推荐款战略游戏,靠自己打赢场战争什么的,反正自己算是个战歌指挥官官一样

帖子主题:[原创]永远的突袭——一个对我影响深远的游戏
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[原创]永远的突袭——一个对我影响深远的游戏
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从没有一款游戏象突袭这样给了我巨大的影响,甚至可以说它是我军迷生活的转折点。最早遇见突袭是在网吧里,一个百无聊赖的上午,随便进了一个游戏,这个游戏当时就吸引了我,和那样逼真,完全是按事实设计的,操作的细节刻画十分到位,各种武器可以缴获,坦克,都有成员,可以拿上拿下,还有补给的限制,弹药和维修材料是有限的,必须节约使用,车辆受损后需用维修车修理,还可以架浮桥,修理机场,,这些设计跟我以前接触的红警,沙丘,帝国时代这些游戏相比有天壤之别,当时的第一个反应就是这才是军迷应该玩的游戏!事实上突袭也确实是鉴别军迷与迷的一样法宝,喜欢军事的朋友并不少,但是能玩突袭的却不多,同学们都以精通魔兽为荣,以不玩网游为耻,对于突袭这种以史实为依据的游戏,他们是不乐于消耗脑细胞的,他们不愿意没完没了的加弹药,修坦克,治伤兵,也不愿意不停的用军官侦查,更不习惯一群坦克冲向敌人后马上变成一堆焦炭,他们习惯于把坦克一圈就所向无敌——以前玩的游戏都是这样,可惜虎式和斯大林不是天启坦克,反坦克炮也不是光灵塔或者磁暴线圈,在真实的战场上没有无敌的武器,纵使你皮糙肉厚,也要带上几个步兵跟随,不然连怎么死的都不知道。我们的战果都是一步一步,小心翼翼的推出来的。一件事物在发展过程中会经历一些质变点,在这个点上,量变产生了质变,我喜欢这个点,因为在这个点的前后,我们会有顿悟的快感,这种快感就像做数学题时茅塞顿开一样,当你百思不得其解时,突然最后一层窗户纸被捅破了,那种一目了然的感觉让人浑身舒坦,之所以突袭让我印象深刻就是因为他给了我一次质变。以前看过一些将领的回忆录,但是说实话看不下去,那时候我不喜欢看战史文章,看不了几页就会感到无聊,我喜欢看的是前线士兵的回忆,双方你一枪,我一枪,你一炮,我一炮,你来我往,好不热闹,那种感觉就像看小说一样,至于将领的回忆录,看他们就像看字典,看不了几行就像睡觉。虽然我知道看战史才能成为一个真正的军迷,但是我办不到。但是这一切被改变了!被一个游戏改变了!!在玩了突袭之后,我突然发现我能看进去将领的回忆录了,而且看的津津有味,至于原因,我觉得因为我也当了一次“将领”吧。当我自己去完成一次战役时,我发现指挥军队真不是轻松的活,部队的调动,布置,物资的补给,火力的配置,武器的修理保养,真是费时间费精力,如果遇上敌人的圈套,或者是反突击,更是手忙脚乱,恨不得多长两只手,一仗下来估计鼠标要折寿不少,这还只是游戏,真正的战场比这复杂得多,毕竟游戏里军队没有叛变,投降,士兵不会生病,挨饿,抗命,天气也一直很好,指挥通讯也保持畅通,不会出现找不到部队的尴尬,想到了这些,不由得对当年的将领心生敬佩,对他们如何运筹帷幄之中产生了浓厚的兴趣,自然也不排斥战史文章了。因为如此,我对突袭有很深的感情,始终没有冷遇他。但是任何一款游戏都不会没有竞争对手,很多朋友也推荐我一些其他的游戏,象《闪电战》,《英雄连》之类的,但是玩过他们以后,我却依然不改对《突袭》的厚爱,因为我觉得他们性质不同,《突袭》是战略游戏,而其他则是战术游戏,玩突袭时感觉自己在指挥师一级,军一级的部队在完成一次战役,而玩《闪电战》,《英雄连》则感觉自己在指挥营一级,连一级的部队在完成一个任务,两者给人的感觉完全不同,还有朋友说突袭有些地方不真实,细节刻画不如《闪电战》,《英雄连》刻画到位,但是我觉得因为突袭是战略游戏,所以细节上刻画不到位也是正常的,毕竟鱼与熊掌不可兼得,人的精力是有限的,不可能面面俱到。当然,鉴于我对《突袭》的特殊感情,可能爱屋及乌,连缺点都感到可爱,没有做到客观公正的评价,如果有朋友推荐给我其他游戏,我很乐意尝试一下。突袭现在已经出到《突袭3》了,我现在正在乐得其中,想想当初玩突袭的孤单,发现越来越多的人开始玩突袭了,而且都对他评价不错,我对此感到很欣慰,愿更多的人来玩突袭,愿突袭游戏越出越好。^-^转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
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我也是突袭迷,我01年开始玩的,突袭3真出来了吗!
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我现在突袭2秘密行动苏军第三关了。第二关我充分发挥游击战的特性,一辆重坦消灭了敌人十几辆坦克,不过后面坦克履带被打掉了。后来为了救他,我损失了2辆T34,2辆工程车,2个班的步兵。痛苦啊.....
