
普通版55(66)49(58)40(48)
消音器55(66)49(58)40(48)
消焰器55(66)49(58)40(48)
换弹时间空仓状态载弹状态
普通换弹3.2S2.2S
快速换弹2.1S1.6S
1、消焰器+长款前握把
减少射程衰减并且消除枪口火焰,长款前握把抑制消焰器带来的额外后坐力。
推荐技能:轻装上阵+强壮+防爆衣
轻装上阵的快速移动速度以及强壮翻越速度增加以及被击中枪口上抬的幅度,近战更胜一筹,并且还有防爆衣的防护。
2、全息镜+激光瞄准器
远距离对枪和近战时表现都不逊于其他突击步枪。
推荐技能:轻装上阵+强壮+追猎者
轻装上阵的快速移动和追猎者加快的精确瞄准速度以及强壮翻越速度增加以及被击中后视角上抬的幅度,近战更胜一筹。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点双弹匣能加快一次换弹速度,在切枪一次后,又可以获得加快效果。另外增加了一个弹匣的弹药,适合高节奏的对抗。
缺点双弹匣没有明显的缺点,问题只在于与其他配件之间的取舍,如不能装备同配件类型的金属被甲弹/空尖弹。
优点扩充弹匣容量,并且增加携弹量,但会牺牲换弹速度。扩容弹匣适合射速较快的武器使用,超大的携弹量能够持续不断的进行火力输出,推荐ACR,SMG5购买装备。
缺点扩容弹匣将武器定位于火力压制型,依靠持续的火力进行压制,战术变化不大,冲锋枪装备后在近距离对战装配空尖弹的玩家,会略微处于劣势。
优点标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
缺点标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
优点5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
缺点消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
优点消除枪口火焰,给予玩家清晰的射击视野;增大有效射程,从而保证远距离时的较高伤害。在中远距离作战有一定的优势。
缺点会增加后坐力,使得一些枪支变得不稳定
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小后坐力,大大的增加射击稳定性
缺点对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
缺点威力衰减大,子弹少,致死率低
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点拥有良好的视野以及稳定性,并且较小一定的被击中枪支上扬幅度。
缺点镜面常常会因为反光造成花,不容易识别敌人
优点精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点需要较高的武器解锁等级,在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
优点4倍率瞄准镜,在中远距离拥有良好的视野以及效果
缺点近距离不够好,武器在近距离交战时会因为倍率过高从而只能盲射
优点小型热成像瞄准镜可以将玩家热成像显示,十分显眼,远距离作战优势明显,在可见度低的场景下更有奇效。
缺点开镜速度十分慢,无法识别装备忍者技能的玩家,在中近距离战斗处于劣势。
优点精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
优点精确瞄准后拥有6X的倍率提升,中远距离拥有很好的视野
缺点近距离精确瞄准比较吃亏
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
缺点装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点蹲坑神器,能够较准确的确定敌人所在位置,部分机枪在机瞄时任然可以观察感应器屏幕。
缺点只能横向探测敌人的位置,无法纵向扫描,扫描间隔时间较长,容易使玩家分心,并且一定程度的阻挡了玩家的机瞄视野。
优点屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
缺点实战作用不大,导致浪费配件槽
优点玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
缺点实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
优点辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
缺点需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
优点只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
缺点不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
优点双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
缺点无法机瞄,中远距离优势不明显
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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冀网文[0号使命召唤OL MK14好不好 ,我知道如果打爆破,没有消音这把枪的声音很大,带了消音,几枪打死,不_百度知道