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&以下是引用honjideada
在第41楼的发言:
你们没玩过 【士兵:二战英雄】 吧,这个要强很多,第三人称视角。画面80%的东西可以摧毁,你还可以亲自控制士兵,坦克杀敌,可以自己决定坦克用高爆弹还是穿甲弹别忘了还有其他两部,战争之貌和战争之人
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&以下是引用sunnycount
在第28楼的发言:&以下是引用袋狼
在第26楼的发言:其实还是突袭3即闪电战好玩,画面刻画更好。我最喜欢的模式就是用狙击手或者侦察兵前出侦察,后面跟辆坦克或者突击炮,后方摆上配属的重炮,这样打效果很爽。
闪电战和突袭不是一款游戏,闪电战是俄罗斯公司的产品,突袭是德国公司的产品。你错了,《突袭》,《闪电战》都是德国CDV公司发行的只是使有俄罗斯人设计的。你可以注意里面的许多细节都没改变。
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军号:3001204 工分:1203
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&以下是引用sunnycount
在第12楼的发言:怎么没几个人发言啊,爱玩突袭的朋友都来支持一下吧。我玩过一段时间了,但本人喜欢《闪电战》,我认为突袭里面并没想闪电战那样真的需要军官上去侦查,《突袭》是大部队一起进攻很难照顾个别单位,闪电战对单个单位指挥更有意思。但我也挺喜欢《突袭》的就是玩起来头晕,做不到完全投入,就感觉是大部队一冲了事的感觉,不想多去想。《英雄连&本人感觉很垃圾,做的看的不想玩。
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&以下是引用化学兵
在第177楼的发言:&以下是引用sunnycount
在第176楼的发言:&以下是引用化学兵
在第175楼的发言:......
你也好久不上网了?记得以前那个枭狐兄不?他也不上网了
记得,最近比较忙,所以一直没来铁血,不过铁血现在也没什么意思了,来了就是看看老熟人,帮忙顶顶贴,没什么好看的了。
你是工作了?没有,忙着考研呢。本文内容于
21:23:15 被sunnycount编辑
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&以下是引用sunnycount
在第176楼的发言:&以下是引用化学兵
在第175楼的发言:......
你也好久不上网了?记得以前那个枭狐兄不?他也不上网了
记得,最近比较忙,所以一直没来铁血,不过铁血现在也没什么意思了,来了就是看看老熟人,帮忙顶顶贴,没什么好看的了。你是工作了?
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&以下是引用化学兵
在第175楼的发言:&以下是引用sunnycount
在第174楼的发言:&以下是引用化学兵
在第173楼的发言:这是个有历史背景的贴啊。。。那个游戏我最大的感触就是操作费劲,06年出了一个英雄连,那还不错,玩过么?
玩过,现在有空还玩。但是英雄连感觉规模太小。
你也好久不上网了?记得以前那个枭狐兄不?他也不上网了记得,最近比较忙,所以一直没来铁血,不过铁血现在也没什么意思了,来了就是看看老熟人,帮忙顶顶贴,没什么好看的了。
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&以下是引用sunnycount
在第174楼的发言:&以下是引用化学兵
在第173楼的发言:这是个有历史背景的贴啊。。。那个游戏我最大的感触就是操作费劲,06年出了一个英雄连,那还不错,玩过么?
玩过,现在有空还玩。但是英雄连感觉规模太小。你也好久不上网了?记得以前那个枭狐兄不?他也不上网了
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&以下是引用化学兵
在第173楼的发言:这是个有历史背景的贴啊。。。那个游戏我最大的感触就是操作费劲,06年出了一个英雄连,那还不错,玩过么?玩过,现在有空还玩。但是英雄连感觉规模太小。
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这是个有历史背景的贴啊。。。那个游戏我最大的感触就是操作费劲,06年出了一个英雄连,那还不错,玩过么?
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&以下是引用sqy
在第168楼的发言:可以的话,建议你去玩一下《闪电战》,你肯定会喜欢的闪电战玩过了,感觉还是更喜欢突袭。
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最近的路线必然是死的最快的路线大炮万岁万万岁
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玩《突袭》的任务关除了“前线”一关比较简单以外 其他关卡都要消耗大量的脑细胞 还经常发现一个小失误就导致任务失败很悲剧啊.......
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忍不住要玩玩了
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可以的话,建议你去玩一下《闪电战》,你肯定会喜欢的
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我有三个半了
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/f?kz=虚拟光驱的使用方法
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&以下是引用xueshu1983
在第163楼的发言:我最喜欢突袭里面的火炮系统,特别是在攻击敌人的工事的时候一般都会先进行炮火覆盖然后坦克配合步兵进攻。不过进攻的时候最头痛的就是环形工事。大家对环形工事的攻击有没有什么好的减少伤亡的方法?
远程火力攻击吧,先用飞机投弹,投弹时趁着视野打开时记住重武器的位置,然后反复轰击,直到打死,混凝土碉堡里的守军用喷火器烧,或者重炮轰击震死。
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&以下是引用肖海舟
在第161楼的发言:大哥 我已经按照你给的网站下载好了
里面有2个压缩包(突袭3+V1.5+2.0mod版(new).rar)和突袭3+V1.5+2.0mod版-SSCN帝国之花GY-(new).zip
接着应该怎么安装呢
大哥 我QQ
望指教用虚拟光驱安装啊,网站上有安装步骤的。安装说明:下载并安装好游戏后,游戏目录里的 daemon4122-lite.exe 是 虚拟光驱软件 安装好后,请加载img目录里的游戏镜像加载完毕后,就可以通过桌面快捷方式进入 突袭3 了,无需任何破解本文内容于
19:10:00 被sunnycount编辑
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我最喜欢突袭里面的火炮系统,特别是在攻击敌人的工事的时候一般都会先进行炮火覆盖然后坦克配合步兵进攻。不过进攻的时候最头痛的就是环形工事。大家对环形工事的攻击有没有什么好的减少伤亡的方法?
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军号:2813776 工分:59587
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突袭我玩了6年了,先玩1.2 ,后来完1.21,突袭2,资源战争,单人地图玩个遍,战役通关,多人游戏也玩了好久,不过浩方上现在多人对战人都没了,想当初B图我1v2胜率可是相当高啊!
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军号:2606515 工分:140
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大哥 我已经按照你给的网站下载好了里面有2个压缩包(突袭3+V1.5+2.0mod版(new).rar)和突袭3+V1.5+2.0mod版-SSCN帝国之花GY-(new).zip接着应该怎么安装呢大哥 我QQ望指教
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军号:1942439 工分:4161
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突袭1,2都玩过
一场战争耗时很久
3就碰过一次
突袭1,2代适合CRT显示器玩
画面感觉要好很多
液晶上面玩就不爽了
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军号:1170838 工分:107208
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突袭是cdv游戏公司的产品,只是这个公司已经倒闭了.估计突袭这个系列真的成永远了!在战略游戏里我最喜欢这个游戏了,其次是真实战争!.因为这两个都接近真正的战斗!不会有拿把冲锋枪打暴坦克的场面.在这个游戏里我喜欢做的事情就是用反坦克枪兵缴获敌方坦克,为此我反复储存读取!!呵呵呵,这也是唯一一个让我反复储存读取的游戏!!
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军号:1400251 工分:11166
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我是纯正军迷闪电战起家的当年突袭一直没买到过可以装好的中文版的,所以就。。。。。。。
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军号:2785028 工分:13583
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《突袭》,原来刚开始玩的时候,一直以为是突袭对手,后来才明白,敢情是人家突袭咱们。大部分时候电脑一进攻,我只有撤退防守的份儿。一直把部队撤到地图最边缘的地方,让电脑占领阵地,然后我再利用狙击手、军官或吉普车观察敌人,给榴弹炮指示目标,让榴弹炮来一点一点消灭敌人,这样打虽然时间长一些,但只要撤退及时,一般可以自己无一伤亡,对手全灭。 这是个漫长的过程,但总是有事可做。我喜欢在这段时间内,让我的步枪兵打房子升级;只有修理车,坦克们可以互相轰击,再修好,再轰,升级比步枪兵还快。升级最快的是军官,因为他们用手枪,子弹打得快,最慢的是狙击手,因为他们每次击发间隔时间很长。现在也有三、四年没玩了,没空儿啊。
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&以下是引用肖海舟
在第155楼的发言:这确实是军迷的王牌游戏
我家里删除了突袭1 突袭2 后来后悔了 又安装了
这个游戏是我觉得世界上最好最棒的游戏
但是我总是搞不到中文版 或者是汉化不全的
望指点小弟
/topics/89194/这里有突袭2的中文版/topics/251035/突袭3只有英文版,目前没有汉化版。
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这确实是军迷的王牌游戏我家里删除了突袭1 突袭2 后来后悔了 又安装了这个游戏是我觉得世界上最好最棒的游戏但是我总是搞不到中文版 或者是汉化不全的望指点小弟
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军号:2196144 工分:5451
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军号:1738475 工分:276
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再次诚挚感谢楼主的介绍和指点!
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军号:1738475 工分:276
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很久没有来铁血了。楼主及各位久违了。到目前为止,电脑里终于收集了《突袭1.20》繁体中文版、《突袭1.21》英文版、《突袭2.0.2》繁体中文版(就是HS2)、《突袭2.2》英文版和《突袭2.75:解放》Beta5.有机会的话,在网战中恭候各位。
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军号:115470 头衔:炽天使 工分:103056
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经典游戏。以前有玩儿过。
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军号:2559114 工分:99
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这个游戏可玩性很高。玩不厌。
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军号:2556819 工分:86
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经典游戏啊
高中的时候经常和哥们儿偷偷跑去玩
记得打冰风暴打得天昏地暗....