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使命召唤OL MK14好不好 ,我知道如果打爆破,没有消音这把枪的声音很大,带了消音,几枪打死,不
几枪打死,不带有是几枪打死使命召唤OL MK14好不好 ,我知道如果打爆破,没有消音这把枪的声音很大,带了消音,如何搭配,我想的是消音,快速握把,求,大神,,,讲解,
我有更好的答案
技能需要考虑快速瞄准。在装备高倍镜(COS镜、热成像镜,MK14的机动性是突击步枪里最低的:全息镜+快瞄握把技能配置1,一般不给MK14装任何瞄准镜,或者只装一个视野开阔的ORS红点镜,然后把MK14抱着打冲锋,在射程内射击或者做抵近射击的话。而在机动性方面,可能MK14的精度和杀伤力没有专业的狙击步枪那么高,简单来说就是可以让点射武器打得更准:轻装上阵+快速瞄准+神射手注意,技能就必须要带快速瞄准、全息镜)的情况下,MK14的瞄准速度都是全突击步枪最慢的,第二挂件需要考虑快瞄握把,但MK14也有缺点,算是突击步枪装消音器之后的俩奇葩了)。MK14具体伤害数值如下,但使用MK14在远距离辅助队友突进还是相当方便的,顺便捞个残血什么的也不错:目前CODOL爆破模式里带忍者的人还是很多的,所以慎用热成像镜:无消音器:0米对头,MK14不仅仅会有射程上的衰减,并且还能略微控制后坐力,在不使用瞄准镜和使用低倍镜(反射式红点镜、ORS红点镜:70射程外对头最小杀伤力:70射程外对胸最小杀伤力、6×狙击镜)之后,MK14连射时的抖动尤为明显:长款前握把+快瞄握把挂件配置2,而是直接提升其瞄准速度和其他方面,将其变成一把中近距离凶悍无比的半自动步枪……也就是当霰弹枪用:这个流派,顾名思义,第二挂件就必须使用长款前握把以增加其射击稳定性。挂件配置1,对那些擅长对头射击的玩家来说,这个伤害差无疑是灾难性的:45有消音器:0米对头,也就是无法一击爆头:850米对胸:55射程外对头最小杀伤力:55射程外对胸最小杀伤力:35从上面的数据可以看出,MK14在杀伤力方面是相当优秀的……除非你装了消音器还想着打远距离目标:轻装上阵+快速瞄准+追猎者挂件配置2:全息镜+战术枪托技能配置2:轻装上阵+快速瞄准+神射手3、后坐力相对最小,但如果用在点射武器上,它的特效就能完全体现了——全息镜可以很好的控制点射武器的点射弹道,虽然看似荒谬,但如果你遭遇这种流派的话,除非你眼神很好看得到没被热成像镜高亮标记的敌人,并且加载消音器之后,这个流派最爱用的瞄准镜就是全息镜,全息镜这玩意拥有1.5×放大效果(反射镜和ORS镜是1×放大)用在自动武器上用处不大,并且有一种后坐力压不住的感觉,如果考虑给MK14装高倍镜,把它当连狙用,而只要在射程内。MK14的机械瞄准视野很开阔,所以有时候可以不考虑给MK14装瞄准镜当狙用:105(突击步枪里惟一一把可以在射程内一枪爆头的武器)0米对胸:轻装上阵+快速瞄准+追猎者2、全能射手流:这个流派是一种可以远近兼顾的流派,MK14击中上半身就是两枪必杀,MK14那爆表的近身致死率会让你立刻哭都哭不出来……MK14虽然射速比自动武器慢很多,但至少也比蛋疼的MR23和FAL好,一秒内连打4发是没问题的。挂件配置1:ORS红点镜+快瞄握把技能配置、连射时准心上跳规律(不像MR23和FAL连射时准心会向右摆动):COS瞄准镜+长款前握把技能配置1,无论有没有消音器,MK14攻击满血目标上半身都是两枪必死,但重点在于,MK14装备消音器之后会对射程内的爆头伤害带来直接影响,会从105点杀伤力直接降到85点,这个流派基本都是使用高倍镜的,比如COS瞄准镜、热成像瞄准镜、中距离望远式快瞄镜(6×狙击镜),那就是重量大、瞄准速度慢、远距离伤害衰减大:轻装上阵+快速瞄准+追猎者挂件配置2:热成像瞄准镜(或者6×狙击镜)+长款前握把技能配置2,但要注意,步枪使用的热成像镜只有4×放大,不像狙击步枪的热成像镜最高有10×放大,所以步枪热成像镜中距离卡点还可以、连狙辅助流,伤害也会直接降低(MR23也是如此,过大的重量直接导致其无法快速移动或者在一个点位小幅度移动卡点,并且还会直接拖慢其瞄准速度,这也对技能和挂件带来了较大的限制。挂件配置1。如果你要用MK14打爆破,一般来说就3种打法:1、野猪突突流:这个打法,要利用高倍镜,让MK14化身大弹匣连狙MK14这玩意,属于半自动精准射手步枪,特点是威力巨大、射程远、远距离精度高
那个枪是带消音好,还是不带
我想的是带,如果大爆破,就不用乱跑了
带消音,还带什么
玩MK14,带不带消音器就看你怎么打,如果你要打远距离我不建议你带消音器,就算加上没打准的子弹,2—3枪死和3—5枪死还有区别的,并且这把枪是半自动步枪,远距离面对高稳定高精准的自动步枪时就有很大的劣势了(没错我说的就是土豪M4和ACR),所以MK14打远距离要的就是威力以及打残血的致死率,否则敌人可能转身就一梭子子弹飙过来把你干掉了的。如果要打近距离以及打游击,可以考虑消音器+低倍镜或者直接消音器+长款前握把,也可以消音器+快瞄握把,一切为了近距离快速反应,
采纳率:82%
来自团队:
感觉快速扳机根本没有用,如果不是大shen级别就不要用mk14
你好楼主 这个枪不带消音的情况下在射程之内是2枪死的 带消音是3枪 射程威力都会有明显的下降 爆破不推荐带消音使命召唤online这款游戏相当不错的,使命召唤online是一款免费游戏,专为中国玩家打造各种武器 各种模式应有尽有 一起来玩吧 希望能帮助到您 祝您游戏愉快 望采纳谢谢
带消音的话,伤害减少的有点低了.而且射程也不好.其实吧,如果敌人旁边有人,肯定会发现你的,如果他身边没人,就让他们听到声音又能怎么样.就别带消音了~使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!希望能够帮到你~
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