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军号:1683083 工分:21
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突袭也是我的爱各种版本呵呵,闪电战,资源战争,解放版,原版
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军号:2525327 工分:10096
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你说到我心里去了。我从1开始玩 出2了 买了 张盘还是假的 刚才看了你写的 出3了 我高兴急了,我什么都不会,记性也不好,原来的铁血帐号也望了,今天刚重新登了个就看见我喜欢的游戏。我打字慢的厉害又不会说什么可是,我的意思是表达出来了。希望你告诉我怎么找到3。谢谢本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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军号:2522310 工分:6241
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我也玩过,不过是很久以前,感觉很不错。
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军号:2522638 工分:25
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以前玩过,就是玩不太明白
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军号:1270236 工分:117383
/ 排名:9188
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非常不错的游戏
上手比较难,上手以后会觉得很有意思, 但是玩惯红警的不习惯了, 这里没有兵营, 没有资源可以采集,敌人的兵力和你是差不多的, 全看你的指挥艺术, 你需要了解每种单元的优点和缺点, 进而把他们放在合适的位置。原则就是侦查 侦查再侦查, 只有充分得到情报才能做出正确的判断,(如果有时候所有的德侦查都没办法了, 不妨倾巢出动,说不定有意外的效果, 这是对电脑过关时的做法 呵呵)不管你用任何方法 只要达到任务目标就算胜利, 记得德军任务最后一关, 就是地图右边全是人的那关,, 小股部队沿着山边渗透, 被埋伏在上山森林了的步兵 ,全部干掉, 用火箭炮,覆盖森林, 炮弹打完了还是无法清剿(游击战是相当厉害的), 派步兵 冲进森林PK
, 一对一的比例, 步兵快损失完了 坦克谁来保护, 一咬牙 集体重逢, 刚过第一做桥就被对方火箭炮覆盖,惨最后用一个很笨的方法, 用虎王轰大树 沿最上边开出一条路, 占领敌军火箭炮阵地, 然后后面突袭。。。。。总共死了不到10个步兵 车辆一个没挂,(伤了几个,可以修好的)
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军号:81837 工分:14477
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其实里面和人对战最玄冥的是重炮之间的对轰特别是地图不大 没有穿插的空间 两方对峙的时候重炮之间的对战简直就新手的噩梦我曾见过一个高手 我打上两跑 马上就被反覆盖不过自己虐新手也是一样的感觉
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军号:81837 工分:14477
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我最喜欢玩的版本是1.21
原来是天天在浩方杀
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军号:158557 工分:7716
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不一样是战略型的
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军号:1817117 工分:5589
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我也很喜欢这个游戏,想试一下突袭3
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&以下是引用lihao99
在第128楼的发言:那个战列舰是突袭3里的?是的.
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没玩过,但是看图片,效果很棒啊,有机会去玩玩.
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军号:2474243 工分:7018
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突袭是一款很经典的二战战略游戏笔者很喜欢NZ 在游戏中干了不少颠覆历史的事
很是出气侦察兵 给重炮 校正弹着点很是happy 只是150MM重炮弹药消耗惊人 要及时补充巧妙的运用伞兵会受到出其不意的效果 (笔者一次两架飞机空降 就解决了一个美150mm重炮连)
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军号:13666 头衔:左都御史 工分:70135
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游戏有些地方穿帮:1941就有虎式坦克和IS2坦克??,37毫米炮就可干掉虎式??,
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军号:1836427 工分:7665
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我的防守部署一般是在大炮射程线上摆上一排地雷(大炮引爆地雷,可有效的对付步兵冲击和零星的坦克)大炮前面放点冲锋枪,大炮一线放步枪兵,最后是坦克做预备队.我喜欢1.21的版本,感觉比较适合对战
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这游戏刚出来的时候就喜欢上了,军迷必玩的.喜欢圈一堆坦克一起冲的人别玩,你会发现,敌人的火炮远比你想像的要猛.(西班牙内战的经验,坦克进攻防御完备的工事是很危险的)坦克一定要伴随步兵,(我喜欢到处埋雷)别拿坦克屁股对着大炮,虎王的屁股也只能中37mm炮的几发炮弹.
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突袭操作好复杂哦
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我一直在玩,这是个不错的游戏。我很喜欢。
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楼主说的没错,突袭是个好游戏,想打好不容易噻。
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突袭1.21已经陪伴我有8个年头了,这是我最爱的游戏。以后会一直打下去
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军号:479420 工分:11564
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突袭还是蛮好玩的,一开始老是打不过(我很菜拉),开全地图才行~~~那又没意思了。问下,突袭1里面那个轻型迫击炮怎么移动?(重型的那个可以拉,我知道。)
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军号:47558 工分:17184
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那个战列舰是突袭3里的?
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军号:2359181 工分:278
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突袭玩着好累当时玩突袭一
苏联任务 被德国人打崩溃了
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军号:2140869 工分:22182
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我也有关于突袭的帖
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军号:1738475 工分:276
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谢谢第120楼战友在网战中的宝贵经验。最近两个月没有来铁血,顺便再顶楼主美文。
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军号:2140869 工分:22182
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建议突袭迷们去中国突袭社区里面很全,第一张是突袭2.75有中国哦。
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军号:1133143 工分:533
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顶上,不过游戏难度还是比较大的~
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军号:1026602 工分:1502
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建议玩《突袭2》的mod《解放》,现在最新的已经到解放2.75了,不过个人推荐2.74版,里面有 中国远征军 的战役,还有许多中国抗战的独立任务
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军号:2264867 工分:17733
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我就很喜欢突袭
尤其是连线打就更有意思了
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军号:2281504 工分:1
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突袭已经玩了8年了,最喜欢的还是1.21版本的。在中国,玩突袭系列的有很多人,目前中国最大的战队莫过于中国突袭兵团,各种版本,各个行业的所有突袭爱好者聚集到一起,互称为战友,活跃在QQ对战平台突袭广东专区房间里,有兴趣的还是来看看吧!我还是感觉和电脑对阵没什么意思,和人打才能打出战略战术。而突袭带给我们的最大的乐趣在于,在这游戏里,个人技术固然重要,团队配合更加重要,几个菜鸟只要战略明确,战术配合好,一样能摆平一群各自为战的高手。还有,同一张地图,战略战术千变万化,对团队配合的要求很高。8年突袭,我结识了一群战友,这种战友情就好像真正一起从战场上浴血奋战得来的一样。既然有缘看到这个帖子,我发一下我们8年来总结的突袭军规(1.21):突袭54条第一条 永远记住,这是突袭,不是红警,更不是魔兽,你只有手里的这些士兵和远方不一定在谁手里的气球,你的敌人也一样。第二条 没有什么兵营或兵工厂让你生产炮灰。第三条 装甲部队不要随便在村庄或小镇集结,没人知道边上的房子里是不是有人,更没人知道那人是不是友军。第四条 盟友求救一定不要看着不管,也许下一个求救的就是你。第五条 无论何时,要保护好将军,但如果将军仍被打死,记得下次让他往后站。,不会影响士气的。第六条 单个士兵作用有限,探路时记得组成三或四人战斗小组交替前进。第七条 卡车无法杀敌,但冲锋时让他们走在前面也许是个不错的主意,不过要留够拖炮的数量,你的士兵不是挑夫。第八条 如果敌人有阻击手埋伏,轻坦是不错的武器。但要记得操作,争取活着回来。第九条 同伴冲锋时你不要后退或是堵塞道路,忙不过来就把部队交给他指挥。放心,他不会亏待他们的。第十条 如果有你的同伴的数辆坦克在前方掉链子或是面前有一大堆坦克残骸,别忘了探探雷或是对准地面打几轮齐射,也许一箱弹药会救了你的坦克团。第十一条 父母教导我们去别人家要先打招呼,但如果默不作声的进了房子并把枪栓拉下,可能会有意想不到的效果。第十二条 如果你发现敌人的将军主动示好进入你的射程,那么满足他,他是想和克劳塞维思探讨战术了。第十三条 激烈交火时不要派补给车抢修掉链子坦克,你的部队冲过去后再修不晚,敌人冲过来修也没用,十有八九还会赔上补给车。第十四条 补给车是没有装甲的,工作时尽可能掩护一下,否则当他爆炸时也许会拉上身边半死的坦克。第十五条 不要吝啬把几门高炮安置在重炮阵地周围, 否则哭的不是敌机而是你炮手的妻子和重炮的生产厂家,对了,还有你。第十六条 如果只在前线高地上放了炮而没有弹药,那么炮兵只能看着敌人坦克开过然后被做掉。第十七条 越是你不注意的地方,越是敌人可能穿插的地方。第十八条 在后方的房子里放上几个兵也许不是坏事。第十九条 不要认为可以架桥的地方就意味着能架桥,因为大多数人都知道,包括敌人。第二十条 如果你认为你的防线能永固不破,那只能叫你菜鸟。第二十一条 穿插时最好禁火,否则你的步兵们会主动告诉敌人我们来了。第二十二条 如果你在某处和敌人对峙,那么不要在此浪费太多的军队,主力转个方向打开突破口吧。第二十三条 慎用轰炸机,出击前看看地面上有没有友军,不然人仰马翻的可能是自己人 。第二十四条 慎用喀秋莎,火箭炮散布太大准头欠佳,开炮前记得通知盟友。第二十五条 不要随便命令一大堆人一起冲锋,这叫野猪式进攻法,除非你占绝对优势。第二十六条 单独行动很危险,但有时也会很顺利,尤其是在已方大队人马从一条路线进攻后,当然也可能更糟,你会遇到刚刚学精的敌人。第二十七条 将军坐卡车视察是最好的,长眼睛的就认识轿车,但即使有脑子也不一定知道你的将军坐在卡车上。第二十八条 如果你已经知道前方就是敌人的反坦克阵地,那么要退回来,如果友军要进攻,提醒他后我们应该让路。第二十九条 接上条,如果他执意进攻并取得成果,我们应该给他道义上的远程火力援助,或是紧跟着他进攻。第三十条 如果你路过一片空地,可以考虑埋几个地雷,反正我们不用考虑清除它的麻烦。第三十一条 如果你不是个高手,不要轻易选取德军。素质如此高的军队不是谁都指挥得了的。第三十二条 如果一定要指挥,事先要区别开自走炮、坦克歼击车和坦克。第三十三条 不要躲在你的马其诺防线后面等人来送死,也许你会一时得逞,但接下来你的防线会被炸成月球表面,至于你的士兵变成什么,天知道。第三十四条 不要用同一种战术多次,肯定会有人记住的。第三十五条 过桥时要急行军,不要沉浸在河边的风景里。否则一发炮弹就变成河水沉浸你了。第三十六条 军队的战斗力差不太多,关键在于指挥的人。第三十七条 突袭里的运输机往往扮演了侦察机的角色,明白这一点后,赶快然你的部队撤出敌人空投弹药的地区。第三十八条 有官方文件证明坦克的正面装甲最厚,所以要尽量使车头和炮口指向保持一致。第三十九条 虎王威力很大,皮糙肉厚,但速度奇慢,落后于主力的话不要怨驾驶员。第四十条 敌人重炮部队总是有重兵保护,不过也有例外。第四十一条 训练炮手虽然浪费点时间,但准确性成倍增加,由你自己看着办,但强烈推荐。第四十二条 无论你使用哪国,都要记得步坦结合。在这里相加大于一,但单一的绝对小于零点五。第四十三条 如果你的兵不多,就不要随便冲锋,防守是比较好的选择,尽管有可能守不住。第四十四条 喜欢使用盟军的朋友最好大兵团作战,如果你非要用M26和虎王单条,对不起恕不奉陪。第四十五条 不要个人英雄主义孤军深入,否则除了你没人会对你的士兵的死表示同情。四十六条 不要自以为是的指挥你的盟友,这样只会招人反感。还是先管好自己这摊,除非你们配合已久或是商量好由你指挥。第四十七条 不要指望你的盟军会帮你防守或进攻,无论是前方还是后方,总之他们看你也一样。第四十八条 要有这个觉悟:你的盟军会在你最需要的时候不见或防线崩溃,其实你也一样。第四十九条 不要在高地边缘放置反坦克炮,稍稍往里一点没坏处。第五十条 记得重炮边上要有不少于三辆补给车,不然炮手会在你最需要的时候罢工。第五十一条 长途行军会拉开步兵和机械化部队,如果你没足够的卡车载人,就时不时的让坦克等等。第五十二条 记住,进攻一定会有损失,损失大小取决于你的指挥水准和火力支援。第五十三条 不要让大量部队长时间停在一个地方不动,总有用得着他们的地方。如果没有,那是你还有漏洞。第五十四条 如果你在全军牺牲时可以无愧的对盟友说,我该做的都做到了,剩下的就交给你了。那么对于他们,你就是合格的盟友。而你这样信任他们,对于你,他们也一样!由于您发表的回复与.cn/s/blog_4bc9f1e4010007kj.html等处的《突袭54条军规》内容雷同,因此不能评为原创回帖。————军士sergent本文内容于 3/23/:11 AM 被军士sergent编辑
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军号:1738475 工分:276
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请教一个问题:哪位知道《突袭》系列的宣传广告词?鄙人是突然想到这个问题的,毕竟玩这个系列游戏已经8年了。游戏之余,鄙人为《突袭》系列想到了一句:与战争相比,人类的一切奋斗都相形见绌。——乔治·巴顿。
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军号:2260219 工分:1
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突袭好,不过有点太繁琐了,在设定、人工智能等等方面还要加强。比其他战争好,但距离真正的战略游戏还有点距离。
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从突袭1到突袭2:资源战争,到现在都有我都玩了9年多了,不是一般的爽。想当年过一关如果难的话要玩3,4个小时。闪电战和突袭比不了,没有突袭精彩。
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军号:2085858 工分:13411
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突袭我也非常喜欢玩的,好几年前,不知道哪里弄了一个安装在电脑中,有空就打开玩,每次战绩不同,如果达到零伤亡那是很有成就感的,
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军号:213823 工分:12332
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&以下是引用江南为枳
在第5楼的发言:很棒 不过我很少玩游戏 觉得恶心...不是说觉得游戏不好 是觉得容易眩晕,会觉得反胃...
你让我支持一下...我确实很像支持 但是我不知道怎么支持...
随便打点字吧 我真的说不出什么...不好意思啊...江南兄,突袭不是3D游戏,不会让你感到不适的。
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军号:179396 工分:6770
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一直在玩,但就是玩不好。
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军号:1157456 工分:9815
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楼上说得那么火热,我也来玩玩看,哈哈
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军号:205220 工分:6981
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如果使苏联红军的话我会用喀秋莎对重点地区或疑似目标进行火力覆盖,同时炮兵部队呈品字形配置,军官或狙击手前置,为炮兵提供视野,装甲部队与步兵协同攻击,防守亦然;使用美国军队时,我会将重型榴弹炮集中使用,同时排出装甲侦察车前出至敌方阵地,另外我会在重炮部队附近配置一批车辆,便于快速机动,我不会把重炮永久的放在一个位置,太危险了。另外我从03年开始始终玩得是突袭1,找机会我也要玩下突袭2
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军号:1738475 工分:276
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&以下是引用比太阳更光
在第103楼的发言:现在我可服了这款游戏了.操作极困难,我眼睁睁看着步兵跟不上坦克,坦步炮脱节,全军覆灭,或者是为了让步兵跟上坦克坐上卡车然后随着卡车被一炮击中全部出不来...我想,有了楼主的介绍,你再次进入游戏时,会有新的认识。很可能,你会喜欢上这个游戏。
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军号:1738475 工分:276
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&以下是引用比太阳更光
在第103楼的发言:现在我可服了这款游戏了.操作极困难,我眼睁睁看着步兵跟不上坦克,坦步炮脱节,全军覆灭,或者是为了让步兵跟上坦克坐上卡车然后随着卡车被一炮击中全部出不来...怎么样?亲爱的战友,再试试吧。这个游戏很好的。假如你玩《近距离作战》系列,你恐怕会很快放弃的。
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军号:302912 工分:61842
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&以下是引用hdzz520
在第106楼的发言:第1次看到突袭 是在我们那的网吧里 当时我还在和几个同学玩红警2玩的走火入魔 偶然看到身边有位大叔玩着这游戏 当然那时候不知道是什么游戏 就感觉坦克灰灰的有点难看 看到炮弹打在步兵群里的时候太兴奋 感觉真是真实 在单机里找了半天终于找到 开始使我的突袭生涯 直接从红警过度 越玩越好玩 可以说我对军事的兴趣全是被突袭给激发出来的 发现突袭里的坦克都是2战真实的型号越感觉游戏内涵了
突袭的很多版本 都玩过 经典的感觉还是1.21
APRM2 可惜APRM2里现在很头痛 敌人进了建筑物里我是打的炮......感觉英雄连和战争之人场面太小了,突袭给人的感觉很宏大。
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军号:1700547 头衔:铁血舰队司令员 工分:244127
/ 排名:3214
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我还是突袭迷,玩过1和2.感觉2比1增加了兵种和功能本质上没太大变化。这个游戏本人算个炮手,给我几门榴弹炮几个补给车和军官。通关没问题,习惯战法。每官开先存盘然后部队全部冲锋,就是火力侦察。在取进度,军官侦察,坦克掩护,在打炮。伤亡很小,没炮就军官侦察步枪或狙击打。感觉游戏里飞机太少,不知道我打的版本是不是老的原因。我和lz一样喜欢打防御战,在炮前面放一辆坦克,一些步兵(减小火炮损失,提高各个兵种杀伤)炮旁边放个军官,后面堆个弹药箱。这种阵型如果是在高地上哪可以说是敌军的噩梦。
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军号:1494807 工分:317
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闪电战1我玩过 在当时来说画面很有诱惑力的 任务也不错可以买坦克来补充实力是偶最喜欢的模式 从2号 到后面 全是老虎 呵呵火炮射击的感觉真的很有感觉
5~6门 105炮 一起射击的感觉很震撼 只要被我的炮灰发现 基本都是火炮覆盖 然后坦克过去清理垃圾 哈哈
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军号:1494807 工分:317
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第1次看到突袭 是在我们那的网吧里 当时我还在和几个同学玩红警2玩的走火入魔 偶然看到身边有位大叔玩着这游戏 当然那时候不知道是什么游戏 就感觉坦克灰灰的有点难看 看到炮弹打在步兵群里的时候太兴奋 感觉真是真实 在单机里找了半天终于找到 开始使我的突袭生涯 直接从红警过度 越玩越好玩 可以说我对军事的兴趣全是被突袭给激发出来的 发现突袭里的坦克都是2战真实的型号越感觉游戏内涵了
突袭的很多版本 都玩过 经典的感觉还是1.21
APRM2 可惜APRM2里现在很头痛 敌人进了建筑物里我是打的炮弹精光 还没打死那丫的 偶的喷火坦克过去就被搞死 太难打了呵呵 3我玩了1下感觉太乱了还是感觉 2D的突袭 好玩.现在已经不玩突袭了 偶又过度了 现在玩英雄连 和战争之人
他们和突袭有共通点
真实感很好
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军号:302912 工分:61842
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&以下是引用比太阳更光
在第103楼的发言:现在我可服了这款游戏了.操作极困难,我眼睁睁看着步兵跟不上坦克,坦步炮脱节,全军覆灭,或者是为了让步兵跟上坦克坐上卡车然后随着卡车被一炮击中全部出不来...进攻的时候多用侦察兵加大炮,如果想速度一样,可以用匀速前进的那个按钮,但是不推荐用,因为匀速前进时部队不还击。
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军号:554816 工分:1158
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军号:1916686 工分:2000
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现在我可服了这款游戏了.操作极困难,我眼睁睁看着步兵跟不上坦克,坦步炮脱节,全军覆灭,或者是为了让步兵跟上坦克坐上卡车然后随着卡车被一炮击中全部出不来...
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军号:221678 工分:6062
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呵呵,好怀念啊,想当年在浩方联网的时候,和盟友们组成防线与敌人对峙打拉锯战,用指挥官找敌人,用重炮点名.....
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军号:292001 工分:17838
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比较喜欢闪电战
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军号:1602284 工分:2480
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还是支持一下,我好久都没玩突袭了,我觉得打突袭太麻烦了(炮要卡车拉好不爽,打突袭2资源战争更麻烦坦克和飞机要加油),但较真实,画面一般,炮弹命中率低.我觉得闪电战要好的多.
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军号:1972260 工分:123
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军号:4251 头衔:铁血老兵 工分:24631
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这个游戏玩对战是最好的。
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军号:302912 工分:61842
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&以下是引用yuj124
在第96楼的发言:很久以前玩过。有下载地址没?下面的回复里有。
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军号:1282107 工分:366
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很久以前玩过。有下载地址没?
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军号:1960788 工分:13047
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另外感谢一下楼住的网站,我终于有个地方下载可靠的资源了
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军号:1960788 工分:13047
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&以下是引用sunnycount
在第68楼的发言:&以下是引用半个黄鹂鸣翠柳
在第67楼的发言:谢谢你啦,楼主。
我们说的是同一关。只是由于我那《突袭2》很多独立任务都是德文的,没有汉化,因此我没有在回帖中写出名字。我想,之所以我一直无法玩下去,原因之一是我的电脑显示器是12寸的宽屏LCD,在地图上寻找小目标比较费劲。这个游戏只有两三关我没有打通,这关也是其中之一,其它的都在付出惨重伤亡的情况下过了。
废话我就不多说了。这就在地图左上角的沙滩上找找。
那关我的也是鸟语,当初进了好几遍都不知道干什么,后来才发现还有几个橡皮艇。我玩过那一关,但我的是运输船,任务可以执行.P.S:打到机场后你会获得一大堆装甲部队,应该有一个团的.足够占领剩余的岛屿了
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军号:724631 工分:148
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突袭,一直在玩的游戏……
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军号:302912 工分:61842
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&以下是引用背着U艇飞的Me262
在第91楼的发言:我玩的第一款二战游戏就是突袭,印象最深刻的是我一堆德国坦克冲苏联阵地,被喀秋莎炸的光光的-_-
感觉就是远程火力太猛,坦克速度起不上来!
不过现在的二战好游戏真的很多,进期最优秀的,即使战略的算是<英雄连>了,第一人称的算是<使命召唤5>了,老实说,玩惯了这些游戏后,再回头看突袭的画面、动态、音效等等,真的……有点不堪了,即使是三代。
经典好游戏的确要对它的历史地位给出应有的评价,但我还是坚持相信人类是进步的,长江后浪推前浪,LZ还是要多多勇于尝试新事物啊!英雄连玩过了,感觉不错,但是仍然无法替代突袭在我心中的地位,感觉英雄连场面太小,人口上限也就几十到一百,打起来不过瘾,而且坦克,士兵没有弹药限制,感觉这是一个战术游戏,而不是像突袭一样的战略游戏,至于使命召唤5我也玩过了,感觉不错,但是是第一人称射击游戏,跟突袭是两种游戏。好游戏我一直都在更新,我最近还在玩T-34对虎式,坦克模拟类游戏,有兴趣的话推荐给你玩一下。本文内容于
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军号:412356 工分:2233
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我玩的第一款二战游戏就是突袭,印象最深刻的是我一堆德国坦克冲苏联阵地,被喀秋莎炸的光光的-_-感觉就是远程火力太猛,坦克速度起不上来!不过现在的二战好游戏真的很多,进期最优秀的,即使战略的算是<英雄连>了,第一人称的算是<使命召唤5>了,老实说,玩惯了这些游戏后,再回头看突袭的画面、动态、音效等等,真的……有点不堪了,即使是三代。经典好游戏的确要对它的历史地位给出应有的评价,但我还是坚持相信人类是进步的,长江后浪推前浪,LZ还是要多多勇于尝试新事物啊!
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军号:2008649 工分:31
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我也是突袭的死党迷,从突袭1 到永远的突袭,再到突袭2.2 ,突袭2.2不像突袭1一样,坦克对射几十炮,几乎是要么不费血,要么一击必杀,非常好,而且坦克的血是按真实坦克的重量设置的,用游戏里坦克的血量乘以0.0485,就是真实坦克的重量。闪电战太烂了,不提了。本来一直期望突袭3,又让人失望了。英雄连画面不错,但是太假,也不玩。后来看到了“战争之人”,更加真实的设置,一切一切。所以现在只玩战争之人了 :)
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军号:1983071 工分:422
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突袭的真实感不错,第一次玩没弹药概念,愣是把炮弹全倾泻到一个碉堡上。
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军号:302912 工分:61842
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&以下是引用zenyoper
在第87楼的发言:《永远的突袭》是1。21版本是突袭的资料篇。德国CDV公司出的。
LZ发的图片貌似已经是2。0以后的版本了。这些不叫《永远的突袭》我把题目叫永远的突袭其实是希望突袭能永远流行,不是特指第一代突袭,我发的图片里突袭1.2.3代都有。
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军号:1394211 工分:2819
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《永远的突袭》是1。21版本是突袭的资料篇。德国CDV公司出的。LZ发的图片貌似已经是2。0以后的版本了。这些不叫《永远的突袭》
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军号:1979410 工分:2
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超爱突袭,尤其是多人对战,很有意思,楼主有时切磋切磋本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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军号:1122575 工分:197
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2001年的时候就玩过突袭了,突袭2和3也玩过,但是感觉游戏内容都没有突袭1棒,尤其是突袭1里面的斯大林格勒那仗,无论是德国攻还是用苏联守都是超级经典!!!
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&以下是引用鹦鹉螺号
在第83楼的发言:我的感觉和你一样!!!!!!!!!!!!!它就是个好游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这贴都沉了N年了,你是怎么发现它的?
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&对[原创]永远的突袭——一个对我影响深远的游戏回复
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